Dos fn 21h читать произвольную запись файла


Содержание

Операционная система MS-DOS

3.4. Работа с файлами

В этом разделе мы рассмотрим функции MS-DOS, предназначенные для создания, переименования, удаления и перемещения файлов. Операции чтения из файла и записи в файл будут описаны в следующем разделе.

Для создания файла предназначена функция 3Ch прерывания INT 21h. С помощью этой функции может быть создан файл как в текущем, так и в любом другом каталоге. Если файл с указанным именем уже существует, он обрезается до нулевой длины. Будьте осторожны при использовании этой функции — она может уничтожить нужный вам файл.

Дополнительно функция 3Ch выполняет операцию открытия только что созданного файла, возвращая программе файловый индекс. При создании файла программа может указать требуемые атрибуты, которые будут использованы другими функциями для определения возможности предоставления доступа к файлу.

Приведем формат вызова функции создания файла:

На входе: AH = 3Ch
CX = Атрибуты создаваемого файла:
00h — обычный файл;
01h — только читаемый файл;
02h — скрытый файл;
04h — системный файл.
DS:DX = Адрес строки, содержащей путь создаваемого файла
На выходе: AX = Код ошибки, если был установлен в 1 флаг переноса CF;
Файловый индекс, если флаг переноса сброшен в 0.

При выполнении этой функции возможны следующие ошибки:

  • отсутствует какой-либо элемент в пути для создаваемого файла, например, диск или каталог;
  • была сделана попытка создать файл в корневом каталоге, но корневой каталог переполнен;
  • в указаннном каталоге уже есть файл с таким именем, и этот файл имеет атрибут «Только читаемый»;
  • пользователь, который работает в сети, не имеет прав доступа для выполнения указанной операции.

Операционная система игнорирует попытки создания с помощью этой функции каталогов или метки диска.

Для того, чтобы случайно не уничтожить содержимое файла с таким же именем, как и создаваемый, программа может использовать функцию 5Bh. Эта функция проверяет заданный путь на предмет наличия указанного файла. Если такой файл уже существует, функция возвращает программе признак ошибки.

Формат вызова функции:

На входе: AH = 5Bh
CX = Атрибуты создаваемого файла:
00h — обычный файл;
01h — только читаемый файл;
02h — скрытый файл;
04h — системный файл.
DS:DX = Адрес строки, содержащей путь создаваемого файла
На выходе: AX = Код ошибки, если был установлен в 1 флаг переноса CF;
Файловый индекс, если флаг переноса сброшен в .

Если вам требуется временный файл, вы можете создать его с помощью функции 5Ah:

На входе: AH = 5Ah
CX = Атрибуты создаваемого файла:
00h — обычный файл;
01h — только читаемый файл;
02h — скрытый файл;
04h — системный файл.
DS:DX = Адрес буфера, в который функция запишет путь созданного временного файла. Размер этого буфера должен быть по крайней мере 13 байтов.
На выходе: AX = Код ошибки, если был установлен в 1 флаг переноса CF;
Файловый индекс, если флаг переноса сброшен в .

Операционная система не будет автоматически удалять созданный временный файл после завершения работы программы или перезагрузки. Программа должна сама удалить этот файл.

Перед тем, как начать работу с файлом, его нужно открыть. Функции, создающие новые файлы, открывают новые файлы автоматически. Для того, чтобы открыть существующий файл, вы можете воспользоваться функцией 3Dh:

На входе: AH = 3Dh
AL = Требуемый режим доступа:

Бит 7: флаг наследования

0 — файловый индекс наследуется порожденным процессом
1 — файловый индекс не наследуется порожденным процессом

Биты 4. 6: режим разделения

000 — режим совместимости
001 — запрещение всех видов доступа
010 — запрещение записи
011 — запрещение чтения
100 — разрешение всех видов доступа

Бит 3:0 — зарезервировано

Биты 0. 2: вид доступа

000 — чтение
001 — запись
010 — чтение/запись

DS:DX = Адрес строки, содержащей путь открываемого файла
На выходе: AX = Код ошибки, если флаг переноса CF был установлен в 1;
Файловый индекс, если флаг переноса сброшен в .

С помощью функции 3Dh можно открыть любой файл (но не каталог). Если требуется вид доступа «запись», открываемый файл не должен иметь атрибут «Только читаемый».

Для использования битов 4. 7 (управляющих доступом к файлу другими программами в сети) должна быть запущена программа SHARE.EXE.

Если используется бит наследования, то порожденному процессу наследуются запрошенный при открытии файла вид доступа.

Операционная система MS-DOS версии 4.0 имеет в своем составе функцию 6Ch, обладающую расширенными возможностями по созданию и открытию файлов:

На входе: AH = 6Ch
AL = 00h
BX = байт флагов расширенного режима открытия файла
CX = атрибуты создаваемого файла, используется только при создании файлов
DX = выполняемая функция, если файл существует или не существует:

Биты 0-3 регистра DX задают действие, если файл существует:

0000h — если файл существует, вернуть признак ошибки
0001h — если файл существует, открыть его
0002h — если файл существует, заместить и открыть его

Биты 4-7 регистра DX задают действие, если файл не существует:

0000h — если файл не существует, вернуть признак ошибки
0001h — если файл не существует, создать и открыть его

DS:SI = Адрес строки, содержащей путь открываемого файла
На выходе: AX = Код ошибки, если флаг переноса CF был установлен в 1;
Файловый индекс, если флаг переноса сброшен в .
CX = Код выполненных действий:
0 — файл был открыт
1 — файл был создан и открыт
2 — файл был замещен и открыт

Регистр BX на входе задает флаги расширенного режима открытия файла в следующем формате:

Биты Назначение
0. 2 Режим доступа при чтении/записи
3 Зарезервировано, должно быть равно 0
4. 6 Режим разделения
7 Флаг наследования
8. 12 Зарезервировано, должно быть равно 0
13 — Режим обычного использования обработчика критических ошибок INT 24h
1 — Блокировка обработчика критических ошибок INT 24h. Для того, чтобы узнать причину ошибки, программа должна использовать функцию 59h прерывания INT 21h MS-DOS.
14 Управление буферизацией:
— Использование стандартной для MS-DOS буферизации.
1 — Отмена буферизации. Использование этого режима замедлит работу с диском, однако вероятность потери информации при аварии в питающей сети уменьшится.

Описанная выше функция является как бы комбинацией функций 3Dh и 3Ch (открытие и создание файла). Она удобна, но при ее использовании программа должна убедиться в том, что версия используемой операционной системы не ниже, чем 4.0.

Удалить файл можно при помощи функции 41h прерывания INT 21h:

На входе: AH = 41h
DS:DX = Адрес строки в формате ASCIIZ, содержащей имя удаляемого файла.
На выходе: AL = Код ошибки, если был установлен в 1 флаг переноса CF.

С помощью этой функции нельзя удалить файл, имеющий атрибут «Только читаемый».

Под удалением файла понимается вычеркивание файла из каталога и освобождение всех принадлежавших ранее этому файлу кластеров. Эти кластеры отмечаются в таблице размещения файлов как свободные. Уничтожения информации на диске при стирании файлов не происходит, поэтому в некоторых случаях можно полностью восстановить случайно удаленные файлы.

Стандартные библиотеки трансляторов Microsoft QC 2.5 и C 6.0 содержат функции для работы с файлами. Эти функции можно разделить на две группы — функции ввода/вывода низкого уровня и функции ввода/вывода потоком. Вторая группа функций использует буферизацию и будет рассмотрена в разделе, посвященном буферизованному вводу/выводу.

Функции ввода/вывода низкого уровня отображаются на описанные выше функции прерывания INT 21h (и функции этого же прерывания, предназначенные для чтения/записи, позиционирования и т.д.).

Для создания файла можно использовать функцию creat():

Эта функция и ее параметры описаны в файлах io.h, sys\types.h, sys\stat.h, errno.h.

Первый параметр определяет путь создаваемого файла и его имя. Если файл с указанным именем существует, и не имеет атрибута «Только читаемый», функция сбрасывает длину файла до нуля. Предыдущее содержимое файла при этом уничтожается.

Второй параметр позволяет задать атрибуты создаваемого файла. Он может иметь следующие значения:

S_IWRITE для создаваемого файла разрешена операция записи;
S_IREAD для создаваемого файла разрешена операция чтения;
S_IREAD | S_IWRITE для создаваемого файла разрешены операции чтения и записи.

В операционных системах MS-DOS и OS/2 невозможно создать файл, в который можно было бы писать, но из которого было бы нельзя читать информацию. Поэтому задание второго параметра как S_IWRITE приведет к созданию такого файла, для которого разрешены как операция записи, так и операция чтения.

После создания файла функция creat() открывает новый файл и возвращает файловый индекс (handle) или код ошибки.

Мощная функция open() предназначена как для открытия существующих файлов, так и для создания новых:

Первый и третий параметры в этой функции аналогичны параметрам функции creat(), причем третий параметр нужен только при создании нового файла. Квадратные скобки указывают на то, что этот параметр является необязательным.

Параметр oflag может являться результатом битовой операции ИЛИ над следующими константами, определенными в файле fcntl.h:

O_APPEN при записи в файл информация будет добавляться в конец файла;
O_BINARY файл открывается для работы в двоичном режиме (игнорируются управляющие символы, такие как конец строки);
O_CREAT создается новый файл и открывается для записи; эта константа игнорируется, если указанный в первом параметре файл уже существует;
O_EXCL используется вместе с O_CREAT; если указанный в первом параметре файл существует, функция возвратит признак ошибки;
O_RDONLY файл открывается только для чтения, попытка записи в файл приведет к тому, что функция записи вернет признак ошибки;
O_RDWR файл открывается как для чтения, так и для записи;
O_TEXT файл открывается в текстовом режиме;
O_TRUNC существующий файл открывается и обрезается до нулевой длины (если для этого файла разрешена операция записи);
O_WRONLY файл открывается только для записи (в операционных системах MS-DOS и OS/2 для файла, открытого с признаком O_WRONLY разрешено выполнение операции чтения).

Для того, чтобы закрыть файл, открытый функциями creat() или open(), нужно использовать функцию close():

В качестве параметра функции передается файловый индекс, полученный при открытии или создании файла. Функция возвращает при успешном закрытии файла, или -1 при ошибке.

Код ошибки для этой и других функций cтандартных библиотек трансляторов Microsoft QC 2.5 и C 6.0 записывается в глобальную переменную errno.

Основные функции прерывания MS DOS 21h

Прерывание 21h (DOS) предназначено для предоставления программисту различных услуг со стороны DOS. Этими услугами является набор функций.

Последовательность действий при использовании этих функций:

1. Поместить номер функции в регистр AH. Если используется функция с подфункцией, то номер подфункции обычно помещается в регистр AL.

2. Поместить передаваемые функции параметры в определенные регистры (для каждой ф-ции соответствующие)

3. Вызвать прерывание командой int 21h

4. Извлечь рез-ты работы функции из определенных регистров

Основные функции ввода, вывода для прерывания 21h:

00h — завершение работы программы

01h – ожидание набора символа с последующим его эхосопровождением и с проверкой на CTRL+BREAK

На выходе в AL — ACSII-код символа.

02h – изображение (вывод) символа с проверкой на CTRL+BREAK.

На входе в DL — ACSII-код символа

05h — вывод символа на принтер.

На входе в DL — ACSII-код символа

06h – изображение символа без проверки на CTRL+BREAK.

На входе в DL — ACSII-код символа

07h – ожидание набора символа без последующего его эхосопровождения и без проверки на CTRL+BREAK

На выходе в AL — ACSII-код символа.


08h – ожидание набора символа с последующим его эхосопровождением и с проверкой на CTRL+BREAK

На выходе в AL — ACSII-код символа.

09h — изображение строки символов с проверкой на CTRL+BREAK.

На входе — DS:DX = начальному адресу строки с символом $ на конце.

0ah – чтение строки в буфер клавиатуры.

На входе DS:DX = адрес буфера с форматом:

1 байт — размер буфера для ввода (формирует пользователь)

2 байт — число фактически введенных символов (заполняет система по окончанию ввода-нажатию Enter (0dh), этот символ не считает)

3 байт и далее — введенная строка с символом 0dh на конце

На выходе — введенная строка в буфере

0bh – чтение состояния клавиатуры

На выходе AL = 0 — буфер НЕ пуст

AL = offh – буфер клавиатуры пуст

0сh – освобождение буфера клавиатуры и вызов нужной функции

На входе в AL – номер нужной функции

На выходе – регистры в соответствии с вызываемой функцией

Проверка на CTRL+BREAK означает, что если в процессе работы данной функции была нажата эта комбинация клавиш, то по умолчанию происходит прерывание 23h и выход из программы.

Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:

Лучшие изречения: Студент — человек, постоянно откладывающий неизбежность. 10529 — | 7318 — или читать все.

188.64.174.135 © studopedia.ru Не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования. Есть нарушение авторского права? Напишите нам | Обратная связь.

Отключите adBlock!
и обновите страницу (F5)

очень нужно

Ассемблер

Прерывание 21h: общие функции DOS

Все функции DOS вызываются с помощью прерывания 21h (в десятичной нотации 33). Первая версия DOS содержала 42 функции. Во второй к ним добавлено еще 33 функции, которые сохраняются во всех последующих версиях. Выбор конкретной функции осуществляется путем записи соответствующего номера в регистр AH.

Функция 02: вывод одного символа на экран

Для вывода одного символа на экран ПК используется

функция 02 прерывания 21h:

Выводимый символ высвечивается в позиции курсора (что бы там ни было записано), после чего курсор сдвигается на одну позицию вправо. Если курсор находился в конце строки экрана, то он перемещается на начало следующей строки, а если курсор был в конце последней строки экрана, то содержимое экрана сдвигается на одну строку вверх, а внизу появляется пустая строка, в начало которой и устанавливается курсор.

Особым образом осуществляется вывод символов с кодами 7, 8, 9, 10 (0Ah) и 13 (0Dh). Символ с кодом 7 (bell, звонок) на экране не высвечивается (и курсор не сдвигается), а вызывает звуковой сигнал. Символ с кодом 8 (backspase, шаг назад) возвращает курсор на одну позицию влево, если только он не был в самой левой позиции строки. Символ с кодом 9 (tab, табуляция) смещает курсор вправо на ближайшую позицию, кратную 8. Символ с кодом 10 (line feed, перевод строки) перемещает курсор в следующую строку экрана, оставляя его в той же колонке. Символ с кодом 13 (carrige returne, возврат каретки) устанавливает курсор на начало текущей строки; вывод подряд символов с кодами 13 и 10 означает перевод курсора на начало следующей строки.

Функция 9: вывести строку на экран дисплея

Для вывода на экран строки (последовательности символов) можно, конечно, использовать функцию 02, однако сделать это можно и за один прием с помощью функции 09 прерывания 21h:

DS:DX := начальный адрес строки

Перед обращением к этой функции в регистр DS должен быть помещен номер того сегмента памяти, в котором находится выводимая строка, а в регистр DX — смещение строки внутри этого сегмента. При этом в конце строки должен находиться символ $ (код 24h), который служит признаком конца строки и сам не выводится.

Хотя эта функция может оказаться намного удобнее функций побайтового вывода на экран (функция 2 и 6), она имеет тот недостаток, что вполне обычный символ $ используется как ограничитель строки. Это еще один побочный продукт совместимости с CP/M.

Расширенные функции операционной системы DOS в качестве ограничителя строки используют CHR$(0). Это соответствует соглашениям, принятым в операционной системе UNIX и языке программирования Си.

Среди функций DOS нет такой, которая выводит числа. Такую операцию, если надо, приходится реализовывать на основе рассмотренных функций.

Функция 4Ch: завершение программы

Завершив все свои действия, программа обязана вернуть управление операционной системе, чтобы пользователь мог продолжить работу на ПК. Такой возврат реализуется функцией 4Ch прерывания 21h, которую помещают в конце программы:

Каждая программа, вообще говоря, обязана сообщить, успешно или нет она завершила свою работу. Дело в том, что любая программа вызывается из какой-то другой программы (например, из операционной системы), и иногда вызвавшей программе, чтобы правильно продолжить работу, надо знать, выполнила ли вызванная программа все, что надо, или она проработала с ошибкой. Такая информация передается в виде кода завершения программы (некоторого целого числа), который должен быть нулевым, если программа проработала правильно, и ненулевым (каким именно — оговаривается в каждом случае особо) в противном случае. (Узнать код завершения вызванной программы можно с помощью функции 4Dh прерывания 21h.) Потребуется этот код или нет, программа все равно должна выдать его.

Asmworld Программирование на ассемблере для начинающих и не только

Работа с файлами в DOS

Автор: xrnd | Рубрика: Исходники | 25-12-2010 | Распечатать запись

Эта статья лишь небольшой пример того, как можно работать с файлами, используя функции DOS. Я не буду описывать все возможные значения параметров и вдаваться в подробности. Это вы можете найти самостоятельно в справочнике.

Первая программа будет создавать файл и записывать в него данные. Вторая программа — открывать файл, читать данные и выводить их на консоль.

Создание нового файла

Прежде, чем что-то записывать, необходимо создать файл. Для этого используется функция DOS 3Ch.

Имя файла должно быть в формате 8.3 — 8 символов имени и 3 символа расширения. Естественно, можно использовать только английский буквы, цифры и некоторые другие символы. Строка с именем файла должна заканчиваться нулевым байтом. Если файл уже существует, то его содержимое будет удалено.

Об ошибке можно узнать, проверяя значение флага CF (1 — ошибка, 0 — нет ошибки). Аналогично для других функций работы с файлами. Если флаг CF равен 0, то в регистре AX будет находиться дескриптор (или описатель) файла. Дескриптор — это просто специальное число, по которому операционная система отличает один открытый файл от другого.

Запись данных в файл

Запись в файл выполняется функцией DOS 40h. Этой функции нужно передать в регистре BX тот самый дескриптор, который был получен при создании файла.

Если вам требуется записать много данных, можно вызывать эту функцию несколько раз.

Закрытие файла

После работы с файлом нужно его закрыть с помощью функции DOS 3Eh.

Если вы не закроете файл, то он будет закрыт системой при выходе из программы. Однако, хорошим стилем программирования является явное закрытие файла после завершения работы с ним.

Пример первый

Программа создаёт новый файл и записывает в него данные. Так как диск и директория не указаны, то файл создаётся в текущей папке. В данном примере в файл записываются 2 строки, получается текстовый файл. Можно работать с двоичными файлами, записывая любые байты, слова и т.д.

use16 ;Генерировать 16-битный код org 100h ;Программа начинается с адреса 100h jmp start ;Перепрыгнуть данные ;——————————————————————————- ; Данные file_name db ‘hello.txt’,0 buffer db ‘asmworld.ru’,13,10,’Hello!’ size db 19 s_error db ‘Error!’,13,10,’$’ s_pak db ‘Press any key. $’ handle rw 1 ;Дескриптор файла ;——————————————————————————- ; Код start: mov ah,3Ch ;Функция DOS 3Ch (создание файла) mov dx,file_name ;Имя файла xor cx,cx ;Нет атрибутов — обычный файл int 21h ;Обращение к функции DOS jnc @F ;Если нет ошибки, то продолжаем call error_msg ;Иначе вывод сообщения об ошибке jmp exit ;Выход из программы @@: mov [handle],ax ;Сохранение дескриптора файла mov bx,ax ;Дескриптор файла mov ah,40h ;Функция DOS 40h (запись в файл) mov dx,buffer ;Адрес буфера с данными movzx cx,[size] ;Размер данных int 21h ;Обращение к функции DOS jnc close_file ;Если нет ошибки, то закрыть файл call error_msg ;Вывод сообщения об ошибке close_file: mov ah,3Eh ;Функция DOS 3Eh (закрытие файла) mov bx,[handle] ;Дескриптор int 21h ;Обращение к функции DOS jnc exit ;Если нет ошибки, то выход из программы call error_msg ;Вывод сообщения об ошибке exit: mov ah,9 mov dx,s_pak int 21h ;Вывод строки ‘Press any key. ‘ mov ah,8 ;\ int 21h ;/ Ввод символа без эха mov ax,4C00h ;\ int 21h ;/ Завершение программы ;——————————————————————————- ; Процедура вывода сообщения об ошибке error_msg: mov ah,9 mov dx,s_error int 21h ;Вывод сообщения об ошибке ret

В результате работы программы создаётся файл, который можно открыть блокнотом:

Открытие существующего файла

Для открытия файла используется функция DOS 3Dh. В отличие от создания файла, эта функция завершится ошибкой, если файл не существует.

Чтение данных из файла

Чтение из файла выполняется функцией DOS 3Fh.

Размер буфера для данных должен быть больше или равен количеству считываемых байтов. Обратите внимание, что в AX функция возвращает количество реально прочитанных байтов. Это количество может быть меньше требуемого, например, если файл слишком короткий.

Пример второй

Программа читает данные из текстового файла и выводит на консоль. Для того, чтобы вывести данные, нужно добавить символ ‘$’ в конец строки.

use16 ;Генерировать 16-битный код org 100h ;Программа начинается с адреса 100h jmp start ;Перепрыгнуть данные ;——————————————————————————- ; Данные file_name db ‘hello.txt’,0 s_error db ‘Error!’,13,10,’$’ s_file db ‘—-[ file «Hello.txt» ]$’ endline db 13,10,’$’ s_pak db ‘Press any key. $’ buffer rb 81 ;80 + 1 байт для символа конца строки ‘$’ handle rw 1 ;Дескриптор файла ;——————————————————————————- ; Код start: mov ah,3Dh ;Функция DOS 3Dh (открытие файла) xor al,al ;Режим открытия — только чтение mov dx,file_name ;Имя файла xor cx,cx ;Нет атрибутов — обычный файл int 21h ;Обращение к функции DOS jnc @F ;Если нет ошибки, то продолжаем call error_msg ;Иначе вывод сообщения об ошибке jmp exit ;Выход из программы @@: mov [handle],ax ;Сохранение дескриптора файла mov bx,ax ;Дескриптор файла mov ah,3Fh ;Функция DOS 3Fh (чтение из файла) mov dx,buffer ;Адрес буфера для данных mov cx,80 ;Максимальное кол-во читаемых байтов int 21h ;Обращение к функции DOS jnc @F ;Если нет ошибки, то продолжаем call error_msg ;Вывод сообщения об ошибке jmp close_file ;Закрыть файл и выйти из программы @@: mov bx,buffer add bx,ax ;В AX количество прочитанных байтов mov byte[bx],’$’ ;Добавление символа ‘$’ mov ah,9 mov dx,s_file int 21h ;Вывод строки с именем файла mov cx,56 call line ;Вывод линии mov ah,9 mov dx,buffer int 21h ;Вывод содержимого файла mov dx,endline int 21h ;Вывод перехода на новую строку mov cx,80 call line ;Вывод линии close_file: mov ah,3Eh ;Функция DOS 3Eh (закрытие файла) mov bx,[handle] ;Дескриптор int 21h ;Обращение к функции DOS jnc exit ;Если нет ошибки, то выход из программы call error_msg ;Вывод сообщения об ошибке exit: mov ah,9 mov dx,s_pak int 21h ;Вывод строки ‘Press any key. ‘ mov ah,8 ;\ int 21h ;/ Ввод символа без эха mov ax,4C00h ;\ int 21h ;/ Завершение программы ;——————————————————————————- ; Процедура вывода сообщения об ошибке error_msg: mov ah,9 mov dx,s_error int 21h ;Вывод сообщения об ошибке ret ;——————————————————————————- ; Вывод линии ; CX — количество символов line: mov ah,2 ;Функция DOS 02h (вывод символа) mov dl,’-‘ ;Символ @@: int 21h ;Обращение к функции DOS loop @B ;Команда цикла ret

Результат работы программы:

Некоторые другие функции DOS для работы с файлами

Подробное описание смотрите в справочнике.

  • 5Bh — создание нового файла без удаления существующего;
  • 5Ah — создание файла с уникальным именем (например, временного файла);
  • 41h — удаление файла;
  • 42h — установка указателя чтения/записи;
  • 56h — переименование файла;
  • 43h — получение или изменение атрибутов файла;
  • 57h — получение или изменение метки времени файла;
  • 39h — создание папки;
  • 3Ah — удаление папки;
  • 3Bh — изменение текущей папки;
  • 47h — получение текущей папки.

Группа дисковых функций MS-DOS

В эту группу входят прерывания, предназначенные для выполнения основных функций операционной системы, в том числе для выполнения операций с логическими дисками, файлами и каталогами [3, 10]. Дисковые функции DOS обладают достаточной полнотой и универсальностью для решения любых задач в реальном режиме DOS. Они могут применяться и в режиме линейной адресации памяти, но информацию в расширенную память приходится пересылать через промежуточный буфер в первом мегабайте адресного пространства процессора. Впрочем, дополнительные пересылки не особенно замедляют работу: поиск данных на диске и передача информации между диском и процессором занимает гораздо больше времени, чем копирование такого же объема данных с одного участка оперативной памяти в другой.’

Ниже описаны функции DOS, выполняющие основные операции над логическими дисками, каталогами и файлами. При описании используются следующие термины:

• строка ASCIIZ — текстовая строка в ASCII-коде, которая завершается нулевым значением;


• дескриптор файла — уникальный номер, который операционная система присваивает создаваемому или открываемому файлу в качестве идентификатора (чтобы потом обращаться к файлу по этому номеру вплоть до его закрытия).

Классические функции для работы с дисками

К этой группе относятся функции, появившиеся в ранних версиях операционной системы MS-DOS и сохранившиеся с тех пор практически без изменений. Такие функции отличаются крайне примитивной обработкой ошибок:

• в случае успешного завершения операции флаг CF сбрасывается в 0;

• в случае ошибки флаг CF устанавливается в 1.

Для обращения к дисковым функциям DOS используется прерывание Int 21h.

Прерывание Int 21 h, функция OEh: сменить текущий логический диск

Функция позволяет выбрать логический диск. Перед вызовом прерывания требуется записать в регистры следующие значения:

• в АН — значение OEh;

• в AL — код логического диска (0 — А:, 1 — В: и т. д.).

После завершения операции функция возвращает в регистре AL максимально возможный в данной системе номер логического дисковода (определяется параметром LASTDRIVE в файле CONFIG.SYS).

Прерывание Int 21 h, функция 19h: определить номер текущего дисковода

Функция определяет номер дисковода, который в данный момент считается текущим, то есть используется по умолчанию.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистр АН значение 19h.

После завершения операции функция возвращает в регистре AL код логического диска (0 — А:, 1 — В: и т. д.).

Прерывание Int 21 h, функция 1Ah: изменить адрес области обмена с диском

Функция устанавливает адрес буфера, используемого в операциях ввода-вывода и поиска в каталогах.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистры следующие значения:

• в АН — значение lAh;

• в DS: DX — указатель на новый адрес буфера обмена DTA. ПРИМЕЧАНИЕ

При запуске программы ее область DTA первоначально установлена по адресу PSP:0080h.

Прерывание Int 21 h, функция 2Fh: получить адрес области обмена с диском

Функция определяет текущий адрес буфера, используемого в операциях ввода-вывода и поиска в каталогах.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистр АН значение 2Fh.

После завершения операции функция возвращает в ES: ВХ указатель на адрес буфера обмена DTA.

Прерывание Int 21 h, функция 36h: определить объем свободного места на диске

Функция определяет объем свободного места на заданном логическом диске.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистры следующие значения:

• в АН — значение 36h;

• в AL — код логического диска (0 — А:, 1 — В: и т. д.).

В случае ошибки в регистре АХ будет возвращен код OFFFFh (недопустимый код логического диска).

В случае успешного завершения операции функция возвращает:

• в АХ — число секторов в кластере;

• в ВХ — число свободных кластеров;

• в СХ — число байтов в секторе;

• в DX — полное число кластеров на диске.

Объем свободного пространства определяется произведением содержимого регистров АХ, ВХ и СХ, а полный объем диска в байтах — произведением АХ, СХ и DX.

Улучшенные функции для работы с дисками

По мере развития MS-DOS в набор функций постоянно вносились дополнения, упрощающие выполнение тех или иных операций и улучшающие контроль за их выполнением. Для вызова функций данной группы также используется прерывание Int 21h.

Перечисленные ниже функции DOS имеют усовершенствованные средства контроля: в случае ошибки, кроме установки флага CF, выдают в регистре АХ код ошибки, по которому можно определить причину ее возникновения. Возможные значения кодов ошибок приведены в табл. 6.1. Однако следует учитывать, что содержимое регистра АХ в случае успешного завершения данных функций не сохраняется.

Таблица 6.1. Значения расширенных кодов ошибки

Dos fn 21h: читать произвольную запись файла

Связь с администрацией сайта:

Среди толпы я одинок

  • Вы здесь:
  • Home >
  • Блог >
  • Документация и курсы >
  • Самоучитель по ассемблеру >
  • Глава 18 — практика: работа с файлами, перехват и восстановление прерываний

Глава 18 — практика: работа с файлами, перехват и восстановление прерываний

  • Written by Administrator
  • Tagged under АссемблерAssemblerСамоучитель по ассемблеру
  • Print

Замечание! Это пожалуй самая большая глава! информация представленная в ней в принципе довольно важна! К сожалению при работе в NT/Windows 2000/XP вам не удастся опробовать пример! Тут нужен чистый DOS, или хотя бы Win9x! Я например воспользуюсь эмулятором!

Работа с файлами через описатели

Если программы, написанные на языках высокого уровня могут открыть файл без выполнения подготовительных действий (они выполняются автоматически), то ассемблерные программы должны создать специальные области данных, которые используются при операциях ввода/вывода. Используется два метода доступа к файлам: метод управляющего блока файла (FCB) и метод дескриптора файла. С помощью метода FCB можно получить доступ только к файлам, находящимся в текущем каталоге. Метод дескриптора файла позволяет получить доступ к любому файлу, независимо от того, какой каталог является текущим.
Начиная с DOS версии 2.0, в набор функций прерывания 21h включе-ны UNIX-подобные файловые функции. Идея их состоит в том, что, когда программа открывает файл, DOS возвращает 16-битовое значение «описателя файла» (дескриптора файла) (handle). После этого, когда программа читает, позиционирует, пишет или закрывает файл, она ссылаетесь на него через описатель. Одно из самых больших удобств – то, что можно обращаться к некоторым устройствам так, как будто это дисковые файлы, через зарезервированные описатели DOS:

Ниже приведен перечень наиболее часто используемых функций пре-рывания 21h для работы с файлами через описатели.
Функция 3cH
Создать файл.
Вход. AH=3ch
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
CX=атрибут файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет.
Описание. Файл создается в указанном (или умалчиваемом) оглав-лении и открывается в режиме доступа «чтение/запись». Если файл уже существует, то при открытии файл усекается до нулевой длины. Если атрибут файла – «только чтение», открытие отвергается (атрибут можно изменить функцией 43H).
Функция 5bH
Создать новый файл (не должен существовать).
Вход. AH=5bh
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
CX=атрибут файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет
Описание. Этот вызов идентичен функции 3ch, с тем исключением, что он вернет ошибку, если файл с заданным именем уже существует.
Функция 5aH
Создать уникальный файл.
Вход. AH=5ah
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с путем (заканчивается \)
CX=атрибут файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет
DS:DX (не изменяется) становится полным
ASCIIZ-именем нового файла.
Описание. Открывает (создает) файл с уникальным именем в оглав-лении, указанном строкой ASCIIZ, на которую указывает DS:DX. Описа-ние пути должно быть готово к присоединению в его конец имени файла. Необходимо обеспечить минимум 12 байт в конце строки. После возврата строка DS:DX будет дополнена именем файла. DOS создает имя файла из шестнадцатеричных цифр, получаемых из текущих даты и времени. Ес-ли имя файла уже существует, DOS продолжает создавать новые имена, пока не получит уникальное имя.
Функция 3dH
Открыть файл.
Вход. AH=3dh
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
AL=режим открытия
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет
Описание. В момент открытия файл должен существовать. Файл открывается в выбранном режиме доступа (AL = 0 – для чтения; AL = 1 – для записи; AL = 2 – для чтения и записи) и указатель «чтения/записи» ус-танавливается в 0.
Функция 3eH
Закрыть файл.
Вход. AH=3eh
BX=описатель файла
Выход. AX= код ошибки, если CF установлен
Описание. BX содержит описатель файла (handle), возвращенный при открытии. Файл, представленный этим описателем, закрывается, его буфер сбрасываются, а оглавление обновляется корректными размером, временем и датой.
Функция 41H
Удалить файл.
Вход. AH=41h
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
Описание. Имя файла не может содержать обобщенные символы («?» и «*»). Файл удаляется из заданного оглавления заданного диска. Если файл имеет атрибут только чтение, то перед удалением необходимо изме-нить этот атрибут через функцию 43H.
Функция 42H
Установить указатель чтения/записи (можно также узнать размер файла).
Вход. AH=42h
BX=описатель файла
CX:DX=смещение указателя: (CX * 65536) + DX
AL=0 переместить к началу файла + CX:DX
AL=1 переместить к текущей позиции + CX:DX
AL=2 переместить к концу файла — CX:DX
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
DX:AX=новая позиция указателя файла (если нет
ошибки)
Описание. Перемещает логический указатель чтения/записи к нужному адресу, с которого начнется очередная операция чтения или за-писи. Вызов с AL=2, CX=0, DX=0 возвращает длину файла в DX:AX. DX здесь старшее значащее слово: действительная длина (DX * 65536) + AX.
Функция 3fH
Читать из файла/устройства.
Вход. AH=3fh
BX=описатель файла
DS:DX=адрес буфера для чтения данных
CX=число считываемых байт
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
AX=число действительно прочитанных байт
Описание. CX байт данных считываются из файла или устройства с описателем, указанным в BX. Данные читаются с текущей позиции указателя чтения/записи файла и помещаются в буфер вызывающей програм-мы, адресуемый через DS:DX.
Всегда необходимо сравнивать возвращаемое значение AX (число прочитанных байт) с CX (запрошенное число байт):
1) если AX=CX, (и CF сброшен) – чтение было корректным без ошибок;
2) если AX=0 – достигнут конец файла (EOF);
3) если AX
Функция 40H
Писать в файл/устройство.
Вход. AH=40h
BX=описатель файла
DS:DX=адрес буфера, содержащего данные
CX=число записываемых байт
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
AX=число действительно записанных байт
Описание. CX байт данных записывается в файл или на устройство с описателем, заданным в BX. Данные берутся из буфера, адресуемого через DS:DX и записываются, начиная с текущей позиции указателя чтения/записи файла. Необходимо всегда сравнивать возвращаемое значение AX (число записанных байт) с CX (запрошенное число байт для записи): если AX = CX, запись была успешной; если AX
Некоторые функции в качестве параметра используют атрибут файла. Атрибут — это один байт битовых флагов, связанный с каждым файлом и находящийся в элементе оглавления для файла. В атрибуте определены следующие биты:
x x A D V S H R
R- только чтение (нельзя обновлять или удалять);
H- скрытый;
S- системный;
V- метка тома;
D- элемент подоглавления;
A- архивный;
x- не используются.
ASCIIZ строка, содержащая имя файла, имеет вид:

«‘d:\путь\имя_файла’,0»

Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. После вызова функции описатель файла должен быть сохранен для последующих операций. Количество описателей в системе регламентируется файлом CONFIG.SYS.
Приведенный ниже пример иллюстрирует процесс работы с файлом через описатели в ассемблерной программе.

;Создание файла
MOV AH,3CH
MOV CX,0
LEA DX,BUF ;DS:DX – адрес ASCIIZ строки с именем
INT 21H
JC NO_CREATE ;Проверка флага переноса
. . . ;Работа с файлом
NO_CREATE:
. . .
BUF DB ‘d:\Users\1.txt’,0

Работа с файлами через DTA

Как было сказано ранее, используются два метода доступа к файлу: метод управляющего блока файла (FCB) и метод дескриптора файла. В любом случае программа при работе с файлами должна указывать место в памяти, куда будут помещаться принимаемые данные или откуда будут извлекаться выводимые. Обычно временный буфер устанавливается раз-мером в одну запись и бывает удобно описать его как строковую переменную в сегменте данных.
Буфер, используемый методом FCB доступа к файлам, называется областью обмена с диском или DTA. На этот буфер указывает условный указатель, который хранится операционной системой и который может быть изменен программой. В документации этот указатель на DTA часто сам называют DTA. Указатель на DTA устанавливается специальной функцией DOS и после того как он установлен все функции чтения/записи автоматически обращаются к нему. Это означает, что сами функции не должны содержать адрес временного буфера.
Для установки указателя на DTA используется функцию 1AH прерывания 21H (DS:DX должны указывать на первый байт DTA). Функция 2FH прерывания 21H сообщает текущую установку указателя DTA (при возврате ES:BX содержат сегмент и смещение DTA).
Префикс программного сегмента PSP обеспечивает каждую программу 128-байтным встроенным DTA, начиная со смещения 80H и до 9FH. Программа может использовать его при нехватке памяти. Первоначально указатель на DTA указывает именно на этот буфер, поэтому если программа будет использовать его, то нет нужды устанавливать указатель. Этот буфер по умолчанию особенно удобно использовать с COM файлами, где DS указывает на начало префикса программного сегмента. Для файлов EXE может потребоваться небольшой добавочный код, чтобы использовать DTA по умолчанию.

Примечание: после извлечения года к нему необходимо прибавить 1980.
Существует ряд функций для работы с файлами, используя DTA. Наиболее употребимые из них приведены ниже.
Функция 1ah
Установить адрес DTA.
Вход. AH=1aH
DS:DX=адрес для DTA
Выход. Нет
Описание. Устанавливает адрес DTA.
Функция 2fh
Дать текущий DTA.
Вход. AH=2fH
Выход. ES:BX=адрес для DTA
Описание. Возвращает адрес начала области ввода-вывода (DTA). Поскольку DTA глобальна для всех процессов, в рекурсивной процедуре (например, при проходе по дереву оглавления) может потребоваться со-хранить адрес DTA, а впоследствии восстановить его посредством функ-ции 1aH.
Функция 4eh
Найти 1-й совпадающий файл.
Вход. AH=4eH
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
CX=атрибут файла для сравнения
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
DTA=заполнена данными (если не было ошибки)
Описание. DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они подразумевают-ся по умолчанию. Обобщенные символы * и ? допускаются в имени файла и расширении. DOS находит имя первого файла в оглавлении, которое совпадает с заданным именем и атрибутом, и помещает найденное имя и другую информацию в DTA.
Функция 4fh
Найти следующий совпадающий файл.
Вход. AH=4fH
DS:DX= адрес данных, возвращенных предыдущей 4eH.
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
DTA=заполнена данными (если не было ошибки)
Описание. DS:DX указывает на 2bH-байтовый буфер с информаци-ей, возвращенной функцией 4eH (либо DTA, либо буфер, скопированный из DTA).Необходимо использовать эту функцию после вызова 4eH. Сле-дующее имя файла, совпадающее по обобщенному имени и атрибуту фай-ла, копируется в буфер по адресу DS:DX вместе с другой информацией (см. функцию 4eH о структуре файловой информации в буфере, заполняе-мом DOS).
Ниже приведен фрагмент программы, иллюстрирующий организацию поиска файлов в текущем каталоге.

;Установить адрес DTA
MOV AH,01AH
LEA DX,FDTA
INT 21H
. . .
;Наити первый совпадающий файл
MOV AH,4EH
LEA DX,MASKA
MOV CX,10H
INT 21H
JC EXIT
NEXT:
. . .
;Найти следующий совпадающий файл
MOV AH,4FH
MOV CX,10H
LEA DX,MASKA
INT 21H
JNC NEXT
EXIT:
. . .
;========== DTA =========
FDTA DB 15H DUP (?)
FATTR DB ?
FTIME DW ?
FDATA DW ?
FSIZE DD ?
FNAME DB 0DH DUP (‘$’)
;========================
MASKA DB ‘*.*’,0

Структура PSP

Префикс программного сегмента PSP (Program Segment Prefics) – специальная область оперативной памяти размером 256 (100h) байт. PSP может использоваться в программе для определения имен файлов и пара-метров из командной строки, введенной при запуске программы на выпол-нение, объема доступной памяти, переменных окружения системы и так далее. После загрузки программы в память сегментные регистры DS и ES указывают на начало PSP этой программы.

Окружение DOS

DOS поддерживает область памяти, содержащую набор строк ASCIIZ, которые могут использоваться приложениями для получения некоторой системной информации и для передачи данных между программами. Эта область памяти называется окружением DOS.
Структура окружения DOS:

имя_1=значение_1«0»
имя_2=значение_2«0»
. . .
имя_N=значение_N«0»
«0»
«xxxx»
EXEC_string_1«0»
. . .
EXEC_string_NN«0»
«0»

Здесь «0» — это символ ASCII NUL (00H), а «xxxx» — 16-битовое дво-ичное значение (количество дополнительных строк).
Окружение не превышает 32K байт и начинается на границе парагра-фа. Смещение 2cH в PSP текущей программы содержит номер параграфа окружения. Используя окружение, можно найти нужное имя’ серией срав-нений строк ASCIIZ, пока не достигнута пустая строка (нулевой длины), что указывает конец окружения.
В последних версиях DOS, за концом официального окружения по-мещается дополнительная строка, которая содержит диск и путь, с которых была загружена программа. Вслед за последней строкой ASCIIZ окруже-ния находится нулевой байт, указывающий конец официального окруже-ния. Следующие два байта содержат 16-битовый двоичный счетчик допол-нительных строк (обычно 0001H). Вслед за значением счетчика находится строка ASCIIZ, содержащая путь и имя файла. Это в точности та строка, которая использовалась функцией DOS 4bH (EXEC) для загрузки и запуска программы.


Работа с прерываниями

Иногда необходимо выполнить одну из набора специальных проце-дур, если в системе или в программе возникают определенные условия, например, нажата клавиша на клавиатуре. Действие, стимулирующее вы-полнение одной из таких процедур, называется прерыванием. Существует два общих класса прерываний: внутренние и внешние. Первые иницииру-ются состоянием ЦП или командой, а вторые — сигналом, подаваемым от других компонентов системы.
Переход к процедуре прерывания осуществляется из любой програм-мы, а после выполнения процедуры прерывания обязательно происходит возврат в прерванную программу. Перед обращением к процедуре преры-вания должно быть сохранено состояние всех регистров и флагов, исполь-зуемых процедурой прерывания, а после окончания прерывания эти реги-стры должны быть восстановлены.
Последовательность прерывания состоит в следующем:
1) текущее значение регистра Flags включается в стек;
2) текущее значение регистра CS включается в стек;
3) текущее значение регистра IP включается в стек;
4) сбрасываются флаги IF и TF.
Новое содержимое IP и CS определяет начальный адрес выполняемой процедуры прерывания (обслуживание прерывания). Возврат в прерван-ную программу осуществляется командой, которая извлекает из стека со-держимое для IP, CS и регистра флагов (обычно это команда IRET).
Адреса подпрограмм обслуживания прерываний (вектора прерыва-ний) хранятся в таблице векторов прерываний. Таблица векторов прерыва-ний располагается по адресу 0000:0000 и представляет собой массив из 256 элементов, каждый элемент которого занимает 4 байта и представ-ляет собой начальный адрес процедуры обработки прерывания.
Иногда в программе возникает необходимость переопределения (пе-рехвата) прерываний (например, выполнение дополнительных действий при нажатии определенной клавиши клавиатуры). Процесс перехвата пре-рываний состоит в следующем:
1) подготавливается FAR-процедура – новый обработчик прерыва-ний (должна заканчиваться командой IRET);
2) сохраняется старый вектор прерывания (функция 35h прерывания 21h)
3) адрес нового обработчика заносится в таблицу векторов прерыва-ний (функция 25h прерывания 21h);
4) в конце программы происходит восстановление первоначального обработчика прерываний.
Функция 35h
Вход. AH=35H
AL=номер прерывания (00H до 0ffH)
Выход. ES:BX=адрес обработчика прерывания
Описание. Возвращает значение вектора прерывания для INT (AL),
то есть загружает в BX 0000:[AL*4], а в ES –
0000:[(AL*4)+2].
Функция 25h
Вход. AH=25H
AL=номер прерывания (00H до 0ffH)
DS:DX=вектор прерывания (адрес подпрограммы)
Выход. Нет
Описание. Устанавливает значение элемента таблицы векторов прерываний для прерывания с номером AL равным DS:DX. Это равно-сильно записи 4-байтового адреса в 0000:(AL*4), но, в отличие от прямой записи, в момент записи прерывания будут заблокированы.

Разбор практической программы

Задание: Создать текстовый файл «Dir.Txt», содержащий перечень файлов в текущем каталоге. Написать программу переопределения прерывания 05h (клавиша Print Screen).
Примечание:
1) файл «Dir.txt» можно создавать через описатели;
2) получение пути по которому была запущена программа (первая строка в файле «Dir.Txt») можно осуществить, используя окружение DOS. Для этого, во-первых, необходимо получить адрес PSP (функция 062H прерывания 21H), во-вторых, найти в нем адрес окружения DOS. В-третьих, получив из окружения DOS строку, содержащую путь и имя за-пущенного файла, выделить из нее путь к текущему каталогу;
3) на следующем этапе производится поиск первого совпадающего с маской «*.*» файла и его имя записывается в файл «Dir.Txt». Перед на-чалом поиска необходимо правильно установить атрибут файла в CX для сравнения. Далее производится поиск следующего совпадающего с маской файла, используя функцию 04FH прерывания 21H. Если такой файл най-ден, то его имя записывается в «Dir.Txt», иначе осуществляется выход из программы;
4) перед загрузкой нового вектора прерывания необходимо сохранить старый вектор (функция 35h прерывания 21h);
5) новый обработчик прерывания должен быть FAR-процедурой;
6) для проверки, новая процедура обработки прерывания 05h должна выводить в динамик сигнал (прерывание 21H). В основной программе не-обходимо организовать большой цикл, например, выводящий на экран символы (прерывание 21h использовать нельзя, можно использовать, на-пример, прерывание 10h). Таким образом, при нажатии на PrintScreen во время этого цикла компьютер должен издавать сигнал.

Файл fandp.asm
.model tiny
.186
.code
;благодаря этой директиве мы сразу имеем адрес окружения! :) удобно! :)
org 2Ch
okr dw ?
org 100h
start:
;так можно загрузить сегм. регистр! :)
push okr
pop es
;начали искать строку с именем в окружении DOS
xor ax,ax
xor di,di
cld
met:scasb
jne d
cmp es:[di+1],byte ptr 0
je quit
d:jmp met
quit:add di,2
xor si,si
ms:mov al,byte ptr es:[di]
cmp al,0
je poka
mov path[si],byte ptr al
inc si
inc di
jmp ms
;закончили сканировать окружение в поисках пути
;перехватываем прерывание
poka:sub si,9
mov ax,3505h
int 21h
mov word ptr oldint, bx
mov word ptr oldint+2,es
mov ax,2505h
mov dx,offset inter
int 21h
;выдаем писк! :) а то принт скрин всё равно нажать не успеем! :)
int 5h
mov ah,0h
int 16h
lea dx,mesg
mov ah,9
int 21h
;открываем файл
call openfile
mov handle,ax
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,si
lea dx,path
int 21h
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,2
lea dx,crlf
int 21h
;установить адрес dta
mov ah,01ah
lea dx,fdta
int 21h
;начать поиск файлов
mov ah,4eh
lea dx,maska
mov cx,10h
int 21h
jc exit
mov di,0
mov cx,14
m0:cmp fname[di],’0′
je h0
inc di
h0:loop m0
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,di
lea dx,fname
int 21h
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,2
lea dx,crlf
int 21h
next:mov ah,4fh
mov cx,10h
lea dx,maska
int 21h
jc exit
mov di,0
mov cx,14
m2:cmp fname[di],’0′
je h1
inc di
h1:loop m2
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,di
lea dx,fname
int 21h
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,2
lea dx,crlf
int 21h
xor ax,ax
mov di,0
mov cx,14
m1:mov fname[di],al
inc di
loop m1
jmp next
exit: mov ah,3eh
mov bx,handle
int 21h
;восстанавливаем вектор обратно
mov ax,2505h
mov dx,word ptr oldint+2
mov ds,dx
mov dx,word ptr cs:oldint
int 21h
ret
;процедура обработки прерывания
inter proc far
pusha
push es
push ds
mov dl,07
mov ah,02
int 21h
pop ds
pop es
popa
jmp cs:oldint
inter endp
;процедура открытия файла
openfile proc near
mov ah,3ch
mov cx,0
mov dx,offset buf
int 21h
jnc nerr
mov dx,offset myerr
mov ah,9
int 21h
;перевод строки
mov dx,offset crlf
mov ah,09h
int 21h
nerr: ret
openfile endp
;.
oldint dd ?
mesg db «Find files$»
crlf db 0Dh,0Ah,’$’
buf db «filedir»,0
myerr db «WARNING.
File not create$»
handle dw ?
maska db «*.*»,0
fdta db 15h dup (?)
fattr db ?
ftime dw ?
fdata dw ?
fsize dd ?
fname db 14 dup (‘0’)
path db 256 dup (?)
end start

Компиляция :
c:\specprog\tasm\bin\tasm.exe /m fandp.asm
c:\specprog\tasm\bin\tlink.exe fandp.obj /t/x

Вот что имеем в результате запуска:
(под эмулятором и на реальном DOS при запуске вы услышите «писк»)
список найденых файлов сохраняется в файле filedir

Создаем вирус и антивирус (35 стр.)

AL=00h, если функция выполнена успешно FCB заполнен

AL=FFh, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Файл, специфицированный неоткрытым FCB, создается на диске, указанном в FCB (0 – текущий, 1 – A и так далее). Он открывается в текущем оглавлении этого диска. FCB заполняется аналогично функции 0Fh. Если файл существует в момент вызова, его элемент оглавления перекрывается новым файлом, а длина файла сбрасывается в ноль.

Handle-ориентированные функции DOS 2.0+ гораздо удобнее в работе.

DOS, функция 17h Переименовать файл через FCB

DS:DX – адрес измененного FCB (Таблица Б-2)

AL=00h, если функция выполнена успешно

AL=FFh, если при выполнении функции возникли ошибки

Переименовывает файл в текущем оглавлении.

DOS, функция 19h Получить текущий диск DOS

Выход: AL – номер текущего диска (0 – A, 1 – B, и так далее)

Возвращает номер дисковода текущего диска DOS.

DOS, функция 1Ah Установить адрес DTA

DS:DX – адрес DTA

Устанавливает адрес DTA. Все FCB-ориентированные операции работают с DTA. DOS не позволяет операциям ввода/вывода пересекать границу сегмента. Функции поиска 11h, 12h, 4Eh и 4Fh помещают данные в DTA. DTA глобальна, поэтому надо проявлять осторожность при назначении ее в рекурсивной процедуре. При запуске программы ее DTA устанавливается по смещению 80h относительно PSP.

DOS, функция 1Bh Получить информацию FAT для текущего диска

DS:BX – адрес байта FAT ID, отражающего тип диска (Таблица Б-3)

DX – всего кластеров (единиц распределения) на диске

AL – секторов на кластер

CX – байт на сектор

Таблица Б-3. Значения ID

Возвращает информацию о размере и типе текущего диска. Размер диска (в байтах) равен DX*AL*CX. Свободную память можно найти функциями 36h или 32h.

Версии: DOS 1.x держит FAT в памяти и возвращает DS:BX => FAT. DOS 2.0+ может держать в памяти лишь часть всей FAT.

Эта функция изменяет содержимое регистра DS.

DOS, функция 1Ch Получить информацию FAT для указанного диска

DL – номер диска (0 – текущий, 1 – A и так далее)

DS:BX – адрес байта FAT ID, отражающего тип диска (приведен в описании функции 1Bh)

DX – всего кластеров (единиц распределения)

AL – секторов на кластер

CX – байт на сектор

Аналогична функции 1Bh с той разницей, что регистр DL указывает диск, для которого нужно получить информацию.

DOS, функция 21h Считать произвольную запись файла

DS:DX – адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

AL=00h, если чтение было успешным и DTA заполнена данными

AL=01h, если достигнут конец файла (EOF) и чтения не было

AL=02h, если произошел выход за сегмент (чтения нет)

AL=03h, если встречен EOF и усеченная запись дополнена нулями

Данная функция читает из файла с текущей позиции как с указанной в полях FCB «Запись с текущей позиции» и «Номер записи при непосредственном доступе к файлу».

DOS, функция 22h Писать произвольную запись файла

DS:DX – адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

AL=00h, если запись была успешной

AL=01h, при переполнении диска

AL=02h, если DTA+FCB выходит за сегмент (нет записи)

Данная функция записывает в файл с текущей позиции как с указанной в полях FCB «Запись с текущей позиции» и «Номер записи при непосредственном доступе к файлу».

DOS, функция 23h Получить размер файла через FCB

DS:DX – адрес неоткрытого FCB (Таблица Б-2)

AL=00h, если функция выполнена успешно

AL=FFh, если при выполнении функции возникли ошибки

Проще определить размер файла при помощи функции 3Dh с последующим выполнением 42h (при AL=2).

DOS, функция 24h Установить адрес произвольной записи в файле

DS:DX – адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

Устанавливает поле «Номер записи при непосредственном доступе к файлу» в FCB на файловый адрес, соответствующий значениям полей «Текущий блок» и «Запись с текущей позиции».

DOS, функция 25h Установить вектор прерывания

AL – номер прерывания

DS:DX – вектор прерывания – адрес программы обработки прерывания

Описание. Устанавливает значение элемента таблицы векторов прерываний для прерывания с номером AL, равным DS:DX. Это равносильно записи 4-байтового адреса в 0000:(AL*4), но, в отличие от прямой записи, DOS знает, что происходит, и гарантирует, что в момент записи прерывания будут заблокированы.

Восстановить DS (если необходимо) после этого вызова.

DOS, функция 26h Создать новый PSP

DX – адрес сегмента (параграфа) для нового PSP

CS – сегмент PSP, используемый как шаблон для нового PSP (Таблица Б-4)

Описание. Устанавливает PSP для порождаемого процесса по адресу DX:0000. Текущий PSP (100h байт, начиная с CS:0) копируется в DX:0000h, поле MemTop соответственно корректируется, векторы Terminate, Ctrl-Break и Critical Error копируются в PSP из векторов прерываний INT 22h, INT 23h и INT 24h. После этого можно загрузить программу с диска и передать ей управление посредством FAR JMP.

Если перехватывается INT 21h, нужно позаботиться о помещении в стек корректного CS: IP. Еще лучше использовать функцию 4Ch.

Таблица Б-4. Формат PSP

DOS, функция 27h Читать произвольный блок файла

DS:DX – адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

CX – число считываемых записей

Выход: AL=00h, если чтение успешно и DTA заполнена данными AL=01h если достигнут конец файла (EOF) и данные не считаны AL=02h, если при чтении произошел выход за границу сегмента AL=03h, если EOF и считана усеченная порция (дополнена нулями) CX – действительное число считанных записей


Читает несколько записей из файла, начиная с файлового адреса, указанного полем «Номер записи при непосредственном доступе к файлу» в FCB. Помещает данные в память, начиная с адреса DTA. Соответствующие поля FCB корректируются, чтобы указывать на следующую запись (первую за прочитанными).

DOS, функция 28h Писать произвольный блок файла

DS:DX – адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

CX – число записываемых блоков (если CX равен нулю, то размер файла усекается до указанного в поле FCB «Номер записи при непосредственном доступе к файлу»)

AL=00h, если запись успешна

AL=01h, при переполнении диска

AL=02h, если при записи произошел выход за границу сегмента

CX – действительное число сделанных записей

Описание. Записывает несколько блоков в файл, начиная с файлового адреса, указанного полем «Номер записи при непосредственном доступе к файлу» в FCB. Читает данные из памяти, начиная с адреса DTA. Соответствующие поля FCB корректируются, чтобы указывать на следующую запись (первую за прочитанными).

DOS, функция 29h Разобрать имя файла

DS:SI – адрес исходной текстовой строки для разбора

ES:DI – адрес буфера для результирующего неоткрытого FCB (Таблица Б-2)

AL – битовые флаги, указывающие опции разбора (Таблица Б-5).

AL=00h, если результирующий FCB не содержит обобщенных символов

AL=01h, если результирующий FCB содержит обобщенные символы

AL=FFh, если неверно обозначение диска в имени файла

DS:SI – изменен – указывает на символ сразу вслед за именем файла

ES:DI – не изменен – указывает на неоткрытый FCB

Создает неоткрытый FCB из строки текста или параметра команды. Текст, начиная с DS:SI, анализируется как имя файла в формате D: FILENAME.EXT, и буфер по адресу ES:DI заполняется как соответственно форматированный FCB.

Таблица Б-5. Битовые флаги

DOS, функция 2Ah Получить системную дату

AL – день недели (0 – воскресенье, 1 – понедельник, … 6 – суббота), DOS 3.0+

CX – год (от 1980 до 2099)

DH – месяц (1 до 12)

DL – день (1 до 31)

Описание. Возвращает текущую дату, которая известна системе.

Группа дисковых функций MS-DOS

В эту группу входят прерывания, предназначенные для выполнения основных функций операционной системы, в том числе для выполнения операций с логическими дисками, файлами и каталогами [3, 10]. Дисковые функции DOS обладают достаточной полнотой и универсальностью для решения любых задач в реальном режиме DOS. Они могут применяться и в режиме линейной адресации памяти, но информацию в расширенную память приходится пересылать через промежуточный буфер в первом мегабайте адресного пространства процессора. Впрочем, дополнительные пересылки не особенно замедляют работу: поиск данных на диске и передача информации между диском и процессором занимает гораздо больше времени, чем копирование такого же объема данных с одного участка оперативной памяти в другой.’

Ниже описаны функции DOS, выполняющие основные операции над логическими дисками, каталогами и файлами. При описании используются следующие термины:

• строка ASCIIZ — текстовая строка в ASCII-коде, которая завершается нулевым значением;

• дескриптор файла — уникальный номер, который операционная система присваивает создаваемому или открываемому файлу в качестве идентификатора (чтобы потом обращаться к файлу по этому номеру вплоть до его закрытия).

Классические функции для работы с дисками

К этой группе относятся функции, появившиеся в ранних версиях операционной системы MS-DOS и сохранившиеся с тех пор практически без изменений. Такие функции отличаются крайне примитивной обработкой ошибок:

• в случае успешного завершения операции флаг CF сбрасывается в 0;

• в случае ошибки флаг CF устанавливается в 1.

Для обращения к дисковым функциям DOS используется прерывание Int 21h.

Прерывание Int 21 h, функция OEh: сменить текущий логический диск

Функция позволяет выбрать логический диск. Перед вызовом прерывания требуется записать в регистры следующие значения:

• в АН — значение OEh;

• в AL — код логического диска (0 — А:, 1 — В: и т. д.).

После завершения операции функция возвращает в регистре AL максимально возможный в данной системе номер логического дисковода (определяется параметром LASTDRIVE в файле CONFIG.SYS).

Прерывание Int 21 h, функция 19h: определить номер текущего дисковода

Функция определяет номер дисковода, который в данный момент считается текущим, то есть используется по умолчанию.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистр АН значение 19h.

После завершения операции функция возвращает в регистре AL код логического диска (0 — А:, 1 — В: и т. д.).

Прерывание Int 21 h, функция 1Ah: изменить адрес области обмена с диском

Функция устанавливает адрес буфера, используемого в операциях ввода-вывода и поиска в каталогах.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистры следующие значения:

• в АН — значение lAh;

• в DS: DX — указатель на новый адрес буфера обмена DTA. ПРИМЕЧАНИЕ

При запуске программы ее область DTA первоначально установлена по адресу PSP:0080h.

Прерывание Int 21 h, функция 2Fh: получить адрес области обмена с диском

Функция определяет текущий адрес буфера, используемого в операциях ввода-вывода и поиска в каталогах.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистр АН значение 2Fh.

После завершения операции функция возвращает в ES: ВХ указатель на адрес буфера обмена DTA.

Прерывание Int 21 h, функция 36h: определить объем свободного места на диске

Функция определяет объем свободного места на заданном логическом диске.

Перед вызовом прерывания требуется записать в регистры следующие значения:

• в АН — значение 36h;

• в AL — код логического диска (0 — А:, 1 — В: и т. д.).

В случае ошибки в регистре АХ будет возвращен код OFFFFh (недопустимый код логического диска).

В случае успешного завершения операции функция возвращает:

• в АХ — число секторов в кластере;

• в ВХ — число свободных кластеров;

• в СХ — число байтов в секторе;

• в DX — полное число кластеров на диске.

Объем свободного пространства определяется произведением содержимого регистров АХ, ВХ и СХ, а полный объем диска в байтах — произведением АХ, СХ и DX.

Улучшенные функции для работы с дисками

По мере развития MS-DOS в набор функций постоянно вносились дополнения, упрощающие выполнение тех или иных операций и улучшающие контроль за их выполнением. Для вызова функций данной группы также используется прерывание Int 21h.

Перечисленные ниже функции DOS имеют усовершенствованные средства контроля: в случае ошибки, кроме установки флага CF, выдают в регистре АХ код ошибки, по которому можно определить причину ее возникновения. Возможные значения кодов ошибок приведены в табл. 6.1. Однако следует учитывать, что содержимое регистра АХ в случае успешного завершения данных функций не сохраняется.

Таблица 6.1. Значения расширенных кодов ошибки

Семантический анализ структуры EXE файла и дисассемблер (с примерами и исходниками), вирусология (стр. 9 из 12)

Вирусы этого вида самые незаметные: их код записывается в инфицируемую программу, что существенно затрудняет лечение зараженных файлов. Рассмотрим методы внедрения ЕХЕ-вирусов в ЕХЕ-файл.

Способы заражения ЕХЕ-файлов

Самый распространенный способ заражения ЕХЕ-файлов такой: в конец файла дописывается тело вируса, а заголовок корректируется (с сохранением оригинального) так, чтобы при запуске инфицированного файла
управление получал вирус. Похоже на заражение СОМ-файлов, но вместо задания в коде перехода в начало вируса корректируется собственно
адрес точки запуска программы. После окончания работы вирус берет из
сохраненного заголовка оригинальный адрес запуска программы, прибавляет к его сегментной компоненте значение регистра DS или ES (полученное при старте вируса) и передает управление на полученный адрес.


Второй способ таков — внедрение вируса в начало файла со сдвигом кода программы. Механизм заражения такой: тело инфицируемой программы
считывается в память, на ее место записывается вирусный код, а после
него — код инфицируемой программы. Таким образом, код программы
как бы «сдвигается» в файле на длину кода вируса. Отсюда и название
способа — «способ сдвига». При запуске инфицированного файла вирус
заражает еще один или несколько файлов. После этого он считывает
в память код программы, записывает его в специально созданный на
диске временный файл с расширением исполняемого файла (СОМ или
ЕХЕ), и затем исполняет этот файл. Когда программа закончила работу, временный файл удаляется. Если при создании вируса не применялось дополнительных приемов защиты, то вылечить инфицированный
файл очень просто — достаточно удалить код вируса в начале файла,
и программа снова будет работоспособной. Недостаток этого метода
в том, что приходится считывать в память весь код инфицируемой про-
граммы (а ведь бывают экземпляры размером больше 1Мбайт).

Следующий способ заражения файлов — метод переноса который является самым совершенным из всех ранее перечисленных. Вирус
размножается следующим образом: при запуске инфицированной программы тело вируса из нее считывается в память. Затем ведется поиск
неинфицированной программы. В память считывается ее начало,
по длине равное телу вируса. На это место записывается тело вируса.
Начало программы из памяти дописывается в конец файла. Отсюда название метода — «метод переноса». После того, как вирус инфицировал
один или несколько файлов, он приступает к исполнению программы,
из которой запустился. Для этого он считывает начало инфицированной программы, сохраненное в конце файла, и записывает его в начало файла, восстанавливая работоспособность программы. Затем вирус удаляет код начала программы из конца файла, восстанавливая оригинальную длину файла, и исполняет программу. После завершения программы вирус вновь записывает свой код в начало файла, а оригинальное начало программы — в конец. Этим методом могут быть инфицированы даже антивирусы, которые проверяют свой код на целостность, так как запускаемая вирусом программа имеет в точности такой же код, как и до инфицирования.

Рассмотрим алгоритм распространения Вируса.

1. Открыть файл, из которого вирус получил управление.

2. Считать в буфер код вируса.

4. Искать по маске подходящий для заражения файл.

5. Если файлов больше не найдено, перейти к пункту 11.

6. Открыть найденный файл.

7. Проверить, не заражен ли найденный файл этим вирусом.

8. Если файл заражен, перейти к пункту 10.

9. Записать в начало файла код вируса.

10. Закрыть файл (по желанию можно заразить от одного до всех фай-
лов в каталоге или на диске).

11. Выдать на экран какое-либо сообщение об ошибке, например
«Abnormal program termination» или «Not enough memory», — как бы, пусть
пользователь не слишком удивляется тому, что программа не запустилась.

12. Завершить программу.

В большинстве случаев для написания вируса широко используются функции DOS-а. Их достаточно много всех не будем рассматривать, приведу пример только одного из них.

DOS, функция 21h
Считать произвольную запись файла

AH-21h
DS:DX — адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

AL=OOh, если чтение было успешным и DTA заполнена данными
AL°01h, если достигнут конец файла (EOF) и чтения не было
AL=02h, если произошел выход за сегмент (чтения нет)
AL°03h, если встречен EOF и усеченная запись дополнена нулями

Данная функция читает из файла с текущей позиции как с указанной в полях FCB «Запись с текущей позиции» и «Номер записи при непосредственном доступе к файлу».

DOS, функция OOh
Завершить программу

DOS, функция 01h
Считать со стандартного устройства ввода

DOS, функция 02h
Записать в стандартное устройство вывода

DOS, функция 03h

Считать символа со стандартного вспомогательного устройства

DOS, функция 04h
Записать символ в стандартное вспомогательное устройство

DOS, функция 05h
Вывести на принтер

DOS, функция 06h
Консольный ввод-вывод

DOS, функция 09h
Запись строки на стандартный вывод

DOS, функция OAh
Ввод строки в буфер

DOS, функция ODh
Сброс диска

DOS, функция OEh
Установить текущий диск DOS

DOS, функция 13h
Удалить файл через FCB

DOS, функция 15h
Последовательная запись в файл через FCB

DOS, функция 17h
Переименовать файл через FCB

DOS, функция 22h
Писать произвольную запись файла

DOS, функция 26h
Создать новый PSP

DOS, функция 27h
Читать произвольный блок файла

DOS, функция 28h
Писать произвольный блок файла

DOS, функция 31h
Завершиться и остаться резидентным

DOS, функция 3Ah
Удалить оглавление

DOS, функция 41h
Удалить файл

DOS, функция 43h
Установить/опросить атрибуты файла

DOS, функция 44h
Управление устройством ввода/вывода

DOS, функция 4Bh
Выполнить или загрузить программу

DOS, функция 4Ch
Завершить программу

DOS, функция 57h
Установить/опросить дату/время файла

DOS, функция 5Ah
Создать уникальный временный файл

DOS, функция 68h
Завершить файл.

[AK] Вот список функций, которые важно помнить при разработке вирусов:

«Assembler IBM PC 7. Лабораторная работа № 2. Системные функции dos ввода-вывода информации. Обработка строковых переменных»

7.1. ЦЕЛЕВЫЕ УСТАНОВКИ

· Освоение стандартных способов ввода-вывода DOS.

· Разработка программ по обработке символьной информации с использованием строковых команд.

7.2. МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

7.2.1. ВЫЗОВЫ ФУНКЦИЙ MS-DOS ДЛЯ ВВОДА-ВЫВОДА СИМВОЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

Для того чтобы написать простую, но законченную программу, необходимо знать три вещи – как вводить данные, как выводить результат и как остановить выполнение программы. В языках высокого уровня имеются специальные операторы ввода/вывода, которые позволяют в удобной форме реализовать эти функции. В системе команд процессора ix86 также имеются команды ввода/вывода, но они реализуют эти операции на самом низком, физическом уровне, т.е. обеспечивают обращение к портам ввода/вывода по конкретным адресам. Для обеспечения ввода/вывода информации на этом уровне программист должен знать номера портов каждого устройства, а также протоколы или алгоритмы обслуживания этих устройств. Операционная система MS DOS реализует ряд сервисных функций ввода/вывода на логическом уровне, которые выступают как пронумерованные функции прерывания Int 21h. При этом прикладная программа пользователя должна сообщить необходимые для данной функции параметры и передать управление DOS, которая и осуществит все необходимые операции по управлению устройством на физическом уровне (где-то, возможно, обратится за помощью к BIOS), а затем вернёт управление прикладной задаче, сообщив, успешно ли завершилась операция или же была допущена ошибка.

Прерывания, в основном, можно разделить на два основных типа: аппаратные (hardware) и программные (software interrupt). Аппаратные прерывания вызываются сигналами от периферийных устройств, требующими обслуживания процессором, а программные, через посредство команды Int, вызывающей какую-либо сервисую функцию (процедуру) DOS или BIOS. Перечень функций, выполняемых операционной системой DOS, подробно изложен в п. 3.

Упрощенная схема обработки прерывания изображена на рис. 2.1. Процессор выполняет команду прерывания, используя таблицу векторов, где содержатся все адресные указатели обработчиков (аппаратных и программных) прерываний. Действия процессора при переходе на выполнение подпрограммы-обработчика (инициируемое командой Int n) и последующем возврате обратно (при встрече команды Iret) в точку выхода из основной программы показаны на рис. 2.1 цифрами в кружках. Одно и то же прерывание может выполнять несколько различных функций, код которых помещается в регистрah, а дополнительные параметры заносятся в другие регистры РОН. Возвращаемая обработчиком информация содержится в регистре al или ax, если флаг cf=0. Флаг cf устанавливается в 1, если произошла какая-либо ошибка, код которой заносится в регистр ax (так называемый код возврата ошибки). Возможные коды ошибок приводятся в руководствах по DOS [4, 10, 12].

Рис. 2.1. Упрощенная схема обработки программного прерывания Int n

Функции информационного обмена MS DOS в своём развитии изменялись от специализированных программ обмена для каждого типа устройства на основе блока управления файлами FCB (File ControlBlock) до унификации обмена на основе файловой системы через дескрипторы. Дескриптор или логический номер файла идентифицирует файл или устройство, с которым должна работать прикладная программа. Это упрощает программирование операций ввода/вывода, т.к. позволяет осуществлять обмен информации независимо от природы файла (устройства). Существует пять стандартных дескрипторов файлов, которые предоставляются прикладной программе:

· – стандартный ввод с консоли (обычно клавиатура);

· 1 – стандартный вывод на консоль (обычно экран дисплея);

· 2 – устройство вывода ошибок (всегда дисплей);

· 3 – внешнее устройство обмена AUX (асинхронный адаптер COM1);

· 4 – стандартный принтер (первый параллельный порт LPT1).

Стандартный ввод (как и стандартный вывод) можно перенаправить средствами DOS на любое устройство или в файл, а стандартная ошибка всегда связана с экраном (обычно дескриптор 2 используют для вывода диагностических сообщений). Перенаправление ввода или вывода программы осуществляет командный процессор Command.com. Если, допустим, в программе prog предусмотрен ввод данных через дескриптор стандартного ввода ²0², а вывод данных через дескриптор вывода ²1², то при обычном запуске программы командой prog.exe программа будет требовать входные данные с клавиатуры и выводить результаты своей работы на экран. Если, однако, при запуске программы использовать символ перенаправления

то система сама создаст файл file.txt, и весь вывод программы будет записан в этот файл. Ввод по-прежнему будет осуществляться с клавиатуры. Запуск программы командой

заставит программу выполняться в режиме ввода информации из файла file.dat и вывода в файл file.txt. Ни экран, ни клавиатура использоваться не будут. Сама программа ничего не знает об этих перенаправлениях – она во всех случаях обращается к стандартному устройству ввода данных и к стандартному устройству вывода данных. Просто DOS как бы подставляет ей на входе и выходе другие устройства.

7.2.2. ВВОД С КЛАВИАТУРЫ СИМВОЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

7.2.2.1. Буфер ввода данных с клавиатуры

Нажатие любой клавиши клавиатуры вызывает сигнал аппаратного прерывания (прерывания с типом 09h), заставляющий процессор прервать исполняемую программу и перейти на подпрограмму обработки прерывания от клавиатуры. Обработчик прерывания формирует двухбайтовый код с последующей засылкой его в кольцевой буфер ввода данных с клавиатуры, располагающийся по адресу 0040h:001Eh в системной области оперативной памяти. Для алфавитно-цифровых клавиш старший байт этого кода представляет scan-код клавиши (условный номер клавиши на клавиатуре), а младший – ASCII-код клавиши, т.е. 8-битовый код закреплённого за этой клавишей символа.

Заполнение буфера клавиатуры, рассчитанного на 15 слов или ударов по клавишам, происходит по мере нажатия клавиш и не связано с выполнением текущей программы. Если программе требуется ввести с клавиатуры определённый символ (или строку), она с помощью соответствующей системной функции DOS обращается к буферу ввода и, при наличии в нём данных, передаёт первый из поступивших в этот буфер символов в программу. Дело в том, что запись и считывание кодовых слов в буфер клавиатуры соответствует принципу FIFO (first in – first out, первым вошёл – первым вышел), поэтому считывание символа из буфера освобождает место для ввода последующих. Если к моменту вызова функции DOS буфер ввода оказывается пуст, DOS будет непрерывно опрашивать его состояние, ожидая появления в буфере очередного кода, а исполнение программы приостанавливается до нажатия клавиши.

7.2.2.2. Системные функции DOS ввода данных с клавиатуры

DOS предоставляет несколько способов ввода данных с клавиатуры [4, 5, 7, 11, 12, 13, 14]:

¨ использование группы функций Int 21h (01h, 06h, 07h, 08h, 0Ah¸0Ch), обеспечивающих посимвольный ввод с клавиатуры в разных режимах;


¨ обращение к клавиатуре, как к файлу, с помощью функции 3Fh.

Функции DOS, осуществляющие ввод с клавиатуры, различаются друг от друга некоторыми другими важными характеристиками, которые приведены в табл. 2.1.

Сравнительная характеристика функций DOS ввода с клавиатуры

Номер функции DOS

01h

06h

07h

08h

0Ah

0Bh

Ch

Реакция на Ctrl+C

Ожидание нажатия клавиши

Ввод расширенных кодов ASCII

Ввод кодов с помощью Alt/цифра

Эхо-символы. Отображение вводимого символа на экране.

Реакция на Ctrl+C. Аварийное завершение программы (ASCII-код 03h). Вызывается обработчик прерывания Int 23h, завершающий текущую программу с выходом в DOS.

Ожидание нажатия клавиши. Функция, при отсутствии символа в кольцевом буфере ожидает его ввода. Функции, обладающие этим свойством, являются синхронными, иначе – асинхронными.

Ввод расширенных кодов ASCII. Все функции DOS, считывающие данные с клавиатуры, передают в программу только ASCII-код (младший байт кодового слова клавиши), оставляя scan-код (старший байт) без внимания. Правда, это относится только к алфавитно-цифровым клавишам, т. е. клавишам, за которыми закреплены отображаемые на экране символы (94 символа со значениями ASCII-кода от 32 до 126). Особенности считывания информационных кодов с других, так называемых функциональных и управляющих клавиш, будут рассмотрены дальше в разделе ²Расширенные коды ASCII².

Очистка буфера. Процесс считывания кодов с буфера ввода может дать непредсказуемый эффект, если перед вызовом функции DOS этот буфер не был пуст. Программа, не желающая вводить набранные досрочно коды, должна очистить клавиатурный буфер с помощью специальной функции Ch прерывания 21h (при al = 0).

Ввод кодов с помощью комбинации Alt/цифра. Позволяет вводить в программу коды символов второй половины ASCII-таблицы, с использованием цифровой клавиатуры (правая часть консоли).

¨ Функция 01h. Ввод одиночного символа с эхом.

Вводит символ из стандартного устройства ввода и отображает его на устройстве стандартного вывода. Ввод каждого символа сопровождается перемещением курсора вправо на следующую позицию. При отсутствии символа ждёт ввода. При наборе строки обрабатываются управляющие клавиши: BS (шаг назад без удаления символа, AL = 08h), TAB (табуляция, AL = 09h), ENTER (переход на начало текущей строки, AL = 13h). Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет обработку . Для чтения расширенного кода ASCII требует повторного выполнения функции.

¨ Функция 06h. Ввод одиночных символов из стандартного устройства ввода и вывод одиночных символов на стандартное устройство вывода.

Режим работы определяется содержанием регистра DL в момент вызова функции: DL = FF – режим ввода, DL = <FFh – 00h > – режим вывода соответствующего этому коду символа. В режиме вывода коды ASCII: 07h – звонок, Dh – возврат каретки, Ah – перевод строки, рассматриваются как управляющие и выполняются соответствующие им действия.

Если вводимый символ в устройстве ввода присутствует, то он помещается в AL (без эха) с установкой флага ZF = 0, иначе ZF = 1. Отличительным качеством функции 06h является то обстоятельство, что она, просматривая устройство ввода, не останавливает программы (является асинхронной), если не обнаруживает в нём символа, а просто устанавливает флаг ZF = 1. Допускает перенаправление ввода-вывода. Для чтения расширенного кода ASCII требуется повторное выполнение функции.

Вызов: AH =06h, Int 21h.

ZF = 1 – устройство ввода пустое.

Вывод: DL = FE¸00. Код в регистре DL является одновременно и кодом выводимого символа.

¨ Функция 07h. Нефильтрованный ввод символа без эха.

Вводит символ из стандартного устройства ввода без его отображения на экране. При отсутствии символа ждёт его ввода. Допустимо перенаправление ввода. Не выполняет отработку . Для чтения расширенного кода ASCII требует повторное выполнение функции. Функция, как правило, используется для ввода пароля с целью защиты программы от несанкционированного запуска

¨ Функция 08h. Ввод символа без эха.

Вводит символ из стандартного устройства ввода. При отсутствии символа ждёт его ввода. Допустимо перенаправление ввода. Для чтения расширенного кода ASCII требует повторное выполнение функции. Если ввод не перенаправлен, чувствительна к (иначе надо предварительно включить режим Break). Как и функция 07h, используется для ввода пароля. Пример использования данной функции будет рассмотрен в одной из программ этой работы.

Вызов: AH = 08h, Int 21h.

Вывод: AL = код символа.

¨ Функция Ah. Буферизованный ввод с клавиатуры.

Вводит строку байт из устройства стандартного ввода в буфер пользователя по адресу DS:DX, с отображением на устройстве стандартного вывода. Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет отработку (иначе надо предварительно включить режим Break). Функция допускает редактирование данных при их вводе клавишами: Backspace (отмена последнего символа), Exc (отмена всего набранного текста), F5 (запоминает текущую строку как подсказку), F3 (восстанавливает подсказку для ввода). Ввод символов строки заканчивается нажатием клавиши , код которой (0Dh) вводится в качестве последнего символа в отведённый буфер.

Структура буфера (резервируется в сегменте данных): байт 0 – назначаемая пользователем максимальная длина строки (1-254) с учётом символа CR (код Dh), байт 1 – число реально введённых символов без учёта символа CR, байт 2 и далее – строка. В следующем примере приведена процедура In_string ввода строки в буфер, емкостью 50 символов. Она возвращает адрес первого символа строки в регистре DX, а число символов в регистре CX.

Buf DB 50. 50 DUP(?) ;Буфер пользователя

lea dx,[Buf] ;Адрес буфера пользователя

mov ah,0Ah ;Запрос функции 0Ah

int 21h ;Вызов DOS

mov cl,[Buf+1] ;Поместить счётчик символов в cx

add dx,2 ;Сделать dx указателем строки

¨ Функция 0Bh. Проверка состояния ввода.

Проверяет наличие символа в буфере клавиатуры. Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет отработку . Это даёт возможность организовать с её помощью аварийное завершение программы (нажатием комбинации ) с циклом, состоящим из чисто процессорных команд, включив предварительно в цикл вызов функции Bh.

Возврат: Если символа нет, то AL = 0, если символ ждет, то AL = FFH.

¨ Функция 0Ch. Вызов служебной функции DOS для ввода данных с предварительной очисткой буфера клавиатуры. Допускает переопределение ввода.

Вызов: AH = 0Ch, Int 21h,

AL = номер функции ввода: 01, 07, 08, 0Ah (если AL = 0, то только очистка), DS:DX = адрес буфера, если AL = 0Ah.

Выход: AL = байт входных данных (если при вызове Al = 0Ah, данные помещаются в буфер).

¨ Функция 3Fh. Ввод данных из файла или устройства.

Универсальная функция ввода данных в буфер с указателем DS:DX из источника, определённого дескриптором в регистре BX. Допускает переопределение ввода. В регистре CX указывается число байтов, которое необходимо ввести. Пример использования.

In_Area DB 20 DUP(?)

mov ah,3Fh ;Запрос функции 3Fh

mov bx,00h ;Дескриптор ввода (клавиатуры)

mov cx,20 ;Число пересылаемых байт

lea dx,[In_Area] ;Адрес буфера ввода

int 21h ;Вызов функции DOS

sub cx,2 ;Фактически введено

Команда Int 21h ожидает окончания ввода символов, которое фиксируется нажатием клавиши Enter. После ввода текста и нажатия клавиши Enter в буфер In_Aria автоматически вводятся два управляющих символа: CR (код 0Dh) и LF (код 0Ah). Вследствие данной особенности максимальное число символов и размер буфера ввода должны содержать место для двух дополнительных символов. При успешном завершении операции флаг CF = 0, а в регистре AX устанавливается число байтов, введённых с клавиатуры (плюс два дополнительных символа). Если CF = 1, то в регистре AX содержится возвратный код ошибки. Это либо 5 (отказ в доступе), либо 6 (неверный дескриптор).

К особенностям использования данной функции следует отнести автоматический переход на новую строку по окончании ввода данных.

7.2.3. ФУНКЦИИ DOS ВЫВОДА ДАННЫХ НА ЭКРАН

DOS предоставляет следующие способы вывода данных на экран:

использование функций Int 21h (02h, 06h, 09h), обеспечивающих посимвольный ввод с клавиатуры в разных режимах;

обращение к экрану, как к файлу, с помощью функции 40h.

¨ Функция 02h. Вывод одиночного символа.

Выводит символ, находящийся в регистре DL, на экран, после чего курсор сдвигается на одну позицию вправо. Для вывода строки функцию следует использовать в цикле. Допустимо перенаправление вывода. Выполняет обработку при вводе этой комбинации с клавиатуры перед выводом каждого 64-го символа. Эта функция выводит и управляющие ASCII-символы с кодами 07h, 08h, 09h, 0Ah, 0Dh. Символ с кодом 07h (bell, звонок) вызывает звуковой сигнал, с кодом 08h (backspace, забой) – возвращает курсор на одну позицию влево, с кодом 09h (tab, табуляция) – смещает курсор на одну позицию вправо, кратную 8. Действия управляющих клавиш с кодами Ah и Dh рассматривались ранее.

Вызов: AH = 02h, Int 21h.

Выход: DL = ASCII – код символа,

AL = код последнего записанного символа (кроме случая, когда DL = 09, тогда возвращается значение 20h).

Использование данной функции рассмотрим на примере процедуры перехода на новую строку.

mov ah,2 ;Запрос функции 02h

mov dl,13 ;Возврат каретки

int 21h ;Вызов DOS


mov dl,10 ;перевод строки

int 21h ;Второй вызов DOS

¨ Функция 09h. Вывод строки.

Выводит строку символов на устройство стандартного вывода (используется в системных программах для вывода на экран информационных сообщений). Строка должна заканчиваться символом $ (код24h), который служит признаком конца строки, и сам не выводится. Допустимо перенаправление вывода. В сообщение могут быть включены и управляющие коды (07h, 08h, 09h, 0Ah, 0Dh), которые вызывают соответствующие им действия (см. функцию 02h). Допустимо использование Exc-последовательностей. Функция выполняет обработку при вводе этой комбинации с клавиатуры перед выводом каждого 64-го символа.

lea dx,[Promt] ;Адрес строки Promt: DS:DX

mov ah,09h ;Запрос функции 09h

int 21h ;Вызов DOS

¨ Функция 40h. Вывод данных в файл или в устройство.

Универсальная функция вывода данных из буфера пользователя в сегменте данных в файл или на устройство, дескриптор которого указывается в регистре BX. Дескриптор 1, закреплённый за стандартным устройством вывода, обеспечивает перенаправление вывода. Значение регистра CX определяет число байтов, которые должны быть выведены, а пара регистров DS:DX указывает адрес выводимых данных. Управляющие коды 08h, 0Ah, 0Dh и некоторые другие приводят к выполнению соответствующих им действий. После завершения вывода при CF = 0 регистр AX содержит число действительно выведенных байтов, а при CF =1 – возвратный код ошибки. Как и при использовании функции 3Fh, это коды ошибок 5 или 6. Пример использования.

Out_Area DB 20 DUP(?)

mov ah,40h ;Запрос функции 40h

mov bx,01 ;Дескриптор дисплея

mov cx,20 ;Число пересылаемых байт

lea dx,[Out_Area] ;Адрес буфера для выводимого сообщения

int 21h ;Вызов DOS

7.2.4. РАСШИРЕННЫЕ КОДЫ ASCII И УПРАВЛЕНИЕ ПРОГРАММОЙ С КЛАВИАТУРЫ

Как уже отмечалось в п 7.2.2, рассмотренный процесс считывания ASCII-кодов клавиш клавиатуры с помощью системных функций DOS относится к алфавитно-цифровым клавишам, за которыми закреплены ASCII-таблицей отображаемые символы (буквы, цифры, знаки препинания и др.). Кроме них, на клавиатуре персонального компьютера имеется ряд клавиш, которым не назначены какие-либо отображаемые символы. Это, например, функциональные клавиши . , клавиши управления курсором , , . , , , специальные клавиши , , а также использующие на практике различные сочетания клавиш с , и . В этом случае, в качестве scan-кода клавиши или какой-либо комбинации из них выступает также старший байт кодового слова, но уже при нулевом младшем байте (нулевом коде ASCII). Например, при нажатии клавиши в кольцевой буфер ввода клавиатуры поступает код 3B00h, а клавиши – 4700h.

Двухбайтовые коды клавиш, содержащие на месте кода ASCII – ноль, называются расширенными кодами ASCII. Эти коды (и соответствующие им клавиши) широко используются для управления программами. Для доказательства этого утверждения достаточно указать на популярную оболочку DOS – Norton Commander. Широкое использование в компьютерах интерактивных средств требовало расширение возможностей ввода с клавиатуры управляющей информации, которую программа должна отличать от вводимого текста. Поэтому расширенные коды ASCII генерируются и всеми алфавитно-цифровыми клавишами, если они нажимаются совместно с клавишей . В табл. 2.2 приведены значения расширенных ASCII-кодов для одиночных клавиш.

Расширенные коды для функциональных клавиш

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Правая часть клавиатуры.

«Num Lock-выкл»

В составе комбинации Alt+

Рассмотренные выше функции DOS, предназначенные для посимвольного ввода данных с клавиатуры, позволяют работать и с расширенными кодами ASCII. Однако программа при этом должна вызывать функцию DOS дважды. Первый вызов всегда возвращает младший байт и, если он равен нулю, то необходимо повторить вызов этой же функции для вывода старшего байта. Это и будет информационный байт расширенного кода ASCII, который можно использовать для управления программой.

Обратим здесь внимание на важный момент! Расширенный код ASCII можно считать, если программа будет настроена на проверку нулевого значения младшего байта для каждого нажатия клавиши. Пример использования функциональных клавиш для управления программой показан в листинге 2.1.

Листинг 2.1. Фрагмент программы, демонстрирующий выполнение альтернативных действий на основе анализа расширенных кодов ASCII

mes1 DB 13,10,’Сообщение $’

mes2 DB 13,10,’Сообщение $’

mes3 DB 13,10,’Сообщение $’

;Ожидаем нажатия клавиши

again: mov ah,08h ;Функция ввода одиночного символа без эха

int 21h ;Первый вызов DOS

cmp al,0 ;Расширенный ASCII код?

mov ah,08h ;Да, введём старший байт

int 21h ;Повторный вызов DOS

cmp al,3B ;Нажата F1?

cmp al,54h ;Нажата ?

cmp al,1Eh ;Нажата ?

jmp again ;Нажато незапланированное

F1: ;Вывод сообщения mes1

Shift_F1: ;Вывод сообщения mes2

Alt_A: ;Вывод сообщения mes3

Exit: ;Завершение программы

7.2.5. СТРОКОВЫЕ КОМАНДЫ. ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА

Строкой или литералом в языке ассемблера называется последовательность букв, цифр и других символов, заключённых в кавычки или апострофы (двойные кавычки). Следует отметить, что иногда понятие строки трактуется в расширительном смысле, а именно, как последовательность байтов, которые могут либо представлять, либо не представлять ASCII-символы.

Строковые команды, несмотря на синонимичное название со строковыми переменными, предназначены для обработки не только ASCII-строк, но и вообще блоков байтов, одинарных или двойных слов, каждое из которых хранится в памяти в двоичном коде.

Строковые команды представлены в табл. 3.1 и по своему назначению делятся на две группы:

— команды для поиска и сравнения данных (Scas, Cmps).

Любая строковая команда может оперировать как байтами, так и словами, что отражается в мнемокоде команды (например: movsb, movsw, movsd). Все строковые команды, в отличие от других команд процессора ix86, используют для выполнения своих функций одни и те же регистры:

Команды обработки строк

Название команды и её мнемокод

Действие

Тип исполь-зуемого префикса

Влияние на флаги

Lods src – Загрузка Acc из строки

src=byte ds:si Lodsb

src=word ds:si Lodsw

src=dword ds:si Lodsd

_

Stos dst – Сохранение Acc в строке

dst=byte es:di Stosb

dst=word es:di Stosw

dst=dword es:di Stosd

Movs dst,src Пересылка элемента строки

dst=byte es:di, src=byte ds:si Movsb

dst=word es:di, src=word ds:si Movsw

dst=dword es:di, src=dword ds:si Movsd

Scas dst – Поиск элемента в строке


dst=byte es:di Scasb

dst=word es:di Scasw

dst=dword es:di Scasd

Все флаги операции сравнения

Cmps dst, src Сравнение элементов строк

src=byte ds:si, dst=byte es:di Cmpsb

src=word ds:si, dst=word es:di Cmpsw

src=dword ds:si, dst=dword es:di Cmpsd

srcdst .

Все флаги операции сравнения

При этом индексные регистры si(esi) и di(edi) определяют смещения элементов строк в сегментах данных, определяемых регистрами ds и es соответственно. Установите es = ds, если это не противоречит другим условиям реализации программы, что позволит вам не беспокоиться о корректной адресации сегментов памяти. Необходимо помнить, что в строковых инструкциях приёмник – строка es:di(edi) не допускает переопределение, а источник – строка ds:si(esi), допускает переопределение на es:si(esi).

Каждая из строковых команд выполняет операцию только над парой элементов двух строк (или над одним для команд Lods, Stos, Scas) и автоматически настраивается на обработку соседних элементов, обеспечивая продвижение по строке в нужном направлении, а именно:

Здесь величина d определяется согласно правилу:

Тип операнда Флаг направления

Префикс повторения, помещённый непосредственно перед строковой командой, заставляет её циклически выполняться определённое число раз до реализации заданного условия. Существуют три командных префикса:

rep (repeat) – повторять, пока cx ¹ 0;

Префиксы используют регистр CX как счётчик числа циклов (беззнаковое число), которое должно быть записано в CX до начала выполнения строковой команды. Счётчик CX декрементируется на 1 после выполнения строковой команды, но проверяется перед её выполнением. Если CX = 0, то строковая команда не выполняется ни разу. Префиксы repe и repne дополнительно выставляют флаг нуля ZF после выполнения строковой операции.

В листинге 2.2. рассматривается использование строковой команды сравнения cmpsb на примере программы с паролем. Идея простейшей защиты программы от несанкционированного запуска заключается в том, что где-то в программе записывается ключевое слово-пароль, и программа, начав работать, требует ввода этого слова с клавиатуры. Если пользователь ввёл пароль правильно, программа продолжит свою работу, иначе попросит ввести его заново или завершится. Ввод пароля обычно осуществляется функцией DOS, не отображающей вводимые символы на экране (обычно 07h или 08h) и заканчивается нажатием клавиши .

Листинг 2.2. Фрагмент программы с паролем.

password DB ‘camel’ ;Пароль

string DB 80 DUP(?)

promt DB 13,10,’Введите пароль: $’

OK DB 13,10,’Работаем!$’

start: mov ax,@data

begin: mov ah,09h ;Вывод запроса на ввод пароля

mov dx,offset promt ;Адрес запроса

mov bx,0 ;Инициализация индексирования ввода

pass: mov ah,08h ;Функция ввода символа в AL без эха

je compare ;Да, на сравнение

mov [string+bx],al ;Нет, сохраним символ

mov dl,’*’ ;Запишем на экран *

jmp pass ;Повторять

;Сравнение введённого пароля с действительным (сравнение строк)

compare: push ds ;Установить ES на сегмент данных

mov si,offset string ;DS:SI- начало string

mov di,jffset password ;ES:DI- начало password

cld ;DF=0- просмотр вперёд

mov cx,pass_len ;Установить счётчик сравнения

repe cmpsb ;Сравнивать, пока (или повторять

;пока символы двух строк совпадают, но не более CX раз)

jne err ;Строки не равны

Вывод сообщения ОК, подтверждающего правильность пароля

mov dx,offset OK

exit: mov ax,4C00h ;Ввод функции 4С для завершения программы

err: jmp begin ;Повторить ввод пароля

Логика построения программы поясняется подробными комментариями. В программе ввод пароля выполняется в бесконечном цикле, поэтому пользователь, не знающий пароля и запустивший программу, для выхода из неё вынужден будет нажать комбинацию клавиш .

7.3. ЗАДАНИЯ К РАБОТЕ. ПОДГОТОВКА И ВЫПОЛНЕНИЕ

¨ Задания к работе

1) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и произвести её сортировку под управлением функциональных клавиш: – по возрастанию; – по убыванию; – завершение программы. Работу программы отобразить на экране.

2) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки SYMBOL. Если подстрока найдена, то её необходимо удалить. Вновь полученную строку вывести на экран. Если подстрока не найдена, вывести сообщение NOT_FOUND. Программу защитить паролем.

3) Ввести строку из произвольного числа символов. Выполнить преобразование символьной строки в её цифровой аналог на основе ASCII-кодов, после чего произвести поиск максимального кода. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

4) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и произвести её сортировку к виду, включающему четыре части разделённые пробелами: цифры, буквы прописные, буквы строчные, все другие символы. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

5) Ввести строку из нескольких слов, разделённых пробелами. Слова включают в произвольном порядке цифры, строчные и прописные латинские буквы. Отредактированная строка включает слова, начинающиеся с прописной буквы (остальные строчные). Цифры из слов должны быть удалены. Программу защитить паролем.

6) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и выполнить с ней преобразования, задаваемые нажатием функциональных клавиш: изменение порядка следования символов исходной строки на обратный, – замена строчной буквы на прописную и обратно, завершение программы.

7) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки COMPUTER. Если такой подстроки нет, то данную подстроку ввести в начало исходной строки и вывести на экран. В противном случае дать сообщение There is. Программу защитить паролем.

8) Добавление и удаление элементов из неупорядоченного массива. Элементы последовательно один за другим вводятся с клавиатуры. При этом, если такой элемент отсутствует в массиве (первоначально он пуст), то он вводится в конец списка, в противном случае, он удаляется из него, а оставшиеся элементы сдвигаются влево (в сторону младших адресов) на одну позицию. Список элементов постоянно отображается на экране. Выход из программы осуществляется с помощью клавиши .

9) Ввести строку из произвольного числа символов. Выполнить преобразование символьной строки в её цифровой аналог на основе ASCII-кодов, после чего произвести поиск минимального кода. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

10) Ввод с клавиатуры на экран произвольного текста с одновременной записью в буфер. Реализовать элементы редактирования: стирание последних символов клавишей Backspace, контроль над прописной буквой первого слова нового предложения (ввести признак начала предложения). При ошибке строчная буква заменяется прописной. Переход на новую строку осуществляется клавишей . Управление: – вывод копии отредактированного текста из буфера, – выход из программы.

11) Ввод с клавиатуры на экран произвольного текста с одновременной записью в буфер. Программа демонстрирует переход на новую строку одним из двух способов:

– нажатие клавиши , если последнее введённое слово пересекло границу в 40 символов. В этом случае на новую строку автоматически переносится всё последнее слово. После перехода на новую строку вывод текста может быть продолжен в обычном порядке. Выход из программы с помощью клавиши .

12) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки AUTOMATON. Если такой подстроки нет, то в начало исходной строки поместить символ @, а в её конец дописать подстроку и вывести на экран. В противном случае дать сообщение There is. Программу защитить паролем.

13) Программа проверки работоспособности ОЗУ для заданной области памяти данных с использованием шахматного теста. Тест предусматривает запись в ячейки с чётными адресами числа 0AAh, а в нечётные – 55h. В результате последующего считывания осуществляется проверка записанной информации. При обнаружении сбоя запоминается адрес данной ячейки (для проверки выполнения последнего требования использовать прогон программы в отладчике TD).

14) Программа проверки работоспособности ОЗУ для заданной области памяти с использованием сканирующего теста. Тест предусматривает запись байта 00h с последующим считыванием и проверкой, затем те же действия выполняются с числом 0FFh. По результатам теста формируется массив из адресов ячеек, в которых обнаружен сбой (для проверки выполнения последнего требования использовать прогон программы в отладчике TD). Программу оформить как com-файл.

15) Разработать программу, преобразующую все символы введённой строки (в строке представлены произвольные алфавитно-цифровые символы) из нижнего регистра клавиатуры в верхний.

¨ Подготовка и выполнение:

a) ознакомиться с методическими рекомендациями к лабораторной работе и соответствующими тематическими разделами в рекомендуемой литературе;

б) разработать и отладить программу в соответствии с индивидуальным заданием;

в) программа, по возможности, должна обеспечивать удобный экранный интерфейс с пользователем при её демонстрации;

г) отчёт о выплненной работе представляет собой:

– индивидуальное задание на разработку программы;

– листинг программы с подробными комментариями и описанием её работы.

7.4. КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ

1. Что такое дескриптор? Сколько дескрипторов определено в DOS и как ими пользоваться?

2. Какие функции DOS можно использовать для ввода символов с клавиатуры в регистр AL процессора?

3. Назовите функции DOS, осуществляющие ввод строки символов с клавиатуры в память данных.

4. Какие функции DOS осуществляют операцию вывода на экран:

– одиночных символов из регистра DL процессора;

– строки символов из памяти данных?

5. Напишите процедуру перевода курсора на новую строку с помощью функции 02h DOS.

6. Что такое скан-код клавиши и чем он отличается от расширенного кода ASCII? Как нужно организовать вызовы соответствующей функции DOS для получения расширенного ASCII-кода?

7. Каким сегментным регистрам должен адресоваться сегмент данных, в котором располагается:

8. Какие строковые команды влияют на флаги, а какие нет?

9. Перечислите префиксы повторения строковых команд и их возможные сочетания друг с другом.

10. В какой фазе исполнения команды происходит проверка счётчика на равенство нулю при выполнении:

– строковой команды с префиксом повторения;

– команды управления циклом Loop ?

Что происходит с исполнением этих команд, если счётчик СХ инициализирован нулём?

Илон Маск рекомендует:  Шаблон сайта гостиницы HTML, CSS, Шрифты, Photoshop (psd), 1 страница
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL