Dos fn 2ah дать системную дату


Содержание

Функция 0ah: Ввод строки с клавиатуры в буфер

DS:DX = адрес входного буфера (смотри ниже)

Выход Буфер содержит ввод, заканчивающийся символом CR (ASCII 0dh)

Описание: При обращении буфер по адресу DS:DX должен содержать значение максимально допустимой длины ввода. На выходе функции в следующем байте содержится действительная длина ввода, затем введенный текст, завершающийся символом возврата каретки (0dh). Символы считываются с устройства стандартного ввода вплоть до CR (ASCII 0dh) или до достижения длины MAX-1. Если достигнут MAX-1, включается консольный звонок для каждого очередного символа, пока не будет введен возврат каретки CR (нажатие Enter). Второй байт буфера заполняется действительной длиной введенной строки, не считая завершающего CR. Последний символ в буфере — всегда CR (не засчитан в байте длины). Символы в буфере (включая LEN) в момент вызова используются как «шаблон». В процессе ввода действительны обычные клавиши редактирования: Esc выдает «\» и начинает с начала, F3 выдает буфер до конца шаблона, F5 выдает «@» и сохраняет текущую строку как шаблон, и т. д. Большинство расширенных кодов ASCII игнорируются. При распознавании Ctrl-Break выполняется прерывание int 23h (буфер остается неизменным).

Завершение программы

Функция 4ch: Завершить программу (EXIT)

Вход AH = 4ch

AL = код возврата

Описание: Возвращает управление от порожденного процесса его родителю, устанавливая код возврата, который можно опросить функцией 4dh WAIT. Управление передается по адресу завершения в PSP завершаемой программы. В векторах Ctrl-Break и Critical Error восстанавливаются старые значения, сохраненные в родительском PSP.

Замечание: Значение ERRORLEVEL (используемое в пакетных файлах DOS) можно использовать для проверки кода возврата самой последней программы.

Функция 4dh: Дать код возврата программы (WAIT)

Вход AH = 4dh

Выход AL = код возврата последнего завершившегося процесса

AH = 0 — нормальное завершение

АН = 1 — завершение через Ctrl-Break int 23h

АН = 2 — завершение по критической ошибке устройства int 24h

АН = 3 — завершение через функцию 31h KEEP

Описание: Возвращает код возврата последнего из завершившихся процессов. Эта функция возвращает правильную информацию только однажды для каждого завершившегося процесса.

Функция 4dh: Дать код возврата программы (WAIT)

Вход AH = 4dh

Выход AL = код возврата последнего завершившегося процесса

AH = 0 — нормальное завершение

АН = 1 — завершение через Ctrl-Break int 23h

АН = 2 — завершение по критической ошибке устройства int 24h

АН = 3 — завершение через функцию 31h KEEP

Описание: Возвращает код возврата последнего из завершившихся процессов. Эта функция возвращает правильную информацию только однажды для каждого завершившегося процесса.

Работа с файлами

Функция 3ch: Создать файл через дескриптор

Вход AH = 3ch

DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла

CX = атрибут файла

Выход AX = код ошибки, если CF установлен

АХ = дескриптор файла, если ошибки нет

Описание: DS:DX указывает на строку ASCIIZ в формате: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. файл создается в указанном (или текущем) каталоге файл открывается в режиме доступа чтение/запись вы должны сохранить дескриптор (handle) для последующих операций, если файл уже существует:

· при открытии файл усекается до нулевой длины

· если атрибут файла — только чтение, открытие отвергается (атрибут можно изменить функцией 43h Изменить Атрибут)

CONFIG.SYS определяет число доступных дескрипторов в системе

Используйте функцию 5bh Создать Новый Файл, если вы не хотите

испортить существующий файл.

Функция 5bh: Создать новый файл

Вход AH = 5bh DOS 3.0+

DS:DX = адрес строки ASCIIZ с именем файла

CX = атрибут файла

Выход AX = код ошибки, если CF установлен

АХ = дескриптор файла, если ошибок нет

Описание: DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:\путь\имя_файла»,0. Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. Этот вызов идентичен функции DOS 3ch CREATE, с тем исключением, что он вернет ошибку, если файл с заданным именем уже существует. Файл открывается для чтения/записи в совместимом Режиме Доступа.

Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ — конструкции, предназначен­ные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой.

Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов (88‰).

Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого.

Ассемблер

Прерывание 21h: общие функции DOS

Все функции DOS вызываются с помощью прерывания 21h (в десятичной нотации 33). Первая версия DOS содержала 42 функции. Во второй к ним добавлено еще 33 функции, которые сохраняются во всех последующих версиях. Выбор конкретной функции осуществляется путем записи соответствующего номера в регистр AH.

Функция 02: вывод одного символа на экран

Для вывода одного символа на экран ПК используется

функция 02 прерывания 21h:

Выводимый символ высвечивается в позиции курсора (что бы там ни было записано), после чего курсор сдвигается на одну позицию вправо. Если курсор находился в конце строки экрана, то он перемещается на начало следующей строки, а если курсор был в конце последней строки экрана, то содержимое экрана сдвигается на одну строку вверх, а внизу появляется пустая строка, в начало которой и устанавливается курсор.

Особым образом осуществляется вывод символов с кодами 7, 8, 9, 10 (0Ah) и 13 (0Dh). Символ с кодом 7 (bell, звонок) на экране не высвечивается (и курсор не сдвигается), а вызывает звуковой сигнал. Символ с кодом 8 (backspase, шаг назад) возвращает курсор на одну позицию влево, если только он не был в самой левой позиции строки. Символ с кодом 9 (tab, табуляция) смещает курсор вправо на ближайшую позицию, кратную 8. Символ с кодом 10 (line feed, перевод строки) перемещает курсор в следующую строку экрана, оставляя его в той же колонке. Символ с кодом 13 (carrige returne, возврат каретки) устанавливает курсор на начало текущей строки; вывод подряд символов с кодами 13 и 10 означает перевод курсора на начало следующей строки.

Функция 9: вывести строку на экран дисплея

Для вывода на экран строки (последовательности символов) можно, конечно, использовать функцию 02, однако сделать это можно и за один прием с помощью функции 09 прерывания 21h:

DS:DX := начальный адрес строки

Перед обращением к этой функции в регистр DS должен быть помещен номер того сегмента памяти, в котором находится выводимая строка, а в регистр DX — смещение строки внутри этого сегмента. При этом в конце строки должен находиться символ $ (код 24h), который служит признаком конца строки и сам не выводится.

Хотя эта функция может оказаться намного удобнее функций побайтового вывода на экран (функция 2 и 6), она имеет тот недостаток, что вполне обычный символ $ используется как ограничитель строки. Это еще один побочный продукт совместимости с CP/M.

Расширенные функции операционной системы DOS в качестве ограничителя строки используют CHR$(0). Это соответствует соглашениям, принятым в операционной системе UNIX и языке программирования Си.

Среди функций DOS нет такой, которая выводит числа. Такую операцию, если надо, приходится реализовывать на основе рассмотренных функций.

Функция 4Ch: завершение программы

Завершив все свои действия, программа обязана вернуть управление операционной системе, чтобы пользователь мог продолжить работу на ПК. Такой возврат реализуется функцией 4Ch прерывания 21h, которую помещают в конце программы:

Каждая программа, вообще говоря, обязана сообщить, успешно или нет она завершила свою работу. Дело в том, что любая программа вызывается из какой-то другой программы (например, из операционной системы), и иногда вызвавшей программе, чтобы правильно продолжить работу, надо знать, выполнила ли вызванная программа все, что надо, или она проработала с ошибкой. Такая информация передается в виде кода завершения программы (некоторого целого числа), который должен быть нулевым, если программа проработала правильно, и ненулевым (каким именно — оговаривается в каждом случае особо) в противном случае. (Узнать код завершения вызванной программы можно с помощью функции 4Dh прерывания 21h.) Потребуется этот код или нет, программа все равно должна выдать его.

Основные команды операционной системы MS DOS

COMMAND.COM содержит следующие три вида команд, представленные в табл. 2.3.

Виды команд в MS DOS

Вид команды Расширение имени Примеры
1. Внутренняя DIR, REN, TYPE и т.д.
2. Внешняя .COM или .EXE lex.com, debug.exe, format.com и др.
3. Пакетная .BAT Файлы, содержащие мно-жества перечисленных выше команд.

Все файлы, содержащие расширение «.COM» или «.EXE«, можно использовать как внешние, при этом допускается имена файлов указывать в сокращенной форме, без расширения «.COM» или «.EXE«.

В операционной системе MS DOS можно выполнить последовательность команд, используя для этого режим пакетной обработки.

Пакет – это файл, в котором записаны все требуемые для выполнения команды.

Каждый пакетный (или командный) файл должен иметь расширение «.BAT«

Пакетный файл можно создать командой COPY или любым текстовым редактором. Каким образом это осуществляется, будет изложено в последующих темах.

Команда смены текущего дисковода

Команда смены текущего (активного) дисковода (устройства, или накопителя) содержит имя требуемого дисковода с последующим двоеточием:

После набора команды должна быть нажата клавиша «Enter».

C>A: Enter

В этом примере дисковод C: (НЖД, или винчестер) сменен на дисковод A: для гибких магнитных дисков.

Ниже представлены основные команды операционной системы MS DOS, которые рассматриваются в данной лабораторной работе.

VER – выводится на экран дисплея номер версии операционной системы, которая загружается при запуске компьютера.

DIR – выводит на дисплей список файлов каталога.

TYPE – выводит на экран дисплея содержимое текстового файла.

TIME – выводит на экран дисплея текущее системное время.

DATE – отображает используемую MS DOS текущую системную дату.

MD (MKDIR) – создает новые каталоги (или подкаталоги).

CD – позволяет сменить текущий каталог.

RD – позволяет удалять подкаталог.

COPY – позволяет копировать файлы или группы файлов.

REN (RENAME) – позволяет переименовывать отдельные файлы или группы файлов.

DEL (ERASE) – позволяет удалять файлы.

TREE – выводит на экран дисплея все каталоги или их иерархическую структуру.

Рассмотрим более подробно каждую из приведенных выше команд.

VER

Тип команды: внутренняя.

Функции: выводится на экран дисплея номер версии операционной системы, которая загружена при запуске компьютера.

На экран выводится сообщение вида

MS-DOS Version 5.00

DIR

Тип команды: внутренняя.

Назначение: Просмотр содержания каталога. Выводит на экран список подкаталогов и файлов указанного каталога.

Формат использования команды:

/z – комбинация из дополнительных параметров (ключей).

Если не задан дисковод (disk:) или путь (path\), то подразумевается текущий дисковод или текущий каталог. Если не задано имя файла (filename), то выводится все содержимое каталога. При задании имени файла допускается использование шаблона.

В качестве комбинации /z могут использоваться следующие параметры или ключи:

/P – (Pause или Page) приостанавливает вывод списка файлов каждый раз, когда заполняется экран дисплея. После нажатия любой клавиши вывод продолжается;

/W – (Wide Display или Width) обеспечивает вывод в уплотненной форме, т. е. пять имен в одной строке, при этом указываются только имена файлов и каталогов;

/A:атрибуты – выводит только те файлы, которые имеют указанные атрибуты. Возможны следующие сокращения для требуемых атрибутов:

A (archive – архивировать);

R (read-only – защищенный от записи);


Поставив перед каталогом знак минус («-«, черточку), можно изменить значение атрибута на противоположное.

обеспечивает вывод списка всех нескрытых файлов.

Двоеточие («:«) перед перечислением требуемых атрибутов можно опускать.

/O:критерий – (Order) обеспечивает упорядочение выводимого на экран списка файлов в соответствии с заданным критерием. Допускаются следующие сокращения для критериев сортировки:

N – в алфавитном порядке имен (Name);

E – в алфавитном порядке расширений (Extension);

T – по времени создания (Time).

Перед сокращением в каждом случае можно ставить знак минус, чем обеспечивается сортировка по противоположному критерию.

Двоеточие («:«) перед перечислением требуемых критериев можно опускать!

/S – вывод на экран списка файлов не только из указанного каталога, но и из всех подчиненных подкаталогов (Subdirectories):

/B – вывод на экран только имен файлов без дополнительной информации. Для каждого файла используется отдельная строка на экране дисплея;

/L – вывод на экран имен осуществляется строчными буквами.

Параметры (ключи) /A:, /O:, /S, /B и /L реализованы только в версии MS DOS 5.00 и выше. В более ранних версиях использовались ключи /P и /W.

На экран дисплея выводится список имен всех файлов, имеющихся в корневом каталоге диска A:.

При этом отображается следующая информация:

– метка тома (имя носителя данных, если оно задано);

– имя файла с расширением и размер файла или имя подкаталога с пометкой ;

– дата и время последнего изменения файла;

– количество файлов в текущем каталоге;

– размер свободного пространства на дискете.

Выводится список всех файлов, находящихся в каталоге D:\TP и имеющих расширение .PAS.

Выводит список всех файлов текущего каталога дисковода B:. В каждой строке экрана помещается информация для пяти файлов в порядке их следования. Размер файлов, дата и время их создания не указываются.

Выводит список всех файлов текущего каталога дисковода A: с указанием: имен файлов, даты их создания, длины файлов в байтах, размера свободного пространства на диске.

После заполнения экрана будет выведено сообщение:

Strike a key when ready

(Нажмите любую клавишу, когда будете готовы)

Для вывода следующей страницы необходимо нажать любую клавишу.

Выводит список файлов корневого каталога (Root) текущего дисковода (за исключением скрытых файлов).

Выводит список всех файлов с расширением .PAS, которые расположены в каталоге, верхнем (родительском) подкаталоге по отношению к текущему.

Выводится список всех скрытых и не защищенных от записи файлов корневого каталога текущего дисковода.

Выводит на экран только те файлы из каталога DOS диска C:, имена которых начинаются с буквы F и содержат не более пяти символов при любых расширениях.

TYPE

Тип команды: внутренняя.

Назначение: просмотр информации, содержащейся в файле, на экране дисплея.

Если disk: или path\ не указаны, то при выполнении команды будет подразумеваться текущий диск или каталог.

1. Внутри имени файла символы маски (* ?) не допускаются. Для определения имени файла используется команда DIR.

2. Команда TYPE обычно используется для вывода на экран содержимого текстового файла.

3. Вывод на экран можно приостановить нажатием Ctrl+S и продолжить их повторным нажатием (либо нажатием какой-либо клавиши).

Выводит на экран дисплея содержимое текстового файла HS.txt, который находится в подкаталоге MD1 диска A:.

Выводит содержимое текстового файла lex.doc, который находится в текущем каталоге и на текущем диске.

TIME

Тип команды: внутренняя.

Назначение: вывод на экран текущего времени и установка нового времени.

Формат использования команды:

hh – часы (24-часовой цикл), число, состоящее из одной или двух цифр (0-23);

mm – минуты, число, состоящее из одной или двух цифр (0-59);

ss – секунды, число, состоящее из одной или двух цифр (0-59);

cc – сотые доли секунды, число, состоящее из одной или двух цифр (0-99);

a|p – при использовании 12-часового формата времени указывает на то, о каком времени идет речь: о дополуденном (A.M.) или послеполуденном (P.M.).

Если параметр P.M. не задается, то MS DOS считает, что речь идет о дополуденном времени A.M.

Правильными разделителями являются двоеточие («:«) и точка («.»). Возможно использование в качестве разделителей только точки («.»). Если пользователь вводит неправильное время или неверные разделители, то система MS DOS повторяет запрос времени. Иногда в некоторых версиях MS DOS для разделения отдельных элементов вместо двоеточия необходимо использовать другие символы, например, черточку.

На экран будет выведено сообщение:

Current time is 8:12:00.64a

(Текущее время 8:12:00.64a)

Enter new time:_

(Введите новое время:_)

Если время изменяться не будет, то необходимо нажать клавишу Enter. Если необходимо ввести новое время, то следует ввести цифрами текущее время, например:

и нажать клавишу Enter.

Если задание времени произведено неверно или задан неправильный разделитель, то выводится сообщение:

(Введите новое время:)

В этом случае будет установлено новое время и на экран дисплея никаких дополнительных сообщений выводиться не будет.

DATE

Тип команды: внутренняя.

Назначение: установка или вывод на экран текущей даты.

Формат использования команды:

mm – число, состоящее из одной или двух цифр 1-12 (обозначающее месяц);

dd – число, состоящее из одной или двух цифр 1-31 (обозначающее день месяца);

yy – число, состоящее из двух цифр 80-99 (обозначающее год 1980-1999, предполагается, что первые две цифры 19) либо число, состоящее из четырех цифр 1980-2099.

Выше представлен американский стандарт формата команды DATE.

Кроме этого, существует европейский ( — — ) и восточноазиатский ( — — ) стандарты.

Вид представления даты определяется установкой кода страны в файле CONFIG.SYS командой COUNTRY, которые в данной работе не рассматриваются.

Разделителями могут служить знаки:

На экране появится сообщение:

Current date is sun 01-26-1994

Enter new date (mm-dd-yy):

(Введите новую дату (mm-dd-yy):)

Если нажать клавишу Enter, то эта дата останется неизменной.

Если же необходимо ввести новую дату, то следует ввести цифрами новую дату, например:

и нажать клавишу Enter.

Если задание времени произведено неверно или задан неправильный разделитель, то выводится сообщение:

Enter new date (mm-dd-yy):

(Введите новую дату (mm-dd-yy):)

В этом случае будет установлена новая дата и на экран дисплея никаких дополнительных сообщений выводиться не будет.

MD (илиMKDIR)

Тип команды: внутренняя.

Назначение: команда MD (Make Directory) создает новый подкаталог в указанном каталоге.

Формат использования команды:

MD [disk:][path\] dirname

dirname – имя создаваемого каталога.

Каталоги используются для того, чтобы разделить жесткий диск или дискету на более мелкие логические области .

Если не указано имя диска disk:, то подразумевается текущий диск.

Если не указан путь path\, каталог создается в текущем каталоге текущего или указанного диска.

В текущем каталоге создается подкаталог TL1.

В корневом каталоге дискеты A: создается подкаталог DOS.

Создает на дискете A: в каталоге DOS подкаталог BATCH.

CD (илиCHDIR)

Тип команды: внутренняя.

Назначение: (Change Directory – сменить каталог) изменяет текущий каталог, отображает на экране дисплея имя текущего (рабочего) каталога.

Формат использования команды:

disk: – определяет дисковод, для которого необходимо изменить или вывести текущую директорию;

path\ – определяет путь, по которому можно достичь того каталога, в который необходимо перейти.

1. Если указан disk:, то путь path\ задается от корневого каталога заданного диска.

2. Если требуемый каталог находится на текущем диске, то путь может быть задан либо от корневого, либо от текущего каталога.

3. При переходе от текущего каталога в подчиненный достаточно указать его имя.

4. Для перехода в каталог предыдущего уровня (ро­ди­тель­ский каталог) используются символы «..» (две точки).

5. Описание пути к нужному каталогу от корневого каталога начинается с символа «\».

Левая косая черта («\»Backslash), расположенная в начале пути, символически воплощает корневой каталог, для которого не существует собственного имени .

6. Если, находясь в главном (корневом) каталоге Root, выполнить команду

появится сообщение об ошибке:

так как для корневого каталога это невозможно.

Осуществляется переход из текущего каталога в подкаталог TL1. Каталог TL1 становится текущим каталогом.

Выводит имя текущего каталога на текущем диске.


Вывод имени текущего каталога на диске F:, который не является текущим.

Переход в каталог, расположенный на 1 уровень выше, т. е. в родительский каталог.

Переход в корневой каталог текущего дисковода (первая косая черта «\» обозначает корневой каталог).

Переход на дисковод A: в корневой каталог (Root), т.е. активным является корневой каталог дисковода A:.

Переход от текущего корневого каталога диска A: через «дочерний» каталог BOOKS к каталогу-«внуку» FICTION, который и становится текущим.

Переход на два каталога «вверх».

RDилиRMDIR

Тип команды: внутренняя.

Назначение: (Remove Directory) уничтожение (удале-ние) каталога.

Формат использования команды:

RD [disk:][path\] dirname,

disk: – имя дисковода, на котором находится удаляемый каталог;

path\ – путь к удаляемому каталогу;

dirname – имя удаляемого каталога.

Внимание! Удалять можно только пустой каталог, т. е. каталог, не содержащий файлов и подкаталогов (Subdirectories).

1. Если на первом месте в обозначении пути поиска стоит обратная (левая) косая черта (Backslash«\»), то удаляемый каталог надо искать, начиная с корневого.

Если этот символ опущен, то MS DOS будет искать удаляемый каталог, начиная с текущего каталога.

Другими словами, первым способом задается “абсолютный» путь, а вторым – «относительный«.

2. Корневой каталог (Root) нельзя удалить командой RD.

3. Нельзя уничтожить текущий каталог!

Из текущего каталога удаляется подкаталог TEST.

Удаляется подкаталог VS из каталога PROGS диска A:.

COPY

Тип команды: внутренняя.

Назначение: копирует один или несколько файлов на другое дисковое устройство и присваивает скопированному файлу другое имя в том случае, когда это имя задано в команде COPY.

Копирует также файлы на одном диске. В этом случае необходимо присваивать файлам-копиям другие имена, если файлы находятся в одной директории.

При выполнении команды COPY может быть выполнена конкатенация (объединение) файлов.

Команда COPY позволяет также осуществлять передачу данных между любыми системными устройствами.

Форматы использования команды:

COPY pathname1 [switches] [pathname2] [switches]

pathname1 – задает источник копирования: имя файла (или файлов – при этом допускается использование шаблона) или имя каталога, если необходимо скопировать все файлы каталога;

pathname2 – задает назначение копирования (цель). Если pathname2 не задано, то файлы копируются в текущий каталог с сохранением имени.

Если pathname2 – имя каталога, то файлы копируются в указанный каталог также с сохранением имен.

Если pathname2 – имя файла, то источник копируется в файл с указанным именем.

switches – ключи, допускаемые при выполнении команды COPY:

/A –файл обрабатывается как текстовой в кодах ASCII;

/B – файл обрабатывается как двоичный файл;

/V – (Verify – проверить) проверяет, правильно ли записаны данные в целевой файл (назначение).

При копировании допускается использование логических устройств, например, CON – консоль (клавиатура – при вводе, дисплей – при выводе), PRN – принтер (только как выходной файл).

Использование этих устройств будет рассмотрено в последующем материале.

Формат использования команды COPY для конкатенации файлов имеет следующий вид:

COPY pathname1[+pathname2+. ] [pathname]

Источник представляет собой перечень файлов, соединенных знаком «+» (плюс), при этом допускается использование шаблона.

Не следует использовать имена файлов источника (кроме первого имени) в качестве имени файла назначения: это приведет к потере информации.

Если файл назначения не указан, то его имя совпадет с именем первого файла источника.

Примечания к операциям копирования с указанием входных и выходных спецификаций файлов.

1. В команде сначала указывается входная спецификация, затем – выходная.

2. Если не указано имя диска, подразумевается текущий диск (это относится как к диску-источнику, так и к диску-приемнику).

3. Если не указан путь, подразумевается текущий каталог (как на диске-источнике, так и на диске-приемнике).

4. Во входной спецификации допустимо использование шаблонов групповых операций. Если во входной спецификации указан путь, но опущено имя файла вместе с расширением, подразумевается спецификация *.*.

5. В качестве входной или выходной спецификаций допустимо использовать имена устройств.

6. Если в выходной спецификации отсутствует имя файла, выходные файлы принимают имена входных.

7. При копировании с диска на диск файлы рассматриваются как двоичные (т. е. по умолчанию действует ключ /B).

8. При копировании с или на устройство файлы рассматриваются как текстовые (т. е. по умолчанию действует ключ /A).

Примечания к операциям копирования с указанием одной спецификации.

1. Указывается входная спецификация.

2. Выходной спецификацией считается текущий диск или текущий каталог; копируемым файлам даются имена входных.

3. Во входной спецификации либо диск, либо путь, либо то и другое должны отличаться от текущих (файл нельзя копировать «на себя»).

4. Выходная спецификация не может описывать устройство.

5. Копируемые файлы рассматриваются как двоичные (т. е. по умолчанию действует ключ /B).

Примечания к операциям объединения.

1. Символ «,,» (две запятые), вводимый после знака «+», указывает MS DOS, что список входных файлов исчерпан.

2. Объединяемые файлы считаются текстовыми. При объединении двоичных файлов необходимо указывать ключ /B.

COPY TS1.PAS TS2.PAS /V

В текущем каталоге создается копия файла под другим именем (с целью, например, последующей модификации). Копирование сопровождается проверкой правильности записи (ключ /V).

Файл LIB.txt из текущего каталога диска F: копируется на дискету, не имеющую древовидного каталога, либо в текущий каталог дискеты A:.

Файл с дисковода A: копируется на дисковод B: под тем же именем. На компьютере с одним дисководом DOS перед копированием запросит установку дискеты для копии.

F:>COPY \DOSDOC\BOOK\ch1.txt \WORDS\ch2.doc

Копирование файла ch1.txt из каталога \DOSDOC\BOOK в каталог \WORDS с изменением имени на ch2.doc. Оба каталога находятся на текущем диске F:.

Копирование всех файлов с расширением C из текущего каталога диска F: в текущий каталог диска A: под тем же именем.

Копирование всех файлов из текущего каталога диска A: в текущий каталог текущего диска F: под теми же именами.

Входной файл VP.PAS копируется «сам в себя» с изменением даты и времени создания на текущие.

Файл DTA.C копируется в текущий каталог текущего диска. Имя файла назначения (целевого файла) не задано, поэтому в текущем каталоге создается копия этого файла под тем же именем. Если активным будет дисковод A:, будет выдано сообщение:

File cannot be copied onto itself

(Файл не может быть скопирован сам на себя).

Копируются данные, которые вводятся через клавиатуру в файл h1.bat. После ввода этой команды можно набирать текст через клавиатуру. Чтобы записать этот файл в память, необходимо нажать клавишу F6 или одновременно клавиши Ctrl+Z, а вслед за этим – Enter. При этом на экране дисплея появляются символы ^Z, и этот файл записывается на дискету или жесткий диск.

С помощью этой команды текст, набираемый на клавиатуре, будет печататься на принтере, т. е. компьютер превращается в пишущую машинку! После набора текста и нажатия клавиш Ctrl+Z, а затем Enter, весь текст будет отпечатан на принтере.

Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:

Лучшие изречения: На стипендию можно купить что-нибудь, но не больше. 8987 — | 7235 — или читать все.

188.64.174.135 © studopedia.ru Не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования. Есть нарушение авторского права? Напишите нам | Обратная связь.

Отключите adBlock!
и обновите страницу (F5)

очень нужно

«Assembler IBM PC 7. Лабораторная работа № 2. Системные функции dos ввода-вывода информации. Обработка строковых переменных»

7.1. ЦЕЛЕВЫЕ УСТАНОВКИ

· Освоение стандартных способов ввода-вывода DOS.

· Разработка программ по обработке символьной информации с использованием строковых команд.

7.2. МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

7.2.1. ВЫЗОВЫ ФУНКЦИЙ MS-DOS ДЛЯ ВВОДА-ВЫВОДА СИМВОЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

Для того чтобы написать простую, но законченную программу, необходимо знать три вещи – как вводить данные, как выводить результат и как остановить выполнение программы. В языках высокого уровня имеются специальные операторы ввода/вывода, которые позволяют в удобной форме реализовать эти функции. В системе команд процессора ix86 также имеются команды ввода/вывода, но они реализуют эти операции на самом низком, физическом уровне, т.е. обеспечивают обращение к портам ввода/вывода по конкретным адресам. Для обеспечения ввода/вывода информации на этом уровне программист должен знать номера портов каждого устройства, а также протоколы или алгоритмы обслуживания этих устройств. Операционная система MS DOS реализует ряд сервисных функций ввода/вывода на логическом уровне, которые выступают как пронумерованные функции прерывания Int 21h. При этом прикладная программа пользователя должна сообщить необходимые для данной функции параметры и передать управление DOS, которая и осуществит все необходимые операции по управлению устройством на физическом уровне (где-то, возможно, обратится за помощью к BIOS), а затем вернёт управление прикладной задаче, сообщив, успешно ли завершилась операция или же была допущена ошибка.

Прерывания, в основном, можно разделить на два основных типа: аппаратные (hardware) и программные (software interrupt). Аппаратные прерывания вызываются сигналами от периферийных устройств, требующими обслуживания процессором, а программные, через посредство команды Int, вызывающей какую-либо сервисую функцию (процедуру) DOS или BIOS. Перечень функций, выполняемых операционной системой DOS, подробно изложен в п. 3.

Упрощенная схема обработки прерывания изображена на рис. 2.1. Процессор выполняет команду прерывания, используя таблицу векторов, где содержатся все адресные указатели обработчиков (аппаратных и программных) прерываний. Действия процессора при переходе на выполнение подпрограммы-обработчика (инициируемое командой Int n) и последующем возврате обратно (при встрече команды Iret) в точку выхода из основной программы показаны на рис. 2.1 цифрами в кружках. Одно и то же прерывание может выполнять несколько различных функций, код которых помещается в регистрah, а дополнительные параметры заносятся в другие регистры РОН. Возвращаемая обработчиком информация содержится в регистре al или ax, если флаг cf=0. Флаг cf устанавливается в 1, если произошла какая-либо ошибка, код которой заносится в регистр ax (так называемый код возврата ошибки). Возможные коды ошибок приводятся в руководствах по DOS [4, 10, 12].

Рис. 2.1. Упрощенная схема обработки программного прерывания Int n

Илон Маск рекомендует:  Что такое код createwindow

Функции информационного обмена MS DOS в своём развитии изменялись от специализированных программ обмена для каждого типа устройства на основе блока управления файлами FCB (File ControlBlock) до унификации обмена на основе файловой системы через дескрипторы. Дескриптор или логический номер файла идентифицирует файл или устройство, с которым должна работать прикладная программа. Это упрощает программирование операций ввода/вывода, т.к. позволяет осуществлять обмен информации независимо от природы файла (устройства). Существует пять стандартных дескрипторов файлов, которые предоставляются прикладной программе:

· – стандартный ввод с консоли (обычно клавиатура);

· 1 – стандартный вывод на консоль (обычно экран дисплея);

· 2 – устройство вывода ошибок (всегда дисплей);

· 3 – внешнее устройство обмена AUX (асинхронный адаптер COM1);

· 4 – стандартный принтер (первый параллельный порт LPT1).

Стандартный ввод (как и стандартный вывод) можно перенаправить средствами DOS на любое устройство или в файл, а стандартная ошибка всегда связана с экраном (обычно дескриптор 2 используют для вывода диагностических сообщений). Перенаправление ввода или вывода программы осуществляет командный процессор Command.com. Если, допустим, в программе prog предусмотрен ввод данных через дескриптор стандартного ввода ²0², а вывод данных через дескриптор вывода ²1², то при обычном запуске программы командой prog.exe программа будет требовать входные данные с клавиатуры и выводить результаты своей работы на экран. Если, однако, при запуске программы использовать символ перенаправления

то система сама создаст файл file.txt, и весь вывод программы будет записан в этот файл. Ввод по-прежнему будет осуществляться с клавиатуры. Запуск программы командой

заставит программу выполняться в режиме ввода информации из файла file.dat и вывода в файл file.txt. Ни экран, ни клавиатура использоваться не будут. Сама программа ничего не знает об этих перенаправлениях – она во всех случаях обращается к стандартному устройству ввода данных и к стандартному устройству вывода данных. Просто DOS как бы подставляет ей на входе и выходе другие устройства.

7.2.2. ВВОД С КЛАВИАТУРЫ СИМВОЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

7.2.2.1. Буфер ввода данных с клавиатуры

Нажатие любой клавиши клавиатуры вызывает сигнал аппаратного прерывания (прерывания с типом 09h), заставляющий процессор прервать исполняемую программу и перейти на подпрограмму обработки прерывания от клавиатуры. Обработчик прерывания формирует двухбайтовый код с последующей засылкой его в кольцевой буфер ввода данных с клавиатуры, располагающийся по адресу 0040h:001Eh в системной области оперативной памяти. Для алфавитно-цифровых клавиш старший байт этого кода представляет scan-код клавиши (условный номер клавиши на клавиатуре), а младший – ASCII-код клавиши, т.е. 8-битовый код закреплённого за этой клавишей символа.

Заполнение буфера клавиатуры, рассчитанного на 15 слов или ударов по клавишам, происходит по мере нажатия клавиш и не связано с выполнением текущей программы. Если программе требуется ввести с клавиатуры определённый символ (или строку), она с помощью соответствующей системной функции DOS обращается к буферу ввода и, при наличии в нём данных, передаёт первый из поступивших в этот буфер символов в программу. Дело в том, что запись и считывание кодовых слов в буфер клавиатуры соответствует принципу FIFO (first in – first out, первым вошёл – первым вышел), поэтому считывание символа из буфера освобождает место для ввода последующих. Если к моменту вызова функции DOS буфер ввода оказывается пуст, DOS будет непрерывно опрашивать его состояние, ожидая появления в буфере очередного кода, а исполнение программы приостанавливается до нажатия клавиши.

7.2.2.2. Системные функции DOS ввода данных с клавиатуры

DOS предоставляет несколько способов ввода данных с клавиатуры [4, 5, 7, 11, 12, 13, 14]:

¨ использование группы функций Int 21h (01h, 06h, 07h, 08h, 0Ah¸0Ch), обеспечивающих посимвольный ввод с клавиатуры в разных режимах;

¨ обращение к клавиатуре, как к файлу, с помощью функции 3Fh.

Функции DOS, осуществляющие ввод с клавиатуры, различаются друг от друга некоторыми другими важными характеристиками, которые приведены в табл. 2.1.

Сравнительная характеристика функций DOS ввода с клавиатуры

Номер функции DOS

01h


06h

07h

08h

0Ah

0Bh

Ch

Реакция на Ctrl+C

Ожидание нажатия клавиши

Ввод расширенных кодов ASCII

Ввод кодов с помощью Alt/цифра

Эхо-символы. Отображение вводимого символа на экране.

Реакция на Ctrl+C. Аварийное завершение программы (ASCII-код 03h). Вызывается обработчик прерывания Int 23h, завершающий текущую программу с выходом в DOS.

Ожидание нажатия клавиши. Функция, при отсутствии символа в кольцевом буфере ожидает его ввода. Функции, обладающие этим свойством, являются синхронными, иначе – асинхронными.

Ввод расширенных кодов ASCII. Все функции DOS, считывающие данные с клавиатуры, передают в программу только ASCII-код (младший байт кодового слова клавиши), оставляя scan-код (старший байт) без внимания. Правда, это относится только к алфавитно-цифровым клавишам, т. е. клавишам, за которыми закреплены отображаемые на экране символы (94 символа со значениями ASCII-кода от 32 до 126). Особенности считывания информационных кодов с других, так называемых функциональных и управляющих клавиш, будут рассмотрены дальше в разделе ²Расширенные коды ASCII².

Очистка буфера. Процесс считывания кодов с буфера ввода может дать непредсказуемый эффект, если перед вызовом функции DOS этот буфер не был пуст. Программа, не желающая вводить набранные досрочно коды, должна очистить клавиатурный буфер с помощью специальной функции Ch прерывания 21h (при al = 0).

Ввод кодов с помощью комбинации Alt/цифра. Позволяет вводить в программу коды символов второй половины ASCII-таблицы, с использованием цифровой клавиатуры (правая часть консоли).

¨ Функция 01h. Ввод одиночного символа с эхом.

Вводит символ из стандартного устройства ввода и отображает его на устройстве стандартного вывода. Ввод каждого символа сопровождается перемещением курсора вправо на следующую позицию. При отсутствии символа ждёт ввода. При наборе строки обрабатываются управляющие клавиши: BS (шаг назад без удаления символа, AL = 08h), TAB (табуляция, AL = 09h), ENTER (переход на начало текущей строки, AL = 13h). Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет обработку . Для чтения расширенного кода ASCII требует повторного выполнения функции.

¨ Функция 06h. Ввод одиночных символов из стандартного устройства ввода и вывод одиночных символов на стандартное устройство вывода.

Режим работы определяется содержанием регистра DL в момент вызова функции: DL = FF – режим ввода, DL = <FFh – 00h > – режим вывода соответствующего этому коду символа. В режиме вывода коды ASCII: 07h – звонок, Dh – возврат каретки, Ah – перевод строки, рассматриваются как управляющие и выполняются соответствующие им действия.

Если вводимый символ в устройстве ввода присутствует, то он помещается в AL (без эха) с установкой флага ZF = 0, иначе ZF = 1. Отличительным качеством функции 06h является то обстоятельство, что она, просматривая устройство ввода, не останавливает программы (является асинхронной), если не обнаруживает в нём символа, а просто устанавливает флаг ZF = 1. Допускает перенаправление ввода-вывода. Для чтения расширенного кода ASCII требуется повторное выполнение функции.

Вызов: AH =06h, Int 21h.

ZF = 1 – устройство ввода пустое.

Вывод: DL = FE¸00. Код в регистре DL является одновременно и кодом выводимого символа.

¨ Функция 07h. Нефильтрованный ввод символа без эха.

Вводит символ из стандартного устройства ввода без его отображения на экране. При отсутствии символа ждёт его ввода. Допустимо перенаправление ввода. Не выполняет отработку . Для чтения расширенного кода ASCII требует повторное выполнение функции. Функция, как правило, используется для ввода пароля с целью защиты программы от несанкционированного запуска

¨ Функция 08h. Ввод символа без эха.

Вводит символ из стандартного устройства ввода. При отсутствии символа ждёт его ввода. Допустимо перенаправление ввода. Для чтения расширенного кода ASCII требует повторное выполнение функции. Если ввод не перенаправлен, чувствительна к (иначе надо предварительно включить режим Break). Как и функция 07h, используется для ввода пароля. Пример использования данной функции будет рассмотрен в одной из программ этой работы.

Вызов: AH = 08h, Int 21h.

Вывод: AL = код символа.

¨ Функция Ah. Буферизованный ввод с клавиатуры.

Вводит строку байт из устройства стандартного ввода в буфер пользователя по адресу DS:DX, с отображением на устройстве стандартного вывода. Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет отработку (иначе надо предварительно включить режим Break). Функция допускает редактирование данных при их вводе клавишами: Backspace (отмена последнего символа), Exc (отмена всего набранного текста), F5 (запоминает текущую строку как подсказку), F3 (восстанавливает подсказку для ввода). Ввод символов строки заканчивается нажатием клавиши , код которой (0Dh) вводится в качестве последнего символа в отведённый буфер.

Структура буфера (резервируется в сегменте данных): байт 0 – назначаемая пользователем максимальная длина строки (1-254) с учётом символа CR (код Dh), байт 1 – число реально введённых символов без учёта символа CR, байт 2 и далее – строка. В следующем примере приведена процедура In_string ввода строки в буфер, емкостью 50 символов. Она возвращает адрес первого символа строки в регистре DX, а число символов в регистре CX.

Buf DB 50. 50 DUP(?) ;Буфер пользователя

lea dx,[Buf] ;Адрес буфера пользователя

mov ah,0Ah ;Запрос функции 0Ah

int 21h ;Вызов DOS

mov cl,[Buf+1] ;Поместить счётчик символов в cx

add dx,2 ;Сделать dx указателем строки

¨ Функция 0Bh. Проверка состояния ввода.

Проверяет наличие символа в буфере клавиатуры. Допустимо перенаправление ввода. Если ввод не перенаправлен, выполняет отработку . Это даёт возможность организовать с её помощью аварийное завершение программы (нажатием комбинации ) с циклом, состоящим из чисто процессорных команд, включив предварительно в цикл вызов функции Bh.

Возврат: Если символа нет, то AL = 0, если символ ждет, то AL = FFH.

¨ Функция 0Ch. Вызов служебной функции DOS для ввода данных с предварительной очисткой буфера клавиатуры. Допускает переопределение ввода.

Вызов: AH = 0Ch, Int 21h,

AL = номер функции ввода: 01, 07, 08, 0Ah (если AL = 0, то только очистка), DS:DX = адрес буфера, если AL = 0Ah.

Выход: AL = байт входных данных (если при вызове Al = 0Ah, данные помещаются в буфер).

¨ Функция 3Fh. Ввод данных из файла или устройства.

Универсальная функция ввода данных в буфер с указателем DS:DX из источника, определённого дескриптором в регистре BX. Допускает переопределение ввода. В регистре CX указывается число байтов, которое необходимо ввести. Пример использования.

In_Area DB 20 DUP(?)

mov ah,3Fh ;Запрос функции 3Fh

mov bx,00h ;Дескриптор ввода (клавиатуры)

mov cx,20 ;Число пересылаемых байт

lea dx,[In_Area] ;Адрес буфера ввода

int 21h ;Вызов функции DOS

sub cx,2 ;Фактически введено

Команда Int 21h ожидает окончания ввода символов, которое фиксируется нажатием клавиши Enter. После ввода текста и нажатия клавиши Enter в буфер In_Aria автоматически вводятся два управляющих символа: CR (код 0Dh) и LF (код 0Ah). Вследствие данной особенности максимальное число символов и размер буфера ввода должны содержать место для двух дополнительных символов. При успешном завершении операции флаг CF = 0, а в регистре AX устанавливается число байтов, введённых с клавиатуры (плюс два дополнительных символа). Если CF = 1, то в регистре AX содержится возвратный код ошибки. Это либо 5 (отказ в доступе), либо 6 (неверный дескриптор).

К особенностям использования данной функции следует отнести автоматический переход на новую строку по окончании ввода данных.

7.2.3. ФУНКЦИИ DOS ВЫВОДА ДАННЫХ НА ЭКРАН

DOS предоставляет следующие способы вывода данных на экран:

использование функций Int 21h (02h, 06h, 09h), обеспечивающих посимвольный ввод с клавиатуры в разных режимах;

обращение к экрану, как к файлу, с помощью функции 40h.

¨ Функция 02h. Вывод одиночного символа.

Выводит символ, находящийся в регистре DL, на экран, после чего курсор сдвигается на одну позицию вправо. Для вывода строки функцию следует использовать в цикле. Допустимо перенаправление вывода. Выполняет обработку при вводе этой комбинации с клавиатуры перед выводом каждого 64-го символа. Эта функция выводит и управляющие ASCII-символы с кодами 07h, 08h, 09h, 0Ah, 0Dh. Символ с кодом 07h (bell, звонок) вызывает звуковой сигнал, с кодом 08h (backspace, забой) – возвращает курсор на одну позицию влево, с кодом 09h (tab, табуляция) – смещает курсор на одну позицию вправо, кратную 8. Действия управляющих клавиш с кодами Ah и Dh рассматривались ранее.

Вызов: AH = 02h, Int 21h.

Выход: DL = ASCII – код символа,

AL = код последнего записанного символа (кроме случая, когда DL = 09, тогда возвращается значение 20h).

Использование данной функции рассмотрим на примере процедуры перехода на новую строку.

mov ah,2 ;Запрос функции 02h

mov dl,13 ;Возврат каретки

int 21h ;Вызов DOS

mov dl,10 ;перевод строки

int 21h ;Второй вызов DOS

¨ Функция 09h. Вывод строки.

Выводит строку символов на устройство стандартного вывода (используется в системных программах для вывода на экран информационных сообщений). Строка должна заканчиваться символом $ (код24h), который служит признаком конца строки, и сам не выводится. Допустимо перенаправление вывода. В сообщение могут быть включены и управляющие коды (07h, 08h, 09h, 0Ah, 0Dh), которые вызывают соответствующие им действия (см. функцию 02h). Допустимо использование Exc-последовательностей. Функция выполняет обработку при вводе этой комбинации с клавиатуры перед выводом каждого 64-го символа.

lea dx,[Promt] ;Адрес строки Promt: DS:DX

mov ah,09h ;Запрос функции 09h

int 21h ;Вызов DOS

¨ Функция 40h. Вывод данных в файл или в устройство.

Универсальная функция вывода данных из буфера пользователя в сегменте данных в файл или на устройство, дескриптор которого указывается в регистре BX. Дескриптор 1, закреплённый за стандартным устройством вывода, обеспечивает перенаправление вывода. Значение регистра CX определяет число байтов, которые должны быть выведены, а пара регистров DS:DX указывает адрес выводимых данных. Управляющие коды 08h, 0Ah, 0Dh и некоторые другие приводят к выполнению соответствующих им действий. После завершения вывода при CF = 0 регистр AX содержит число действительно выведенных байтов, а при CF =1 – возвратный код ошибки. Как и при использовании функции 3Fh, это коды ошибок 5 или 6. Пример использования.

Out_Area DB 20 DUP(?)

mov ah,40h ;Запрос функции 40h

mov bx,01 ;Дескриптор дисплея

mov cx,20 ;Число пересылаемых байт

lea dx,[Out_Area] ;Адрес буфера для выводимого сообщения

int 21h ;Вызов DOS

7.2.4. РАСШИРЕННЫЕ КОДЫ ASCII И УПРАВЛЕНИЕ ПРОГРАММОЙ С КЛАВИАТУРЫ

Как уже отмечалось в п 7.2.2, рассмотренный процесс считывания ASCII-кодов клавиш клавиатуры с помощью системных функций DOS относится к алфавитно-цифровым клавишам, за которыми закреплены ASCII-таблицей отображаемые символы (буквы, цифры, знаки препинания и др.). Кроме них, на клавиатуре персонального компьютера имеется ряд клавиш, которым не назначены какие-либо отображаемые символы. Это, например, функциональные клавиши . , клавиши управления курсором , , . , , , специальные клавиши , , а также использующие на практике различные сочетания клавиш с , и . В этом случае, в качестве scan-кода клавиши или какой-либо комбинации из них выступает также старший байт кодового слова, но уже при нулевом младшем байте (нулевом коде ASCII). Например, при нажатии клавиши в кольцевой буфер ввода клавиатуры поступает код 3B00h, а клавиши – 4700h.

Двухбайтовые коды клавиш, содержащие на месте кода ASCII – ноль, называются расширенными кодами ASCII. Эти коды (и соответствующие им клавиши) широко используются для управления программами. Для доказательства этого утверждения достаточно указать на популярную оболочку DOS – Norton Commander. Широкое использование в компьютерах интерактивных средств требовало расширение возможностей ввода с клавиатуры управляющей информации, которую программа должна отличать от вводимого текста. Поэтому расширенные коды ASCII генерируются и всеми алфавитно-цифровыми клавишами, если они нажимаются совместно с клавишей . В табл. 2.2 приведены значения расширенных ASCII-кодов для одиночных клавиш.

Расширенные коды для функциональных клавиш

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Клавиша

Код (hex)

Правая часть клавиатуры.

«Num Lock-выкл»

В составе комбинации Alt+

Рассмотренные выше функции DOS, предназначенные для посимвольного ввода данных с клавиатуры, позволяют работать и с расширенными кодами ASCII. Однако программа при этом должна вызывать функцию DOS дважды. Первый вызов всегда возвращает младший байт и, если он равен нулю, то необходимо повторить вызов этой же функции для вывода старшего байта. Это и будет информационный байт расширенного кода ASCII, который можно использовать для управления программой.

Обратим здесь внимание на важный момент! Расширенный код ASCII можно считать, если программа будет настроена на проверку нулевого значения младшего байта для каждого нажатия клавиши. Пример использования функциональных клавиш для управления программой показан в листинге 2.1.

Листинг 2.1. Фрагмент программы, демонстрирующий выполнение альтернативных действий на основе анализа расширенных кодов ASCII

mes1 DB 13,10,’Сообщение $’

mes2 DB 13,10,’Сообщение $’

mes3 DB 13,10,’Сообщение $’

;Ожидаем нажатия клавиши

again: mov ah,08h ;Функция ввода одиночного символа без эха

int 21h ;Первый вызов DOS

cmp al,0 ;Расширенный ASCII код?

mov ah,08h ;Да, введём старший байт

int 21h ;Повторный вызов DOS


cmp al,3B ;Нажата F1?

cmp al,54h ;Нажата ?

cmp al,1Eh ;Нажата ?

jmp again ;Нажато незапланированное

F1: ;Вывод сообщения mes1

Shift_F1: ;Вывод сообщения mes2

Alt_A: ;Вывод сообщения mes3

Exit: ;Завершение программы

7.2.5. СТРОКОВЫЕ КОМАНДЫ. ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА

Строкой или литералом в языке ассемблера называется последовательность букв, цифр и других символов, заключённых в кавычки или апострофы (двойные кавычки). Следует отметить, что иногда понятие строки трактуется в расширительном смысле, а именно, как последовательность байтов, которые могут либо представлять, либо не представлять ASCII-символы.

Строковые команды, несмотря на синонимичное название со строковыми переменными, предназначены для обработки не только ASCII-строк, но и вообще блоков байтов, одинарных или двойных слов, каждое из которых хранится в памяти в двоичном коде.

Строковые команды представлены в табл. 3.1 и по своему назначению делятся на две группы:

— команды для поиска и сравнения данных (Scas, Cmps).

Любая строковая команда может оперировать как байтами, так и словами, что отражается в мнемокоде команды (например: movsb, movsw, movsd). Все строковые команды, в отличие от других команд процессора ix86, используют для выполнения своих функций одни и те же регистры:

Команды обработки строк

Название команды и её мнемокод

Действие

Тип исполь-зуемого префикса

Влияние на флаги

Lods src – Загрузка Acc из строки

src=byte ds:si Lodsb

src=word ds:si Lodsw

src=dword ds:si Lodsd

_

Stos dst – Сохранение Acc в строке

dst=byte es:di Stosb

dst=word es:di Stosw

dst=dword es:di Stosd

Movs dst,src Пересылка элемента строки

dst=byte es:di, src=byte ds:si Movsb

dst=word es:di, src=word ds:si Movsw

dst=dword es:di, src=dword ds:si Movsd

Scas dst – Поиск элемента в строке

dst=byte es:di Scasb

dst=word es:di Scasw

dst=dword es:di Scasd

Все флаги операции сравнения

Cmps dst, src Сравнение элементов строк

src=byte ds:si, dst=byte es:di Cmpsb

src=word ds:si, dst=word es:di Cmpsw

src=dword ds:si, dst=dword es:di Cmpsd

srcdst .

Все флаги операции сравнения

При этом индексные регистры si(esi) и di(edi) определяют смещения элементов строк в сегментах данных, определяемых регистрами ds и es соответственно. Установите es = ds, если это не противоречит другим условиям реализации программы, что позволит вам не беспокоиться о корректной адресации сегментов памяти. Необходимо помнить, что в строковых инструкциях приёмник – строка es:di(edi) не допускает переопределение, а источник – строка ds:si(esi), допускает переопределение на es:si(esi).

Каждая из строковых команд выполняет операцию только над парой элементов двух строк (или над одним для команд Lods, Stos, Scas) и автоматически настраивается на обработку соседних элементов, обеспечивая продвижение по строке в нужном направлении, а именно:

Здесь величина d определяется согласно правилу:

Тип операнда Флаг направления

Префикс повторения, помещённый непосредственно перед строковой командой, заставляет её циклически выполняться определённое число раз до реализации заданного условия. Существуют три командных префикса:

rep (repeat) – повторять, пока cx ¹ 0;

Префиксы используют регистр CX как счётчик числа циклов (беззнаковое число), которое должно быть записано в CX до начала выполнения строковой команды. Счётчик CX декрементируется на 1 после выполнения строковой команды, но проверяется перед её выполнением. Если CX = 0, то строковая команда не выполняется ни разу. Префиксы repe и repne дополнительно выставляют флаг нуля ZF после выполнения строковой операции.

В листинге 2.2. рассматривается использование строковой команды сравнения cmpsb на примере программы с паролем. Идея простейшей защиты программы от несанкционированного запуска заключается в том, что где-то в программе записывается ключевое слово-пароль, и программа, начав работать, требует ввода этого слова с клавиатуры. Если пользователь ввёл пароль правильно, программа продолжит свою работу, иначе попросит ввести его заново или завершится. Ввод пароля обычно осуществляется функцией DOS, не отображающей вводимые символы на экране (обычно 07h или 08h) и заканчивается нажатием клавиши .

Листинг 2.2. Фрагмент программы с паролем.

password DB ‘camel’ ;Пароль

string DB 80 DUP(?)

promt DB 13,10,’Введите пароль: $’

OK DB 13,10,’Работаем!$’

start: mov ax,@data

begin: mov ah,09h ;Вывод запроса на ввод пароля

mov dx,offset promt ;Адрес запроса

mov bx,0 ;Инициализация индексирования ввода

pass: mov ah,08h ;Функция ввода символа в AL без эха

je compare ;Да, на сравнение

mov [string+bx],al ;Нет, сохраним символ

mov dl,’*’ ;Запишем на экран *

jmp pass ;Повторять

;Сравнение введённого пароля с действительным (сравнение строк)

compare: push ds ;Установить ES на сегмент данных

mov si,offset string ;DS:SI- начало string

mov di,jffset password ;ES:DI- начало password

cld ;DF=0- просмотр вперёд

mov cx,pass_len ;Установить счётчик сравнения

repe cmpsb ;Сравнивать, пока (или повторять

;пока символы двух строк совпадают, но не более CX раз)

jne err ;Строки не равны

Вывод сообщения ОК, подтверждающего правильность пароля

mov dx,offset OK

exit: mov ax,4C00h ;Ввод функции 4С для завершения программы

err: jmp begin ;Повторить ввод пароля

Логика построения программы поясняется подробными комментариями. В программе ввод пароля выполняется в бесконечном цикле, поэтому пользователь, не знающий пароля и запустивший программу, для выхода из неё вынужден будет нажать комбинацию клавиш .

7.3. ЗАДАНИЯ К РАБОТЕ. ПОДГОТОВКА И ВЫПОЛНЕНИЕ

¨ Задания к работе

1) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и произвести её сортировку под управлением функциональных клавиш: – по возрастанию; – по убыванию; – завершение программы. Работу программы отобразить на экране.

2) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки SYMBOL. Если подстрока найдена, то её необходимо удалить. Вновь полученную строку вывести на экран. Если подстрока не найдена, вывести сообщение NOT_FOUND. Программу защитить паролем.

3) Ввести строку из произвольного числа символов. Выполнить преобразование символьной строки в её цифровой аналог на основе ASCII-кодов, после чего произвести поиск максимального кода. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

4) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и произвести её сортировку к виду, включающему четыре части разделённые пробелами: цифры, буквы прописные, буквы строчные, все другие символы. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

5) Ввести строку из нескольких слов, разделённых пробелами. Слова включают в произвольном порядке цифры, строчные и прописные латинские буквы. Отредактированная строка включает слова, начинающиеся с прописной буквы (остальные строчные). Цифры из слов должны быть удалены. Программу защитить паролем.

6) Ввести строку из произвольных ASCII-символов и выполнить с ней преобразования, задаваемые нажатием функциональных клавиш: изменение порядка следования символов исходной строки на обратный, – замена строчной буквы на прописную и обратно, завершение программы.

7) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки COMPUTER. Если такой подстроки нет, то данную подстроку ввести в начало исходной строки и вывести на экран. В противном случае дать сообщение There is. Программу защитить паролем.

8) Добавление и удаление элементов из неупорядоченного массива. Элементы последовательно один за другим вводятся с клавиатуры. При этом, если такой элемент отсутствует в массиве (первоначально он пуст), то он вводится в конец списка, в противном случае, он удаляется из него, а оставшиеся элементы сдвигаются влево (в сторону младших адресов) на одну позицию. Список элементов постоянно отображается на экране. Выход из программы осуществляется с помощью клавиши .

9) Ввести строку из произвольного числа символов. Выполнить преобразование символьной строки в её цифровой аналог на основе ASCII-кодов, после чего произвести поиск минимального кода. Работу программы отобразить на экране и защитить паролем.

10) Ввод с клавиатуры на экран произвольного текста с одновременной записью в буфер. Реализовать элементы редактирования: стирание последних символов клавишей Backspace, контроль над прописной буквой первого слова нового предложения (ввести признак начала предложения). При ошибке строчная буква заменяется прописной. Переход на новую строку осуществляется клавишей . Управление: – вывод копии отредактированного текста из буфера, – выход из программы.

11) Ввод с клавиатуры на экран произвольного текста с одновременной записью в буфер. Программа демонстрирует переход на новую строку одним из двух способов:

– нажатие клавиши , если последнее введённое слово пересекло границу в 40 символов. В этом случае на новую строку автоматически переносится всё последнее слово. После перехода на новую строку вывод текста может быть продолжен в обычном порядке. Выход из программы с помощью клавиши .

12) Ввести строку из произвольного числа символов и произвести в ней поиск подстроки AUTOMATON. Если такой подстроки нет, то в начало исходной строки поместить символ @, а в её конец дописать подстроку и вывести на экран. В противном случае дать сообщение There is. Программу защитить паролем.

13) Программа проверки работоспособности ОЗУ для заданной области памяти данных с использованием шахматного теста. Тест предусматривает запись в ячейки с чётными адресами числа 0AAh, а в нечётные – 55h. В результате последующего считывания осуществляется проверка записанной информации. При обнаружении сбоя запоминается адрес данной ячейки (для проверки выполнения последнего требования использовать прогон программы в отладчике TD).

14) Программа проверки работоспособности ОЗУ для заданной области памяти с использованием сканирующего теста. Тест предусматривает запись байта 00h с последующим считыванием и проверкой, затем те же действия выполняются с числом 0FFh. По результатам теста формируется массив из адресов ячеек, в которых обнаружен сбой (для проверки выполнения последнего требования использовать прогон программы в отладчике TD). Программу оформить как com-файл.

15) Разработать программу, преобразующую все символы введённой строки (в строке представлены произвольные алфавитно-цифровые символы) из нижнего регистра клавиатуры в верхний.

¨ Подготовка и выполнение:

a) ознакомиться с методическими рекомендациями к лабораторной работе и соответствующими тематическими разделами в рекомендуемой литературе;

б) разработать и отладить программу в соответствии с индивидуальным заданием;

в) программа, по возможности, должна обеспечивать удобный экранный интерфейс с пользователем при её демонстрации;

г) отчёт о выплненной работе представляет собой:

– индивидуальное задание на разработку программы;

– листинг программы с подробными комментариями и описанием её работы.

7.4. КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ

1. Что такое дескриптор? Сколько дескрипторов определено в DOS и как ими пользоваться?

2. Какие функции DOS можно использовать для ввода символов с клавиатуры в регистр AL процессора?

3. Назовите функции DOS, осуществляющие ввод строки символов с клавиатуры в память данных.

4. Какие функции DOS осуществляют операцию вывода на экран:

– одиночных символов из регистра DL процессора;

– строки символов из памяти данных?

5. Напишите процедуру перевода курсора на новую строку с помощью функции 02h DOS.


6. Что такое скан-код клавиши и чем он отличается от расширенного кода ASCII? Как нужно организовать вызовы соответствующей функции DOS для получения расширенного ASCII-кода?

7. Каким сегментным регистрам должен адресоваться сегмент данных, в котором располагается:

8. Какие строковые команды влияют на флаги, а какие нет?

9. Перечислите префиксы повторения строковых команд и их возможные сочетания друг с другом.

10. В какой фазе исполнения команды происходит проверка счётчика на равенство нулю при выполнении:

– строковой команды с префиксом повторения;

– команды управления циклом Loop ?

Что происходит с исполнением этих команд, если счётчик СХ инициализирован нулём?

что означает кусок программы на ассемблере? mov dl,10 mov ah,2 int 21h

Это прерывание служит главным входом большинства функций DOS.

Программа, запрашивающая сервис DOS, должна подготовить всю необходимую информацию в регистрах и управляющих блоках, указать в регистре AH номер желаемой функции DOS и затем вызвать прерывание INT 21H.

* Функция DOS 02H: вывод на дисплей
DOS Fn 02H: вывод на дисплей
Вход

* AH = 02H
* DL = символ, выводимый на стандартный вывод

Посылает символ из DL на стандартный вывод.

Резюме: этот кусочек выводит символ 10 на экран. Это управляющий символ, а именно перевод строки.

Команды bat-файлов. Как создать bat-файл? Базовые команды

Bat-файлы Windows являются удобным способом выполнения различных задач на ПК, которым активно пользуются компьютерные умельцы. Они позволяют автоматизировать повседневные задачи, сократить время их выполнения и превратить сложный процесс во что-то посильное рядовому пользователю. В данной статье представлены базовые возможности командных файлов и рекомендации по самостоятельному их написанию.

Автоматизация – это просто

Как создать bat-файл? Для этого нужно выполнить следующие действия:

  1. В любом текстовом редакторе, например, в Notepad или WordPad, создать текстовый документ.
  2. Записать в нем свои команды, начиная с @echo [off], а затем (каждый раз в новой строке) – title [название пакетного скрипта], echo [сообщение, которое будет выведено на экран] и pause.
  3. Сохранить текст в электронном документе с расширением.bat (например, test.bat).
  4. Для запуска следует дважды щелкнуть по только что созданному пакетному файлу.
  5. Чтобы его отредактировать, необходимо кликнуть на нем правой кнопкой мыши и из контекстного меню выбрать пункт «Изменить».

Необработанный файл будет выглядеть примерно так:

title Это ваш первый скрипт bat-файла!

echo Добро пожаловать в сценарий пакетной обработки!

Более подробно о командах bat-файлов и их использовании речь пойдет ниже.

Шаг 1: создание программного скрипта

Предположим, что у пользователя часто возникают проблемы с Сетью. Он постоянно пользуется командной строкой, набирая ipconfig и пингуя Google для устранения неполадок в Сети. Через некоторое время пользователь понимает, что было бы намного эффективнее, если бы он написал простой bat-файл, записал его на свой USB-накопитель и запускал его на компьютерах, которые он диагностирует.

Создание нового текстового документа

Пакетный файл упрощает выполнение на компьютере повторяющихся задач с помощью командной строки Windows. Ниже приведен пример скрипта, отвечающего за отображение на экране некоторого текста. Перед тем как создать bat-файл, следует щелкнуть правой кнопкой мыши на пустом месте в каталоге и выбрать пункт «Создать», а затем «Текстовый документ».

Добавление кода

Двойной щелчок на этом новом текстовом документе откроет принятый по умолчанию текстовый редактор. Можно скопировать и вставить приведенный выше пример кода в текстовую запись.

Илон Маск рекомендует:  Mouse package пакет работы с мышью

Сохранение

Вышеупомянутый скрипт выводит на экран текст «Добро пожаловать в сценарий пакетной обработки!». Электронный документ необходимо записать, выбрав пункт меню текстового редактора «Файл», «Сохранить как», а затем указать желаемое имя bat-файла. Его следует завершить расширением .bat (например, welcome.bat) и нажать «ОК». Для правильного отображения кириллицы в некоторых случаях следует удостовериться в правильном выборе кодировки. Например, при использовании консоли русифицированной системы Windows NT документ необходимо сохранить в CP866. Теперь следует дважды щелкнуть на ярлыке bat-файла, чтобы активировать его.

Но экране появится надпись:

«Добро пожаловать в сценарий пакетной обработки! Для продолжения нажмите любую клавишу. «

В случае если bat-файл не запускается, пользователи рекомендуют зайти в регистр и удалить ключ:

Не стоит думать, что это все, на что способны сценарии пакетной обработки. Параметрами скриптов являются измененные версии команд командной строки, поэтому пользователь ограничен только их возможностями. А они довольно обширные.

Шаг 2: знакомство с некоторыми командами

Если пользователь ПК знаком с тем, как следует выполнять команды консоли DOS, то он будет мастером создания программных скриптов, потому что это один и тот же язык. Строки в bat-файлах сообщат интерпретатору cmd.exe все, что от него требуется. Это экономит время и силы. Кроме того, есть возможность задать некоторую логику (например, простые циклы, условные предписания и т. д., которые концептуально схожи с процедурным программированием).

Встроенные команды

1. @echo – это команда bat-файлов, которая позволит увидеть работу скрипта в командной строке. Она используется для просмотра хода выполнения рабочего кода. Если у пакетного файла возникают какие-либо проблемы, то данная команда позволит быстро локализировать проблемы. Добавление off дает возможность быстро завершить выполнение кода, избегая вывода ненужной информации на экран.

2. Title предоставляет те же возможности, что и тег в HTML, т. е. создает заголовок для пакетного скрипта в окне командной строки.

3. Call вызывает один bat-файл из другого или подпрограмму внутри одного сценария. Например, функция power вычисляет степень %2 числа %1:

if %counter% gtr 1 (

endlocal & set result=%prod%

4. Cls очищает командную строку. Используется для того, чтобы предыдущий вывод постороннего кода на помешал просмотру хода выполнения текущего скрипта.

5. Color задает цвет шрифта и фона. Например, команда color f9 задает белые буквы на синем фоне. Команда без параметра восстанавливает установки по умолчанию.

6. Echo служит для вывода информации, а также включения (echo on) или выключения (echo off) такого вывода. Например, команда echo. выводит новую строку без точки, а echo . – точку. Без параметров команда выводит на экран информацию о своем текущем статусе – echo on или echo off.

7. Rem обеспечивает ту же функциональность, что и тег > (сдвиг вправо). Логическим оператором отрицания является ! (восклицательный знак). Он изменяет 0 в 1 и ненулевое значение в 0. Оператором комбинирования служит , (запятая), которая позволяет производить большее число операций в одной команде set. Комбинированные операторы присваивания += и -= в выражениях a+=b и a-=и соответствуют выражениям a=a+b и a=a-b. Так же работают и *=, %=, /=, &=, |=, ^=, >>=, >, >=; ,

Литералы можно вводить в виде десятичных, шестнадцатеричных (с ведущими 0x) и восьмеричных чисел (с ведущим нулем). Например, set /a n1=0xffff присваивает n1 шестнадцатеричное значение.

Внешние команды

  • Exit используется для выхода из консоли DOS или (с опцией /b) только текущего bat-файла или подпрограммы.
  • Ipconfig – это классическая консольная команда, которая выводит информацию о сети. Она включает MAC- и IP-адреса, и маски подсети.
  • Ping пингует IP-адрес, отправляя к нему пакеты данных, чтобы оценить его удаленность и время ожидания (отклика). Также используется для задания паузы. Например, команда ping 127.0.01 –n 6 приостанавливает выполнение кода на 5 с.

Библиотека команд bat-файлов огромна. К счастью, в Сети есть множество страниц, в которых все они перечислены, наряду с переменными пакетного скрипта.

Шаг 3: запись и запуск bat-файла

Следующий скрипт намного упростит ежедневную онлайн-активность. Что делать, если есть желание мгновенно открыть все свои любимые новостные сайты? Поскольку скрипты используют команды консоли, то можно создать сценарий, который открывает каждую новостную ленту в одном окне браузера.

Далее следует повторить процесс создания bat-файла, начав с пустого текстового документа. Для этого необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на пустом месте в какой-либо папке и выбрать пункт «Создать», а затем – «Текстовый документ». После открытия файла требуется ввести следующий скрипт, который запускает основные русскоязычные средства массовой информации, доступные в Интернете:

Данный скрипт содержит команды start “”, которые открывают несколько вкладок. Можно заменить предложенные ссылки любыми другими на выбор. После ввода скрипта следует зайти в меню редактора «Файл», а затем в «Сохранить как. » и записать документ с расширением .bat, изменив параметр «Тип файла» на «Все файлы» (*. *).

После сохранения для запуска скрипта достаточно дважды щелкнуть на нем. Веб-страницы мгновенно начнут загружаться. При желании можно разместить этот файл на своем рабочем столе. Это позволит получить мгновенный доступ ко всем любимым сайтам.

Организатор

Если загружать по несколько файлов в день, то в скором времени в папке «Загрузки» их скопятся сотни. Можно создать скрипт, который упорядочит их по типу. Достаточно поместить .bat-файл с программой в папку с неорганизованными данными и дважды щелкнуть для запуска:

rem Каждый файл в папке

rem проверить на наличие расширения и непринадлежность к данному скрипту

rem проверить наличие папки для каждого расширения, и если ее нет, то создать

rem переместить файл в папку

В итоге файлы в директории «Загрузки» сортируются по папкам, названия которых соответствуют их расширению. Это так просто. Данный пакетный скрипт работает с любым типом данных, будь то документ, видео или аудио. Даже если ПК не поддерживает их, сценарий все равно создаст папку с соответствующей меткой. Если уже есть каталог JPG или PNG, то программа просто переместит туда файлы с данным расширением.

Это простая демонстрация того, на что способны пакетные скрипты. Если какую-то несложную задачу необходимо выполнять снова и снова, будь то упорядочение файлов, открытие нескольких веб-страниц, массовое переименование или создание копий важных документов, пакетный сценарий поможет выполнить утомительную работу за пару кликов.

Open Library — открытая библиотека учебной информации

Открытая библиотека для школьников и студентов. Лекции, конспекты и учебные материалы по всем научным направлениям.

Категории

Менеджмент DOS Fn 33H: установить/опросить статус Ctrl-Break

Выход

Вход

DOS Fn 32H: дать информацию DOS о диске

Выход

Вход

DOS Fn 31H: завершиться и остаться резидентным — KEEP

Выход

Вход

DOS Fn 30H: дать номер версии DOS

Выход

Вход

DOS Fn 2fH: дать адрес текущей DTA

Выход

Вход

DOS Fn 2eH: установить/сбросить переключатель верификации

Выход

Вход

DOS Fn 2dH: установить время DOS

DOS Fn 2cH: дать время DOS

CH = часы (0 до 23)

CL = минуты (0 до 59)

DH = секунды (0 до 59)

DL = сотые доли секунды (0 до 99)

возвращает текущее время, как оно известно системе.

Поскольку системные часы имеют частоту 18.2 тиков в секунду (интервал 55мс), DL имеет точность 0.04 сек.

  • AH = 2dH
  • CH = часы (0 до 23)
  • CL = минуты (0 до 59)
  • DH = секунды (0 до 59)
  • DL = сотые доли секунды (0 до 99)
  • AL = 0 если время корректно

Описание:

устанавливает системное время DOS.

  • AH = 2eH
  • AL = 0 отключить верификацию
  • = 1 включить верификацию
  • нет =

Описание:


устанавливает, должна ли DOS верифицировать (считывать обратно) каждый сектор, записываемый на диск. это замедляет операции записи на диск, но гарантирует максимальную надежность записи. функция 56H Get Verify возвращает текущий статус верификации DOS.

  • AH = 2fH
  • ES:BX = адрес начала текущей DTA

Описание:

возвращает адрес начала области ввода-вывода (DTA). Поскольку DTA глобальна для всœех процессов, в рекурсивной процедуре (к примеру, при проходе по дереву оглавления) может потребоваться сохранить адрес DTA, а впоследствии восстановить его посредством функции 1aH «Уст. DTA».

Замечание:

Эта функция изменяет сегментный регистр ES.

  • AH = 30H
  • AL = старший номер версии
  • AH = младший номер версии
  • BX,CX = 0000H DOS 3.0+

Описание:

возвращает в AX значение текущего номера версии DOS. к примеру, для DOS 3.2, в AL возвращается 3, в AH — 2.

Замечание:

если в AL возвращается 0, можно предполагать, что работает DOS более ранней версии, чем DOS 2.0.

Версии:

DOS 2.x не гарантирует очистки регистров CX и BX.

  • AH = 31H
  • AL = код выхода
  • DX = объем памяти, оставляемой резидентной, в параграфах
  • нет = (неприменим)

Описание:

выходит в родительский процесс, сохраняя код выхода в AL. код выхода можно получить через функцию 4dH Wait. DOS устанавливает начальное распределœение памяти, как специфицировано в DX, и возвращает управление родительскому процессу, оставляя указанную память резидентной (число байт = DX * 16). Эта функция перекрывает функцию INT 27H, которая не возвращает код выхода и неспособна установить резидентную программу, большую 64K.

  • AH = 32H НЕТ В ДОКУМЕНТАЦИИ
  • DL = номер диска (0=текущий, 1=A, и т.д.)
  • AL = 0 если DL задавал корректный диск
  • FF = 0ffH если диск задан неверно
  • DS:BX = адрес блока информации диска для запрошенного устройства

Описание:

возвращает блок информации, представляющей интерес для приложений и утилит, выполняющих доступ к диску, поддерживаемый драйверами устройств, на уровне секторов. некоторые дисководы (особенно незагружаемые) функционируют исключительно через свои драйверы устройств. такие диски могут содержать неверную информацию в корневой записи и таблице разделов, что делает очень трудным определœение, к примеру, размера корневого оглавления, числа таблиц FAT, и т.п. блок информации диска содержит всœе данные такого рода в хорошо форматированной структуре. это может быть единственным способом определить адрес драйвера устройства.

Предупреждение:

изменяет сегментный регистр DS. Эта недокументированная функция может измениться в будущих версиях.

Работа с bat-файлами.

Пакетные или batch файлы это обычные текстовые файлы, содержащие наборы команд интерпритатора и имеющие расширение bat или cmd (cmd работают только в ОС семейства NT). Редактировать такие файлы можно при помощи блокнота или любого другого текстового редактора.

В этом FAQ собраны рекомендации, которые были протестированы на Windows 2000. Некоторые команды и переменные, использованные при написании примеров, отсутствуют в 9х.

Как создать batch файл?

Откройте блокнот и наберите две следующих строки:

@echo This batch file
@pause

Выберите Файл — Сохранить как, выберите Тип файла — Все файлы, в поле Имя файла введите 1.bat и сохраните его в корне диска С, например. Теперь откройте диск С и запустите файл 1.bat. На экран будет выведено две строки.

This batch file
Нажмите любую клавишу для продолжения.

После нажатия любой клавиши окно закроется, т.к. bat-файл выполнен.
Обратите внимание, что символ собаки перед каждой командой в bat-файле указывает на то, что саму команду выводить на экран не надо, а нужно вывести только результат ее работы. Чтобы поэкспериментировать удалите символ собаки из начала каждой строки, сохраните и запустите полученный bat файл.

Команды, используемые в bat файлах

Список команд, которые можно использовать в bat файлах, можно просмотреть, введя в командной строке (Пуск — Выполнить — cmd для Windows семейтва NT или Пуск — Выполнить — command для линейки 9х) команду

Результат работы help — список доступных команд с краткими пояснениями к ним. Чтобы получить более подробную информацию по интересующей команде введите в командной строке help имя_команды. Например, чтобы получить подробную справку по ключам команды AT выполните следующую команду:

В результате, на экран будет выведен список ключей для запуска команды AT из bat файла.
Если bat файл исполняется под управлением Windows (не в чистом DOS-е), то из него можно запускать любые приложения или открывать файлы. Например, нужно автоматически открыть лог-файл работы bat файла по завершении его работы. Для этого достаточно включить в bat файл последней строкой следующую команду:

Результатом выполнения этой команды станет открытие файла имя_файла.txt, а сам bat файл завершит свою работу. Такой способ хорош, если лог-файл небольшого размера, иначе Блокнот откажется его открывать, предложив использовать WordPad. Но эта проблема так же решаема, что и будет показано в дальнейших примерах.

Как автоматизировать запуск bat файлов

Очень часто необходимо автоматизировать запуск bat файлов для выполнения ими рутинных операций. Для запуска bat файлов по расписанию наиболее подходит Планировщик, входящий в стандартную поставку Windows. С это помощью можно очень гибко настроить запуск пакетного файла в определенные дни или часы, с определенным интервалом. Можно создать несколько расписаний и т.д.

Для локального запуска batch файлов можно пользоваться решениями от третьих фирм, благо платных и бесплатных альтернатив стандартному Планировщику великое множество.

Batch файлы так же могут использоваться как логин-скрипты в доменах. При таком их использовании они будут исполняться при каждом входе пользователя в сеть не смотря на его желание. С их помощью можно автоматизировать сбор информации о машинах или о программном обеспечении, установленном на компьютерах пользователей, принудительно менять настройки Windows, устанавливать незаметно для пользователя программное обеспечение и автоматизировать решение других задач, ручное исполнение которых заняло бы очень много времени.

Как создать файл с произвольным именем из bat файла

Для создания файла в процессе выполнения пакетного файла используется символ перенаправления. Он выглядит так:
>
Т.е. чтобы создать файл нужно перенаправить поток с экрана в файл. Сделать это можно при помощи следующей команды:

@echo Start file>C:\1.txt

После выполнения этой команды в корне диска С будет создан текстовый файл со строкой Start file.
При создании файла в его имени можно использовать системные переменные или их части. Например, можно создать файл-отчет о работе bat файла с именем, равным дате запуска bat файла. Для этого можно использовать следующие строки в bat файле.

-10%
@echo .>%SYSTEMDRIVE%\%DATETEMP%.txt

Эти две строки работают следующим образом. Сначала в памяти создаем переменную datetemp, которой присваиваем 10 символов справа налево от системной переменной DATE. Таким образом, теперь во временной переменной datetemp содержится только текущая дата. Следующией строкой перенаправляем вывод символа точка в файл, имя которого берем из переменной datetemp, а расширение txt указываем явно. Файл будет создан на системном диске компьютера, где выполняется bat файл.

При сборе администратором информации о компьютерах в сети будет удобнее добавить к имени файла имя компьютера. Это легко можно сделать при помощи следующей команды:

Эта команда в ходе выполнения пакетного файла создаст на диске С текстовый файл с именем того компьютера, на котором выполняется пакетный файл.
Для создания файла с определенным именем можно использовать любые системные переменные, либо создать свои, на основе системных переменных и/или других данных.

Как создать папку из bat файла

Для создания папки используется команда MKDIR или ее сокращенный аналог MD. Для создания папки из bat файла нужно использовать следующую команду:

После выполнения такой команды будет создана папка FolderName в папке, откуда запущен bat файл. Чтобы создать файл в отличном от запуска bat файла месте, например в корне диска D, используйте явное указание расположения новой папки. Команда будет выглядеть так:

При создании папок можно пользоваться системными переменными. Например, можно создать в корне диска D папку с именем текущего пользователя. Для этого понадобится переменная %USERNAME%, а команда будет выглядеть следующим образом:

Можно еще более усложнить команду и создать папку с именем текущего пользователя на системном диске его компьютера. Команда для этого будет выглядеть так:

При создании папок или файлов можно использовать любые системные переменные или их части. Следующий пример демонстрирует создание на системном диске компьютера пользователя папки с именем равным текущей дате.

-10%
MD %SYSTEMDRIVE%\%datetemp%

Эта конструкция работает следующим образом.
Первая команда создает в памяти переменную datetemp, которая будет уничтожена по окончании работы bat файла. То тех пор, пока bat файл не закончил свою работу есть возможность оперировать со значением этой переменной. Переменной datetemp присваивается 10 символов справа налево от системной переменной DATE, т.е. от текущей даты. Переменная DATE имеет формат Дн ДД.ММ.ГГГГ. Первые символы слева — имя дня недели и поэтому мы их отбрасываем и присваиваем временной переменной datetemp только текущую дату.
Этим не ограничивается список возможностей при создании папок. Вы можете опрерировать переменными так, как удобно Вам, создавая папки с уникальными, легко читаемыми названиями. Получить список всех переменных можно при помощи команды SET.

Как перенаправить результат выполнения команд в файл

Часто, при выполнении сложного bat файла в автоматическом режиме проверить результаты его работы бывает затруднительно по многим причинам. Поэтому проще записывать результаты работы команд batch файла в текстовый файл (лог-файл). а потом анализировать правильность работы bat файла по этому логу.
Перенаправить результат работы команд bat файла в лог-файл достаточно просто. Далее будет показано, как это можно сделать.
Создайте bat-файл следующего содержания (скопируйте эти строки в Блокнот и сохраните файл с расширением bat):

@echo off
echo Start %time%
echo Create test.txt
echo test>C:\test.txt
echo Copy Test.txt to Old_test.txt
copy C:\test.txt C:\Old_test.txt
echo Stop %time%

Первая строка отключает вывод самих команд. Таким образом, в лог-файл будут записаны только результаты их выполнения.
Вторая строка записывает в лог-файл время начала работы пакетного файла.
Третья строка записывает в лог-файл пояснение того, что следующая команда создаст файл test.txt
Команда из четвертой строки создает файл test.txt с корне диска С. Файл создается для примера. Эта команда записывает в файл C:\test.txt слово test
Пятая строка выводит в лог-файл пояснение, что следующая команда выполняет копирование файла из одного места в другое.
Команда в шестой строке копирует созданный файл C:\test.txt в файл C:\Old_test.txt, т.е. создается копия файла под новым именем.
Последняя, седьмая строка содержит команду вывода времени завершения работы пакетного файла. В сумме с записью в лог-файл времени начала работы пакетного файла эти два значения времени дают возможность оценить время работы пакетного файла.

Сохраните этот пакетный файл под именем, например, 1.bat
Предположим, что отчет о работе пакетного файла мы бы хотели хранить в отдельной папке и каждый день записывать отчет с новым именем файла, чтобы была возможность в любой из дней обратиться к логам за предыдущие дни. Причем, имя лог-фала хотелось бы иметь в виде даты работы пакетного файла. Чтобы все это реализовать создадим на диске С (например) папку с именем LOG, т.е. полный путь к ней будет выглядеть C:\LOG. Созданный пакетный файл 1.bat будем запускать следующей командой:

Если пакетный файл будет запускаться из Планировщика, то нужно указать полный путь с bat-файлу. Помните, что если в пути есть пробелы, то надо использовать либо кавычки, либо формат 8.3. Т.е., если путь к bat-файлу C:\Program Files\1.bat, например, то в командной строке Планировщика для запуска bat-файла нужно указать одну из следующих строк:

После запуска файла 1.bat в папке C:\LOG будет создан файл с именем, равным дате запуска bat-файла, например, 13.01.2004.txt Это и будет отчет о работе пакетного файла 1.bat
Запуск bat-файла, пример которого показан в первом листинге вверху страницы, указанной выше командой, приведет к созданию лог-файла такого содержания:

Start 19:03:27,20
Create test.txt
Copy Test.txt to Old_test.txt
Скопировано файлов: 1.
Stop 19:03:27,21

Таким образом, для выполнения перенаправления результатов работы bat-файла в лог-файл нужно использовать символ перенаправления > Синтаксис таков:

Расширение лог-файла может быть любым. При желании, отчет о выполнении пакетного задания можно оформить даже в виде страницы html (соответствующие теги могут быть выведены в лог-файл так, как выводились комментарии в примере 1.bat) и скопировать его на корпоративный сервер.

Как автоматически ответить на запрос о подтверждении

Некоторые команды при выполнении требуют подтверждения потенциально опасного действия. Например, такие команды как format или del предварительно запросят подтверждения на дальнейшее выполнение. Если одна из этих команд выполняется в пакетном файле, то запрос на подтверждение остановит выполнение пакетного файла и он будет ожидать от пользователя выбора одного из предложенных вариантов. Причем, если результат выполнение пакетного файла перенаправлен в лог-файл, то пользователь не увидит запроса на подтверждение и batch файл будет выглядеть зависшим.

Для исправления таких неприятностей можно перенаправить нужный ответ в команду. Т.е. выполнить обратное действие для перенаправления вывода результатов работы команды в файл.
Посмотрим на примере как выглядит запрос на подтверждение потенциально опасного действия. Создадим на диске С, например, папку Folder. Создадим в ней или скопируем в нее два любых файла. Далее, откроем командную строку и выполним следующую команду:

Эта команда должна удалить все файлы из указанной папки. Но предварительно будет выдан запрос для подтверждения следующего содержания:

C:\Folder\*, Продолжить [Y(да)/N(нет)]?

Выполнение команды будет остановлено до тех пор, пока не будет нажата либо клавиша Y, либо клавиша N. При выполнении пакетного файла в автоматическом режиме, его исполнение остановится.
Чтобы избежать этого используем перенаправление. Перенаправление осуществляется при помощи символа
|
Вертикальная черта говорит о том, что вместо вывода символа на экран его надо «отдать» следующей за символом команде. Проверим работу перенаправления. Выполните в командной строке следующую команду:

echo Y|del C:\Folder

На экране будет показан запрос на подтверждение удаления всех файлов в папке Folder, но уже с положительным ответом (Y). Все файлы из папки Folder будут удалены.
Будьте осторожны с этой командой.

Как отключить вывод на экран команд при выполнении пакетного файла

При выполнении пакетного файла на экран, помимо результатов работы команды, выводятся и сами команды. Чтобы отключить вывод команд, можно использовать символ @.
Чтобы не выводить на экран одну команду, можно поставить знак @ в начале этой команды.

Эта команда выведет на экран команду echo Testing, а на следующую строку — результат ее работы, слово Testing.

Эта команда выведет на экран только результат работы команды, т.е. слово Testing. Сама команда выведена не будет.
Если на протяжении выполнения всего файла выводить команды на экран не нужно, то проще первой строкой в пакетном файле написать следующую команду:

Эта команда отключит вывод команд на экран на протяжении выполнения всего пакетного файла. Чтобы сама команда не выводилась, она начинается с символа @.

Как из одного bat-файла запустить другой

Иногда, при выполнении пакетного файла, возникает необходимость запустить другой пакетный файл. Причем, в некоторых случаях, выполнение основного пакетного файла должно быть приостановлено, пока выполняется вспомогательный файл, а в других вспомогательный файл должен работать параллельно с основным.
Для примера создадим два bat файла. Один с именем 1.bat и содержащий всего одну команду

Второй с именем 2.bat и также содержащий одну команду

Теперь запустим файл 1.bat Откроется окно, в котором будет предложено нажать любую клавишу для продолжения, после нажатия которой окно закроется. Таким образом, вызов из одного пакетного файла другого при помощи команды call останавливает исполнение пакетного файла до тех пор, пока не завершится выполнение пакетного файла, вызванного командой call.

В другом случае, надо запустить из bat файла либо приложение, либо другой пакетный файл, не прерывая выполнения основного пакетного файла. Такое нередко бывает нужно сделать, например, принудительно открыв лог работы пакетного файла, запланированного на ночь, чтобы с утра, пользователь мог проконтролировать правильность его выполнения. Для этого используется команда start Исправим в файле 1.bat строку на

и запустим файл 1.bat Теперь открылось окно, в котором для продолжения надо нажать любую кнопку, а окно основного пакетного файла (1.bat) отработав закрылось.
Таким образом, для вызова из одного пакетного файла другого, без остановки работы первого пакетного файла, нужно применять команду start.
Рассмотренные команды start и call могут использоваться не только для запуска других пакетных файлов, но и для запуска любых приложений или открытия файлов.
Например, команда start log.txt, находящаяся в теле пакетного файла, откроет файл log.txt в Notepad без остановки работы пакетного файла.

Как отправить сообщение из bat-файла

Когда пакетный файл исполняется на одной из машин в сети, то удобно проинформировать администратора об окончании его выполнения при помощи сообщения, отправленного на машину администратора. Сделать это можно, включив в пакетный файл команду

net send name Message text

Где name имя машины или пользователя, которому адресуется сообщение, а Message text — текст сообщения. После выполнения этой команды пользователю name будет отправлено сообщение.
Обратите внимание на то, что при использовании в тексте сообщения кириллицы текст должен быть набран в кодировке MS-DOS (866 кодовая страница). Иначе сообщение придет в виде нечитаемых символов. Набрать текст в кодировке DOS можно при помощи любого текстового редактора, поддерживающего эту кодировку. Это может быть, например, FAR. Откройте в FAR пакетный файл на редактирование (F4) и нажмите кнопку F8. В верхней строке редактора должна быть указана кодировка DOS, а снизу, у подсказки о быстрых клавишах, у клавиши F8 должна быть надпись Win, говорящая о том, что текущая кодировка DOS и для переключения в кодировку Win надо нажать F8.

Как автоматизировать удаление файлов по типу

Чтобы очистить диск от временных файлов можно использовать команду

Где
/f — удаляет все файлы, даже если у них установлен атрибут только чтение
/s — удаляет файлы из всех подкаталогов
/q — отключает запрос на подтверждение удаления файла
C: — диск, на котором будут найдены и удалены файлы. Можно указать не весь диск, а папку, например, C:\WinNT
*.tmp — тип файлов, которые будут удалены

Будьте аккуратны с ключем /q и типами удаляемых файлов. Команда удаляет, не спрашивая разрешения и при указании неправильного типа файлов может удалить лишнего.

Как изменить IP адрес компьютера из пакетного файла


IP адрес можно изменить при помощи команды netsh.
Чтобы правильно сменить IP адрес, сначала надо выяснить текущую конфигурацию. Сделать это можно в командной строке при помощи команды

netsh interface ip show address

Результат работы этой команды — отображение текущей конфигурации сетевого интерфейса. Нас интересует название интерфейса. Предположим, что он называется FASTNET.
Предположим, что нужно сменить IP адрес на 192.168.1.42, адресация в сети статическая, без использования DHCP, шлюз 192.168.1.1, маска 255.255.255.0 В этом случае, команда, которая должна быть выполнена из пакетного файла будет выглядеть следующим образом:

netsh interface ip set address name=»FASTNET» static 192.168.1.42 255.255.255.0 192.169.1.1 1

После выполнения этой команды у интерфейса FASTNET IP адрес сменится на 192.168.1.42.
Команда netsh предоставляет широкие возможности по управлению сетевыми настройками из командной строки. Для ознакомления с другими ее функциональными возможностями пользуйтесь справкой при помощи netsh /?

Как узнать имя компьютера из bat файла

Чтобы узнать имя компьютера при выполнении bat файла (чтобы использовать это значение в дальнейшем) используйте команду

Эта команда возвращает имя компьютера, на котором она запущена.

Как переименовать файлы по маске из пакетного файла

Иногда возникает необходимость переименовать все файлы в папке по шаблону из пакетного файла. Сделать это можно при помощи следующей команды в bat-файле:

for /f «tokens=*» %%a in (‘dir /b PATH\*.*’) do ren PATH\%%a Prefix%%a

В этой строке надо заменить PATH\ на путь к файлам, которые будут переименованы, а Prefix на те символы, которые будут добавлены к имени файла при переименовании.
Не помещайте пакетный файл в папку, где происходит переименование, иначе он будет переименован тоже. Если в папке, где происходит переименование файлов есть подпапки, то к имени подпапки также будет добавлен префикс, т.е. подпапки будут переименованы как и файлы.
Если указать определенную маску для типов файлов, которые подлежат переименованию, например, *.txt, а не *.* как в примере, то будут переименованы файлы только указанных типов. Другие файлы и папки переименовываться не будут.

Второй вариант:
set thePATH=C:\test
for %%I in (*.txt) do ren «%thePATH%\%%

nI.dat»
Как использовать в пакетном файле символ процент

Чтобы использовать символ процент (%) в пакетном файле его надо написать дважды. Например
echo 50%%
Эта команда в bat-файле выведет на экран 50%. Если же использовать команду echo 50%, то на экран будет выведено только число 50.
Учитывайте эту особенность при использовании символа % в написании пакетных файлов.

Как из пакетного файла сделать экспорт реестра

Иногда возникает необходимость сохранить в файл определенный куст (ветку) реестра со всеми параметрами в качестве бэкапа или для других целей. Сделать это из пакетного файла можно при помощи такой команды:

regedit.exe -ea C:\environment.reg «HKEY_CURRENT_USER\Environment»

Данная команда при выполнении пакетного файла выгрузит ветку HKEY_CURRENT_USER\Environment в файл C:\environment.reg Когда потребуется восстановить значения параметров в HKEY_CURRENT_USER\Environment, будет достаточно запустить файл environment.reg. Эту команду можно использовать для ежедневного бэкапа настроек программного обеспечения и системы, которые хранятся в реестре.
Не забывайте, что если в пути, по которому должен быть сохранен выходной файл или в имени ветки реестра есть пробел, то их необходимо заключить в кавычки.

Как из пакетного файла импортировать значения переменных реестра

Если есть необходимость из пакетного файла импортировать в реестр ранее сохраненные или новые значения переменных, то это можно сделать при помощи команды

regedit.exe -s C:\environment.reg

Эта команда импортирует в реестр данные из файла environment.reg без запросов на подтверждение за счет использования ключа -s.

Как из bat файла обойти проверку даты

Некоторое программное обеспечение при запуске проверяет текущую системную дату. Если дата больше, чем заложено разработчиком, то программа не запускается. Например, разработчик считает, что версия программы может отработать месяц, а потом пользователь должен будет установить обновленную версию программы. С одной стороны это забота о пользователе, который будет иметь в своем распоряжении свежую версию программы с устраненными недочетами, по отношению к прошлым версиям. С другой стороны, производитель вынуждает пользователя скачивать новую версию даже если пользователя полностью устраивает та версия программы, которая у него установлена. Данную проблему можно легко решить при помощи следующего пакетного файла, который будет запускать программу, дожидаться ее завершения и возвращать дату на ту, которая была до запуска программы.

-10%
date 01-01-04
notepad.exe
date %tempdate%

В данном примере текущая системная дата сначала сохраняется в переменной, затем (во второй строке) системная дата устанавливается на 1-е января 2004 года, а потом вызывается программа, которая проверяет системную дату. В данном примере это Блокнот. До тех пор, пока открыт Блокнот, пакетный файл находится в ожидании, не завершаясь и не переводя системную дату обратно. Как только Блокнот будет закрыт, пакетный файл продолжит свое выполнение и установит системную дату на сохраненное в переменной tempdate значение, т.е. на то, которое было до запуска пакетного файла.

Илон Маск рекомендует:  Протоколы идентификации с нулевой передачей знаний

Не забывайте, что если путь до файла, которым запускается программа, содержит пробелы, то его (путь) необходимо заключить в кавычки. Если путь содержит кириллицу, то при написании пакетного файла необходимо использовать текстовый редактор, поддерживающий кодировку DOS (например, FAR). В противном случае, при запуске пакетного файла будет выведено сообщение о том, что «указанный файл не является внутренней или внешней коммандой. «.

Если программа проверяет текущую системную дату только при своем запуске и во время работы больше этого не делает, то пакетный файл можно модифицировать, добавив перед именем исполняемого файла программы оператор start, т.е. наш пример будет выглядеть так:

-10%
date 01-01-04
start notepad.exe
date %tempdate%

В этом случае, пакетный файл изменит системную дату, запустит программу и не дожидаясь ее завершения вернет дату на ту, которая была до запуска программы.

Как в bat файле дождаться появления определенного файла

Иногда необходимо при появлении определенного файла в папке выполнить какое-то действие. Чтобы организовать проверку появления файла в папке можно использовать следующий пакетный файл

:test
if exist c:\1.txt goto go
sleep 10
goto test
:go
notepad

Такой пакетный файл будет проверять с интервалом 10 секунд наличие в корне диска С файла 1.txt и когда файл 1.txt появится, будет выполнено действие, указанное после метки go, т.е. в этом примере будет запущен Блокнот.
Утилита sleep свободно распространяется в составе Resource Kit. Вы можете её скачать здесь.
Если файл 1.txt большого размера и копируется откуда-то, то может получится так, что пакетный файл проверит его наличие в то время, как файл еще не скопировался или занят другим приложением. В таком случае, попытка выполнить какие-то действия с файлом 1.txt приведет к ошибке. Чтобы этого не произошло пакетный файл можно модифицировать следующим образом

:test
if exist c:\1.txt goto go
sleep 10
goto test
:go
rename c:\1.txt 1.txt
if not errorlevel 0 goto go
del c:\1.txt

Когда файл 1.txt скопировался на диск С не полностью, либо занят другим приложением, попытка его переименовать вызовет ошибку и цикл будет повторяться до тех пор, пока файл не скопируется полностью либо не будет освобожден. После того, как команда rename c:\1.txt 1.txt будет выполнена без ошибки (т.е. файл свободен), то с ним можно выполнять любые действия. В последнем примере это его удаление.

Как добавить комментарии в bat-файл

При написании большого пакетного файла очень полезно добавлять комментарии к его основным блокам. Это позволит с легкостью разобраться в том, что делают эти блоки по прошествии времени.
Комментарии можно добавить несколькими способами. Первый больше годится для написания больших комментариев, описывающих либо весь пакетный файл, либо несколько больших его блоков. Код выглядит следующим образом:

goto start
———————————————————
Этот пакетный файл предназначен
для автоматизации рутинных операций,
выполняемых ночью для синхронизации
содержимого корпоративного ftp-сервера
с ftp-серверами филиалов
———————————————————
Пакетный файл написан 01/01/2004
Последнее исправление внесено 10/02/2004
———————————————————
И т.д.
:start

Такое написание комментария при запуске пакетного файла передаст управление сразу к команде, следующей за меткой start. За это отвечает оператор перехода goto.
Более простые комментарии можно добавить, начиная строки с команды rem или с двух двоеточий, идущих друг за другом.

rem Этот блок устанавливает соединение с удаленным сервером

:: Этот блок проверяет дату изменения файлов
Комментирование больших пакетных файлов (как, в принципе, и любого кода) — хороший тон, который значительно облегчает процесс разбора этих файлов другими людьми или самим автором по прошествии значительного времени с момента написания.

Автоматическое создание резервной копии данных

Favorite любезно поделился с нами небольшим скриптом, который автоматически создаёт архивную копию важных данных. Вот его сообщение:

Скрипт архивирует папку файлопомойки (\\SERVER\e$ \Exchange)
и папку с данными юзеров (домашнюю Данные пользователей (\\SERVER\e$ \Departments))
Скрипт не архивирует медиафайлы, так как они занимают вагон места и их потеря у меня не критична

rem *******************
rem задаём винты где лежат папки для архивирования и винт куда будем бэкапить
rem *******************
SET DRIVE1ST=d:
SET DRIVE2ND=e:

rem *******************
rem пароль на архив
rem *******************
SET PASSWD=qmsdhgsdfgsdfhdsfhsdhf

rem *******************
rem если копировать для надёжности куданить на сетку
rem *******************
rem SET COPYTO=\\shpakk\c$ \!backup

rem ********************
rem *** Проверим путь назначения архива
rem ********************
%DRIVE1ST%
if not exist \!backup md \!backup
if not exist \!backup\Departments md \!backup\Departments
if not exist \!backup\Exchange md \!backup\Exchange
if not exist \!backup\MEDEA_rdisk md \!backup\MEDEA_rdisk
cd \!backup

rem ******************************
rem *** Backup \\SERVER\e$ \Exchange
rem ******************************
SET DIRNAME=Exchange
SET FILENAME=SERVER_Exchange
SET SOURCEDIR=e:\Exchange
rar a -r -m5 -dh -x*.mp3 -x*.fcd -x*.avi -x*.zip -x*.rar -x*.exe -w%DRIVE2ND%\ -p%PASSWD% %DIRNAME%\%FILENAME%_new %SOURCEDIR%\*.*
if not exist %DIRNAME%\%FILENAME%_new.rar goto next2
del %DIRNAME%\%FILENAME%_old.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%.rar %FILENAME%_old.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%_new.rar %FILENAME%.rar
copy %DIRNAME%\%FILENAME%.rar %COPYTO%\%DIRNAME%

:next2
rem ***************************
rem *** Backup \\SERVER\e$ \Users
rem ***************************
SET DIRNAME=Departments
SET FILENAME=SERVER_Departments
SET SOURCEDIR=e:\Departments
if not exist %DIRNAME%\%FILENAME%_new.rar goto next3
del %DIRNAME%\%FILENAME%_old.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%_4.rar %FILENAME%_old.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%_3.rar %FILENAME%_4.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%_2.rar %FILENAME%_3.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%_new.rar %FILENAME%_2.rar
:next3
rem *******************
rem это если архив будет большим — кусками бить -v357888k
rem *******************
rem rar a -r -m5 -v357888k -dh -x*.mp3 -x*.fcd -x*.avi -x*.exe -w%DRIVE2ND%\ -p%PASSWD% %DIRNAME%\%FILENAME%_new %SOURCEDIR%
rem *******************
rem архивирование пошло, не берём мультимедиа файлы
rem *******************
rar a -r -dh -x*.mp3 -x*.fcd -x*.avi -x*.exe -x*.jpg -x*.tif -p%PASSWD% %DIRNAME%\%FILENAME%_new %SOURCEDIR%
goto next4

:next4
rem **********************************
rem *** Create repair disk on \\SERVER
rem **********************************
SET DIRNAME=MEDEA_rdisk
SET FILENAME=MEDEA_rdisk
SET SOURCEDIR=%windir%\repair
%windir%\system32\rdisk.exe /s-
rar a -r -m5 -dh -w%DRIVE2ND%\ -p%PASSWD% %DIRNAME%\%FILENAME%_new %SOURCEDIR%\*.*
if not exist %DIRNAME%\%FILENAME%_new.rar goto next5
del %DIRNAME%\%FILENAME%_old.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%.rar %FILENAME%_old.rar
ren %DIRNAME%\%FILENAME%_new.rar %FILENAME%.rar
copy %DIRNAME%\%FILENAME%.rar %COPYTO%\%DIRNAME%

В итоге имеем 3 папки:

Departments, в ней:
SERVER_Departments_2.rar — 2х дневной давности
SERVER_Departments_3.rar — 3х дневной давности
SERVER_Departments_4.rar — 4х дневной давности
SERVER_Departments_new.rar — НОВЫЙ
SERVER_Departments_old.rar — СТАРЫЙ

Exchange
Так как архивируем обменник — он нам сильно то и не нужен храним только сегодняшний и вчерашний архивы
SERVER_Exchange.rar
SERVER_Exchange_old.rar

ну и систему на всякий в папке
SERVER_rdisk
SERVER_rdisk.rar
SERVER_rdisk_old.rar

Как запретить повторный запуск приложения

Если приложение запускается bat-файлом, то отследить (и запретить) его повторный запуск можно таким образом:

pslist.exe -e «процесс»
if %errorlevel%==1 start «» «программа»
pslist — бесплатная утилита.

Как создать папку с именем равным текущей дате

Достаточно часто необходимо создавать папку с именем равным текущей дате и затем копировать в нее, например, бэкап. Есть насколько вариантов создания такой папки:

Такая команда создаст в корне системного диска папку с именем равным текущей дате. Эта команда не сработает, если региональные установки отличны от русского и в разделителях даты используется слеш. В таком случае, поможет один из следующих скриптов:

0,2%
Во втором случае, папки будут сортироваться по алфавиту.

Как вариант, можно рассмотреть добавление к имени файла текущей даты:

@echo off
for /F «tokens=1-4 usebackq delims=. » %%1 in (`date /t`) do set mydate=%%4.%%3.%%2
ren test.txt test%mydate%.txt

Имя файла test.txt будет переименовано в test2005.03.05.txt

Можно ли зациклить в bat-файле выполнение команды?

Иногда необходимо создать bat-файл, который будет запускать некую команду через определённый интервал времени. Для решения этой задачи можно воспользоваться Планировщиком и часто запускать bat-файл из него, а можно создать в bat-файле цикл с паузой.

Цикл организуется при помощи следующих команд:
:loop
. goto loop
Паузу можно создать при помощи любой команды. Например, при помощи ping:
ping -n 1 -w 100000 192.168.254.254 >nul

-n 1 — выполнить один запрос
-w 100000 — ждать ответа 100 секунд (значение указывается в миллисекундах)
192.168.254.254 — IP адрес, который заведомо не существует в локальной сети, т.е. никогда не ответит на ping
>nul — перенаправление всего вывода команды ping в никуда.

Dos fn 2ah: дать системную дату

Связь с администрацией сайта:

Среди толпы я одинок

  • Вы здесь:
  • Home >
  • Блог >
  • Документация и курсы >
  • Самоучитель по ассемблеру >
  • Глава 18 — практика: работа с файлами, перехват и восстановление прерываний

Глава 18 — практика: работа с файлами, перехват и восстановление прерываний

  • Written by Administrator
  • Tagged under АссемблерAssemblerСамоучитель по ассемблеру
  • Print

Замечание! Это пожалуй самая большая глава! информация представленная в ней в принципе довольно важна! К сожалению при работе в NT/Windows 2000/XP вам не удастся опробовать пример! Тут нужен чистый DOS, или хотя бы Win9x! Я например воспользуюсь эмулятором!

Работа с файлами через описатели

Если программы, написанные на языках высокого уровня могут открыть файл без выполнения подготовительных действий (они выполняются автоматически), то ассемблерные программы должны создать специальные области данных, которые используются при операциях ввода/вывода. Используется два метода доступа к файлам: метод управляющего блока файла (FCB) и метод дескриптора файла. С помощью метода FCB можно получить доступ только к файлам, находящимся в текущем каталоге. Метод дескриптора файла позволяет получить доступ к любому файлу, независимо от того, какой каталог является текущим.
Начиная с DOS версии 2.0, в набор функций прерывания 21h включе-ны UNIX-подобные файловые функции. Идея их состоит в том, что, когда программа открывает файл, DOS возвращает 16-битовое значение «описателя файла» (дескриптора файла) (handle). После этого, когда программа читает, позиционирует, пишет или закрывает файл, она ссылаетесь на него через описатель. Одно из самых больших удобств – то, что можно обращаться к некоторым устройствам так, как будто это дисковые файлы, через зарезервированные описатели DOS:

Ниже приведен перечень наиболее часто используемых функций пре-рывания 21h для работы с файлами через описатели.
Функция 3cH
Создать файл.
Вход. AH=3ch
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
CX=атрибут файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет.
Описание. Файл создается в указанном (или умалчиваемом) оглав-лении и открывается в режиме доступа «чтение/запись». Если файл уже существует, то при открытии файл усекается до нулевой длины. Если атрибут файла – «только чтение», открытие отвергается (атрибут можно изменить функцией 43H).
Функция 5bH
Создать новый файл (не должен существовать).
Вход. AH=5bh
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
CX=атрибут файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет
Описание. Этот вызов идентичен функции 3ch, с тем исключением, что он вернет ошибку, если файл с заданным именем уже существует.
Функция 5aH
Создать уникальный файл.
Вход. AH=5ah
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с путем (заканчивается \)
CX=атрибут файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет
DS:DX (не изменяется) становится полным
ASCIIZ-именем нового файла.
Описание. Открывает (создает) файл с уникальным именем в оглав-лении, указанном строкой ASCIIZ, на которую указывает DS:DX. Описа-ние пути должно быть готово к присоединению в его конец имени файла. Необходимо обеспечить минимум 12 байт в конце строки. После возврата строка DS:DX будет дополнена именем файла. DOS создает имя файла из шестнадцатеричных цифр, получаемых из текущих даты и времени. Ес-ли имя файла уже существует, DOS продолжает создавать новые имена, пока не получит уникальное имя.
Функция 3dH
Открыть файл.
Вход. AH=3dh
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
AL=режим открытия
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен и описатель файла,
если ошибки нет
Описание. В момент открытия файл должен существовать. Файл открывается в выбранном режиме доступа (AL = 0 – для чтения; AL = 1 – для записи; AL = 2 – для чтения и записи) и указатель «чтения/записи» ус-танавливается в 0.
Функция 3eH
Закрыть файл.
Вход. AH=3eh
BX=описатель файла
Выход. AX= код ошибки, если CF установлен
Описание. BX содержит описатель файла (handle), возвращенный при открытии. Файл, представленный этим описателем, закрывается, его буфер сбрасываются, а оглавление обновляется корректными размером, временем и датой.
Функция 41H
Удалить файл.
Вход. AH=41h
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
Описание. Имя файла не может содержать обобщенные символы («?» и «*»). Файл удаляется из заданного оглавления заданного диска. Если файл имеет атрибут только чтение, то перед удалением необходимо изме-нить этот атрибут через функцию 43H.
Функция 42H
Установить указатель чтения/записи (можно также узнать размер файла).
Вход. AH=42h
BX=описатель файла
CX:DX=смещение указателя: (CX * 65536) + DX
AL=0 переместить к началу файла + CX:DX
AL=1 переместить к текущей позиции + CX:DX
AL=2 переместить к концу файла — CX:DX
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
DX:AX=новая позиция указателя файла (если нет
ошибки)
Описание. Перемещает логический указатель чтения/записи к нужному адресу, с которого начнется очередная операция чтения или за-писи. Вызов с AL=2, CX=0, DX=0 возвращает длину файла в DX:AX. DX здесь старшее значащее слово: действительная длина (DX * 65536) + AX.
Функция 3fH
Читать из файла/устройства.
Вход. AH=3fh
BX=описатель файла
DS:DX=адрес буфера для чтения данных
CX=число считываемых байт
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
AX=число действительно прочитанных байт
Описание. CX байт данных считываются из файла или устройства с описателем, указанным в BX. Данные читаются с текущей позиции указателя чтения/записи файла и помещаются в буфер вызывающей програм-мы, адресуемый через DS:DX.
Всегда необходимо сравнивать возвращаемое значение AX (число прочитанных байт) с CX (запрошенное число байт):
1) если AX=CX, (и CF сброшен) – чтение было корректным без ошибок;
2) если AX=0 – достигнут конец файла (EOF);
3) если AX
Функция 40H
Писать в файл/устройство.
Вход. AH=40h
BX=описатель файла
DS:DX=адрес буфера, содержащего данные
CX=число записываемых байт
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
AX=число действительно записанных байт
Описание. CX байт данных записывается в файл или на устройство с описателем, заданным в BX. Данные берутся из буфера, адресуемого через DS:DX и записываются, начиная с текущей позиции указателя чтения/записи файла. Необходимо всегда сравнивать возвращаемое значение AX (число записанных байт) с CX (запрошенное число байт для записи): если AX = CX, запись была успешной; если AX
Некоторые функции в качестве параметра используют атрибут файла. Атрибут — это один байт битовых флагов, связанный с каждым файлом и находящийся в элементе оглавления для файла. В атрибуте определены следующие биты:
x x A D V S H R
R- только чтение (нельзя обновлять или удалять);
H- скрытый;
S- системный;
V- метка тома;
D- элемент подоглавления;
A- архивный;
x- не используются.
ASCIIZ строка, содержащая имя файла, имеет вид:

«‘d:\путь\имя_файла’,0»

Если диск и/или путь опущены, они принимаются по умолчанию. После вызова функции описатель файла должен быть сохранен для последующих операций. Количество описателей в системе регламентируется файлом CONFIG.SYS.
Приведенный ниже пример иллюстрирует процесс работы с файлом через описатели в ассемблерной программе.

;Создание файла
MOV AH,3CH
MOV CX,0
LEA DX,BUF ;DS:DX – адрес ASCIIZ строки с именем
INT 21H
JC NO_CREATE ;Проверка флага переноса
. . . ;Работа с файлом
NO_CREATE:
. . .
BUF DB ‘d:\Users\1.txt’,0

Работа с файлами через DTA

Как было сказано ранее, используются два метода доступа к файлу: метод управляющего блока файла (FCB) и метод дескриптора файла. В любом случае программа при работе с файлами должна указывать место в памяти, куда будут помещаться принимаемые данные или откуда будут извлекаться выводимые. Обычно временный буфер устанавливается раз-мером в одну запись и бывает удобно описать его как строковую переменную в сегменте данных.
Буфер, используемый методом FCB доступа к файлам, называется областью обмена с диском или DTA. На этот буфер указывает условный указатель, который хранится операционной системой и который может быть изменен программой. В документации этот указатель на DTA часто сам называют DTA. Указатель на DTA устанавливается специальной функцией DOS и после того как он установлен все функции чтения/записи автоматически обращаются к нему. Это означает, что сами функции не должны содержать адрес временного буфера.
Для установки указателя на DTA используется функцию 1AH прерывания 21H (DS:DX должны указывать на первый байт DTA). Функция 2FH прерывания 21H сообщает текущую установку указателя DTA (при возврате ES:BX содержат сегмент и смещение DTA).
Префикс программного сегмента PSP обеспечивает каждую программу 128-байтным встроенным DTA, начиная со смещения 80H и до 9FH. Программа может использовать его при нехватке памяти. Первоначально указатель на DTA указывает именно на этот буфер, поэтому если программа будет использовать его, то нет нужды устанавливать указатель. Этот буфер по умолчанию особенно удобно использовать с COM файлами, где DS указывает на начало префикса программного сегмента. Для файлов EXE может потребоваться небольшой добавочный код, чтобы использовать DTA по умолчанию.

Примечание: после извлечения года к нему необходимо прибавить 1980.
Существует ряд функций для работы с файлами, используя DTA. Наиболее употребимые из них приведены ниже.
Функция 1ah
Установить адрес DTA.
Вход. AH=1aH
DS:DX=адрес для DTA
Выход. Нет
Описание. Устанавливает адрес DTA.
Функция 2fh
Дать текущий DTA.
Вход. AH=2fH
Выход. ES:BX=адрес для DTA
Описание. Возвращает адрес начала области ввода-вывода (DTA). Поскольку DTA глобальна для всех процессов, в рекурсивной процедуре (например, при проходе по дереву оглавления) может потребоваться со-хранить адрес DTA, а впоследствии восстановить его посредством функ-ции 1aH.
Функция 4eh
Найти 1-й совпадающий файл.
Вход. AH=4eH
DS:DX=адрес строки ASCIIZ с именем файла
CX=атрибут файла для сравнения
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
DTA=заполнена данными (если не было ошибки)
Описание. DS:DX указывает на строку ASCIIZ в форме: «d:\путь\имяфайла»,0. Если диск и/или путь опущены, они подразумевают-ся по умолчанию. Обобщенные символы * и ? допускаются в имени файла и расширении. DOS находит имя первого файла в оглавлении, которое совпадает с заданным именем и атрибутом, и помещает найденное имя и другую информацию в DTA.
Функция 4fh
Найти следующий совпадающий файл.
Вход. AH=4fH
DS:DX= адрес данных, возвращенных предыдущей 4eH.
Выход. AX=код ошибки, если CF установлен
DTA=заполнена данными (если не было ошибки)
Описание. DS:DX указывает на 2bH-байтовый буфер с информаци-ей, возвращенной функцией 4eH (либо DTA, либо буфер, скопированный из DTA).Необходимо использовать эту функцию после вызова 4eH. Сле-дующее имя файла, совпадающее по обобщенному имени и атрибуту фай-ла, копируется в буфер по адресу DS:DX вместе с другой информацией (см. функцию 4eH о структуре файловой информации в буфере, заполняе-мом DOS).
Ниже приведен фрагмент программы, иллюстрирующий организацию поиска файлов в текущем каталоге.

;Установить адрес DTA
MOV AH,01AH
LEA DX,FDTA
INT 21H
. . .
;Наити первый совпадающий файл
MOV AH,4EH
LEA DX,MASKA
MOV CX,10H
INT 21H
JC EXIT
NEXT:
. . .
;Найти следующий совпадающий файл
MOV AH,4FH
MOV CX,10H
LEA DX,MASKA
INT 21H
JNC NEXT
EXIT:
. . .
;========== DTA =========
FDTA DB 15H DUP (?)
FATTR DB ?
FTIME DW ?
FDATA DW ?
FSIZE DD ?
FNAME DB 0DH DUP (‘$’)
;========================
MASKA DB ‘*.*’,0

Структура PSP

Префикс программного сегмента PSP (Program Segment Prefics) – специальная область оперативной памяти размером 256 (100h) байт. PSP может использоваться в программе для определения имен файлов и пара-метров из командной строки, введенной при запуске программы на выпол-нение, объема доступной памяти, переменных окружения системы и так далее. После загрузки программы в память сегментные регистры DS и ES указывают на начало PSP этой программы.

Окружение DOS

DOS поддерживает область памяти, содержащую набор строк ASCIIZ, которые могут использоваться приложениями для получения некоторой системной информации и для передачи данных между программами. Эта область памяти называется окружением DOS.
Структура окружения DOS:

имя_1=значение_1«0»
имя_2=значение_2«0»
. . .
имя_N=значение_N«0»
«0»
«xxxx»
EXEC_string_1«0»
. . .
EXEC_string_NN«0»
«0»

Здесь «0» — это символ ASCII NUL (00H), а «xxxx» — 16-битовое дво-ичное значение (количество дополнительных строк).
Окружение не превышает 32K байт и начинается на границе парагра-фа. Смещение 2cH в PSP текущей программы содержит номер параграфа окружения. Используя окружение, можно найти нужное имя’ серией срав-нений строк ASCIIZ, пока не достигнута пустая строка (нулевой длины), что указывает конец окружения.
В последних версиях DOS, за концом официального окружения по-мещается дополнительная строка, которая содержит диск и путь, с которых была загружена программа. Вслед за последней строкой ASCIIZ окруже-ния находится нулевой байт, указывающий конец официального окруже-ния. Следующие два байта содержат 16-битовый двоичный счетчик допол-нительных строк (обычно 0001H). Вслед за значением счетчика находится строка ASCIIZ, содержащая путь и имя файла. Это в точности та строка, которая использовалась функцией DOS 4bH (EXEC) для загрузки и запуска программы.

Работа с прерываниями

Иногда необходимо выполнить одну из набора специальных проце-дур, если в системе или в программе возникают определенные условия, например, нажата клавиша на клавиатуре. Действие, стимулирующее вы-полнение одной из таких процедур, называется прерыванием. Существует два общих класса прерываний: внутренние и внешние. Первые иницииру-ются состоянием ЦП или командой, а вторые — сигналом, подаваемым от других компонентов системы.
Переход к процедуре прерывания осуществляется из любой програм-мы, а после выполнения процедуры прерывания обязательно происходит возврат в прерванную программу. Перед обращением к процедуре преры-вания должно быть сохранено состояние всех регистров и флагов, исполь-зуемых процедурой прерывания, а после окончания прерывания эти реги-стры должны быть восстановлены.
Последовательность прерывания состоит в следующем:
1) текущее значение регистра Flags включается в стек;
2) текущее значение регистра CS включается в стек;
3) текущее значение регистра IP включается в стек;
4) сбрасываются флаги IF и TF.
Новое содержимое IP и CS определяет начальный адрес выполняемой процедуры прерывания (обслуживание прерывания). Возврат в прерван-ную программу осуществляется командой, которая извлекает из стека со-держимое для IP, CS и регистра флагов (обычно это команда IRET).
Адреса подпрограмм обслуживания прерываний (вектора прерыва-ний) хранятся в таблице векторов прерываний. Таблица векторов прерыва-ний располагается по адресу 0000:0000 и представляет собой массив из 256 элементов, каждый элемент которого занимает 4 байта и представ-ляет собой начальный адрес процедуры обработки прерывания.
Иногда в программе возникает необходимость переопределения (пе-рехвата) прерываний (например, выполнение дополнительных действий при нажатии определенной клавиши клавиатуры). Процесс перехвата пре-рываний состоит в следующем:
1) подготавливается FAR-процедура – новый обработчик прерыва-ний (должна заканчиваться командой IRET);
2) сохраняется старый вектор прерывания (функция 35h прерывания 21h)
3) адрес нового обработчика заносится в таблицу векторов прерыва-ний (функция 25h прерывания 21h);
4) в конце программы происходит восстановление первоначального обработчика прерываний.
Функция 35h
Вход. AH=35H
AL=номер прерывания (00H до 0ffH)
Выход. ES:BX=адрес обработчика прерывания
Описание. Возвращает значение вектора прерывания для INT (AL),
то есть загружает в BX 0000:[AL*4], а в ES –
0000:[(AL*4)+2].
Функция 25h
Вход. AH=25H
AL=номер прерывания (00H до 0ffH)
DS:DX=вектор прерывания (адрес подпрограммы)
Выход. Нет
Описание. Устанавливает значение элемента таблицы векторов прерываний для прерывания с номером AL равным DS:DX. Это равно-сильно записи 4-байтового адреса в 0000:(AL*4), но, в отличие от прямой записи, в момент записи прерывания будут заблокированы.

Разбор практической программы

Задание: Создать текстовый файл «Dir.Txt», содержащий перечень файлов в текущем каталоге. Написать программу переопределения прерывания 05h (клавиша Print Screen).
Примечание:
1) файл «Dir.txt» можно создавать через описатели;
2) получение пути по которому была запущена программа (первая строка в файле «Dir.Txt») можно осуществить, используя окружение DOS. Для этого, во-первых, необходимо получить адрес PSP (функция 062H прерывания 21H), во-вторых, найти в нем адрес окружения DOS. В-третьих, получив из окружения DOS строку, содержащую путь и имя за-пущенного файла, выделить из нее путь к текущему каталогу;
3) на следующем этапе производится поиск первого совпадающего с маской «*.*» файла и его имя записывается в файл «Dir.Txt». Перед на-чалом поиска необходимо правильно установить атрибут файла в CX для сравнения. Далее производится поиск следующего совпадающего с маской файла, используя функцию 04FH прерывания 21H. Если такой файл най-ден, то его имя записывается в «Dir.Txt», иначе осуществляется выход из программы;
4) перед загрузкой нового вектора прерывания необходимо сохранить старый вектор (функция 35h прерывания 21h);
5) новый обработчик прерывания должен быть FAR-процедурой;
6) для проверки, новая процедура обработки прерывания 05h должна выводить в динамик сигнал (прерывание 21H). В основной программе не-обходимо организовать большой цикл, например, выводящий на экран символы (прерывание 21h использовать нельзя, можно использовать, на-пример, прерывание 10h). Таким образом, при нажатии на PrintScreen во время этого цикла компьютер должен издавать сигнал.

Файл fandp.asm
.model tiny
.186
.code
;благодаря этой директиве мы сразу имеем адрес окружения! :) удобно! :)
org 2Ch
okr dw ?
org 100h
start:
;так можно загрузить сегм. регистр! :)
push okr
pop es
;начали искать строку с именем в окружении DOS
xor ax,ax
xor di,di
cld
met:scasb
jne d
cmp es:[di+1],byte ptr 0
je quit
d:jmp met
quit:add di,2
xor si,si
ms:mov al,byte ptr es:[di]
cmp al,0
je poka
mov path[si],byte ptr al
inc si
inc di
jmp ms
;закончили сканировать окружение в поисках пути
;перехватываем прерывание
poka:sub si,9
mov ax,3505h
int 21h
mov word ptr oldint, bx
mov word ptr oldint+2,es
mov ax,2505h
mov dx,offset inter
int 21h
;выдаем писк! :) а то принт скрин всё равно нажать не успеем! :)
int 5h
mov ah,0h
int 16h
lea dx,mesg
mov ah,9
int 21h
;открываем файл
call openfile
mov handle,ax
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,si
lea dx,path
int 21h
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,2
lea dx,crlf
int 21h
;установить адрес dta
mov ah,01ah
lea dx,fdta
int 21h
;начать поиск файлов
mov ah,4eh
lea dx,maska
mov cx,10h
int 21h
jc exit
mov di,0
mov cx,14
m0:cmp fname[di],’0′
je h0
inc di
h0:loop m0
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,di
lea dx,fname
int 21h
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,2
lea dx,crlf
int 21h
next:mov ah,4fh
mov cx,10h
lea dx,maska
int 21h
jc exit
mov di,0
mov cx,14
m2:cmp fname[di],’0′
je h1
inc di
h1:loop m2
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,di
lea dx,fname
int 21h
mov ah,40h
mov bx,handle
mov cx,2
lea dx,crlf
int 21h
xor ax,ax
mov di,0
mov cx,14
m1:mov fname[di],al
inc di
loop m1
jmp next
exit: mov ah,3eh
mov bx,handle
int 21h
;восстанавливаем вектор обратно
mov ax,2505h
mov dx,word ptr oldint+2
mov ds,dx
mov dx,word ptr cs:oldint
int 21h
ret
;процедура обработки прерывания
inter proc far
pusha
push es
push ds
mov dl,07
mov ah,02
int 21h
pop ds
pop es
popa
jmp cs:oldint
inter endp
;процедура открытия файла
openfile proc near
mov ah,3ch
mov cx,0
mov dx,offset buf
int 21h
jnc nerr
mov dx,offset myerr
mov ah,9
int 21h
;перевод строки
mov dx,offset crlf
mov ah,09h
int 21h
nerr: ret
openfile endp
;.
oldint dd ?
mesg db «Find files$»
crlf db 0Dh,0Ah,’$’
buf db «filedir»,0
myerr db «WARNING.
File not create$»
handle dw ?
maska db «*.*»,0
fdta db 15h dup (?)
fattr db ?
ftime dw ?
fdata dw ?
fsize dd ?
fname db 14 dup (‘0’)
path db 256 dup (?)
end start

Компиляция :
c:\specprog\tasm\bin\tasm.exe /m fandp.asm
c:\specprog\tasm\bin\tlink.exe fandp.obj /t/x

Вот что имеем в результате запуска:
(под эмулятором и на реальном DOS при запуске вы услышите «писк»)
список найденых файлов сохраняется в файле filedir

Статья Переменные в CMD, команда SET и арифметика

Dragokas

Very kind Developer

Ограничение от -2147483647 до 2147483647.

Вывод значения переменных

%RANDOM% — раскрывается в случайное десятичное число между 0 и 32767.(от 0 до (2^17)-1)

Выводит случайное число от 0 до 9.
У меня это число по нелепой псевдослучайности цифру секунды
%CD% — раскрывается в строку текущей директории.
%DATE% — раскрывается в текущую дату, используя тот же формат команды DATE.
%TIME% — раскрывается в текущую дату, используя формат команды TIME.
%ERRORLEVEL% — раскрывается в текущее значение ERRORLEVEL.
Уровень ошибки, 0 — это нет ошибки, 1 — это есть ошибка, а другие это номера ошибки.

Чтобы получить полный список переменных и их значений введите команду SET

Операции со строковыми или численными переменными

Соединение 2-ух строковых переменных

Вывод определенного(ых) символа(ов) из строки
Символы номеруются начиная с 0!

Существуют 2 способа использовать переменную в переменной, например: вывод n-ого символа

Первый способ с call set

писать в do
С циклами мы разберемся в следующей статье.
Но, пока уточню: если код второго способа юзать в пакетном файле (BATнике), то вместо %i юзаем %%i.

Операции с числовыми переменными

Увеличивание на единицу

Унарные операторы
(Не знаю, как они называются)

Побитовое И (AND)

Побитовое И — это бинарная операция, действие которой эквивалентно применению логического И к каждой паре битов, которые стоят на одинаковых позициях в двоичных представлениях операндов.
Другими словами, если оба соответствующих бита операндов равны 1, результирующий двоичный разряд равен 1; если же хотя бы один бит из пары равен 0, результирующий двоичный разряд равен 0.

Побитовое ИЛИ (OR)

Побитовое ИЛИ — это бинарная операция, действие которой эквивалентно применению логического ИЛИ к каждой паре битов, которые стоят на одинаковых позициях в двоичных представлениях операндов.
Другими словами, если оба соответствующих бита операндов равны 0, двоичный разряд результата равен 0; если же хотя бы один бит из пары равен 1, двоичный разряд результата равен 1.

Побитовое исключающее ИЛИ (XOR)

Побитовое исключающее ИЛИ (или побитовое сложение по модулю два) — это бинарная операция, действие которой эквивалентно применению логического исключающего ИЛИ к каждой паре битов, которые стоят на

одинаковых позициях в двоичных представлениях операндов.
Другими словами, если соответствующие биты операндов различны, то двоичный разряд результата равен 1; если же биты совпадают, то двоичный разряд результата равен 0.

К битовым операциям также относят битовые сдвиги. При сдвиге значения битов копируются в соседние по направлению сдвига.
Различают сдвиг влево (в направлении от младшего бита к старшему) и вправо (в направлении от старшего бита к младшему).
При логическом сдвиге значение последнего бита по направлению сдвига теряется (копируясь в бит переноса), а первый приобретает нулевое значение.

Двоичный арифметический сдвиг

Арифметический сдвиг аналогичен логическому, но значение слова считается знаковым числом, представленным в дополнительном коде.
Так, при правом сдвиге старший бит сохраняет свое значение. Левый арифметический сдвиг идентичен логическому.

Максимальный размер отдельной переменной среды составляет 8192 байта.(у меня выходило только 8184, наверное это вместе с названием. )
Максимальный общий размер всех переменных среды, включая имена переменных и знак равенства, составляет 65 536 Кбайт.

И я забыл, про 8-ричную и 16-ричную систему счисления в CMD

Числовые значения рассматриваются как десятичные, если перед ними не стоит префикс 0x для шестнадцатеричных чисел, и 0 для восьмеричных чисел. Например, числа 0x12, и 022 обозначают десятичное число 18.

Обратите внимание на запись восьмеричных числе: 08 и 09 не являются допустимыми числами, так как в восьмеричной системе исчисления цифры 8 и 9 не используются.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL