Dos fn 04h вспомогательный вывод


Содержание

Ассемблер

Прерывание 21h: общие функции DOS

Все функции DOS вызываются с помощью прерывания 21h (в десятичной нотации 33). Первая версия DOS содержала 42 функции. Во второй к ним добавлено еще 33 функции, которые сохраняются во всех последующих версиях. Выбор конкретной функции осуществляется путем записи соответствующего номера в регистр AH.

Функция 02: вывод одного символа на экран

Для вывода одного символа на экран ПК используется

функция 02 прерывания 21h:

Выводимый символ высвечивается в позиции курсора (что бы там ни было записано), после чего курсор сдвигается на одну позицию вправо. Если курсор находился в конце строки экрана, то он перемещается на начало следующей строки, а если курсор был в конце последней строки экрана, то содержимое экрана сдвигается на одну строку вверх, а внизу появляется пустая строка, в начало которой и устанавливается курсор.

Особым образом осуществляется вывод символов с кодами 7, 8, 9, 10 (0Ah) и 13 (0Dh). Символ с кодом 7 (bell, звонок) на экране не высвечивается (и курсор не сдвигается), а вызывает звуковой сигнал. Символ с кодом 8 (backspase, шаг назад) возвращает курсор на одну позицию влево, если только он не был в самой левой позиции строки. Символ с кодом 9 (tab, табуляция) смещает курсор вправо на ближайшую позицию, кратную 8. Символ с кодом 10 (line feed, перевод строки) перемещает курсор в следующую строку экрана, оставляя его в той же колонке. Символ с кодом 13 (carrige returne, возврат каретки) устанавливает курсор на начало текущей строки; вывод подряд символов с кодами 13 и 10 означает перевод курсора на начало следующей строки.

Функция 9: вывести строку на экран дисплея

Для вывода на экран строки (последовательности символов) можно, конечно, использовать функцию 02, однако сделать это можно и за один прием с помощью функции 09 прерывания 21h:

DS:DX := начальный адрес строки

Перед обращением к этой функции в регистр DS должен быть помещен номер того сегмента памяти, в котором находится выводимая строка, а в регистр DX — смещение строки внутри этого сегмента. При этом в конце строки должен находиться символ $ (код 24h), который служит признаком конца строки и сам не выводится.

Хотя эта функция может оказаться намного удобнее функций побайтового вывода на экран (функция 2 и 6), она имеет тот недостаток, что вполне обычный символ $ используется как ограничитель строки. Это еще один побочный продукт совместимости с CP/M.

Расширенные функции операционной системы DOS в качестве ограничителя строки используют CHR$(0). Это соответствует соглашениям, принятым в операционной системе UNIX и языке программирования Си.

Среди функций DOS нет такой, которая выводит числа. Такую операцию, если надо, приходится реализовывать на основе рассмотренных функций.

Функция 4Ch: завершение программы

Завершив все свои действия, программа обязана вернуть управление операционной системе, чтобы пользователь мог продолжить работу на ПК. Такой возврат реализуется функцией 4Ch прерывания 21h, которую помещают в конце программы:

Каждая программа, вообще говоря, обязана сообщить, успешно или нет она завершила свою работу. Дело в том, что любая программа вызывается из какой-то другой программы (например, из операционной системы), и иногда вызвавшей программе, чтобы правильно продолжить работу, надо знать, выполнила ли вызванная программа все, что надо, или она проработала с ошибкой. Такая информация передается в виде кода завершения программы (некоторого целого числа), который должен быть нулевым, если программа проработала правильно, и ненулевым (каким именно — оговаривается в каждом случае особо) в противном случае. (Узнать код завершения вызванной программы можно с помощью функции 4Dh прерывания 21h.) Потребуется этот код или нет, программа все равно должна выдать его.

Асемблер различия функции 4C и вызова прерывания 21h от прерывания 20h

Какие всё же различия функции 4C и вызова прерывания 21h от прерывания 20h, ведь и то, и другое вызывает завершение программы.

1 ответ 1

Можно же открыть документацию и посмотреть. Уделите внимание требованию равенства CS=PSP и выполнению этого правила в .EXE и .COM программах и различии в проверке этого равенства в этих прерываниях. При INT 20h соблюдение данного правила в файлах .EXE лежит на программисте.

INT 20H — Завершить программу

Это прерывание используется для выхода из программы и возврата управления родительскому процессу (обычно интерпретатору команд DOS — COMMAND.COM). Оно восстанавливает значения управляющих векторов INT 22H INT 23H INT 24H. Оно также сбрасывает все файловые буфера (если длина файла изменилась, то файл должен быть предварительно закрыт).

Важно: Регистр CS должен содержать значение PSP завершающегося процесса. Если ваш CS не равен PSP, вы можете выдать JMP или RET на PSP:0000.

Рекомендуется использовать функцию 4cH Terminate, чтобы избежать трудностей, связанных с неравенством CS и PSP. Она позволяет также задать код выхода. Программы COM-формата обычно выполняются при CS=PSP, так что им можно выдавать INT 20H в любой момент. EXE-программы могут выдавать FAR JMP или FAR RET, чтобы передать управление на PSP:0000, где содержится инструкция INT 20H.

INT 21H — Сервис DOS Fn 4cH — Завершить программу — EXIT

возвращает управление от порожденного процесса его родителю, устанавливая код выхода, который можно опросить функцией 4dH WAIT. Управление передается по адресу завершения в PSP завершающейся программы. векторы Ctrl-Break и Critical Error восстанавливаются к старым адресам, сохраненнмы в родительском PSP.

Замечание:
значение ERRORLEVEL (используемое в пакетных файлах DOS) можно использовать для проверки кода выхода самой последней программы.

Программирование в среде однозадачной операционной системы

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«ПЕНЗЕНСКАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ АКАДЕМИЯ

Е.В. Грачева

Системное программное обеспечение

Персональных ЭВМ

доктор технических наук, пофессор

зав.кафедрой «Вычислительные машины и системы»

доктор технических наук, пофессор

кафедры «Информационно-вычислительные системы»

Пензенского государственного университета

Грачева Е.В.

Системное программное обеспечение персональных ЭВМ:

Учебнле пособие /Е.В. Грачева – Пенза

Учебное пособие подготовлено на кафедре «Вычислительные машины и системы»

Пензенской государственной технологической академиии и предназначено для студентов высших учебных заведений,обучающихся поспециальности 230101.

Программирование в операционной среде

Операционной средой называется набор функций ОС, сервисов и правила обращения к ним. Поскольку каждая операционная система имеет свой набор функций и правил обращения к ним, программирование в операционной среде каждой ОС должно рассматриваться отдельно [1].

Программирование в среде однозадачной операционной системы

Программы для MS DOS могут быть одного из двух форматов: COM или EXE.

Программы типа COM не могут быть размером более 64 Кб и состоят только из одного сегмента – сегмента кода.

Размер программы типа EXE может превышать 64 кб.

В современных операционных средах приложения пользуются системными вызовами, число которых превышает 2000, в то время как в MS-DOS подобных функций гораздо меньше.

Главным входом большинства функций DOS служит прерывание, вызываемое с помощью команды INT 21h. Параметры функциям DOS передаются через регистры микропроцессора: AX (AH и AL), BX, CX, DX; регистровые пары DS:DX и ES:BX используются в основном при передаче адреса ячейки памяти. Через эти же регистры возвращаются результат работы функции DOS, кроме того могут быть установлены флаги в регистре флагов.

Как и любая операционная система, DOS загружает и выполняет программы. При загрузке программы в начале отводимого для нее блока памяти (для СОМ-программ это вся свободная на данный момент память) создается структура данных PSP (префикс программного сегмента) размером 256 байт (100h). Затем DOS создает копию текущего окружения для загружаемой программы, помещает полный путь и имя программы в конец окружения, заполняет поля PSP следующим образом:

+00h: слово – CDh 20h – команда INT 20h. Если СОМ-программа завершается командой RETN, управление передается на эту команду.

+02h: слово – сегментный адрес первого байта после области памяти, выделенной для программы

+04h: байт – не используется DOS

+05h: 5 байт – 9Ah F0h FEh 1Dh F0h – команда CALL FAR на абсолютный адрес 000C0h, записанная так, чтобы второй и третий байты составляли слово, равное размеру первого сегмента для СОМ-файлов (в этом примере FEF0h). Введено для совместимости с командой СР/М CALL 5.

+0Ah: 4 байта – адрес обработчика INT 22h (выход из программы)

+0Eh: 4 байта – адрес обработчика INT 23h (обработчик нажатия Ctrl-Break).

+12h: 4 байта – адрес обработчика INT 24h (обработчик критических ошибок)

+16h: слово – сегментный адрес PSP процесса, из которого был запущен текущий.

+18h: 20 байт – JFT – список открытых идентификаторов, один байт на идентификатор, FFh – конец списка.

+2Ch: слово – сегментный адрес копии окружения для процесса.

+2Eh: 2 слова – SS:SP процесса при последнем вызове INT 21h.

+32h: слово – число элементов JFT (по умолчанию 20).

+34h: 4 байта – дальний адрес JFT (по умолчанию PSP:0018).


+38h: 4 байта – дальний адрес предыдущего PSP.

+3Ch: байт – флаг, указывающий, что консоль находится в состоянии ввода 2-байтного символа.

+3Dh: байт – флаг, устанавливаемый функцией В711h прерывания 2Fh (при следующем вызове INT 21h для работы с файлом имя файла будет замечено на полное).

+3Eh: слово – не используется в DOS.

+40h: слово – версия DOS, которую вернет функция DOS 30h (DOS 5.0+).

+42h: 12 байт – не используется в DOS.

+50h: 2 байта – CDh 21h – команда INT 21h.

+54h: 7 байт – область для расширения первого FCB (FCB, FileControlBlok — это метод работы с файлами, являющийся рудиментом от ранних версий DOS’а. При его использовании можно работать только с файлами в текущем каталоге, причем даже нет возможности сменить каталог (точнее, даже понятия «каталог» в момент создания этих функций вообще не было). Современные программы эти функции не используют. MS-DOS обеспечивает две технологии обслуживания файлов. Первая была разработана при создании версий 1.Х. Эта технология основана на использовании структур данных, называемых блоками управления файлом (FCB). В то время подавляющее большинство компьютеров работало под управлением операционной системы CPM. Блоки FCB обеспечивали совместимость файлов MS-DOS с файлами этой системы. При разработке MS-DOS версий 2.Х, когда была предложена иерархическая структура организации файлов, была разработана вторая технология их обслуживания. Она основана на использовании ссылок на управляющую запись файла и не требует организации FCB. После того, как эта технология была опробована на операционной системе UNIX, она получила широкое распространение.).

+5Ch: 16 байт – первый FCB, заполняемый из первого аргумента командной строки.

+6Ch: 16 байт – второй FCB, заполняемый из второго аргумента командной строки.

+7Ch: 4 байта – не используется в DOS.

+80h: 128 байт – командная строка и область DTA по умолчанию.

Затем DOS записывает программу в память, начиная с адреса PSP:0100h.

Если загружается ЕХЕ-программа, использующая дальние процедуры или сегменты данных, DOS модифицирует эти команды так, чтобы используемые в них сегментные адреса соответствовали сегментным адресам, которые получили эти процедуры и сегменты данных при загрузке программы в память.

При запуске СОМ-программы регистры устанавливаются следующим образом:

AL = FFh, если первый параметр командной строки содержит неправильное имя диска (например, z:/something), иначе – 00h.

АН = FFh, если второй параметр содержит неправильное имя диска, иначе 00h.

CS = DS = ES = SS = сегментный адрес PSP.

SP = адрес последнего слова в сегменте (обычно FFFEh; меньше, если не хватает памяти).

При запуске ЕХЕ-программы регистры SS:SP устанавливаются в соответствии с сегментом стека, определенным в программе, затем в любом случае в стек помещается слово 0000h и выполняется переход на начало программы (PSP:0100h для СОМ, собственная точка входа для ЕХЕ).

Все эти действия выполняет одна функция DOS – DOS 4Bh – загрузить и выполнить программу. В качестве параметров этой функции передаются:

AL = 00h – загрузить и выполнить;

AL = 01h – загрузить и не выполнять;

DS:DX – адрес ASCIZ-строки с полным именем программы
ES:BX – адрес блока параметров ЕРВ:

+00h: слово – сегментный адрес окружения, которое будет скопировано для нового процесса (или 0, если используется текущее окружение)
+02h: 4 байта – адрес командной строки для нового процесса
+06h: 4 байта – адрес первого FCB для нового процесса
+0Ah: 4 байта – адрес второго FCB для нового процесса
+0Eh: 4 байта – здесь будет записан SS:SP нового процесса после его завершения (только для AL = 01)
+12h: 4 байта – здесь будет записан CS:IP (точка входа) нового процесса после его завершения (только для AL = 01)

AL = 03h – загрузить как оверлей;
DS:DX – адрес ASCIZ-строки с полным именем программы
ES:BX – адрес блока параметров:

+00h: слово – сегментный адрес для загрузки оверлея
+02h: слово – число, которое будет использовано в командах, использующих непосредственные сегментные адреса, – обычно то же самое число, что и в предыдущем поле. 0 для СОМ-файлов

AL = 05h – подготовиться к выполнению (используется в ОС MS DOS начиная с версии 5.0 и выше)
DS:DX – адрес следующей структуры:

+00h: слово – 00h
+02h: слово:

бит 0 – программа – ЕХЕ
бит 1 – программа – оверлей

+04h: 4 байта – адрес ASCIZ-строки с именем новой программы
+08h: слово – сегментный адрес PSP новой программы
+0Ah: 4 байта – точка входа новой программы
+0Eh: 4 байта – размер программы, включая PSP

CF = 0, если операция выполнена, ВХ и DX модифицируются,
CF = 1, если произошла ошибка, АХ = код ошибки (2 – файл не найден, 5 – доступ к файлу запрещен, 8 – не хватает памяти, 0Ah – неправильное окружение, 0Bh – неправильный формат).

Как уже отмечалось, прерывание INT 21h (сервис DOS) служит главным входом большинства функций DOS. Программа, запрашивающая сервис DOS, должна подготовить всю необходимую информацию в регистрах и управляющих блоках, указать в регистре AH номер желаемой функции DOS и затем вызвать прерывание INT 21H.

В таблице 1 приведены функции прерывания INT 21h.

Таблица 1 -Функции прерывания INT21h

Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:

Лучшие изречения: При сдаче лабораторной работы, студент делает вид, что все знает; преподаватель делает вид, что верит ему. 9336 — | 7293 — или читать все.

Функция 0ah: Ввод строки с клавиатуры в буфер

DS:DX = адрес входного буфера (смотри ниже)

Выход Буфер содержит ввод, заканчивающийся символом CR (ASCII 0dh)

Описание: При обращении буфер по адресу DS:DX должен содержать значение максимально допустимой длины ввода. На выходе функции в следующем байте содержится действительная длина ввода, затем введенный текст, завершающийся символом возврата каретки (0dh). Символы считываются с устройства стандартного ввода вплоть до CR (ASCII 0dh) или до достижения длины MAX-1. Если достигнут MAX-1, включается консольный звонок для каждого очередного символа, пока не будет введен возврат каретки CR (нажатие Enter). Второй байт буфера заполняется действительной длиной введенной строки, не считая завершающего CR. Последний символ в буфере — всегда CR (не засчитан в байте длины). Символы в буфере (включая LEN) в момент вызова используются как «шаблон». В процессе ввода действительны обычные клавиши редактирования: Esc выдает «\» и начинает с начала, F3 выдает буфер до конца шаблона, F5 выдает «@» и сохраняет текущую строку как шаблон, и т. д. Большинство расширенных кодов ASCII игнорируются. При распознавании Ctrl-Break выполняется прерывание int 23h (буфер остается неизменным).

Завершение программы

Функция 4ch: Завершить программу (EXIT)

Вход AH = 4ch

AL = код возврата

Описание: Возвращает управление от порожденного процесса его родителю, устанавливая код возврата, который можно опросить функцией 4dh WAIT. Управление передается по адресу завершения в PSP завершаемой программы. В векторах Ctrl-Break и Critical Error восстанавливаются старые значения, сохраненные в родительском PSP.

Замечание: Значение ERRORLEVEL (используемое в пакетных файлах DOS) можно использовать для проверки кода возврата самой последней программы.

Функция 4dh: Дать код возврата программы (WAIT)

Вход AH = 4dh

Выход AL = код возврата последнего завершившегося процесса

AH = 0 — нормальное завершение

АН = 1 — завершение через Ctrl-Break int 23h

АН = 2 — завершение по критической ошибке устройства int 24h

АН = 3 — завершение через функцию 31h KEEP

Описание: Возвращает код возврата последнего из завершившихся процессов. Эта функция возвращает правильную информацию только однажды для каждого завершившегося процесса.

Функция 4dh: Дать код возврата программы (WAIT)

Вход AH = 4dh

Выход AL = код возврата последнего завершившегося процесса

AH = 0 — нормальное завершение

АН = 1 — завершение через Ctrl-Break int 23h

АН = 2 — завершение по критической ошибке устройства int 24h

АН = 3 — завершение через функцию 31h KEEP

Описание: Возвращает код возврата последнего из завершившихся процессов. Эта функция возвращает правильную информацию только однажды для каждого завершившегося процесса.


Работа с файлами

Функция 3ch: Создать файл через дескриптор

Вход AH = 3ch

DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла

CX = атрибут файла

Выход AX = код ошибки, если CF установлен

АХ = дескриптор файла, если ошибки нет

Описание: DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. файл создается в указанном (или текущем) каталоге файл открывается в режиме доступа чтение/запись вы должны сохранить дескриптор (handle) для последующих операций, если файл уже существует:

· при открытии файл усекается до нулевой длины

· если атрибут файла — только чтение, открытие отвергается (атрибут можно изменить функцией 43h Изменить Атрибут)

CONFIG.SYS определяет число доступных дескрипторов в системе

Используйте функцию 5bh Создать Новый Файл, если вы не хотите

испортить существующий файл.

Функция 5bh: Создать новый файл

Вход AH = 5bh DOS 3.0+

DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла

CX = атрибут файла

Выход AX = код ошибки, если CF установлен

АХ = дескриптор файла, если ошибок нет

Описание: DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:\путь\имя_файла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. Этот вызов идентичен функции DOS 3ch CREATE, с тем исключением, что он вернет ошибку, если файл с заданным именем уже существует. Файл открывается для чтения/записи в совместимом Режиме Доступа.

Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ — конструкции, предназначен­ные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой.

Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов (88‰).

Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого.

«Assembler IBM PC 7. Лабораторная работа № 2. Системные функции dos ввода-вывода информации. Обработка строковых переменных»

7.1. ЦЕЛЕВЫЕ УСТАНОВКИ

· Освоение стандартных способов ввода-вывода DOS.

· Разработка программ по обработке символьной информации с использованием строковых команд.

7.2. МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

7.2.1. ВЫЗОВЫ ФУНКЦИЙ MS-DOS ДЛЯ ВВОДА-ВЫВОДА СИМВОЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

Для того чтобы написать простую, но законченную программу, необходимо знать три вещи – как вводить данные, как выводить результат и как остановить выполнение программы. В языках высокого уровня имеются специальные операторы ввода/вывода, которые позволяют в удобной форме реализовать эти функции. В системе команд процессора ix86 также имеются команды ввода/вывода, но они реализуют эти операции на самом низком, физическом уровне, т.е. обеспечивают обращение к портам ввода/вывода по конкретным адресам. Для обеспечения ввода/вывода информации на этом уровне программист должен знать номера портов каждого устройства, а также протоколы или алгоритмы обслуживания этих устройств. Операционная система MS DOS реализует ряд сервисных функций ввода/вывода на логическом уровне, которые выступают как пронумерованные функции прерывания Int 21h. При этом прикладная программа пользователя должна сообщить необходимые для данной функции параметры и передать управление DOS, которая и осуществит все необходимые операции по управлению устройством на физическом уровне (где-то, возможно, обратится за помощью к BIOS), а затем вернёт управление прикладной задаче, сообщив, успешно ли завершилась операция или же была допущена ошибка.

Прерывания, в основном, можно разделить на два основных типа: аппаратные (hardware) и программные (software interrupt). Аппаратные прерывания вызываются сигналами от периферийных устройств, требующими обслуживания процессором, а программные, через посредство команды Int, вызывающей какую-либо сервисую функцию (процедуру) DOS или BIOS. Перечень функций, выполняемых операционной системой DOS, подробно изложен в п. 3.

Упрощенная схема обработки прерывания изображена на рис. 2.1. Процессор выполняет команду прерывания, используя таблицу векторов, где содержатся все адресные указатели обработчиков (аппаратных и программных) прерываний. Действия процессора при переходе на выполнение подпрограммы-обработчика (инициируемое командой Int n) и последующем возврате обратно (при встрече команды Iret) в точку выхода из основной программы показаны на рис. 2.1 цифрами в кружках. Одно и то же прерывание может выполнять несколько различных функций, код которых помещается в регистрah, а дополнительные параметры заносятся в другие регистры РОН. Возвращаемая обработчиком информация содержится в регистре al или ax, если флаг cf=0. Флаг cf устанавливается в 1, если произошла какая-либо ошибка, код которой заносится в регистр ax (так называемый код возврата ошибки). Возможные коды ошибок приводятся в руководствах по DOS [4, 10, 12].

Рис. 2.1. Упрощенная схема обработки программного прерывания Int n

Функции информационного обмена MS DOS в своём развитии изменялись от специализированных программ обмена для каждого типа устройства на основе блока управления файлами FCB (File ControlBlock) до унификации обмена на основе файловой системы через дескрипторы. Дескриптор или логический номер файла идентифицирует файл или устройство, с которым должна работать прикладная программа. Это упрощает программирование операций ввода/вывода, т.к. позволяет осуществлять обмен информации независимо от природы файла (устройства). Существует пять стандартных дескрипторов файлов, которые предоставляются прикладной программе:

· – стандартный ввод с консоли (обычно клавиатура);

· 1 – стандартный вывод на консоль (обычно экран дисплея);

· 2 – устройство вывода ошибок (всегда дисплей);

· 3 – внешнее устройство обмена AUX (асинхронный адаптер COM1);

· 4 – стандартный принтер (первый параллельный порт LPT1).

Стандартный ввод (как и стандартный вывод) можно перенаправить средствами DOS на любое устройство или в файл, а стандартная ошибка всегда связана с экраном (обычно дескриптор 2 используют для вывода диагностических сообщений). Перенаправление ввода или вывода программы осуществляет командный процессор Command.com. Если, допустим, в программе prog предусмотрен ввод данных через дескриптор стандартного ввода ²0², а вывод данных через дескриптор вывода ²1², то при обычном запуске программы командой prog.exe программа будет требовать входные данные с клавиатуры и выводить результаты своей работы на экран. Если, однако, при запуске программы использовать символ перенаправления

то система сама создаст файл file.txt, и весь вывод программы будет записан в этот файл. Ввод по-прежнему будет осуществляться с клавиатуры. Запуск программы командой

заставит программу выполняться в режиме ввода информации из файла file.dat и вывода в файл file.txt. Ни экран, ни клавиатура использоваться не будут. Сама программа ничего не знает об этих перенаправлениях – она во всех случаях обращается к стандартному устройству ввода данных и к стандартному устройству вывода данных. Просто DOS как бы подставляет ей на входе и выходе другие устройства.

7.2.2. ВВОД С КЛАВИАТУРЫ СИМВОЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

7.2.2.1. Буфер ввода данных с клавиатуры

Нажатие любой клавиши клавиатуры вызывает сигнал аппаратного прерывания (прерывания с типом 09h), заставляющий процессор прервать исполняемую программу и перейти на подпрограмму обработки прерывания от клавиатуры. Обработчик прерывания формирует двухбайтовый код с последующей засылкой его в кольцевой буфер ввода данных с клавиатуры, располагающийся по адресу 0040h:001Eh в системной области оперативной памяти. Для алфавитно-цифровых клавиш старший байт этого кода представляет scan-код клавиши (условный номер клавиши на клавиатуре), а младший – ASCII-код клавиши, т.е. 8-битовый код закреплённого за этой клавишей символа.

Заполнение буфера клавиатуры, рассчитанного на 15 слов или ударов по клавишам, происходит по мере нажатия клавиш и не связано с выполнением текущей программы. Если программе требуется ввести с клавиатуры определённый символ (или строку), она с помощью соответствующей системной функции DOS обращается к буферу ввода и, при наличии в нём данных, передаёт первый из поступивших в этот буфер символов в программу. Дело в том, что запись и считывание кодовых слов в буфер клавиатуры соответствует принципу FIFO (first in – first out, первым вошёл – первым вышел), поэтому считывание символа из буфера освобождает место для ввода последующих. Если к моменту вызова функции DOS буфер ввода оказывается пуст, DOS будет непрерывно опрашивать его состояние, ожидая появления в буфере очередного кода, а исполнение программы приостанавливается до нажатия клавиши.

7.2.2.2. Системные функции DOS ввода данных с клавиатуры

DOS предоставляет несколько способов ввода данных с клавиатуры [4, 5, 7, 11, 12, 13, 14]:

¨ использование группы функций Int 21h (01h, 06h, 07h, 08h, 0Ah¸0Ch), обеспечивающих посимвольный ввод с клавиатуры в разных режимах;

¨ обращение к клавиатуре, как к файлу, с помощью функции 3Fh.

Функции DOS, осуществляющие ввод с клавиатуры, различаются друг от друга некоторыми другими важными характеристиками, которые приведены в табл. 2.1.

Сравнительная характеристика функций DOS ввода с клавиатуры

Номер функции DOS

01h

06h

07h

08h

0Ah

0Bh

Ch

Реакция на Ctrl+C

Ожидание нажатия клавиши

Ввод расширенных кодов ASCII

Ввод кодов с помощью Alt/цифра

Эхо-символы. Отображение вводимого символа на экране.

Реакция на Ctrl+C. Аварийное завершение программы (ASCII-код 03h). Вызывается обработчик прерывания Int 23h, завершающий текущую программу с выходом в DOS.

Ожидание нажатия клавиши. Функция, при отсутствии символа в кольцевом буфере ожидает его ввода. Функции, обладающие этим свойством, являются синхронными, иначе – асинхронными.

Ввод расширенных кодов ASCII. Все функции DOS, считывающие данные с клавиатуры, передают в программу только ASCII-код (младший байт кодового слова клавиши), оставляя scan-код (старший байт) без внимания. Правда, это относится только к алфавитно-цифровым клавишам, т. е. клавишам, за которыми закреплены отображаемые на экране символы (94 символа со значениями ASCII-кода от 32 до 126). Особенности считывания информационных кодов с других, так называемых функциональных и управляющих клавиш, будут рассмотрены дальше в разделе ²Расширенные коды ASCII².


Очистка буфера. Процесс считывания кодов с буфера ввода может дать непредсказуемый эффект, если перед вызовом функции DOS этот буфер не был пуст. Программа, не желающая вводить набранные досрочно коды, должна очистить клавиатурный буфер с помощью специальной функции Ch прерывания 21h (при al = 0).

Ввод кодов с помощью комбинации Alt/цифра. Позволяет вводить в программу коды символов второй половины ASCII-таблицы, с использованием цифровой клавиатуры (правая часть консоли).

¨ Функция 01h. Ввод одиночного символа с эхом.

Вводит символ из стандартного устройства ввода и отображает его на устройстве стандартного вывода. Ввод каждого символа сопровождается перемещением курсора вправо на следующую позицию. При отсутствии символа ждёт ввода. При наборе строки обрабатываются управляющие клавиши: BS (шаг назад без удаления символа, AL = 08h), TAB (табуляция, AL = 09h), ENTER (переход на начало текущей строки, AL = 13h). Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет обработку . Для чтения расширенного кода ASCII требует повторного выполнения функции.

¨ Функция 06h. Ввод одиночных символов из стандартного устройства ввода и вывод одиночных символов на стандартное устройство вывода.

Режим работы определяется содержанием регистра DL в момент вызова функции: DL = FF – режим ввода, DL = <FFh – 00h > – режим вывода соответствующего этому коду символа. В режиме вывода коды ASCII: 07h – звонок, Dh – возврат каретки, Ah – перевод строки, рассматриваются как управляющие и выполняются соответствующие им действия.

Если вводимый символ в устройстве ввода присутствует, то он помещается в AL (без эха) с установкой флага ZF = 0, иначе ZF = 1. Отличительным качеством функции 06h является то обстоятельство, что она, просматривая устройство ввода, не останавливает программы (является асинхронной), если не обнаруживает в нём символа, а просто устанавливает флаг ZF = 1. Допускает перенаправление ввода-вывода. Для чтения расширенного кода ASCII требуется повторное выполнение функции.

Вызов: AH =06h, Int 21h.

ZF = 1 – устройство ввода пустое.

Вывод: DL = FE¸00. Код в регистре DL является одновременно и кодом выводимого символа.

¨ Функция 07h. Нефильтрованный ввод символа без эха.

Вводит символ из стандартного устройства ввода без его отображения на экране. При отсутствии символа ждёт его ввода. Допустимо перенаправление ввода. Не выполняет отработку . Для чтения расширенного кода ASCII требует повторное выполнение функции. Функция, как правило, используется для ввода пароля с целью защиты программы от несанкционированного запуска

¨ Функция 08h. Ввод символа без эха.

Вводит символ из стандартного устройства ввода. При отсутствии символа ждёт его ввода. Допустимо перенаправление ввода. Для чтения расширенного кода ASCII требует повторное выполнение функции. Если ввод не перенаправлен, чувствительна к (иначе надо предварительно включить режим Break). Как и функция 07h, используется для ввода пароля. Пример использования данной функции будет рассмотрен в одной из программ этой работы.

Вызов: AH = 08h, Int 21h.

Вывод: AL = код символа.

¨ Функция Ah. Буферизованный ввод с клавиатуры.

Вводит строку байт из устройства стандартного ввода в буфер пользователя по адресу DS:DX, с отображением на устройстве стандартного вывода. Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет отработку (иначе надо предварительно включить режим Break). Функция допускает редактирование данных при их вводе клавишами: Backspace (отмена последнего символа), Exc (отмена всего набранного текста), F5 (запоминает текущую строку как подсказку), F3 (восстанавливает подсказку для ввода). Ввод символов строки заканчивается нажатием клавиши , код которой (0Dh) вводится в качестве последнего символа в отведённый буфер.

Структура буфера (резервируется в сегменте данных): байт 0 – назначаемая пользователем максимальная длина строки (1-254) с учётом символа CR (код Dh), байт 1 – число реально введённых символов без учёта символа CR, байт 2 и далее – строка. В следующем примере приведена процедура In_string ввода строки в буфер, емкостью 50 символов. Она возвращает адрес первого символа строки в регистре DX, а число символов в регистре CX.

Buf DB 50. 50 DUP(?) ;Буфер пользователя

lea dx,[Buf] ;Адрес буфера пользователя

mov ah,0Ah ;Запрос функции 0Ah

int 21h ;Вызов DOS

mov cl,[Buf+1] ;Поместить счётчик символов в cx

add dx,2 ;Сделать dx указателем строки

¨ Функция 0Bh. Проверка состояния ввода.

Проверяет наличие символа в буфере клавиатуры. Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет отработку . Это даёт возможность организовать с её помощью аварийное завершение программы (нажатием комбинации ) с циклом, состоящим из чисто процессорных команд, включив предварительно в цикл вызов функции Bh.

Возврат: Если символа нет, то AL = 0, если символ ждет, то AL = FFH.

¨ Функция 0Ch. Вызов служебной функции DOS для ввода данных с предварительной очисткой буфера клавиатуры. Допускает переопределение ввода.

Вызов: AH = 0Ch, Int 21h,

AL = номер функции ввода: 01, 07, 08, 0Ah (если AL = 0, то только очистка), DS:DX = адрес буфера, если AL = 0Ah.

Выход: AL = байт входных данных (если при вызове Al = 0Ah, данные помещаются в буфер).

¨ Функция 3Fh. Ввод данных из файла или устройства.

Универсальная функция ввода данных в буфер с указателем DS:DX из источника, определённого дескриптором в регистре BX. Допускает переопределение ввода. В регистре CX указывается число байтов, которое необходимо ввести. Пример использования.

In_Area DB 20 DUP(?)

mov ah,3Fh ;Запрос функции 3Fh

mov bx,00h ;Дескриптор ввода (клавиатуры)

mov cx,20 ;Число пересылаемых байт

lea dx,[In_Area] ;Адрес буфера ввода

int 21h ;Вызов функции DOS

sub cx,2 ;Фактически введено

Команда Int 21h ожидает окончания ввода символов, которое фиксируется нажатием клавиши Enter. После ввода текста и нажатия клавиши Enter в буфер In_Aria автоматически вводятся два управляющих символа: CR (код 0Dh) и LF (код 0Ah). Вследствие данной особенности максимальное число символов и размер буфера ввода должны содержать место для двух дополнительных символов. При успешном завершении операции флаг CF = 0, а в регистре AX устанавливается число байтов, введённых с клавиатуры (плюс два дополнительных символа). Если CF = 1, то в регистре AX содержится возвратный код ошибки. Это либо 5 (отказ в доступе), либо 6 (неверный дескриптор).

К особенностям использования данной функции следует отнести автоматический переход на новую строку по окончании ввода данных.

7.2.3. ФУНКЦИИ DOS ВЫВОДА ДАННЫХ НА ЭКРАН

DOS предоставляет следующие способы вывода данных на экран:

использование функций Int 21h (02h, 06h, 09h), обеспечивающих посимвольный ввод с клавиатуры в разных режимах;

обращение к экрану, как к файлу, с помощью функции 40h.

¨ Функция 02h. Вывод одиночного символа.

Выводит символ, находящийся в регистре DL, на экран, после чего курсор сдвигается на одну позицию вправо. Для вывода строки функцию следует использовать в цикле. Допустимо перенаправление вывода. Выполняет обработку при вводе этой комбинации с клавиатуры перед выводом каждого 64-го символа. Эта функция выводит и управляющие ASCII-символы с кодами 07h, 08h, 09h, 0Ah, 0Dh. Символ с кодом 07h (bell, звонок) вызывает звуковой сигнал, с кодом 08h (backspace, забой) – возвращает курсор на одну позицию влево, с кодом 09h (tab, табуляция) – смещает курсор на одну позицию вправо, кратную 8. Действия управляющих клавиш с кодами Ah и Dh рассматривались ранее.

Вызов: AH = 02h, Int 21h.

Выход: DL = ASCII – код символа,

AL = код последнего записанного символа (кроме случая, когда DL = 09, тогда возвращается значение 20h).

Использование данной функции рассмотрим на примере процедуры перехода на новую строку.

mov ah,2 ;Запрос функции 02h

mov dl,13 ;Возврат каретки

int 21h ;Вызов DOS

mov dl,10 ;перевод строки

int 21h ;Второй вызов DOS

¨ Функция 09h. Вывод строки.

Выводит строку символов на устройство стандартного вывода (используется в системных программах для вывода на экран информационных сообщений). Строка должна заканчиваться символом $ (код24h), который служит признаком конца строки, и сам не выводится. Допустимо перенаправление вывода. В сообщение могут быть включены и управляющие коды (07h, 08h, 09h, 0Ah, 0Dh), которые вызывают соответствующие им действия (см. функцию 02h). Допустимо использование Exc-последовательностей. Функция выполняет обработку при вводе этой комбинации с клавиатуры перед выводом каждого 64-го символа.

lea dx,[Promt] ;Адрес строки Promt: DS:DX

mov ah,09h ;Запрос функции 09h

int 21h ;Вызов DOS

¨ Функция 40h. Вывод данных в файл или в устройство.

Универсальная функция вывода данных из буфера пользователя в сегменте данных в файл или на устройство, дескриптор которого указывается в регистре BX. Дескриптор 1, закреплённый за стандартным устройством вывода, обеспечивает перенаправление вывода. Значение регистра CX определяет число байтов, которые должны быть выведены, а пара регистров DS:DX указывает адрес выводимых данных. Управляющие коды 08h, 0Ah, 0Dh и некоторые другие приводят к выполнению соответствующих им действий. После завершения вывода при CF = 0 регистр AX содержит число действительно выведенных байтов, а при CF =1 – возвратный код ошибки. Как и при использовании функции 3Fh, это коды ошибок 5 или 6. Пример использования.

Out_Area DB 20 DUP(?)

mov ah,40h ;Запрос функции 40h

mov bx,01 ;Дескриптор дисплея


mov cx,20 ;Число пересылаемых байт

lea dx,[Out_Area] ;Адрес буфера для выводимого сообщения

int 21h ;Вызов DOS

7.2.4. РАСШИРЕННЫЕ КОДЫ ASCII И УПРАВЛЕНИЕ ПРОГРАММОЙ С КЛАВИАТУРЫ

Как уже отмечалось в п 7.2.2, рассмотренный процесс считывания ASCII-кодов клавиш клавиатуры с помощью системных функций DOS относится к алфавитно-цифровым клавишам, за которыми закреплены ASCII-таблицей отображаемые символы (буквы, цифры, знаки препинания и др.). Кроме них, на клавиатуре персонального компьютера имеется ряд клавиш, которым не назначены какие-либо отображаемые символы. Это, например, функциональные клавиши . , клавиши управления курсором , , . , , , специальные клавиши , , а также использующие на практике различные сочетания клавиш с , и . В этом случае, в качестве scan-кода клавиши или какой-либо комбинации из них выступает также старший байт кодового слова, но уже при нулевом младшем байте (нулевом коде ASCII). Например, при нажатии клавиши в кольцевой буфер ввода клавиатуры поступает код 3B00h, а клавиши – 4700h.

Двухбайтовые коды клавиш, содержащие на месте кода ASCII – ноль, называются расширенными кодами ASCII. Эти коды (и соответствующие им клавиши) широко используются для управления программами. Для доказательства этого утверждения достаточно указать на популярную оболочку DOS – Norton Commander. Широкое использование в компьютерах интерактивных средств требовало расширение возможностей ввода с клавиатуры управляющей информации, которую программа должна отличать от вводимого текста. Поэтому расширенные коды ASCII генерируются и всеми алфавитно-цифровыми клавишами, если они нажимаются совместно с клавишей . В табл. 2.2 приведены значения расширенных ASCII-кодов для одиночных клавиш.

Расширенные коды для функциональных клавиш

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Правая часть клавиатуры.

«Num Lock-выкл»

В составе комбинации Alt+

Рассмотренные выше функции DOS, предназначенные для посимвольного ввода данных с клавиатуры, позволяют работать и с расширенными кодами ASCII. Однако программа при этом должна вызывать функцию DOS дважды. Первый вызов всегда возвращает младший байт и, если он равен нулю, то необходимо повторить вызов этой же функции для вывода старшего байта. Это и будет информационный байт расширенного кода ASCII, который можно использовать для управления программой.

Обратим здесь внимание на важный момент! Расширенный код ASCII можно считать, если программа будет настроена на проверку нулевого значения младшего байта для каждого нажатия клавиши. Пример использования функциональных клавиш для управления программой показан в листинге 2.1.

Листинг 2.1. Фрагмент программы, демонстрирующий выполнение альтернативных действий на основе анализа расширенных кодов ASCII

mes1 DB 13,10,’Сообщение $’

mes2 DB 13,10,’Сообщение $’

mes3 DB 13,10,’Сообщение $’

;Ожидаем нажатия клавиши

again: mov ah,08h ;Функция ввода одиночного символа без эха

int 21h ;Первый вызов DOS

cmp al,0 ;Расширенный ASCII код?

mov ah,08h ;Да, введём старший байт

int 21h ;Повторный вызов DOS

cmp al,3B ;Нажата F1?

cmp al,54h ;Нажата ?

cmp al,1Eh ;Нажата ?

jmp again ;Нажато незапланированное

F1: ;Вывод сообщения mes1

Shift_F1: ;Вывод сообщения mes2

Alt_A: ;Вывод сообщения mes3

Exit: ;Завершение программы

7.2.5. СТРОКОВЫЕ КОМАНДЫ. ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА

Строкой или литералом в языке ассемблера называется последовательность букв, цифр и других символов, заключённых в кавычки или апострофы (двойные кавычки). Следует отметить, что иногда понятие строки трактуется в расширительном смысле, а именно, как последовательность байтов, которые могут либо представлять, либо не представлять ASCII-символы.

Строковые команды, несмотря на синонимичное название со строковыми переменными, предназначены для обработки не только ASCII-строк, но и вообще блоков байтов, одинарных или двойных слов, каждое из которых хранится в памяти в двоичном коде.

Строковые команды представлены в табл. 3.1 и по своему назначению делятся на две группы:

— команды для поиска и сравнения данных (Scas, Cmps).

Любая строковая команда может оперировать как байтами, так и словами, что отражается в мнемокоде команды (например: movsb, movsw, movsd). Все строковые команды, в отличие от других команд процессора ix86, используют для выполнения своих функций одни и те же регистры:

Команды обработки строк

Название команды и её мнемокод

Действие

Тип исполь-зуемого префикса

Влияние на флаги

Lods src – Загрузка Acc из строки

src=byte ds:si Lodsb

src=word ds:si Lodsw

src=dword ds:si Lodsd

_

Stos dst – Сохранение Acc в строке

dst=byte es:di Stosb

dst=word es:di Stosw

dst=dword es:di Stosd

Movs dst,src Пересылка элемента строки

dst=byte es:di, src=byte ds:si Movsb

dst=word es:di, src=word ds:si Movsw

dst=dword es:di, src=dword ds:si Movsd

Scas dst – Поиск элемента в строке

dst=byte es:di Scasb

dst=word es:di Scasw

dst=dword es:di Scasd

Все флаги операции сравнения

Cmps dst, src Сравнение элементов строк


src=byte ds:si, dst=byte es:di Cmpsb

src=word ds:si, dst=word es:di Cmpsw

src=dword ds:si, dst=dword es:di Cmpsd

srcdst .

Все флаги операции сравнения

При этом индексные регистры si(esi) и di(edi) определяют смещения элементов строк в сегментах данных, определяемых регистрами ds и es соответственно. Установите es = ds, если это не противоречит другим условиям реализации программы, что позволит вам не беспокоиться о корректной адресации сегментов памяти. Необходимо помнить, что в строковых инструкциях приёмник – строка es:di(edi) не допускает переопределение, а источник – строка ds:si(esi), допускает переопределение на es:si(esi).

Каждая из строковых команд выполняет операцию только над парой элементов двух строк (или над одним для команд Lods, Stos, Scas) и автоматически настраивается на обработку соседних элементов, обеспечивая продвижение по строке в нужном направлении, а именно:

Здесь величина d определяется согласно правилу:

Тип операнда Флаг направления

Префикс повторения, помещённый непосредственно перед строковой командой, заставляет её циклически выполняться определённое число раз до реализации заданного условия. Существуют три командных префикса:

rep (repeat) – повторять, пока cx ¹ 0;

Префиксы используют регистр CX как счётчик числа циклов (беззнаковое число), которое должно быть записано в CX до начала выполнения строковой команды. Счётчик CX декрементируется на 1 после выполнения строковой команды, но проверяется перед её выполнением. Если CX = 0, то строковая команда не выполняется ни разу. Префиксы repe и repne дополнительно выставляют флаг нуля ZF после выполнения строковой операции.

В листинге 2.2. рассматривается использование строковой команды сравнения cmpsb на примере программы с паролем. Идея простейшей защиты программы от несанкционированного запуска заключается в том, что где-то в программе записывается ключевое слово-пароль, и программа, начав работать, требует ввода этого слова с клавиатуры. Если пользователь ввёл пароль правильно, программа продолжит свою работу, иначе попросит ввести его заново или завершится. Ввод пароля обычно осуществляется функцией DOS, не отображающей вводимые символы на экране (обычно 07h или 08h) и заканчивается нажатием клавиши .

Листинг 2.2. Фрагмент программы с паролем.

password DB ‘camel’ ;Пароль

string DB 80 DUP(?)

promt DB 13,10,’Введите пароль: $’

OK DB 13,10,’Работаем!$’

start: mov ax,@data

begin: mov ah,09h ;Вывод запроса на ввод пароля

mov dx,offset promt ;Адрес запроса

mov bx,0 ;Инициализация индексирования ввода

pass: mov ah,08h ;Функция ввода символа в AL без эха

je compare ;Да, на сравнение

mov [string+bx],al ;Нет, сохраним символ

mov dl,’*’ ;Запишем на экран *

jmp pass ;Повторять

;Сравнение введённого пароля с действительным (сравнение строк)

compare: push ds ;Установить ES на сегмент данных

mov si,offset string ;DS:SI- начало string

mov di,jffset password ;ES:DI- начало password

cld ;DF=0- просмотр вперёд

mov cx,pass_len ;Установить счётчик сравнения

repe cmpsb ;Сравнивать, пока (или повторять

;пока символы двух строк совпадают, но не более CX раз)

jne err ;Строки не равны

Вывод сообщения ОК, подтверждающего правильность пароля

mov dx,offset OK

exit: mov ax,4C00h ;Ввод функции 4С для завершения программы

err: jmp begin ;Повторить ввод пароля

Логика построения программы поясняется подробными комментариями. В программе ввод пароля выполняется в бесконечном цикле, поэтому пользователь, не знающий пароля и запустивший программу, для выхода из неё вынужден будет нажать комбинацию клавиш .

7.3. ЗАДАНИЯ К РАБОТЕ. ПОДГОТОВКА И ВЫПОЛНЕНИЕ

¨ Задания к работе

1) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и произвести её сортировку под управлением функциональных клавиш: – по возрастанию; – по убыванию; – завершение программы. Работу программы отобразить на экране.

2) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки SYMBOL. Если подстрока найдена, то её необходимо удалить. Вновь полученную строку вывести на экран. Если подстрока не найдена, вывести сообщение NOT_FOUND. Программу защитить паролем.

3) Ввести строку из произвольного числа символов. Выполнить преобразование символьной строки в её цифровой аналог на основе ASCII-кодов, после чего произвести поиск максимального кода. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

4) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и произвести её сортировку к виду, включающему четыре части разделённые пробелами: цифры, буквы прописные, буквы строчные, все другие символы. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

5) Ввести строку из нескольких слов, разделённых пробелами. Слова включают в произвольном порядке цифры, строчные и прописные латинские буквы. Отредактированная строка включает слова, начинающиеся с прописной буквы (остальные строчные). Цифры из слов должны быть удалены. Программу защитить паролем.

6) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и выполнить с ней преобразования, задаваемые нажатием функциональных клавиш: изменение порядка следования символов исходной строки на обратный, – замена строчной буквы на прописную и обратно, завершение программы.

7) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки COMPUTER. Если такой подстроки нет, то данную подстроку ввести в начало исходной строки и вывести на экран. В противном случае дать сообщение There is. Программу защитить паролем.

8) Добавление и удаление элементов из неупорядоченного массива. Элементы последовательно один за другим вводятся с клавиатуры. При этом, если такой элемент отсутствует в массиве (первоначально он пуст), то он вводится в конец списка, в противном случае, он удаляется из него, а оставшиеся элементы сдвигаются влево (в сторону младших адресов) на одну позицию. Список элементов постоянно отображается на экране. Выход из программы осуществляется с помощью клавиши .

9) Ввести строку из произвольного числа символов. Выполнить преобразование символьной строки в её цифровой аналог на основе ASCII-кодов, после чего произвести поиск минимального кода. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

10) Ввод с клавиатуры на экран произвольного текста с одновременной записью в буфер. Реализовать элементы редактирования: стирание последних символов клавишей Backspace, контроль над прописной буквой первого слова нового предложения (ввести признак начала предложения). При ошибке строчная буква заменяется прописной. Переход на новую строку осуществляется клавишей . Управление: – вывод копии отредактированного текста из буфера, – выход из программы.

11) Ввод с клавиатуры на экран произвольного текста с одновременной записью в буфер. Программа демонстрирует переход на новую строку одним из двух способов:

– нажатие клавиши , если последнее введённое слово пересекло границу в 40 символов. В этом случае на новую строку автоматически переносится всё последнее слово. После перехода на новую строку вывод текста может быть продолжен в обычном порядке. Выход из программы с помощью клавиши .

12) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки AUTOMATON. Если такой подстроки нет, то в начало исходной строки поместить символ @, а в её конец дописать подстроку и вывести на экран. В противном случае дать сообщение There is. Программу защитить паролем.

13) Программа проверки работоспособности ОЗУ для заданной области памяти данных с использованием шахматного теста. Тест предусматривает запись в ячейки с чётными адресами числа 0AAh, а в нечётные – 55h. В результате последующего считывания осуществляется проверка записанной информации. При обнаружении сбоя запоминается адрес данной ячейки (для проверки выполнения последнего требования использовать прогон программы в отладчике TD).

14) Программа проверки работоспособности ОЗУ для заданной области памяти с использованием сканирующего теста. Тест предусматривает запись байта 00h с последующим считыванием и проверкой, затем те же действия выполняются с числом 0FFh. По результатам теста формируется массив из адресов ячеек, в которых обнаружен сбой (для проверки выполнения последнего требования использовать прогон программы в отладчике TD). Программу оформить как com-файл.

15) Разработать программу, преобразующую все символы введённой строки (в строке представлены произвольные алфавитно-цифровые символы) из нижнего регистра клавиатуры в верхний.

¨ Подготовка и выполнение:

a) ознакомиться с методическими рекомендациями к лабораторной работе и соответствующими тематическими разделами в рекомендуемой литературе;

б) разработать и отладить программу в соответствии с индивидуальным заданием;

в) программа, по возможности, должна обеспечивать удобный экранный интерфейс с пользователем при её демонстрации;

г) отчёт о выплненной работе представляет собой:

– индивидуальное задание на разработку программы;

– листинг программы с подробными комментариями и описанием её работы.

7.4. КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ

1. Что такое дескриптор? Сколько дескрипторов определено в DOS и как ими пользоваться?


2. Какие функции DOS можно использовать для ввода символов с клавиатуры в регистр AL процессора?

3. Назовите функции DOS, осуществляющие ввод строки символов с клавиатуры в память данных.

4. Какие функции DOS осуществляют операцию вывода на экран:

– одиночных символов из регистра DL процессора;

– строки символов из памяти данных?

5. Напишите процедуру перевода курсора на новую строку с помощью функции 02h DOS.

6. Что такое скан-код клавиши и чем он отличается от расширенного кода ASCII? Как нужно организовать вызовы соответствующей функции DOS для получения расширенного ASCII-кода?

7. Каким сегментным регистрам должен адресоваться сегмент данных, в котором располагается:

8. Какие строковые команды влияют на флаги, а какие нет?

9. Перечислите префиксы повторения строковых команд и их возможные сочетания друг с другом.

10. В какой фазе исполнения команды происходит проверка счётчика на равенство нулю при выполнении:

– строковой команды с префиксом повторения;

– команды управления циклом Loop ?

Что происходит с исполнением этих команд, если счётчик СХ инициализирован нулём?

Всё о клавише Fn на ноутбуке

Fn расшифровывается как функциональная кнопка (Function). На ноутбуке или нетбуке Вы можете увидеть, что данная кнопка немного отличается по цвету от других клавиш. Существует несколько клавиш на клавиатуре, которые имеют другой цвет — это кнопки быстрого доступа. Например, вместе с клавишей Fn и другой кнопкой быстрого доступа, вы с легкостью сможете активировать музыкальный проигрыватель или же отрегулировать громкость. Можно даже перевести компьютер в режим сна.

Где находится клавиша Fn?

Кнопка Fn почти во всех современных ноутбуках расположена одинаково. На некоторых моделях ноутбуков клавиша Фн находится слева от контрольной клавиши Ctrl, во всех остальных случаях Fn находится по правую сторону от Ctrl. Такое расположение присуще таким популярным моделям, как НР, Asus, Lenovo и т.д.

Сочетание клавиш с Fn

Комбинации клавиш вместе с кнопкой Fn на разных моделях ноутбуков немного отличаются, но в целом сочетания одинаковы. Я расскажу комбинации клавиш на примере ноутбука Lenovo. Вот что мы получим, если будем удерживать функциональную кнопку Fn и любую другую клавишу быстрого доступа:

  • Fn+F1 — Активируется режим сна в ноутбуке.
  • Fn+F2 — Включается или отключается экран.
  • Fn+F3 — переключение экрана в режим проектора.
  • Fn+F4 — Дополнительные возможности монитора.
  • Fn+F5 — Включение или отключение Bluetooth и других сетевых модулей.
  • Fn+F6 — Деактивировать сенсорный ввод на ноутбуке.
  • Fn+F9, Fn+F10, Fn+F11, Fn+F12 — Управление видеопроигрывателем.
  • Fn+Home — Пауза в музыкальном проигрывателе.
  • Fn+Insert — Активация или деактивация Scroll Lock.
  • Fn+вверх/вниз — Настройка яркости монитора.
  • Fn+влево/вправо — регулировка общей громкости ноутбука.

Знание всех этих простых комбинаций позволит вам значительно сэкономить время и появится возможность без усилий управлять компьютером, без мыши.

Как включить и отключить Fn

Существует несколько известных способов, связанных с отключением кнопки Fn. Один из самых простых способов деактивации Fn заключается в одновременном нажатии двух клавиш Fn+NumLock. Если нажать снова, то кнопка активируется.

Второй способ рекомендуется использовать, только если не получается с первым. Заходим в Биос, потом в Setup Utility, далее выбираем System Configuration, потом следуем во вкладку Action Keys Mode. В данной вкладке можно включать или отключать клавишу Fn.

Что делать, если не работает клавиша Fn?

Если вышепредставленные варианты не функционируют или Fn просто не работает, то нужно прибегнуть к специальным программам. В интернете можно найти уйму таких утилит, главное — знать свою марку ноутбука. Вот небольшой список таких программ:

  • Для Samsung — Easy Display Manager. Программа бесплатная в интернете.
  • Для Sony — Sony Shared Library, Setting Utility Series, Vaio Event Service, Vaio Control Center. Все эти программы можно найти на официальном сайте компании.
  • Для Toshiba — Hotkey Utility, Value Added Package, Flash Cards Support Utility.

Для некоторых моделей может подойти программа Magic Keyboard.

Необходимые драйвера для Fn кнопки

Если кнопка все равно не заработала, то нужно убедиться в том, что у вас правильно отрегулированы драйвера для Fn. В основном все драйвера должны идти в комплекте к ноутбуку, если их все-таки нет, то поиск в интернете поможет вам. Драйвера для данной клавиши лучше всего загружать с официальных сайтов, так надежнее.

DOS Fn 4cH: завершить программу — EXIT

Выход

Вход

DOS Fn 4bH: выполнить или загрузить программу — EXEC

Выход

Вход

DOS Fn 4aH: Сжать или расширить блок памяти

Выход

Вход

  • AH = 49H
  • ES = сегментный адрес (параграф) освобождаемого блока памяти
  • AX = код ошибки если CF установлен

Описание:

Освобождает блок памяти, начинающийся с адреса ES:0000. этот блок становится доступным для других запросов системы. Вообще говоря, вы должны освобождать лишь те блоки памяти, которые вы получили через функцию 48H распределить память. Родитель отвечает за освобождение памяти порожденных процессов. Тем не менее, ничто не препятствует вам освобождать память чужих проыессов.

  • AH = 4aH
  • ES = сегмент распределенного блока памяти
  • BX = желаемый размер блока в 16-байтовых параграфах
  • AX = код ошибки если CF установлен
  • BX = наибольший доступный блок (если расширение неудачно)

Описание:

Изменяет размер существующего блока памяти. Когда программа получает управление, функция 4bH EXEC уже распределила блок памяти, начиная с PSP, который содержит всю доступную память. чтобы освободить память для запуска порождаемых процессов, блок памяти, начинающийся с PSP, необходимо сначала сжать.

Замечание:

функция 31H (KEEP) и INT 27H (TSR) сжимают блок по адресу PSP.

  • AH = 4bH
  • DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла, содержащего программу
  • ES:BX = адрес EPB (EXEC Parameter Block — блока параметров EXEC)
  • AL = 0 = загрузить и выполнить
  • AL = 3 = загрузить программный оверлей
  • AX = код ошибки если CF установлен

Описание:

предоставляет средства одной программе (родителю) вызвать другую программу (ребенка), которая по завершению возвратит управление родителю.

DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:путьимяфайла»,0. если диск или путь опущены, они подразумеваются по умолчанию.

ES:BX указывает на блок памяти, подготовленный как EPB, формат которого зависит от запрошенной подфункции в AL.


AL=0 EXEC: так как родительская программа первоначально получает всю доступную память в свое распоряжение, вы должны освободить часть памяти через функцию 4aH до вызова EXEC (AL=0). обычная последовательность:

1. Вызовите функцию 4aH с ES=сегменту PSP и BX=минимальному объему памяти, требуемой вашей программе (в параграфах).

2. Подготовьте строку ASCIIZ с именем вызываемого программного файла и установите DS:DX на первый символ этой строки.

3. Подготовьте блок параметров EXEC со всеми необходимыми полями.

4. Сохраните текущие значения SS, SP, DS, ES и DTA в переменных, адресуемых через регистр CS (CS — это единственная точка для ссылок после того, как EXEC вернет управление от ребенка).

5. Выдайте вызов EXEC с AL=0.

6. Восстановите локальные значения SS и SP.

7. Проверьте флаг CF, чтобы узнать, не было ли ошибки при EXEC.

8. Восстановите DS, ES и локальную DTA, если необходимо.

9. Проверьте код выхода через функцию 4dH WAIT (если надо).

Все открытые файлы дублируются, так что ребенок может обрабатывать данные как через описатели файлов, так и через стандартный в/в. режимы доступа описателей дублируются, но любые активные блокировки файлов не будут относиться к ребенку. См. функцию 5cH. после возврата из ребенка, векторы INT 22H Terminate, INT 23H Ctrl-Break и INT 24H Critical Error восстанавливаются в их предыдущие значения.

AL=3 LOAD: Эта подфункция используется для загрузки «оверлея».

DS:DX указывает на ASCIIZ имя файла, а ES:BX указывает на «LOAD»-версию блока параметров EXEC. Главное значение этой подфункции в том, что она считывает заголовок EXE и выполняет необходимые перемещения сегментов, как это требуется для программ .EXE.

MS-DOS для программиста

1.5. Обзор прерываний MS-DOS

Операционная система MS-DOS предоставляет программе набор системных вызовов, реализованных с использованием механизма программных прерываний. Эти вызовы открывают прикладной программе доступ к системной информации, к системе консольного ввода/вывода, файловой системе, к системе управления программами и памятью, позволяют организовать обращение к драйверам периферийных устройств компьютера и т. д.

Все основные функции MS-DOS вызываются с помощью прерывания INT 21h, однако MS-DOS использует и другие прерывания:

Номер функции Название Входные данные Выходные данные Описание
Функции ввода/вывода данных
01H Ввод с клавиатуры AH = 01H AL = символ, полученный из стандартного ввода Считывает (ожидает) символ со стандартного входного устройства. Отображает этот символ на стандартное выходное устройство (эхо). При распознавании Ctrl-Break выполняется INT 23H. Замечание: Ввод расширенных клавиш ASCII (F1-F12, pgup, курсор и т.п.) требует двух обращений к этой функции. Первый вызов возвращает AL=0. Второй вызов возвращает в AL расширенный код ASCII.
02H Вывод на дисплей AH = 02H DL = символ, выводимый на стандартный вывод Посылает символ из DL на стандартный вывод. Обрабатывает символ Backspace (ASCII 8), перемещая курсор влево на одну позицию и оставляя его в новой позиции. При обнаружении Ctrl-Break выполняется INT 23H.
03H Вспомогательный ввод AH = 03H AL = символ, полученный со стандартного вспомогательного устр-ва Считывает (ожидает) символ со стандартного вспомогательного устройства, COM1 или AUX и возвращает этот символ в AL. Замечание: Ввод не буферизуется и должен опрашиваться (не управляется прерываниями). При запуске DOS порт AUX (COM1) инициализируется так: 2400 бод, без проверки на четность, 1 стоп-бит, 8-битовые слова. Команда DOS MODE используется для установки иных характеристик.
04H Вспомогательный вывод AH = 04H DL = символ, записываемый на стандартное вспомогательное устр-во Посылает символ в DL на стандартное вспомогательное устройство, COM1 или AUX.
05H Вывод на принтер AH = 05H DL = символ, записываемый на стандартный принтер Посылает символ в DL на стандартное устройство принтера, обычно LPT1. Замечание: Команда DOS «MODE» может перенаправить этот вывод в последовательный порт.
06H Консольн. ввод-вывод AH = 06H DL = символ (от 0 до 0feh), посылаемый на стандартный вывод DL = 0ffh запрос ввода со стандартного ввода ZF = Сброшен (NZ), если символ готов при запросе ввода При DL = 0ffh выполняет ввод с консоли «без ожидания», возвращая взведенный флаг нуля (ZF), если на консоли нет готового символа. Если символ готов, сбрасывает флаг ZF (NZ) и возвращает считанный символ в AL. Если DL не равен 0ffh, то DL направляется на стандартный вывод. Замечание: Не проверяет Ctrl-Break. Вызывайте дважды для расширенного ASCII.
07H Нефильтрующий консольный ввод без эха AH = 07H AL = символ, полученный через стандартный ввод Считывает (ожидает) символ со стандартного входного устройства и возвращает этот символ в AL. Не фильтрует: Не проверяет на Ctrl-Break, backspace и т.п. Замечания Вызывайте дважды для ввода расширенного символа ASCII. Используйте функцию 0bh для проверки статуса (если не хотите ожидать нажатия клавиши).
08H Консольный ввод без эха AH = 08H AL = символ, полученный через стандартный ввод Считывает (ожидает) символ со стандартного входного устройства и возвращает этот символ в AL. При обнаружении Ctrl-Break выполняется прерывание INT 23H. Замечание: Вызывайте дважды для ввода расширенного символа ASCII.
09H Выдать строку на дисплей AH = 09H DS:DX = адрес строки, заканчивающейся символом ‘$’ (ASCII 24H) Строка, исключая завершающий ее символ ‘$’, посылается на стандартный вывод. Символы Backspace обрабатываются как в функции 02H Display Char. Обычно, чтобы перейти на новую строку, включают в текст пару CR/LF (ASCII 0dh и ASCII 0ah). Строки, содержащие ‘$’, можно выдать через 40H Write Handle (BX=0).
0ah Ввод строки в буфер AH = 0ah DS:DX = адрес входного буфера (смотри ниже) Буфер содержит ввод, заканчивающийся символом CR (ASCII 0dh) При входе буфер по адресу DS:DX должен быть оформлен так:
Max * * * *

Где max – максимальная допустимая длина ввода (от 1 до 254)

При выходе буфер заполнен следующим образом:

Max Len T E X T 0dh

Где len– действительная длина данных без завершающего CR (здесь — 04H). Символы считываются со стандартного ввода вплоть до CR (ASCII 0dh) или до достижения длины MAX-1. Если достигнут MAX-1, включается консольный звонок для каждого очередного символа, пока не будет введен возврат каретки CR (нажатие Enter).

Второй байт буфера заполняется действительной длиной введенной строки, не считая завершающего CR. Последний символ в буфере — всегда CR (который не засчитан в байте длины). Символы в буфере (включая LEN) в момент вызова используются как «шаблон». В процессе ввода действительны обычные клавиши редактирования: Esc выдает «\» и начинает с начала, F3 выдает буфер до конца шаблона, F5 выдает «@» и сохраняет текущую строку как шаблон, и т.д. Большинство расширенных кодов ASCII игнорируются. При распознавании Ctrl-Break выполняется прерывание INT 23H (буфер остается неизменным).

0bh Проверить статус ввода AH = 0bh AL = 0ffh, если символ доступен со стандартного ввода Проверяет состояние стандартного ввода. При распознавании Ctrl-Break выполняется INT 23H. Замечание: используйте перед функциями 01H 07H и 08H, чтобы избежать ожидания нажатия клавиши. Эта функция дает простой неразрушающий способ проверки Ctrl-Break в процессе длинных вычислений или другой обработки, обычно не требующей ввода. Это позволяет вам снимать счет по нажатию Ctrl-Break.
0ch Ввод с очисткой AH = 0ch AL = номер функции ввода DOS (01H, 06H, 07H, 08H или 0ah) Очищает буфер опережающего ввода стандартного ввода, а затем вызывает функцию ввода, указанную в AL. Это заставляет систему ожидать ввод очередного символа. Следующие значения допустимы в AL: 01H ввод с клавиатуры 06H ввод с консоли 07H Нефильтрующий без эха 08H ввод без эха 0ah буферизованный ввод
Операции с файлами
3ch Создать файл через описатель (дескриптор) AH = 3ch DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла CX = атрибут файла AX = код ошибки если CF установлен и описатель файла если ошибки нет DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. Файл создается в указанном (или умалчиваемом) оглавлении Файл открывается в режиме доступа чтение/запись Вы должны сохранить описатель (дескриптор, handle) для последующих операций. Если файл уже существует: При открытии файл усекается до нулевой длины Если атрибут файла — только чтение, открытие отвергается (атрибут можно изменить функцией 43H изменить атрибут) CONFIG.SYS специфицирует число доступных описателей в системе Используйте функцию 5bh создать Новый файл, если вы не хотите перекрывать (усекать) существующий файл.
3dh Открыть описатель файла AH = 3dh DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла AL = режим открытия AX = код ошибки если CF установлен и описатель файла если нет ошибки. DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. Файл должен существовать. См. Функцию 3ch (создать файл). Файл открывается в выбранном режиме доступа / режиме открытия для совместимости с DOS 2.x и избежания сетевых режимов, задавайте: AL = 0 чтобы открыть для чтения AL = 1 чтобы открыть для записи AL = 2 чтобы открыть для чтения и записи Указатель чтения/записи устанавливается в 0. См. 42H (LSEEK) Вы должны сохранить описатель (handle) для последующих операций Разделение файлов должно быть активизировано (команда DOS SHARE), если запрашивается открытие в одном из режимов разделения. CONFIG.SYS специфицирует число доступных описателей файлов.
3eh Закрыть описатель файла AH = 3eh BX = описатель файла AX = код ошибки если CF установлен BX содержит описатель файла (handle), возвращенный при открытии. Файл, представленный этим описателем, закрывается, его буфера сбрасываются, и оглавление обновляется корректными размером, временем и датой. Из-за нехватки описателей файлов (максимум 20, по умолчанию 8), вам может понадобиться закрыть часть умалчиваемых описателей, как, например, описатель 3 (стандартный AUX).
3fh Читать файл через описатель AH = 3fh BX = описатель файла DS:DX = адрес буфера для чтения данных CX = число считываемых байт AX = код ошибки если CF установлен или число действительно прочитанных байт CX байт данных считываются из файла или устройства с описателем, указанным в BX. Данные читаются с текущей позиции указателя чтения/записи файла и помещаются в буфер вызывающей программы, адресуемый через DS:DX. Используйте функцию 42H LSEEK, чтобы установить указатель файла, если необходимо (OPEN сбрасывает указатель в 0). Модифицирует указатель чтения/записи файла, подготавливая его к последующим операциям чтения или записи. Вы должны всегда сравнивать возвращаемое значение AX (число прочитанных байт) с CX (запрошенное число байт): Если AX = CX, (и CF сброшен) — чтение было корректным без ошибок Если AX = 0, достигнут конец файла (EOF) Если AX При чтении с устройства — входная строка имеет длину AX байт При чтении из файла — в процессе чтения достигнут EOF Замечания: Эта функция превосходит сложные и неудобные FCB-функции. Она эффективно сочетает произвольный и последовательный доступ, позволяя пользователю выполнять свое собственное блокирование. Удобно использовать эту функцию для чтения стандартных описателей, таких как описатели стандартного в/в, взамен многочисленных буферизующих и посимвольных FCB-функций ввода. Когда вы читаете с устройства, AX возвращает длину считанной строки с учетом завершающего возврата каретки CR (ASCII 0dh).
40H Писать в файл через описатель AH = 40H BX = описатель файла DS:DX = адрес буфера, содержащего записываемые данные CX = число записываемых байт AX = код ошибки если CF установлен AL = число реально считанных байт (лучший тест для ошибок) CX байт данных записывается в файл или на устройство с описателем, заданным в BX. Данные берутся из буфера, адресуемого через DS:DX. Данные записываются, начиная с текущей позиции указателя чтения/записи файла. Используйте функцию 42H LSEEK, чтобы установить указатель файла, если необходимо (OPEN сбрасывает указатель в 0). Обновляет указатель чтения/записи файла, чтобы подготовиться к последующим операциям последовательного чтения или записи. Вы должны всегда сравнивать возвращаемое значение AX (число записанных байт) с CX (запрошенное число байт для записи). Если AX = CX, запись была успешной Если AX Замечание: Эта функция превосходит сложные и неудобные FCB-функции. Она эффективно сочетает произвольный и последовательный доступ, позволяя пользователю осуществлять собственное блокирование. Удобно использовать эту функцию для вывода на умалчиваемые устройства, такие как стандартный вывод, взамен использования различных функций вывода текста.
42H Установить указатель файла – LSEEK AH = 42H BX = описатель файла CX:DX = на сколько передвинуть указатель: (CX 65536) + DX AL = 0 переместить к началу файла + CX:DX AL = 1 переместить к текущей позиции + CX:DX AL = 2 переместить к концу файла + CX:DX AX = код ошибки если CF установлен DX:AX = новая позиция указателя файла (если нет ошибки) Перемещает логический указатель чтения/записи к нужному адресу. Очередная операция чтения или записи начнется с этого адреса. Замечание: Вызов с AL=2, CX=0, DX=0 возвращает длину файла в DX:AX. DX здесь старшее значащее слово: действительная длина (DX 65536) + AX.
Операции с файловой системой
0dh Сброс диска AH = 0dh Сбрасывает (пишет на диск) все файловые буфера. Если размер файла изменился, такой файл должен быть предварительно закрыт (при помощи функций 10H или 3eh).
0eh Установить текущий диск DOS AH = 0eh DL = номер диска (0=A, 1=B и т.д.), который становится текущим AL = общее число дисководов в системе Диск, указанный в DL, становится текущим (умалчиваемым) в DOS. Проверка: используйте функцию 19H «дать текущий» для проверки. В регистре AL возвращается число дисководов всех типов, включая твердые диски и «логические» диски (как B: в 1-floppy системе).
19H Дать текущий диск DOS AH = 19H AL = номер текущего умалчиваемого диска (0=A, 1=B, и т.д.) Возвращает номер дисковода текущего умалчиваемого диска DOS.
1bh Дать информацию FAT (текущий диск) AH = 1bh DS:BX = адрес байта FAT > Возвращает информацию о размере и типе умалчиваемого диска. Размер диска в байтах = (DX*AL*CX). Ищите свободную память функциями 36h Disk Free или 32h Disk Info. Версии: DOS 1.x держит FAT в памяти и возвращает DS:BX => FAT. DOS 2.0+ может держать в памяти лишь порцию всей FAT. Предупреждение: Эта функция изменяет содержимое регистра DS.
1ch Дать информацию FAT (любой диск) AH = 1ch DL = номер диска (0=текущий, 1=A, и т.д.) DS:BX = адрес байта FAT > Аналогична функции 1bh Get FAT Cur, с той разницей, что регистр DL указывает диск, для которого вы хотите получить информацию. Версии: Недоступна для DOS 1.x.
32H Дать информацию DOS о диске AH = 32H DL = номер диска (0=текущий, 1=A, и т.д.) AL = 0 если DL задавал корректный диск FF = 0ffh если диск задан неверно DS:BX = адрес блока информации диска для запрошенного устройства Возвращает блок информации, представляющей интерес для приложений и утилит, выполняющих доступ к диску, поддерживаемый драйверами устройств, на уровне секторов. Некоторые дисководы (особенно незагружаемые) функционируют исключительно через свои драйверы устройств. Такие диски могут содержать неверную информацию в корневой записи и таблице разделов, что делает очень трудным определение, например, размера корневого оглавления, числа таблиц FAT, и т.п. Блок информации диска содержит все данные такого рода в хорошо форматированной структуре. Это может быть единственным способом определить адрес драйвера устройства. Предупреждение: Изменяет сегментный регистр DS. Эта недокументированная функция может измениться в будущих версиях.
36H Дать свободную память диска AH = 36H DL = номер диска (0=текущий, 1=A, и т.д.) AX = 0ffffh, если AL содержал неверный номер диска или число секторов на кластер, если нет ошибок. BX = доступных кластеров. CX = байт на сектор. DX = всего кластеров на диске. Возвращает данные для подсчета общей и доступной дисковой памяти. Если в AX возвращено 0ffffh, значит, вы задали неверный диск. Иначе, свободная память в байтах = (AX*BX*CX) всего памяти в байтах = (AX*CX*DX)
39H Создать новое оглавление — MKDIR AH = 39H DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем оглавления AX = код ошибки если CF установлен DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяоглавл»,0 если диск и/или корневой путь опущены, то принимаются по умолчанию. Подоглавление создается и связывается с существующим деревом. Если флаг CF установлен при возврате, то AX содержит код ошибки, и оглавление не создается.
3ah Удалить оглавление – RMDIR AH = 3ah DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем оглавления AX = код ошибки если CF установлен DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяоглавл»,0. Если диск и/или корневой путь опущены, то принимаются по умолчанию. Подоглавление удаляется из структуры оглавления. Если флаг CF установлен при возврате, то AX содержит код ошибки, и оглавление не удаляется. Замечание: Оглавление не должно содержать файлов и подоглавлений и не должно быть связано возможными ограничениями DOS (например, не должно быть задействовано в активных командах JOIN или SUBST).
3bh Установить умалчиваемое оглавление DOS – CHDIR AH = 3bh DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем оглавления AX = код ошибки если CF установлен DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяоглавл»,0. Если диск и/или корневой путь опущены, то принимаются по умолчанию. Указанное подоглавление для указанного диска становится текущим (умалчиваемым) оглавлением DOS для этого (или текущего) диска. Если флаг CF установлен при возврате, то AX содержит код ошибки, и текущее оглавление для выбранного диска не изменяется.
41H Удалить файл AH = 41H DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла AX = код ошибки если CF установлен DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. Имя файла не может содержать обобщенные символы (‘?’ и ‘*’). Файл удаляется из заданного оглавления заданного диска. Если файл имеет атрибут только чтение, то перед удалением необходимо изменить этот атрибут через функцию 43H CHMOD.
43H Установить/опросить атрибут файла – CHMOD AH = 43H DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла AL — код подфункции: = 0 — извлечь текущий атрибут файла AL = 1 — установить атрибут файла CX = новый атрибут файла (для подфункции 01H) AX = код ошибки если CF установлен CX = текущий атрибут файла (для подфункции 00H) DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. Атрибут файла извлекается или устанавливается, согласно коду в AL. Замечание: Чтобы спрятать оглавление, используйте CX=02H (а не 12H, как вы, возможно, ожидали, см. описание файловой системы FAT, аттрибуты файлов).
45H Дублировать описатель файла – DUP AH = 45H BX = существующий описатель файла AX = новый описатель файла, дублирующий оригинал или код ошибки если CF установлен. Создает дополнительный описатель файла, ссылающийся на тот же поток в/в, что и существующий описатель. Любое продвижение указателя чтения/записи для одного описателя действует на его дубликат — включая любые операции чтения, записи или перемещения указателя посредством функции 42H LSEEK. Новый описатель наследует ограничения режима открытия оригинала. Эта функция используется с одной главной целью: вы можете закрыть описатель, заставляя DOS записать файловые буфера. Такой способ DUP/CLOSE — быстрее, чем закрытие и повторное открытие файла. Оставить комментарий – для сохранения файла без его закрытия – CTRL+S
46H Переназначить описатель – FORCDUP AH = 46H BX = целевой описатель файла (должен уже существовать) CX = исходный описатель файла (должен уже существовать) AX = код ошибки если CF установлен Заставляет описатель файла (handle) ссылаться на другой файл или устройство. Описатель в CX (источник) закрывается, если он открыт, а затем становится дубликатом описателя в BX (назначения). Иными словами, описатели в CX и BX будут ссылаться на один и тот же физический файл или устройство. Используется для переназначения стандартного в/в. Пример: Откроем файл «C:\STDOUT.TXT» через функцию 3dh Open File и получим описатель (например, 05). Установим BX=05, CX=01 и вызовем эту функцию. (замечание: описатель 01 — это предопределенный описатель «стандартного выходного устройства»). Теперь можно вызвать функцию 3eh Close File и закрыть handle 05. Можно обращаться к файлу STDOUT.TXT через описатель 01. Стало быть, дисковый файл «C:\STDOUT.TXT» будет отныне получать весь вывод, создаваемый всеми процессами (текущим и порожденными) через любую функцию символьного в/в DOS, так же как и любой вывод в описатель файла 01 через функцию DOS 40H. Когда вы выходите в COMMAND.COM, предопределенные описатели устанавливаются на обычные устройства (например, описатель 01 устанавливается на «CON»).
47H Дать умалчиваемое оглавление DOS AH = 47H DS:SI = адрес локального буфера для результирующего пути (64 байта) DL = номер диска (0=текущий, 1=A, и т.д.) AX = код ошибка если CF установлен В пользовательский буфер по адресу DS:SI помещается в форме ASCIIZ путь текущего умалчиваемого оглавления для диска, указанного в DL. Путь возвращается в формате: «путь\оглавление»,0. Не подставляется впереди буква диска, а сзади не подставляется символ «\». Например, если текущим является корневое оглавление, эта функция вернет вам пустую строку (DS:[SI] = 0).
4eh Найти 1-й совпадающий файл AH = 4fh DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла (допускаются ? И *) CX = атрибут файла для сравнения AX = код ошибки если CF установлен DTA = заполнена данными (если не было ошибки) DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они подразумеваются по умолчанию. Обобщенные символы и ? Допускаются в имени файла и расширении. DOS находит имя первого файла в оглавлении, которое совпадает с заданным именем и атрибутом, и помещает найденное имя и другую информацию в DTA, как показано ниже: Замечания: Атрибут файла обычно используется во «включающем» поиске. Если вас интересуют как файлы, так и оглавления, установите бит атрибута 4 (т.е. Attr | 10H). См. Атрибут файла для полной информации. Типичная последовательность, используемая для поиска всех подходящих файлов: Используйте вызов 1ah, чтобы установить DTA на локальный буфер (или используйте умалчиваемую DTA в PSP по смещению 80H) Уст. CX=атрибут, DS:DX => ASCIIZ диск, путь, обобщенное имя Вызовите функцию 4eh (Найти 1-й) Если флаг CF указывает ошибку, вы закончили (нет совпадений) Уст. DS:DX => DTA (или на данные, которые вы скопировали из DTA после вызова функции 4eh) Повторять Обработать имя файла и данные по адресу DS:DX Вызвать функцию 4fh (Найти следующий) Пока CF=1 не покажет, что совпадений больше нет
4fh Найти следующий совпадающий файл AH = 4fh DS:DX = адрес данных, возвращенных предыдущей 4eh Найти 1-й файл AX = код ошибки если CF установлен DTA = заполнена данными DS:DX указывает на 2bh-байтовый буфер с информацией, возвращенной функцией 4eh Найти 1-й (либо DTA, либо буфер, скопированный из DTA). Используйте эту функцию после вызова 4eh. Следующее имя файла, совпадающее по обобщенному имени и атрибуту файла, копируется в буфер по адресу DS:DX вместе с другой информацией (см. Функцию 4eh о структуре файловой информации в буфере, заполняемом DOS).
56H Переименовать/переместить файл AH = 56H DS:DX = адрес старого ASCIIZ имени (путь/имя существующего файла) ES:DI = адрес нового ASCIIZ имени (новые путь/имя) AX = код ошибки если CF установлен DS:DX и ES:DI указывают на строки ASCIIZ: «d:\путь\имяфайла»,0. Старое имя DS:DX должно отвечать существующему файлу и не может содержать обобщенных символов. Диск и путь необязательны (если опущены, они принимаются по умолчанию). Новое имя ES:DI должно описывать НЕ существующий файл. Если указан диск, он должен быть тем же, что и в старом имени. Если диск или путь опущены, принимаются текущие умолчания. Если старое и новое имя содержат разные пути (явно или принятые по умолчанию), то элемент оглавления для файла ПЕРЕМЕЩАЕТСЯ в оглавление, указанное в новом имени. Замечание: Если ID диска в старом имени отличается от текущего диска DOS, не забывайте указывать такой же ID диска в новом имени.
57H Установить/опросить дату/время файла AH = 57H AL = 0 чтобы получить дату/время файла = 1 чтобы установить дату/время файла BX = описатель файла (handle) CX = (если AL=1) новая отметка времени в формате время/дата файла DX = (если AL=1) новая отметка даты в формате время/дата файла AX = код ошибки если CF установлен CX = отметка времени файла в формате время/дата файла DX = отметка даты файла в формате время/дата файла BX должен содержать описатель открытого файла (см. 3ch или 3dh ). Укажите подфункцию, 0 или 1, в регистре AL. DX и CX задаются в формате памяти; например, младшие 8 бит даты находятся в DH.
5ah Создать уникальный временный файл AH = 5ah DOS 3.0+ DS:DX = адрес строки ASCIIZ с диском и путем (заканчивается \) CX = атрибут файла AX = код ошибки если CF установлен и описатель файла (если нет ошибки) DS:DX = (не изменяется) становится полным ASCIIZ-именем нового файла Открывает (создает) файл с уникальным именем в оглавлении, указанном строкой ASCIIZ, на которую указывает DS:DX. COMMAND.COM использует эту функцию, когда создает временные «канальные» файлы, используемые при переназначении ввода-вывода. Описание пути должно быть готово к присоединению в его конец имени файла. Вы должны обеспечить минимум 12 байт в конце строки. Сама строка должна быть заполнена в одной из форм: «d:\путь\»,0 (указаны диск и путь) ИЛИ «d:»,0 (умалчиваемое оглавление диска) ИЛИ «d:\»,0 (корневое оглавление диска) ИЛИ «»,0 (умалчиваемые диск и оглавление) После возврата строка DS:DX будет дополнена именем файла. Замечания: DOS создает имя файла из шестнадцатеричных цифр, получаемых из текущих даты и времени. Если имя файла уже существует, DOS продолжает создавать новые имена, пока не получит уникальное имя. Создаваемые таким способом файлы — по существу НЕ ВРЕМЕННЫЕ, и их следует удалять посредством функции DOS 41H , когда они не нужны. Версии: Доступна, начиная с DOS 3.0
5bh Создать новый файл AH = 5bh DOS 3.0+ DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла CX = атрибут файла AX = код ошибки если CF установлен и описатель файла если ошибок нет DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. Этот вызов идентичен функции DOS 3ch CREATE, с тем исключением, что он вернет ошибку, если файл с заданным именем уже существует. Файл открывается для чтения/записи в совместимом режиме доступа
5ch Блокировать/разблокировать доступ к файлу AH = 5ch DOS 3.0+ AL = подфункция: 0 = заблокировать область файла = 1 = разблокировать ранее захваченную область BX = описатель файла (handle) CX:DX = смещение ((CX 65536) + DX) от начала файла SI:DI = длина блокируемой области ((SI 65536) + DI) байт AX = код ошибки если CF установлен Блокирует или освобождает доступ к участку файла, идентифицируемого описателем в BX. Область файла, начинающаяся по логическому смещению CX:DX и имеющая длину SI:DI, блокируется (захватывается) или разблокируется (освобождается). Смещение и длина обязательны. Разделение файлов ДОЛЖНО быть активизировано (командой SHARE), иначе функция вернет код ошибки «неверный номер функции.» Блокировка действует на операции чтения, записи и открытия со стороны порожденного или конкурирующего процесса. При попытке такого доступа (и режиме доступа , определенном при OPEN как «режим разделения», который запрещает такой доступ), DOS отвергает операцию через вызов INT 24H (обработчик критических ошибок) после трех попыток. DOS при этом выдает сообщение «Abort, Retry, Ignore». Рекомендуемое действие — НЕ пытаться читать файл и ожидать кода ошибки. Вместо этого попытайтесь заблокировать область и действуйте в соответствии с кодом возврата. Это позволяет избежать довольно неустойчивого состояния DOS, связанного с выполнением INT 24H. Блокировка за концом файла не является ошибкой. Вы можете захватить весь файл, задав CX=0, DX=0, SI=0ffffh, DI=0ffffh и AL=0. При освобождении, смещение и длина участка должны точно совпадать со смещением и длиной захваченного участка. Замечания: Дублирование описателя через 45H или 46H дублирует и блокировки. Даже если во время OPEN выбран режим доступа Inherit, механизм блокировки не даст никаких привилегий доступа порожденным процессам, созданным функцией 4bh EXEC (они трактуются как отдельные). Важно, чтобы все блокировки файла были сняты до завершения программы. Если вы используете блокировку, особо отслеживайте вызовы INT 23H (выход Ctrl-Break) и INT 24H (выход по критической ошибке), чтобы снять блокировки до действительного завершения программы. Рекомендуется освобождать блокировки как можно скорее. Всегда блокируйте, обрабатывайте файл и освобождайте блокировку одной операцией. Версии: Доступна, начиная с DOS 3.0
Операции с системой прерываний
25H Установить вектор прерывания AH = 25H AL = номер прерывания DS:DX = вектор прерывания: адрес программы обработки прерывания Устанавливает значение элемента таблицы векторов прерываний для прерывания с номером AL равным DS:DX. Это равносильно записи 4-байтового адреса в 0000:(AL*4), но, в отличие от прямой записи, DOS здесь знает, что вы делаете, и гарантирует, что в момент записи прерывания будут заблокированы. Предупреждение: Не забудьте восстановить DS (если необходимо) после этого вызова.
26H Построить PSP AH = 26H DX = адрес сегмента (параграфа) для нового PSP CS = сегмент PSP, используемого как шаблон для нового PSP Устанавливает PSP для порождаемого процесса по адресу DX:0000. Текущий PSP (100H байт, начиная с CS:0), копируется в DX:0 Поле memtop соответственно корректируется Векторы Terminate, Ctrl-Break и Critical Error копируются в PSP из векторов прерываний INT 22H, INT 23H и INT 24H после этого вы можете загрузить программу с диска и передать ей управление посредством FAR JMP. Замечание: Если вы перехватываете INT 21H, позаботьтесь о помещении в стек корректного CS:IP. Еще лучше использовать функцию 4ch (EXEC).
2ah Дать системную дату AH = 2ah AL = день недели (0=Вск, 1=Пнд. 6=Суб) DOS 3.0+ CX = год (1980 до 2099) DH = месяц (1 до 12) DL = день (1 до 31) Возвращает текущую дату, как она известна системе. Версии: DOS 2.x не гарантирует возврата в AL значения дня; все версии 1.0+ возвращают правильный день недели. Версии до 2.1 имеют проблемы с переходом даты.
2bh Установить системную дату AH = 2bh CX = год (1980 до 2099) DH = месяц (1 до 12) DL = день (1 до 31) AL = 0 если дата корректна Устанавливает системную дату DOS.
2ch Дать время DOS AH = 2ch CH = часы (0 до 23) CL = минуты (0 до 59) DH = секунды (0 до 59) DL = сотые доли секунды (0 до 99) Возвращает текущее время, как оно известно системе. Замечание: Поскольку системные часы имеют частоту 18.2 тиков в секунду (интервал 55мс), DL имеет точность 0.04 сек.
2dh Установить время DOS AH = 2dh CH = часы (0 до 23) CL = минуты (0 до 59) DH = секунды (0 до 59) DL = сотые доли секунды (0 до 99) AL = 0 если время корректно Устанавливает системное время DOS.
2eh Установить/сбросить переключатель верификации AH = 2eh AL = 0 отключить верификацию = 1 включить верификацию Устанавливает, должна ли DOS верифицировать (считывать обратно) каждый сектор, записываемый на диск. Это замедляет операции записи на диск, но гарантирует максимальную надежность записи. Функция 56H Get Verify возвращает текущий статус верификации DOS.
2fh Дать адрес текущей DTA AH = 2fh ES:BX = адрес начала текущей DTA Возвращает адрес начала области ввода-вывода (DTA). Поскольку DTA глобальна для всех процессов, в рекурсивной процедуре (например, при проходе по дереву оглавления) может потребоваться сохранить адрес DTA, а впоследствии восстановить его посредством функции 1ah «Уст. DTA». Замечание: Эта функция изменяет сегментный регистр ES.
30H Дать номер версии DOS AH = 30H AL = старший номер версии AH = младший номер версии BX,CX = 0000H DOS 3.0+ Возвращает в AX значение текущего номера версии DOS. Например, для DOS 3.2, в AL возвращается 3, в AH — 2. Замечание: Если в AL возвращается 0, можно предполагать, что работает DOS более ранней версии, чем DOS 2.0. Версии: DOS 2.x не гарантирует очистки регистров CX и BX.
31H Завершиться и остаться резидентным – KEEP AH = 31H AL = код выхода DX = объем памяти, оставляемой резидентной, в параграфах Выходит в родительский процесс, сохраняя код выхода в AL. Код выхода можно получить через функцию 4dh Wait. DOS устанавливает начальное распределение памяти, как специфицировано в DX, и возвращает управление родительскому процессу, оставляя указанную память резидентной (число байт = DX 16). Эта функция перекрывает функцию INT 27H, которая не возвращает код выхода и неспособна установить резидентную программу, большую 64K.
33H Установить/опросить статус Ctrl-Break AH = 33H AL = 0 чтобы опросить текущий статус контроля Ctrl-Break AL = 1 чтобы установить статус контроля Ctrl-Break DL = требуемый статус (0=OFF, 1=ON) (только при AL=1) DL = текущий статус (0=OFF, 1=ON) Если AL=0, в DL возвращается текущий статус контроля Ctrl-Break. Если AL=1, в DL возвращается новый текущий статус. Когда статус ON, DOS проверяет на Ctrl-Break с консоли для большинства функций (исключая 06H и 07H). При обнаружении, выполняется INT 23H (если оно не перехватывается, то это снимает процесс). Когда статус OFF, DOS проверяет на Ctrl-Break лишь при операциях стандартного в/в, стандартной печати и стандартных операциях AUX.
35H Дать вектор прерывания AH = 35H AL = номер прерывания (00H до 0ffh) ES:BX = адрес обработчика прерывания Возвращает значение вектора прерывания для INT (AL); то есть, загружает в BX 0000:[AL*4], а в ES — 0000:[(AL*4)+2]. Предупреждение: Эта функция изменяет сегментный регистр ES.
44H Управление устройством в/в – IOCTL AH = 43H AL = код подфункции: AL = 0ch — (зарезервировано) Прочие = (в зависимости от подфункции) AX = код ошибки если CF установлен или иное значение (в зависимости от подфункции) IOCTL предоставляет метод взаимодействия с устройствами и получения информации о файлах. Входные параметры и выходные значения варьируются в зависимости от кода подфункции в регистре AL. Версии: Подфункции 0-7 . DOS 2.1+ Подфункции 8,0bh . DOS 3.0+ Подфункции 9,0ah . DOS 3.1+ Подфункции 0dh,0eh,0fh . DOS 3.2+ ———————————— Подфункция 00H: Запросить флаги информации об устройстве Вход: BX= описатель файла (устройство или дисковый файл) Выход: DX= IOCTL Инф об устр ———————————— Подфункция 01H: установить флаги информации об устройстве Вход: BX = описатель файла (устройство или дисковый файл) DX = IOCTL Инф об устр (DH должен быть нулевым) Выход: DX= IOCTL Инф об устр ———————————— Подфункция 02-03: читать (AL=02H) или писать (AL=03H) строку IOCTL на СИМВОЛЬНОЕ устр Вход: DS:DX = адрес буфера (чтение) или данных (запись) CX= число передаваемых байт BX= описатель файла (только устройство — не файл!) Выход: AX= код ошибки если CF установлен ———————————— Подфункция 04-05: читать (AL=04H) или писать (AL=05H) строку IOCTL на БЛОЧНОЕ устр Вход: DS:DX = адрес буфера (чтение) или данных (запись) CX = число передаваемых байт BL = : Вход: CL = код действия 40H = установить параметры устройства 60H = дать параметры устройства 41H = писать дорожку логического устройства 61H = читать дорожку логического устройства 42H = форматировать дорожку с верификацией 62H = Верифицировать дорожку логического устройства DS:DX=> адрес пакета данных IOCTL Выход: AX= код ошибки если CF установлен DS:DX=> пакет данных может содержать информацию возврата. ———————————— Подфункция 0eh: Выяснить, назначил ли драйвер устройства несколько логических устройств одному физическому устройству. [DOS 3.2+] Вход: BL= . Эта функция позволяет вам сообщать DOS, что диск с указанным >
48H Распределить память (дать размер памяти) AH = 48H BX = запрошенное количество памяти в 16-байтовых параграфах AX = код ошибки если CF установлен BX = размер доступной памяти в параграфах (если памяти не хватает) AX = сегментный адрес распределенного блока (если нет ошибок) Распределяет блок памяти длиной BX параграфов, возвращая сегментный адрес этого блока в AX (блок начинается с AX:0000). Если распределение неудачно, устанавливается CF, в AX возвращается код ошибки, а BX содержит максимальный размер доступной для распределения памяти (в параграфах). Чтобы определить наибольший доступный кусок, общепринято устанавливать BX=0ffffh перед вызовом. Распределение завершится с ошибкой, возвратив размер максимального блока памяти в BX. Замечание: Когда процесс получает управление через функцию 4bh EXEC, вся доступная память уже распределена ему.
49H Освободить распределенный блок памяти AH = 49H ES = сегментный адрес (параграф) освобождаемого блока памяти AX = код ошибки если CF установлен Освобождает блок памяти, начинающийся с адреса ES:0000. Этот блок становится доступным для других запросов системы. Вообще говоря, вы должны освобождать лишь те блоки памяти, которые вы получили через функцию 48H распределить память. Родитель отвечает за освобождение памяти порожденных процессов. Тем не менее, ничто не препятствует вам освобождать память чужих процессов.
4ah Сжать или расширить блок памяти AH = 4ah ES = сегмент распределенного блока памяти BX = желаемый размер блока в 16-байтовых параграфах AX = код ошибки если CF установлен BX = наибольший доступный блок (если расширение неудачно) Изменяет размер существующего блока памяти. Когда программа получает управление, функция 4bh EXEC уже распределила блок памяти, начиная с PSP, который содержит всю доступную память. Чтобы освободить память для запуска порождаемых процессов, блок памяти, начинающийся с PSP, необходимо сначала сжать. Замечание: Функция 31H (KEEP) и INT 27H (TSR) сжимают блок по адресу PSP.
4bh Выполнить или загрузить программу – EXEC AH = 4bh DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла, содержащего программу ES:BX = адрес EPB (EXEC Parameter Block — блока параметров EXEC) AL = 0 = загрузить и выполнить AL = 3 = загрузить программный оверлей AX = код ошибки если CF установлен Предоставляет средства одной программе (родителю) вызвать другую программу (ребенка), которая по завершению возвратит управление родителю. DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск или путь опущены, они подразумеваются по умолчанию. ES:BX указывает на блок памяти, подготовленный как EPB, формат которого зависит от запрошенной подфункции в AL. AL=0 EXEC: так как родительская программа первоначально получает всю доступную память в свое распоряжение, вы должны освободить часть памяти через функцию 4ah до вызова EXEC (AL=0). Обычная последовательность: 1. Вызовите функцию 4ah с ES=сегменту PSP и BX=минимальному объему памяти, требуемой вашей программе (в параграфах). 2. Подготовьте строку ASCIIZ с именем вызываемого программного файла и установите DS:DX на первый символ этой строки. 3. Подготовьте блок параметров EXEC со всеми необходимыми полями. 4. Сохраните текущие значения SS, SP, DS, ES и DTA в переменных, адресуемых через регистр CS (CS — это единственная точка для ссылок после того, как EXEC вернет управление от ребенка). 5. Выдайте вызов EXEC с AL=0. 6. Восстановите локальные значения SS и SP. 7. Проверьте флаг CF, чтобы узнать, не было ли ошибки при EXEC. 8. Восстановите DS, ES и локальную DTA, если необходимо. 9. Проверьте код выхода через функцию 4dh WAIT (если надо). Все открытые файлы дублируются, так что ребенок может обрабатывать данные как через описатели файлов, так и через стандартный в/в. Режимы доступа описателей дублируются, но любые активные блокировки файлов не будут относиться к ребенку. См. Функцию 5ch. После возврата из ребенка, векторы INT 22H Terminate, INT 23H Ctrl-Break и INT 24H Critical Error восстанавливаются в их предыдущие значения. AL=3 LOAD: Эта подфункция используется для загрузки «оверлея». DS:DX указывает на ASCIIZ имя файла, а ES:BX указывает на «LOAD»-версию блока параметров EXEC. Главное значение этой подфункции в том, что она считывает заголовок EXE и выполняет необходимые перемещения сегментов, как это требуется для программ .EXE. Замечания: Эта функция использует программу-загрузчик из COMMAND.COM, который транзитен в DOS 2.x (и, возможно, уже перекрыт программой). В этом случае возникнет ошибка, если DOS не найдет файл COMMAND.COM. Вы должны обеспечить корректную строку COMSPEC= в окружении перед вызовом этой функции. Вместо разбора собственных FCB (как требуется для EPB), вы можете найти удобным загрузить и выполнить вторичную копию файла COMMAND.COM, используя опцию /C. Например, чтобы выполнить программу FORMAT.COM, установите DS:DX на адрес строки ASCIIZ: «\command.com»,0 и установите EPB+2 на сегмент и смещение следующей строки команд: 0eh,»/c format a:/s/4″,0dh такой вторичный интерпретатор команд использует очень мало памяти (около 4K). Вы можете поискать в окружении DOS строку COMSPEC=, чтобы установить точное местоположение файла COMMAND.COM.
4ch Завершить программу – EXIT AH = 4ch AL = код выхода Возвращает управление от порожденного процесса его родителю, устанавливая код выхода, который можно опросить функцией 4dh WAIT. Управление передается по адресу завершения в PSP завершающейся программы. Векторы Ctrl-Break и Critical Error восстанавливаются к старым адресам, сохраненным в родительском PSP. Замечание: Значение ERRORLEVEL (используемое в пакетных файлах DOS) можно использовать для проверки кода выхода самой последней программы.
4dh Дать код выхода программы – WAIT AH = 4dh AL = код выхода последнего завершившегося процесса AH = 0 — нормальное завершение AH = 1 — завершение через Ctrl-Break AH = 2 — завершение по критической ошибке устройства AH = 3 — завершение через функцию 31H KEEP Возвращает код выхода последнего из завершившихся процессов. Эта функция возвращает правильную информацию только однажды для каждого завершившегося процесса.
54H Дать переключатель верификации DOS AH = 54H AL = 0 если верификация выключена (OFF) AL = 1 если верификация включена (ON) Возвращает текущий статус верификации записи DOS. Если в AL возвращается 1, то DOS считывает обратно каждый сектор, записываемый на диск, чтобы проверить правильность записи. Функция DOS 2eh позволяет установить/изменить режим верификации.
59H Дать расширенную информацию об ошибке AH = 59H DOS 3.0+ BX = 0000H (номер версии: 0000H для DOS 3.0, 3.1 и 3.2) AX = расширенный код ошибки (0, если не было ошибки) BH = класс ошибки BL = предлагаемое действие CH = сфера (где произошла ошибка) Используйте эту функцию, чтобы уточнить, что предпринять после сбоя функции DOS по ошибке (только DOS 3.0+ ). Вызывайте ее: В обработчике критических ошибок INT 24H После любой функции INT 21H , возвратившей Carry-флаг После вызова FCB-функции, возвратившей AL=0ffh Версии: Эта функция отсутствует в версиях до DOS 3.00. В DOS 2.x, когда флаг CF указывает на ошибку, используйте логику вашей программы, чтобы отреагировать на ошибку. В DOS 3.0+, когда функция возвращает CF=1, рекомендуем вам игнорировать код ошибки, возвращенный в AX, вызвать эту функцию и выполнить действие, предложенное в BL.
5eh Разные сетевые функции AH = 5eh DOS 3.1+ AL = подф.: 0=дать имя машины (узла) в сети AL = 2=установить стартовую строку сетевого принтера AL = 3=извлечь стартовую строку сетевого принтера Прочие = (зависят от подфункции) AX = код ошибки если CF установлен Прочие = (зависят от подфункции) Эти функции доступны при установленной IBM PC Network Program. Версии: Доступны, начиная с DOS 3.1 ———————————— Подф. 00H: Извлекает имя машины (узла), как оно известно в сети. Вход: DS:DX=> буфер пользователя для ASCIIZ сетевого имени Выход: DS:DX=> буфер, содержащий сетевое имя CH= 0=имя не определено; иначе=имя определено CL= номер имени NETBIOS (если CH ненулевой) AX= код ошибки если CF установлен Замечание: Сетевое имя — 15-симв. (дополненная пробелами) строка ASCIIZ ———————————— Подф. 02H: Задает настроечную строку, посылаемую на принтер каждый раз, когда эта машина выдает результаты на сетевой принтер. Вход: DS:SI=> буфер, содержащий настроечную строку (до 64 байт) CX= длина настроечной строки BX= индекс в списке назначений, отвечающий принтеру Выход: AX= код ошибки если CF установлен ———————————— Подф. 03H: Извлекает настроечную строку принтера, заданную ранее посредством DOS Fn 5eh подф. 02H. Вход: DS:DI=> 64-байтовый буфер пользователя для результата bx= индекс принтера в списке назначений Выход: ES:DI=> буфер, заполненный настроечной строкой CX= длина настроечной строки AX= код ошибки если CF установлен Замечание: Поскольку индекс в списке назначений может измениться в любой момент, используйте функцию 5fh подф. 02H, чтобы получить индекс непосредственно перед вызовом этой функции.
5fh Переназначение устройств в сети AH = 5fh DOS 3.1+ AL = подф.: 2=получить элемент списка переназначений устройств = 3=переназначить сетевое устройство = 4=отменить переназначение сетевого устройства Прочие = (зависят от подфункции) AX = код ошибки если CF установлен Эти функции доступны при установленной IBM PC Network Program. Версии: Доступны, начиная с DOS 3.1 ———————————— Подф. 02H: Извлекает элемент из списка переназначений сетевых устройств. Вход: DS:DI=> 128-байтовое ASCIIZ локальное имя устр. («LPT1»,0) ES:DI=> 128-байтовый буфер с ASCIIZ сетевым именем BX= индекс в списке назначений Выход: DS:DI=> ASCIIZ локальное имя устройства (напр., «LPT1»,0) ES:DI=> ASCIIZ сетевое имя BL= тип устр: 3=принтер; 04=файл ‘устройство’ BH= статус устр: бит 0=1 -неверное устр.; 0=верное CX= сохраненный параметр (при NETBIOS, всегда 0) AX= код ошибки если CF установлен DX,BP = (изменены) Замечание: обычно эту функцию вызывают с BX=0, затем повторяют вызовы, увеличивая значение BX, пока DOS не вернет ошибку 12H (больше нет файлов). ———————————— Подф. 03H: этот вызов определяет имена оглавлений для сети и перенаправляет доступ на сетевые принтеры. Замеч: доступ к принтеру переназначается на уровне ROM-BIOS INT 17H. Вход: DS:SI = ASCIIZ имя исходного устройства ES:DI = ASCIIZ назначение (сетевой путь с паролем) BL= тип устр: 03=принтер; 04=файл ‘устройство’ CX= параметр для вызывающего (задавайте 0 для NETBIOS) Выход: AX= код ошибки если CF установлен Замеч: если BL=03, то источник задает ASCIIZ-имя принтера (например, «LPT1»,0). Назначение кодируется в форме: [\\computername\],0,[password],0. Если пароль начинается с 00, считается, что пароля нет. Если BL=04, то источник задает ASCIIZ-имя диска (например, «F:»,0), а назначение — ASCIIZ-имя пути. После вызова этой функции, локальные обращения к этому диску переназначаются на выбранные имя компьютера и путь. ———————————— Подф. 04H: Отменить сетевое переназначение для указанного устройства. Вход: DS:SI=> ASCIIZ-имя устройства или ,0), то переназначение этого диска прекращается, и ID диска восстанавливает свое предыдущее значение.
Прерывание Описание
INT 20h Завершение работы программы
INT 25h Чтение диска с абсолютной адресацией секторов
INT 26h Запись на диск с абсолютной адресацией секторов
INT 27h Завершение работы программы с оставлением ее резидентной в памяти
INT 28h Прерывание зарезервировано для MS-DOS, используется резидентными программами
INT 2Eh Выполнение команды MS-DOS
INT 2Fh Мультиплексное прерывание, используется для программы печати print и других резидентных программ; открывает доступ к внутренним функциям и структурам MS-DOS

Функции прерывания INT 21h можно разделить на следующие группы:

  • получение системной информации;
  • символьный ввод/вывод;
  • работа с файловой системой;
  • управление программами;
  • управление памятью;
  • связь с драйверами устройств;
  • прочий системный сервис.

В данном обзоре мы кратко рассмотрим эти группы, делая акцент в основном на составе функций. Более подробная информация об использовании функций прерывания MS-DOS INT 21h (и других прерываний MS-DOS) будет приводиться в соответствующих разделах книги.

Номер функции задается при вызове прерывания INT 21h в регистре AH.

Получение системной информации

Функция 30h возвращает в регистре AX номер версии MS-DOS. Например, для версии MS-DOS 5.00 содержимое регистра AH равно 00h, регистра AL — 05h, для версии 6.2, соответственно, 14h и 06h.

Дополнительно через регистр BH функция возвращает программе ОЕМ-код фирмы-производителя операционной системы (IBM — 00, DEC — 16h, 0FFh — Microsoft и т. п.). В регистрах BL:CX после вызова функции должен находится серийный номер дистрибутива операционной системы, однако в существующих версиях MS-DOS серийный номер всегда равен нулю.

Эта информация может применяться для анализа возможности использования таких средств операционной системы, которые поддерживаются не всеми версиями MS-DOS.

Функции 2Ah и 2Ch позволяют программе узнать системную дату и время.

Есть функции, возвращающие текущий диск и текущий каталог. Номера этих функций — 19h и 47h.

Функция 2Fh позволяет программе узнать адрес текущей области DTA (Disk Transfer Area). Эта область используется, например, при поиске файлов в каталоге.

Важная информация находится в блоке PSP (Program Segment Prefix). Этот блок располагается в памяти непосредственно перед выполняющейся программой. В нем находятся, в частности, параметры, передаваемые программе при запуске. Функция 62h возвращает адрес текущего блока PSP.

Кратко перечислим некоторые другие функции, предназначенные для получения системной информации.

Номер функции Описание
35h Позволяет получить значение вектора прерывания с заданным номером
4Dh С помощью этой функции можно узнать код завершения программы
59h Предназначена для получения расширенного кода ошибки
54h Позволяет определить, используется ли проверка при записи на диск
33h Позволяет узнать, может ли пользователь прервать работу программы при помощи комбинации клавиш

Символьный ввод и вывод

Эти функции применяются для работы со всеми символьными устройствами, такими как консоль, принтер, последовательный порт. Они называются функциями стандартного ввода/вывода.

Ввод и вывод программы, использующей стандартные функции, может быть переназначен, например, в текстовый файл.

Приведем обзор основных функций стандартного символьного ввода/вывод в виде таблицы.

Код Назначение Описание
01h Ввод с клавиатуры Выполняется ввод символа с устройства стандартного ввода, а также эхо-вывод символа на стандартное устройство вывода. Пользователь может прервать работу программы при помощи комбинации клавиш и
06h Ввод с клавиатуры без ожидания Ввод символа с устройства стандартного ввода без ожидания, а также вывод его на устройство стандартного вывода.Комбинации клавиш и не проверяются
07h Прямой ввод с клавиатуры Ввод символа с клавиатуры.Комбинации клавиш и не проверяются
08h Ввод с клавиатуры Аналогично функции 07h, но проверяются комбинации клавиш и
02h Отобразить символ Отображаемый символ посылается на стандартное устройство вывода
09h Отобразить строку На стандартное устройство вывода символов посылается строка, в конце которой находится символ «$»
03h Ввод из последовательного порта Вводится символ из последовательного порта
04h Вывод в последовательный порт Выводится символ на последовательный порт
05h Вывод на принтер Выводится символ на принтер

Из таблицы видно, что для ввода с клавиатуры можно использовать несколько функций. Ввод без эхо-вывода удобен для такой информации, как пароли. Если логика работы программы не допускает прерывания со стороны пользователя, нужно использовать функции, которые не проверяют комбинации клавиш и .

Для вывода строки символов можно использовать функцию 09h, но отображаемая строка не может содержать символ «$», так как этот символ используется в качестве признака конца строки.

Работа с файловой системой

MS-DOS предоставляет программам обширный сервис для работы с файлами и дисками. Практически все файловые операции можно выполнять с помощью специально предназначенных для этого функций. Только в некоторых случаях (например, защита данных от копирования) приходится использовать прямое обращение к функциям BIOS или портам контроллера диска.

С помощью файловых функций MS-DOS можно создавать и удалять файлы и каталоги, открывать и закрывать файлы, создавать временные файлы. И ввод, и вывод может быть буферизован. Программа может получить как последовательный доступ к содержимому файла, так и произвольный.

Управление программами

MS-DOS предоставляет программам возможность организовать запуск других программ или загрузку и выполнение программных оверлеев. Для этого служит функция 4Bh.

Для завершения работы программа должна также использовать одну из специальных функций MS-DOS. Функция 4Ch, завершая работу программы, позволяет передать операционной системе некоторое число, называемое кодом завершения программы. Это число может быть затем проанализировано в пакетном файле командой IF ERRORLEVEL. Если одна программа запускает другую, то первая может получить код завершения второй с помощью функции 4Dh.

Для того чтобы завершающаяся программа осталась в оперативной памяти (т. е. стала резидентной), она должна вызвать прерывание INT 27h или воспользоваться функцией 31h.

В нашей книге мы приведем различные примеры запуска программ из программ и научимся составлять резидентные программы.

Управление памятью

MS-DOS управляет распределением памяти с помощью блоков управления памятью MCB (Memory Control Block). Вся память разбивается на фрагменты различного размера, которым предшествует блок MCB, содержащий характеристики данного фрагмента (например, такие, как его размер).

Программа может динамически получать и освобождать области памяти с помощью функций 48h и 49h, соответственно. Кроме того, можно изменять размер фрагмента памяти, выделенного операционной системой программе. Это делает функция 4Ah.

Драйвер himem.sys предоставляет программе доступ к расширенной памяти, расположенной в адресном пространстве выше границы первого мегабайта. Так как в реальном или виртуальном режиме процессор не может непосредственно адресовать блоки расширенной памяти, для выполнения такой адресации необходимо пользоваться программным интерфейсом драйвера himem.sys.

Связь с драйверами устройств

Мы уже обращали ваше внимание на то, что программы не могут обращаться непосредственно к драйверам периферийных устройств. Все обращения к драйверам имеют либо неявный характер (ввод/вывод с помощью функций прерывания INT 21h), либо используют специальную функцию MS-DOS с кодом 44h. Эта функция предназначена для обмена управляющей информацией между драйвером и программой.

Другие функции

Существуют функции, позволяющие переопределять прерывания, работать с системными часами и календарем, функции для работы в сети и некоторые другие. Эти функции будут описаны позже в соответствующих разделах книги.

что означает кусок программы на ассемблере? mov dl,10 mov ah,2 int 21h

Это прерывание служит главным входом большинства функций DOS.

Программа, запрашивающая сервис DOS, должна подготовить всю необходимую информацию в регистрах и управляющих блоках, указать в регистре AH номер желаемой функции DOS и затем вызвать прерывание INT 21H.

* Функция DOS 02H: вывод на дисплей
DOS Fn 02H: вывод на дисплей
Вход

* AH = 02H
* DL = символ, выводимый на стандартный вывод

Посылает символ из DL на стандартный вывод.

Резюме: этот кусочек выводит символ 10 на экран. Это управляющий символ, а именно перевод строки.

Ввод-вывод информации средствами BIOS и DOS. Работа с консолью

Страницы работы

Содержание работы

Рудов Д.П. ЭМ — 41

Лабораторная работа №1

Ввод-вывод информации средствами BIOS и DOS.

Работа с консолью.

Цель работы: получить практические навыки разработки и отладки простейших программ на Ассемблере. Изучить порядок использования средств BIOS и DOS для обмена с консолью в программах на Ассемблере.

1) Использованные функции:

Ввод с клавиатуры без эха с проверкой на CTRL+Break и ожиданием.

Установить положение курсора

Вывести символ в режиме телетайпа

Записать строку в STDOUT с проверкой на CTRL+Break

Илон Маск рекомендует:  Что такое код fp_off
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL