FileAge — Функция Delphi


Справочник по компонентам Delphi. Часть 1
Страница 8. Функции работы с файлами

Функции работы с файлами

Эта часть библиотеки претерпела изменения в Delphi. К функциям, которые работали с файлом через файловую переменную, добавились функции, рабо­тающие с дескриптором файла. Они рассматривают файл как двоичный; с текстовыми файлами нужно работать «по старинке».

Файловые функции, описанные в модуле SYSUTILS, приведены в таблице:

function File0pen(const FileName: string; Mode: Word) : Integer;

Открывает существующий FileName файл в режиме Mode (см. примеч. 1). Значение, возвра­щаемое в случае успеха, — дескриптор открытого файла. В противном случае — код ошибки DOS.

function FileCreate(const PileName: string): Integer;

Создает файл с именем FileName. Возвращает то же, что и FileOpen.

function FileRead(Handle: Integer; var Buffer; Count: Longint): Longint;

Считывает из файла с дескриптором Handle Count байт в буфер Buffer. Возвращает число реально прочитанных байт или -1 при ошибке.

function FileWrite(Handle: Integer; const Buffer;

Записывает в файл с дескриптором Handle Count байт из буфера Buffer. Возвращает число реально записанных байт или -1 при ошибке.

function FileSeek(Handle: Integer; Offset: Longint; Origin: Integer): Longint;

Позиционирует файл с дескриптором Handle в новое положение. При Origin = 1,2,3 положение смещается на Offset байт от начала файла, текущей позиции и конца файла соответственно. Возвращает новое положение или -1 при ошибке.

Закрывает файл с дескриптором Handle.

Возвращает значения даты и времени создания файла или -1, если файл не существует.

Возвращает True если файл FileName существует к найден.

function FindFirst(const Path: string; Attr: Integer; var SearchRec: TSearchRec): Integer;

Ищет первый файл, удовлетворяющий маске поиска, заданной в Path и с атрибутами Attr (см. примеч. 2). В случае успеха заполняет запись SearchRec (см. примеч. 3) и возвращает 0, иначе возвращает код ошибки DOS.

function FindNext(var SearchRec: TSearchRec): Integer;

Продолжает процесс поиска файлов, удовлетворяющих маске поиска. Параметр SearchRec должен быть заполнен при помощи FindFirst. Возвращает 0, если очередной файл найден, или код ошибки DOS. Изменяет SearchRec.

Завершает процесс поиска файлов, удовлетворяющих маске поиска.

function FileQetDate(Handle: Integer) : Longint;

Возвращает время создания файла с дескриптором Handle (в формате DOS) или -1, если дескриптор недействителен.

Устанавливает время создания файла с дескриптором Handle (в формате DOS).

function FileGetAttr(const FileName: string): Integer;

Возвращает атрибуты (см. примеч. 2) файла с именем FileName или код ошибки DOS, если файл не найден.

function FileSetAttrtconst FileName: string; Attr:

Устанавливает атрибуты файла с именем FileName.

Уничтожает файл с именем FileName и в случае успеха возвращает True.

function RenameFile(const OldName, NewName: string): Boolean;

Переименовывает файл с именем OldName в NewName и возвращает True в случае успеха.

function ChangeFileExt(const FileName, Extension: string): string;

Изменяет расширение в имени файла FileName на Extension и возвращает новое значение FileName. Имя файла не изменяется.

function ExtractFilePath(const FileName: string): string;

Извлекает из строки с полным именем файла FileName часть, содержащую путь к нему.

function ExtractFileName(const FileName: string): string;

Извлекает из строки с полным именем файла FileName часть, содержащую его имя и расширение.

function ExtractFileExt(const FileName: string): string;

Извлекает из строки с полным именем файла FileName часть, содержащую его расширение.

function ExpandFileName(const FileName: string): string;

Возвращает полное имя файла FileName, добавляя при необходимости путь к нему и переводя все символы в верхний регистр.

function FileSearch(const Name, DirList: string): strings-

Производит поиск файла с именем Name в группе каталогов, заданных параметром DirList. Имена каталогов должны отделяться друг от друга точкой с запятой. Возвращает в случае успеха полное имя файла или пустую строку, если файл не найден.

function DiskFree(Drive: Byte): Longint;

Возвращает количество в байтах свободного места на заданном диске. Значение параметра Drive: 0 — для текущего диска, 1 — для А, 2 — для В и т. д. Если параметр неверен, функция возвращает -1.

function DiskSize(Drive: Byte): Longint;

Возвращает размер диска Drive в байтах. Параметр Drive означает то же, что и в DiskFree.

function FileDateToDateTime(FileDate: Longint): TDateTime;

Преобразует дату и время в формате DOS в принятый в Delphi формат TDateTime.

function DateTimeToFileDate(DateTime: TDateTime): Longint;

Преобразует дату и время из формата TDateTime в формат DOS.

1. Допустимы следующие режимы открытия файлов:

Файловые функции DELPHI. Файловые операции средствами ShellApi.

В Delphi существует понятие — подпрограммы управления файлами ( category File management routines). Процедуры и функции входящие в эту категорию находятся в модулях System, SysUtils (каталог Source\Rtl\Sys) и FileCtrl (каталог Source\Vcl). Модуль FileCtrl содержит только две функции из категории подпрограмм управления файлами — это DirectoryExists и ForceDirectories. Местонахождение остальных процедур и функций определяется следующим образом. Если в подпрограмме используется файловая переменная, то она входит в модуль System. Если дескриптор или имя файла в виде строки, то в модуль SysUtils. Правда есть исключения (интуитивно понятные) ChDir входит в System. Также в System входят MkDir, RmDir из категории ввода/вывода ( I/O routines). Надо отметить, что все подпрограммы, отнесенные к категориям ввода/вывода и текстовых файлов ( Text file routines) находятся в модуле System (исключая процедуру AssignPrn входящую в модуль Printers каталог Source\Vcl). Вот список подпрограмм отсортирован по категориям и по алфавиту.

File management routines — подпрограммы управления файлами

S ystem procedure AssignFile(var F; FileName: string); Связывает файловую переменную с именем файла
System procedure ChDir(S: string); Изменяет текущий каталог
System procedure CloseFile(var F); Закрывает файл по файловой переменной
SysUtils function CreateDir(const Dir: string): Boolean; Создает новый каталог
SysUtils function DeleteFile(const FileName: string): Boolean; Удаляет файл
FileCtrl function DirectoryExists(Name: string): Boolean; Проверяет наличие каталога
SysUtils function DiskFree(Drive: Byte): Int64; Определяет свободное пространство на диске
SysUtils function DiskSize(Drive: Byte): Int64; Определяет полный размер диска
SysUtils function FileAge(const FileName: string): Integer; Определяет время последнего обновления
SysUtils procedure FileClose(Handle: Integer); Закрывает файл по дескриптору
SysUtils function FileDateToDateTime(FileDate: Integer): TDateTime; Преобразует DOS-дату в Delphi-дату
SysUtils function FileExists(const FileName: string): Boolean; Проверяет наличие файла
SysUtils function FileGetAttr(const FileName: string): Integer; Определяет атрибуты файла
SysUtils function FileGetDate(Handle: Integer): Integer; Определяет время последнего обновления
SysUtils function FileOpen(const FileName: string; Mode: LongWord): Integer; Открывает существующий файл
SysUtils function FileRead(Handle: Integer; var Buffer; Count: Integer): Integer; Читает из файла
SysUtils function FileSearch(const Name, DirList: string): string; Ищет файл в списке каталогов
SysUtils function FileSeek(Handle, Offset, Origin: Integer): Integer; Меняет позицию указателя
SysUtils function FileSetAttr(const FileName: string; Attr: Integer): Integer; Устанавливает атрибуты файла
SysUtils function FileSetDate(Handle: Integer; Age: Integer): Integer; Устанавливает время последнего обновления
SysUtils function FileWrite(Handle: Integer; const Buffer; Count: Integer): Integer; Записывает в файл
SysUtils procedure FindClose(var F: TSearchRec); Прекращает поиск файлов
SysUtils function FindFirst(const Path: string; Attr: Integer; var F: TSearchRec): Integer; Начинает поиск файлов
SysUtils function FindNext(var F: TSearchRec): Integer; Продолжает поиск файлов
FileCtrl function ForceDirectories(Dir: string): Boolean; Создает все каталоги пути
SysUtils function GetCurrentDir: string; Определяет текущий каталог
System procedure GetDir(D: Byte; var S: string); Определяет текущий каталог
SysUtils function RemoveDir(const Dir: string): Boolean; Удаляет каталог
SysUtils function RenameFile(const OldName, NewName: string): Boolean; Переименовывает файл
SysUtils function SetCurrentDir(const Dir: string): Boolean; Устанавливает текущий каталог

I/O routines — подпрограммы ввода/вывода

Модуль Подпрограмма
System procedure Append(var F: Text); Добавляет текст в конец файла
System procedure BlockRead(var F: File; var Buf; Count: Integer [; var AmtTransferred: Integer]); Читает блок из файла
System procedure BlockWrite(var f: File; var Buf; Count: Integer [; var AmtTransferred: Integer]); Записывает блок в файл
System function Eof(var F): Boolean; Определяет конец файла
System function FilePos(var F): Longint; Определяет позицию указателя
System function FileSize(var F): Integer; Определяет размер файла
System function IOResult: Integer; Определяет ошибки предыдущего ввода/вывода
System procedure MkDir(S: string); Создает каталог
System procedure Rename(var F; Newname:string); Переименовывает файл
System procedure Reset(var F [: File; RecSize: Word ] ); Открывает файл
System procedure Rewrite(var F: File [; Recsize: Word ] ); Создает и открывает новый файл
System procedure RmDir(S: string); Удаляет каталог
System procedure Seek(var F; N: Longint); Устанавливает позицию указателя
System procedure Truncate(var F); Усекает файл до текущей позиции указателя

Text file routines — подпрограммы текстовых файлов

Модуль Подпрограмма
Printers procedure AssignPrn(var F: Text); Связывает файловую переменную с принтером
System function Eoln [(var F: Text) ]: Boolean; Определяет конец строки
System procedure Erase(var F); Удаляет файл
System procedure Flush(var F: Text); Переписывает данные в файл из его буфера
System procedure Read(F , V1 [, V2. Vn ] ); Читает из файла
System procedure Readln([ var F: Text; ] V1 [, V2, . Vn ]); Читает из файла до конца строки
System function SeekEof [ (var F: Text) ]: Boolean; Определяет конец файла
System function SeekEoln [ (var F: Text) ]: Boolean; Определяет конец строки
System procedure SetTextBuf(var F: Text; var Buf [ ; Size: Integer] ); Устанавливает новый буфер
System procedure Write(F, V1 [, V2. Vn ] ); Записывает в файл
System procedure Writeln([ var F: Text; ] V1 [, V2, . Vn ] ); Записывает в файл с концом строки

Проверяем наличие файла и записываем его
type
TFileData=record
Name:String[10];
ExtDat:Extended;
end;
var
Cals: File of TFileData;
CalsData: TFileData;

procedure NAME;
//Описание процедуры
var p: Real;
u: Byte;
begin
Road:=’<файл>.dat’;
Dest:=’<каталог>‘+Road;
try
AssignFile(Cals,Dest);
// Если файл существует открываем на чтение, иначе создаем новый
If FileExists(Cals) then Reset(cals) else Rewrite(cals);
// установим позицию чтения в конец файла
seek (cals,filesize(cals));
CalsData.Name := ‘название параметра’;
CalsData.ExtDat := <сами данные>;
Write(Cals,CalsData);
except
on E: EInOutError do
ShowMessage(‘При выполнении файловой операции возникла ошибка’+
‘ № ‘+ IntToStr(E. ErrorCode)+’: ‘+SysErrorMessage(GetLastError));
on E: EAccessViolation do
ShowMessage(‘Ошибка!: ‘+SysErrorMessage(GetLastError));
end;
CloseFile(cals); //Независимо от того что произошло выше закрываем открытый файл
end;

Перепишем файл a.dat в файл b.dat, удалив признаки конца файла:

Proedure MyWrite;
var
f1,f2 :file of Byte;
a :Byte;
i :Longint;
begin
<$I->
AssignFile(f1, ‘a.dat’);
AssignFile(f2, ‘b.dat’);
Reset(f1);
Rewrite(f2);
for i := 1 to FileSize(f1) do
begin
Read(f1, a);
if a <> 26 then Write(f2, a);
end;
CloseFile(f1);
CloseFile(f2);
end.

Файл записей. Пишем и читаем любую:

Procedure MyBook;
type TR=Record
Name:string[100];
Age:Byte;
Income:Real;
end;
var f:file of TR;
r:TR;
begin
//assign file
assignFile(f, ‘MyFileName’);
//open file
if FileExists(‘MyFileName’) then
reset(f)
else
rewrite(f);
//чтение 10й записи
seek(f,10);
read(f,r);
//запись 20й записи
seek(f, 20);
write(f,r);
closefile(f);
end;

Файловые операции средствами ShellAPI.


Автор: Владимир Татарчевский

Рассмотрим применение функции SHFileOperation.
function SHFileOperation(const lpFileOp: TSHFileOpStruct): Integer; stdcall;
Функция позволяет производить копирование, перемещение, переименование и удаление (в том числе и в Recycle Bin) объектов файловой системы.
Функция возвращает 0, если операция выполнена успешно, и ненулевое значение в противном случае.

Функция имеет единственный аргумент — структуру типа TSHFileOpStruct, в которой и передаются все необходимые данные. Эта структура выглядит следующим образом:

_SHFILEOPSTRUCTA = packed record
Wnd: HWND;
wFunc: UINT;
pFrom: PAnsiChar;
pTo: PAnsiChar;
fFlags: FILEOP_FLAGS;
fAnyOperationsAborted: BOOL;
hNameMappings: Pointer;
lpszProgressTitle: PAnsiChar; < используется только при установленном флаге FOF_SIMPLEPROGRESS >
end;

Поля структуры имеют следующее назначение:
hwnd Хэндл окна, на которое будут выводиться диалоговые окна о ходе операции.
wFunc Требуемая операция. Может принимать одно из значений:

FO_COPY Копирует файлы, указанные в pFrom в папку, указанную в pTo.
FO_DELETE Удаляет файлы, указанные pFrom (pTo игнорируется).
FO_MOVE Перемещает файлы, указанные в pFrom в папку, указанную в pTo.
FO_RENAME Переименовывает файлы, указанные в pFrom.
pFrom — указатель на буфер, содержащий пути к одному или нескольким файлам. Если файлов несколько, между путями ставится нулевой байт. Список должен
заканчиваться двумя нулевыми байтами.

pTo — аналогично pFrom, но содержит путь к директории — адресату, в которую производится копирование или перемещение файлов. Также может
содержать несколько путей. При этом нужно установить флаг FOF_MULTIDESTFILES.

fFlags — управляющие флаги.
FOF_ALLOWUNDO Если возможно, сохраняет информацию для возможности UnDo.
FOF_CONFIRMMOUSE Не реализовано.
FOF_FILESONLY Если в поле pFrom установлено *.*, то операция будет производиться только с файлами.
FOF_MULTIDESTFILES Указывает, что для каждого исходного файла в поле pFrom указана своя директория — адресат.
FOF_NOCONFIRMATION Отвечает «yes to all» на все запросы в ходе опеации.
FOF_NOCONFIRMMKDIR Не подтверждает создание нового каталога, если операция требует, чтобы он был создан.
FOF_RENAMEONCOLLISION В случае, если уже существует файл с данным именем, создается файл с именем «Copy #N of. »
FOF_SILENT Не показывать диалог с индикатором прогресса.
FOF_SIMPLEPROGRESS Показывать диалог с индикатором прогресса, но не показывать имен файлов.
FOF_WANTMAPPINGHANDLE Вносит hNameMappings элемент. Дескриптор должен быть освобожден функцией SHFreeNameMappings.
fAnyOperationsAborted
Принимает значение TRUE если пользователь прервал любую файловую операцию до ее завершения и FALSE в ином случае.

hNameMappings — дескриптор объекта отображения имени файла, который содержит массив структур SHNAMEMAPPING. Каждая структура содержит старые и новые имена пути для каждого файла, который перемещался, был скопирован, или переименован. Этот элемент используется только, если установлен флаг FOF_WANTMAPPINGHANDLE.

lpszProgressTitle — указатель на строку, используемую как заголовок для диалогового окна прогресса. Этот элемент используется только, если установлен флаг FOF_SIMPLEPROGRESS.

Примечание. Если pFrom или pTo не указаны, берутся файлы из текущей директории. Текущую директорию можно установить с помощью функции
SetCurrentDirectory и получить функцией GetCurrentDirectory.

Добавьте в секцию uses модуль ShellAPI, в котором определена функция SHFileOperation.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
SHFileOpStruct : TSHFileOpStruct;
From : array [0..255] of Char;
begin
SetCurrentDirectory( PChar( ‘C:\’ ) );
From := ‘Test1.tst’ + #0 + ‘Test2.tst’ + #0 + #0;
with SHFileOpStruct do
begin
Wnd := Handle;
wFunc := FO_DELETE;
pFrom := @From;
pTo := nil;
fFlags := 0;
fAnyOperationsAborted := False;
hNameMappings := nil;
lpszProgressTitle := nil;
end;
SHFileOperation( SHFileOpStruct );
end;

Илон Маск рекомендует:  Что такое код domxml_new_doc

Ни один из флагов не установлен. Если вы хотите не просто удалить файлы, а переместить их в корзину, должен быть
установлен флаг FOF_ALLOWUNDO.

Напишем функцию, создающую из массива строк буфер для передачи его в качестве параметра pFrom. После
каждой строки в буфер вставляется нулевой байт, в конце списка — два нулевых байта.
type TBuffer = array of Char;

procedure CreateBuffer( Names : array of string; var P : TBuffer );
var I, J, L : Integer;
begin
for I := Low( Names ) to High( Names ) do
begin
L := Length( P );
SetLength( P, L + Length( Names[ I ] ) + 1 );
for J := 0 to Length( Names[ I ] ) — 1 do
P[ L + J ] := Names[ I, J + 1 ];
P[ L + J ] := #0;
end;
SetLength( P, Length( P ) + 1 );
P[ Length( P ) ] := #0;
end;

Функция, удаляющая файлы, переданные ей в списке Names. Параметр ToRecycle определяет, будут ли файлы перемещены в корзину или удалены. Функция возвращает 0, если операция выполнена успешно, и ненулевое значение, если функции переданы имена несуществующих файлов.
function DeleteFiles( Handle : HWnd; Names : array of string; ToRecycle : Boolean ) : Integer;
var
SHFileOpStruct : TSHFileOpStruct;
Src : TBuffer;
begin
CreateBuffer( Names, Src );
with SHFileOpStruct do
begin
Wnd := Handle;
wFunc := FO_DELETE;
pFrom := Pointer( Src );
pTo := nil;
fFlags := 0;
if ToRecycle then fFlags := FOF_ALLOWUNDO;
fAnyOperationsAborted := False;
hNameMappings := nil;
lpszProgressTitle := nil;
end;
Result := SHFileOperation( SHFileOpStruct );
Src := nil;
end;

Освобождаем буфер Src простым присваиванием значения nil. Потери памяти при этом не происходит, происходит корректное уничтожение динамического массива.

Проверяем :
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
DeleteFiles( Handle, [ ‘C:\Test1’, ‘C:\Test2’ ], True );
end;

Файлы ‘Test1’ и ‘Test2’ удаляются совсем, без помещения в корзину, несмотря на установленный флаг FOF_ALLOWUNDO. При использовании функции SHFileOperation используйте полные пути, когда это возможно.

Копирование и перемещение.

Функция перемещает файлы указанные в списке Src в директорию Dest. Параметр Move определяет, будут ли файлы перемещаться или копироваться. Параметр AutoRename указывает, переименовывать ли файлы в случае конфликта имен.
function CopyFiles( Handle : Hwnd; Src : array of string; Dest : string; Move : Boolean; AutoRename : Boolean ) : Integer;
var
SHFileOpStruct : TSHFileOpStruct;
SrcBuf : TBuffer;
begin
CreateBuffer( Src, SrcBuf );
with SHFileOpStruct do
begin
Wnd := Handle;
wFunc := FO_COPY;
if Move then wFunc := FO_MOVE;
pFrom := Pointer( SrcBuf );
pTo := PChar( Dest );
fFlags := 0;
if AutoRename then fFlags := FOF_RENAMEONCOLLISION;
fAnyOperationsAborted := False;
hNameMappings := nil;
lpszProgressTitle := nil;
end;
Result := SHFileOperation( SHFileOpStruct );
SrcBuf := nil;
end;

Выполнение:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
CopyFiles( Handle, [ ‘C:\Test1’, ‘C:\Test2’ ], ‘C:\Temp’, True, True );
end;

Переименование.
function RenameFiles( Handle : HWnd; Src : string; New : string; AutoRename : Boolean ) : Integer;
var SHFileOpStruct : TSHFileOpStruct;
begin
with SHFileOpStruct do
begin
Wnd := Handle;
wFunc := FO_RENAME;
pFrom := PChar( Src );
pTo := PChar( New );
fFlags := 0;
if AutoRename then fFlags := FOF_RENAMEONCOLLISION;
fAnyOperationsAborted := False;
hNameMappings := nil;
lpszProgressTitle := nil;
end;
Result := SHFileOperation( SHFileOpStruct );
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
RenameFiles( Handle, ‘C:\Test1’ , ‘C:\Test3’ , False );
end;

Процедуры и функции для работы с файлами в Delphi

Читайте также:

  1. Cущность банковского процента, его функции и роль.
  2. I. Функции времени в спутниковых технологиях.
  3. I. Экстремумы функции двух переменных
  4. II. Основные направления социально-медицинской работы с семьями детей ограниченными возможностями
  5. III. Лекционный материал по теме: ПРАВИЛА РАБОТЫ НА ЛЕКЦИИ
  6. IV. Функции
  7. IX. Лекционный материал: ОРГАНИЗАЦИЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ
  8. N В условиях интенсивной мышечной работы, при гипоксии (например, интенсивный бег на 200м в течении 30 с) распад углеводов временно протекает в анаэробных условиях
  9. N Выполняет функции гормона
  10. N Особенности структуры и функции обуславливают особенности в метаболизме клеток
  11. TCR. Функции Т-лимфоцитов
  12. VIII. Принципы работы вычислительной системы

Основные процедуры и функции:

Процедура: AssignFile(var Vf; FileName: string);Модуль: System

Описание: Процедура устанавливает ассоциативную связь между файловой переменной Vf и внешним файлом, имя которого определено параметром FileName. Все операции, производимые с файловой переменной, будут производиться со связанным с ней файлом. FileName — выражение типа string или PChar (если допускается расширенный синтаксис). Если в качестве имени файла указать пустую строку, то файловая переменная будет ассоциирована со стандартным файлом ввода (когда после AssignFile следует процедура Reset) или вывода (когда после следует процедура Rewrite).

Пример:
var Vf : file of Integer;
begin
.
AssignFile(Vf,'work.dat'); //инициализирует файловую переменную
Rewrite(Vf); //создает файл 'work.dat'
CloseFile(Vf); //закрывает файл
.
end;

Процедура: BlockRead(var Vf: file; var Buf; Count: Integer [;var AmtTransferred: Integer]); Модуль: System

Описание: Процедура читает одну или большее количество записей из открытого файла, связанного с файловой переменной Vf, в переменную Buf. Параметр Count определяет количество записей, которое необходимо прочитать из файла. В параметре AmtTransferred возвращается фактическое количество прочитанных записей, которое может быть меньше Count (например, когда размер последнего блока данных в файле меньше заданного размера записи). Максимальный размер прочитанного блока равен Count*RecSize байт. RecSize — размер записи, определенный, во время открытия файла (если размер записи не был задан, то используется значение по умолчанию — 128 байт). Параметр AmtTransferred является необязательным. Но если данный параметр опущен, а количество прочитанных записей меньше Count, то возникнет ошибка ввода/вывода (исключение EInOutError).

Пример:
var
Vf1, Vf2: file; NRead, NWrite: Integer;
Buf: array[1..1024] of Char;
begin
AssignFile(Vf1, 'read.txt');
Reset(Vf1, 1); //Устан-ет размер записи входного файла = 1
AssignFile(Vf2, 'write.txt');
Rewrite(Vf2, 1); //Устан-ет размер записи выходного файла = 1
repeat
BlockRead(Vf1, Buf, SizeOf(Buf), NRead); //читает данные
BlockWrite(Vf2, Buf, NRead, NWrite); //записывает данные
until (NRead = 0) or (NWrite <> NRead);
CloseFile(Vf1);
CloseFile(Vf2);
end;

Процедура: BlockWrite(var Vf: file; var Buf, Count: Integer [;var AmtTransferred: Integer]); Модуль: System

Описание: Процедура записывает одну или несколько записей из переменной Buf во внешний файл, связанный с файловой переменной Vf. Параметр Count определяет количество записей, которое необходимо записать в файл. В параметре AmtTransferred возвращается фактическое количество скопированных записей, которое может быть меньше Count (например, когда место на диске закончилось до окончания записи в файл). Максимальный размер записываемого блока равен Count*RecSize байт, где RecSize — размер записи, определенный, во время открытия файла или 128 байт, если размер записи не был определен. Параметр AmtTransferred является необязательным. Но если данный параметр опущен, и количество прочитанных записей будет меньше Count, то возникнет ошибка ввода/вывода (исключение EinOutError).

Пример:
var
Vf1, Vf2: file;
NRead, NWrite: Integer;
Buf: array[1..1024] of Char;
begin
AssignFile(Vf1, 'read.txt');
Reset(Vf1, 1); //Устан-ет размер записи входного файла = 1
AssignFile(Vf2, 'write.txt');
Rewrite(Vf2, 1); //Устан-ет размер записи выходного файла = 1
repeat
BlockRead(Vf1, Buf, SizeOf(Buf), NRead); //читает данные
BlockWrite(Vf2, Buf, NRead, NWrite); //записывает данные
until (NRead = 0) or (NWrite <> NRead);
CloseFile(Vf1);
CloseFile(Vf2);
end;

Процедура: CloseFile(var Vf); Модуль: System

Описание: Процедура разрывает ассоциативную связь между файловой переменной и внешним файлом, при этом, файл обновляется и закрывается. Механизм обработки ошибок ввода/вывода с помощью обработчиков исключений включается директивой компилятора <$I+>. При использовании директивы <$I->информацию об ошибках можно получить с помощью функции IOResult.

Пример:
var
Vf: file of Integer;
begin
.
AssignFile(Vf, 'work.dat'); //инициализирует файловую переменную
Rewrite(Vf); //создает файл 'work.dat'
CloseFile(Vf); //закрывает файл
.
end;

Процедура: Erase(Var Vf); Модуль: System

Описание: Удаляет файл, связанный с файловой переменной Vf. Vf — файловая переменная, ассоциированная с файлом любого типа. Перед удалением файл необходимо закрыть процедурой CloseFile.

Пример:
var
Vf: file;
begin
AssignFile(Vf, 'C:\WINDOWS\TEMP\tmpfile.tmp');
Rewrite(Vf); //создает временный файл 'tmpfile.tmp'
.
CloseFile(Vf); //закрывает файл
Erase(Vf); //удаляет файл
end;

Процедура: FindClose(var F: TSearchRec); Модуль: SysUtils

Описание: Процедура завершает последовательность вызовов функций FindFirst — FindNext и высвобождает память, выделенную при вызове функции FindFirst.

Процедура: Read(Vf, V1 [, V2, . Vn ]); Модуль: System

Описание: Процедура читает информацию из файла, ассоциированного с файловой переменной Vf, в переменную(ые) Vn.

Типизированные файлы. Читает запись (компонент) из файла в переменную. Файлы строкового типа. Читает все символы до маркера конца строки, не включая его или пока значение Eof(Vf) не будет равно True. Если размер прочитанной строки больше, чем размер строковой переменной, то строка усекается. После прочтения строки, каждый последующий вызов данной процедуры будет возвращать пустую строку, т.к. процедура Read не переводит указатель на новую строку. Если необходимо прочитать более одной записи из файла, то используйте процедуру ReadLn. Файлы символьного типа. Читает символ из файла. Если достигнут конец файла (т.е. Eof(Vf)=True), то процедура возвращает символ ‘Ctrl+Z’ (ASCII код 26).

Файлы целочисленных и действительных типов. Если тип переменной соответствует формату числовой строки, то переменной присваивается прочитанное значение, иначе возникает ошибка ввода/вывода.

Пример:
var
Vf1,Vf2: TextFile;
FileName1, FileName2: string;
C: Char;
begin
FileName1:='read.txt'; //подразумевается, что файл существует
FileName2:='write.txt';
AssignFile(Vf1, FileName1);
Reset(Vf1); //открывает файл 'read.txt'
AssignFile(Vf2, FileName2);
Rewrite(Vf2); //создает файл 'write.txt'
while not Eof(Vf1) do //повтор, пока не достигнут конец файла
begin
Read(Vf1, C); //читает символ из файла 'read.txt'
Write(Vf2, C); //записывает символ в файл 'write.txt'
end;
CloseFile(Vf2);
CloseFile(Vf1);
end;

Процедура: Rename(var Vf; NewName); Модуль: System

Описание: Процедура переименовывает файл, связанный с файловой переменной Vf. Новое имя файла указывается в параметре NewName. NewName — переменная типа string или PChar (если допускается расширенный синтаксис). После выполнения данной процедуры все операции c файловой переменной Vf будут производиться над переименованным файлом.

Процедура: Reset(var Vf: File [;RecSize: Word]); Модуль: System

Описание: Процедура открывает существующий файл и устанавливает указатель в начало файла. Vf — файловая переменная, ассоциированная с файлом любого типа при помощи процедуры AssignFile. RecSize — необязательный параметр, указывающий размер записи файла. Когда параметр RecSize опущен, размер записи принимается по умолчанию 128 байт. Если файл, связанный с файловой переменной Vf, не существует, то при вызове процедуры Reset возникнет ошибка. Если файл уже открыт, то при вызове данной процедуры он сначала закрывается, а затем снова открывается. Если с файловой переменной Vf связан текстовый файл, то он открывается только для чтения.

Процедура: Rewrite(var Vf: File [; Recsize: Word]); Модуль: System

Описание: Процедура создает новый файл и открывает его. Параметр Vf определяет файловую переменную, связанную с любым типом файлов при помощи процедуры AssignFile. RecSize — необязательный параметр, указывающий размер записи файла. Когда параметр RecSize опущен, размер записи принимается по умолчанию 128 байт. Если файл с заданным именем уже существует, то процедура удаляет старый файл и создает новый пустой файл. Если файл существует и открыт, то функция перед удалением старого файла сначала закрывает его. Если файловая переменная Vf связана с текстовым файлом, то он открывается только для записи. После вызова данной процедуры Eof(Vf)=True.

Процедура: Seek(var Vf; N: Longint); Модуль: System

Описание: Устанавливает файловый указатель в заданную позицию файла. Параметр Vf представляет собой файловую переменную, ассоциированную с типизированным или нетипизированным файлом. Для успешного выполнения процедуры файл должен быть открыт. Индекс позиции, в которую будет установлен указатель, определяется параметром N. Первая позиция в файле имеет индекс 0. Если необходимо добавить данные в конец файла, то поставить указатель в конец файла Vf можно следующим образом: Seek(Vf, FileSize(Vf)).

Процедура: Truncate(var Vf); Модуль: System

Описание: Процедура удаляет все записи в файле, находящиеся после текущей позиции (текущая позиция становится концом файла). Параметр Vf представляет собой файловую переменную, связанную с файлом любого типа, кроме текстовых (данная процедура не работает с текстовыми файлами). При вызове процедуры файл должен быть открыт.

Процедура: Write(Vf, V1. Vn); (для типизированных файлов) Модуль: System

Описание: Процедура записывает данные в типизированный файл. Параметр Vf представляет собой файловую переменную, связанную с типизированным файлом. Тип переменных V1 . Vn должен соответствовать типу фала. При записи в файл очередного компонента, указатель текущей позиции файла передвигается на следующий компонент. Если перед вызовом данной процедуры указатель стоит в конце файла (Eof(Vf)=True), то записываемые данные будут добавлены в конец файла (размер файла соответственно увеличится).

Функция: DeleteFile(const FileName: string): Boolean; Модуль: SysUtils

Описание: Функция удаляет файл с диска. При успешном выполнении возвращает True, а если файл не существует, или не может быть удален, то — False.

Пример:
var
FileName: string;
begin
.
if DeleteFile(FileName) then
MessageDlg('Файла успешно удален', mtInformation, [mbOk], 0)
else
MessageDlg('Ошибка удаления файла', mtInformation, [mbOk], 0);
.
end;

Функция: DiskFree(Drive: Byte): Int64; Модуль: SysUtils

Описание: Функция возвращает количество свободного места на диске, указанном в параметре Drive, в байтах. Диск определяется следующим образом: 0 — текущий, 1 — ‘A’, 2 — ‘B’, 3 — ‘С’, и т.д. Если указанный диск не существует, или недоступен, то функция возвращает -1.

Функция: DiskSize(Drive: Byte): Int64; Модуль: SysUtils

Описание: Функция возвращает размер диска Drive в байтах. Диск определяется следующим образом: 0 — текущий, 1 — ‘A’, 2 — ‘B’, 3 — ‘С’, и т.д. Если указанный диск не существует, или недоступен, то функция возвращает -1.

Функция: Eof(var Vf ): Boolean; Модуль: System

Описание: Функция определяет, стоит ли указатель текущей позиции в конце файла Vf (Vf — файловая переменная). Если указатель стоит на последнем символе файла, или файл не содержит данных, то функция возвращает True, а иначе — False.

Пример:
var
Vf1,Vf2: TextFile;
FileName1, FileName2: string;
C: Char;
begin
FileName1:='read.txt'; //подразумевается, что файл существует
FileName2:='write.txt';
AssignFile(Vf1, FileName1);
Reset(Vf1); //открывает файл 'read.txt'
AssignFile(Vf2, FileName2);
Rewrite(Vf2); //создает файл 'write.txt'
while not Eof(Vf1) do //повтор, пока не достигнут конец файла
begin
Read(Vf1, C); //читает символ из файла 'read.txt'
Write(Vf2, C); //записывает символ в файл 'write.txt'
end;
CloseFile(Vf2);
CloseFile(Vf1);
end;

Функция: FileExists(const FileName: string): Boolean; Модуль: SysUtils

Описание: Функция проверяет, существует ли файл с именем FileName. Если файл существует, то функция возвращает True, иначе — False.

Функция: FileGetAttr(const FileName: string): Integer; Модуль: SysUtils

Описание: Функция возвращает атрибуты файла, имя которого передано в параметре FileName. Атрибуты могут быть разделены с помощью оператора AND и следующих значений констант атрибутов:

Константа Значение Описание
faReadOnly faHidden faSysFile faVolumeID faDirectory faArchive faAnyFile $00000001 $00000002 $00000004 $00000008 $00000010 $00000020 $00000003F Только чтение Скрытый файл Системный файл Идентификатор тома Каталог Архивный файл Произвольный файл
Илон Маск рекомендует:  Что такое код domnode &#62;node_value

В случае возникновении ошибки функция возвращает -1.

Функция: FilePos(var Vf): LongInt; Модуль: System

Описание: Функция возвращает текущую позицию указателя в файле (файл должен быть предварительно открыт). Параметр Vf представляет собой файловую переменную, ассоциированную с файлом. Данная функция не может быть применена к текстовым файлам.

Пример:
var
Vf: File of Byte;
S : string;
Size, I: Integer;
begin
Randomize; AssignFile(Vf, 'work.dat');
Rewrite(Vf); //создает файл work.dat
for I:= 0 to 100 do
begin
Seek(Vf, I);
Write(Vf, I); //записывает в файл послед. чисел от 1 до 100
end;
Size:= FileSize(Vf); //определяет размер файла
Seek(Vf, random(Size)); //устанавливает указатель в произвольную позицию
MessageDlg('Позиция указателя: ' + IntToStr(FilePos(Vf)), mtInformation, [mbOk], 0);
.
CloseFile(Vf);
end;

Функция: FileSearch(const FileName, DirList: string): string; Модуль: SysUtils

Описание: Функция осуществляет поиск файла FileName в каталогах, указанных в параметре DirList. Имя файла должно быть представлено в DOS-формате. Список каталогов DirList представляет собой строку, содержащую наименования каталогов, разделенных точками с запятой (например, ‘C:\;C:\WINDOWS; C:\WINDOWS\TEMP’). Если файл найден, то функция возвращает полный путь к файлу, а иначе возвращается пустая строка.

Функция: FileSetAttr(const FileName: string): Integer; Модуль: SysUtils

Описание: Функция устанавливает атрибуты файла, имя которого передано в параметре FileName. Атрибуты перечисляются в параметре Attr с помощью оператора OR. В случае успешного выполнения функция возвращает 0, а иначе возвращается код ошибки Windows.
Значение констант атрибутов:

Константа Значение Описание
faReadOnly faHidden faSysFile faVolumeID faDirectory faArchive faAnyFile $00000001 $00000002 $00000004 $00000008 $00000010 $00000020 $00000003F Только чтение Скрытый файл Системный файл Идентификатор тома Каталог Архивный файл Произвольный файл

Пример:для файла устанавливаются атрибуты ‘Скрытый файл’ и ‘Только чтение’.
FileSetAttr('MyFile.zzz', faReadOnly or faHidden);

Функция: FileSize(var Vf): Integer; Модуль: System

Описание: Функция возвращает размер файла, связанного с файловой переменной Vf в байтах. Для файлов типа Record функция возвращает количество записей. Если файл не содержит данных, то функция возвращает 0. Файл должен быть обязательно открыт. Данная функция не применима к текстовым файлам.

Описание: Функция находит файл с набором атрибутов Attr в каталоге и по маске, определенных константой Path. Найденное имя файла записывается в переменную F. Если указанный файл найден, то функция возвращает 0, иначе возвращается код ошибки Windows. Параметр Attr — комбинация нескольких констант атрибутов файла или их значений. Константа Path представляет собой полный путь с маской файла (например, ‘C:\MYDIR\*.ini’ ). Повторный поиск файла производится с помощью функции FindNext. По окончанию поиска необходимо высвободить память, выделенную при вызове функции FindFirst, с помощью процедуры FindClose. Значение констант атрибутов:

Константа Значение Описание
faReadOnly faHidden faSysFile faVolumeID faDirectory faArchive faAnyFile $00000001 $00000002 $00000004 $00000008 $00000010 $00000020 $00000003F Только чтение Скрытый файл Системный файл Идентификатор тома Каталог Архивный файл Произвольный файл

Описание: Функция используется в цепочке FindFirst - FindNext - FindClose для повторного поиска файла. Первый поиск осуществляется с помощью функции FindFirst. Функция FindNext возвращает следующий найденный файл, удовлетворяющий условиям поиска определенным при вызове функции FindFirst. В случае успешного выполнения, функция FindNext возвращает 0, а в случае возникновения ошибки — код ошибки Windows. По окончанию поиска необходимо высвободить память с помощью функции FindClose.

Функция: IOResult: Integer; Модуль: System

Описание: Функция возвращает статус ошибки последней выполненной операции ввода/вывода. Использование данной функции возможно только при отключенной проверке ошибок директивой компилятора <$I->. При возникновении ошибки ввода/вывода, все последующие операции ввода/вывода будут игнорироваться до тех пор, пока не будет сделано обращение к функции IOResult. Вызов IOResult очищает внутренний флаг ошибки. Альтернативным способом обработки ошибок ввода/вывода является использование механизма обработки исключительных ситуаций, который включается директивой компилятора <$I+>.

Функция: RenameFile(const OldName, NewName: string): Boolean; Модуль: SysUtils

Описание: Функция переименовывает файл OldName в NewName. При успешном выполнении возвращает True, а в случае ошибки False.

Пример:
begin
if RenameFile('OLD.TXT', 'NEW.TXT') then
MessageDlg(Файл переименован!', mtInformation, [mbOk], 0)
else
ErrorMsg('Невозможно переименовать файл!');
end;


| следующая лекция ==>
Современные способы и средства тушения пожаров | Работа с текстовыми файлами

Дата добавления: 2014-01-07 ; Просмотров: 874 ; Нарушение авторских прав? ;

Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет

FileAge — Функция Delphi

Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда — alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Форум программистов > Delphi > Общие вопросы Delphi
FileAge overload как обратится
Регистрация
Поиск по форуму
Расширенный поиск
К странице.
Страница 1 из 2 1 2 Следующая >

Добрый день, вообшем банальная пробелма Подскажите как правильно обратится к новой перегруженой функции?

function FileAge(const FileName: string): Integer; overload; устарела
function FileAge(const FileName: string; out FileDateTime: TDateTime;
FollowLink: Boolean = True): Boolean; — новая без варнинга

как теперь переделать та?) Ну вот не дойдёт до меня хоть тресни.

Справочник по компонентам Delphi. Часть 1

Written on 15 Сентября 2006 . Posted in Delphi

ОГЛАВЛЕНИЕ

Функции работы с файлами

Эта часть библиотеки претерпела изменения в Delphi. К функциям, которые работали с файлом через файловую переменную, добавились функции, рабо­тающие с дескриптором файла. Они рассматривают файл как двоичный; с текстовыми файлами нужно работать «по старинке».

Файловые функции, описанные в модуле SYSUTILS, приведены в таблице:

14.10.2013, 11:39 #1
function File0pen(const FileName: string; Mode: Word) : Integer; Открывает существующий FileName файл в режиме Mode (см. примеч. 1). Значение, возвра­щаемое в случае успеха, — дескриптор открытого файла. В противном случае — код ошибки DOS.
function FileCreate(const PileName: string): Integer; Создает файл с именем FileName. Возвращает то же, что и FileOpen.
function FileRead(Handle: Integer; var Buffer; Count: Longint): Longint; Считывает из файла с дескриптором Handle Count байт в буфер Buffer. Возвращает число реально прочитанных байт или -1 при ошибке.
function FileWrite(Handle: Integer; const Buffer; Записывает в файл с дескриптором Handle Count байт из буфера Buffer. Возвращает число реально записанных байт или -1 при ошибке.
function FileSeek(Handle: Integer; Offset: Longint; Origin: Integer): Longint; Позиционирует файл с дескриптором Handle в новое положение. При Origin = 1,2,3 положение смещается на Offset байт от начала файла, текущей позиции и конца файла соответственно. Возвращает новое положение или -1 при ошибке.
procedure FileClose(Handle: Закрывает файл с дескриптором Handle.
function FileAge(const Возвращает значения даты и времени создания файла или -1, если файл не существует.
function FileExists(const Возвращает True если файл FileName существует к найден.
function FindFirst(const Path: string; Attr: Integer; var SearchRec: TSearchRec): Integer; Ищет первый файл, удовлетворяющий маске поиска, заданной в Path и с атрибутами Attr (см. примеч. 2). В случае успеха заполняет запись SearchRec (см. примеч. 3) и возвращает 0, иначе возвращает код ошибки DOS.
function FindNext(var SearchRec: TSearchRec): Integer; Продолжает процесс поиска файлов, удовлетворяющих маске поиска. Параметр SearchRec должен быть заполнен при помощи FindFirst. Возвращает 0, если очередной файл найден, или код ошибки DOS. Изменяет SearchRec.
procedure FindClose(var Завершает процесс поиска файлов, удовлетворяющих маске поиска.
function FileQetDate(Handle: Integer) : Longint; Возвращает время создания файла с дескриптором Handle (в формате DOS) или -1, если дескриптор недействителен.
procedure FileSetDate(Handle: Integer; Устанавливает время создания файла с дескриптором Handle (в формате DOS).
function FileGetAttr(const FileName: string): Integer; Возвращает атрибуты (см. примеч. 2) файла с именем FileName или код ошибки DOS, если файл не найден.
function FileSetAttrtconst FileName: string; Attr: Устанавливает атрибуты файла с именем FileName.
function DeleteFile(const Уничтожает файл с именем FileName и в случае успеха возвращает True.
function RenameFile(const OldName, NewName: string): Boolean; Переименовывает файл с именем OldName в NewName и возвращает True в случае успеха.
function ChangeFileExt(const FileName, Extension: string): string; Изменяет расширение в имени файла FileName на Extension и возвращает новое значение FileName. Имя файла не изменяется.
function ExtractFilePath(const FileName: string): string; Извлекает из строки с полным именем файла FileName часть, содержащую путь к нему.
function ExtractFileName(const FileName: string): string; Извлекает из строки с полным именем файла FileName часть, содержащую его имя и расширение.
function ExtractFileExt(const FileName: string): string; Извлекает из строки с полным именем файла FileName часть, содержащую его расширение.
function ExpandFileName(const FileName: string): string; Возвращает полное имя файла FileName, добавляя при необходимости путь к нему и переводя все символы в верхний регистр.
function FileSearch(const Name, DirList: string): strings- Производит поиск файла с именем Name в группе каталогов, заданных параметром DirList. Имена каталогов должны отделяться друг от друга точкой с запятой. Возвращает в случае успеха полное имя файла или пустую строку, если файл не найден.
function DiskFree(Drive: Byte): Longint; Возвращает количество в байтах свободного места на заданном диске. Значение параметра Drive: 0 — для текущего диска, 1 — для А, 2 — для В и т. д. Если параметр неверен, функция возвращает -1.
function DiskSize(Drive: Byte): Longint; Возвращает размер диска Drive в байтах. Параметр Drive означает то же, что и в DiskFree.
function FileDateToDateTime(FileDate: Longint): TDateTime; Преобразует дату и время в формате DOS в принятый в Delphi формат TDateTime.
function DateTimeToFileDate(DateTime: TDateTime): Longint; Преобразует дату и время из формата TDateTime в формат DOS.

1. Допустимы следующие режимы открытия файлов:

FileAge — Функция Delphi

Текстовый файл отличается тем что он разбит на разные по длине строки, отделенные символами #13#10. Есть 2 основных метода работы с текстовыми файлами — старый паскалевский способ и через файловые потоки. У обоих есть преимущества и недостатки. Через потоки способ проще поэтому начнем с него.

Итак у всех потомков класса TStrings (TStringList, memo.Lines и т.п. ) есть методы записи и чтения в файл — SaveToFile, LoadFromFile. Преимущество — простота использования и довольно высокая скорость, недостаток — читать и писать файл можно только целиком.

1. Загрузка текста из файла в Memo:

2. Сохранение в файл:

3. А вот так можно прочитать весь файл в строку:

Паскалевский метод доступа

Для более тонких операций над текстовыми файлами прийдется освоить очень древний паскалевский способ.

Итак, для доступа к текстовым файлам используется переменная типа TextFile. До сих пор не совсем понимаю что это такое физически — что-то типа «внутреннего» паскалевского Handle на файл.

Итак чтобы ассоциировать файл на диске с переменной надо проделать следующие опрерации:

1) Определяем файловую переменную:

2) Ассоциируем ее:

3) Теперь надо этот файл открыть, есть 3 варианта:

  1. файла нет или он должен быть перезаписан, открытие для записи: Rewrite(f)
  2. файл есть и его надо открыть для чтения (с первой строки): Reset(f)
  3. файл есть и его надо открыть для дописования строк в конец: Append(f)

Как видите не хватает очень полезных функций таких как открытия файла для чтения с произвольной строки и для записи в файл произвольной строки. Но надо учесть, что так как длины строк разные, не существует никакого способа узнать физическое место начала например 1000 строки, не прочитав всю тысячу строк. Для записи ситуация еще сложнее — вставить строку означает перезаписать всю информацию после этой строки заново. Таким образом варианты только следующие:

  • Перезаписать весть файл
  • Читать с первой строки
  • Дописать что-то в конец
  • Читать и писать файл целиком (см. выше работу через TStrings)

В конце работы открытый файл нужно закрыть:

Теперь пусть у нас есть строковая переменная s для чтения строки из файла

Чтение предварительно открытого файла:

ReadLn(f, s) — будет прочитанна текущая строка и позиция чтения переведена на следующую позицию.

А как прочитать весь файл?

Хорошо, а если файл несколько метров есть ли способ поставить какой-нибудь ProgressBar или Gauge чтобы показывал сколько считанно? Есть, но не совсем прямой — не забыли, сколько строк в файле заранее мы не знаем, узнать можно только прочитав его весь, но показометер мы все-таки сделаем:

Теперь комментарии к коду.

  1. Функию GetFileSize я рсссмотрю после, она немного по другому подходит к чтению файла (кстати я знаю еще по крайней мере 3 способа ее реализации, поэтому не нужно указывать что это можно сделать легче, быстрее или просто по другому — просто давайте разберем это позже)
  2. Переменная i — все время указывает на количество байт которое мы считали — мы определяем длину каждой строки и прибавляем 2 (символы конца строки). Зная длину файла в байтах и сколько байт прочитано можно оценить и прогресс, но
  3. Если ставить изменение прогресса после каждой строки, то это очень сильно тормознет процесс. Поэтому вводим переменную j и обновляем прогресс например 1 раз на 1000 прочитанных строк
  4. Переменная Canceled — глобальная переменная. Поставьте на форму кнопку, в обработчике нажатия поставьте Canceled:=True; и нажатие кнопки прервет чтение файла.

Теперь как писать в текстовый файл:

Запись целой строки:

Запись кусочка строки(те следующая операция записи будет произведена в ту же строку):

Если переменная s содержит больше 255 символов (т.е. является длинной строкой), то таким способом ни фига не запишится, в файл вместо строки попадут 4 байта указателя на нее. Надо делать так:

Работа через WinAPI

Раздел написан Podval (примеры к сожалению на С++)

Любителям WinAPI посвящается. Функции FileOpen, FileSeek, FileRead. Возьмем форму, положим на нее кнопку, грид и Опен диалог бокс. Это для Билдера, но какая нам в данном случае разница?

Потренируемся еще. Функции FileExists, RenameFile, FileCreate, FileWrite, FileClose. Бросим на форму Save dialog box.

(с) Оба примера взяты из хелпа по Borland C++ Builder 5.

Первоисточник тот же.

Может быть, такая функция полезна будет, хотя о программном поиске файлов и так много наговорено. Но на всякий случай, как говорится.

В этом примере идет поиск в текущем каталоге и каталоге Windows

В дополнение к Дате/Времени

Для конвертации возвращаемого значения в TDateTime:

Теперь разберем типизированные файлы. Типизированный файл — это файл в котором записанны идентичные структуры. Например любой файл можно считать файлом байтов — т.е. можно его читать байт за байтом, можно перейти сразу к любому байту по его номеру, можно сразу узнать сколько байт в файле, можно заменить любой байт на другой не перезаписывая файл. Теперь все это в примерах:

Объявляем файл байтов:

Ассоциируем файловую переменную с физическим файлом:

Теперь мы можем либо перезаписать/создать файл:

Либо открыть существующий для чтения и записи:

Обратите внимание, что функция Reset хотя и имеет такой же формат как и для текстовых файлов, но открытый ей файл можно и читать и писать, в отличие от текстовых.

Теперь функции работы с файлом:

Все эти функции не работают с файлами большими 2 Gb.

После работы файл надо закрыть:

Приведенные выше механизмы будут работать с любым файлом, так как любой файл можно считать файлом байтов. Теперь где это можно использовать? В принципе везде, но в подавляющем большинстве случаев это будет очень неудобно, ведь скорость считывания при чтении по байтам будет на порядки более низкой чем другими способами. Однако в некоторых случаях этот способ может быть очень полезен. Например в программе вам надо заменить 100й байт файла на другой, или прочитать 100й байт файла, например во всяких читерских программах, при взломе и т.п. Здесь такой доступ будет весьма удобен. Гораздо более интересным представляется дальнейшее развитие технологии типизированных файлов (их еще лет 15 назад называли «Файлы прямого доступа»). Представим себе, что файл состоит не из байт а из более сложных структур. Например мы имеем некоторую информацию в виде:

Обратите внимание, что все элементы записи точно типизированны, нет ни длинных строк, ни открытых массивов, ни объектов, другими словами, заранее точно известно сколько именно байт будет занимать переменная этого типа. Объявим переменную этого типа:

и файл этого типа:

Теперь мы можем читать и писать сразу целую структуру, абсолютно так же как и если бы это был один байт:

Все остальные функции приведенные в предыдущей статье будут работать так же, только одно отличие — Seek и Size оперируют не с количеством байт, а с количеством записей.

Идем дальше. Есть такое понятие как нетипизированный файл. Это такой файл который содержит разнородные элементы. Например файл EXE — вначале он имеет заголовок, затем двоичный код, в конце какие-то ресурсы. Все части файла имеют разную длину и разную структуру. Тут уже обратится к произвольному элементу сложно, обычно надо вначале узнать где этот элемент находится, подчас это записано в предыдущем куске информации. Работа с такими файлами достаточно сложна и требует вручную разработки алгоритмов его чтения, но в связи гибкостью структуры и компактностью такие файлы составляют большинство. Для работы с нетипизированными файлами используют процедуры BlockRead и BlockWrite, которые позволяют читать/писать произвольное количество байт. Привожу пример пользования этими функциями из справки по Дельфи:

Этот код копирует из одного файла в другой. Замечания по поводу этого метода работы с файлами — плюсы — очень высокая скорость, особенно если размер буффера увеличить до 64kb-512kb, что позволит считывать файл достаточно большими кусками, чтобы обеспечить отсутствие простоев винчестера, к тому же обеспечивается очень высокая гибкость в работе. Минусы — сложность разработки, необходимость вручную писать все детали механизма чтения/записи и интерпретации данных.

Пожалуй на этом можно было бы и завершить описание работы с файлами средствами Паскаля и файловых переменных, но заглянув в Help Дельфей я обнаружил еще несколько функций достойных упоминания.

Теперь разберем возможности работы потомка TStream — TFileStream — файловый поток. Этот класс был специально введен для работы с файлами. Для работы с файловым потоком Вам надо записать в Uses модули classes, Sysutils (classes — включает в себя собственно определение класса, Sysutils — некоторые константы необходимые для работы).

Вот пример записи/перезаписи файла:

Теперь небольшой разбор:

TFileStream.create — конструктор класса, его вызов требует указания имени файла и опций его открытия, следующие опции определены:

Теперь метод Write — этим методом в файл пишется любая информация из буфера любого типа, Вам надо указать только буффер и количество записываемых байтов. В данном случае используется переменная типа String в качестве буффера, но так как для длинных строк она представляет собой лишь указатель, то конструкция «pointer(s)^» заставляет обращаться именно к ее содержимому.

А вот этот код демонстрирует чтение файла с использованием файлового потока:

И пояснения к коду:

  1. Никаких проверок длину файла и его наличие здесь не делается — это демонстрационный код, а не готовая процедура чтения.
  2. Файл мы считываем в буффер типа PChar (с тем же успехом можно использовать массив или любой другой контейнер). Для тех кто не помнит — процедуры GetMem(p, 255) и FreeMem(p) — распределение памяти для строки и освобождение памяти.
  3. Метод потока Seek позволяет установить текущую позицию считывания/записи файла. Первый параметер — номер байта, второй — это от чего считать этот байт (у нас считать от начала файла), возможны варианты:
    • soFromBeginning — от начала файла
    • soFromCurrent — от текущей позиции считывания
    • soFromEnd — от конца файла (в этом случае номер байта должен быть отрицательным или равным нулю)
  4. Собственно считывание из потока осуществляется методом read, в котором указывается в качестве параметров буфер в который мы читаем и желаемое количество байт для чтения. Метод read является функцией, которая возвращает количество байт реально прочитанных из потока.

Заканчивая о файловых потоках хочу упомянуть о методе

CopyFrom который позволяет перекачивать информацию из одного потока в другой и о свойствах:

Size — размер файла
Position — текущая позиция чтения/записи потока

Работа с файловыми потоками весьма быстра, этот класс, являсь классом VCL, в то же время базируется на низкоуровневых функциях Windows, что обеспечивает очень высокую скорость работы и стабильность операций. К тому же многие компоненты и классы VCL поддерживаю прямое чтение и запись с файловыми потоками, что занчительно упрощает работу — например TStringList, TBlobField, TMemoField и другие.

Файловые потоки могут быть рекомендованы к использованию в большинстве случаев для чтения и записи файлов (за исключением специфических ситуаций, требующих каких-то других подходов), другими словами если вам надо просто записать или считать файл, используйте файловые потоки.

Работа через Handle

Еще один способ работы с файлами — это открытие Handle на файл и работу через него. Тут есть 2 варианта — можно использовать функции Дельфи или использовать WinAPI напрямую.

При использовании функций Дельфи можно применять следующие функции:

FileOpen(FileName, fmOpenWrite or fmShareDenyNone) — функция открывает файл и возвращает целое цисло — Handle на файл. Параметры функции — имя файла и тип доступа (все типы доступа я перечислил ранее). Если файл успешно открыт то Handle должен быть положительным цислом, отрицательное число — это код ошибки.

Во всех остальных функциях используется именно значение Handle, возвращаемое этой функцией.

FileClose(Handle: Integer) — закрывает файл

FileRead(Handle: Integer; var Buffer; Count: Integer): Integer;
FileWrite(Handle: Integer; const Buffer; Count: Integer): Integer;

Эти функции для чтения/записи файла, где Buffer любая переменная достаточного размера для чтения/записи куска информации (обычно типа PChar или массив), Count-количество байт, которое Вы желаете записать/прочитать. Функции возвращают количество байт которые реально были прочитанны или записаны.

Этот тип доступа к файлам применяется весьма редко. Дело в том что он практически дублирует соответствующие функции WinAPI и к тому же обычно работает несколько медленнее, чем например потоки. И все же использование функций FileOpen и FileClose не лишено привлекательности. Наряду с тем что эти функции намного легче в использовании соответствующих функций WinAPI (можете сравнить — FileOpen имеет 2 параметра, cooтветствующая функция WinAPI — CreateFile имеет 7 параметров, большая часть из которых реально требуется лишь в ограниченном числе случаев) этот путь доступа открывает возможность прямого использования всех функций WinAPI про работе с файлами, которые требуют Handle на открытый файл.

Дельфи предоставляет довольно широкие возможности по файловым операциям без использования механизмов открытия/закрытия файлов.

Вот список наиболее употребимых функций, большинство из которых в фачкстве параметров нуждаются только в имени файла:

ChDir(NewCurrentPath: string); — изменяет текущий каталог (в среде Windows сие конечно не так актуально как в ДОС, но все же), прочитать же текущий каталог можно функцией GetCurrentDir, а текущий каталог для определенного драйва — GetDir.

CreateDir(const Dir: string): Boolean; — создает каталог. При этом предыдущий уровень должен присутствовать. Если вы хотите сразу создать всю вложенность каталогов используйте функцию ForceDirectories(Dir: string): Boolean; Обе функции возвращают True если каталог создан

DiskFree(Drive: Byte): Int64; — дает свободное место на диске. Параметер — номер диска 0 = текущий, 1 = A, 2 = B, и так далее

DiskSize(Drive: Byte): Int64; — размер винта. Обратите внимание на то что для результата этой и предыдущей функций абсолютно необходимо использовать переменную типа Int64, иначе макимум того что вы сможете прочитать правильно будет ограничен 2Gb

FileExists(const FileName: string) — применяется для проверки наличия файла

FileGetAttr(const FileName: string): Integer;
FileSetAttr(const FileName: string; Attr: Integer): Integer; — функции для работы с атрибутами файлов. Вот список возможных атрибутов:

RemoveDir(const Dir: string): Boolean; — удаляет папку(пустую)
DeleteFile(const FileName: string): Boolean; — удаляет файл
RenameFile(const OldName, NewName: string) — переименовывает файл

Информация о файле

Привожу пример функции которая собирает довольно большое количество информации о выбранном файле:

Скорее всего эта функция как есть вряд ли понадобится, так как наверняка бОльшее количество определяемых параметров избыточно, тем ни менее может кому пригодится как пример выяснения информации о файле.

Теперь поговорим о поиске файлов. Для этой цели могут использоваться процедуры FindFirst, FindNext, FindClose, при участии переменной типа TSearchRec которая хранит информацию о текущем статусе поиска и характеристики последнего найденного файла.

Пример иллюстрирующий поиск всех файлов и каталогов в определенном каталоге:

FileAge — Функция Delphi

Описание
Функция удаляет файл с диска. При успешном выполнении возвращает True, а если файл не существует, или не может быть удален, то — False.

Пример
var
FileName: string
begin
.
if DeleteFile(FileName) then
MessageDlg(‘Файла успешно удален’, mtInformation, [mbOk], 0)
else
MessageDlg(‘Ошибка удаления файла’, mtInformation, [mbOk], 0);
.
end;

Функция DeleteFile в Delphi, описание и примеры

Функция DeleteFile() выполняет удаление указанного в параметре файла.

function DeleteFile( const FileName: string): Boolean;

Параметры функции DeleteFile

FileName Строковое значение, имя файла с полным или относительным путем.

Примеры использования функции CopyFile

// Удаление файла в директории, откуда запущена программа.

// Удаление файла с заданным полным путем к файлу..

// Удаление и проверка его выполнение.
// Если удаление выполнено успешно, функция вернет значение True.
// Если удалить файл не получилось, вернет значение False.

Получение сведений о папке

25.01.2011, 16:08

Получение из регистра сведений
Подсккажите как из регистра сведений получить предпоследнюю и последнюю записи

Получение сведений об игрушках
наименование задачи-Получение сведений об игрушках, структура записей исходного файла — название.

Получение сведений о версии ОС
Здравствуйте! Спортивный интерес. Как тоже самое переписать для юникодной версии функции ? .

Получение сведений из переменной
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста решить задачу: Сформирована переменная Assortim.

Получение сведений об ЮЛ (ИП) по ИНН
Добрый день всем! Может кто уже сталкивался с подобной задачей. Нужно реализовать заполнение.

25.01.2011, 20:02 2
25.01.2011, 20:44 3
25.01.2011, 20:44

Получение данных из регистра сведений
Ребята, нужна помощь)) Делаю отчет в 8.3, СКД продажи. Нужно добавить новое поле ЦенаП куда будут.

Получение информации из регистра сведений
Здравствуйте вопрос в следующем, нужно достать контактную информацию организации из регистра.

БП 2. Получение дополнительных сведений по Организации
Всем привет, помогите, пожалуйста. Не получается вынуть значение из дополнительных сведений. В.

FileAge — Функция Delphi

В этом уроке изучим принцип работы с файлами.

Давайте ознакомимся с набором функции необходимых для работы.

function FileCreate(const FileName: String): integer;

Создаёт файл в указанном пути FileName и возвращает индекс созданного файла. В случае ошибки при создании, она вернет -1.

function FileOpen(const FileName: String; Mode: LongWord): integer;

Открывает файл в заданном пути FileName с параметрами Mode, она также в случае ошибки вернет -1. Параметр Mode может принимать одно из следующих значений:

  • fmOpenRead — открытие только на чтение
  • fmOpenWrite — открытие только на запись
  • fmOpenReadWrite — открытие и на чтение и на запись

function FileRead(handle: integer; var Buffer; Count: integer): integer;

Читает открытый или созданный файл. Вместо пути она принимает индекс файла handle. Buffer — куда будет записано содержимое. Count — количество байтов которое нужно прочитать.

function FileWrite(handle: integer; var Buffer; Count: integer): integer;

Аналогичная функция чтению, но вместо чтения она записывает содержимое размером Count (в байтах) переменной Buffer в файл.

function FileClose(handle: integer);

Закрывает файл, чтобы другие программы тоже имели доступ к нему.

function FileSearch(const Name, DirList: string): String;

Осуществляет поиск файла Name в одной или более папках DirList, отделённых друг от друга точкой с запятой. Необходимо указывать не только название папки, но и полный адрес этой папки.
Имя файла может быть, как файловым именем, так и полным адресом файла.
Если файл будет найден, то возвращается полный адрес файла включая имя файла, в случае не нахождения искомого файла будет возвращена пустая строка.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ВСЕГДА сначала поиск будет проходить в текущей папке, независимо от перечисленных директорий. Если файл обнаруживается там, то путь файла возращён не будет, а только имя файла.

function FileSeek(Handle, Offset, Origin: Integer): Integer;

Устанавливает позицию для чтения и записи (в байтах) для открытого файла и возвращает новую позицию в файле (байтовое смещение от начала файла). В ниже перечислены возможные значения параметра Origin. Чтобы определить текущую позицию в файле, передайте Origin значение File_Current и Offset, равное нулю.

  • File_Begin (0) — Смещение (offset) рассчитывается относительно начала файла
  • File_Current (1) — Смещение рассчитывается относительно текущей позиции в файле
  • File_End (2) — Смещение рассчитывается относительно конца файла

Все с теорией мы покончили, теперь что-нибудь считаем. вытащим на форму 2 кнопки и Memo и напишем в обработчике события 1 кнопки OnClick следующий код: функция SizeOf возвращает размер типа или самой переменно в байтах, т.к. заранее размер строки неизвестен. скомпилируем и нажмем кнопочку.

Теперь прочитаем это. создаём обработчик события 2 кнопки OnClick и пишем код:

Удачи!
Встретимся в следующем уроке!

Источник: www.thedelphi.ru
Автор: Савельев Александр
Опубликовано: 7 Апреля 2013
Просмотров: 21729

Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы добавлять комментарии.

Илон Маск рекомендует:  Что такое код asp aspenablechunkedencoding
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL