Использование открытых интерфейсов среды программирования delphi

Содержание

Начало работы. Интегрированная среда программирования Delphi 5

Содержание

Интегрированная среда программирования Delphi 5

Начало работы.. 5

Структура проекта. 8

Сохранение проекта. 11

Запуск программы.. 12

Ошибки периода компиляции. 13

Ошибки периода выполнения. 13

Отладка программы.. 13

Трассировка программы.. 15

Точки останова программы.. 16

Добавление точки останова. 17

Изменение характеристик точки останова. 17

Удаление точки останова. 18

Наблюдение значений переменных. 18

Объектно-ориентированное программирование на Delphi 19

Управление проектом.. 19

Основы визуального программирования. 19

Работа с формой. 20

Палитра компонент Delphi 20

Свойства компонент. 26

Консольное приложение. 30

Стандартные процедуры консольного вывода. 30

Стандартные процедуры консольного ввода. 32

Создание консольного приложения. 33

Пример программы на Delphi 35

Задания по курсу. 40

Задание №1. Организация ввода-вывода данных. Изучение стандартных типов данных 40

Задание №2. Построение таблиц функций. 42

Задание №3. Программирование алгоритмов разветвляющейся и циклической структуры 43

Задание №4. Построение простейших графиков функций. Программирование операций с файлами 46

Задание №5. Создание приложения Delphi для построения графика функции 47

Введение

Delphi — это комбинация нескольких важнейших технологий:

· Высокопроизводительный компилятор в машинный код,

· Объектно-ориентированная модель компонент.

· Визуальное и скоростное построение приложений из программных прототипов.

· Масштабируемые средства для построения баз данных.

Интегрированная среда программирования Delphi включает в себя полный набор визуальных инструментов для скоростной разработки приложений (RAD — Rapid Application Development), поддерживающей разработку пользовательского интерфейса и подключение к корпоративным базам данных. Библиотека визуальных компонент (VCL — Visual Component Library), включает в себя стандартные объекты построения пользовательского интерфейса, объекты управления данными, графические объекты, объекты мультимедиа, диалоги и объекты управления файлами, управление динамическим обменом данными между двумя программами во время их выполнения (DDE — Dynamic Data Exchange) и объекты технологии присоединения и встраивания объектов (OLE — Objects Linked and Embedded).

Интегрированная среда программирования Delphi

Начало работы

Запускается Delphi обычным образом, т.е. выбором из меню Пускпункта Программы и в подменю Borland Delphi 6 и команды Delphi 6.

Среда программирования Delphi (Рис.1) реализуется несколькими одновременно раскрытыми на экране окнами. Окна могут перемещаться по экрану, частично или полностью перекрывая друг друга.

После запуска открываются шесть наиболее важных окон Delphi:

· Главное окно — Delphi 6;

· Окно Дерева объектов (Object Tree View);

· Окно Инспектора объектов (Object Inspector);

· Окно кода программы – Unit1.pas;

· Окно браузера (объединено с окном кода программы) — Обзор (View).

Главное окно осуществляет основные функции управления проектом создаваемой программы, и содержит:

· набор пиктографических командных кнопок и

Это окно всегда присутствует на экране и занимает его самую верхнюю часть.

Пиктографические кнопки открывают быстрый доступ к наиболее важным опциям главного меню.

Палитра компонент занимает правую часть главного окна и имеет закладки, обеспечивающие быстрый поиск нужного компонента. Под компонентом понимается функциональный элемент, содержащий определенные свойства и размещаемый программистом в окне формы. С помощью компонентов создается каркас программы, ее видимые на экране внешние проявления: окна, кнопки, списки выбора и т. д.

Окно формы представляет собой проект Windows-окна будущей программы. Вначале это окно содержит стандартные для Windows интерфейсные элементы — кнопки вызова системного меню, максимизации, минимизации и закрытия окна, строку заголовка и очерчивающую рамку.

Окно Дерева объектов предназначено для наглядного отображения связей между отдельными компонентами, размещенными на активной форме или в активном модуле данных. Щелчок по любому компоненту в этом окне активизирует соответствующий компонент в окне формы и отображает свойства этого компонента в окне Инспектора объектов. Двойной щелчок приводит к срабатыванию механизма Code Insight, который вставляет в окно кода заготовку для обработчика события OnClick. Наконец, компонент можно “перетащить” в окне и таким образом поменять его владельца (свойство parent).

Любой размещаемый на форме компонент характеризуется некоторым набором параметров: положением, размером, цветом и т. д. Часть этих параметров, например, положение и размеры компонента, программист может изменять, с помощью мыши прямо в окне формы. Для изменения других параметров предназначено окно Инспектора объектов. Это окно содержит две вкладки — Свойства (Properties) и События (Events). Вкладка Свойства служит для установки нужных свойств компонента, вкладка События позволяет задать реакцию компонента на то или иное событие.

Совокупность свойств отображает видимую сторону компонента: положение относительно левого верхнего угла рабочей области формы, его размеры и цвет, шрифт и текст надписи на нем и т.п. Например, свойства Width и Height задают размер (ширину и высоту) формы или компонента, свойства Тор и Left -положение формы или компонента на экране, свойство Caption — текст заголовка формы или компонента.

Совокупность событий отражает поведенческую сторону компонента: будет ли компонент реагировать на щелчок мыши или на нажатие клавиш, как он будет вести себя в момент появления на экране или в момент изменения размеров окна и т.д.

Каждая страница окна Инспектора объектов представляет собой таблицу, левая колонка которой содержит название свойства или события, а правая — конкретное значение свойства или имя подпрограммы.

Окно кода предназначено для создания и редактирования текста программы. Этот текст составляется по специальным правилам и описывает алгоритм работы программы. Совокупность правил записи текста определяется языком программирования. В системе Delphi используется язык программирования Object Pascal, который представляет собой расширенную и усовершенствованную версию широко распространенного языка Pascal, впервые предложенного швейцарским ученым Н. Виртом в 1970 г.

Первоначально окно кода содержит минимальный исходный текст, обеспечивающий нормальное функционирование пустой формы в качестве полноценного Windows-окна. Этот текст оформлен в виде модуля.

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Frms, Dialogs;

end;

В ходе работы над проектом программист вносит в него необходимые дополнения, чтобы придать программе нужную функциональность.

В процессе создания формы будущего приложения (нанесения на нее нужных компонентов) Delphi вставляет необходимые операторы между строками

Программист вставляет текст программы между строками

end.

Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:

Лучшие изречения: Учись учиться, не учась! 10386 — | 7888 — или читать все.

188.64.174.135 © studopedia.ru Не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования. Есть нарушение авторского права? Напишите нам | Обратная связь.

Отключите adBlock!
и обновите страницу (F5)

очень нужно

Delphi. Интерфейсы в простых примерах

Решил разобраться для себя с тем, что такое интерфейсы, хотя бы в первом приближении. Много где они используются в современном Delphi – и FireMonkey и в COM и др. В данной статье – все самое простое – что такое интерфейс и как им пользоваться в самом простом случае.

Что такое интерфейс?

Интерфейс, это сущность, содержащая в себе уникальный номер (GUID) и список методов, но не содержащая в себе их реализацию. Для реализации создается отдельный класс, в родителях которого прописывается данный интерфейс. Интерфейс, также, не содержит свойств.

Использование открытых интерфейсов среды программирования delphi

‘ w /> Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi

Информация о файле
Название файла Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi от пользователя z3rg
Дата добавления 14.4.2009, 13:51
Дата обновления 14.4.2009, 13:51
Тип файла (zip — application/zip)
Скриншот Не доступно
Статистика
Размер файла 8,56 килобайт (Примерное время скачивания)
Просмотров 1792
Скачиваний
Оценить файл

Описание работы:

Реклама от Google
Доступные действия
  • Найти все файлы пользователя
  • Прокомментировать файл

Текст работы:

Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi

Одной и наиболее сильных сторон среды программирования Delphi является ее открытая архитектура, благодаря которой Delphi допускает своего рода метапрограммирование, позволяя “программировать среду программирования”. Такой подход переводит Delphi на качественно новый уровень систем разработки приложений и позволяет встраивать в этот продукт дополнительные инструментальные средства, поддерживающие практически все этапы создания прикладных систем. Столь широкий спектр возможностей открывается благодаря реализованной в Delphi концепции так называемых открытых интерфейсов, являющихся связующим звеном между IDE (Integrated Development Environment) и внешними инструментами.

Данная статья посвящена открытым интерфейсам Delphi и представляет собой обзор представляемых ими возможностей. В Delphi определены шесть открытых интерфейсов: Tool Interface, Design Interface, Expert Interface, File Interface, Edit Interface и Version Control Interface. Вряд ли в рамках данной статьи нам удалось бы детально осветить и проиллюстрировать возможности каждого из них. Более основательно разобраться в рассматриваемых вопросах вам помогут исходные тексты Delphi, благо разработчики снабдили их развернутыми комментариями. Объявления классов, представляющих открытые интерфейсы, содержатся в соответствующих модулях в каталоге . DelphiSourceToolsAPI. Design Interface (модуль DsgnIntf.pas) предоставляет средства для создания редакторов свойств и редакторов компонентов.

Редакторы свойств и компонентов – это тема, достойная отдельного разговора, поэтому напомним лишь, что редактор свойства контролирует поведение Инспектора Объектов при попытке изменить значение соответствующего свойства, а редактор компонента активизируется при двойном нажатии левой кнопки мыши на изображении помещенного на форму компонента. Version Control Interface (модуль VCSIntf.pas) предназначен для создания систем контроля версий. Начиная с версии 2.0, Delphi поддерживает интегрированную систему контроля версий Intersolv PVCS, поэтому в большинстве случаев в разработке собственной системы нет необходимости. По этой причине рассмотрение Version Control Interface мы также опустим. File Interface (модуль FileIntf.pas) позволяет переопределить рабочую файловую систему IDE, что дает возможность выбора собственного способа хранения файлов (в Memo-полях на сервере БД, например). Edit Interface (модуль EditIntf.pas) предоставляет доступ к буферу исходных текстов, что позволяет проводить анализ кода и выполнять его генерацию, определять и изменять позицию курсора в окне редактора кода, а также управлять синтаксическим выделением исходного текста.

Специальные классы предоставляют интерфейсы к помещенным на форму компонентам (определение типа компонента, получение ссылок на родительский и дочерние компоненты, доступ к свойствам, передача фокуса, удаление и т.д.), к самой форме и к ресурсному файлу проекта. Также Edit Interface позволяет идентифицировать так называемые модульные нотификаторы, определяющие реакцию на такие события, как изменение исходного текста модуля, модификация формы, переименование компонента, сохранение, переименование или удаление модуля, изменение ресурсного файла проекта и т. д. Tool Interface (модуль ToolIntf.pas) предоставляет разработчикам средства для получения общей информации о состоянии IDE и выполнения таких действий, как открытие, сохранение и закрытие проектов и отдельных файлов, создание модуля, получение информации о текущем проекте (число модулей и форм, их имена и т. д.), регистрация файловой системы, организация интерфейсов к отдельным модулям и т.д. В дополнение к модульным нотификаторам Tool Interface определяет add-in нотификаторы, уведомляющие о таких событиях, как открытие/закрытие файлов и проектов, загрузка и сохранение desktop-файла проекта, добавление/исключение модулей проекта, инсталляция/деинсталляция пакетов, компиляция проекта, причем в отличие от модульных нотификаторов add-in нотификаторы позволяют отменить выполнение некоторых событий.

Кроме того, Tool Interface предоставляет средства доступа к главному меню IDE Delphi, позволяя встраивать в него дополнительные пункты. Expert Interface (модуль ExptIntf.pas) представляет собой основу для создания экспертов — программных модулей, встраиваемых в IDE c целью расширения ее функциональности. В качестве примера эксперта можно привести входящий в Delphi Database Form Wizard, выполняющий генерацию формы для просмотра и изменения содержимого таблицы БД. Определив класс эксперта, необходимо позаботиться о том, чтобы Delphi “узнала” о нашем эксперте. Для этого его нужно зарегистрировать посредством вызова процедуры RegisterLibraryExpert, передав ей в качестве параметра экземпляр класса эксперта. В качестве иллюстрации создадим простой эксперт в стиле esStandard, который при выборе соответствующего ему пункта меню Delphi выводит сообщение о том, что он запущен. Как видно из вышеприведенной таблицы, стиль esStandard обязывает перекрыть шесть методов:

Для того чтобы эксперт был “приведен в действие”, необходимо выбрать пункт меню Component/Install Component . , выбрать в диалоге Browse модуль, содержащий эксперт (в нашем случае exmpl_01.pas), нажать ОК, и после компиляции пакета dclusr30.dpk в главном меню Delphi в разделе Help должен появиться пункт Simple Expert 1, при выборе которого появляется информационное сообщение “Standard Expert started!”. Почему Delphi помещает пункт меню эксперта в раздел Help, остается загадкой. Если вам не нравится то, что пункт меню появляется там, где угодно Delphi, а не там, где хотите вы, возможен следующий вариант: создать эксперт в стиле add-in, что исключает автоматическое создание пункта меню, а пункт меню добавить “вручную”, используя средства Tool Interface. Это позволит задать местоположение нового пункта в главном меню произвольным образом.

Для добавления пункта меню используется класс TIToolServices — основа Tool Interface — и классы TIMainMenuIntf, TIMenuItemIntf, реализующие интерфейсы к главному меню IDE и его пунктам. Экземпляр ToolServices класса TIToolServices создается самой IDE при ее инициализации. Обратите внимание на то, что ответственность за освобождение интерфейсов к главному меню Delphi и его пунктам целиком ложится на разработчика. Попутно немного усложним функциональную нагрузку эксперта: при активизации своего пункта меню он будет выдавать справку об имени проекта, открытого в данный момент в среде: В этом примере центральное место занимает функция AddIDEMenuItem, осуществляющая добавление пункта меню в главное меню IDE Delphi. В качестве параметров ей передаются текст нового пункта меню, его идентификатор, идентификатор пункта, перед которым вставляется новый пункт, символьное представление клавиши, которая вместе с клавишей Ctrl может использоваться для быстрого доступа к новому пункту, и обработчик события, соответствующего выбору нового пункта. Мы добавили новый пункт меню в раздел View перед пунктом Watches.

Теперь познакомимся с нотификаторами. Определим add-in нотификатор, отслеживающий моменты закрытия/открытия проектов и корректирующий соответствующим образом поле, хранящее имя активного проекта (реализацию методов, не претерпевших изменений по сравнению с тпредыдущим примером, для краткости опустим): Для реализации нотификатора мы определили класс TAddInNotifier, являющийся потомком TIAddInNotifier, и перекрыли метод FileNotification. IDE будет вызывать этот метод каждый раз, когда происходит событие, на которое способен среагировать add-in нотификатор (каждое такое событие обозначается соответствующей константой типа TFileNotification). Поле Expert в классе TAddInNotifier служит для обратной связи с экспертом (метод TAddInNotifier.FileNotification). В деструкторе эксперта регистрация нотификатора снимается, и нотификатор уничтожается. А теперь проиллюстрируем использование модульных нотификаторов. Создадим add-in эксперт, выдающий сообщения о каждом акте сохранения проектного файла (реализацию уже знакомых нам методов для краткости не приводим): В данном примере add-in эксперт отслеживает события, соответствующие открытию/закрытию проектов.

При каждом открытии проекта регистрируется модульный нотификатор, соответствующий файлу проекта. В плане реализации модульные нотификаторы схожи с add-in нотификаторами: мы определяем класс TModuleNotifier, являющийся потомком TIModuleNotifier и перекрываем его методы Notify и ComponentRenamed. IDE вызывает метод Notify при возникновении определенных событий, имеющих отношение к данному модулю; внутри этого метода и определяется реакция на то или иное событие. Метод ComponentRenamed вызывается при изменении имени компонента, лежащего на форме модуля. Обратите внимание на то, что мы не используем этот метод, но обязаны его перекрыть, иначе при изменении имени компонента будет происходить вызов абстрактного метода базового класса, что приводит к непредсказуемым последствиям.

Регистрация модульного нотификатора является несколько более сложным процессом по сравнению с регистрацией add-in нотификатора: сначала мы получаем интерфейс модуля (TIModuleInterface), а затем с помощью интерфейса модуля регистрируем нотификатор. При закрытии проекта регистрация модульного нотификатора снимается (снова с использованием TIModuleInterface), и нотификатор уничтожается. В заключение покажем, как можно определять позицию курсора в окне редактора кода. Создадим эксперт, который при выборе соответствующего пункта меню выдавал бы сообщение, содержащее имя активного файла и позицию курсора в нем (приведена реализация только существенных для данного примера методов): Для определения позиции курсора мы должны получить следующую последовательность интерфейсов: модульный интерфейс (TIModuleInterface); интерфейс редактора кода (TIEditorInterface); интерфейс представления модуля в окне редактора (TIEditView).

Если при выборе пункта меню эксперта активным является файл с исходным текстом (*.pas), то выдается сообщение, содержащее имя активного файла и текущую позицию курсора в нем. Если активным является не pas-файл, то сообщение не выдается. Для получения имени активного файла используется метод GetCurrentFile класса TIToolServices. На этом завершим рассмотрение способов использования открытых интерфейсов. CD-ROM содержит исходные тексты всех приведенных примеров. На CD-ROM также содержится более сложный и развернутый пример, содержащий add-in эксперт, позволяющий пользователю делать закладки в исходном тексте Delphi-модулей. Краткое руководство по установке и использованию Эксперта Закладок содержится в файле bkmrks97.htm. Итак, в данной статье в общих чертах рассмотрены открытые интерфейсы и приведены примеры их использования. Еще раз повторим: благодаря наличию исходных текстов открытых интерфейсов вы без труда сможете разобраться в интересующих вас деталях. Надеемся, что многообразие возможностей, предоставляемых открытыми интерфейсами, породит у вас не одну смелую и полезную идею.

Сочинение: Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi

Одной и наиболее сильных сторон среды программирования Delphi является ее открытая архитектура, благодаря которой Delphi допускает своего рода метапрограммирование, позволяя “программировать среду программирования”. Такой подход переводит Delphi на качественно новый уровень систем разработки приложений и позволяет встраивать в этот продукт дополнительные инструментальные средства, поддерживающие практически все этапы создания прикладных систем. Столь широкий спектр возможностей открывается благодаря реализованной в Delphi концепции так называемых открытых интерфейсов, являющихся связующим звеном между IDE (Integrated Development Environment) и внешними инструментами.

Данная статья посвящена открытым интерфейсам Delphi и представляет собой обзор представляемых ими возможностей. В Delphi определены шесть открытых интерфейсов: Tool Interface, Design Interface, Expert Interface, File Interface, Edit Interface и Version Control Interface. Вряд ли в рамках данной статьи нам удалось бы детально осветить и проиллюстрировать возможности каждого из них. Более основательно разобраться в рассматриваемых вопросах вам помогут исходные тексты Delphi, благо разработчики снабдили их развернутыми комментариями. Объявления классов, представляющих открытые интерфейсы, содержатся в соответствующих модулях в каталоге . \Delphi\Source\ToolsAPI. Design Interface (модуль DsgnIntf.pas) предоставляет средства для создания редакторов свойств и редакторов компонентов.

Редакторы свойств и компонентов – это тема, достойная отдельного разговора, поэтому напомним лишь, что редактор свойства контролирует поведение Инспектора Объектов при попытке изменить значение соответствующего свойства, а редактор компонента активизируется при двойном нажатии левой кнопки мыши на изображении помещенного на форму компонента. Version Control Interface (модуль VCSIntf.pas) предназначен для создания систем контроля версий. Начиная с версии 2.0, Delphi поддерживает интегрированную систему контроля версий Intersolv PVCS, поэтому в большинстве случаев в разработке собственной системы нет необходимости. По этой причине рассмотрение Version Control Interface мы также опустим. File Interface (модуль FileIntf.pas) позволяет переопределить рабочую файловую систему IDE, что дает возможность выбора собственного способа хранения файлов (в Memo-полях на сервере БД, например). Edit Interface (модуль EditIntf.pas) предоставляет доступ к буферу исходных текстов, что позволяет проводить анализ кода и выполнять его генерацию, определять и изменять позицию курсора в окне редактора кода, а также управлять синтаксическим выделением исходного текста.

Специальные классы предоставляют интерфейсы к помещенным на форму компонентам (определение типа компонента, получение ссылок на родительский и дочерние компоненты, доступ к свойствам, передача фокуса, удаление и т.д.), к самой форме и к ресурсному файлу проекта. Также Edit Interface позволяет идентифицировать так называемые модульные нотификаторы, определяющие реакцию на такие события, как изменение исходного текста модуля, модификация формы, переименование компонента, сохранение, переименование или удаление модуля, изменение ресурсного файла проекта и т. д. Tool Interface (модуль ToolIntf.pas) предоставляет разработчикам средства для получения общей информации о состоянии IDE и выполнения таких действий, как открытие, сохранение и закрытие проектов и отдельных файлов, создание модуля, получение информации о текущем проекте (число модулей и форм, их имена и т. д.), регистрация файловой системы, организация интерфейсов к отдельным модулям и т.д. В дополнение к модульным нотификаторам Tool Interface определяет add-in нотификаторы, уведомляющие о таких событиях, как открытие/закрытие файлов и проектов, загрузка и сохранение desktop-файла проекта, добавление/исключение модулей проекта, инсталляция/деинсталляция пакетов, компиляция проекта, причем в отличие от модульных нотификаторов add-in нотификаторы позволяют отменить выполнение некоторых событий.

Кроме того, Tool Interface предоставляет средства доступа к главному меню IDE Delphi, позволяя встраивать в него дополнительные пункты. Expert Interface (модуль ExptIntf.pas) представляет собой основу для создания экспертов — программных модулей, встраиваемых в IDE c целью расширения ее функциональности. В качестве примера эксперта можно привести входящий в Delphi Database Form Wizard, выполняющий генерацию формы для просмотра и изменения содержимого таблицы БД. Определив класс эксперта, необходимо позаботиться о том, чтобы Delphi “узнала” о нашем эксперте. Для этого его нужно зарегистрировать посредством вызова процедуры RegisterLibraryExpert, передав ей в качестве параметра экземпляр класса эксперта. В качестве иллюстрации создадим простой эксперт в стиле esStandard, который при выборе соответствующего ему пункта меню Delphi выводит сообщение о том, что он запущен. Как видно из вышеприведенной таблицы, стиль esStandard обязывает перекрыть шесть методов:

Для того чтобы эксперт был “приведен в действие”, необходимо выбрать пункт меню Component/Install Component…, выбрать в диалоге Browse модуль, содержащий эксперт (в нашем случае exmpl_01.pas), нажать ОК, и после компиляции пакета dclusr30.dpk в главном меню Delphi в разделе Help должен появиться пункт Simple Expert 1, при выборе которого появляется информационное сообщение “Standard Expert started!”. Почему Delphi помещает пункт меню эксперта в раздел Help, остается загадкой. Если вам не нравится то, что пункт меню появляется там, где угодно Delphi, а не там, где хотите вы, возможен следующий вариант: создать эксперт в стиле add-in, что исключает автоматическое создание пункта меню, а пункт меню добавить “вручную”, используя средства Tool Interface. Это позволит задать местоположение нового пункта в главном меню произвольным образом.

Для добавления пункта меню используется класс TIToolServices — основа Tool Interface — и классы TIMainMenuIntf, TIMenuItemIntf, реализующие интерфейсы к главному меню IDE и его пунктам. Экземпляр ToolServices класса TIToolServices создается самой IDE при ее инициализации. Обратите внимание на то, что ответственность за освобождение интерфейсов к главному меню Delphi и его пунктам целиком ложится на разработчика. Попутно немного усложним функциональную нагрузку эксперта: при активизации своего пункта меню он будет выдавать справку об имени проекта, открытого в данный момент в среде: В этом примере центральное место занимает функция AddIDEMenuItem, осуществляющая добавление пункта меню в главное меню IDE Delphi. В качестве параметров ей передаются текст нового пункта меню, его идентификатор, идентификатор пункта, перед которым вставляется новый пункт, символьное представление клавиши, которая вместе с клавишей Ctrl может использоваться для быстрого доступа к новому пункту, и обработчик события, соответствующего выбору нового пункта. Мы добавили новый пункт меню в раздел View перед пунктом Watches.

Теперь познакомимся с нотификаторами. Определим add-in нотификатор, отслеживающий моменты закрытия/открытия проектов и корректирующий соответствующим образом поле, хранящее имя активного проекта (реализацию методов, не претерпевших изменений по сравнению с тпредыдущим примером, для краткости опустим): Для реализации нотификатора мы определили класс TAddInNotifier, являющийся потомком TIAddInNotifier, и перекрыли метод FileNotification. IDE будет вызывать этот метод каждый раз, когда происходит событие, на которое способен среагировать add-in нотификатор (каждое такое событие обозначается соответствующей константой типа TFileNotification). Поле Expert в классе TAddInNotifier служит для обратной связи с экспертом (метод TAddInNotifier.FileNotification). В деструкторе эксперта регистрация нотификатора снимается, и нотификатор уничтожается. А теперь проиллюстрируем использование модульных нотификаторов. Создадим add-in эксперт, выдающий сообщения о каждом акте сохранения проектного файла (реализацию уже знакомых нам методов для краткости не приводим): В данном примере add-in эксперт отслеживает события, соответствующие открытию/закрытию проектов.

При каждом открытии проекта регистрируется модульный нотификатор, соответствующий файлу проекта. В плане реализации модульные нотификаторы схожи с add-in нотификаторами: мы определяем класс TModuleNotifier, являющийся потомком TIModuleNotifier и перекрываем его методы Notify и ComponentRenamed. IDE вызывает метод Notify при возникновении определенных событий, имеющих отношение к данному модулю; внутри этого метода и определяется реакция на то или иное событие. Метод ComponentRenamed вызывается при изменении имени компонента, лежащего на форме модуля. Обратите внимание на то, что мы не используем этот метод, но обязаны его перекрыть, иначе при изменении имени компонента будет происходить вызов абстрактного метода базового класса, что приводит к непредсказуемым последствиям.

Регистрация модульного нотификатора является несколько более сложным процессом по сравнению с регистрацией add-in нотификатора: сначала мы получаем интерфейс модуля (TIModuleInterface), а затем с помощью интерфейса модуля регистрируем нотификатор. При закрытии проекта регистрация модульного нотификатора снимается (снова с использованием TIModuleInterface), и нотификатор уничтожается. В заключение покажем, как можно определять позицию курсора в окне редактора кода. Создадим эксперт, который при выборе соответствующего пункта меню выдавал бы сообщение, содержащее имя активного файла и позицию курсора в нем (приведена реализация только существенных для данного примера методов): Для определения позиции курсора мы должны получить следующую последовательность интерфейсов: модульный интерфейс (TIModuleInterface); интерфейс редактора кода (TIEditorInterface); интерфейс представления модуля в окне редактора (TIEditView).

Если при выборе пункта меню эксперта активным является файл с исходным текстом (*.pas), то выдается сообщение, содержащее имя активного файла и текущую позицию курсора в нем. Если активным является не pas-файл, то сообщение не выдается. Для получения имени активного файла используется метод GetCurrentFile класса TIToolServices. На этом завершим рассмотрение способов использования открытых интерфейсов. CD-ROM содержит исходные тексты всех приведенных примеров. На CD-ROM также содержится более сложный и развернутый пример, содержащий add-in эксперт, позволяющий пользователю делать закладки в исходном тексте Delphi-модулей. Краткое руководство по установке и использованию Эксперта Закладок содержится в файле bkmrks97.htm. Итак, в данной статье в общих чертах рассмотрены открытые интерфейсы и приведены примеры их использования. Еще раз повторим: благодаря наличию исходных текстов открытых интерфейсов вы без труда сможете разобраться в интересующих вас деталях. Надеемся, что многообразие возможностей, предоставляемых открытыми интерфейсами, породит у вас не одну смелую и полезную идею.

Delphi — среда разработки приложений

Разработка программного обеспечения для ОС Windows и иных популярных операционных систем может осуществляться посредством самых разных типов инструментов. В числе тех, что характеризуются большой популярностью в среде российских и зарубежных программистов, — программа Delphi. Какова специфика данного инструмента разработки? Каковы наиболее примечательные его возможности?

Общие сведения о Delphi

Delphi — среда разработки прикладных программ, которые предназначены для запуска в ОС Windows, MacOS, а также в мобильных операционных системах — iOS и Android. Характеризуется простотой языка и процедур генерации кода.

При необходимости обеспечивает низкоуровневую коммуникацию с ОС и библиотеками, составленными на языках C и C++. Программы, которые создаются с помощью Delphi, не требуют сторонних оболочек для запуска — таких как, например, Java Virtual Machine. Delphi — среда разработки, которая может успешно применяться как профессионалами, так и в учебных целях. Для того чтобы освоить базовые ее возможности, необязательно обладать высокой квалификацией и знанием сложных языков программирования.

Основные преимущества

Изучим то, каковы ключевые преимущества программного продукта, о котором идет речь. Когда в той или иной IT-компании осуществляется обоснование выбора среды разработки, Delphi становится выбором многих программистов и рекомендуется ими к использованию. Это связано с тем, что данная среда позволяет создавать приложения в самые оперативные сроки, обеспечивать их высокую производительность даже на тех компьютерах, которые имеют скромные аппаратные характеристики. Значимый аргумент в пользу выбора рассматриваемой среды разработки — ее можно дополнять за счет новых инструментов, не предусмотренных стандартным набором решений, присутствующим в интерфейсе Delphi.

Изучим теперь то, каковы нюансы практического пользования возможностями Delphi.

Специфика интерфейса

Прежде всего можно обратить внимание на некоторые особенности интерфейса рассматриваемой среды разработки ПО. Так, структура рабочего пространства программы предполагает одновременную работу с несколькими основными окнами. Рассмотрим данное свойство подробнее.

Среда разработки Delphi, 7 версии в частности, предполагает задействование следующих ключевых модулей: дизайнера форм, редактора, палитры, инспектора объектов, а также справочника. В некоторых модификациях Delphi отмеченные компоненты могут именоваться иначе. Например, редактору может соответствовать окно кода программы, дизайнеру — окно формы. Однако функциональное назначение их будет тем же самым. Отмеченные элементы интерфейса Delphi могут дополнять различные вспомогательные инструменты. Основными с точки зрения процедур разработки программ считаются первые два. Но важны также и остальные. Рассмотрим особенности пользования отмеченными модулями Delphi.

Дизайнер форм, редактор и палитра

С помощью дизайнера форм разработчик создает интерфейс своей программы. В свою очередь, в редакторе пишется ее код. Многие программисты, которые рекомендуют сделать выбор среды разработки Delphi как самого оптимального решения, в качестве аргумента приводят простоту пользования дизайнером форм. Некоторые специалисты считают, что этот процесс и вовсе больше похож на игру.

Как только пользователь начинает создавать программу и запускает дизайнер форм, то изначально в нем нет никаких элементов, он пустой. Но его тут же можно заполнить с помощью инструментов, расположенных на другом модуле Delphi — палитре. Элементы интерфейса программы, которые настраиваются в дизайнере форм, должны управляться командами, которые, в свою очередь, пишутся в редакторе.

Но вернемся пока что к палитре. С помощью нее можно размещать в области дизайнера форм нужные объекты. Для того чтобы использовать тот или иной инструмент, следует щелкнуть один раз на нем — пока он в области палитры, второй раз — в окне дизайнера форм. После этого соответствующий объект переместится в область разработки, и для него можно прописывать код в редакторе.

Инспектор объектов

Другой значимый элемент, который содержит Delphi — среда разработки приложений для ОС Windows и иных распространенных платформ — инспектор объектов. Можно отметить, что информация, отображаемая в нем, меняется: на это влияет статус объекта, который выбран в области дизайнера форм.

Структура инспектора объектов такова. Он состоит из двух окон. На каждом фиксируются алгоритмы, определяющие поведение соответствующих компонентов. В первом отображаются свойства, во втором — события. Если программист желает внести корректировки в алгоритмы, влияющие на конкретный компонент, то задействуются возможности инспектора объектов. Так, например, можно менять позиционирование тех или иных элементов интерфейса программ, их высоту и ширину.

В инспекторе объектов есть закладки, с помощью которых можно переключаться между страницами, отражающими свойства или события, которые непосредственно связаны с редактором. Так, если два раза щелкнуть на правой части какого-либо из отображаемых на экране пунктов, то код, который соответствует тому или иному событию, зафиксируется в редакторе.

Разработка программного обеспечения в Delphi предполагает использование инспектора объектов для решения самых разных задач. Это предопределяется тем, что с помощью данного инструмента можно изменять свойства фактически любых объектов, расположенных на форме, а также ее самой. Изучим подробнее некоторые особенности работы с инспектором объектов.

Инспектор объектов: использование возможностей

Для того чтобы понять, как функционирует интегрированная среда разработки Delphi в части взаимодействия инспектора объектов и форм, можно попробовать внести изменения в свойства некоторых распространенных элементов интерфейса ПО в Windows — например, Memo, Button и Listbox (чуть позже мы исследуем их сущность подробнее). Для начала их нужно разместить на форме, используя доступные средства Delphi.

Можно попробовать поэкспериментировать со свойством Ctl3D. Для этого нужно щелкнуть мышкой на форме, после чего перейти в инспектор объектов и изменить значение рассматриваемого свойства. После этого форма значительно изменит внешний вид. Одновременно свойство Ctl3D будет изменено на каждом из элементов, что размещены в окне разработки.

После произведенных экспериментов мы можем вновь перейти на форму и активизировать значение Ctl3D. После этого обратимся к элементам Memo и Listbox. Теперь можно изменять их свойства, расположение на форме, внешний вид. Например, выбрав в пункте меню опцию Edit, а затем — Size, программист может изменить ширину и высоту объектов. Есть вариант расположить их по центру, выбрав Edit и Align. Соответствующие действия повлияют на элементы, отображаемые в инспекторе объектов.

С помощью рассматриваемого модуля Delphi можно осуществлять изменение свойств компонентов. Так, например, если стоит задача определить для них конкретный цвет, то есть варианты задействования сразу нескольких инструментов. Во-первых, можно ввести команду, соответствующую цвету — например, красному — clRed, — в область управления объектами. Во-вторых, пользователь может выбрать нужный цвет из списка. В-третьих, есть вариант два раза щелкнуть мышью на свойствах Color — появится окно выбра цвета. Аналогично разработчик может менять и иные атрибуты объектов — к примеру, тип шрифта, его цвет или размер.

Справочник

Delphi — среда разработки, которая дополнена достаточно подробной справочной системой. Для того чтобы обратиться к ней, следует выбрать в меню пункт Help. После этого в окне отобразится один из отмеченных нами выше программных модулей рассматриваемой среды разработки — справочник. Особенность пользования им в том, что при нажатии F1 пользователь получит конкретную подсказку, отражающую специфику задействования текущего инструмента. Например, если программист работает с инспектором объектов, то он может выбрать одно из свойств, после чего нажать на F1 и получить справочную информацию о соответствующей опции. То же самое можно делать при работе с любым другим элементом интерфейса, который включает в себя среда разработки Delphi 7 и иные версии соответствующего типа ПО.

Прочие элементы интерфейса

В числе иных значимых компонентов интерфейса рассматриваемого программного решения — меню, панель быстрого доступа, а также редактор изображений. Касательно меню — оно позволяет программисту получать быстрый доступ к нужным компонентам, присутствующим в структуре среды разработки. Пользоваться им можно как с помощью мыши, так и при задействовании горячих клавиш. Чуть ниже меню располагается панель быстрого доступа. Некоторые из ее функций дублируют те, что характерны для меню, но доступ к ним осуществляется быстрее. Редактор изображений Delphi в чем-то похож на программу Paint в Windows. То есть с помощью него можно производить простейшие корректировки картинок, наносить на них надписи и иные элементы.

Средства программирования

Delphi — среда разработки, которая включает большое количество инструментов, призванных повысить эффективность работы программиста. Так, рассмотренные нами выше ключевые модули дополняются набором из специальных инструментов. В числе таковых: отладчик, компилятор, а также компоненты WinSight и WinSpector. Отметим, что в некоторых версиях Delphi отмеченные элементы нужно инсталлировать отдельно. Изучим их специфику.

Отладчик Delphi

Касательно отладчика — данный инструмент дополняет редактор кода в части проведения необходимой проверки соответствующих программных алгоритмов на предмет корректности. С помощью него разработчик может фактически построчно исследовать свой исходник. В некоторых случаях при решении такой задачи, как разработка компонентов, Delphi как самостоятельный продукт может быть дополнен внешним отладчиком, который дает программисту расширенные возможности проверки кода создаваемого ПО.

Компилятор Delphi

Изучим теперь специфику компилятора рассматриваемой среды разработки. Отметим, что в структуре Delphi может присутствовать несколько соответствующих элементов. Так, есть вариант задействовать компилятор DCC, который полезен в тех случаях, когда стоит задача по работе с приложением во внешнем отладчике.

Winsight и WinSpector

Указанные модули относятся к тем, что нужно устанавливать на Delphi дополнительно. Характеризуются относительной сложностью в освоении. Однако многие программисты, осуществившие выбор среды разработки Delphi, считают, что данными компонентами обязательно нужно учиться пользоваться. Так, модуль Winsight используется с целью наблюдения за сообщениями Windows. Такой компонент, как WinSpector, нужен для того, чтобы фиксировать состояние компьютера в специальном файле. Если в ходе разработки ПО будут наблюдаться какие-либо сбои, то всегда можно открыть этот файл и посмотреть, что могло быть причиной неполадки.

Стандартные компоненты

Среда разработки Delphi, общие сведения о которой мы изучаем, включает ряд стандартных компонентов, о которых также полезно знать. Специалисты относят к таковым следующие: MainMenu, PopupMenu, Label, Edit, Memo, Button, Checkbox, Radiobutton, Listbox, Combobox, Scrollbar, Groupbox, Panel, а также Scrollbox. Изучим их специфику подробнее.

Компонент MainMenu предназначен для размещения главного меню в интерфейсе создаваемой программы. Для этого нужно поместить соответствующий элемент на форме, после чего вызвать свойство Items через инспектора объектов, а затем определить необходимые пункты меню.

Компонент PopupMenu предназначен для размещения всплывающих меню в интерфейсе создаваемой программы, то есть открывающихся с помощью щелчка правой кнопкой мыши.

Компонент Label задействуется с целью отображения текста в окне программы. Его можно настраивать, например задавать нужный шрифт в инспекторе объектов.

Компонент Edit задействуется с целью отображения на экране фрагмента текста, который пользователь может редактировать в то время, как программа работает. Его дополняет компонент Memo, с помощью которого, в свою очередь, можно работать с текстами большего объема. Данный элемент включает, например, такие опции, как перенос слов, копирование текста.

Компонент Button предназначен для выполнения тех или иных действий посредством нажатия кнопки в то время, как программа работает. Необходимо разместить соответствующий элемент на форме, после чего вписать нужный программный код.

Компонент Checkbox позволяет отображать на экране строки с небольшим окошком, в котором может ставиться галочка с помощью мыши. Похожий элемент — Radiobutton. Различаются они, во-первых, внешним видом — второй компонент выполняется в виде кружка, а во-вторых, первый элемент разрешает одновременный выбор нескольких опций, Radiobutton — только одной.

Компонент Listbox используется для отображения на экране списка, который пользователь может прокручивать с помощью мыши. Чем-то похож на него другой элемент — Combobox, однако он дополняется возможностью вводить текст в специальном поле.

Компонент Scrollbar — это полоса прокрутки в окнах. Как правило, появляется автоматически, как только текстовое пространство или форма с объектами становятся больше, чем окно.

Компонент Groupbox задействуется для того, чтобы фиксировать порядок перемещения между окнами при нажатии клавиши TAB. Может дополняться элементом Panel, с помощью которого может осуществляться перемещение нескольких объектов на форме.

Компонент Scrollbox позволяет зафиксировать на форме область, которую можно прокручивать как горизонтально, так и вертикально. Данным свойством характеризуются основные окна разработки Delphi по умолчанию. Но если есть необходимость в задействовании подобной опции на конкретном участке формы, можно воспользоваться компонентом Scrollbox.

Резюме

Delphi — среда разработки приложений с большими возможностями, в то же время характеризующаяся простотой использования основных функций. С помощью инструментов, которые входят в ее структуру, можно создавать самые разные типы программ для Windows и иных популярных ОС.

Выбор средств разработки Delphi многие программисты обуславливают удобством пользования интерфейсами соответствующего ПО, а также широким набором инструментов, полезных для работы на любом участке создания программы — на этапе дизайна, программирования алгоритмов или отладки.

Использование открытых интерфейсов среды программирования delphi

Одной и наиболее сильных сторон среды программирования Delphi является ее открытая архитектура, благодаря которой Delphi допускает своего рода метапрограммирование, позволяя “программировать среду программирования”. Такой подход переводит Delphi на качественно новый уровень систем разработки приложений и позволяет встраивать в этот продукт дополнительные инструментальные средства, поддерживающие практически все этапы создания прикладных систем. Столь широкий спектр возможностей открывается благодаря реализованной в Delphi концепции так называемых открытых интерфейсов, являющихся связующим звеном между IDE (Integrated Development Environment) и внешними инструментами.

Данная статья посвящена открытым интерфейсам Delphi и представляет собой обзор представляемых ими возможностей. В Delphi определены шесть открытых интерфейсов: Tool Interface, Design Interface, Expert Interface, File Interface, Edit Interface и Version Control Interface. Вряд ли в рамках данной статьи нам удалось бы детально осветить и проиллюстрировать возможности каждого из них. Более основательно разобраться в рассматриваемых вопросах вам помогут исходные тексты Delphi, благо разработчики снабдили их развернутыми комментариями. Объявления классов, представляющих открытые интерфейсы, содержатся в соответствующих модулях в каталоге . \Delphi\Source\ToolsAPI. Design Interface (модуль DsgnIntf.pas) предоставляет средства для создания редакторов свойств и редакторов компонентов.

Редакторы свойств и компонентов – это тема, достойная отдельного разговора, поэтому напомним лишь, что редактор свойства контролирует поведение Инспектора Объектов при попытке изменить значение соответствующего свойства, а редактор компонента активизируется при двойном нажатии левой кнопки мыши на изображении помещенного на форму компонента. Version Control Interface (модуль VCSIntf.pas) предназначен для создания систем контроля версий. Начиная с версии 2.0, Delphi поддерживает интегрированную систему контроля версий Intersolv PVCS, поэтому в большинстве случаев в разработке собственной системы нет необходимости. По этой причине рассмотрение Version Control Interface мы также опустим. File Interface (модуль FileIntf.pas) позволяет переопределить рабочую файловую систему IDE, что дает возможность выбора собственного способа хранения файлов (в Memo-полях на сервере БД, например). Edit Interface (модуль EditIntf.pas) предоставляет доступ к буферу исходных текстов, что позволяет проводить анализ кода и выполнять его генерацию, определять и изменять позицию курсора в окне редактора кода, а также управлять синтаксическим выделением исходного текста.

Специальные классы предоставляют интерфейсы к помещенным на форму компонентам (определение типа компонента, получение ссылок на родительский и дочерние компоненты, доступ к свойствам, передача фокуса, удаление и т.д.), к самой форме и к ресурсному файлу проекта. Также Edit Interface позволяет идентифицировать так называемые модульные нотификаторы, определяющие реакцию на такие события, как изменение исходного текста модуля, модификация формы, переименование компонента, сохранение, переименование или удаление модуля, изменение ресурсного файла проекта и т. д. Tool Interface (модуль ToolIntf.pas) предоставляет разработчикам средства для получения общей информации о состоянии IDE и выполнения таких действий, как открытие, сохранение и закрытие проектов и отдельных файлов, создание модуля, получение информации о текущем проекте (число модулей и форм, их имена и т. д.), регистрация файловой системы, организация интерфейсов к отдельным модулям и т.д. В дополнение к модульным нотификаторам Tool Interface определяет add-in нотификаторы, уведомляющие о таких событиях, как открытие/закрытие файлов и проектов, загрузка и сохранение desktop-файла проекта, добавление/исключение модулей проекта, инсталляция/деинсталляция пакетов, компиляция проекта, причем в отличие от модульных нотификаторов add-in нотификаторы позволяют отменить выполнение некоторых событий.

Кроме того, Tool Interface предоставляет средства доступа к главному меню IDE Delphi, позволяя встраивать в него дополнительные пункты. Expert Interface (модуль ExptIntf.pas) представляет собой основу для создания экспертов — программных модулей, встраиваемых в IDE c целью расширения ее функциональности. В качестве примера эксперта можно привести входящий в Delphi Database Form Wizard, выполняющий генерацию формы для просмотра и изменения содержимого таблицы БД. Определив класс эксперта, необходимо позаботиться о том, чтобы Delphi “узнала” о нашем эксперте. Для этого его нужно зарегистрировать посредством вызова процедуры RegisterLibraryExpert, передав ей в качестве параметра экземпляр класса эксперта. В качестве иллюстрации создадим простой эксперт в стиле esStandard, который при выборе соответствующего ему пункта меню Delphi выводит сообщение о том, что он запущен. Как видно из вышеприведенной таблицы, стиль esStandard обязывает перекрыть шесть методов:

Для того чтобы эксперт был “приведен в действие”, необходимо выбрать пункт меню Component/Install Component . , выбрать в диалоге Browse модуль, содержащий эксперт (в нашем случае exmpl_01.pas), нажать ОК, и после компиляции пакета dclusr30.dpk в главном меню Delphi в разделе Help должен появиться пункт Simple Expert 1, при выборе которого появляется информационное сообщение “Standard Expert started!”. Почему Delphi помещает пункт меню эксперта в раздел Help, остается загадкой. Если вам не нравится то, что пункт меню появляется там, где угодно Delphi, а не там, где хотите вы, возможен следующий вариант: создать эксперт в стиле add-in, что исключает автоматическое создание пункта меню, а пункт меню добавить “вручную”, используя средства Tool Interface. Это позволит задать местоположение нового пункта в главном меню произвольным образом.

Для добавления пункта меню используется класс TIToolServices — основа Tool Interface — и классы TIMainMenuIntf, TIMenuItemIntf, реализующие интерфейсы к главному меню IDE и его пунктам. Экземпляр ToolServices класса TIToolServices создается самой IDE при ее инициализации. Обратите внимание на то, что ответственность за освобождение интерфейсов к главному меню Delphi и его пунктам целиком ложится на разработчика. Попутно немного усложним функциональную нагрузку эксперта: при активизации своего пункта меню он будет выдавать справку об имени проекта, открытого в данный момент в среде: В этом примере центральное место занимает функция AddIDEMenuItem, осуществляющая добавление пункта меню в главное меню IDE Delphi. В качестве параметров ей передаются текст нового пункта меню, его идентификатор, идентификатор пункта, перед которым вставляется новый пункт, символьное представление клавиши, которая вместе с клавишей Ctrl может использоваться для быстрого доступа к новому пункту, и обработчик события, соответствующего выбору нового пункта. Мы добавили новый пункт меню в раздел View перед пунктом Watches.

Теперь познакомимся с нотификаторами. Определим add-in нотификатор, отслеживающий моменты закрытия/открытия проектов и корректирующий соответствующим образом поле, хранящее имя активного проекта (реализацию методов, не претерпевших изменений по сравнению с тпредыдущим примером, для краткости опустим): Для реализации нотификатора мы определили класс TAddInNotifier, являющийся потомком TIAddInNotifier, и перекрыли метод FileNotification. IDE будет вызывать этот метод каждый раз, когда происходит событие, на которое способен среагировать add-in нотификатор (каждое такое событие обозначается соответствующей константой типа TFileNotification). Поле Expert в классе TAddInNotifier служит для обратной связи с экспертом (метод TAddInNotifier.FileNotification). В деструкторе эксперта регистрация нотификатора снимается, и нотификатор уничтожается. А теперь проиллюстрируем использование модульных нотификаторов. Создадим add-in эксперт, выдающий сообщения о каждом акте сохранения проектного файла (реализацию уже знакомых нам методов для краткости не приводим): В данном примере add-in эксперт отслеживает события, соответствующие открытию/закрытию проектов.

При каждом открытии проекта регистрируется модульный нотификатор, соответствующий файлу проекта. В плане реализации модульные нотификаторы схожи с add-in нотификаторами: мы определяем класс TModuleNotifier, являющийся потомком TIModuleNotifier и перекрываем его методы Notify и ComponentRenamed. IDE вызывает метод Notify при возникновении определенных событий, имеющих отношение к данному модулю; внутри этого метода и определяется реакция на то или иное событие. Метод ComponentRenamed вызывается при изменении имени компонента, лежащего на форме модуля. Обратите внимание на то, что мы не используем этот метод, но обязаны его перекрыть, иначе при изменении имени компонента будет происходить вызов абстрактного метода базового класса, что приводит к непредсказуемым последствиям.

Регистрация модульного нотификатора является несколько более сложным процессом по сравнению с регистрацией add-in нотификатора: сначала мы получаем интерфейс модуля (TIModuleInterface), а затем с помощью интерфейса модуля регистрируем нотификатор. При закрытии проекта регистрация модульного нотификатора снимается (снова с использованием TIModuleInterface), и нотификатор уничтожается. В заключение покажем, как можно определять позицию курсора в окне редактора кода. Создадим эксперт, который при выборе соответствующего пункта меню выдавал бы сообщение, содержащее имя активного файла и позицию курсора в нем (приведена реализация только существенных для данного примера методов): Для определения позиции курсора мы должны получить следующую последовательность интерфейсов: модульный интерфейс (TIModuleInterface); интерфейс редактора кода (TIEditorInterface); интерфейс представления модуля в окне редактора (TIEditView).

Если при выборе пункта меню эксперта активным является файл с исходным текстом (*.pas), то выдается сообщение, содержащее имя активного файла и текущую позицию курсора в нем. Если активным является не pas-файл, то сообщение не выдается. Для получения имени активного файла используется метод GetCurrentFile класса TIToolServices. На этом завершим рассмотрение способов использования открытых интерфейсов. CD-ROM содержит исходные тексты всех приведенных примеров. На CD-ROM также содержится более сложный и развернутый пример, содержащий add-in эксперт, позволяющий пользователю делать закладки в исходном тексте Delphi-модулей. Краткое руководство по установке и использованию Эксперта Закладок содержится в файле bkmrks97.htm. Итак, в данной статье в общих чертах рассмотрены открытые интерфейсы и приведены примеры их использования. Еще раз повторим: благодаря наличию исходных текстов открытых интерфейсов вы без труда сможете разобраться в интересующих вас деталях. Надеемся, что многообразие возможностей, предоставляемых открытыми интерфейсами, породит у вас не одну смелую и полезную идею.

Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi

Одной и наиболее сильных сторон среды программирования Delphi является ее открытая архитектура, благодаря которой Delphi допускает своего рода метапрограммирование, позволяя “программировать среду программирования”. Такой подход переводит Delphi на качественно новый уровень систем разработки приложений и позволяет встраивать в этот продукт дополнительные инструментальные средства, поддерживающие практически все этапы создания прикладных систем. Столь широкий спектр возможностей открывается благодаря реализованной в Delphi концепции так называемых открытых интерфейсов, являющихся связующим звеном между IDE (Integrated Development Environment) и внешними инструментами.

Данная статья посвящена открытым интерфейсам Delphi и представляет собой обзор представляемых ими возможностей. В Delphi определены шесть открытых интерфейсов: Tool Interface, Design Interface, Expert Interface, File Interface, Edit Interface и Version Control Interface. Вряд ли в рамках данной статьи нам удалось бы детально осветить и проиллюстрировать возможности каждого из них. Более основательно разобраться в рассматриваемых вопросах вам помогут исходные тексты Delphi, благо разработчики снабдили их развернутыми комментариями. Объявления классов, представляющих открытые интерфейсы, содержатся в соответствующих модулях в каталоге . \Delphi\Source\ToolsAPI. Design Interface (модуль DsgnIntf.pas) предоставляет средства для создания редакторов свойств и редакторов компонентов.

Редакторы свойств и компонентов – это тема, достойная отдельного разговора, поэтому напомним лишь, что редактор свойства контролирует поведение Инспектора Объектов при попытке изменить значение соответствующего свойства, а редактор компонента активизируется при двойном нажатии левой кнопки мыши на изображении помещенного на форму компонента. Version Control Interface (модуль VCSIntf.pas) предназначен для создания систем контроля версий. Начиная с версии 2.0, Delphi поддерживает интегрированную систему контроля версий Intersolv PVCS, поэтому в большинстве случаев в разработке собственной системы нет необходимости. По этой причине рассмотрение Version Control Interface мы также опустим. File Interface (модуль FileIntf.pas) позволяет переопределить рабочую файловую систему IDE, что дает возможность выбора собственного способа хранения файлов (в Memo-полях на сервере БД, например). Edit Interface (модуль EditIntf.pas) предоставляет доступ к буферу исходных текстов, что позволяет проводить анализ кода и выполнять его генерацию, определять и изменять позицию курсора в окне редактора кода, а также управлять синтаксическим выделением исходного текста.

Специальные классы предоставляют интерфейсы к помещенным на форму компонентам (определение типа компонента, получение ссылок на родительский и дочерние компоненты, доступ к свойствам, передача фокуса, удаление и т.д.), к самой форме и к ресурсному файлу проекта. Также Edit Interface позволяет идентифицировать так называемые модульные нотификаторы, определяющие реакцию на такие события, как изменение исходного текста модуля, модификация формы, переименование компонента, сохранение, переименование или удаление модуля, изменение ресурсного файла проекта и т. д. Tool Interface (модуль ToolIntf.pas) предоставляет разработчикам средства для получения общей информации о состоянии IDE и выполнения таких действий, как открытие, сохранение и закрытие проектов и отдельных файлов, создание модуля, получение информации о текущем проекте (число модулей и форм, их имена и т. д.), регистрация файловой системы, организация интерфейсов к отдельным модулям и т.д. В дополнение к модульным нотификаторам Tool Interface определяет add-in нотификаторы, уведомляющие о таких событиях, как открытие/закрытие файлов и проектов, загрузка и сохранение desktop-файла проекта, добавление/исключение модулей проекта, инсталляция/деинсталляция пакетов, компиляция проекта, причем в отличие от модульных нотификаторов add-in нотификаторы позволяют отменить выполнение некоторых событий.

Кроме того, Tool Interface предоставляет средства доступа к главному меню IDE Delphi, позволяя встраивать в него дополнительные пункты. Expert Interface (модуль ExptIntf.pas) представляет собой основу для создания экспертов — программных модулей, встраиваемых в IDE c целью расширения ее функциональности. В качестве примера эксперта можно привести входящий в Delphi Database Form Wizard, выполняющий генерацию формы для просмотра и изменения содержимого таблицы БД. Определив класс эксперта, необходимо позаботиться о том, чтобы Delphi “узнала” о нашем эксперте. Для этого его нужно зарегистрировать посредством вызова процедуры RegisterLibraryExpert, передав ей в качестве параметра экземпляр класса эксперта. В качестве иллюстрации создадим простой эксперт в стиле esStandard, который при выборе соответствующего ему пункта меню Delphi выводит сообщение о том, что он запущен. Как видно из вышеприведенной таблицы, стиль esStandard обязывает перекрыть шесть методов:

Для того чтобы эксперт был “приведен в действие”, необходимо выбрать пункт меню Component/Install Component . , выбрать в диалоге Browse модуль, содержащий эксперт (в нашем случае exmpl_01.pas), нажать ОК, и после компиляции пакета dclusr30.dpk в главном меню Delphi в разделе Help должен появиться пункт Simple Expert 1, при выборе которого появляется информационное сообщение “Standard Expert started!”. Почему Delphi помещает пункт меню эксперта в раздел Help, остается загадкой. Если вам не нравится то, что пункт меню появляется там, где угодно Delphi, а не там, где хотите вы, возможен следующий вариант: создать эксперт в стиле add-in, что исключает автоматическое создание пункта меню, а пункт меню добавить “вручную”, используя средства Tool Interface. Это позволит задать местоположение нового пункта в главном меню произвольным образом.

Для добавления пункта меню используется класс TIToolServices — основа Tool Interface — и классы TIMainMenuIntf, TIMenuItemIntf, реализующие интерфейсы к главному меню IDE и его пунктам. Экземпляр ToolServices класса TIToolServices создается самой IDE при ее инициализации. Обратите внимание на то, что ответственность за освобождение интерфейсов к главному меню Delphi и его пунктам целиком ложится на разработчика. Попутно немного усложним функциональную нагрузку эксперта: при активизации своего пункта меню он будет выдавать справку об имени проекта, открытого в данный момент в среде: В этом примере центральное место занимает функция AddIDEMenuItem, осуществляющая добавление пункта меню в главное меню IDE Delphi. В качестве параметров ей передаются текст нового пункта меню, его идентификатор, идентификатор пункта, перед которым вставляется новый пункт, символьное представление клавиши, которая вместе с клавишей Ctrl может использоваться для быстрого доступа к новому пункту, и обработчик события, соответствующего выбору нового пункта. Мы добавили новый пункт меню в раздел View перед пунктом Watches.

Теперь познакомимся с нотификаторами. Определим add-in нотификатор, отслеживающий моменты закрытия/открытия проектов и корректирующий соответствующим образом поле, хранящее имя активного проекта (реализацию методов, не претерпевших изменений по сравнению с тпредыдущим примером, для краткости опустим): Для реализации нотификатора мы определили класс TAddInNotifier, являющийся потомком TIAddInNotifier, и перекрыли метод FileNotification. IDE будет вызывать этот метод каждый раз, когда происходит событие, на которое способен среагировать add-in нотификатор (каждое такое событие обозначается соответствующей константой типа TFileNotification). Поле Expert в классе TAddInNotifier служит для обратной связи с экспертом (метод TAddInNotifier.FileNotification). В деструкторе эксперта регистрация нотификатора снимается, и нотификатор уничтожается. А теперь проиллюстрируем использование модульных нотификаторов. Создадим add-in эксперт, выдающий сообщения о каждом акте сохранения проектного файла (реализацию уже знакомых нам методов для краткости не приводим): В данном примере add-in эксперт отслеживает события, соответствующие открытию/закрытию проектов.

При каждом открытии проекта регистрируется модульный нотификатор, соответствующий файлу проекта. В плане реализации модульные нотификаторы схожи с add-in нотификаторами: мы определяем класс TModuleNotifier, являющийся потомком TIModuleNotifier и перекрываем его методы Notify и ComponentRenamed. IDE вызывает метод Notify при возникновении определенных событий, имеющих отношение к данному модулю; внутри этого метода и определяется реакция на то или иное событие. Метод ComponentRenamed вызывается при изменении имени компонента, лежащего на форме модуля. Обратите внимание на то, что мы не используем этот метод, но обязаны его перекрыть, иначе при изменении имени компонента будет происходить вызов абстрактного метода базового класса, что приводит к непредсказуемым последствиям.

Регистрация модульного нотификатора является несколько более сложным процессом по сравнению с регистрацией add-in нотификатора: сначала мы получаем интерфейс модуля (TIModuleInterface), а затем с помощью интерфейса модуля регистрируем нотификатор. При закрытии проекта регистрация модульного нотификатора снимается (снова с использованием TIModuleInterface), и нотификатор уничтожается. В заключение покажем, как можно определять позицию курсора в окне редактора кода. Создадим эксперт, который при выборе соответствующего пункта меню выдавал бы сообщение, содержащее имя активного файла и позицию курсора в нем (приведена реализация только существенных для данного примера методов): Для определения позиции курсора мы должны получить следующую последовательность интерфейсов: модульный интерфейс (TIModuleInterface); интерфейс редактора кода (TIEditorInterface); интерфейс представления модуля в окне редактора (TIEditView).

Если при выборе пункта меню эксперта активным является файл с исходным текстом (*.pas), то выдается сообщение, содержащее имя активного файла и текущую позицию курсора в нем. Если активным является не pas-файл, то сообщение не выдается. Для получения имени активного файла используется метод GetCurrentFile класса TIToolServices. На этом завершим рассмотрение способов использования открытых интерфейсов. CD-ROM содержит исходные тексты всех приведенных примеров. На CD-ROM также содержится более сложный и развернутый пример, содержащий add-in эксперт, позволяющий пользователю делать закладки в исходном тексте Delphi-модулей. Краткое руководство по установке и использованию Эксперта Закладок содержится в файле bkmrks97.htm. Итак, в данной статье в общих чертах рассмотрены открытые интерфейсы и приведены примеры их использования. Еще раз повторим: благодаря наличию исходных текстов открытых интерфейсов вы без труда сможете разобраться в интересующих вас деталях. Надеемся, что многообразие возможностей, предоставляемых открытыми интерфейсами, породит у вас не одну смелую и полезную идею.

Особенности работы с интерфейсами в Delphi

Объектно-ориентированное программирование (ООП), помимо понятия класса, предусматривает также фундаментальное понятие интерфейса.

Что же такое интерфейс и каковы особенности работы с ним в языке программирования Delphi?

Интерфейс — семантическая и синтаксическая конструкция в коде программы, используемая для специфицирования услуг, предоставляемых классом или компонентом (Википедия).

По сути, интерфейс определяет перечень свойств и методов, которые должны использоваться при работе с классом, который этот интерфейс реализует, а также их сигнатуру (название, тип данных, принимаемые параметры (для процедур и функций) и т.д.). Таким образом, класс, реализующий тот или иной интерфейс, обязательно должен реализовать все его компоненты. При чём в строгом соответствии с тем как они в нём описаны.

Очень часто интерфейсы сравнивают с абстрактными классами, но при всей схожести это сравнение не совсем корректно. В абстрактных классах доступно, как минимум, управление видимостью членов. В то же время для интерфейсов области видимости не определены.

Интерфейсы позволяют сделать архитектуру более гибкой, так как унифицируют доступ к тому или иному функционалу, а также позволяют избежать целого ряда проблем связанных с наследованием классов (интерфейсы также могут наследоваться один от другого).

Для объявления интерфейса в Delphi служит ключевое слово interface. Это тоже самое ключевое слово, что определяет секцию модуля, к которой возможно обратиться из вне (между ключевыми словами interface и implementation). Однако при объявлении интерфейса применяется другой синтаксис, схожий с объявлением классов.

Таким образом, сам синтаксис объявления интерфейса не имеет принципиальных отличий от других языков программирования (особенности синтаксиса основанного на Pascal не в счёт). В тоже время, реализация интерфейсов имеет ряд характерных особенностей.

Дело в том, что Delphi интерфейсы изначально были введены для поддержки технологии COM. Поэтому интерфейс IInterface, который в Delphi является предком для всех других интерфейсов (своего рода аналог TObject), уже содержит в себе три базовых метода по работе с этой технологией: QueryInterface, _AddRef, _Release. Как результат, если класс реализует любой интерфейс, то он должен в обязательном порядке реализовать и эти методы. Даже, если этот класс не предназначен для работы COM.

Вследствие данной особенности интерфейса IInterface, в Delphi использование интерфейсов, в большинстве случаев, приводит к добавлению в класс заведомо не используемых возможностей.

Существует библиотечный класс TInterfaceObject, который уже содержит реализацию этих методов и, при наследовании от него, необходимость реализовывать их самостоятельно отпадает. Но так как Delphi не поддерживает множественное наследование классов, его применение часто только вызывает дополнительные сложности в проектировании и реализации уже требуемого функционала.

Всё это привело к тому, что, несмотря на все возможности предоставляемые интерфейсами, их практическое применение в Delphi почти не вышло за пределы работы с COM.

Будучи оптимизированными для работы главным образом с этой технологией, интерфейсы, а точнее добавляемые ими в обязательном порядке функционал и архитектурные ограничения, при решении других задач себя не оправдывают.

Поэтому, многие Delphi программисты до сих пор, по факту, лишены мощного и гибкого инструмента для разработки архитектуры приложений.

Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi

Одной и наиболее сильных сторон среды программирования Delphi является ее открытая архитектура, благодаря которой Delphi допускает своего рода метапрограммирование, позволяя “программировать среду программирования”. Такой подход переводит Delphi на качественно новый уровень систем разработки приложений и позволяет встраивать в этот продукт дополнительные инструментальные средства, поддерживающие практически все этапы создания прикладных систем. Столь широкий спектр возможностей открывается благодаря реализованной в Delphi концепции так называемых открытых интерфейсов, являющихся связующим звеном между IDE (Integrated Development Environment) и внешними инструментами.

Данная статья посвящена открытым интерфейсам Delphi и представляет собой обзор представляемых ими возможностей. В Delphi определены шесть открытых интерфейсов: Tool Interface, Design Interface, Expert Interface, File Interface, Edit Interface и Version Control Interface. Вряд ли в рамках данной статьи нам удалось бы детально осветить и проиллюстрировать возможности каждого из них. Более основательно разобраться в рассматриваемых вопросах вам помогут исходные тексты Delphi, благо разработчики снабдили их развернутыми комментариями. Объявления классов, представляющих открытые интерфейсы, содержатся в соответствующих модулях в каталоге . \Delphi\Source\ToolsAPI. Design Interface (модуль DsgnIntf.pas) предоставляет средства для создания редакторов свойств и редакторов компонентов.

Редакторы свойств и компонентов – это тема, достойная отдельного разговора, поэтому напомним лишь, что редактор свойства контролирует поведение Инспектора Объектов при попытке изменить значение соответствующего свойства, а редактор компонента активизируется при двойном нажатии левой кнопки мыши на изображении помещенного на форму компонента. Version Control Interface (модуль VCSIntf.pas) предназначен для создания систем контроля версий. Начиная с версии 2.0, Delphi поддерживает интегрированную систему контроля версий Intersolv PVCS, поэтому в большинстве случаев в разработке собственной системы нет необходимости. По этой причине рассмотрение Version Control Interface мы также опустим. File Interface (модуль FileIntf.pas) позволяет переопределить рабочую файловую систему IDE, что дает возможность выбора собственного способа хранения файлов (в Memo-полях на сервере БД, например). Edit Interface (модуль EditIntf.pas) предоставляет доступ к буферу исходных текстов, что позволяет проводить анализ кода и выполнять его генерацию, определять и изменять позицию курсора в окне редактора кода, а также управлять синтаксическим выделением исходного текста.

Специальные классы предоставляют интерфейсы к помещенным на форму компонентам (определение типа компонента, получение ссылок на родительский и дочерние компоненты, доступ к свойствам, передача фокуса, удаление и т.д.), к самой форме и к ресурсному файлу проекта. Также Edit Interface позволяет идентифицировать так называемые модульные нотификаторы, определяющие реакцию на такие события, как изменение исходного текста модуля, модификация формы, переименование компонента, сохранение, переименование или удаление модуля, изменение ресурсного файла проекта и т. д. Tool Interface (модуль ToolIntf.pas) предоставляет разработчикам средства для получения общей информации о состоянии IDE и выполнения таких действий, как открытие, сохранение и закрытие проектов и отдельных файлов, создание модуля, получение информации о текущем проекте (число модулей и форм, их имена и т. д.), регистрация файловой системы, организация интерфейсов к отдельным модулям и т.д. В дополнение к модульным нотификаторам Tool Interface определяет add-in нотификаторы, уведомляющие о таких событиях, как открытие/закрытие файлов и проектов, загрузка и сохранение desktop-файла проекта, добавление/исключение модулей проекта, инсталляция/деинсталляция пакетов, компиляция проекта, причем в отличие от модульных нотификаторов add-in нотификаторы позволяют отменить выполнение некоторых событий.

Кроме того, Tool Interface предоставляет средства доступа к главному меню IDE Delphi, позволяя встраивать в него дополнительные пункты. Expert Interface (модуль ExptIntf.pas) представляет собой основу для создания экспертов — программных модулей, встраиваемых в IDE c целью расширения ее функциональности. В качестве примера эксперта можно привести входящий в Delphi Database Form Wizard, выполняющий генерацию формы для просмотра и изменения содержимого таблицы БД. Определив класс эксперта, необходимо позаботиться о том, чтобы Delphi “узнала” о нашем эксперте. Для этого его нужно зарегистрировать посредством вызова процедуры RegisterLibraryExpert, передав ей в качестве параметра экземпляр класса эксперта. В качестве иллюстрации создадим простой эксперт в стиле esStandard, который при выборе соответствующего ему пункта меню Delphi выводит сообщение о том, что он запущен. Как видно из вышеприведенной таблицы, стиль esStandard обязывает перекрыть шесть методов:

Для того чтобы эксперт был “приведен в действие”, необходимо выбрать пункт меню Component/Install Component . , выбрать в диалоге Browse модуль, содержащий эксперт (в нашем случае exmpl_01.pas), нажать ОК, и после компиляции пакета dclusr30.dpk в главном меню Delphi в разделе Help должен появиться пункт Simple Expert 1, при выборе которого появляется информационное сообщение “Standard Expert started!”. Почему Delphi помещает пункт меню эксперта в раздел Help, остается загадкой. Если вам не нравится то, что пункт меню появляется там, где угодно Delphi, а не там, где хотите вы, возможен следующий вариант: создать эксперт в стиле add-in, что исключает автоматическое создание пункта меню, а пункт меню добавить “вручную”, используя средства Tool Interface. Это позволит задать местоположение нового пункта в главном меню произвольным образом.

Для добавления пункта меню используется класс TIToolServices — основа Tool Interface — и классы TIMainMenuIntf, TIMenuItemIntf, реализующие интерфейсы к главному меню IDE и его пунктам. Экземпляр ToolServices класса TIToolServices создается самой IDE при ее инициализации. Обратите внимание на то, что ответственность за освобождение интерфейсов к главному меню Delphi и его пунктам целиком ложится на разработчика. Попутно немного усложним функциональную нагрузку эксперта: при активизации своего пункта меню он будет выдавать справку об имени проекта, открытого в данный момент в среде: В этом примере центральное место занимает функция AddIDEMenuItem, осуществляющая добавление пункта меню в главное меню IDE Delphi. В качестве параметров ей передаются текст нового пункта меню, его идентификатор, идентификатор пункта, перед которым вставляется новый пункт, символьное представление клавиши, которая вместе с клавишей Ctrl может использоваться для быстрого доступа к новому пункту, и обработчик события, соответствующего выбору нового пункта. Мы добавили новый пункт меню в раздел View перед пунктом Watches.

Теперь познакомимся с нотификаторами. Определим add-in нотификатор, отслеживающий моменты закрытия/открытия проектов и корректирующий соответствующим образом поле, хранящее имя активного проекта (реализацию методов, не претерпевших изменений по сравнению с тпредыдущим примером, для краткости опустим): Для реализации нотификатора мы определили класс TAddInNotifier, являющийся потомком TIAddInNotifier, и перекрыли метод FileNotification. IDE будет вызывать этот метод каждый раз, когда происходит событие, на которое способен среагировать add-in нотификатор (каждое такое событие обозначается соответствующей константой типа TFileNotification). Поле Expert в классе TAddInNotifier служит для обратной связи с экспертом (метод TAddInNotifier.FileNotification). В деструкторе эксперта регистрация нотификатора снимается, и нотификатор уничтожается. А теперь проиллюстрируем использование модульных нотификаторов. Создадим add-in эксперт, выдающий сообщения о каждом акте сохранения проектного файла (реализацию уже знакомых нам методов для краткости не приводим): В данном примере add-in эксперт отслеживает события, соответствующие открытию/закрытию проектов.

При каждом открытии проекта регистрируется модульный нотификатор, соответствующий файлу проекта. В плане реализации модульные нотификаторы схожи с add-in нотификаторами: мы определяем класс TModuleNotifier, являющийся потомком TIModuleNotifier и перекрываем его методы Notify и ComponentRenamed. IDE вызывает метод Notify при возникновении определенных событий, имеющих отношение к данному модулю; внутри этого метода и определяется реакция на то или иное событие. Метод ComponentRenamed вызывается при изменении имени компонента, лежащего на форме модуля. Обратите внимание на то, что мы не используем этот метод, но обязаны его перекрыть, иначе при изменении имени компонента будет происходить вызов абстрактного метода базового класса, что приводит к непредсказуемым последствиям.

Регистрация модульного нотификатора является несколько более сложным процессом по сравнению с регистрацией add-in нотификатора: сначала мы получаем интерфейс модуля (TIModuleInterface), а затем с помощью интерфейса модуля регистрируем нотификатор. При закрытии проекта регистрация модульного нотификатора снимается (снова с использованием TIModuleInterface), и нотификатор уничтожается. В заключение покажем, как можно определять позицию курсора в окне редактора кода. Создадим эксперт, который при выборе соответствующего пункта меню выдавал бы сообщение, содержащее имя активного файла и позицию курсора в нем (приведена реализация только существенных для данного примера методов): Для определения позиции курсора мы должны получить следующую последовательность интерфейсов: модульный интерфейс (TIModuleInterface); интерфейс редактора кода (TIEditorInterface); интерфейс представления модуля в окне редактора (TIEditView).

Если при выборе пункта меню эксперта активным является файл с исходным текстом (*.pas), то выдается сообщение, содержащее имя активного файла и текущую позицию курсора в нем. Если активным является не pas-файл, то сообщение не выдается. Для получения имени активного файла используется метод GetCurrentFile класса TIToolServices. На этом завершим рассмотрение способов использования открытых интерфейсов. CD-ROM содержит исходные тексты всех приведенных примеров. На CD-ROM также содержится более сложный и развернутый пример, содержащий add-in эксперт, позволяющий пользователю делать закладки в исходном тексте Delphi-модулей. Краткое руководство по установке и использованию Эксперта Закладок содержится в файле bkmrks97.htm. Итак, в данной статье в общих чертах рассмотрены открытые интерфейсы и приведены примеры их использования. Еще раз повторим: благодаря наличию исходных текстов открытых интерфейсов вы без труда сможете разобраться в интересующих вас деталях. Надеемся, что многообразие возможностей, предоставляемых открытыми интерфейсами, породит у вас не одну смелую и полезную идею.

Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi

Одной и наиболее сильных сторон среды программирования Delphi является ее открытая архитектура, благодаря которой Delphi допускает своего рода метапрограммирование, позволяя “программировать среду программирования”. Такой подход переводит Delphi на качественно новый уровень систем разработки приложений и позволяет встраивать в этот продукт дополнительные инструментальные средства, поддерживающие практически все этапы создания прикладных систем. Столь широкий спектр возможностей открывается благодаря реализованной в Delphi концепции так называемых открытых интерфейсов, являющихся связующим звеном между IDE (Integrated Development Environment) и внешними инструментами.

Данная статья посвящена открытым интерфейсам Delphi и представляет собой обзор представляемых ими возможностей. В Delphi определены шесть открытых интерфейсов: Tool Interface, Design Interface, Expert Interface, File Interface, Edit Interface и Version Control Interface. Вряд ли в рамках данной статьи нам удалось бы детально осветить и проиллюстрировать возможности каждого из них. Более основательно разобраться в рассматриваемых вопросах вам помогут исходные тексты Delphi, благо разработчики снабдили их развернутыми комментариями. Объявления классов, представляющих открытые интерфейсы, содержатся в соответствующих модулях в каталоге . DelphiSourceToolsAPI. Design Interface (модуль DsgnIntf.pas) предоставляет средства для создания редакторов свойств и редакторов компонентов.

Редакторы свойств и компонентов – это тема, достойная отдельного разговора, поэтому напомним лишь, что редактор свойства контролирует поведение Инспектора Объектов при попытке изменить значение соответствующего свойства, а редактор компонента активизируется при двойном нажатии левой кнопки мыши на изображении помещенного на форму компонента. Version Control Interface (модуль VCSIntf.pas) предназначен для создания систем контроля версий. Начиная с версии 2.0, Delphi поддерживает интегрированную систему контроля версий Intersolv PVCS, поэтому в большинстве случаев в разработке собственной системы нет необходимости. По этой причине рассмотрение Version Control Interface мы также опустим. File Interface (модуль FileIntf.pas) позволяет переопределить рабочую файловую систему IDE, что дает возможность выбора собственного способа хранения файлов (в Memo-полях на сервере БД, например). Edit Interface (модуль EditIntf.pas) предоставляет доступ к буферу исходных текстов, что позволяет проводить анализ кода и выполнять его генерацию, определять и изменять позицию курсора в окне редактора кода, а также управлять синтаксическим выделением исходного текста.

Специальные классы предоставляют интерфейсы к помещенным на форму компонентам (определение типа компонента, получение ссылок на родительский и дочерние компоненты, доступ к свойствам, передача фокуса, удаление и т.д.), к самой форме и к ресурсному файлу проекта. Также Edit Interface позволяет идентифицировать так называемые модульные нотификаторы, определяющие реакцию на такие события, как изменение исходного текста модуля, модификация формы, переименование компонента, сохранение, переименование или удаление модуля, изменение ресурсного файла проекта и т. д. Tool Interface (модуль ToolIntf.pas) предоставляет разработчикам средства для получения общей информации о состоянии IDE и выполнения таких действий, как открытие, сохранение и закрытие проектов и отдельных файлов, создание модуля, получение информации о текущем проекте (число модулей и форм, их имена и т. д.), регистрация файловой системы, организация интерфейсов к отдельным модулям и т.д. В дополнение к модульным нотификаторам Tool Interface определяет add-in нотификаторы, уведомляющие о таких событиях, как открытие/закрытие файлов и проектов, загрузка и сохранение desktop-файла проекта, добавление/исключение модулей проекта, инсталляция/деинсталляция пакетов, компиляция проекта, причем в отличие от модульных нотификаторов add-in нотификаторы позволяют отменить выполнение некоторых событий.

Кроме того, Tool Interface предоставляет средства доступа к главному меню IDE Delphi, позволяя встраивать в него дополнительные пункты. Expert Interface (модуль ExptIntf.pas) представляет собой основу для создания экспертов — программных модулей, встраиваемых в IDE c целью расширения ее функциональности. В качестве примера эксперта можно привести входящий в Delphi Database Form Wizard, выполняющий генерацию формы для просмотра и изменения содержимого таблицы БД. Определив класс эксперта, необходимо позаботиться о том, чтобы Delphi “узнала” о нашем эксперте. Для этого его нужно зарегистрировать посредством вызова процедуры RegisterLibraryExpert, передав ей в качестве параметра экземпляр класса эксперта. В качестве иллюстрации создадим простой эксперт в стиле esStandard, который при выборе соответствующего ему пункта меню Delphi выводит сообщение о том, что он запущен. Как видно из вышеприведенной таблицы, стиль esStandard обязывает перекрыть шесть методов:

Для того чтобы эксперт был “приведен в действие”, необходимо выбрать пункт меню Component/Install Component . , выбрать в диалоге Browse модуль, содержащий эксперт (в нашем случае exmpl_01.pas), нажать ОК, и после компиляции пакета dclusr30.dpk в главном меню Delphi в разделе Help должен появиться пункт Simple Expert 1, при выборе которого появляется информационное сообщение “Standard Expert started!”. Почему Delphi помещает пункт меню эксперта в раздел Help, остается загадкой. Если вам не нравится то, что пункт меню появляется там, где угодно Delphi, а не там, где хотите вы, возможен следующий вариант: создать эксперт в стиле add-in, что исключает автоматическое создание пункта меню, а пункт меню добавить “вручную”, используя средства Tool Interface. Это позволит задать местоположение нового пункта в главном меню произвольным образом.

Для добавления пункта меню используется класс TIToolServices — основа Tool Interface — и классы TIMainMenuIntf, TIMenuItemIntf, реализующие интерфейсы к главному меню IDE и его пунктам. Экземпляр ToolServices класса TIToolServices создается самой IDE при ее инициализации. Обратите внимание на то, что ответственность за освобождение интерфейсов к главному меню Delphi и его пунктам целиком ложится на разработчика. Попутно немного усложним функциональную нагрузку эксперта: при активизации своего пункта меню он будет выдавать справку об имени проекта, открытого в данный момент в среде: В этом примере центральное место занимает функция AddIDEMenuItem, осуществляющая добавление пункта меню в главное меню IDE Delphi. В качестве параметров ей передаются текст нового пункта меню, его идентификатор, идентификатор пункта, перед которым вставляется новый пункт, символьное представление клавиши, которая вместе с клавишей Ctrl может использоваться для быстрого доступа к новому пункту, и обработчик события, соответствующего выбору нового пункта. Мы добавили новый пункт меню в раздел View перед пунктом Watches.

Теперь познакомимся с нотификаторами. Определим add-in нотификатор, отслеживающий моменты закрытия/открытия проектов и корректирующий соответствующим образом поле, хранящее имя активного проекта (реализацию методов, не претерпевших изменений по сравнению с тпредыдущим примером, для краткости опустим): Для реализации нотификатора мы определили класс TAddInNotifier, являющийся потомком TIAddInNotifier, и перекрыли метод FileNotification. IDE будет вызывать этот метод каждый раз, когда происходит событие, на которое способен среагировать add-in нотификатор (каждое такое событие обозначается соответствующей константой типа TFileNotification). Поле Expert в классе TAddInNotifier служит для обратной связи с экспертом (метод TAddInNotifier.FileNotification). В деструкторе эксперта регистрация нотификатора снимается, и нотификатор уничтожается. А теперь проиллюстрируем использование модульных нотификаторов. Создадим add-in эксперт, выдающий сообщения о каждом акте сохранения проектного файла (реализацию уже знакомых нам методов для краткости не приводим): В данном примере add-in эксперт отслеживает события, соответствующие открытию/закрытию проектов.

При каждом открытии проекта регистрируется модульный нотификатор, соответствующий файлу проекта. В плане реализации модульные нотификаторы схожи с add-in нотификаторами: мы определяем класс TModuleNotifier, являющийся потомком TIModuleNotifier и перекрываем его методы Notify и ComponentRenamed. IDE вызывает метод Notify при возникновении определенных событий, имеющих отношение к данному модулю; внутри этого метода и определяется реакция на то или иное событие. Метод ComponentRenamed вызывается при изменении имени компонента, лежащего на форме модуля. Обратите внимание на то, что мы не используем этот метод, но обязаны его перекрыть, иначе при изменении имени компонента будет происходить вызов абстрактного метода базового класса, что приводит к непредсказуемым последствиям.

Регистрация модульного нотификатора является несколько более сложным процессом по сравнению с регистрацией add-in нотификатора: сначала мы получаем интерфейс модуля (TIModuleInterface), а затем с помощью интерфейса модуля регистрируем нотификатор. При закрытии проекта регистрация модульного нотификатора снимается (снова с использованием TIModuleInterface), и нотификатор уничтожается. В заключение покажем, как можно определять позицию курсора в окне редактора кода. Создадим эксперт, который при выборе соответствующего пункта меню выдавал бы сообщение, содержащее имя активного файла и позицию курсора в нем (приведена реализация только существенных для данного примера методов): Для определения позиции курсора мы должны получить следующую последовательность интерфейсов: модульный интерфейс (TIModuleInterface); интерфейс редактора кода (TIEditorInterface); интерфейс представления модуля в окне редактора (TIEditView).

Если при выборе пункта меню эксперта активным является файл с исходным текстом (*.pas), то выдается сообщение, содержащее имя активного файла и текущую позицию курсора в нем. Если активным является не pas-файл, то сообщение не выдается. Для получения имени активного файла используется метод GetCurrentFile класса TIToolServices. На этом завершим рассмотрение способов использования открытых интерфейсов. CD-ROM содержит исходные тексты всех приведенных примеров. На CD-ROM также содержится более сложный и развернутый пример, содержащий add-in эксперт, позволяющий пользователю делать закладки в исходном тексте Delphi-модулей. Краткое руководство по установке и использованию Эксперта Закладок содержится в файле bkmrks97.htm. Итак, в данной статье в общих чертах рассмотрены открытые интерфейсы и приведены примеры их использования. Еще раз повторим: благодаря наличию исходных текстов открытых интерфейсов вы без труда сможете разобраться в интересующих вас деталях. Надеемся, что многообразие возможностей, предоставляемых открытыми интерфейсами, породит у вас не одну смелую и полезную идею.

Похожие рефераты:

Требования к аппаратным и программным средствам. Общая структура Среды Delphi. Основные элементы. Дополнительные элементы. Инструментальные средства. TButton, исходный текст, заголовки и Z-упорядочивание.

КУРСОВАЯ РАБОТА ПО ИНФОРМАТИКЕ Тема работы: „ Моделирование игровых программ средствами Delphi ” Содержание Введение 3 Этапы разработки проекта

Работа с системным реестром в Delphi достаточно простая. Использование реестра имеет некоторые преимущества перед INI-файлами. Они заключаются в том, что реестр — более стабильный, и у него нет ограничения на размер.

Описание визуальных компонентов. Использование чужеродных компонентов-CTIVEX, компонент Grid. Набор свойств, которые имеет каждый визуальный компонент, их установка программно или при проектировании приложения. Примеры приложения с компонентами.

Сущность метода Гаусса при решении систем линейных уравнений. Элементарные преобразования этого метода. Краткое описание среды визуальной разработки Delphi. Описание основных применяемых процедур и алгоритм роботы программы по решению уравнений.

А знаете ли вы, что на Delphi можно писать ActiveX компоненты? А что с их помощью можно взаимодействовать с Internet Explorer?

Основні елементи середовища: головне вікно, вікно форми, вікно коду, інспектор об’єктів. Управління файлами проєкту DELPHI. Пересування по DELPHI. Конфігурація DELPHI. Редактор коду. Опції проекту. Інструмент перегляду (Browser).

Реакция приложения на различные кнопки мыши. Построение системы меню. Управление принтером.

Структура файла проекта. Структура make-файла. Структура модуля. Структура h-файла.

Анализ принципа создания приложений для Linux. Состав стандартного проекта CLX, его иерархия классов, свойства, методы, отличия от VCL. Особенности кроссплатформенного программирования, а также дополнительные возможности кроссплатформенных приложений.

Увеличение области экрана с помощью Delphi

Общая характеристика системы программирования Delphi, а также принципы создания ее компонентов. Описание значений файлов приложения, созданного с помощью Delphi. Структура и свойства библиотеки визуальных компонентов (Visual Component Library или VCL).

Принципы программирования файловой структуры в операционной системе Windows. Свойства и методы класса Tstream. Пример создания, чтения и записи потока. Чтение, запись и внутренняя структура файла. Пример чтения из файла, начиная с заданной позиции.

Разработка кода на С++, реализующего простой интерфейс СОМ без динамической компоновки, результаты работы программы. Объявление интерфейсов IX, IY, IZ и IUnknown. Добавление подсчета ссылок с помощью реализации двух методов IUnknown – AddRef и Release.

Предмет объектно-ориентированного программирования и особенности его применения в средах Паскаль, Ада, С++ и Delphi. Интегрированная среда разработки Delphi: общее описание и назначение основных команд меню. Процедуры и функции программы Delphi.

Если после установки компонента на форму возникли проблемы с компиляцией проекта, то это значит, что Delphi не может найти .pas файл компонента.

Среда разработки. Веб-технологии. Веб-сервисы. Базы данных. Библиотека компонент.

Проект Delphi. Управление проектом. Обзор других пунктов меню. Конфигурация среды программирования.

Вы когда ни будь задумывались о том, что создает Дельфи в папке с исходниками проекта? Да и нужен ли весь этот абсолютно бесполезный, для рядового программиста, «мусор»? Пора призадуматься. В этой мини-статье я расскажу о назначении таких файлов.

Принципы и порядок работы с файлами на языке Delphi, получение навыков программирования с использованием файлов. Создание каталога продуктов. Страница палитры компонентов, настраиваемые компоненты и их значения. Текст программы и ее тестирование.

Илон Маск рекомендует:  Использование слоев
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL