Как постpоить лабиpинт


Содержание

Как нарисовать лабиринт карандашом

Лабиринт – это структура, которая состоит из запутанных ходов, ведущих к выходу или заводящих в тупик. Его могут использовать, например, как декоративный узор, логотип или головоломку. И в этой статье мы рассмотрим, как нарисовать разные лабиринты.

Классический лабиринт

Классическим считается Критский лабиринт, и о нем вы можете знать из легенды о Тесее и Ариадне. А нарисовать лабиринт можно в пять этапов:

  1. Рисуем крест и ставим четыре точки по углам вымышленного квадрата.
  2. Соедините верхушку вертикальной полосы с правой верхней точкой при помощи изогнутой линии.
  3. Другой изогнутой линией, объедините правый край горизонтальной полосы с верхней точкой слева.
  4. Проведите большую изогнутую линию от левого края горизонтальной полосы до нижней точки справа.
  5. Вытяните вертикальную полосу снизу и объедините ее кончик с нижней точкой слева.

Круглый лабиринт

Чтобы нарисовать лабиринт с более сложной структурой, изобразите восемь концентрических окружностей, предварительно оставив маленький круг для центра лабиринта. Концентрическими называют круги разного размера, но с общим центром.

Для упрощения задачи пронумеруйте круги от одного до восьми, начиная с самого большого.

В центре лабиринта изобразите фигуру в форме цветка. Этот цветок должен быть идеально симметричен, то есть, если через его центр будет проведена прямая линия, то должны получиться две одинаковые половины.

Проведите через лабиринт две линии горизонтально и четыре вертикально, не пересекая центр. Эти линии должны совпадать с радиусом лабиринта. Кроме того, их нужно разместить на одинаковом расстоянии друг от друга.

Вытрите линии, чтобы создать ходы лабиринта. Начните с горизонтальной полосы слева и вытрите линии в первом, втором, пятом, шестом и седьмом кругах. Также вытрите часть седьмого круга. Вытирая ненужные полосы, не забывайте делать ширину путей лабиринта равной расстоянию между окружностями.

Вытрите вертикальную полосу в первом круге, оставляя остальные нетронутыми. Также удалите части третьего, пятого и седьмого кольца.

Уберите горизонтальную полосу в круге под номером семь, и части второго, четвертого и шестого круга.

Вытрите вертикальную линию, которая расположена первой слева, около третьего, четвертого и седьмого кольца. Вторую вертикальную линию трогать не нужно. Также вытрите третью слева вертикальную полосу рядом с седьмым кольцом, не трогая остальные.

Чтобы завершить ходы, продолжайте вытирать части линий в каждом круге. В первой окружности сотрите деталь, которая находится между первой и второй вертикальными полосами. Во втором и шестом кольце удалите фрагмент между первой и третьей полосами, расположенными вертикально, а также элемент слева. В третьем, пятом и седьмом круге сотрите часть между первой и третьей вертикальными линиями, а также часть, находящуюся правее. В четвертом круге уберите фрагмент между второй и третьей линиями, нарисованными вертикально. У восьмого кольца сотрите элемент между теми же линиями.

Простой лабиринт

Чтобы нарисовать лабиринт карандашом, сначала изобразите квадрат. Вытрите в нем две небольшие части. Они будут входом и выходом лабиринта.

Нарисуйте еще один четырехугольник внутри первого квадрата. Вытрите три части второго квадрата.

Продолжайте рисовать квадраты внутри друг друга и вытирать в них по несколько частей, создавая проходы. В центре лабиринта можно добавить несколько прямоугольников рядом и тоже проделать в них ходы. Внутри этих прямоугольников дорисовать еще несколько квадратов.

Выделите единственный правильный путь к выходу и перекройте линиями остальные ходы. Перепроверьте возможность пройти лабиринт другими путями и перекройте все лишние проходы.

Как нарисовать лабиринт для детей?

Нарисуйте на бумаге прямоугольник и создайте вход и выход для лабиринта.

Разделите область лабиринта на 6 одинаковых ячеек. Не давите сильно на карандаш при рисовании, потому что эти линии нужно будет вытереть.

Каждый сектор должен соединяться только с двумя другими секторами, а путь от точки старта до финиша должен проходить через каждую ячейку. Попробуйте сделать путь через ячейки интуитивно понятным.

Определите расположение критических точек, которые позволяют перемещаться между ячейками.

Сотрите границу секторов в критических точках, чтобы сформировать путь между двумя ячейками.

Наведите границы ваших звеньев. После этого изобразите новые границы ячеек. Границы между секторами должны соприкасаться друг с другом.

Нарисуйте ходы внутри «камер». Дорожки должны быть шириной около сантиметра, а их границы – шириной в одну линию, нарисованную карандашом. Не создавайте тупиковые пути внутри ячеек.

Решите свой лабиринт. Убедитесь, что вы случайно не заблокировали критическую точку и что лабиринт можно пройти только одним путем.

Как нарисовать лабиринт по клеточкам?

Для рисования лабиринта вам понадобиться лист в клеточку и карандаш. Гранями лабиринта в этом случае будут выступать линии клеток или проведенные через клетки диагональные линии. Для начала определитесь, где ваш лабиринт будет начинаться и заканчиваться. Создайте прямоугольный контур лабиринта и заполните все его пространство различными ходами. Начинать рисовать следует от центра, попутно добавляя ложные пути. Однако будьте внимательны, чтобы случайно не перекрыть путь к выходу.

Алгоритмы генерации лабиринтов

Лабиринты — это не только самостоятельный класс игр, но и основа для создания локаций в играх других жанров: например, систем пещер, которые, в свою очередь, могут быть использованы в очень широком классе игр-бродилок и т.д. Однако если игроку придется постоянно «изучать» одни и те же локации, ему это может скоро надоесть, а потому перед разработчиками игр встает вопрос о процедурной генерации лабиринтов, т.е. чтобы каждое очередное прохождение игры проходило на заново сгенерированной территории.

Таких алгоритмов существует уже очень много, поэтому представленная нами подборка не претендует на полноту — в комментариях вы можете поделиться ссылками на известные вам способы генерации лабиринтов.

Лабиринты мы будем строить на прямоугольном клеточном поле (+ одна из статей о генерации в трехмерном пространстве), поэтому все их можно разделить на две группы: лабиринты с «тонкими» стенками и с «толстыми». Первые — это те, у которых стены расположены на границах клеток, вторые — это те, в которых некоторые клетки сами являются непроходимыми, т.е. стенами. Их отличает, например, способ хранения данных о карте.

Также существуют уже готовые решения для генерации лабиринтов: генератор Oblige, который используется в DOOM, DOOM II и Heretic, и др.

Алгоритм Эллера

На тему генерации лабиринтов, где стенки расположены на границах клеток, на Хабре есть хороший перевод статьи «Eller’s Algorithm» (именно Эллера, а не Эйлера — «Eller’s», а не «Euler’s») о том, как создать идеальный (perfect) лабиринт — такой, что между любыми двумя его клетками существует путь, и притом единственный.

23 ноября в 10:30, Санкт-Петербург, беcплатно

Общая идея алгоритма заключается в построчной генерации, где между каждыми двумя клетками строки при определенных условиях (чтобы не было циклов и недоступных клеток) случайным образом возникает стенка. При этом в конце все клетки окажутся «в одном множестве», что будет означать, что между каждыми двумя клетками существует путь.

Хранить карту лабиринта можно, например, в двух двумерных массивах: для вертикальных стенок и горизонтальных, соответственно.

Как хранить лабиринты с «толстыми» стенками?

Ответ на вопрос о хранении карт таких лабиринтов очевиден: в виде двумерного boolean массива, где, например, 1 — это непроходимая клетка (стена), — свободная.

Подробнее о картах на клеточных полях написано в статье «Tilebased games». Теперь перейдем к самим лабиринтам генерации.


Наивный алгоритм

Начнем с самого очевидного алгоритма генерации — когда расположение комнат определяется случайным образом. Все, что нужно сделать — это задать граничные размеры комнат, их количество и границы поля, после чего случайным образом определять их координаты на карте и размеры. После чего просто соединить их коридорами.

Естественно, возникают два вопроса: не будут ли комнаты пересекаться и как проложить между ними переходы? Ответ на первый вопрос зависит от ваших требований к лабиринту: если вы не хотите, чтобы комнаты пересекались, напишите функцию, которая проверяет пару комнат на пересечение и при появлении на карте очередной комнаты делайте проверку.

Чтобы проложить коридоры между помещениями, автор предлагает сначала прокладывать переход от уровня одной комнаты до уровня другой по оси Oy, а затем так же по оси Ox — смотрите поясняющий рисунок.

Подробнее об этом алгоритме (с примерами реализации) читайте в статье «Сreate a Procedurally Generated Dungeon Cave System».

Лабиринт на таблице

У описанного выше алгоритма есть один явный недостаток: проверять, пересекаются ли комнаты, приходится отдельной функцией. Возникает вопрос, можно ли не делать это лишнее действие. Оказывается, можно— и алгоритм описан ниже.

Идея заключается в том, что поле изначально разбивается на прямоугольные «большие» клетки (т.е. не элементарные клетки игрового поля, а прямоугольники, состоящие из нескольких клеток), образуя таким образом таблицу. Далее в каждой такой ячейке случайным образом появляется комната случайного размера, не превосходящая размеров ячейки — тем самым возможность появления пересекающихся помещений пропадает. Затем комнаты объединяются коридорами, например, тем же способом, что описано в предыдущем пункте.

Подробно этот алгоритм генерации описан в статье «Grid Based Dungeon Generator».

BSP деревья

BSP — это аббревиатура от Binary Space Partitioning — двоичное разделение пространства. Этот алгоритм также позволяет избежать пересечения комнат еще в процессе помещения их на карту, т.к. также предварительно делит игровое поле на части — «листья», внутри которых затем генерирует комнаты. Это деление площади идейно сложнее, т.к. разделяет все , чем предыдущий алгоритм, но и позволяет создать более интересные конфигурации расположения помещений.

Почитать подробнее о нем можно в статье «How to Use BSP Trees to Generate Game Maps».

Генерация лабиринтов с использованием клеточного автомата

Каждый программист хотя бы раз писал «Жизнь» — клеточный автомат, придуманный математиком Конвэем. Так почему бы не использовать схожую идею для генерации лабиринтов? Суть предложенного алгоритма состоит в реализации всего двух шагов: сначала все поле заполняется случайным образом стенами — т.е. для каждой клетки случайным образом определяется, будет ли она свободной или непроходимой — а затем несколько раз происходит обновление состояния карты в соответствии с условиями, похожими на условия рождения/смерти в «Жизни».

В источнике — на странице статьи «Generate Random Cave Levels Using Cellular Automata» — вы можете поэкспериментировать с интерактивной демкой, устанавливая различные значения для генерации: количество итераций обновления, граничные значения для жизни/смерти клетки и т.п. — и увидеть результат. Там же рассказывается о подводных камнях реализации.

Генерация в трехмерном пространстве

Также мы не можем оставить без внимания статью о генерации 3D-лабиринтов: «Bake Your Own 3D Dungeons With Procedural Recipes» — основная сложность которого заключается в правильной ориентации элементарных частей лабиринта: коридоров, комнат и лестниц.

Каждый из модулей хранит информацию о своих входах и выходах, а также их ориентации: прежде чем соединить очередную пару элементарных частей, их нужно правильно ориентировать. В частности, автор предлагает хранить x-, y- и z- ориентацию модулей, чтобы затем соединять их по таким правилам: их y-оси должны совпадать, а x и z — иметь противоположное направление. Это, естественно, ставит вопрос о хранении информации о сгенерированной карте. Кроме того, не решена проблема с пересечением помещений — поэтому эта статья может являться лишь отправной точкой для исследования вопросов генерации трехмерных алгоритмов.

Что дальше?

На тему этой статьи существует огромное множество материалов, которые могут быть найдены в интернете, поэтому если вы хотите углубиться в изучение вопроса генерации лабиринтов, можете заглянуть сначала сюда, а потом уж, конечно же, вот сюда.

Добро пожаловать на сервер downloads.ANKXARA.com

Способы оплаты

Служба поддержки

Рекомендуем

Правильный комплект Анкхара

Лучшее сочетание цены и качества!

Здесь можно скачать наши авторские материалы:

Технология построения лабиринтов

Обратите внимание:

С 1 октября 2015 данный материал снят с продажи

Теперь Вы можете приехать к нам на семинар и пройти лабиринты, которые мы построим для вас.

Ориентировочная стоимость участия: 1500 евро, планируйте 2-3 дня.

По всем вопросам обращайтесь в службу поддержки

Мы сняли с продажи технологию построения лабиринтов потому, что всё, ВСЁ, что мы предполагали о лабиринтах оказалось правдой.

Например, на древнейшем тибетском рисунке чакровой структуры человека 32=х лепестковая чакра (центральная фигура 16-и оборотного лабиринта) находится в половой чакре и в головной чакре. Оказалось, что 16-и оборотный лабиринт действительно стимулирует, очищает и стимулирует, и мудрость и сексуальность.

Хотите получить и то, и другое, и мудрость, и сексуальность, милости просим к нам. А просто так мы больше не раздаём.

Лабиринты.

Представляем вам уникальную технологию, единственно правильную технологию построения лабиринта . Такое построение нигде в литературе не встречается и является древнейшей тайной. В чём заключается тайна? В самосовершенствовании человека. В доступе к тайнам творения мира и человека. В доступе к смыслам этих творений.

Зачем нужны лабиринты?

Лабиринты строят для того, чтобы по ним ходить. Ещё лабиринты влияют на окружающую среду в зависимости от своей лабиринтной сути. Так же как влияют на окружающую среду и людей так называемые «круги на полях». Их строят те, кто умеет строить лабиринты лучше меня.

Как построить лабиринт?

Элементарно, если понимаешь суть того, что делаешь.
Лабиринты могут быть нарисованы мелом на асфальте, острой палкой на рыхлой земле. Можно делать как угодно. Древние выкладывали лабиринты из камней, размеров в человеческую голову или размером в кулак. Дело не в том из чего, а дело в том, как.

Зачем это нужно?

Чтобы ответить на этот вопрос, я процитирую Календарь Майя в исполнении Шубина Артёма Александровича:


Определённость формы ведёт к её светимости. Свет исходит из самого сердца нашего существа.

Сосредотачиваясь на своей внутренней сути, мы естественным образом начинаем светиться.

Излучаемая нами энергия воспринимается в виде концентрических колец.

Подлинная сила приходит к нам не ранее, чем мы начинаем действительно обитать в центре своего существа.

Ответственность, которую мы принимаем за нашу жизнь и наши внутренние ресурсы, выражает нашу способность к такому центрированию своего бытия.

В закрытой части сайта Вам станет доступен файл в формате Microsoft Word с описанием уникальной технологии построения лабиринта.

Как постpоить лабиpинт?

Лабиринты и их тайны

«Жизнь каждого человека — лабиринт, в центре которого находится смерть. Прежде чем окончательно перестать существовать, человек проходит свой последний лабиринт».

Исследователь Майкл Эртон

Нет на земле более загадочных построек, чем лабиринты. Они манят, запутывают, пугают и даже могут довести до отчаяния тех, кто в них оказывается. С лабиринтами связано немало мистических поверий. Взять хотя бы такое; войдя в лабиринт, человек попадает в «мир иной» и может лишиться жизни.

Существует много историй о лабиринтах, из которых невозможно выбраться. И даже если выход был близок, какая-то неведомая сила возвращапа жертву к исходной точке. Лабиринт отказывался отпускать своих гостей.

Ученые предполагают, что разгадка кроется в устройстве лабиринта, в его переходах и ловушках. Попадая в них, человек терял ориентацию и тут же впадал в панику! В древности лабиринты использовали, чтобы сводить с ума неугодных людей, а для пущего устрашения переходы «украшали» человеческими костями, изображениями демонов и прочей нечисти.

В мифологии лабиринт является символом смерти и возрождения. Он защищает место, наделенное особой силой, и ограничивает доступ к нему. Это место воплощает зону перехода между двумя мирами, а сам лабиринт является символическими вратами.

Первые похожие на лабиринт наскальные рисунки появились на Земле еще в каменном веке. Трудно сказать, что имел в виду доисторический художник, высекая извилистые линии и спирали, но идея передавалась сквозь века, превратившись наконец в глобальный символ — семь линий, закрученных вокруг центра.

Древнейшим из найденных считают знак лабиринта, нацарапанный на стене усыпальницы в Луззанасе на острове Сардиния, возведенной как минимум четыре тысячи лет назад. В последнее время лабиринты, некогда полные сакрального смысла, стали обычным атрибутом парков и аттракционов, меняясь и усложняясь по мере того, как трансформировались представления человека о мироздании, своеобразной моделью которого и был лабиринт.

Одно упоминание о лабиринте рисует в воображении современного человека необычайно сложное, запутанное хитросплетение ходов, узких троп и тупиков, окруженных каменными стенами. Такой привычный для нас образ на самом деле далек от «первоисточника». Большинство древних «классических» лабиринтов создавалось по одинаковому, вполне определенному шаблону с одной-единственной очень извилистой тропой, ведущей от входа к центру. Таковы сохранившиеся до наших дней петроглифы в виде лабиринтов, обнаруженные в Галисии, на северо-западе Испании, и датируемые 2000 годом до н. э., глиняные таблички с изображением лабиринтов, найденные в греческом городе Пилосе, возраст которых 3 000 лет, рисунки лабиринтов, нацарапанные на руинах в турецком Гордионе, относящиеся к 750 году до н. э.

Египетский лабиринт

Самый древний лабиринт находился рядом с озером Биркет-Ка-рун, расположенным к западу от реки Нил, неподалеку от города Каир. Он был построен еще в 2300 году до нашей эры и представлял собой окруженное высокой стеной здание, где было полторы тысячи наземных и столько же подземных помещений. Общая площадь лабиринта составляла 70 тысяч квадратных метров. Посетителям не разрешалось осматривать подземные помещения лабиринта, там располагались гробницы для фараонов и крокодилов — священных в Египте животных.

Над входом в египетский лабиринт были начертаны такие слова: «безумие или смерть — вот что находит здесь слабый или порочный, одни лишь сильные и добрые находят здесь жизнь и бессмертие». Много легкомысленных вошло в эту дверь и не вышло из нее. Это бездна, которая возвращает назад лишь смелых духом.

Сложная система коридоров, дворов и комнат в лабиринте была такой запутанной, что без проводника посторонний человек никогда не смог бы найти в нем дорогу или выход. Лабиринт был погружен в абсолютный мрак, а когда открывали некоторые двери, то они издавали ужасный звук, похожий на раскаты грома или рев тысячи львов.

Перед большими праздниками в лабиринте проводили мистерии и приносили ритуальные жертвы, в том числе человеческие. Так древние египтяне выказывали свое уважение богу Себеку — огромному крокодилу. В древних манускриптах сохранились сведения о том, что в лабиринте действительно обитали крокодилы, достигавшие 30 метров в длину.

Критский лабиринт

Самый знаменитый лабиринт находится в Кноссе на острове Крит. Это копия египетского лабиринта, в одну сотую его величины. Построил этот лабиринт афинский скульптор Дедал.

За свою долгую историю критский лабиринт несколько раз разрушался и отстраивался вновь, а в 1380 году до нашей эры был разрушен и заброшен окончательно, пока английский археолог А. Эванс не обнаружил загадочное иероглифическое письмо в Оксфордском музее. В письме говорилось о древнем лабиринте. В 1900 году археолог прибыл на Крит и начал раскопки.

Артур Эванс вел раскопки почтм 30 лет и раскопал не город, а дворец, равный по площади целому городу. Это и был знаменитый Кносский лабиринт, который представлял собой сооружение общей площадью 22 тыс. квадратных метров, имевшее как минимум 5-6 надземных уровней-этажей, соединенных проходами и лестницами, и целый ряд подземных склепов. Критский лабиринт оказался не выдумкой древних, а настоящим чудом архитектуры, в котором было что-то непонятное разуму.

Так, попав в критские парки и дворцы, человек даже не подозревал, что вошел в лабиринт, гранитный исполин в это время начинает вытягивать жизненные силы из жертвы. Древние знали, что проводить длительное время в лабиринте нельзя, иначе можно тяжело заболеть.

По легенде в Критском лабиринте обитал Минотавр — человек с головой быка, которому каждый месяц приносили в жертву 7 девушек и 7 юношей. Страшный обряд прервался благодаря храброму Те-сею, который осмелился войти в лабиринт и уничтожил чудовище.

Эванс не нашел следов мифического животного, но кое-что в лабиринте все-таки говорило в пользу древней легенды. Один из залов украшала фреска, изображавшая гиганта с бычьей головой. Под гранитной плитой в этом же зале было найдено множество человеческих костей. Уж не останки ли это жертв минотавра?

Древнегреческий историк Плиний упоминал о лабиринтах на острове Самос и Лемнос в Средиземном море.

В городе Помпеи, погибшем в результате извержения Везувия в 79 году н. э., тоже находилось два лабиринта. Один из них, «Дом с лабиринтом», известен удивительным мозаичным полом, на котором изображена борьба Тесея с Минотавром.

Мальчики в Римской империи играли в лабиринтах, выложенных на полях или на мостовых. Считалось, что так закаляются их души и тела. Если ребенка хотели наказать, его бросали в лабиринте на ночь. Выживет — станет настоящим воином. Хочется отметить, что в то время в лабиринтах хватало диких птиц и хищников. Так что закалка у юных центурионов была еще та.

Были свои лабиринты в Индии — в храме Хапебт в Майсуре, а в Китае лабиринты строились при входе в каждый город и даже дом. Жители Поднебесной верили, что лабиринты спасают от алых духов. Демоны могут летать только по прямой, и если построить вход з дом в виде лабиринтов, можно уберечь свое жилище от злых духов.

В Скандинавии на побережье Балтийского моря находится более 600 каменных лабиринтов. Многие из них построены местными рыбаками, которые верили, что, проходя через них, обеспечивают себе хороший улов и счастливое возвращение.

В России тоже есть свои лабиринты. Так, на Соловецких островах насчитывается около 30 лабиринтов и более 1000 насыпей-курганов и разнообразных символических узоров из камня. Большинство из них относится ко 11-1 тысячелетиям до н. э. До сих пор эти сооружения остаются одними из самых загадочных мест на Земле. На них нет никакой растительности, кроме мхов и ягодников. Высаженные растения и деревья погибают, а животные избегают этих мест.

В Европе особенное распространение получили лабиринты из дерна: дерновый холмик в центре и ведущие к нему дорожки в виде неглубоких канавок. Обычно эти лабиринты делались в форме круга диаметром от 9 до 18 метров. Но были и квадратные, и многоугольные дерновые лабиринты, а также те, что имели поистине огромные размеры.

— С конца ХV века лабиринты начали появляться в храмах, на плитках церковного пола. Такие напольные изображения лабиринтов стали неотъемлемой частью наказания, когда раскаивающийся грешник должен был пройти на коленях по всем изгибам и поворотам лабиринта. Такая епитимья налагалась на тех, кто не мог совершить паломничество к святым местам, и называлась «дорога в Иерусалим».

С распространением христианства древний языческий символ лабиринта постепенно изменился и стал восприниматься как аллегорический образ тернистого пути человека к Богу или крестный путь Христа. Лабиринт в христианской философии и архитектуре становится метафорой материального мира, проходя через который человек должен сразиться с Минотавром — Сатаной.

В лабиринте соблазнов и грехов человек, подобно Тесею, может уповать только на собственную стойкость и спасительную нить Ариадны — Веру. Подобная трактовка символа лабиринта обусловила изменения в его дизайне. К XII веку доминирующим в христианской традиции становится лабиринт с одиннадцатью дорожками — это число для средневекового христианина символизировало понятие «грех». Наложение креста поверх концентрических дорожек привело к утверждению квадрантной формы лабиринтов, хотя зачастую сохранялась и приверженность классической конфигурации.

Именно в этот период подобные изображения появляются на полах церквей и соборов Европы. Великолепные лабиринты, выложенные цветными камнями, керамической плиткой, мрамором, порфиром, украшали полы храмов в Шартре, Павии, Пьяченце, Амьене, Реймсе, Сент-Омере, Риме. Многие из них были декорированы аллегорическими изображениями Тесея и Минотавра, сценами из Священного писания. Назначение большинства церковных лабиринтов остается неясным. Высказываются предположения, что некоторые из них могли использоваться для правильного определения дня Пасхи. Часть лабиринтов, по-видимому, служила объектом созерцания и дискуссий в богословских беседах. Известно, что лабиринты в соборах Шартра, Реймса, Арраса и Санса стали своеобразной имитацией паломнического пути в Палестину и порой назывались «Путь в Иерусалим». В те времена для большинства верующих поход на Святую землю был невозможен, и они совершали его в символической форме — проходили весь церковный лабиринт на коленях, читая молитвы.

Искусство создания лабиринтов начало претерпевать значительные изменения с расширением представлений человека о мире. Великие географические открытия, успехи естественных наук, возникновение учения о множественности миров — все это отразилось на философском восприятии лабиринта — символа Вселенной и человеческой жизни. Постепенно исчезают лабиринты, в которых все заранее предопределено и путь возможен только по одной, раз и навсегда проложенной дорожке.

На смену им приходят все более сложные, с многочисленными вариантами проходов, где человек сам выбирает путь среди запутанных тропинок и тупиков. Подобные лабиринты из живой изгороди стали непременной деталью многих садов и парков Европы, превратившись в весьма популярное развлечение для аристократии.

Многочисленные лабиринты, отличающиеся разнообразием и изысканным вкусом, были устроены во владениях могущественного клана Гонзаго из Мантуи, прогулка по лабиринту, созданному в 1669 году в версальском саду, считалась увлекательным путешествием, а лабиринт, высаженный в 1670 году в саду виллы Альтьери в Риме, стал излюбленной забавой Папы Климента X, которому нравилось наблюдать за попытками своих слуг отыскать выход.

Наибольшего расцвета искусство создания «живых» лабиринтов достигло в Великобритании, превратившись в один из национальных символов королевства. До наших дней сохранился знаменитый лабиринт в Хемптон-Корте, устроенный в 1690 году для Вильгельма Оранского. По старинным гравюрам был восстановлен великолепный образец лабиринта в саду Тюдоров в Хэтфилд-Хауз в Хетфордшире, по-прежнему поражает извилистостью троп лабиринт из лавровых кустов в Глендерген-Хауз в Корнуолле, высаженный в 1833 году. Сегодня лабиринты, все более усложняясь, создаются на основе математических моделей и теорий. Устроенные в парках и на туристских маршрутах, они предлагают захватывающее интеллектуальное развлечение, испытание на сообразительность и удачливость.


Главной неразгаданной загадкой древнего символа остается его происхождение. Десятки гипотез, высказанных на этот счет, так и не смогли объяснить возникновение, а затем распространение по всему миру затейливого рисунка извилистой дорожки. Возможно, этот образ был подсказан самой природой — спиралевидные и лабиринтные формы характерны для раковин некоторых моллюсков, различимых в колонии кораллов, подземных ходов муравейников.

Быть может, древние художники, часто рисовавшие простые спирали и извилистые линии, постепенно совершенствуя и усложняя эти геометрические фигуры, тем самым пришли к символу лабиринта. На роль его «прародителей» претендуют и наскальные изображения концентрических колец в виде чаши или углубления, относящиеся к эпохе неолита и распространенные вдоль всего Атлантического побережья Европы. Ряд исследователей полагают, что эволюция именно этих форм привела к возникновению символа лабиринта. Наконец, высказываются предположения, что лабиринтный рисунок мог появиться при попытках древнего человека изобразить сложное движение солнца и планет.

История лабиринта по-прежнему не закончена. Его дороги, словно бесконечная лента времени, стремятся все дальше, уводя человека к неведомой цели, которая тем желаннее, чем менее предсказуем путь в лабиринте.

Суеверия из лабиринта

— В древности изображение лабиринта считали прекрасным оберегом. Так, индейские племена тохоно и пима из американского штата Аризона и сегодня, как и тысячи лет назад, плетут корзины из сухих стеблей, корней и листьев растений, растущих в пустыне, и украшают их узором-лабиринтом с целью защитить себя от злых духов. В Пакистане и Исландии символы лабиринта вырезают на самом высоком дереве в саду, чтобы отпугивать воришек. В Шри-Ланке узор лабиринта вплетают в ткань для одеял и в основу ивовых корзин; в Скандинавии и Индии выкладывают лабиринт из камней в пустынных местах или на побережье, если хотят исполнения своего заветного желания. Правда, тут есть свое но. Считается, что лабиринт в обмен на исполненную мечту отнимает у человека семь лет жизни.

— Отправляясь в опасное место, можно попробовать нарисовать узор лабиринта на ладони. И беда обойдет вас стороной.

— В лабиринт не берут детей до семи лет и стариков, перешедших 70-летний рубеж. Лабиринт якобы может отнять души тех и других.

— Не ходят в лабиринт и беременные женщины — есть примета, что иначе ребенок может запутаться в пуповине.

— Злых духов, обитающих в лабиринте, можно обмануть, если надеть на себя чужие вещи. Так, если вы заблудились в лабиринте, поменяйтесь со своим спутником одеждой, и выход скоро найдется.

— В переходах лабиринта и на его фоне лучше не фотографироваться, могут начаться неприятности в жизни и проблемы с памятью и зрением.

— Если, стоя в центре лабиринта, загадать желание, а потом быстро найти выход, можете считать, что ваше желание быстро исполнится.

— Чтобы избежать коварства лабиринта, нужно оставить какую-нибудь вещь в дар, например, бросить монетку.

LiveInternetLiveInternet

Метки

Рубрики

  • Интересное (388)
  • Символы и знаки (181)
  • традиции, поверья (161)
  • Точка зрения. Версии (160)
  • Астрология (156)
  • Мифы, легенды (143)
  • история (142)
  • эзотерика (130)
  • Литература (108)
  • Божества, герои, пророки (96)
  • Творчество. (92)
  • Фото, арт, картинки, фотошоп и др. (84)
  • Мистика. Магия (84)
  • Личное (52)
  • Анекдоты, Юмор (52)
  • Луна (50)
  • Политика (49)
  • Здоровье (44)
  • Руны (41)
  • Фэн-шуй (29)
  • Карты Таро (28)
  • нумерология (27)
  • Фильмы (6)
  • Кулинария (4)

Музыка

Я — фотограф

Победительница конкурса «Коронация слова» М.Малина


Подписка по e-mail

Поиск по дневнику

Интересы

Постоянные читатели

Сообщества

Статистика

Лабиринт. Сделай сам!

Воскресенье, 22 Марта 2009 г. 20:47 + в цитатник

Лабиринт: основные принципы

В лабиринте человек не теряет себя — в лабиринте человек находит себя!
В лабиринте человек встречается не с Минотавром, в лабиринте человек встречается сам с собой.

Определения
В настоящее время у слова «лабиринт» существует три различных значения. Наиболее часто оно употребляется в качестве метафоры, когда имеется в виду сложная, неясная, неоднозначная ситуация. Слово «лабиринт» используется в этом переносном, фигуральном смысле начиная с эпохи поздней античности (III в. н. э.). Формирование этого значения можно возвести к понятию лабиринта-путаницы (maze, мэйз), сооружения (постройки или живой изгороди) с извилистыми дорожками, большинство которых заводят человека в тупик. Именно данное понятие, заключенное в слове «лабиринт», прослеживается во многих письменных источниках начиная с III века до н. э., в которых лабиринт (в данном контексте имеется в виду лабиринт-путаница, или мэйз) используется как литературный мотив.

Для сравнения, самое раннее изображение лабиринта-путаницы относится приблизительно к 1420 году н. э. (ил. 239-241). Любопытно отметить, что в отличие от литературных традиций, широко распространенных во времена античности и в Средние века, на всех изображениях лабиринтов вплоть до эпохи Возрождения показана только одна дорожка, и заблудиться в подобном лабиринте невозможно. Настоящее исследование посвящено лабиринту именно такого типа, лабиринту в его первоначальном и подлинном смысле. Эту, на первый взгляд простую, концепцию, начиная с античности, стало заслонять более сложное понятие «лабиринта-путаницы» (первоначально исключительно словесное построение). Эти два по сути различных понятия в течение довольно длительного времени не получали четкого толкования, что привело к неизбежному терминологическому конфликту, и лишь в XX веке на данную проблему обратили внимание.

Лабиринт и «нить Ариадны»

Слева: лабиринт критского типа, состоящий из семи кругов
Справа: «нить Ариадны» — маршрут выхода из лабиринта.

В качестве графического, линейного изображения лабиринт лучше всего описать в терминах формы. Его округлая или прямоугольная форма четко различима лишь при взгляде сверху, подобно общему плану любого здания. При таком подходе линии на рисунке обозначают стены лабиринта, а пространство между ними — это дорожка, или легендарная «нить Ариадны». Стены сами по себе не имеют значения. Единственная их функция заключается в том, чтобы направлять, показывать, куда ведет дорожка, четко определять, так сказать в хореографическом смысле, заданные фигуры и направление движения. Начало дорожки — это вход в лабиринт сквозь отверстие в стене. Дорожка выведет к центру, предварительно пройдя особым образом через весь лабиринт. В отличие от лабиринта-путаницы, в собственно лабиринте дорожка одна, она не имеет ответвлений и не пересекается с другими ходами. Идущему не нужно делать выбор, дорожка неминуемо приведет его к своему концу, то есть к центру лабиринта. Таким образом, единственным тупиком в лабиринте является его центр. Достигнув этого места, человеку ничего не остается, как повернуть назад и выйти наружу тем же путем.

В современной литературе лабиринт нередко путают с другими графическими формами. Термин «лабиринт» часто некорректно используют для обозначения, к примеру, спиралей, меандров и концентрических кругов, у которых в большинстве случаев с лабиринтами общее только то, что они представляют собой некие линейные построения довольно сложного характера. Со спиралями лабиринты объединяет то обстоятельство, что и в том и в другом случае дорожка имеет одно конкретное направление и лишена боковых ответвлений. Разница между ними состоит в том, что лабиринт практически полностью огорожен наружной стеной, а направление дорожки в нем постоянно изменяется, подчиняясь законам маятникового движения.

Не менее важно разграничить лабиринты и меандры. Последние также основаны на «принципе извилистой дорожки», однако в отличие от лабиринтов в них нет внешней ограничительной стены, они не являются замкнутой формой и не имеют четко выраженного центра. Несмотря на все эти различия, считалось, что меандры, обнаруженные на аттических вазах V века и на кносских монетах того же периода, символизируют лабиринты. Плоские меандры, то есть такие, в которых линии выстроены в строгой последовательности, отличаются от лабиринтов — так же как все узелки и плетенки — тем, что в них часто имеются пересекающиеся ходы. Поскольку в их состав входит не одна, но некоторое множество линий, движение в одном конкретном направлении (насколько можно это направление определить), заданное одной линией, исключает с точки зрения общей структуры все остальные направления. Узелки, состоящие всего лишь из одной линии, не имеют ни начала, ни конца и непрерывно очерчивают сами себя.

Общая черта всех этих фигур — спиралей, меандров и узелков — заключается в том, что их форма определяется позитивными пространственными элементами, а именно изгибами очерчивающих стен. В лабиринте же главной составляющей являются не линии, образующие стены, а негативное пространство хода, создаваемое благодаря этим линиям и задающее направление движения.

Более того, определенные основополагающие принципы лабиринта можно проследить в концентрических кругах, особенно в тех, что обнаружены в средневековых рукописях и старинных церквах. Если бы в каждом круге имелось отверстие для входа, а дорожка между разделительными кругами была бы перегорожена топориками или полутопориками таким образом, чтобы идущему пришлось описать весь лабиринт, следуя непрямым путем, совершая маятниковые движения в противоположные стороны, тогда такие конструкции можно было бы назвать лабиринтами.

Принципы формы
Каждый лабиринт представляет собой совокупность линий, которую можно истолковать как некий общий план. Взятые в комплексе, они задают схему движения, представить себе которую во всех подробностях можно, лишь напрягая воображение. Для более полного понимания этой схемы надо представить, что идешь по дорожке между линиями, образующими стены лабиринта. В периметре лабиринт может иметь округлую, прямоугольную форму или же форму многогранника, как правило, именно это определяет и конфигурацию внутренних окружностей. На общую схему дорожки лабиринта различия в форме не оказывают никакого влияния. Важно отметить, что наружная линия четко разграничивает внутреннее и внешнее пространство. Во всем периметре имеется только одно отверстие. Именно здесь начинается извилистая дорожка, ведущая к центру. Сразу же после входа в лабиринт вступает в действие «принцип извилистой дорожки»: человеку предстоит проследовать по петляющей тропе, стремящейся тем не менее к одному-единственному центру, где эта тропа непременно оканчивается. Схема дорожки может принимать различные формы. Настоящий лабиринт возникает лишь в том случае, когда дорожка не разветвляется, то есть перед идущим человеком не встает проблема выбора пути.

Должны также соблюдаться следующие обязательные условия:
— дорожка «сворачивает сама за себя», постоянно изменяя направление движения;
— дорожка заполняет все внутреннее пространство лабиринта и следует максимально возможным кружным, непрямым путем;
— несколько раз проводит человека мимо центра;
— неизбежно выводит человека к центру, где и заканчивается;
— вернуться к месту входа можно только по этой же самой дорожке.

Дорожка
В классическом лабиринте самого старого типа (часто называется критским лабиринтом, по месту его предполагаемого происхождения) имеется семь окружностей, которые, однако, организованы они не в последовательном порядке. На рисунке можно видеть нумерацию окружностей. Эта схема прохождения, на первый взгляд кажущаяся случайной и бессистемной, четко делится на четыре этапа, которые в дальнейшем дифференцируются в зависимости от того, сколько квадрантов круга минует идущий.

Путь по лабиринту

Семь кругов критского лабиринта пронумерованы в том порядке, в каком их проходит человек, идущий к центру. Если разделить лабиринт на квадранты, то первые три круга будут проходить через все четыре сектора, а четвертый круг — уже лишь через три сектора (он заканчивается в верхнем правом квадрате). Пятый, шестой и седьмой круги целиком расположены в верхних секторах. Движение заканчивается в верхнем левом квадрате, не имеющем общих границ с сектором, в котором расположен вход.

Окружности с 1 по 3
Дорожка начинается в непосредственной близости к центральному кресту в правом нижнем квадранте. Она расширяется в круговом движении, не выходя тем не менее за внешнюю линию, таким образом, что третья окружность описывает лабиринт целиком. Все три окружности пересекают каждый из четырех квадрантов.

Окружность 4
Окружность начинается в левом нижнем квадранте, а оканчивается в правом верхнем. Дорожка вновь проходит мимо центра, а в окружностях с 5 по 7 опять уводит человека дальше от центра, аналогично тому, как это происходило в окружностях с 1 по 3. Окружность 4 расположена в середине, между двумя группами окружностей, состоящих из трех элементов, направление движения в которых ориентировано в сторону, противоположную центру. Окружность 4 представляет собой некое переходное звено между двумя группами еще и в том плане, что она пересекает три квадранта (окружности первой группы пересекают все четыре квадранта, а последней — только два).

Окружности с 5 по 7
По своей центробежной схеме эти окружности соотносятся с окружностями 1—3, но ограничены лишь двумя верхними квадрантами. Окружность 7, подобно окружности 3, также занимает в своей группе самое внешнее положение, однако в отличие от третьей она в конце концов попадает в центр. Дорожка завершается тупиком (cul-de-sac), расположенным почти в центре, в левом верхнем квадранте, то есть в месте, наиболее удаленном от квадранта, в котором расположен вход. Чем дальше идущий углубляется в лабиринт, тем меньше становится активный радиус (количество пересекаемых квадрантов последовательно сокращается: 4—3—2—1) и тем слабее у человека ощущение окружающего мира и своих координат в этом мире. Все более возрастающее сжатие усиливает напряжение. Дорожка ведет не по прямой линии, она, скорее, представляет собой ритмичную смену фаз по принципу чередования систолы и диастолы (вдох—выдох). Так же как грудная клетка расширяется при вдохе, человек, входя в лабиринт, сначала приближается в своем пути к его внешней границе — это, так сказать, глубокий вдох. Совершив выдох на окружности 4, идущий вновь возвращается к центру. Прежде чем вдохнуть, совершая очередной бросок наружу, человек еще раз проходит мимо центра5. Такое маятниковое движение можно проследить не только на срединном этапе данных групп окружностей, когда для перехода из одной окружности в другую требуется поменять направление движения, но также и в более широком, общем смысле (движение по дорожке сначала к центру лабиринта, затем в обратном направлении).

Разнообразие способов построения лабиринта

Существует целый ряд принципов построения лабиринтов, которые можно применять в различных сочетаниях. Некоторые основные вариации этих принципов можно применить к лабиринту критского типа. Для начала следует расположить четыре прямых угла между перекладинами центрального креста, в каждом из прямых углов следует поставить точку (первый рисунок в группе А). После чего надо соединить верхушку креста с высшей точкой вертикальной стороны верхнего левого угла. Теперь поставьте карандаш на точку в этом прямом угле. И отсюда в противоположном направлении проведите кривую линию — арку, соединяющую точку с вершиной вертикальной стороны угла наверху справа. Из точки в этом прямом угле проведите соединительную кривую до конца горизонтальной стороны угла наверху слева. Когда аналогичным образом будут соединены все остальные оконечности, у вас получится критский лабиринт, состоящий из семи окружностей.

Построение лабиринта. Группа А
(из кн.: Thordrup, 111. 4)

Если в каждом из четырех секторов, образованных центральным крестом, расположить не по одному, а по два коаксиальных прямых угла (группа В), количество окружностей станет больше на четыре. Каждой дополнительной четверке прямых углов соответствуют четыре дополнительные окружности.

Построение лабиринта. Группа B
(из кн.: Thordrup, 111. 4)

Различные отклонения, встречающиеся в основном в скандинавских лабиринтах — «троянских городах», возникают в результате того, что приведенный выше порядок нанесения соединительных кривых не выдерживается, когда точки соединяются между собой в ином порядке либо когда в качестве центральной фигуры используется не крест, а что-нибудь другое, например Y-образная фигура.

Чтобы лучше понять топологию лабиринта, следует начинать с основных компонентов — центрального креста, четырех точек, нанесенных по углам квадрата, и четырех прямых углов, а далее соединять эти элементы между собой, как показано на рисунке (группа В). Простейшей конфигурацией является критский лабиринт, состоящий из трех окружностей, в котором между собой соединяются четыре оконечности центрального креста и четыре точки, расположенные между сторонами креста, в результате чего возникает лабиринтоподобная извилистая дорожка. Количество углов, расположенных между сторонами креста, можно удвоить как сверху, так и снизу, и тогда получатся две различные конфигурации лабиринта, состоящего из пяти окружностей. Если удвоить количество углов одновременно и наверху, и внизу, мы получим критский лабиринт, состоящий из семи окружностей. Если утроить количество углов, то есть добавить два либо сверху, либо снизу, получится один из двух вариантов лабиринта, состоящего из девяти окружностей. Если утроить количество углов и сверху, и снизу одновременно, мы получим одиннадцать окружностей (группа В), и так далее.

Основываясь лишь на этом первичном анализе строения лабиринта, можно уже на такой ранней стадии сделать два вывода: во-первых, совершенно очевидно, что во всех приведенных конфигурациях квадрат превращается в круг. Центральный крест и точки, расположенные по четырем углам квадрата, вместе с полукруглыми соединительными кривыми — это и есть элементы, составляющие лабиринт. Результатом такой органической векторной суммы, по мере того как она приобретает форму, становится незавершенный, хотя и ровный (начиная с IX в. н. э.) круг. Невозможно не обратить внимания, что перед нами — явление превращения квадрата в круг (т. е. достижение невозможного), пусть и существующее не как решение математической проблемы, но как пример древних космологических воззрений. Квадрат (его координаты отражают четыре направления стрелки компаса) и круг (окружность, опоясывающая поверхность) символизируют два главных мировоззрения. Обе эти формы не что иное, как попытки пространственной ориентации, определения собственного местоположения. И обе эти формы присущи лабиринту, даже более того, они определяют саму его структуру. Именно они наиболее ярко отражают природу лабиринта, тот факт, что он представляет собой квинтэссенцию «фигуры ориентации», сущность, заключающую в себе путь к цели, представляющую собой некое мировоззрение. Подобную же смысловую нагрузку несет и лабиринт-путаница, хотя и с негативным значением, ведь в таком лабиринте дорожка является выражением недостатка ориентации. Исходя из понятия о том, что круг есть символ небес (и пути Солнца в небе), а квадрат — это символ Земли, можно предположить, что превращение квадрата в круг, или же «возведение свода над квадратом», есть не что иное, как своего рода примирение, союз двух этих сфер.

Построение лабиринта. Группа C
(схема Кристиана Левенштейна (Берлин). Источники: о классификации лабиринтов см.: Stjernstrdm, 1982)

Создание лабиринта
Самый простой способ изобразить критский лабиринт — нарисовать крест. Затем между ветвями креста надо поместить четыре прямых угла, а в каждом из углов — вспомогательную точку. Теперь нужно соединить точки и линии в указанном порядке (А). Чтобы получить лабиринт не из семи, а из одиннадцати кругов, надо вставить между ветвями креста по два прямых угла (В). В группе С представлены лабиринты с разным количеством кругов.

Нет сомнений в том, что классический лабиринт, состоящий из семи окружностей, не является наиболее простой из всех возможных конфигураций. Его создание не результат счастливой случайности, он также и не визуальная аксиома. Такой лабиринт явился следствием сознательного выбора из целого ряда возможных вариантов. И поскольку именно этот, довольно сложный, тип лабиринта из семи окружностей обнаруживается в подавляющем большинстве примеров, должны существовать определенные причины, почему была избрана данная конфигурация и почему предпочтение отдавалось числу «семь». Об этих причинах сегодня можно только догадываться.

Предположительно лабиринт критского типа мог возникнуть, когда два куска веревки уложили таким образом, что они пересеклись лишь в одном месте, а четыре конца веревок стали углами виртуального квадрата. В результате чего получилась характерная извилистая дорожка, не пересекаемая никакой другой.

У римских мозаичных лабиринтов и лабиринтов, обнаруженных в средневековых рукописях и в церквах, есть одна общая черта. Они, в отличие от лабиринта критского типа, имеют симметричную структуру, основанную на геометрическом прототипе, их центральная область более обширна и в ней может содержаться какое-нибудь изображение. Последние два типа состоят в основном из концентрических кругов. Самая известная схема того периода — лабиринт шартрского типа, возник в результате разглаживания критского лабиринта и превращения его в концентрические окружности. В IX веке схема лабиринта разрослась и включала уже не семь, а одиннадцать окружностей, в X веке в результате некоторых изменений в линиях лабиринта в общий рисунок вошло изображение креста, расположенного поверх концентрических кругов.

Этимология термина «лабиринт»

Несмотря на многократные попытки выявить происхождение самого слова «лабиринт», его этимология до сегодняшнего дня остается неясной. Наиболее часто приводимая тождественность — «laby-rinthos = дом двухстороннего топора (labrys) = Кносский дворец на Крите» — по целому ряду причин выявляет свою несостоятельность. С уверенностью можно утверждать лишь одно — суффикс -inthos был типичным суффиксом, образующим топонимы в том языке, с которым греки столкнулись в результате миграции (ок. 2000 до н. э.). По меньшей мере на основании этого суффикса можно установить, сколько времени данное слово уже существует. Анализ остальных частей слова позволяет сделать предположение, что оно каким-то таинственным образом, с определенными оговорками, связано с понятием «камень».

История понятия «лабиринт»

Историю самого понятия «лабиринт» проследить несколько проще. Наиболее ранние литературные упоминания позволяют предположить, что слово «лабиринт» обозначало довольно крупную (каменную) постройку. Возможно, первое упоминание о лабиринте — это микенская глиняная табличка, обнаруженная в Кноссе и относящаяся приблизительно к 1400 году до н. э. На табличке содержится текст, написанный линейным письмом В (линейное письмо А и линейное письмо В — две разновидности алфавита, относящегося к бронзовому веку и обнаруженного на Крите и в Греции), переведенный следующим образом: «Одну амфору меда для всех богов, одну амфору меда владычице (?) Лабиринта»». Несомненно, перед нами список подношений. «Владычица Лабиринта» (Ариадна?) является, по-видимому, богиней, а Лабиринт, очевидно, представляет собой некое сооружение. Вероятно, это место поклонения столь сильно отличалось от всех остальных храмов и святилищ, что о нем посчитали необходимым упомянуть особо. Возможно также, что это слово обозначало площадку, поле для танцев, на которое нанесена схема лабиринта, как можно видеть на глиняной табличке из Пилоса, датируемой приблизительно тем же периодом (ок. 1200 до н.э).

Следующее известное воспроизведение мотива лабиринта обнаружено в ныне утраченном творении архитектора Теодора, Герайоне, который он выстроил на острове Самосе в VI веке. В хвалебной песне в собственный адрес он уподобляет себя Дедалу, легендарному создателю лабиринта и отцу всех архитекторов. Еще один пример подобного рода обнаружен в тексте Геродота (V в. до н. э.), где упоминается «египетский лабиринт», и автор восхищается тем, с каким искусством создано это каменное сооружение. Ни в одном из этих источников не упоминаются лабиринты-путаницы, видимо, подобные конструкции в данный период вообще не связываются с понятием лабиринта. Равным образом «лабиринты» постоянно упоминаются в документах, относящихся к постройке храма Аполлона в Дидимах, начиная с III века до н. э., тогда как описаний лабиринтов-путаниц там не обнаружено. На самом же деле здесь говорится о двух крытых лестничных проходах, вырезанных из камня и искусно разукрашенных орнаментом из меандров.


Разумеется, эти ранние образцы речевого использования слова никоим образом не отражают самого содержания первоначального понятия лабиринта, ведь приведенные примеры взяты из греческих источников, а греки впервые встретились с новым для себя словом «labyrinthos» в результате миграции. Вполне возможно, что слово было заимствовано из минойских и/или восточных источников. О том, где первоначально располагался лабиринт на Крите, говорится у Гомера в описании танца в кносском лабиринте («Илиада». 18,591), а также в рассказе о критских приключениях Тесея. Не следует также забывать, что на Крите в эпоху Миноса, во времена греческих миграций, царила высокоразвитая средиземноморская культура, что давало многочисленные импульсы, способствовавшие распространению микенского образа жизни и развитию интеллектуальной среды.

Нам неизвестно, как сложилась первоначальная концепция лабиринта, относящаяся, возможно, к эпохе Миноса. Во всяком случае она имела гораздо более конкретный смысл, нежели можно предположить, основываясь на вышеуказанных греческих источниках, поскольку определение «крупная (каменная) постройка» представляется значением производным и его метафорический характер выражен слабо. Вполне вероятно, что название некой постройки, создание которой приписывают Дедалу, стало со временем родовым понятием, так же как это произошло, например, с именем собственным «Цезарь», которое стало применяться для обозначения лица, облеченного высшей властью, как это явствует из немецкого слова «кайзер» и русского — «царь».

Поскольку этимология слова неизвестна, а в наиболее ранних литературных упоминаниях проявляется лишь производное, вторичное значение, воссоздание оригинальной концепции — первоначального значения слова «лабиринт» — может быть достигнуто лишь неким окольным путем. Можно подробно изучать описания графических изображений или же сосредоточиться на исследовании танцев, которые во времена античности принято было обозначать как «танцы лабиринта». И если мы сумеем проследить единый источник, из которого развились как литературная, так и визуальная традиции и традиции танца, то такой источник можно будет считать архетипом лабиринта. Можно много рассуждать по поводу гипотезы, согласно которой идея лабиринта возникла впервые как обозначение группового танца. Во время этого танца цепочка исполнителей следовала по строго определенному пути, похожему на тот, что изображен на табличке из Пилоса, а также на петроглифах в Средиземноморском бассейне, датируемых бронзовым веком.

Самым ранним убедительным доказательством значения слова «лабиринт» как такового является граффити в Помпеях, на котором само слово и рисунок лабиринта расположены рядом. Эта надпись относится приблизительно ко времени рождения Христа.

Помпеи, Граффити (8×9,5 см) на столбе перистиля дома Марка Лукреция на Стабианской улице.

Надпись над рисунком: «Labyrinthus Hie Habitat Minotaurus» («Лабиринт. Здесь живет Минотавр»), вероятно, была шутливым предостережением владельцу дома, а может быть, и актом мести юного озорника. Допуская, что хозяин, на которого намекала надпись, вряд ли стал бы долго терпеть такую клевету (ведь его обозвали чудовищем!), можно предположить, что этот хулиганский рисунок появился незадолго до разрушения Помпей в 79 г. н. э. в результате извержения Везувия. Помпейское граффити — древнейшее подписанное изображение лабиринта. Кроме того, образ лабиринта впервые в истории был применен в полемических целях. Позднее этот символ использовали в своих спорах католики и протестанты (см. ил. 414—418). Дж. Л. Хеллер указывает на погрешности в изображении центра лабиринта (Heller, 1961. Pi. 33. Fig. 13): видимо, юный безобразник слишком торопился закончить рисунок, в страхе, что его кто-нибудь увидит. Эти погрешности исправлены в часто воспроизводимой копии граффити, выполненной Ф. Моргеном в 1852 г. в Бурбонском музее (ныне Национальный археологический музей, Неаполь). Иллюстрация из кн.: Krenkel. S. 36. Источники: Trollope. Р. 218; Overbeck. Bd. IV. Nr. 2331. Taf. 38,1; Heller, 1961. P. 60. PI. 33. Figs. 13-14; Krenkel. S. 36; Batschelet-Massini, 1978. S. 44.

Однако изображения лабиринта можно встретить и на кносских монетах V века до н. э. Очевидно, это как раз тот самый знаменитый лабиринт, который предположительно был расположен именно там. Поскольку существует доказательство того, что начиная с V века до н. э. термин «лабиринт» соотносился с графическим изображением, а о существовании как слова, так и физической реалии можно с уверенностью говорить применительно ко II тысячелетию до н. э., значит, если не будет доказано обратное, можно предполагать, что лабиринт назывался именно этим словом уже во II тысячелетии до н. э.

Данная схема лабиринта выполняла хореографическую функцию — она предписывала последовательность и направление танцевальных движений. Наиболее раннее визуальное доказательство этого можно обнаружить на этрусской ойнохое (кувшин для вина) из Тральятеллы (ок. 620 до н. э.), где изображается группа воинов, в танце выходящих из лабиринта. На лабиринте написано «Truia», что можно перевести как «арена» или «площадка для танцев». Во многих других древних источниках упоминается танец лабиринта.

Все это говорит в пользу теории, согласно которой термин «лабиринт» первоначально обозначал танец и движения в этом танце подчинялись строгой графической схеме. Вышеупомянутые изображения — петроглифы и настенный рисунок — можно рассматривать как уменьшенные копии большой схемы, которая представляла собой план, помогавший танцующим правильно исполнять сложные танцевальные движения на площадке. Более того, на танцевальном поле, «выделанном хитрым» Дедалом для Ариадны, согласно описаниям Гомера («Илиада». 18, 593), несомненно имелись указатели, возможно выложенные из мрамора, с их помощью танцующие в цепочке могли правильно двигаться во время своего танца в лабиринте, который также описывает Гомер. Такая сложноустроенная «сцена», которую, возможно, называли словом «лабиринт», вероятнее всего послужила источником второго, уже упоминавшегося выше значения слова «лабиринт» — «крупное (каменное) сооружение». Основываясь на совокупности литературных, визуальных и танцевальных традиций, мы можем теперь воссоздать первоначальное понятие «лабиринт»: это сложный групповой танец, предписывающий строгое исполнение определенных движений, значение которых будет рассмотрено ниже.

Нам до сих пор неизвестно, каким образом слово, обозначающее довольно простую схему, линии в которой не пересекаются, стало синонимом слова «maze» (лабиринт-путаница). Наиболее вероятное объяснение заключается в том, что, самое позднее в эпоху эллинизма, люди перестали четко понимать разработанный маршрут и движения танца. Традиция, по-видимому, отмерла или же претерпела серьезные изменения, и схема танца стала казаться непонятной, сложной и запутанной, даже если танец исполнялся правильно. Сложность и запутанность скорее всего и должны были, по первоначальному замыслу, стать неотъемлемыми чертами танца. Когда настало такое время, что танец перестали понимать и исполнители, и зрители, запутанность усилилась еще больше. Можно предположить, что это произошло приблизительно во время рождения Христа, как это явствует из непоследовательностей, допущенных в описании старинной троянской игры у Вергилия19. Такой танец с оружием, исполняемый пешими или конными танцорами, первоначально следовал схеме лабиринта, как это показано на рисунке ойнохои из Тральятеллы, тогда как движения, которые описывает Вергилий, сравнивая их с лабиринтом, не соответствуют данной схеме. Вполне вероятно, что разрушение традиций и утрата понимания концепции лабиринта произошли задолго до времени Вергилия.

Если рассматривать непредсказуемую природу танца в лабиринте в свете вышеприведенной трактовки лабиринта (существовавшей уже во времена античности) как сложной, искусной, значительной структуры, то в результате мы получаем лабиринт-путаницу, расположенный внутри некой постройки. При объединении этих двух понятий, каждое из которых носит название «лабиринт», возникает третья концепция, у которой с первоначальной концепцией лабиринта общее только название.

Изменение языкового использования слова, связанное с этой идеей, можно проследить по многочисленным ссылкам на «египетский лабиринт», который на самом деле не относился ни к одному из двух типов лабиринтов, а был мавзолеем фараона Аменем-хета III, правившего с 1842 по 1797 год до н. э. ВI веке до н. э., то есть в тот период, когда «лабиринты» в основном рассматривались как путаницы, считалось, что данная конструкция заключает в себе лабиринт-путаницу с весьма сложной системой ходов, хотя на самом деле это не соответствовало действительности. Постройки, которые до этого момента назывались «лабиринтами» (в соответствии со старой языковой практикой), стали теперь считаться лабиринтами-путаницами.

Видимо, практика использования термина «лабиринт» в качестве синонима для обозначения сложного устройства здания лишь немногим старше, чем эти поздние эллинистические свидетельства. Даже в диалоге Платона «Евти-дем», созданном около 400 года до н. э., встречается слово «лабиринт» в метафорическом смысле: «. подобно заблудившимся в лабиринте, подумали было, что мы уже у самого выхода; и вдруг, оглянувшись назад, мы оказались как бы снова в самом начале пути, заново испытав нужду в том, с чего начинались наши искания». Метафора основывается на представлении о том, как человек двигается внутри классического лабиринта, где идущий возвращается по тому же пути и дорожка неизменно ведет его вокруг центрального тупика. Удивительно, насколько свободно использует Платон слово «лабиринт» как родовое понятие, не чувствуя никакой необходимости в дополнительных пояснениях. Новую концепцию лабиринта (т. е. лабиринта-путаницы) мы впервые находим у Каллимаха (III в. до н. э.) в его «Гимне к острову Делосу» (IV, 310-311), где он повествует о бегстве Тесея из извилистого лабиринта вместе с афинянами, предназначенными в качестве жертвы. Возможно, это значение существовало уже в V веке до н. э., если предположить, что неизвестный комментатор Гомера («Одиссея». XI, 322), самое раннее в эллинистическую эпоху, но более вероятно во времена Цезаря или Византийской империи, правильно процитировал афинского историка Фересида (V в.). Более вероятно, однако, что древний комментатор привнес в цитируемый текст, оригинал которого утерян, собственные акценты, основанные на современном ему понимании слова, и по этой причине говорил только о лабиринте-путанице. Такая точка зрения подтверждается еще и тем фактом, что Геродот имел весьма отличное представление о лабиринте (как и Фе-ресид в своих трудах V в. до н. э.), в которое понятие путаницы даже не входило.

Во всяком случае совершенно очевидно, что в позднюю, эллинистическую эпоху понятие «лабиринт» часто отождествляли с лабиринтом-путаницей. При этом структура, имеющая одно направление движения, также называлась «лабиринт». И таким образом мы получаем две наиболее важные формулировки концепции лабиринта, которые в последующие годы распались на множество других значений.

Статья взята из книги «Лабиринты Мира», Германн Керн

Как построить лабиринт

Вот такие лабиринты я периодически рисую для Джамика. Легенда: У Желтого грузовика день рождение. Красный грузовик решил заехать за подарком (красным тюльпаном) и подарить его Желтому. Но Красный не знает как ему проехать через лабиринт! Красный просит:»Джамиль, пожалуйста, помоги мне, нарисуй для меня дорогу» «Желтый грузовик очень обрадовался, когда увидел своего друга. и он. заулыбался». Ради справедливости Джамик потребовал и Красному подарить цветок )) Здесь помогал Трактору найти свой прицеп. А здесь автобусу надо было проехать по своему маршруту и. Читать далее →

Курьер доставил нам подарок за призовое место в фото-кокнурсе «Готовимся к школе.» Этот конкурс был организован совместно с издательством «Манн, Иванов и Фребер». Читать далее →

День 7 из 21. Тема «лабиринт». Мы участвуем в ФМ от Светланы 1. Занимались поздно вечером. 2. Сделали следующее: 2.1. Я построила лабиринт и предложила сыну покатать по нему машинку, но он больно не соблюдал границы и разрушал, хоть дорожка была достаточно широкая. 2.2. Предложила провести по лабиринту маленького ежика до грибочков, он решил обойти лабиринт и привести его прямиком к еде))) 2.3. Построили вместе спиральку из стеклянных камушков. 2.4 предложила провести по напечатанному лабиринту пчелку до цветка, не привлекло. Читать далее →

Покажу наши весенние книги для сына 4 лет. Читать далее →

Поменяли мы дни нашего ФМ «21» от Светланы , я прям как чувствовала, и провели мы сегодня Лабиринт. Читать далее →

Дети вдохновляют на творчество лучше всего))) Вот захотелось реализовать некоторые идеи в развивающей книжечке на зимнюю тему. Под катом много фото Читать далее →

Наконец-то мы купили книгу Г.Остера. Почитали и немного поиграли. Построили будку для щенка Читать далее →

Для взрослых, детей и котов. Сейчас и на вырост. Читать далее →

мы участвуем в ФМ «21» от Светалы. Вообще не планировала объединять дни, просто вчера читала оба задания и сразу лабиринты распечатала, чтобы сегодня вечером не возиться отдельно. Но так уж вышло)) Читать далее →

В издательстве МИФ вышла четвертая книга в серии «Технические сказки». На этот раз друзья будут строить дом для мышонка Арни и его жены Люси. А мы познакомимся со всеми этапами строительства дома, начиная с выбора участка для строительства, и заканчивая новосельем. Чтобы построить дом, нужны средства, поэтому Арни с Люси берут ипотеку, в главе об ипотеке все разъяснено просто и понятно. Следующий этап — составлении архитектурного плана, с него начинается жизнь нового дома. Из книги мы узнаем как правильно его. Читать далее →

Занимались вечером после детского сада. Читать далее →

Набор кубиков «Домик» состоит из кубиков разных по форме и цвету и платформы, на которой можно строить. С их помощью можно построить домики разной высоты. В комплект с кубиками входят машинка и деревце. Элементы конструктора выполнены из каучукового дерева с использованием нетоксичных красок. В МАЙШОП. В READ. В ЛАБИРИНТЕ. Читать далее →

И эта тема нам очень близка, ну вот очень дочка любит все эти заковыристые тропинки и дорожки. Занимались после вечерней прогулки. Начала строить лабиринт, доча сразу подсела и стала помогать Читать далее →

В издательстве «МИФ» вышла очередная познавательно-замечательная книга из серии «Детские энциклопедии с Чевостиком»! Мы её просто обожаем ( серию) и с удовольствием пополняем свои знания с помощью любознательного почемучки Чевостика))! Самолёты и авиация. Читать далее →

Больше всего просьб показать было вот эту небольшую коробочку) Вот с неё и начну, знакомьтесь это «Логический лабиринт» от haba. Игра идёт от 6 лет, моему Максу в его 4,5 играть по правилам пока сложновато, но зато он с большим удовольствием выстраивает длинные лабиринты из всех карточек Читать далее →

Продолжаем заниматься со Светланой. Читать далее →

День 7 из 21. Тема дня «Лабиринт» 1. Занимались утром и вечером. 2. Утром. На прогулке рисовали лабиринты, выкладывали из камней лабиринт. (15 минут) Вечером. Постороили лабиринт из лего-кубиков. Разыграли сказку о Лабиринте Минотавра. Поиграли в Тессея, как он блуждал в лабиринте, разматывали нитку с катушки, папа исполнил роль минотавра. Илья-Тессей его победил:-) (30 минут). Рассмотрели картинки Минотавра. Деть впечатлился и ещё раз победил папу-Минотавра. (15 минут) Позанимались графомоторикой (10). Не совсем успешно. Построили дорогу -лабиринт для машинок (использывала трек).(10. Читать далее →

У Лабиринта вышла новинка — Дом, который построил Джек. Как пройти мимо такой красоты? А как подобраны иллюстрации к тексту! И какое шикарное оформление! Жаль только, максимальная скидка на книгу 30%. Обратите внимание, что напечатано на картоне. Читать далее →

«. А это старушка, седая и строгая, Которая доит корову безрогую, Лягнувшую старого пса без хвоста, Который за шиворот треплет кота, Который пугает и ловит синицу, Которая часто ворует пшеницу, Которая в темном чулане хранится В доме, Который построил Джек.» Книга-картонка, игровой домик для детей 2-5 лет. Посмотрим, что внутри домика: Читать далее →

С лягушонком построили лабиринт, провели корову к корыту и #бутуз срочно засел играть. Теперь по лабиринту крадется леопард и шагает строитель с чемоданом Читать далее →

Вышла новая книга от издательства «лабиринт». Книга с окошками, на прочном картоне. Формат — больше А4. Дом, который построил Джек. С.Маршак (ЛАБИРИНТ) Читать далее →

Мы участвуем во ФМ «21» от Светланы День 7: «ЛАБИРИНТ» День начали с просмотра мультиков, рассказала в кратце о лабиринте, что это такое и для чего он делается. Построили лабиринт из ЛЕГО, поиграли в Минотавра. Сам миф не лослушали, маленькие наверное еще. Начала сама играть в Лабиринт, взяв животных и прятала их в ячейках, потом возникла идея построить в конце Лабиринта дом с животными, они у нас убегали в лабиринт, прятались там, а мы их искали. Работали над графомоторикой, увлекло. Читать далее →

А хотите вместе с нами сходить в гости? К кому? К одному англичанину по имени Джек. Полюбоваться Домом, который он построил. А там есть, на что посмотреть! Не дом, а целый особняк, бесчисленными комнатками, окошками, мансардами, переходами, чуланами. Заблудиться можно! «Традиционный сельский английский дом имеет крышу со множеством скосов, с черепичной кровлей, с крутыми скатами и дымоходом. Вдоль стен обычно высаживают вьющиеся растения. Для наружной обшивки жилища берется чаще всего камень и штукатурка» (с) — из интернета. Похоже, издатели проработали вопрос. Читать далее →

Дружно построили. Кирпичики и цемент в комплекте. Стоит копейки в лабиринте! Очень увлекательно строить для детей! Жду следующие наборы! Читать далее →

В начале феврале выпало много снега и погода была замечательная. Тиграша любит рыть норки в снегу. Мы вместе с ним делаем домики и играем в сюжетно-ролевые игры. Хома и Суслик не отпускают нас уже несколько лет. Тиграша -хомяк Хома, а я -Суслик. Читать далее →

Я все же нашла ее. «Дом, который построил Джек» с иллюстрациями Ольги Попугаевой и Дмитрия Непомнящего. На сайте издательства (это Лабиринт) ее нет в наличии, но в магазинах можно найти. По какой-то безумной цене, но меня было не остановить. Выгнала за ней мужа с дочкой на ночь глядя, езжайте, говорю, а то как дам больно. Ну и да, это теперь наш хит. Затмил даже Хармса. И Чуковского. И «Три смелых зверолова». Одно тут безобразие — веселая птица-синица пшеницу ворует почему-то. Читать далее →

1. «Что хочется лошадке». (в Озоне, в Лабиринте,в Риде) Читать далее →

Так как мы самые отстающие,да еще и заболевшие и с позволения нашей любимой Светлана действуем немного по своему плану. Так и родилось объединение двух дней-Лабиринт и Лес Занимались вечером, с папой построили лабиринт в лесу, в котором мальчик Ваня должен был найти Машеньку быстрее волка,затем был построен крепкий дом для защиты от волка,приготовлены пирожки из пластилина с гречкой и игра в догонялки -папа волк хотел съесть поросенка))Вот такой каламбур. Читать далее →


Мамочка, смотри какой лабиринт построил. Полностью сам, меня даже рядом в комнате не было довольный сам собой))) Читать далее →

девочки,добрый день!к нам едут гости и в качестве подарка хотят приподнести дочке (2,10) книги,я что-то растерялась.. посоветуйте пожалуйста хорошие книги с красивыми иллюстрациями,которые понравились бы трёхлетке!есть многое из изд-ва Речь,Груффало купили недавно,очень любит Маршака ‘цирк’ и ‘дом,который построил Джек’ ,которые панорамные,издательства Лабиринт!читаем по несколько раз в день! Читать далее →

А хотите вместе с нами сходить в гости? К кому? К одному англичанину по имени Джек. Полюбоваться Домом, который он построил. А там есть, на что посмотреть! Не дом, а целый особняк, бесчисленными комнатками, окошками, мансардами, переходами, чуланами. Заблудиться можно! «Традиционный сельский английский дом имеет крышу со множеством скосов, с черепичной кровлей, с крутыми скатами и дымоходом. Вдоль стен обычно высаживают вьющиеся растения. Для наружной обшивки жилища берется чаще всего камень и штукатурка» (с) Похоже, издатели проработали вопрос перед выпуском этой. Читать далее →

Эжени МакКвин

ДAO Женской Мудрости

Правила практики лабиринтов.

Практики лабиринта имеют свои правила. В магических традициях, за невыполнение этих правил, духи лабиринта могут наказать и тогда человек частично «навсегда» останется в лабиринте.

И в практике работы с лабиринтами могу сказать, что прецедент был. Физически человек вышел из лабиринта, а энергетически частично остался там. Пришлось после этого корректировать и возвращать ту часть энергетического тела, что осталась в лабиринте.

Поэтому выполнять практики лабиринта желательно с Мастером, кто может проверить на выходе и помочь в подобных случаях.

Лабиринт бывает мужской и женский. В чем разница? Если положить сверху лабиринт на круг жизни, то вы можете увидеть, что начало лабиринта совпадает с началом круга жизни, а его конечная точка совпадает с сектором реализации и этапом «Реализация в группе». То есть достижением того поля жизни, где мы реализованы полностью.

При прохождении женского лабиринта точка входа находится в области Трансформации. А финальное поле в области Нового Рождения в Материальный мир. Поэтому эти два лабиринта имеют разное предназначение.
Женский лабиринт подобен пути течения беременности. Когда происходит трансформация и очищение, которые из хаоса проявят новую жизнь и приведут ее в этот мир.

Мужской лабиринт предназначен для продвижения социальных запросов и их реализации в материальном мире.
В любом случае я бы не рекомендовала неподготовленным идти в «женский» лабиринт.

Кельтский лабиринт предполагает первый поворот вправо. Это связано с тем, что направление вправо считалось благоприятным. Даже строение кельтских поселений устраивалось таким образом, чтобы зайдя в ворота надо было повернуть направо.

Лабиринт желательно выстраивать с использованием символических предметов и свечей. Можно создавать трехповоротный лабиринт, но все же, лучше создавать семиповоротный. Чем больше поворотов, тем глубже состояние погружения.

Важно понимать, что лабиринт или лабрис имеет большое отличие от лабиринтов появившихся уже позже и на самом деле называемых MAZE или мэйз. Хотя часто оба варианта называют лабиринтами. Но на самом деле, это очень различные практики работы.
То, что называется Лабиринт или Лабрис, имеет один вход. От входа дорога ведет с резкими поворотами в центр, а затем тем же путем, выходят обратно. Это включает совершенно другие внутренние процессы, чем Мэйз.

В Мэйзе много дорог и много поворотов, которые могут заканчиваться тупиками. Он как головоломка. То есть надо выйти за пределы лабиринта и попытаться увидеть его сверху, чтобы найти верный путь. Это больше работа для ума. Он развивает память и интеллект, но появился только в средневековье, как развлечение для знати.

Изначальный кносский Лабиринт-Лабрис дает возможность на уровне тела увидеть и почувствовать движение по дороге к цели. Где ты вот-вот уже у цели и вдруг дорожка резко уводит тебя от нее. Это возможность принять резкие возможные повороты судьбы, которые словно уводят от цели, но на самом деле приближают к ней. Это практика включения интуиции на уровне тела и ощущений.

Для меня Лабиринт дает возможность расслабиться уму и включить тело. Переключить свое внимание на процесс, на путь. Мы ведь знаем, что все равно достигнем центра. Так зачем же тогда напрягаться, если можно получить удовольствие от самого пути. И это очень важное открытие при работе с лабиринтом.
Следующим важным моментом является цель, для которой построен лабиринт. От этого будет зависеть то, что вы возьмете с собой в это путешествие.

Итак, правила построения и работы с лабиринтом:

Определиться с какой целью вы строите лабиринт. Это может быть очищение. Набор определенной энергии. Достижение цели. Исцеление. Путешествие-оракул.
В зависимости от цели выбирается материал для постройки лабиринта. Но в любом случае при построении лабиринта должны присутствовать горящие свечи.

При входе в лабиринт должна стоять чаша для монеток. В древности считалось, что если вы не заплатите духам лабиринта, то они вас из него потом не выпустят. Рядом с чашей для подношения зажигается свеча, от которой будут зажигаться потом свечи символизирующие желание при входе в лабиринт. Также обязательно ставят алтарь и зажигают три белые свечи Богиням Хранительницам Времени и Судьбы – великим Дисам или Норнам. Они являются главными Божествами лабиринта Жизни и в него идут, только с их благословения.
Практики лабиринтов выполняются на растущем солнечном времени и входят в них со стороны восхода солнца.
В центре лабиринта ставится чаша с водой. Теперь ваш лабиринт содержит все четыре основных первоэлемента.

Иногда в центре ставят зеркало, в которое заглядывает ищущий ответы на свои вопросы. Лицо человека зашедшего в лабиринт очень отличается от обыденного. Но это рекомендуется уже опытным практикам.

Когда вы идете в лабиринт, возьмите с собой горящую свечу. Свеча оставляется как подношение духам лабиринта, за исполнение желания. На нее можно нанести знаки-символы вашего запроса.
В центр лабиринта можно положить кристалл, кольцо или другой символ вашего намерения, который вы заберете, когда будете выходить.

Забавно, но я много раз наблюдала, как человек, выходя из лабиринта, просто забывал символ исполнения желания, за которым туда шел. И всегда тут возникал вопрос в истинности желания. Причем на кольцо смотрели, брали в руки и все равно оставляли в лабиринте, а потом возвращались по второму разу. Лабиринт открывает интересные стороны наших истинных желаний.

Практика лабиринта всегда выполняется либо в тишине, либо с сакральным пением и шаманским бубном, флейтой. Искусственную музыку в записи обычно не используют.

Нельзя подгонять, заставлять что-либо делать или что-то говорить человеку, находящемуся в лабиринте. Это его путь и он должен принимать все решения сам. Исключения составляют ситуации, когда человеку стало плохо в лабиринте и он нуждается в помощи.

Заранее договоритесь о форме одежды. Идеальный вариант проход лабиринта обнаженными. Но здесь уже группа сама решает, какие рамки допустимы. Напоминаю, что одежда должна быть удобной и пожаробезопасной. Особенно это касается длинных летящих юбок в пол.

У некоторых участников при проходе по лабиринту может возникнуть желание раздеться. Я здесь вижу параллель с мифом о Иннане, которая чтобы спасти возлюбленного спускалась по кругам мира вниз, оставляя у стража поворота на каждом витке что-либо из своей одежды. Опять же об этом надо договариваться заранее в группе.

После выхода из лабиринта обязательно выполните медитацию размышление о своем пути, запишите свои переживания, нарисуйте Мандалу, или создайте свой маленький лабиринт из глины. Обязательно надо заземлиться.

Когда процесс завершен, вход в лабиринт надо закрыть и духов лабиринта отпустить.

В древности лабиринты считались входов в мир духов, поэтому если Вы создавали временный лабиринт, то после работы его надо разобрать. И вернуть место в первоначальный энергетический и материальный вид. Чтобы после Вас никто не попал через него в другие миры.

Все это касается только лабиринтов, построенных по магическим правилам для серьезной, глубинной работы. Но не исключено, что Вы, даже не желая этого случайно, построите именно такой лабиринт, поэтому лучше знать технику безопасности.

Удачи Вам на пути.

Copyright Эжени МакКвин © 2015

В группе ТЕЛЕГРАМ “Школа лунных мистерий Эжени МакКвин” вы можете принять участие в онлайн практиках и получить рекомендации под руководством самой Эжени.

Для того, чтобы вступить в группу перейдите по этой ссылке.

Если возникнут проблемы с присоединением к группе по ссылке – напишите Эжени МакКвин в Фейсбук.

Flash-лабиринт своими руками

Ольга Горнева, Александр Прохоров

Данная статья адресована тем, кто только начинает изучать Flash, но уже желает создать предельно простой и в то же время эффектный Flash-проект. Мы подробно расскажем о том, как в среде Macromedia Flash можно сделать Flash-лабиринт — анимированное изображение, построенное на основе древних рисунков.

Что такое лабиринт

При слове «лабиринт» у большинства людей в воображении возникает сложная и запутанная конструкция со множеством ходов и тупиков, из которой трудно найти выход. При этом не многие знают, что специалисты по лабиринтам выделяют два понятия: «мейз» и «лабиринт». Мейз — это построение, в котором имеется несколько вариантов ходов на выбор; пример мейза показан на рис. 1. Лабиринт — это структура, в которой есть только один ход, а человек следует в лабиринте по заранее заданной траектории, меняя направление движения по заранее известному алгоритму. В классическом семикольцевом лабиринте (рис. 2) человек движется вначале к центру лабиринта, а затем выходит из него, то есть вход также служит и выходом. При этом путь к центру лабиринта состоит из последовательных движений по дуге с чередованием: сначала — слева направо, потом — справа налево и т.д.

Рис. 1. Мейз — построение, которое предлагает несколько ходов на выбор

Изображение на рис. 2 относится к так называемой сакральной геометрии — эта строгая геометрическая форма построена по принципу золотого сечения и содержит в себе и спираль, и крест. Золотым сечением именуется такое пропорциональное деление отрезка на неравные части, когда меньший отрезок так относится к большему, как большее к целому. В XVI веке эту пропорцию называли священной. Большое внимание ее изучению уделяли Леонардо да Винчи и Гете. По этому принципу построены все спиральные формы жизни, начиная от молекул ДНК и заканчивая спиралями Вселенных [1].


Рис. 2. Классический вид лабиринта

Построение лабиринта начинается с начертания базовой структуры, затем туда добавляются кольца (рис. 3).

Рис. 3. Методика построения классического лабиринта

Помимо представленного на рис. 2 классического лабиринта, существует множество его разновидностей. Некоторые из наиболее известных показаны на рис. 4-6.

Рис. 4. Лабиринт из дерна в парке Боутона, Великобритания

Рис. 5. Лабиринт на полу Шартрского собора, Франция

Рис. 6. Лабиринт кафедрального собора в г.Сенс, Франция

История символа «лабиринт» насчитывает тысячи лет. Древние авторы (Геродот, Диодор и др.) сообщают о четырех великих лабиринтах. Первый — Египетский, относящийся к одному из семи чудес света, был построен фараоном Аменемхетом около 2200 г. до н.э. на озере Моэрис. Второй — Критский (или Кносский) лабиринт, построенный, по преданию, Дедалом [2], где проходила важная часть Элевсинских мистерий, связанных с годичным движением планет. В этих празднествах участники приобщались к таинству смерти-возрождения, поднимаясь на новую ступень в своем внутреннем духовном развитии [3]. Третий лабиринт существовал на острове Самос, и от него не сохранилось никаких следов. Четвертый располагался в Италии в городе Клузиуме (ныне Кьюзи) и представлял собой огромный курган 250 м в окружности. Ученые считают, что приблизительно в то же время, то есть около 2000 лет до н. э., были построены лабиринты в Европе (лишь в одной Великобритании их обнаружено более 600) и на нашем Севере. Интересно, что на некоторых древнегреческих монетах с острова Крит имеется точное изображение именно такого северного лабиринта. Такие лабиринты есть на каменистых мысах Белого и Баренцева морей, в глубине Кольского полуострова. Они расположены по одиночке или по два, по три, а иногда образуют полукруг. Время постройки каменных лабиринтов в Беломорье совпадает со временем сооружения других мегалитических построек в Европе, например Стонхенджа в Уилтшире, Кромлеха в Йоркшире [4].

Пожалуй, нет ни одного места на нашей планете, где бы ни находили изображения этого символа, — есть он и в христианской символике. В Шартрском соборе во Франции (1194 г.) на полу выложен мозаичный лабиринт, центр которого выполнен в виде шестилепесткового цветка, символизирующего Деву Марию (рис. 5). Каждый верующий, опустившись на колени, с молитвой в сердце и на устах, мог пройти этот путь, который приравнивался к паломничеству в Святую Землю. Есть такой лабиринт и в соборе г.Сенса. В Северной Аризоне (США) на территории резерваций сохранились лабиринты, относящиеся к ХII веку н. э. Индейцы племени хопи — одни из немногих, кто сохранил знания о лабиринтах и кто использует их в жизни.

В последние двадцать лет интерес к лабиринтам заметно возрос, особенно в Америке, Европе, а также в России. Ландшафтные дизайнеры строят их из камней, дерна, высаживают кустарником. Одни лабиринты являются только украшением пространства, по другим может пройтись любой желающий. Психологи используют данный символ для помощи своим клиентам в решении их проблем, а также в тренингах личностного роста (рис. 7). Специалисты, занимающиеся проблемами работы мозга, отмечают, что после прохождения лабиринта наблюдается гармонизация взаимодействия двух полушарий, которая выражается в синхронизации их ритмов, в улучшении физических и психологических параметров самочувствия людей. Такие результаты наблюдаются не только после реального прохождения лабиринта, но и при движении пальцем по рисунку на бумаге. Это связано с тем, что направление движения все время меняется то вправо, то влево, что активизирует полушария мозга, а также с применением принципа золотого сечения, по которому построена данная форма.

Рис. 7. Прохождение лабиринта на психологическом тренинге, Москва, 2003 г.

Появление стационарных лабиринтов на территории больниц, хосписов и медицинских школ в Америке один из врачей объяснил следующим образом: «Медицина может врачевать тело, а лабиринт является орудием, врачующим душу».

По словам автора Джеффа Саварда, «лабиринт воспринимается как островок спокойствия в хаотичном мире, тихое место, предназначенное для раздумий и созерцания. Извилистая тропа лабиринта приглашает посетителя очистить свой разум, освежить душу, умерить пыл, сбавить скорость» [5].

По свидетельству Саварда, люди прибегают к символу лабиринта в период стрессов. Он, в частности, описывает, что лабиринт в г. Кноксвилле (США) стал местом спонтанного сбора людей после террористической атаки 11 сентября 2001 года: услышав страшную новость, люди бродили по спиральным тропам, пытались заглушить свои страхи и справиться с эмоциями. Подобные скопления людей вокруг лабиринтов наблюдались тогда по всей стране. Лабиринты строятся и в американских тюрьмах, чтобы служить заключенным в качестве инструмента для духовного возрождения.

Делаем Flash-лабиринт

Мы предлагаем сделать Flash-лабиринт, который смогут использовать все владельцы ПК. Не нужно водить пальцем по тропе нарисованного лабиринта — достаточно просто смотреть на динамическую картинку, а ваш взгляд будет следовать за движущимся объектом внутри лабиринта. Итак, приступим непосредственно к описанию процедуры создания лабиринта. Предлагаем отсканировать один из лабиринтов, изображения которых даны в данной статье. Мы отсканировали вариант радужного семикольцевого лабиринта, представленного на рис. 7. Радужным он называется потому, что семь его колец соответствуют семи цветам радуги. После того как картинка отсканирована, переносим растровое изображение в программу Flash по команде Import -> Import to stage (рис. 8).

Рис. 8. Импорт растрового изображения

Далее переводим растровое изображение в векторное. Для этого необходимо выделить рисунок и выполнить трассировку изображения по команде Bitmap –> Trace Bitmap (рис. 9), в результате чего из растрового изображения получится векторное.

Рис. 9. Перевод изображения в векторный вид

Дважды щелкнув на окошке с надписью 12.0 fps в окне Document Properties (рис. 10), укажем размер сцены, на которой будет помещен наш лабиринт. Мы выбрали размер в 800×800 пикселов. В этом же окошке задается скорость смены кадров Frame rate.

Рис. 10. Определение размера сцены

Теперь, используя команду Modify -> Transform -> Free Transform, отмасштабируем наш лабиринт так, чтобы он занимал большую часть сцены (рис. 11).

Если края лабиринта получились неровными, их можно подровнять посредством команды Modify -> Shape -> Smooth (рис. 12). Возможно, в некоторых местах придется подправить рисунок вручную — с помощью инструмента «кисть».

Рис. 12. Сглаживание краев рисунка

Теперь создадим шарик, который будет двигаться по лабиринту в виде нового символа по команде Insert -> New Symbol. Нарисуем окружность и выберем для заливки радиальную заливку (рис. 13).

Рис. 13. Символ, который будет двигаться по лабиринту

Вернемся на главную сцену и добавим новый слой с именем ball, тот слой, где у нас нарисован символ лабиринта, назовем labirinth. На слой ball перетащим из библиотеки шарик (symbol1) и тем самым создадим экземпляр символа symbol1 на сцене (рис. 14).

Рис. 14. Добавление экземпляра символа Symbol1 на сцену

Теперь нам необходимо задать траекторию, по которой будет двигаться шарик. Щелкнем правой кнопкой мыши на имени слоя ball, в ниспадающем меню выберем пункт Add Motion Guide, в результате чего появится слой с именем Guide: ball (рис. 15).

Рис. 15. Добавление направляющего слоя

С помощью инструмента «карандаш» в этом слое проведите траекторию, по которой будет двигаться шарик (рис. 16).

Рис. 16. Добавление траектории движения шарика

Вполне возможно, что в вашей траектории, нарисованной от руки, будет два вида дефектов, при наличии которых работать программа не будет. При создании нашего лабиринта мы столкнулись именно с этой проблемой. Дело в том, что визуально дефекты почти не видны, и их можно увидеть только при выделении опорных точек. Первый дефект — это появление ответвления (рис. 17), второй — разрыв траектории (рис. 18). Поэтому нужно внимательно проверить направляющую на наличие подобных дефектов и исправить их. После того как линия направляющей исправлена, щелкните правой кнопкой мыши по кадру в слое ball и выберите пункт Create Motion Tween.

Рис. 17. Дефект ответвления

Рис. 18. Дефект разрыва траектории

В панели Properties в окошке Snap («застежка») должна стоять галочка, и в данном случае параметр указывает на то, что шарик должен двигаться так, как будто он пристегнут к нарисованной нами линии движения (рис. 19).

Рис. 19. Привязка шарика к направляющей

Построим анимацию вначале на небольшом количестве кадров, например на 50. Для этого в кадре 50 вставьте по ключевому кадру во всех слоях (команда Insert Keyframe) (рис. 20). Затем перейдите в 50-й кадр слоя ball и перетащите шарик с помощью инструмента Selection Tool в конец траектории, то есть в центр лабиринта.

Рис. 20. Анимация движения к центру на 50 кадрах

Просмотрите получившийся фильм по команде Control Test Movie. Если шарик движется по траектории к центру, продолжим работу. Очевидно, что при наличии 50 кадров шарик движется рывками. А поскольку наш визуальный тренажер должен нас успокаивать, а не раздражать, придется увеличить количество кадров. Щелкните на последнем кадре слоя ball мышью и затем перетащите выделенный кадр на кадр с номером 1500. Аналогично следует поступить с остальными слоями — шарик будет двигаться плавно, без рывков. Вторая часть движения должна происходить в обратном порядке, поэтому скопируем нашу анимацию (кадры с 1-го по 1500-й) в слое ball и добавим их в обратном порядке. Для этого выделяем первый кадр, затем нажимаем Shift и выделяем конечный кадр, при этом весь промежуток закрашивается в черный цвет. Далее правой кнопкой мыши вызываем контекстное меню и выбираем в нем команду Copy Frames. Копируем выделенную последовательность кадров в позиции 1500-3000, затем щелчком правой кнопки мыши вызываем меню и выбираем пункт Reverse Frames. Соответственно по данной команде кадры переставляются задом наперед, вследствие чего в кадрах 1500-3000 шарик будет двигаться в обратном направлении. Осталось добавить небольшой штрих. Пользователь, дошедший до центра лабиринта, должен сделать паузу, так что шарик некоторое количество кадров должен постоять в центре. Для этого щелкнем по 1500-му кадру в слое ball и передвинем его примерно на 10 кадров вправо. Достроим оставшиеся слои до 3000-го кадра — для этого достаточно добавить в конце каждого слоя по ключевому кадру.

Чтобы лабиринт смотрелся контрастнее, выберем темный фон. С этой целью нужно щелкнуть инструментом Selection Tool по фону и в панели Background (рис. 21) выбрать понравившийся цвет.

Рис. 21. Смена фона

В принципе, лабиринт готов. Если вы хотите, чтобы изображение показывалось во весь экран, придется добавить одну строчку кода. Добавим слой с именем script. Далее нажатием клавиши F9 вызовем панель Actions Frame и наберем команду fscommand(“fullscreen”, “true”);. Теперь лабиринт будет показываться в полный экран (рис. 22).

Рис. 22. Окончательный вид Flash-лабиринта


Полученный ролик (мы его назвали labirint5.swf) весит всего 37 Кбайт, и такой файл можно послать по электронной почте. Загрузить его можно с нашего CD-ROM-приложения, там же находится исходник labirint5.fla.

Создание сада-лабиринта собственными руками

Когда создаешь свой уютный уголок на участке, то возникает непреодолимое желание сделать его не только привлекательным, но и неординарным. Удовлетворить это желание можно с помощью такой задумки, как оформление лабиринта.

Следует отметить, что это задание далеко не под силу каждому, потому что оно не простое, однако очень увлекательное. С помощью правильного подхода и продуманного предварительного проектирования, постройка лабиринта не отнимет у вас много времени.

Каким образом создать декоративный лабиринт?

Для того чтобы у вас в итоге получился хороший результат, нужно следовать выполнению работы в определенном строгом порядке:

1) Нужно выбрать подходящий участок для этой цели.

2) Затем следует составить схему относительно разграничения территории.

3) Далее необходимо выбрать подходящие растения и материалы.

4) Потом нужно оформить пешеходную зону.

5) Позже следует посадить декоративные культуры в соответствии плану.

Очень важный момент – это выбор участка для лабиринта. В первую очередь необходимо ограничить территорию, на которой вы собираетесь построить декоративный лабиринт. Четких рекомендаций для этого нет, потому что эта форма ландшафтного дизайна может спокойно располагаться и на равнине, и на холмах.

Основные условия должны отвечать следующим правилам:

1) Правильное соотношение размеров участка и его рельефа с предполагаемым видом композиции.

2) Учет особенностей качества почвы в случае, если принято решение построить декоративный лабиринт с помощью растений.

3) Принятие во внимание того факта, что лабиринт будет эффектнее смотреться сверху, поэтому оформлять его нужно на территории, которая находится ниже, чем обычное место вашего отдыха.

Составление плана композиции

Разработка схемы лабиринта является важным и ответственным заданием. От этого зависит последующая привлекательность вашей придомовой территории.

Прежде чем начать проектирование лабиринта, следует рассмотреть все варианты уже готовых схем. Из них вы можете выбрать более подходящий и интересный для вас вариант.

Методичность и порядок работы при проектировании вашей работы:

1) В первую очередь вы должны выбрать орнамент, который наиболее подходит для участка. Оформляя лабиринт первый раз, выберите для начала простой узор в форме спирали. В дальнейшем, приобретая постепенно опыт, вы сможете разнообразить участок уже более сложными узорами.

2) Хорошо продумайте оформление «сердца лабиринта» — центрального места участка. Отличной идеей для этого является установка фонтана с лавочкой или беседки вблизи. Также органично смотрелась бы и привлекательная скульптура.

3) Выберите вид лабиринта, учитывая при этом ваши личные предпочтения касательно внешнего вида участка и доступности различных материалов для декорирования.

Существуют несколько типов лабиринтов в современном ландшафтном дизайне:

Чтобы принять правильное и верное решение нужно ознакомиться с каждым из типов лабиринта и при выборе обращать внимание на следующие критерии:

— сочетание с остальными ландшафтными формами, уже использованными на придомовом участке территории;

— размер территории участка под лабиринт;

— навыки выполнения посадочных и строительных работ.

Создание лабиринта из камней и его преимущества

Этот способ создания такого типа лабиринта довольно простой и позволяет достигнуть максимального уровня оригинальности при его декорировании. У этого типа ландшафтного дизайна много преимуществ в отличие от других вариантов. К примеру, наиболее важные из них:

1) высокая уникальность и неординарность каждого из проектов; 2) быстрое выполнение большего объема работ; 3) результат будет заметен сразу же по завершению декорирования пространства; 4) невысокая стоимость; 5) доступность стройматериала; 6) минимальная затрата времени по уходу за участком с лабиринтом включительно до того момента, пока вы не решитесь попробовать его изменить; 7) привлекательность и оригинальность ландшафта будет обеспечена не только в летний период времени, но даже и в зимнюю пору года; 8) многообразие видов, как искусственного происхождения, так и природного.

Насчет того каким камням следует отдать предпочтение, то для этого не нужны какие-то особые рекомендации, всё зависит от вашего художественного вкуса и финансовых возможностей. Для постройки каменного лабиринта могут подойти практически все типы и виды камней с различной природой их происхождения: щебень, гравий, валуны, галька, глыбы, булыжники.

Основное требование – правильное соотношение всех размеров участка с параметрами материала. К примеру, не уместными будут большие валуны на маленького размера придомовой территории. А вот варианты поменьше в этом случае будут предпочтительнее.

Каким образом создать лабиринт-клумбу

Этот вариант тоже не отличается какой-то особой сложностью, но при этом он может обеспечить насыщенность, яркость и эффектность участка в период времени с весны и до осени. Очень важным моментом является подбор узора для посадки цветов и комбинирование их по высоте и по цвету.

Следует отметить, что неоспоримое достоинство подобного решения это:

— возможность оформления лабиринта даже на маленькой территории;

— быстрое проявление результата проделанной работы;

— небольшие затраты времени на присмотр и уход.

Какие же цветы стоит использовать для формирования этого лабиринта? Ответ довольно прост. Выбирая сорт цветов, обратите внимание, что не стоит использовать те виды, которые могут активно пересеиваться на прилегающие к этому месту посадки участки. Если это произойдет, то вы не сможете добиться четкой и определенной разграниченности территории. В этом случае линии выбранного узорчика могут непременно нарушиться.

Необходимо отдать предпочтение таким видам цветов:

1) Роза бордюрная.

2) Карликовый львиный зев.

8) Сальвия сверкающая.


Многообразие оттенков этих пород очень широко и поэтому не составит для вас проблемы придумать более интересное решение для формирования контраста в соседних фигурах узора данного лабиринта.

Основные отличительные черты сада-лабиринта

Чтобы обустроить такую ландшафтную форму необходимо зонирование приусадебного участка, опираясь на выбранный рисунок при помощи живых изгородей. Для этой цели чаще всего используют разные виды кустарников, которые могут легко поддаваться стрижке.

Если вы приняли решение отдать предпочтение лабиринту из растений, то следует учесть, что растения будут требоваться основательного ухода за ними, а также регулярного формования. Потому что иначе не получится достичь нужного результата, а вся растительность превратится в бесформенную массу.

Выбор растений зависит исключительно от вашей фантазии, но все-таки существуют наиболее приемлемые варианты, благодаря которым вы сможете создать прекрасную живую изгородь, но с минимальными затратами вашего драгоценного времени:

2) Бирючина обыкновенная.

3) Самшит вечнозеленый.

4) Дерен кроваво-красный.

5) Вяз мелколистый.

6) Лавр обыкновенный.

7) Кизильник блестящий.

Если вы хотите осуществить посадку однолетних растений, то обратите своё внимание на такое растение, как кохия веничная. Высота этого кустарника может достигать одного метра, и она дает обильную густую зелень.

Создание привлекательных дорожек и характерные черты оформления лабиринта

При создании привлекательных дорожек необходимо учитывать несколько определенных правил, которых нужно придерживаться на стадии проектирования:

1) Можете отдать предпочтение более извилистым формам при разработке лабиринта.

2) Если всё-таки отдали предпочтение классике и четко выверенной геометрии всех фигур, то сделайте дорожки прямолинейными с одинаковой шириной по абсолютно всей протяженности данного лабиринта.

3) Выбирая материал, учтите такие нюансы:

— интересными дорожки будут выглядеть, если будут сделаны из деревянных спилов. Они будут подчеркивать красоту и оригинальность всего неимоверного пейзажа;

— более естественно будут выглядеть тропки, усыпанные гравием или мелкой галькой;

— отличные варианты для создания пешеходной зоны немаленькой ширины – это искусственные материалы (клинкерный кирпич или бетон), а также большие природные плиты.

При оформлении лабиринта объём работ будет разным и зависит это от масштаба территории для лабиринта и уже выбранного определённого типа, но всё же последовательность этапов этой работы будет оставаться неизменной:

1) В первую очередь отделите участок для создания лабиринта.

2) Разграничьте определённую территорию под лабиринт при помощи колышков и веревки, исходя из линий выбранного узора.

3) Аккуратно и осторожно снимите дерн по всей территории площади.

4) Перекопайте всю территорию.

5) Граблями разровняйте землю.

6) Красиво оформите с помощью выбранных материалов прогулочную зону.

7) С точностью придерживая проекта, сделайте посадку растений и выкладку камней.

8) Снятые части дерна можете уложить на свободные участки.

9) Слегка утрамбуйте его для обеспечения целостности земляного покрова.

И в заключение хочется отметить, что даже, несмотря на трудности при создании лабиринта, его привлекательность и оригинальность при правильном хорошем оформлении, будет постоянно радовать ваш взор и ваших гостей. Если вы всё же приняли такое решение, как обустроить собственный участок этим способом, предельно внимательно и аккуратно выполняйте все положенные работы, чтобы потом не разочароваться полученным результатом по завершению проекта. Начните с наиболее простых форм, не стремясь сразу же выполнить какое-то сложное задание, и в дальнейшем вы будете с успехом расширять собственное пространство.

Разработка фантазийного лабиринта своими руками (Видео)

Такое решение является приемлемым в том случае, если у вас придомовая территория внушительных размеров и большинство посадочных и строительных работ вы любите выполнять самостоятельно. Другими словами. Фантазийный лабиринт – это своеобразная комбинация всех ранее вышеперечисленных видов этой ландшафтной формы в сугубо индивидуальном порядке.

Такого рода проекты являются очень сложными в своём оформлении. Нужно отметить, что нередко контрастные и плавные переходы одной фигурки в другую могут охватывать абсолютно весь участок.

Вы должны понимать, что сложно самостоятельно создать такой лабиринт, и для этого необходим отличный художественный вкус для того, чтобы вполне грамотно распределить широкий видовой ряд камней и растений. А также будет требоваться постоянный и сложный уход за растениями, чтобы они оставались в такой же привлекательной форме.

Дополнительно о саде-лабиринте можно посмотреть в нашем ролике

Эжени МакКвин

ДAO Женской Мудрости

Правила практики лабиринтов.

Практики лабиринта имеют свои правила. В магических традициях, за невыполнение этих правил, духи лабиринта могут наказать и тогда человек частично «навсегда» останется в лабиринте.

И в практике работы с лабиринтами могу сказать, что прецедент был. Физически человек вышел из лабиринта, а энергетически частично остался там. Пришлось после этого корректировать и возвращать ту часть энергетического тела, что осталась в лабиринте.

Поэтому выполнять практики лабиринта желательно с Мастером, кто может проверить на выходе и помочь в подобных случаях.

Лабиринт бывает мужской и женский. В чем разница? Если положить сверху лабиринт на круг жизни, то вы можете увидеть, что начало лабиринта совпадает с началом круга жизни, а его конечная точка совпадает с сектором реализации и этапом «Реализация в группе». То есть достижением того поля жизни, где мы реализованы полностью.

При прохождении женского лабиринта точка входа находится в области Трансформации. А финальное поле в области Нового Рождения в Материальный мир. Поэтому эти два лабиринта имеют разное предназначение.
Женский лабиринт подобен пути течения беременности. Когда происходит трансформация и очищение, которые из хаоса проявят новую жизнь и приведут ее в этот мир.

Мужской лабиринт предназначен для продвижения социальных запросов и их реализации в материальном мире.
В любом случае я бы не рекомендовала неподготовленным идти в «женский» лабиринт.

Кельтский лабиринт предполагает первый поворот вправо. Это связано с тем, что направление вправо считалось благоприятным. Даже строение кельтских поселений устраивалось таким образом, чтобы зайдя в ворота надо было повернуть направо.

Лабиринт желательно выстраивать с использованием символических предметов и свечей. Можно создавать трехповоротный лабиринт, но все же, лучше создавать семиповоротный. Чем больше поворотов, тем глубже состояние погружения.

Важно понимать, что лабиринт или лабрис имеет большое отличие от лабиринтов появившихся уже позже и на самом деле называемых MAZE или мэйз. Хотя часто оба варианта называют лабиринтами. Но на самом деле, это очень различные практики работы.
То, что называется Лабиринт или Лабрис, имеет один вход. От входа дорога ведет с резкими поворотами в центр, а затем тем же путем, выходят обратно. Это включает совершенно другие внутренние процессы, чем Мэйз.

В Мэйзе много дорог и много поворотов, которые могут заканчиваться тупиками. Он как головоломка. То есть надо выйти за пределы лабиринта и попытаться увидеть его сверху, чтобы найти верный путь. Это больше работа для ума. Он развивает память и интеллект, но появился только в средневековье, как развлечение для знати.

Изначальный кносский Лабиринт-Лабрис дает возможность на уровне тела увидеть и почувствовать движение по дороге к цели. Где ты вот-вот уже у цели и вдруг дорожка резко уводит тебя от нее. Это возможность принять резкие возможные повороты судьбы, которые словно уводят от цели, но на самом деле приближают к ней. Это практика включения интуиции на уровне тела и ощущений.

Для меня Лабиринт дает возможность расслабиться уму и включить тело. Переключить свое внимание на процесс, на путь. Мы ведь знаем, что все равно достигнем центра. Так зачем же тогда напрягаться, если можно получить удовольствие от самого пути. И это очень важное открытие при работе с лабиринтом.
Следующим важным моментом является цель, для которой построен лабиринт. От этого будет зависеть то, что вы возьмете с собой в это путешествие.

Итак, правила построения и работы с лабиринтом:

Определиться с какой целью вы строите лабиринт. Это может быть очищение. Набор определенной энергии. Достижение цели. Исцеление. Путешествие-оракул.
В зависимости от цели выбирается материал для постройки лабиринта. Но в любом случае при построении лабиринта должны присутствовать горящие свечи.

При входе в лабиринт должна стоять чаша для монеток. В древности считалось, что если вы не заплатите духам лабиринта, то они вас из него потом не выпустят. Рядом с чашей для подношения зажигается свеча, от которой будут зажигаться потом свечи символизирующие желание при входе в лабиринт. Также обязательно ставят алтарь и зажигают три белые свечи Богиням Хранительницам Времени и Судьбы – великим Дисам или Норнам. Они являются главными Божествами лабиринта Жизни и в него идут, только с их благословения.
Практики лабиринтов выполняются на растущем солнечном времени и входят в них со стороны восхода солнца.
В центре лабиринта ставится чаша с водой. Теперь ваш лабиринт содержит все четыре основных первоэлемента.

Иногда в центре ставят зеркало, в которое заглядывает ищущий ответы на свои вопросы. Лицо человека зашедшего в лабиринт очень отличается от обыденного. Но это рекомендуется уже опытным практикам.

Когда вы идете в лабиринт, возьмите с собой горящую свечу. Свеча оставляется как подношение духам лабиринта, за исполнение желания. На нее можно нанести знаки-символы вашего запроса.
В центр лабиринта можно положить кристалл, кольцо или другой символ вашего намерения, который вы заберете, когда будете выходить.

Забавно, но я много раз наблюдала, как человек, выходя из лабиринта, просто забывал символ исполнения желания, за которым туда шел. И всегда тут возникал вопрос в истинности желания. Причем на кольцо смотрели, брали в руки и все равно оставляли в лабиринте, а потом возвращались по второму разу. Лабиринт открывает интересные стороны наших истинных желаний.

Практика лабиринта всегда выполняется либо в тишине, либо с сакральным пением и шаманским бубном, флейтой. Искусственную музыку в записи обычно не используют.

Нельзя подгонять, заставлять что-либо делать или что-то говорить человеку, находящемуся в лабиринте. Это его путь и он должен принимать все решения сам. Исключения составляют ситуации, когда человеку стало плохо в лабиринте и он нуждается в помощи.

Заранее договоритесь о форме одежды. Идеальный вариант проход лабиринта обнаженными. Но здесь уже группа сама решает, какие рамки допустимы. Напоминаю, что одежда должна быть удобной и пожаробезопасной. Особенно это касается длинных летящих юбок в пол.

У некоторых участников при проходе по лабиринту может возникнуть желание раздеться. Я здесь вижу параллель с мифом о Иннане, которая чтобы спасти возлюбленного спускалась по кругам мира вниз, оставляя у стража поворота на каждом витке что-либо из своей одежды. Опять же об этом надо договариваться заранее в группе.

После выхода из лабиринта обязательно выполните медитацию размышление о своем пути, запишите свои переживания, нарисуйте Мандалу, или создайте свой маленький лабиринт из глины. Обязательно надо заземлиться.

Когда процесс завершен, вход в лабиринт надо закрыть и духов лабиринта отпустить.

В древности лабиринты считались входов в мир духов, поэтому если Вы создавали временный лабиринт, то после работы его надо разобрать. И вернуть место в первоначальный энергетический и материальный вид. Чтобы после Вас никто не попал через него в другие миры.

Все это касается только лабиринтов, построенных по магическим правилам для серьезной, глубинной работы. Но не исключено, что Вы, даже не желая этого случайно, построите именно такой лабиринт, поэтому лучше знать технику безопасности.

Удачи Вам на пути.

Copyright Эжени МакКвин © 2015

В группе ТЕЛЕГРАМ “Школа лунных мистерий Эжени МакКвин” вы можете принять участие в онлайн практиках и получить рекомендации под руководством самой Эжени.

Для того, чтобы вступить в группу перейдите по этой ссылке.

Если возникнут проблемы с присоединением к группе по ссылке – напишите Эжени МакКвин в Фейсбук.

Илон Маск рекомендует:  bgsound в HTML
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL