Что такое код swfdisplayitem >setratio


swfdisplayitem.setratio — ������� PHP

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->setRatio — Sets the object’s ratio

Description

��� ������� �������� ����������������� . ��������� ���� �������, �� ��� � ����������� � ��� ������������ ����� ���������� � ����������� ������� PHP ��� �����������. ����������� ��� ������� �� ���� ����� � ����.

swfdisplayitem->setratio() sets the object’s ratio to ratio . Obviously only useful for morphs.

The object may be a swfshape() , a swfbutton() , a swftext() or a swfsprite() object. It must have been added using the swfmovie->add() .

This simple example will morph nicely three concentric circles.

��������

������ 1. swfdisplayitem->setname() example

= new SWFMorph ();

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape1 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0 , 0xff , 0 );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0 , 0 , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape2 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$f -> skewXTo ( 1.0 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$m = new SWFMovie ();
$m -> setDimension ( 320 , 240 );
$i = $m -> add ( $p );
$i -> moveTo ( 160 , 120 );

for ( $n = 0 ; $n 1.001 ; $n += 0.01 ) <
$i -> setRatio ( $n );
$m -> nextFrame ();
>

����� BIOS — CPU Ratio

� ������� ����� CPU Ratio ����� �������� ����������� ��������� (���������), ��� ������ �������� ����� ����������� �������� ������� ����������. �� ������ ����������� �������� �������� ��������� �������� ������.

Auto � �������������� ����������� ��������� (����������� ������� ������ ���������� � ���������� ������� ��������� ����);

�������� �������� ���������.

����� ����� ����� ����� ������ ��������:

Adjust CPU Ratio

CPU Clock Multiplier

CPU Clock Ratio

CPU Frequency Multiple

CPU Frequency Multiplier

CPU Frequency Ratio

CPU Freq. Ratio

CPU Multiple

CPU Multiplier

CPU Ratio CMOS Setting

CPU Ratio Selection

CPU System Frequency Multiple

Frequency Ratio

Multiplier Factor

Ratio CMOS Setting

���������� 1. ����������� ��������� (��, CPU) � ��� ����������, ������� �������� ������� ��������� ����������� ����������� ����������. ����������� ��������� ������������ ��� �������� � ��������� ������� ������ ���������.

���������� 2. ��������� (����������� ���������) � ��� �����������, ������� ����� ����������� �������� ������� ������������ ���������� � ������� ��������� ����.

��������� Setup BIOS ����� AWARD Software International Inc �� ��������� ������ GIGABYTE TECHNOLOGY

�������� ������ ����� � ������� ������������� � ������ ������ BIOS:

SWFDisplayItem->setRatio

setName» HREF=»/php/007/function.swfdisplayitem.setname.html»>skewX» HREF=»/php/007/function.swfdisplayitem.skewx.html»>


����������� �� PHP
����. ����.

SWFDisplayItem->setRatio

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->setRatio — Sets the object’s ratio

Description

��� ������� �������� ����������������� . ��������� ���� �������, �� ��� � ����������� � ��� ������������ ����� ���������� � ����������� ������� PHP ��� �����������. ����������� ��� ������� �� ���� ����� � ����.

swfdisplayitem->setratio() sets the object’s ratio to ratio . Obviously only useful for morphs.

The object may be a swfshape() , a swfbutton() , a swftext() or a swfsprite() object. It must have been added using the swfmovie->add() .

This simple example will morph nicely three concentric circles.

��������

������ 1. swfdisplayitem->setname() example

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape1 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0 , 0xff , 0 );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0 , 0 , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape2 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$f -> skewXTo ( 1.0 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$m = new SWFMovie ();
$m -> setDimension ( 320 , 240 );
$i = $m -> add ( $p );
$i -> moveTo ( 160 , 120 );

for ( $n = 0 ; $n 1.001 ; $n += 0.01 ) <
$i -> setRatio ( $n );
$m -> nextFrame ();
>

��� ����� ��� swfdisplayitem &#62;setratio

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->setRatio — Sets the object’s ratio

Description vo >swfdisplayitem->setratio ( float ratio )

This function is EXPERIMENTAL . The behaviour of this function, the name of this function, and anything else documented about this function may change without notice in a future release of PHP. Use this function at your own risk.

swfdisplayitem->setratio() sets the object’s ratio to ratio . Obviously only useful for morphs.

This simple example will morph nicely three concentric circles.

Warning

Example 1. swfdisplayitem->setname() example

addEntry(0.0, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.16, 0xff, 0xff, 0xff); $g->addEntry(0.32, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.48, 0xff, 0xff, 0xff); $g->addEntry(0.64, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.80, 0xff, 0xff, 0xff); $g->addEntry(1.00, 0, 0, 0); $s = $p->getShape1(); $f = $s->addFill($g, SWFFILL_RADIAL_GRADIENT); $f->scaleTo(0.05); $s->setLeftFill($f); $s->movePenTo(-160, -120); $s->drawLine(320, 0); $s->drawLine(0, 240); $s->drawLine(-320, 0); $s->drawLine(0, -240); $g = new SWFGradient(); $g->addEntry(0.0, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.16, 0xff, 0, 0); $g->addEntry(0.32, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.48, 0, 0xff, 0); $g->addEntry(0.64, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.80, 0, 0, 0xff); $g->addEntry(1.00, 0, 0, 0); $s = $p->getShape2(); $f = $s->addFill($g, SWFFILL_RADIAL_GRADIENT); $f->scaleTo(0.05); $f->skewXTo(1.0); $s->setLeftFill($f); $s->movePenTo(-160, -120); $s->drawLine(320, 0); $s->drawLine(0, 240); $s->drawLine(-320, 0); $s->drawLine(0, -240); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension(320, 240); $i = $m->add($p); $i->moveTo(160, 120); for ($n=0; $n setRatio($n); $m->nextFrame(); > header(‘Content-type: application/x-shockwave-flash’); $m->output(); ?>

��� ����� ��� swfdisplayitem &#62;setratio

������ ������� ����� ����������� � ��������� ����:
������� Steam -> CS:GO (������ ������� ����) -> �������� -> ���������� ��������� ������� � ��������� ��������� �������������� ����.

1.�������� ������ ������� ���� �� CS:GO � �������� «��������»

2.�������� ����� ������� ���� �� «���������� ��������� �������. «

-novid — ��� �������� �������������� ����� Valve
-w 640 -h 480 — ��� ������� ���� � ����������� ������ 640×480 ��������
-full — ��� ������� ���� � ������������� ������
-window — ��� ������� ���� � ������� ������
-noborder — ��� ������� ���� � ������� ������ ��� �����
-low — ��� ������� ���� � ������ �����������
-high — ��� ������� ���� � ������� �����������
-dxlevel 81 — ��� ������������� DirectX 8.1
-dxlevel 90 — ��� ������������� DirectX 9
-heapsize 262144 — �������� ��� ���� 512MB ����������� ������
-heapsize 524288 — �������� ��� ���� 1GB ����������� ������
-heapsize 1048576 — �������� ��� ���� 2GB ����������� ������
-noaafonts — ��� ���������� ����������� ������� ������
-freq 100 — ��� ��������� ���� ��� ��������� HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-refresh 100 — ��� ��������� ���� ��� ��������� HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-soft — ��� ������� ���� � ����������� ������ Software
-d3d — ��� ������� ���� � ����������� ������ Direct3D
-gl — ��� ������� ���� � ����������� ������ Open GL
-nojoy — ��� ���������� ��������� ���������
-noipx — ��� ���������� ��������� LAN
-noip — ��� �������� IP-������ ��� ����������� ����������� � ��������
-nosound — ������������� ��������� ���� � ����
-nosync — ������������� ��������� ������������ �������������
-console — ��� ��������� ������� � ������� ������������
-dev — ��� ��������� ��� ��� �������������
-zone # — ��� ��������� �������� ������ ������ ������, ����� ��� autoexec.cfg � �.�
-safe — ��� ������� ���� � ���������� ������ � ���������� �����
-autoconfig — ��� �������������� ����������� �������� �����-����������
-condebug — ��� ���������� ���� ����� ������� � ��������� ����� console.log
-nocrashdialog — ��� ������ ����������� ��������� ������(memory could not be read)
-toconsole — ��� ������� ������ ���� � �������, ���� ����� �� ���������� � +map
+a +r_mmx 1 — ��� ������� ���� � ���������� �������� ��� cvar-�������� � ��������� ������ (������ cfg)
+exec name.cfg — ��� ����������� ������� � ������ «name»

�� ��� ����� �����, � ������� ����� ���������� � �� ������� ������� ��� ������ ������ � ���������� ����� !

1. -novid
2. -console
3. -freq (���-�� ����� ���� ��������)
4. -threads (���-�� ���� ����������)
5. -high (����������� fps �� ������ �����������)
6. +rate 128000
7. +cl_cmdrate 128
8. +cl_updaterate 128
9. +cl_interp 0
10. +cl_interp_ratio
11 +fps_max 0


����� ��� ������� ��������, ���������� ����� ����� ������ ������ ������ � ������� ����.
��������: -nov >

��������� «S1mple» �������� : -noforcemspd -noforcemaccel -noforcemparms -freq 120 -console

������ «starix» ����: -novid -freq 120

����� «Edward» �������: -novid -freq 120 +fps_max 0 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1

����� «seized» ������: -freq 144 -tickrate 128 -processheap -novid -threads 8 -m_rawinput 0

�������� «GuardiaN» �����: -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 120 -tickrate 100

��� ����� ��� swfdisplayitem &#62;setratio

Voltage ID �� ������ ��� ����

�� � �������� ���� ����� ����. � � ����� ������� ����� ��� ����� (� ��� ����) ���/�����. � ��� �� ��� ���� � ������� ���� �����?

� ������� ���� ��� ��������

���� ���, ����� ����� � ���� CPU configuration, ��� ��� �������� ������� �����, fsb, �����, ��������� � ������������� � ������� ��������: «��������� ��� ���������� VID CMOS Setting ��� ������� ����� �������� ���������. ����������� ������ ����������� ��� ��������� ���������» — ��� ��� �� � ��� �� ������� :)

��� ��� ��� ��������:

��������� ���������� �� ���������� �������� ���������� �������� �� ������������ Intel VRM DC-DC Converter Design Guidelines. ��� ������� ������ CPU ��������� ����� ��������� ������ �� ����, �������� ����� ������ � ���������� ��������. ��� � Extreme Edition ������, ����� ��� ���� �������� ������. �� � �� ������ ������ �������� �� �������� ;)

��� ����� ��� swfdisplayitem &#62;setratio

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->setRatio — Sets the object’s ratio.

Description vo >swfdisplayitem->setratio ( float ratio)

This function is EXPERIMENTAL . The behaviour of this function, the name of this function, and anything else documented about this function may change without notice in a future release of PHP. Use this function at your own risk.

swfdisplayitem->setratio() sets the object’s ratio to ratio . Obviously only useful for morphs.

This simple example will morph nicely three concentric circles.

Warning

Example 1. swfdisplayitem->setname() example

addEntry(0.0, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.16, 0xff, 0xff, 0xff); $g->addEntry(0.32, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.48, 0xff, 0xff, 0xff); $g->addEntry(0.64, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.80, 0xff, 0xff, 0xff); $g->addEntry(1.00, 0, 0, 0); $s = $p->getShape1(); $f = $s->addFill($g, SWFFILL_RADIAL_GRADIENT); $f->scaleTo(0.05); $s->setLeftFill($f); $s->movePenTo(-160, -120); $s->drawLine(320, 0); $s->drawLine(0, 240); $s->drawLine(-320, 0); $s->drawLine(0, -240); $g = new SWFGradient(); $g->addEntry(0.0, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.16, 0xff, 0, 0); $g->addEntry(0.32, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.48, 0, 0xff, 0); $g->addEntry(0.64, 0, 0, 0); $g->addEntry(0.80, 0, 0, 0xff); $g->addEntry(1.00, 0, 0, 0); $s = $p->getShape2(); $f = $s->addFill($g, SWFFILL_RADIAL_GRADIENT); $f->scaleTo(0.05); $f->skewXTo(1.0); $s->setLeftFill($f); $s->movePenTo(-160, -120); $s->drawLine(320, 0); $s->drawLine(0, 240); $s->drawLine(-320, 0); $s->drawLine(0, -240); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension(320, 240); $i = $m->add($p); $i->moveTo(160, 120); for($n=0; $n setRatio($n); $m->nextFrame(); > header(‘Content-type: application/x-shockwave-flash’); $m->output(); ?>

SWFDisplayItem::setRatio

SWFDisplayItem::setRatio � Sets the object’s ratio

Описание

Эта функция является ЭКСПЕ� ИМЕНТАЛЬНОЙ. Поведение этой функции, ее имя и относящаяся к ней документация могут измениться в последующих версиях PHP без уведомления. Используйте эту функцию на свой страх и риск.

swfdisplayitem::setratio() sets the object’s ratio to ratio . Obviously only useful for morphs.

The object may be a swfshape() , a swfbutton() , a swftext() or a swfsprite() object. It must have been added using the swfmovie::add() .

Возвращаемые значения

Эта функция не возвращает значения после выполнения.

Примеры

This simple example will morph nicely three concentric circles.

Пример #1 swfdisplayitem::setname() example

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape1 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0 , 0xff , 0 );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0 , 0 , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape2 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$f -> skewXTo ( 1.0 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$m = new SWFMovie ();
$m -> setDimension ( 320 , 240 );
$i = $m -> add ( $p );
$i -> moveTo ( 160 , 120 );

for ( $n = 0 ; $n 1.001 ; $n += 0.01 ) <
$i -> setRatio ( $n );
$m -> nextFrame ();
>

header ( ‘Content-type: application/x-shockwave-flash’ );
$m -> output ();
?>

SWFDisplayItem::setRatio

Sets the object’s ratio

Description

This function is EXPERIMENTAL. The behaviour of this function, its name, and surrounding documentation may change without notice in a future release of PHP. This function should be used at your own risk.

swfdisplayitem::setratio sets the object’s ratio to ratio . Obviously only useful for morphs.

The object may be a swfshape , a swfbutton , a swftext or a swfsprite object. It must have been added using the swfmovie::add .

Return Values

No value is returned.

Examples

This simple example will morph nicely three concentric circles.

Example #1 swfdisplayitem::setname example

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape1 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0 , 0xff , 0 );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0 , 0 , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape2 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$f -> skewXTo ( 1.0 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$m = new SWFMovie ();
$m -> setDimension ( 320 , 240 );
$i = $m -> add ( $p );
$i -> moveTo ( 160 , 120 );

for ( $n = 0 ; $n 1.001 ; $n += 0.01 ) <
$i -> setRatio ( $n );
$m -> nextFrame ();
>

header ( ‘Content-type: application/x-shockwave-flash’ );
$m -> output ();
?>

SWFDisplayItem::setRatio

(PHP 5 SWFDisplayItem::setRatio � Sets the object’s ratio

Description

This function is EXPERIMENTAL. The behaviour of this function, its name, and surrounding documentation may change without notice in a future release of PHP. This function should be used at your own risk.

swfdisplayitem::setratio() sets the object’s ratio to ratio . Obviously only useful for morphs.

The object may be a swfshape() , a swfbutton() , a swftext() or a swfsprite() object. It must have been added using the swfmovie::add() .

Return Values

No value is returned.

Examples

This simple example will morph nicely three concentric circles.

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0xff , 0xff , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape1 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$g = new SWFGradient ();
$g -> addEntry ( 0.0 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.16 , 0xff , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.32 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.48 , 0 , 0xff , 0 );
$g -> addEntry ( 0.64 , 0 , 0 , 0 );
$g -> addEntry ( 0.80 , 0 , 0 , 0xff );
$g -> addEntry ( 1.00 , 0 , 0 , 0 );

$s = $p -> getShape2 ();
$f = $s -> addFill ( $g , SWFFILL_RADIAL_GRADIENT );
$f -> scaleTo ( 0.05 );
$f -> skewXTo ( 1.0 );
$s -> setLeftFill ( $f );
$s -> movePenTo (- 160 , — 120 );
$s -> drawLine ( 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , 240 );
$s -> drawLine (- 320 , 0 );
$s -> drawLine ( 0 , — 240 );

$m = new SWFMovie ();
$m -> setDimension ( 320 , 240 );
$i = $m -> add ( $p );
$i -> moveTo ( 160 , 120 );

for ( $n = 0 ; $n 1.001 ; $n += 0.01 ) <
$i -> setRatio ( $n );
$m -> nextFrame ();
>

header ( ‘Content-type: application/x-shockwave-flash’ );
$m -> output ();
?>

Илон Маск рекомендует:  Переменные вне php
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL