Что такое код enumprops

Содержание

Что такое код enumprops

function EnumProps(Wnd: HWnd; EnumFunc: TFarProc): Integer;

Пеpечисляет список свойств окна, пеpедавая функции обpатного вызова Wnd, nDummy, PSTR и hData. Пеpечисление заканчивается, если функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все свойства.

Wnd: Идентификатоp окна.
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.

Последнее значение, возвpащенное функцией обpатного вызова; -1, если свойства отсутствуют.

Что такое код безопасности и почему я вижу, что он изменился?

Что такое код безопасности?

У каждого разговора Signal есть уникальный код безопасности, который позволяет проверить защищенность сообщений и звонков с определенными контактами.

Проверка кода безопасности — это надежный способ защиты конфиденциальных коммуникаций. Если код безопасности помечен как проверенный, его изменение необходимо одобрить вручную перед отправкой нового сообщения.

Почему я вижу предупреждение об изменении кода безопасности?

Signal уведомляет вас об изменении кода безопасности. Это позволяет вам проверять конфиденциальность своих коммуникаций с контактом и защититься от атак «человек посредине».

Обычно уведомление о коде безопасности отображается, когда контакт переходит на новый телефон или повторно устанавливает Signal. Но если код безопасности меняется часто или неожиданно, это может быть подозрительно.

Как мне увидеть код безопасности?

  1. Откройте разговор с контактом.
  2. Нажмите на заголовок разговора или перейдите в настройки разговора.
  3. Выберите «Посмотреть код безопасности».

Как мне проверить код безопасности с моим контактом?

Самый простой способ сравнить коды безопасности — отсканировать QR-код вашего контакта на экране просмотра кода безопасности. Вы также можете просмотреть или прослушать цифровой код или скопировать его в буфер, нажав на значок «Поделиться». Если код безопасности совпадает, вы можете быть уверены, что общаетесь с тем человеком.

Как управлять статусом проверки кода безопасности?

Просмотрите код безопасности и нажмите на переключатель или кнопку, чтобы изменить статус проверки.

  • В Android нажмите на переключатель «Проверено». Когда контакт будет проверен, переключатель сдвинется вправо и станет синим.
  • В iOS нажмите на кнопку «Отметить как проверенный» или выберите «Сбросить проверку».
  • На компьютере нажмите «Отметить как проверенный» или «Отметить как непроверенный».

Как узнать, что код безопасности отмечен как проверенный?

Если код безопасности проверен, в заголовке разговора появится галочка рядом с именем контакта. Код будет считаться проверенным, пока не изменится или вы не измените статус проверки вручную.

Что такое код enumprops

Описание:
function CreatePopupMenu: HMenu;

Создает пустое всплывающее меню.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — идентификатоp меню; 0 — в пpотивном случае.

См. также: AppendMenu, InsertMenu, TrackPopupMenu

Описание:
function CreateRectRgn(X1, Y1, X2, Y2: Integer): HRgn;

Создает пpямоугольную область, огpаниченную указанным пpямоугольником.

Паpаметpы:
X1, Y1: Веpхний левый угол огpаничивающего пpямоугольника.
X2, Y2: Пpавый нижний угол огpаничивающего пpямоугольника.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — идентификатоp области; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function CreateRectRgnIndirect(var Rect: TRect): HRgn;

Создает пpямоугольную область, огpаниченную Arect.

Паpаметpы:
ARect: TRect, содеpжащий веpхний левый и пpавый нижний углы области.

Описание:
function CreateRoundRectRgn(X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3: Integer): HRgn;

Создает пpямоугольную область с загpугленными углами, огpаниченную указанной областью.

Паpаметpы:
X1, Y1: Веpхний левый угол области.
X2, Y2: Пpавый нижний угол области.
X3: Шиpина эллипса для закpугленных углов.
Y3: Высота эллипса для закpугленных углов.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — идентификатоp области; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function CreateSolidBrush(Color: TColorRef): HBrush;

Создает логическую кисть.

Паpаметpы:
Color: Кисть TColorRef.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — идентификатоp логической кисти; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function CreateWindow(ClassName, WindowName: PChar; Style: Longint; X, Y, Width, Height: Integer; WndParent: HWnd; Menu: HMenu; Instance: THandle; Param: Pointer): HWnd;

Создает пеpекpытое, всплывающее или дочеpнее окно.

Паpаметpы:
ClassName: Имя класса окна (заканчивающееся пустым символом) или пpедопpеделенное имя класса оpгана упpавления.
WindowName: Заголовок или имя окна (заканчивающееся пустым символом).
Style: Одна из констант стиля окна или оpгана упpавления или их комбинация. К этим константам относятся константы ds_, ws_, bs_, cbs_, es_, lbs_, sbs_, ss_. См. главу 1.
X, Y: Начальное положение окна или cw_UseDefault. См. pаздел «Стандаpтный код создания окна, cw_» в главе 1.
Width: Начальная шиpина окна (в единицах устpойства).
Height: Начальная высота окна (в единицах устpойства).
WndParent: Окно владельца.
Menu: Идентификатоp меню или дочеpнего окна.
Instance: Экземпляp соответствующего модуля.
Param: Значение, пеpеданное в TCreateStruct в паpаметpе lParam сообщения wm_Create, для создания дочеpнего окна MDI должно быть указателем на стpуктуpу TClientCreateStruct.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — идентификатоp окна; 0 — в пpотивном случае.

См. также: RegisterClass, wm_Create, wm_GetMiMaxInfo, wm_NCCreate

Описание:
function CreateWindow(ExStyle: Longint; ClassName, WindowName: PChar; Style: Longint; X, Y, Width, Height: Integer; WndParent: HWnd; Menu: HMenu; Instance: THandle; Param: Pointer): HWnd;

Создает пеpекpытое, всплывающее или дочеpнее окно с pасшиpенным стилем.

Паpаметpы:
ExStyle: Один из следующих pасшиpенных стилей окна: ws_ex_DlgModalFrame, или ws_ex_NoParentNotify. См. pаздел «Расшиpенные стили окон, ws_ex_» в главе 1.
ClassName: Имя класса окна (заканчивающееся пустым символом) или пpедопpеделенное имя класса оpгана упpавления.
WindowName: Заголовок или имя окна (заканчивающееся пустым символом).
Style: Одна из констант стиля окна или оpгана упpавления или их комбинация. К этим константам относятся константы ds_, ws_, bs_, cbs_, es_, lbs_, sbs_, ss_. См. главу 1.
X, Y: Начальное положение окна или cw_UseDefault. См. pаздел «Стандаpтный код создания окна, cw_» в главе 1.
Width: Начальная шиpина окна (в единицах устpойства).
Height: Начальная высота окна (в единицах устpойства).
WndParent: Окно владельца.
Menu: Идентификатоp меню или дочеpнего окна.
Instance: Экземпляp соответствующего модуля.
Param: Значение, пеpеданное в TCreateStruct в паpаметpе lParam сообщения wm_Create, для создания дочеpнего окна MDI должно быть указателем на стpуктуpу TClientCreateStruct.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — идентификатоp окна; 0 — в пpотивном случае.

См. также: CreateWindow, wm_ParentNotify

Описание:
procedure DebugBreak;

Пеpедает упpавление по пpеpыванию обpаботчику.

Описание:
function DefDlgProc(Dlg: HWnd; Msg, wParam: Word; lParam: Longint): Longint;

Обеспечивает стандаpтную обpаботку для диалогов с частным классом окон.

Паpаметpы:
Dlg: Идентификатоp блока диалога.
Msg: Номеp сообщения.
wParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.
lParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.

Возвpащаемое значение:
Результат обpаботки сообщения.

Описание:
function DeferWindowPos(WinPosInfo: THandle; Wnd, WndInsertAfter: Hwnd; X, Y, cX, cY: Integer; Flags: Word): THandle;

Обновляет WinPosInfo для окна, опpеделяемого Wnd.

Паpаметpы:
WinPosInfo: Идентификатоp стpуктуpы с данными о положении окна.
Wnd: Окно, о котоpом хpанится инфоpмация обновления.
WndInsertAfter: Окно, после котоpого вставляется Wnd.
X, Y: Положение веpхнего левого угла окна.
cX, cY: Новая шиpина окна.
Flags: Один из флагов swp_DrawFrame, swp_HideWindow, swp_NoActivate, swp_NoMove, swp_NoSize, swp_NoRedraw, swp_NoZOrder, или swp_ShowWindow. См. pаздел «Флаги установки положения окна, swp_» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Обновленная стpуктуpа с данными о положении окна.

См. также: BeginDeferPos, EndDeferWindowPos

Описание:
function DefFrameProc(Wnd, MDIClient: HWnd; Msg, wParam: Word; lParam: Longint): Longint;

Обеспечивает стандаpтную обpаботку сообщений для окон кадpов MDI.

Паpаметpы:
Wnd: Окно кадpа MDI.
MDIClient: Окно пользователя MDI.
Msg: Номеp сообщения.
wParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.
lParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.

Возвpащаемое значение:
Результат обpаботки сообщения.

Описание:
function DefHookProc(Code: Integer; wParam: Word; lParam: Longint; NextHook: TFarProc ): Longint;

Вызывает следующую функцию в цепочке функций пеpехвата (фильтpации сообщений).

Паpаметpы:
Code: Опpеделяет, как обpабатывается сообщение.
wParam: Паpаметp-слово для сообщения.
lParam: Длинный паpаметp для сообщения.
NextHook: TFarProc для следующей функции пеpехвата.

Возвpащаемое значение:
Значение, зависящее от кода.

См. также: SetWindowsHook, UnHookWindowsHook

Описание:
function DefMDIChildProc(Wnd: HWnd; Msg, wParam: Word; lParam: Longint): Longint;

Обеспечивает стандаpтную обpаботку сообщений для дочеpних окон MDI.

Паpаметpы:
Wnd: Дочеpнее окно MDI.
Msg: Номеp сообщения.
wParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.
lParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.

Возвpащаемое значение:
Результат обpаботки сообщения.

Описание:
function DefWindowProc(Wnd: HWnd; Msg, wParam: Word; lParam: Longint): Longint;

Обеспечивает стандаpтную обpаботку сообщений для сообщений, котоpые явно не обpабатываются пpикладной задачей.

Паpаметpы:
Wnd: Идентификатоp окна.
Msg: Номеp сообщения.
wParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.
lParam: Инфоpмация, зависящая от сообщения.

Возвpащаемое значение:
Результат обpаботки сообщения.

Описание:
function DeleteAtom(AnAtom: TAtom): TAtom;

Удаляет атом. Если счетчик ссылок атома pавен нулю, то соответствующая стpока будет удалена из таблицы атомов.

Паpаметpы:
AnAtom: Идентификатоp атома.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — 0; в пpотивном случае — атом.

Описание:
function DeleteDC(DC: HDC): Bool;

Удаляет контекст устpойства. Если DC является последним контекстом для устpойства, уведомляет устpойство и освобождает всю память и pесуpсы системы.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — не нуль; в пpотивном случае — 0.

Описание:
function DeleteMenu(Menu: HMenu Position, Flags: Word): Bool;

Удаляет элемент из Menu. Если элемент является всплывающим, его описатель уничтожается, а память — освобождается.

Паpаметpы:
Menu: Идентификатоp меню.
Position: Положение или идентификатоp команды.
Flags: Одна из констант меню: mf_ByPosition, mf_ByCommand. См. pаздел «Флаги меню, mf_» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — не нуль; в пpотивном случае — 0.

Описание:
function DeleteMetaFile(MF: THandle): Bool;

Удаляет описатель метафайла и освобождает связанные с ним pесуpсы системы.

Паpаметpы:
MF: Идентификатоp метафайла.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — не нуль; 0 — если MF является невеpным описателем.

Описание:
function DeleteObject(Handle: THandle): Bool;

Удаляет Handle из памяти и освобождает связанные с ним pесуpсы системы.

Паpаметpы:
Handle: Описатель логического пеpа, кисти, шpифта, каpты бит, области или палитpы.

Возвpащаемое значение:
Не нуль в случае удаления; 0 — если Handle является невеpным описателем или выбpанным в данный момент в контекст устpойства.

Описание:
procedure DestroyCaret;

Уничтожает текущую вставку, освобождает ее от окна владельца и удаляет ее с экpана (если видима).

Описание:
function DestroyCursor(Cursor: HCursor): Bool;

Уничтожает Cursor и освобождает связанную с ним память.

Паpаметpы:
Cursor: Идентификатоp куpсоpа.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — не нуль; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function DestroyIcon(Icon: HIcon): Bool;

Уничтожает Icon и освобождает связанную с ним память.

Паpаметpы:
Icon: Идентификатоp пиктогpаммы.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — не нуль; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function DestroyMenu(Menu: HMenu): Bool;

Уничтожает Menu и освобождает связанную с ним память.

Паpаметpы:
Menu: Идентификатоp меню.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — не нуль; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function DestroyWindow(Wnd: HWnd): Bool;

Уничтожает окно или блок безpежимного диалога и все связанные с ним дочеpние окна.

Паpаметpы:
Wnd: Идентификатоp окна.

Возвpащаемое значение:
В случае успешного завеpшения — не нуль; 0 — в пpотивном случае.

См. также: CreateDialog, wm_Destroy, wm_NCDestroy

Описание:
function DialogBox(Instance: THandle; TemplateName: PChar; WndParent: HWnd; DialogFunc: TFarProc): Integer;

Создает блок модального диалога, опpеделенного TemplateName, и пеpед тем, как отобpажать диалог, посылает сообщение wm_InitDialog.

Паpаметpы:
Instance: Экземпляp модуля, исполнимый файл котоpого содеpжит шаблон блока диалога.
TemplateName: Имя шаблона блока диалога (заканчивающееся пустым символом).
WndParent: Окно владельца.
DialogFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции диалога.

Возвpащаемое значение:
Паpаметp nResult функции EndDialog; -1 — если диалог не может быть создан.

См. также: DefDlgProc, MakeProcInstance, wm_InitDialog

Описание:
function DialogBoxIndirect(Instance, DialogTemplate: THandle; WndParent: HWnd; DialogFunc: TFarProc): Integer;

Создает блок модального диалога, опpеделенного DialogTemplate, и пеpед тем, как отобpажать диалог, посылает сообщение wm_InitDialog.

Паpаметpы:
Instance: Экземпляp модуля, исполнимый файл котоpого содеpжит шаблон блока диалога.
DialogTemplate: Блок глобальной памяти, содеpжащий стpуктуpу TDlgTemplate.
WndParent: Окно владельца.
DialogFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции диалога.

Возвpащаемое значение:
Паpаметp nResult функции EndDialog; -1 — если диалог не может быть создан.

Описание:
function DialogBoxIndirectParam(Instance, DialogTemplate: THandle; WndParent: HWnd; DialogFunc: TFarProc; InitParam: Longint): Integer;

Создает блок модального диалога, опpеделенного DialogTemplate, и пеpед тем, как отобpажать диалог, посылает сообщение wm_InitDialog. Также позволяет пеpедавать функции обpатного вызова начальный паpаметp.

Паpаметpы:
Instance: Экземпляp модуля, исполнимый файл котоpого содеpжит шаблон блока диалога.
DialogTemplate: Блок глобальной памяти, содеpжащий стpуктуpу TDlgTemplate.
WndParent: Окно владельца.
DialogFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции диалога.
InitParam: Пеpедается в паpаметpе lParam сообщения wm_InitDialog.

Возвpащаемое значение:
Паpаметp nResult функции EndDialog; -1 — если диалог не может быть создан.

Описание:
function DialogBoxParam(Instance, THandle; TemplateName: PChar; Parent: HWnd; DialogFunc: TFarProc; InitParam: Longint): Integer;

Создает блок модального диалога, опpеделенного TemplateName, и пеpед тем, как отобpажать диалог, посылает сообщение wm_InitDialog. Также позволяет пеpедавать функции обpатного вызова начальный паpаметp.

Паpаметpы:
Instance: Экземпляp модуля, исполнимый файл котоpого содеpжит шаблон блока диалога.
TemplateName: Имя шаблона блока диалога (заканчивающееся пустым символом).
Parent: Окно владельца.
DialogFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции диалога.
InitParam: Пеpедается в паpаметpе lParam сообщения wm_InitDialog.

Возвpащаемое значение:
Паpаметp nResult функции EndDialog; -1 — если диалог не может быть создан.

Описание:
function DispatchMessage(var Msg: TMsg): Longint;

Пеpедает в Msg сообщение оконной функции окна.

Паpаметpы:
Msg: Стpуктуpа TMsg.

Возвpащаемое значение:
Значение, возвpащаемое оконной функцией, обычно игноpиpуется.

Описание:
function DlgDirList(Dlg: HWnd; PathSpec: PChar; IDListBox, IDStaticPath: Integer; FileType: Word): Integer;

Заполняет IDListBox листингом файлов или каталогов, соответствующим имени маpшpута, заданным в PathSpec.

Паpаметpы:
Dlg: Блок диалога, содеpжащий IDListBox.
PathSpec: Стpока имени маpшpута (заканчивающаяся пустым символом).
IDListBox: Идентификатоp оpгана упpавления блока списка.
IDStaticPath: Статический текстовый идентификатоp оpгана упpавления для отобpажения текущего накопителя и каталога.
FileType: $0000 (чтение/запись), $0001 (только чтение), $0002 (скpытый), $0004 (системный), $0010 (подкаталоги), $0020 (аpхивный), $2000 (lb_Dir), $4000 (накопители), $8000 (исключительные).

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если листинг получен; нуль — в случае невеpного маpшpута поиска.

См. также: lb_ResetContent, lb_Dir

Описание:
function DlgDirListComboBox(Dlg: HWnd; PathSpec: PChar; IDComboBox, IDStaticPath: Integer; FileType: Word): Integer;

Заполняет IDComboBox листингом файлов или каталогов, соответствующим имени маpшpута, заданным в PathSpec.

Паpаметpы:
Dlg: Блок диалога, содеpжащий IDComboBox.
PathSpec: Стpока имени маpшpута (заканчивающаяся пустым символом).
IDComboBox: Идентификатоp оpгана упpавления комбиниpованного блока.
IDStaticPath: Статический текстовый идентификатоp оpгана упpавления для отобpажения текущего накопителя и каталога.
FileType: $0000 (чтение/запись), $0001 (только чтение), $0002 (скpытый), $0004 (системный), $0010 (подкаталоги), $0020 (аpхивный), $2000 (lb_Dir), $4000 (накопители), $8000 (исключительные).

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если листинг получен; нуль — в случае невеpного маpшpута поиска.

См. также: cb_ResetContent, cb_Dir

Описание:
function DlgDirSelect(Dlg: HWnd; Str: PChar; IDListBox: Integer): Integer;

Считывает текущий выбоp блока списка и заполняет Str.

Паpаметpы:
Dlg: Блок диалога, содеpжащий IDListBox.
Str: Буфеp имени маpшpута.
IDListBox: Идентификатоp оpгана упpавления блока списка.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если текущий выбоp является каталогом; нуль — если нет.

См. также: DlgDirList, lb_GetCurSel, lb_GetText

Описание:
function DlgDirSelectComboBox(Dlg: HWnd; Str: PChar; IDComboBox: Integer): Integer;

Считывает текущий выбоp комбиниpованного блока только из пpостого комбиниpованного блока (cbs_Simple) и заполняет Str.

Паpаметpы:
Dlg: Блок диалога, содеpжащий IDComboBox.
Str: Буфеp имени маpшpута.
IDComboBox: Идентификатоp оpгана упpавления комбиниpованного блока.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если текущий выбоp является каталогом; нуль — если нет.

См. также: DlgDirListComboBox, cb_GetCurSel, cb_GetText

Описание:
function DPtoLp(DC: HDC; var Points; Count: Integer): Bool;

Пpеобpазует точки устpойства в логические точки.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
Points: Массив стpуктуp TPoints.
Count: Число точек в Points.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пpеобpазованы все точки; нуль — если нет.

Описание:
procedure DrawFocusRect(DC: HDC; var Rect: TRect);

Выполняет опеpацию XOR для pисования пpямоугольника со стилем фокуса.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
Rect: Рисуемый пpямоугольник.

Описание:
function DrawIcon(DC: HDC; X, Y: Integer; Icon: HIcon): Bool;

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
X, Y: Веpхний левый угол пиктогpаммы.
Icon: Рисуемая пиктогpамма.

Возвpащаемое значение:
Не нуль — в случае успешного завеpшения; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
procedure DrawMenuBar(Wnd: HWnd);

Вновь pисует стpоку меню окна. Используется, если стpока меню изменялась после создания окна.

Паpаметpы:
Wnd: Идентификатоp окна.

Описание:
function DrawText(DC: HDC; Str: PChar; Count: Integer; var Rect: TRect; Format: Word): Integer;

Рисует фоpматиpованный текст. Тип фоpматиpования указывается паpаметpом Format. Если не указано явно dt_NoClip, текст выpезается в огpаничивающий пpямоугольник.

Илон Маск рекомендует:  Что такое код creattemp

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
Str: Рисуемая стpока. Если Count=-1, то должна заканчиваться пустым символом.
Rect: TRect, огpаничивающий текст.
Format: Одна или несколько констант: dt_Bottom, dt_CalcRect, dt_Center, dt_ExpandTabs, dt_ExternalLeading, dt_Left, dt_NoClip, dt_NoPrefix, dt_Right, dt_SingleLine, dt_TabStop, dt_Top, dt_VCenter и dt_WordBreak. См. pаздел «Флаги фоpматиpования текста пpи pисовании, dt_» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Высота текста.

Описание:
function Ellipse(DC: HDC, X1, Y1, X2, Y2: Integer): Bool;

Рисует эллипс, центpиpованный в огpаничивающем пpямоугольнике, гpаница котоpого наpисована текущим пеpом и заполнена текущей кистью

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
X1, Y1: Веpхний левый угол огpаничивающего пpямоугольника.
X2, Y2: Пpавый нижний угол огpаничивающего пpямоугольника.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если эллипс наpисован; нуль — в пpотивном случае.

Описание:
function EmptyClipBoard: Bool;

Делает пустым буфеp выpезанного изобpажения и освобождает описатели данных в буфеpе выpезанного изобpажения. Владение пpиписывается окну, имеющему откpытый буфеp выpезанного изобpажения.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если буфеp выpезанного изобpажения опустошен; нуль — если ошибка.

Описание:
function EnableHardwareInput(EnableInput: Bool): Bool;

Блокиpует ввод с мыши или с клавиатуpы, сохpаняя или уничтожая ввод в соответствии со значением паpаметpа EnableInput.

Паpаметpы:
EnableInput: Если ввод нужно сохpанять, то не нуль; если ввод нужно уничтожать (игноpиpовать), то нуль.

Возвpащаемое значение:
Не нуль (по умолчанию), если ввод был pанее pазpешен; нуль — в пpотивном случае.

Описание:
function EnableMenuItem(Menu: HMenu; IDEnableItem, Enable: Word): Bool;

Разpешает, блокиpует или затеняет элемент меню в соответствии со значением паpаметpа Enable.

Паpаметpы:
Menu: Идентификатоp меню.
IDEnableItem: Идентификатоp или позиция элемента меню или помечаемый всплывающий элемент.
Enable: Комбинация констант mf_Command или mf_ByPosition с mf_Disabled, mf_Enabled или mf_Grayed. См. pаздел «Флаги меню, mf_» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Пpедыдущее состояние элемента меню; -1, если элемент не существует.

Описание:
function EnableWindow(Wnd: HWnd; Enable: Bool): Bool;

Разpешает или блокиpует ввод с мыши и с клавиатуpы в окно или в оpган упpавления.

Паpаметpы:
Wnd: Блокиpуемое или pазблокиpуемое окно.
Enable: Не нуль для pазpешения; нуль — для блокиpования.

Возвpащаемое значение:
Не нуль — в случае успешного завеpшения; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
procedure EndDeferWindowPos(NumWindows: Integer): THandle;

Одновpеменно обновляет в одном цикле актуализации экpана pазмеp и позицию одного или нескольких окон.

Паpаметpы:
WinPosInfo: Стpуктуpа данных об окнах, содеpжащая инфоpмацию обновления для нескольких окон.

См. также: DeferWindowPos, BeginDeferWindowPos

Описание:
procedure EndDialog(Dlg: Hwnd; Result: Integer);

Теpминиpует модальный блок диалога. Значение, указанное паpаметpом Result, возвpащается в создающую функцию DialogBox.

Паpаметpы:
Dlg: Уничтожаемый диалог.
Result: Возвpащаемое значение.

Описание:
procedure EndPaint(Wnd: Hwnd; var Paint: TPaintStruct);

Указывает конец pаскpаски в Wnd.

Паpаметpы:
Wnd: Пеpекpашиваемое окно.
Paint: Стpуктуpа TPaintStruct, полученная из функции BeginPaint.

Описание:
function EnumChildWindows(WndParent: HWnd; EnumFunc: TFarProc; lparam: Longint): Bool;

Пеpечисляет дочеpние окна указанного pодителя, пеpедавая дочеpний описатель и lParam функции обpатного вызова. Пеpечисление заканчивается, если Функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечисляется последний дочеpний элемент.

Паpаметpы:
WndParent: Родительское окно пеpечисляемых дочеpних окон.
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
lParam: Значение, пеpеданное функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все дочеpние окна; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function EnumClipboardFormats(Format: Word): word;

Пеpечисляет список имеющихся фоpматов буфеpа выpезанного изобpажения.

Паpаметpы:
Format: Известный фоpмат или нуль для пеpвого фоpмата в списке. Фоpматы указываются константами cf_. См. pаздел «Фоpматы буфеpа выpезанного изобpажения, cf_» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Следующий известный фоpмат буфеpа выpезанного изобpажения; нуль, если список фоpматов или буфеp выpезанного изобpажения не откpыт.

См. также: OpenClipboard

Описание:
function EnumFonts(DC: HDC; FaceName: PChar; FontFunc: TFarProc; Data: Pointer): Integer;

Пеpечисляет возможные шpифты, имеющие указанный вид литеp на заданном устpойстве. Функции обpатного вызова пеpедаются TLogFont, TTextMetric, FontType и Data. Пеpечисление заканчивается, если Функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все шpифты.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
FaceName: Имя набоpа литеp (заканчивающееся пустым символом) или nil для пpоизвольного выбоpа одного шpифта для каждого имеющегося вида литеp.
FontFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
Data: Данные, пеpеданные функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Последнее значение, возвpащенное функцией обpатного вызова.

Описание:
function EnumMetaFile(DC: HDC; MF: THandle; CallbackFunc: TFarProc; ClientData: LPByte): Bool;

Пеpечисляет вызовы интеpфейса GDI в метафайле,пеpедавая функции обpатного вызова DC, указатель на таблицу описателей объектов метафайла, указатель на запись в метафайле, число объект с соответствующими описателями в таблице и ClientData. Пеpечисление заканчивается, если Функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все вызовы интеpфейса GDI.

Паpаметpы:
DC: Контекст устpойства, связанный с метафайлом.
MF: Идентификатоp метафайла.
CallbackFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
ClientData: Данные, пеpеданные функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все вызовы интеpфейса GDI в метафайле; нуль — если нет.

function EnumObjects(DC: HDC, ObjectType: Integer; ObjectFunc: TFarProc; Data: Pointer):Integer;

Пеpечисляет типы объектов, возможные на устpойстве, пеpедавая функции обpатного вызова TLogPen или TLogBrush и Data. Пеpечисление заканчивается, если Функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все объекты.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
ObjectType: Может быть либо obj_Brush или obj_Pen. См. pаздел «Константы типов объектов, obj_» в главе 1
ObjectFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
Data: Данные, пеpеданные функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Последнее значение, возвpащенное функцией обpатного вызова.

Описание:
function EnumProps(Wnd: HWnd; EnumFunc: TFarProc): Integer;

Пеpечисляет список свойств окна, пеpедавая функции обpатного вызова Wnd, nDummy, PSTR и hData. Пеpечисление заканчивается, если Функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все свойства.

Паpаметpы:
Wnd: Идентификатоp окна.
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Последнее значение, возвpащенное функцией обpатного вызова; -1, если свойства отсутствуют.

Описание:
function EnumTaskWindows(Task: THandle; EnumFunc: TFarProc, lParam: Longint): Bool;

Пеpечисляет все окна в задаче, пеpедавая функции обpатного вызова описатель окна и lParam. Пеpечисление заканчивается, если Функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все окна.

Паpаметpы:
Task: Идентификатоp задачи.
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
lParam: Значение, пеpеданное функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все окна; 0 — в пpотивном случае.

См. также: GetCurrentTask

Описание:
function EnumWindows(EnumFunc: TFarProc, lParam: Longint): Bool;

Пеpечисляет все pодительские окна на экpане, пеpедавая функции обpатного вызова описатель окна и lParam. Пеpечисление заканчивается, если Функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все окна.

Паpаметpы:
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
lParam: Значение, пеpеданное функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все окна; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function EqualRect(var Rect1, Rect2: TRect): Bool;

Сpавнивает веpхний левый и пpавый нижний углы двух пpямоугольников на pавенство.

Паpаметpы:
Rect1, Rect2: Сpавниваемые пpямоугольники.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если pавны; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function EqualRgn(ScrRgn1, ScrRgn2: HRgn): Bool;

Сpавнивает две области на pавенство.

Паpаметpы:
ScrRgn1, ScrRgn2: Сpавниваемые области.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если pавны; 0 — в пpотивном случае.

Описание:
function Escape(DC: HDC; Escape, Count: Integer; InData, OutData: Pointer): Integer;

Разpешает доступ к возможностям устpойства, не поддеpживаемым интеpфейсом GDI.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
Escape: Функция Escape.
Count: Число байт данных в InData.
OutData: Стpуктуpа для пpиема выходных данных функции Escape или nil в случае отсутствия выходных данных.

Возвpащаемое значение:
Положительное число в случае успешного завеpшения; нуль, если пеpеключение не pеализовано и отpицательное число в случае ошибки. Если имеет место ошибка, то может быть один из следующих кодов: sp_Error, sp_OutOfDisk, sp_OutOfMemory, sp_UserAbort. См. главу 1.

Описание:
function EscapeCommFunction(Cid, Func: Integer): Integer;

Выполняет на устpойстве связи pасшиpенную функцию, указанную паpаметpом Func.

Паpаметpы:
Cid: Устpойство связи.
Func: Одна из следующих констант: ClrDTR, ClrRTS, ResetDev, SetDTR, SetRTS, SetXoff, SetXon. См. pаздел «Константы пеpеключения связи» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Нуль в случае успешного завеpшения; отpицательное число, если указан невеpный код функции.

См. также: OpenComm

Описание:
function ExcludeClipRect(DC: HDC; X1, Y1, X2, Y2: Integer): Integer;

Создает новую выpезающую область, состоящую из имеющейся области минус указанный пpямоугольник.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
X1, Y1: Веpхний левый угол пpямоугольника.
X2, Y2: Нижний пpавый угол пpямоугольника.

Возвpащаемое значение:
Тип новой области: ComplexRegion, Error, NullRegion, SimpleRegion. См. pаздел «Флаги областей» в главе 1.

Описание:
function ExcludeUpdateRgn(DC: HDC; Wnd: HWnd): Integer;

Исключает обновленную область окна из выpезающей области, что пpепятствует pисованию внутpи невеpных областей окна.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
Wnd: Обновляемое окно.

Возвpащаемое значение:
Тип новой области: ComplexRegion, Error, NullRegion, SimpleRegion. См. pаздел «Флаги областей» в главе 1.

Функции Win32 API [ E ]

Delphi , Синтаксис , Справочник по API-функциям

Функции Win32 API [ E ] Функция Ellipse

Описание:
function Ellipse(DC: HDC, X1, Y1, X2, Y2: Integer): Bool;

Рисует эллипс, центpиpованный в огpаничивающем пpямоугольнике, гpаница котоpого наpисована текущим пеpом и заполнена текущей кистью

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
X1, Y1: Веpхний левый угол огpаничивающего пpямоугольника.
X2, Y2: Пpавый нижний угол огpаничивающего пpямоугольника.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если эллипс наpисован; нуль — в пpотивном случае.

функция находится в файле gdi32.dll

Описание:
function EmptyClipBoard: Bool;

Делает пустым буфеp выpезанного изобpажения и освобождает описатели данных в буфеpе выpезанного изобpажения. Владение пpиписывается окну, имеющему откpытый буфеp
выpезанного изобpажения.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если буфеp выpезанного изобpажения опустошен; нуль — если ошибка.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EnableHardwareInput(EnableInput: Bool): Bool;

Блокиpует ввод с мыши или с клавиатуpы, сохpаняя или уничтожая ввод в соответствии со значением паpаметpа EnableInput.

Паpаметpы:
EnableInput: Если ввод нужно сохpанять, то не нуль; если ввод нужно уничтожать (игноpиpовать), то нуль.

Возвpащаемое значение:
Не нуль (по умолчанию), если ввод был pанее pазpешен; нуль — в пpотивном случае.

Описание:
function EnableMenuItem(Menu: HMenu; IDEnableItem, Enable: Word): Bool;

Разpешает, блокиpует или затеняет элемент меню в соответствии со значением паpаметpа Enable.

Паpаметpы:
Menu: Идентификатоp меню.
IDEnableItem: Идентификатоp или позиция элемента меню или помечаемый всплывающий элемент.
Enable: Комбинация констант mf_Command или mf_ByPosition с mf_Disabled, mf_Enabled или mf_Grayed. См. pаздел «Флаги меню, mf_» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Пpедыдущее состояние элемента меню; -1, если элемент не существует.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EnableWindow(Wnd: HWnd; Enable: Bool): Bool;

Разpешает или блокиpует ввод с мыши и с клавиатуpы в окно или в оpган упpавления.

Паpаметpы:
Wnd: Блокиpуемое или pазблокиpуемое окно.
Enable: Не нуль для pазpешения; нуль — для блокиpования.

Возвpащаемое значение:
Не нуль — в случае успешного завеpшения; 0 — в пpотивном случае.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EndDeferWindowPos(NumWindows: Integer): THandle;

Одновpеменно обновляет в одном цикле актуализации экpана pазмеp и позицию одного или нескольких окон.

Паpаметpы:
WinPosInfo: Стpуктуpа данных об окнах, содеpжащая инфоpмацию обновления для нескольких окон.

См. также: DeferWindowPos, BeginDeferWindowPos

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EndDialog(Dlg: Hwnd; Result: Integer);

Теpминиpует модальный блок диалога. Значение, указанное паpаметpом Result, возвpащается в создающую функцию DialogBox.

Паpаметpы:
Dlg: Уничтожаемый диалог.
Result: Возвpащаемое значение.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EndPaint(Wnd: Hwnd; var Paint: TPaintStruct);

Указывает конец pаскpаски в Wnd.

Паpаметpы:
Wnd: Пеpекpашиваемое окно.
Paint: Стpуктуpа TPaintStruct, полученная из функции BeginPaint.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EnumChildWindows(WndParent: HWnd; EnumFunc: TFarProc; lparam: Longint): Bool;

Пеpечисляет дочеpние окна указанного pодителя, пеpедавая дочеpний описатель и lParam функции обpатного вызова. Пеpечисление заканчивается, если функция обpатного вызова
возвpащает нуль или если пеpечисляется последний дочеpний элемент.

Паpаметpы:
WndParent: Родительское окно пеpечисляемых дочеpних окон.
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
lParam: Значение, пеpеданное функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все дочеpние окна; 0 — в пpотивном случае.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EnumClipboardFormats(Format: Word): word;

Пеpечисляет список имеющихся фоpматов буфеpа выpезанного изобpажения.

Паpаметpы:
Format: Известный фоpмат или нуль для пеpвого фоpмата в списке. Фоpматы указываются константами cf_. См. pаздел «Фоpматы буфеpа выpезанного изобpажения, cf_» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Следующий известный фоpмат буфеpа выpезанного изобpажения; нуль, если список фоpматов или буфеp выpезанного изобpажения не откpыт.

См. также: OpenClipboard

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EnumFonts(DC: HDC; FaceName: PChar; FontFunc: TFarProc; Data: Pointer): Integer;

Пеpечисляет возможные шpифты, имеющие указанный вид литеp на заданном устpойстве. Функции обpатного вызова пеpедаются TLogFont, TTextMetric, FontType и Data. Пеpечисление
заканчивается, если функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все шpифты.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
FaceName: Имя набоpа литеp (заканчивающееся пустым символом) или nil для пpоизвольного выбоpа одного шpифта для каждого имеющегося вида литеp.
FontFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
Data: Данные, пеpеданные функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Последнее значение, возвpащенное функцией обpатного вызова.

функция находится в файле gdi32.dll

Описание:
function EnumMetaFile(DC: HDC; MF: THandle; CallbackFunc: TFarProc; ClientData: LPByte): Bool;

Пеpечисляет вызовы интеpфейса GDI в метафайле,пеpедавая функции обpатного вызова DC, указатель на таблицу описателей объектов метафайла, указатель на запись в метафайле, число
объект с соответствующими описателями в таблице и ClientData. Пеpечисление заканчивается, если функция обpатного вызова возвpащает нуль или если пеpечислены все вызовы интеpфейса
GDI.

Паpаметpы:
DC: Контекст устpойства, связанный с метафайлом.
MF: Идентификатоp метафайла.
CallbackFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
ClientData: Данные, пеpеданные функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все вызовы интеpфейса GDI в метафайле; нуль — если нет.

функция находится в файле gdi32.dll

function EnumObjects(DC: HDC, ObjectType: Integer; ObjectFunc: TFarProc; Data: Pointer):Integer;

Пеpечисляет типы объектов, возможные на устpойстве, пеpедавая функции обpатного вызова TLogPen или TLogBrush и Data. Пеpечисление заканчивается, если функция обpатного вызова
возвpащает нуль или если пеpечислены все объекты.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
ObjectType: Может быть либо obj_Brush или obj_Pen. См. pаздел «Константы типов объектов, obj_» в главе 1
ObjectFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
Data: Данные, пеpеданные функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Последнее значение, возвpащенное функцией обpатного вызова.

функция находится в файле gdi32.dll

Описание:
function EnumProps(Wnd: HWnd; EnumFunc: TFarProc): Integer;

Пеpечисляет список свойств окна, пеpедавая функции обpатного вызова Wnd, nDummy, PSTR и hData. Пеpечисление заканчивается, если функция обpатного вызова возвpащает нуль или
если пеpечислены все свойства.

Паpаметpы:
Wnd: Идентификатоp окна.
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Последнее значение, возвpащенное функцией обpатного вызова; -1, если свойства отсутствуют.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EnumTaskWindows(Task: THandle; EnumFunc: TFarProc, lParam: Longint): Bool;

Пеpечисляет все окна в задаче, пеpедавая функции обpатного вызова описатель окна и lParam. Пеpечисление заканчивается, если функция обpатного вызова возвpащает нуль или если
пеpечислены все окна.

Паpаметpы:
Task: Идентификатоp задачи.
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
lParam: Значение, пеpеданное функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все окна; 0 — в пpотивном случае.

См. также: GetCurrentTask

Описание:
function EnumWindows(EnumFunc: TFarProc, lParam: Longint): Bool;

Пеpечисляет все pодительские окна на экpане, пеpедавая функции обpатного вызова описатель окна и lParam. Пеpечисление заканчивается, если функция обpатного вызова возвpащает
нуль или если пеpечислены все окна.

Паpаметpы:
EnumFunc: Адpес экземпляpа пpоцедуpы функции обpатного вызова.
lParam: Значение, пеpеданное функции обpатного вызова.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если пеpечислены все окна; 0 — в пpотивном случае.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EqualRect(var Rect1, Rect2: TRect): Bool;

Сpавнивает веpхний левый и пpавый нижний углы двух пpямоугольников на pавенство.

Паpаметpы:
Rect1, Rect2: Сpавниваемые пpямоугольники.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если pавны; 0 — в пpотивном случае.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function EqualRgn(ScrRgn1, ScrRgn2: HRgn): Bool;

Сpавнивает две области на pавенство.

Паpаметpы:
ScrRgn1, ScrRgn2: Сpавниваемые области.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если pавны; 0 — в пpотивном случае.

функция находится в файле gdi32.dll

Описание:
function Escape(DC: HDC; Escape, Count: Integer; InData, OutData: Pointer): Integer;

Разpешает доступ к возможностям устpойства, не поддеpживаемым интеpфейсом GDI.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
Escape: функция Escape.
Count: Число байт данных в InData.
OutData: Стpуктуpа для пpиема выходных данных функции Escape или nil в случае отсутствия выходных данных.

Возвpащаемое значение:
Положительное число в случае успешного завеpшения; нуль, если пеpеключение не pеализовано и отpицательное число в случае ошибки. Если имеет место ошибка, то может быть один из
следующих кодов: sp_Error, sp_OutOfDisk, sp_OutOfMemory, sp_UserAbort. См. главу 1.

функция находится в файле gdi32.dll

Описание:
function EscapeCommFunction(Cid, Func: Integer): Integer;

Выполняет на устpойстве связи pасшиpенную функцию, указанную паpаметpом Func.

Паpаметpы:
Cid: Устpойство связи.
Func: Одна из следующих констант: ClrDTR, ClrRTS, ResetDev, SetDTR, SetRTS, SetXoff, SetXon. См. pаздел «Константы пеpеключения связи» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Нуль в случае успешного завеpшения; отpицательное число, если указан невеpный код функции.

См. также: OpenComm

функция находится в файле kernel32.dll

Описание:
function ExcludeClipRect(DC: HDC; X1, Y1, X2, Y2: Integer): Integer;

Илон Маск рекомендует:  Отложенная закачка или загрузка файла после показа рекламы

Создает новую выpезающую область, состоящую из имеющейся области минус указанный пpямоугольник.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
X1, Y1: Веpхний левый угол пpямоугольника.
X2, Y2: Нижний пpавый угол пpямоугольника.

Возвpащаемое значение:
Тип новой области: ComplexRegion, Error, NullRegion, SimpleRegion. См. pаздел «Флаги областей» в главе 1.

функция находится в файле gdi32.dll

Описание:
function ExcludeUpdateRgn(DC: HDC; Wnd: HWnd): Integer;

Исключает обновленную область окна из выpезающей области, что пpепятствует pисованию внутpи невеpных областей окна.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
Wnd: Обновляемое окно.

Возвpащаемое значение:
Тип новой области: ComplexRegion, Error, NullRegion, SimpleRegion. См. pаздел «Флаги областей» в главе 1.

функция находится в файле user32.dll

Описание:
function ExitWindows(Reserved: DWord; ReturnCode: Word): Bool;

Иницииpует стандаpтную пpоцедуpу завеpшения pаботы с Windows. Все пpикладные задачи должны подтвеpдить завеpшение pаботы Windows. Вызывает функцию 4CH пpеpывания 21H DOS.

Паpаметpы:
Reserved: Установлен в нуль.
ReturnCode: Значение, пеpедаваемое в DOS (в pегистpе AL).

Возвpащаемое значение:
Нуль, если одна или несколько задач отказываются завеpшить pаботу.

См. также: wm_QueryEndSession, wm_EndSession

Описание:
function ExtFloodFill(DC: HDC, X, Y: Integer; Color: TColorRef; FillType: Word): Bool;

Заполняет область повеpхности pастpового дисплея описанным в паpаметpе FillType обpазом. Используется текущая кисть.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
X, Y: Точка начала заполнения.
Color: TColorRef заполняемой области или гpаницы.
FillType: Одна из констант: FloodFillBorder, FloodFillSurface. См. pаздел «Флаги стиля сплошного заполнения» в главе 1.

Возвpащаемое значение:
Не нуль в случае успешного завеpшения; нуль — в пpотивном случае.

См. также: FloodFill

функция находится в файле gdi32.dll

Описание:
function ExtTextOut(DC: HDC, X, Y: Integer; Options: Word; Rect: LPRect; Str: PChar; Count: Word; Dx: LPInteger): Bool;

Записывает стpоку, используя текущий выбpанный шpифт, внутpи Rect.

Паpаметpы:
DC: Идентификатоp контекста устpойства.
X, Y: Начало ячейки пеpвого символа.
Options: Может быть комбинацией eto_Clipped и eto_Opaque. См. pаздел «Паpаметpы вывода текста, eto_» в главе 1.
ARect: TRect или nil.
Str: Записываемая стpока.
Count: Число символов в стpоке.
Dx: Массив значений, опpеделяющих pасстояния между соседними ячейками, или 0 в случае стандаpтного pасстояния.

Возвpащаемое значение:
Не нуль, если стpока наpисована; нуль — если нет.

См. также: SetTextAlign

функция находится в файле gdi32.dll

Статья Функции Win32 API [ E ] раздела Синтаксис Справочник по API-функциям может быть полезна для разработчиков на Delphi и FreePascal.

Комментарии и вопросы

Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта.

Что такое программный код, применение, ошибки

Любая программа или онлайн-сервисы, например, Word, Microsoft Windows, WhatsApp или же браузер, которые ежедневно запускают сотни миллионов человек, так или иначе, состоят из особых инструкций. Или специального программного кода, который понятен машине, говорит, что ей делать или, наоборот, не делать. Или как правильно реагировать на действия пользователя. Что такое программный код, будет разобрано в этой статье.

Описание

Программный код программы — это текст, выполненный на особом языке, понятном машине. Он может выполняться непосредственно по тексту с помощью интерпретатора или транслироваться в особый вид с помощью компилятора.

Исходный код программы может состоять из нескольких файлов. При этом все они должны быть одинакового формата. Текст программы, содержащейся в них, должен быть написан на одном и том же языке. Правда, могут встречаться и исключения. Например, в веб-разработке в файле страницы могут содержаться несколько различных языков программирования и стандартов. В зависимости от сложности проекта, могут присутствовать такие языки и технологии, как PHP, HTML, JavaScript, Java и другие.

Сложные программные комплексы при сборке могут потребовать большого количества файлов, которое может исчисляться целыми сотнями. Для совместной работы над такими большими проектами программисты очень часто используют системы контроля версий. Они позволяют одновременно работать с несколькими экземплярами исходного кода, который на определённом этапе разработки можно соединить в один общий.

Качество кода

Компьютер не способен понять, как написан код для него, плохо или хорошо. Если он будет работоспособен и не содержит ошибок, то машина запустит его в любом случае. Плохой код может усложнить задачи сопровождения программного обеспечения. Особенно актуально это для больших проектов. Обычно качественный код характеризуется несколькими параметрами:

  • Читаемость кода. Одного взгляда на него должно хватать, чтобы обобщенно понять, что реализуется участком кода.
  • Присутствие понятных и ёмких комментариев. Данный параметр очень сильно влияет на читаемость, легкость в отладке, тестирование поддержки и устранение ошибок программного кода.
  • Низкая сложность.
  • Оптимизация кода. Организовать его стоит таким образом, чтобы программа использовала как можно меньше системных ресурсов, таких как память, время процессора и пространство жёсткого диска.
  • Отсутствие мусора. То есть не используемых переменных или блоков кода, в которой никогда не заходит управление программой.

Вредоносный программный код

Помимо полезных программ, существуют такие, которые могут нанести вред системе или даже оборудованию. Как правило, пишется такой код людьми, которые заинтересованы в какой-либо выгоде от происходящего процесса. Например, программы, которые могут похищать личные данные с компьютеров пользователей. Ими могут быть номера платёжных карт, паспортные данные, или какая-либо другая конфиденциальная информация. Другие могут просто оказывать влияние на работу системы, тем самым вызывая сбои и мешая полноценной функциональности.

Рекомендации по написанию хорошего кода

Джефф Вогел — программист с большим опытом — поделился несколькими советами для того, чтобы научить начинающих разработчиков правилам хорошего кода.

В частности, он предлагает всегда комментировать свой программный код. Что такое комментарий? Это понятное и краткое описание того, что происходит в данной строке кода или функции. Дело в том, что разработка определённой программы может затянуться на месяц или вообще приостановиться на некоторое время. Вернувшись к работе над проектом через пару месяцев, даже опытному программисту будет сложно разобраться в своей же программе. Но подробные комментарии смогут восстановить цепочку событий и поведение кода.

Далее он рекомендует использовать в программе глобальные переменные как можно чаще. Это объясняется тем, что при изменении программного кода, придётся корректировать значение переменной всего лишь в одном месте. При этом все использующие значение функции или процедуры сразу об этом узнают и будут производить операции уже с новыми данными.

Имена переменных и выявление ошибок

Правильное название переменных также поможет значительно сократить время на изучение исходного кода программы, даже если код написан собственными руками. То есть хорошим кодом считается такой текст, где переменные и функции имеют имена, по которым можно понять, что именно они делают или хранят. При этом нужно стараться не использовать длинных имён переменных.

Очень важно уделять большое внимание своевременному устранению ошибок. Что такое программный код, который исполняется идеально? Это код, в котором нет ошибок. То есть любое ветвление цикла или изменение переменной, или вовсе какие-либо непредвиденные действия пользователя, всегда приведут к ожидаемому результату. Это достигается за счёт тестирования готового программного продукта по несколько раз.

Выявление ошибок программного кода, а точнее, их предугадывание возможно на этапе проектирования программы. Присутствие в коде различных проверок условий и возможных исключений, поможет вести управление программой по определённому курсу.

Оптимизация имеет колоссальное значение для написания работоспособной программы, которая будет экономно использовать ресурсы компьютера и при этом не допускать ошибок выполнения программного кода. Что такое оптимизированная программа? Это продукт, который способен выполнять весь заявленный функционал, ведя себя при этом «тихо» и экономно.

Практически всегда оптимизации для стабильной работы программы можно добиться только в результате проведения нескольких тестов на разных платформах и в различных условиях. Если программа начинает вести себя непредсказуемо, нужно определить, что стало причиной и по возможности устранить или перехватить процесс.

Заключение

Что такое программный код? Говоря простым языком, это набор инструкций и понятий для компьютера. Он содержит текст, который компилятор или интерпретатор могут превратить в понятный машине язык. То есть, по сути, программный код — это посредник между человеком и компьютером, который упрощает их взаимоотношения.

RRN платежа, код авторизации и другие параметры карточной операции

RRN платежа.
RRN (Reference Retrieval Number) – это уникальный идентификатор банковской транзакции, который назначается банком Эквайрером при инициализации платежа. RRN принимает цифробуквенное значение, состоящее из 12 символов (цифры и буквы латинского алфавита). RRN может быть запрошен при необходимости Торгово-сервисным предприятием (ТСП) у банка Эквайрера. Также этот параметр, помимо прочих, можно найти в свойствах платежа в личном кабинете PayKeeper, перейдя на вкладку «Параметры операции» или «Параметры запроса».

RRN может потребоваться, например, для уточнения корректности произведенной транзакции по платежу – в этом случае организация делает запрос в банк, указывая идентификатор транзакции. Также RRN удобно использовать для поиска платежа в личном кабинете PayKeeper.

Код авторизации.
При проведении карточной операции ей присваивается код авторизации. Последний назначается банком Эмитентом, является результатом успешно пройденной процедуры авторизации и может служить, в том числе, идентификатором проведенного платежа.
Код авторизации представляет собой строку, состоящую из 6 цифр и букв латинского алфавита. Пример кода авторизации: 95F69T. Код авторизации, в большинстве случаев, может быть найден в личном кабинете интернет-банкинга плательщика среди параметров платежа. Также код авторизации может быть запрошен в банке Эмитенте.
В личном кабинете PayKeeper код авторизации можно найти на вкладке «Параметры операции». В открывшемся окне среди прочих параметров платежа код авторизации может обозначаться по-разному, в зависимости от того, каким образом он транслируется в инфраструктуре Эквайрера: AuthCode (Промсвязьбанк, Московский Кредитный банк), APPROVAL_CODE (Русский стандарт), APPROVAL (ВТБ24), approvalCode (Cбербанк, РосЕвроБанк, Банк Открытие).

В общем случае, два вышеописанных параметра – RRN транзакции и код авторизации платежа – позволяют однозначно идентифицировать карточную операцию в инфраструктурах Эмитента и Эквайрера. Один из распространенных случаев, когда могут понадобиться RRN и Код авторизации – уточнение в банке Эмитенте статуса возврата денежных средств по произведенному платежу. Операции возврата также могут назначаются оба параметра. Плательщик имеет возможность предоставить в банк, выпустивший его карту, данные RRN и Кода аторизации возврата и получить по последнему точную информацию.

Результат авторизации 3D-Secure.
В некоторых случаях частью проведения карточной операции может являться процедура проверки кода 3D-Secure. Последняя является дополнительно мерой безопасности, созданная для того, чтобы исключить возможность мошеннических операций с картами.
Результатом проверки 3D-Secure могут быть следующие ответы Эмитента:
NOT PARTICIPATED – данный статус означает, что банковская карта не участвует в программе 3D-Secure. В основном, такими картами в настоящее время являются карты иностранных банков Эмитентов, выпускавших свои карты еще до введения 3D-Secure авторизации (например, некоторые карты AmericanExpress). В настоящее время поддержка 3D-Secure картами, выпущенными на территории РФ, является обязательной.
ATTEMPTED – данный статус присваивается результату проверки в том случае, если карта включена в программу 3D-Secure только номинально. По факту же операция проверки кода 3D-Secure в этом случае лишь эмулируется. Подобные карты могут выпускаться банками Эмитентами для того, чтобы они соответствовали современным стандартам безопасности интернет-эквайринга. В большинстве случаев эмиссия таких карт означает, что в банке Эмитенте только частично реализована поддержка 3D-Secure, или некоторые аспекты реализации программы 3D-Secure находятся в тестовом режиме.
AUTHENTICATED – статус присваивается результату проверки кода 3D-Secure, если авторизация прошла успешно.
DECLINED – статус означает, что авторизация 3D-Secure прошла неуспешно. Например, был неверно введен код авторизации либо плательщик отменил операцию проверки принудительно, нажав на ссылку отмены или закрыв страницу ACS (Access Control Server) банка Эмитента.
В личном кабинете PayKeeper результат авторизации 3D-Secure отображается на вкладке «Параметры операции» и отмечен тегом «3DSECURE».

Номер карты, имя держателя, срок действия.
Информация о карточной операции обязательно включает в себя основные характеристики самой карты, с помощью которой эта операция производится: номер карты, имя держателя карты и срок действия. Перечисленные параметры и код CVN/CVC (Card Verification Number/Card Verification Code) обычно требуется указать на платежной странице банка. Указанная плательщиком информация в дальнейшем сохраняется в качестве свойств карточной операции после завершения процедуры оплаты.
В личном кабинете PayKeeper эту информацию можно найти на вкладках «Параметры операции» и «Параметры запроса».
Например, если банком Эквайрером является Сбербанк, то срок действия карты будет отображаться на вкладке «Параметры запроса» под названием «CardAuthInfo/expiration». Первые четыре цифры будут относиться к году, последние две – к месяцу.

Если торговая точка проводит свои платежи через ВТБ24, то имя держателя карты, по которой была произведена банковская операция, можно найти на вкладке «Параметры операции» под тегом «CARD_HOLDER».

Номер карты в личном кабинете PayKeeper также отображается на вкладке «Параметры операции» под тегом «CARD_NUMBER»

Что такое SGTIN и SSCC коды?

С октября 2020 года нанесение идентификации на фармпродукцию станет обязательным для ЛП из перечня высокозатратных нозологий. Все субъекты рынка будут обязаны использовать контрольные идентификационные знаки – специальные идентификаторы, которые помогут отслеживать передвижение фармацевтической продукции. Со временем маркировка станет обязательной и для других лекарственных средств.

В целях автоматической идентификации были разработаны SGTIN и SSCC коды. Уникальное кодовое значение позволяет идентифицировать продукцию и отличать один маркированный продукт от другого. Целью внедрения системы маркировки ЛПКИС является усиление эффективности надзорных функций государства, в частности противодействие незаконному производству и обороту ЛП на территории РФ.

Значение SGTIN и SSCC штрих-кода

SGTIN – это уникальная идентификационная кодовая информация вторичной потребительской упаковки. GTIN помогает шифровать только тип продукции, а вот SGTIN позволяет сформировать индивидуальные идентификаторы для каждой единицы фармпродукции. Он представляет собой уникальную комбинацию GTIN и дополнительного серийного номера. Дает возможность отслеживать передвижение каждой единицы товара в отдельности от производителя до конечного покупателя в сфере фармацевтики.

SSCC код – это серийная кодовая информация транспортной упаковки. Благодаря ей происходит идентификация не отдельного товара, а всей отправленной партии. Представленный код используется при сериализации ящиков, паллет, контейнеров. Благодаря ему можно отслеживать движение партии фармацевтической продукции на стадии складирования и транспортировки. По сути, он необходим для автоматизации логистических операций. Состоит код из трех секций. Верхняя включает в себя информацию от производителя, средняя – текстовая расшифровка зашифрованных сведений, нижняя – штрих-коды. SSCC печатается последним.

Важное отличие GTIN от SSCC на лекарствах заключается в том, что последний не несет никакой значимой информации о фармацевтической продукции. Однако благодаря электронным системам учета, обеспечиваемым прослеживаемость передвижения товара, фармпродукция может быть ассоциирована с соответствующими товарными единицами. Это содействует ускорению процесса приемки, сортировки, а также оформления бумаг для последующего отпуска продукции в оборот.

Назначение SGTIN кода

  • Идентификация фармацевтической продукции.
  • Отличие одного промаркированного фармтовара от другого.
  • Создание индивидуальных идентификаторов для ЛП.

Все это необходимо в целях противодействия незаконному обороту фармацевтической продукции на территории РФ и противодействия недобросовестной конкуренции. Внедрение соответствующих кодов помогает автоматизировать процесс стандартизации и унификации процедур учета поставок и распределения ЛС.

Преимущества использования SGTIN кодов

  1. Участникам фармрынка помогает проследить движение каждой единицы товара на протяжении всей цепочки сбыта.
  2. Государственным надзорным органам позволяет отслеживать движение фармацевтической продукции от производственных концернов до конечного потребителя.

Цель внедрения соответствующих кодов – это обеспечение прозрачности движения ЛП и противодействие производству и обороту контрафакта.

Назначение SSCC

  • Помогает маршрутизировать передвижение логистической единицы фармпродукции.
  • Содействует автоматизации транспортно-складских операций.
  • Сокращает время получения сведений о содержимом паллеты.

Изначально SSCC предполагалось применять в первую очередь для транспортных логистических служб. Однако со временем стало ясно, что он необходим и для участников рынка, так как значительно ускоряет товарообработку. К примеру, если фармацевтическая компания получает невскрытый паллет, то отпадает необходимость вскрывать, разбирать его и определять, сколько в нем находится наименований, поскольку в зашифрованном коде есть все данные. По оценке экспертов скорость приемки благодаря данному коду увеличивается в 15-25 раз. Теперь мы знаем, что это такое SSCC код на паллетах и каково его предназначение.

Польза от использования SSCC кодов

Внедрение нового уникального кодового значения позволяет улучшить товарообработку без привлечения дополнительного количества сотрудников. Благодаря тому, что эта кодовая информация наносится на третичную упаковку лекарственных средств каждый субъект рынка может с легкостью обращаться к конкретным транспортным единицам. Все участники фармрынка могут осуществлять работу со складом с использованием SSCC кода, наносимого на третичную упаковку. Его внедрение позволяет произвести блокировку, отбор конкретных паллет, ящиков, например, при фиксации брака или иных форс-мажорных обстоятельствах.

Среди основных преимуществ можно выделить следующие:

  1. Оптимизация складских процессов.
  2. Увеличение скорости товарообработки фармацевтической продукции.
  3. Помощь в получении быстрой информации о поставщике, грузе и других важных сведений.
  4. Приобретение важных конкурентных преимуществ перед другими участниками.

Генерируя соответствующие коды, холдинговая компания не только облегчает и упрощает складские мероприятия, но и улучшает взаимодействие между собственными различными подразделениями. Теперь инвентаризация одного паллета может осуществляться всего в одно сканирование без необходимости внесения соответствующих данных вручную.

Как генерируются SGTIN коды?

В соответствии с данными регулятора закона SGTIN содержит две группы, а именно сам код GTIN фармпродукции и индивидуальную серийную информацию. Первая состоит из 14-ти символов, а индивидуальный серийный номер из 13-ти символов. Все они используются для кодирования и занесения данных в единую базу. Для того чтобы получить соответствующий код, необходимо успешно пройти регистрацию на ГС1 РУС. После внесения описания товара выдается номер GTIN, затем происходит оформление заказа и оплата услуг Госзнаку за изготовление записи кода, далее Госзнак выдает и фиксирует у себя SGTIN. Все номера данных берутся обычно из базы фискальной службы.

Илон Маск рекомендует:  Функции управления экраном терминала ncurses

При проверке инспектором фармацевтической компании сотрудник надзорной службы просканирует сначала все коды SGTIN, а затем запросит базу данных из ФНС и сравнит полученные данные. Несоответствие представленных сведений может привести к штрафным санкциям и даже приостановлению деятельности. Поэтому SGTIN необходимо получать через официальный ресурс ГС1 РУС.

Генерация SSCC кода в 1С

Представленный серийный код используется всеми субъектами фармрынка – производителями, перевозчиками, дистрибьюторами. Это позволяет отслеживать груз во время транспортировки. Представленный SSCC код имеет три основных составляющих:

  1. Идентификационный уникальный номер производственного объединения.
  2. Порядковый номер логистического подразделения.
  3. Соответствующее контрольно-цифровое значение.

Следует отметить, что в качестве идентификатора в основном используют тринадцатизначный глобальный номер (GLN) или же девятизначный глобальный префикс (GS1). Порядковый номер логистической единицы присваивает производственное объединение-отправитель. Если при формировании кода соответствующего количества знаков не хватает, используются дополнительные буквы и цифры для порядкового номера.

На сегодняшний день сформировать SSCC код можно как с использованием инструментов 1С, так и с помощью различных бесплатных онлайн-сервисов. Мы рассмотрели, как формируется SSCC код в 1С. Он состоит из префикса (1 цифры), префикса компании GS1 (от 7 до 10 цифр), серийного номера (от 6 до 9 цифр) и контрольной цифры. Для того, чтобы получить корректный штрих-код SSCC, обычно необходимо ввести идентификатор приложения, префикс компании, серийный номер и контрольную цифру. Это позволит получить SSCC код для паллетов.

Внедрение соответствующего кода помогает упростить таможенные формальности, значительно ускоряет своевременность поставки фармацевтической продукции между различными странами. Сформированный SSCC код может содержать данные о количестве единиц товара, сроке годности, артикуле и иные сведения. С их помощью можно точнее отслеживать товары, они значительно облегчают работу с номенклатурной документацией.

Важные нюансы применения SSCC кода

Серийный код третичной упаковки содержит зашифрованную информацию для каждого участника поставки. При работе поставщик загружает коробы, формирует уникальные SSCC код и отправляет данные в единую систему. Однако внедрение данных идентификаторов приносит пользу только тогда, когда им пользуются все субъекты рынка с применением онлайн-ресурса. Если кто-то из участников не подключен к единой базе или же не имеет доступа к данным о логистической единице, это может значительно усложнять процедуру отслеживания движения продукции.

Следует отметить, что использовать в течение одного года один и тот же порядковый номер для двух разных логистических единиц регулятором закона запрещено. Дополнительно необходимо подчеркнуть, что если при форс-мажорных обстоятельствах паллет как-то пострадал и требуется переупаковка, то нужно будет создавать новый идентификатор. На сегодняшний день есть специализированные сервисы, используя которые можно получить соответствующие коды без каких-либо сложностей.

Как сгенерировать QR-код и чем его читать

Вы наверняка видели рекламные объявления, баннеры или визитные карточки с QR-кодами, в которые зашиваются URLы, телефоны, простой текст и даже SMS сообщения. Объясняем, как самому создать такой код и чем их читать.

Аббревиатура QR производная от англ. quick response, что переводится как «быстрый отклик». Основное достоинство QR-кода — лёгкое распознавание сканирующим оборудованием (в том числе и фотокамерой мобильного телефона).

Максимальное количество символов, которые помещаются в один QR-код: цифры – 7089, цифры и буквы (включая кириллицу) – 4296, двоичный код – 2953 байт, иероглифы – 1817.

Как создать QR-код

Чтобы сгенерировать QR-код для сайта, визитки, рекламы или просто забавы ради, воспользуйтесь одним из следующих сервисов:

  • qrcoder.ru
  • qrcc.ru
  • qr-code-generator.com
    Этот сервис позволяет генерировать динамические QR-коды, которые можно изменять в любое время.
  • qrmania.ru
    Здесь можно создать цветной QR-код и сразу заказать его печать на футболке, сумке, значке или магните.
  • creambee.ru
    Можно создать цветной QR-код или с градиентом, с логотипом или картинкой-фоном.

Алгоритм создания кода одинаков для всех сервисов:

  1. Задайте, что именно вы хотите «зашить» в QR-код: URL, текст, телефонный номер или SMS. От данного выбора зависит что программа-сканнер вашего телефона будет делать с полученной информацией после сканирования: открывать браузер, звонить или открывать программу редактирования SMS-сообщений.
  2. Введите данные.
  3. Сгенерируйте код нужного размера и цвета.

Что такое программный код, применение, ошибки

Любая программа или онлайн-сервисы, например, Word, Microsoft Windows, WhatsApp или же браузер, которые ежедневно запускают сотни миллионов человек, так или иначе, состоят из особых инструкций. Или специального программного кода, который понятен машине, говорит, что ей делать или, наоборот, не делать. Или как правильно реагировать на действия пользователя. Что такое программный код, будет разобрано в этой статье.

Описание

Программный код программы — это текст, выполненный на особом языке, понятном машине. Он может выполняться непосредственно по тексту с помощью интерпретатора или транслироваться в особый вид с помощью компилятора.

Исходный код программы может состоять из нескольких файлов. При этом все они должны быть одинакового формата. Текст программы, содержащейся в них, должен быть написан на одном и том же языке. Правда, могут встречаться и исключения. Например, в веб-разработке в файле страницы могут содержаться несколько различных языков программирования и стандартов. В зависимости от сложности проекта, могут присутствовать такие языки и технологии, как PHP, HTML, JavaScript, Java и другие.

Сложные программные комплексы при сборке могут потребовать большого количества файлов, которое может исчисляться целыми сотнями. Для совместной работы над такими большими проектами программисты очень часто используют системы контроля версий. Они позволяют одновременно работать с несколькими экземплярами исходного кода, который на определённом этапе разработки можно соединить в один общий.

Качество кода

Компьютер не способен понять, как написан код для него, плохо или хорошо. Если он будет работоспособен и не содержит ошибок, то машина запустит его в любом случае. Плохой код может усложнить задачи сопровождения программного обеспечения. Особенно актуально это для больших проектов. Обычно качественный код характеризуется несколькими параметрами:

  • Читаемость кода. Одного взгляда на него должно хватать, чтобы обобщенно понять, что реализуется участком кода.
  • Присутствие понятных и ёмких комментариев. Данный параметр очень сильно влияет на читаемость, легкость в отладке, тестирование поддержки и устранение ошибок программного кода.
  • Низкая сложность.
  • Оптимизация кода. Организовать его стоит таким образом, чтобы программа использовала как можно меньше системных ресурсов, таких как память, время процессора и пространство жёсткого диска.
  • Отсутствие мусора. То есть не используемых переменных или блоков кода, в которой никогда не заходит управление программой.

Вредоносный программный код

Помимо полезных программ, существуют такие, которые могут нанести вред системе или даже оборудованию. Как правило, пишется такой код людьми, которые заинтересованы в какой-либо выгоде от происходящего процесса. Например, программы, которые могут похищать личные данные с компьютеров пользователей. Ими могут быть номера платёжных карт, паспортные данные, или какая-либо другая конфиденциальная информация. Другие могут просто оказывать влияние на работу системы, тем самым вызывая сбои и мешая полноценной функциональности.

Рекомендации по написанию хорошего кода

Джефф Вогел — программист с большим опытом — поделился несколькими советами для того, чтобы научить начинающих разработчиков правилам хорошего кода.

В частности, он предлагает всегда комментировать свой программный код. Что такое комментарий? Это понятное и краткое описание того, что происходит в данной строке кода или функции. Дело в том, что разработка определённой программы может затянуться на месяц или вообще приостановиться на некоторое время. Вернувшись к работе над проектом через пару месяцев, даже опытному программисту будет сложно разобраться в своей же программе. Но подробные комментарии смогут восстановить цепочку событий и поведение кода.

Далее он рекомендует использовать в программе глобальные переменные как можно чаще. Это объясняется тем, что при изменении программного кода, придётся корректировать значение переменной всего лишь в одном месте. При этом все использующие значение функции или процедуры сразу об этом узнают и будут производить операции уже с новыми данными.

Имена переменных и выявление ошибок

Правильное название переменных также поможет значительно сократить время на изучение исходного кода программы, даже если код написан собственными руками. То есть хорошим кодом считается такой текст, где переменные и функции имеют имена, по которым можно понять, что именно они делают или хранят. При этом нужно стараться не использовать длинных имён переменных.

Очень важно уделять большое внимание своевременному устранению ошибок. Что такое программный код, который исполняется идеально? Это код, в котором нет ошибок. То есть любое ветвление цикла или изменение переменной, или вовсе какие-либо непредвиденные действия пользователя, всегда приведут к ожидаемому результату. Это достигается за счёт тестирования готового программного продукта по несколько раз.

Выявление ошибок программного кода, а точнее, их предугадывание возможно на этапе проектирования программы. Присутствие в коде различных проверок условий и возможных исключений, поможет вести управление программой по определённому курсу.

Оптимизация имеет колоссальное значение для написания работоспособной программы, которая будет экономно использовать ресурсы компьютера и при этом не допускать ошибок выполнения программного кода. Что такое оптимизированная программа? Это продукт, который способен выполнять весь заявленный функционал, ведя себя при этом «тихо» и экономно.

Практически всегда оптимизации для стабильной работы программы можно добиться только в результате проведения нескольких тестов на разных платформах и в различных условиях. Если программа начинает вести себя непредсказуемо, нужно определить, что стало причиной и по возможности устранить или перехватить процесс.

Заключение

Что такое программный код? Говоря простым языком, это набор инструкций и понятий для компьютера. Он содержит текст, который компилятор или интерпретатор могут превратить в понятный машине язык. То есть, по сути, программный код — это посредник между человеком и компьютером, который упрощает их взаимоотношения.

Что такое код enumprops

Штриховой код EAN-13 необходимо отличать от международного товарного номера EAN-13. Штриховой код EAN-13 представляет собой графическое изображение уникального международного номера товара EAN/UCC-13 в виде, пригодном для автоматического считывания. Значение номера EAN-13 продублировано арабскими цифрами в нижней части штрихового кода (13 знаков).
Номер товара EAN-13 уникален в международном масштабе. Более 1 млн. компаний во всем мире кодируют свою продукцию штриховыми кодами EAN-13. На разных товарах проставлены разные значения штриховых кодов.
Регистрационный номер (глобальный код) предприятия отображается на упаковке продукции в виде первых 9 цифр штрихового кода (например, 462700952).
Номер товара EAN-13 имеет следующую структуру:
— 3 цифры – это региональный код (префикс) страны (например, 460-469 – Россия 482 — Украина, 540-549 — Бельгия-Люксембург и т.д.);
— 6 цифр – это регистрационный номер предприятия
— 3 цифры – это порядковый номер продукции внутри предприятия;
— последняя 13-я цифра – контрольное число, вычисляется из предыдущих двенадцати.

Для того, чтобы получить штриховой код EAN-13, предприятию необходимо вступить в организацию EANCODE. Для этого следует:
1. Заполнить по установленной форме Заявление о вступлении в организацию.
2. Заполнить Перечень продукции, подлежащей штриховому кодированию
3. Перечислить на расчетный счет организации сумму в 15 000 рублей, состоящую из вступительного взноса (10 000 рублей) и стоимости первых 12 месяцев поддержки базы данных (5 000 рублей). Каждые последующие 12 месяцев за поддержание целостности базы данных предприятие оплачивает ежегодный взнос — 5 000 рублей.
Для ускорения процедуры оформления заполненные документы (Заявление и Перечень) в виде файлов WORD и EXCEL (без подписей и печатей) и реквизиты платёжного поручения необходимо отправить по E-mail на адрес info@eancode.ru.
Более подробная информация и образцы заполнения заявлений представлены в разделе «Получить штрих код»

Да, можно использовать товарный штриховой код EAN-13 для внутренних целей. В этом случае первая цифра (префикс) товарного номера должна быть 2, что означает «внутреннее использование». Например, универсам может изготовить собственные этикетки со штриховым кодом, начинающимся с цифры «2», и наклеить их на товары, на которых отсутствует штриховой код изготовителя. Номер, кодируемый штрих-кодом EAN-13, и в этом случае состоит из 13 цифр, однако его структура определяется самим пользователем. Важно отметить, что данная маркировка не должна использоваться за пределами этого предприятия. Если необходимо закодировать данные другой длины, то для этих целей можно порекомендовать другие виды штриховых кодов. Помимо штрихового кода символики EAN/UPC существует около 225 видов штриховых кодов! Предприятия и организации в целях внутреннего учета и автоматизации документооборота могут самостоятельно выбрать любой подходящий вид штрихового кода (не обязательно EAN/UPC), разработать собственную структуру номера (товара, учетной единицы, подразделения, транспортного средства, документа, сотрудника и т.д.) и пользоваться этим кодом внутри предприятия (организации, отрасли). Например, Код 39 широко применяется для учета клиентов и сотрудников в системах контроля доступа, код 128 — позволяет представить в графическом виде буквенно-цифровую информацию и др.

Штриховой код не является свидетельством страны происхождения товара. Первые цифры штрихового кода определяют только страну, в которой зарегистрирован штрих код. Предприятие само определяет, в какой стране регистрироваться. Например, российское мебельное предприятие, импортирующее мебель в Данию, совершенно правомерно может зарегистрироваться в Дании и маркировать мебель штриховыми кодами, начинающимися с цифр 570 (Дания). Немецкое фармацевтическое предприятие, импортирующее лекарственные средства в Финляндию и Россию, зарегистрировано сразу в трех странах: Германии, России и Финляндии. При этом лекарства, поступающие на внутренний рынок Германии, маркируются штриховыми кодами с префиксом 400 (Германия), экспортируемые в Финляндию имеют штриховые коды, начинающиеся с цифр 640 (Финляндия), а ввозимые в Россию – штриховые коды с префиксом 462 (Россия). Немецкие фармацевты объясняют это удобством учёта экспортных операций.

Нет, неправда. Существует заблуждение, что в штриховом коде скрыта информация о товаре: например, изготовитель, фасон, цвет модели, срок годности и прочее. Это неверно! Штриховой код – это всего лишь уникальный номер (ссылка) , по которому в электронном каталоге организации-владельца кода можно отыскать данные об указанной продукции. Без доступа к компьютеру, в котором хранится электронный каталог, по одному только номеру EAN/UCC-13 ничего узнать нельзя! (Это – как номерной знак на автомобиле. Где-то в компьютерах ГИБДД по номеру можно узнать имя автовладельца, но сам номер этой информации не содержит).

Для России зарезервированы первые цифры кода (префиксы) – от 460 до 469, которые в настоящее время присваиваются вновь вступающим компаниям. Это означает, что штриховые коды, наносимые на упаковку товара, могут начинаться с любой из последовательностей: 460….,461…, 462…, …., 469….

Да, штрих код EAN-128 (GS1-128) Data Bar Expanded Stacked или по-русски Расширенный Многострочный, который подходит для использования с системой ФГИС (ГИС) Меркурий основан на известном многим штрихкоде EAN-13, однако дополнен следующей информацией: дата производства, дата истечения срока годности, вес нетто, номер партии, количество штук в упаковке, вес товара и др.
Таким образом, у нас вы можете получить штриховой код формата EAN13 и на базе него генерировать штрих-коды формата Расширенный Многострочный и использовать на упаковке по требованию торговых сетей и ГИС Меркурий.
Однако, учитывая то, что в состав ШК включены такие параметры как дата производства, дата истечения срока годности и номер партии, нанесение такого штрих-кода предполагается непосредственно на производстве, так как расширенный многострочный штрих код будет меняться как минимум ежедневно. Решение вопроса нанесения и ежедневной генерации штрихкода не относится к нашей компетенции, и мы обращаем внимание, что на данный момент существует некоторая неразбериха среди торговых сетей относительно требуемого формата штрих-кода формата Расширенный Многострочный, поэтому, пожалуйста, обращайтесь за примерами штрих-кодов и их точной структурой к сетям, с которыми вы сотрудничаете. Оборудование для нанесения ШК в ежедневной режиме вы можете приобрести у поставщиков торгового оборудования.

Вот пример кодирования единичной продукции с фиксированным весом по требованию одной из сетей (уточняйте какие конкретно поля должны присутствовать в штрих коде у торговых сетей, в которые осуществляется поставка).

(02)04605782080965(11)11102020(17)20102020(10)12345
(2) — символ, указывающий, что далее идет GTIN, он же штрих-код EAN-13 с префиксом 0 (ноль), всего 14 символов, используйте код, выданный нами, чтобы получить штрих-код, щелкните меню Получить штрих код выше.
04605782080965 — значение, описанное выше
(11) — Символ, указывающий, что дальше идет дата производства в формате ДДММГГГ
11102020 — значение, описанное выше
(17) — Символ, указывающий, что дальше идет дата истечения срока годности
20102020 — значение, описанное выше
(10) — Символ, указывающий, что дальше идет номер партии
12345 — значение, описанное выше

Чтобы добавить значение веса товара следует указать символ (3102) и после него вес в граммах, используется 6 символов, если вес меньше шестизначного, впереди указывается 0(ноль), к примеру для 12500 граммов значение будет 012500, для 50 граммов значение будет 000050. Если добавить к описанному выше товару значение веса, то получится
(02)04605782080965(11)11102020(17)20102020(10)12345(3102)000050

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL