Что такое код swftextfield >setbounds


Содержание

SWFTextField->setBounds

SWFTextField->setBounds — Sets the text field width and height

Описание

Эта функция является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ. Поведение этой функции, ее имя и относящаяся к ней документация могут измениться в последующих версиях PHP без уведомления. Используйте эту функцию на свой страх и риск.

swftextfield->setbounds() sets the text field w >w >height. If you don’t set the bounds yourself, Ming makes a poor guess at what the bounds are.

Возвращаемые значения

Эта функция не возвращает значения после выполнения.

Что такое код swftextfield >setbounds

SWFTextField->setbounds — устанавливает ширину и высоту текстового поля.

Описание

void swftextfield->setbounds (int width, int height)

Эта функция — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

swftextfield->setbounds() устанавливает ширину width и высоту height текстового поля. Если вы не установите границы, Ming делает разную лажу на тех местах, где должны быть границы.


SWFTextField::setBounds — Sets the text field width and height

(PHP 5 SWFTextField::setBounds — Sets the text field width and height

Описание

Эта функция является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ. Поведение этой функции, ее имя и относящаяся к ней документация могут измениться в последующих версиях PHP без уведомления. Используйте эту функцию на свой страх и риск.

swftextfield::setbounds() sets the text field w >width and height to height . If you don’t set the bounds yourself, Ming makes a poor guess at what the bounds are.

Возвращаемые значения

Эта функция не возвращает значения после выполнения.

SWFTextField::setBounds

(PHP 5 SWFTextField::setBounds — Sets the text field width and height

Описание

Эта функция является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ. Поведение этой функции, ее имя и относящаяся к ней документация могут измениться в последующих версиях PHP без уведомления. Используйте эту функцию на свой страх и риск.

swftextfield::setbounds() sets the text field w >width and height to height . If you don’t set the bounds yourself, Ming makes a poor guess at what the bounds are.

Возвращаемые значения

Эта функция не возвращает значения после выполнения.


Что такое код swftextfield >setbounds

SWFTextField->setbounds — устанавливает ширину и высоту текстового поля.

Описание

void swftextfield->setbounds (int width, int height)

Предупреждение!

Эта функция — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

swftextfield->setbounds() устанавливает ширину width и высоту height текстового поля. Если вы не установите границы, Ming делает разную лажу на тех местах, где должны быть границы.

Linux.yaroslavl.ru

Предупреждение!
Учебник РНР
Назад Вперёд

SWFTextField->setbounds — устанавливает ширину и высоту текстового поля.

Описание

void swftextfield->setbounds (int width, int height)


Эта функция — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

swftextfield->setbounds() устанавливает ширину width и высоту height текстового поля. Если вы не установите границы, Ming делает разную лажу на тех местах, где должны быть границы.

Что такое код swftextfield >setbounds

Код HTML для вставки флеш мы можем создать сами.

Для этого ссылка должна быть « прямой » (заканчиваться на типичное расширение флеш-файлов * .swf )
Просто копируем адрес файла и ставим в код вместо » ссылка-на-файл «:

Теперь ещё раз по порядку.

1) Копируем вот этот код:

2) Открывем окно создания темы и нажимаем на значок HTML .

Это тот же значок, который вы нажимаете при вставке видео.

3) В открывшиеся окно вставляем скопированный код.

4) Заменяем слова « ссылка на файл » 2 раза на ссылку на флеш.

Моя флешка находится по адресу http://www.pineapple.ru/farb/bufa_boo.swf

Я его взяла из адресной строки браузера, но могут быть и ещё варианты.

5) Обращаю ваше внимание, что в коде HTML присутствуют цифры.


В данном коде это 450 и 300 . Их тоже можно заменить, для того, чтобы увеличить или уменьшить размеры флешки.

Внимание: Умножайте или делите на один коэффициент, а то нарушите пропорции.

6) Далее, нажимаем кнопку « Обновить «.

Получаем жёлтый прямоугольник. Вот это и есть наша флешка.

7) Если ничего больше вставить не нужно (текст или картинку), то нажимаем « Опубликовать «.

Примечание для пользователей браузера Мазила : Для изменения размеров изображения можно цифры в коде HTML не заменять. А просто после нажатия кнопки » Обновить «, когда появится жёлтый прямоугольник, кликнуть по нему и растянуть или сжать, потянув курсором мыши от центра или к центру жёлтого прямоугольника.

И ещё: Скопируйте себе этот код HTML в Word или » Блокнот » и сохраните, чтобы потом долго не искать.

Или можете скачать этот код, сохранённый с расширением txt ЗДЕСЬ.

Вот что получилось.

Для запуска флешки нажмите GO.

Внедрение Flash с помощью SWFObject 2

Вопрос о внедрении Flash с помощью разметки соответствующей стандартам возникает достаточно часто, между тем у этой проблемы есть достаточно известное решение — SWFObject. SWFObject 2 не только позволяет внедрять Flash динамически, с помощью JavaScript, но и статически, когда для внедрения используется стандартная разметка, а JavaScript только исправляет неразрешимые с помощью разметки проблемы, при этом даже если JavaScript отключен пользователи все равно увидят Flash.

Скачать библиотеку и получить дополнительную информацию можно на странице проекта SWFObject в Google Code.

Что такое SWFObject?

SWFObject 2:

  • Предоставляет два оптимизированных метода внедрения Flash, основанный на разметке и использующий JavaScript
  • Предоставляет JavaScript API со всеми возможностями необходимыми для внедрения SWF файлов и получения информации о Flash плеере. [http://code.google.com/p/swfobject/wiki/api]
  • Использует один небольшой JavaScript файл (SWFObject 2.0 size: 8.7Kb / GZIPed: 3.4Kb, SWFObject 2.1 size: 9.5Kb / GZIPed: 3.8Kb)
  • Преемник SWFObject 1.5 [http://blog.deconcept.com/swfobject/] и UFO [http://www.bobbyvandersluis.com/ufo/]
  • В конце концов должен заменить Adobe Flash Player Detection Kit [http://www.adobe.com/products/flashplayer/download/detection_kit/]
  • Объединяет все существующие методы внедрения Flash и претендует на новый стандарт внедрения Flash.
  • Проект с открытым кодом Джефа Стирнса, Михаеля Вильямса и Бобби ван дер Слуйса, ранее известный как SWFFix [http://code.google.com/p/swffix/]


Почему вы должны использовать SWFObject?

  • Он более оптимизированный и гибкий чем любой другой способ внедрения Flash плеера
  • Он является универсальным решением для всех: будь вы HTML, Flash или JavaScript разработчик, это решение подходит для всех
  • Прекращает затянувшееся использование специфичной разметки для некоторых браузеров, позволяет использовать стандартную разметку и альтернативный контент
  • Использует ненавязчивый JavaScript и лучшие практики JavaScript
  • Прост в использовании

Подробное обоснование необходимости использования SWFObject 2 вы можете найти в статье Flash Embedding Cage Match опубликованной на A List Apart [http://www.alistapart.com/articles/flashembedcagematch/].

Почему SWFObject использует JavaScript?

SWFObject 2 использует JavaScript преимущественно для преодоления проблем, непреодолимых с помощью разметки:

  • Определяет версию Flash плеера и в зависимости от результата отображает Flash или альтернативный контент, чем предотвращает искажение Flash в плеерах старых версий.
  • Позволяет вернуться к альтернативному контенту с помощью DOM манипуляций в случае, если используется Flash плагин неподходящей версии (Примечание: если Flash плагин не установлен то вместо элемента object автоматически отображается вложенный альтернативный контент).
  • Позволяет использовать Adobe Express Install для установки последней версии Flash плеера
  • Решает проблему со старыми версиями движка Webkit, игнорирующими вложенные в object элементы param, используя проприетарный элемент embed. (Это единственный случай когда используется проприетарная разметка, это будет исключено в будущих версиях)
  • Позволяет публиковать Flash контент с помощью JavaScript тем самым исключать механизмы активации
  • Предоставляет продуманный JavaScript API для выполнения распространенных действий с Flash плеером и Flash контентом.

Какой из методов публикации предпочтителен, статический или динамический?

SWFObject 2 позволяет внедрять Flash двумя различными методами:

  1. При статическом методе публикации Flash и альтернативный контент внедряются с помощью стандартной разметки, а JavaScript используется для решения проблем непреодолимых с помощью разметки.
  2. Динамический метод публикации основан на замене альтернативного контента Flash контентом в случае если есть достаточно новая версия Flash плеера и поддержка JavaScript.

Преимущества статического метода публикации:

  1. Используется стандартная разметка
  2. Механизм внедрения Flash контента не зависит от JavaScript благодаря чему Flash будет доступен значительно большей аудитории:

Преимущества динамического метода публикации:

  1. Позволяет обойти механизмы активации активного контента в Internet Explorer 6/7 и Opera 9+. Обратите внимание, что Microsoft выпустил обновления исключающие механизм активации в браузерах Internet Explorer [http://www.swffix.org/devblog/?p=19]
  2. Отлично интегрируется в JavaScript приложения

Статический метод публикации Flash с помощью SWFObject


Шаг 1: Внедрение Flash и альтернативного контента с помощью стандартной разметки

Примечание: Метод вложенных объектов требует дублирования объявления object (внешний object предназначен для Internet Explorer а внутренний object для остальных браузеров), поэтому если вам нужно определить атрибуты или param для object то их нужно продублировать для внешнего и внутреннего объектов.
Обязательные атрибуты:

  • classid (только для внешнего object, значение всегда clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000)
  • type (только для внутреннего object, значение всегда application/x-shockwave-flash)
  • data (только для внутреннего object, определяет URL SWF файла)
  • width (для обоих элементов object, определяет ширину SWF)
  • height (для обоих элементов object, определяет высоту SWF)

Обязательные элементы param:

  • movie (только для внешнего элемента object, определяет URL SWF файла)

Примечание: Мы рекомендует не использовать атрибут codebase для указания URL установки Flash с серверов Adobe, поскольку это противоречит спецификации которая ограничивает доступ доменом текущего документа. Вместо этого используйте альтернативный контент с сообщением, что пользователь может получить полную версию установив Flash плагин.

Как использовать HTML для конфигурирования Flash контента?

Зачем нужен альтернативный контент?

Элемент object может содержать альтернативный контент который будет отображен если Flash плеер не установлен или не поддерживается. Альтернативный контент доступен поисковикам, поэтому он может быть хорошим инструментом при оптимизации сайта для поисковиков. Альтернативный контент нужен если вы хотите сделать сайт доступным для пользователей не использующий плагины [http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/progressive_enhancement_03.html], хорошо индексируемый поисковиками [http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/progressive_enhancement_04.html] и ненавязчиво показывающий пользователям, что они могут увидеть его во всей красе если установят Flash плагин.

Шаг 2: Подключение библиотеки SWFObject

Шаг 3: Зарегистрируйте ваш Flash контент и задайте параметры

Советы

  • Используйте SWFObject HTML и JavaScript генератор для автоматического создания кода [http://code.google.com/p/swfobject/wiki/generator]
  • Чтобы вставить несколько SWF просто повторите шаги 1 и 3
  • Простейший способ получать активный элемент object — это использовать JavaScript API: swfobject.getObjectById(objectIdStr) [http://code.google.com/p/swfobject/wiki/api]

Динамический метод публикации с помощью SWFObject

Шаг 1: Создание альтернативного контента с помощью стандартной разметки


Шаг 2: Подключение библиотеки SWFObject

Шаг 3: Внедрение SWF с помощью JavaScript

Конфигурирование Flash контента

Как используя JavaScript объекты установить переменные, параметры и атрибуты?

Советы

  • Используйте SWFObject HTML и JavaScript генератор дляавтоматического создания кода [http://code.google.com/p/swfobject/wiki/generator]
  • Чтобы вставить несколько SWF просто повторите шаги 1 и 3

Переход от SWFObject 1.5 к SWFObject 2

  1. В SWFObject 2 НЕТ обратной совместимости с SWFObject 1.5
  2. Предпочтительно чтобы весь код JavaScript был в разделе head
  3. Имя библиотеки теперь в нижнем регистре: swfobject вместо SWFObject
  4. Методы доступны только через библиотеку (вместо экземпляра SWFObject в SWFObject 1.5)
  5. API абсолютно новое: [http://code.google.com/p/swfobject/wiki/api]
  6. SWFObject 2 заменяет указанный HTML блок с альтернативным контентом полностью, включая элемент контейнер, в случае если есть достаточная поддержка Flash и JavaScript, тогда как SWFObject 1.5 заменяет только содержимое указанoго контейнера. Если вы явно не указали атрибут id, элемент object автоматически наследует id указанного HTML контейнера с альтернативным контентом

Переход от UFO к SWFObject 2

  1. SWFObject 2 заменяет указанный HTML блок с альтернативным контентомполностью, включая элемент контейнер, в случае если есть достаточнаяподдержка Flash и JavaScript, тогда как UFO заменяет толькосодержимое указанoго контейнера. Если вы явно не указали атрибут id, элемент object автоматически наследует id указанного HTML контейнера с альтернативным контентом
  2. setcontainercss отсутствует в SWFObject 2, похожий функционал обеспечивает SWFObject JavaScript API: swfobject.createCSS(selStr, declStr) [http://code.google.com/p/swfobject/wiki/api]


Поддерживает ли SWFObject 2 MIME тип application/xhtml+xml?

SWFObject 2 НЕ поддерживает XML MIME типы, это сознательно решение.
Есть несколько причин почему мы не поддерживаем их:

  • их использует очень малая часть веб-разработчиков
  • мы не уверены, что веб пойдет этим путем. Internet Explorer его не поддерживает и все остальные основные производители браузеров больше склоняются к новому, стандартному способу парсинга HTML (в HTML 5), отходя от парсинга HTML как XML, каким его видит W3C
  • отказавшись от поддержки XML MIME типов мы уменьшили размер файла и упростили тестирование и поддержку

Дополнения предложенные в комментариях:

Средства для внедрения Flash в популярных JS фреймворках

WMODE

Параметр заслуживающий отдельного упоминания.
wmode может принимать значения: window, opaque, transparent и определяет режим отображения Flash на веб странице.
window — значение по умолчанию, в этом режиме для flash используется отдельное окно (в пределах страницы) главная проблема этого режима в том, что flash отображется поверх любых элементов страницы, вне зависимости от их z-order, что часто является причиной попадания под flash выпадающих меню и прочих неприятностией.
opaque — непрозрачный flash не перекрывающий элементы страницы которые он перекрывать не должен.
transparent — прозрачный flash, сквозь который просвечивает фон HTML страницы, как и в предыдущем случае не перекрывает то чего перекрывать не должен, но в этом режиме возможны проблемы с производительность при использовании анимации.
К сожалению, wmode не решает проблемы с перекрыванием flash роликом других элементов в Linux, по крайней мере в FF3 точно не решает.

FPublisher

Web-технологии: База знаний

Документация PHP

SWFTextField->setBounds()

SWFTextField->setBounds() — Sets the text field width and height

Описание

void setBounds ( int $width , int $height )


Эта функция является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ. Поведение этой функции, ее имя и относящаяся к ней документация могут измениться в последующих версиях PHP без уведомления. Используйте эту функцию на свой страх и риск.

swftextfield->setbounds() sets the text field w >w >height . If you don’t set the bounds yourself, Ming makes a poor guess at what the bounds are.

Возвращаемые значения

Эта функция не возвращает значения после выполнения.

SWFTextField->setbounds

align» HREF=»/php/007/function.swftextfield.align.html»>setcolor» HREF=»/php/007/function.swftextfield.setcolor.html»>

Предупреждение!

Руководство по PHP
Пред. След.

SWFTextField->setbounds

(no version information, might be only in CVS)

SWFTextField->setbounds — Sets the text field width and height

Description

Эта функция является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ . Поведение этой функции, ее имя и относящаяся к ней документация могут измениться в последующих версиях PHP без уведомления. Используйте эту функцию на свой страх и риск.

swftextfield->setbounds() sets the text field w >width and height to height . If you don’t set the bounds yourself, Ming makes a poor guess at what the bounds are.

Илон Маск рекомендует:  Введение в wml
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL
Внимание