Объявление блока zend функций


Содержание

Zend Framework — общий файл для размещения функций, доступ к которым возможен из вида

Мне нужно иметь место для размещения некоторых общих функций, которые будут использовать различные сценарии представления, например, создание некоторого html, передавая ему переменную. Я знаю об использовании помощников, но я хочу, чтобы в него было встроено много функций не только для одного помощника для каждой функции. Это плагин, который мне нужно создать?

Помощник по представлению — это, безусловно, путь. Вы можете сгруппировать коллекцию похожих или связанных функций, используя простой шаблон для вашего помощника вида:

Это позволяет вам называть ваши вспомогательные методы в вашем представлении следующим образом:

Я использовал этот подход для помощника Google Static Map, который предоставляет метод centered() для отображения карты с центром в заданном месте и byMarkers() -метод, который отображает статическую карту, автоматически центрированную и масштабированную вокруг списка заданные маркеры.

Единственная проблема, с которой вы можете столкнуться, заключается в сохранении состояния в вашем помощнике в разных сценариях представления (например, при использовании макетов или частичных), поскольку помощник будет реконструирован с каждым единственным представлением script. Чтобы сохранить состояние через эти границы, вам нужно прибегнуть к Zend_Registry или некоторому статическому членскому полю.

Hm, ‘звучит немного вонючий’. Какими функциями они будут? Если ваш дизайн в порядке, у вас не должно быть необходимости в этом классе пыли. Если это действительно все о представлении, вы должны создать помощники вида, просмотреть частичные или частичные циклы!

Если вы не хотите использовать помощники (включая частичный помощник), вы можете просто создать некоторые глобальные функции, вставить их в некоторый файл и включить его из своего файла начальной загрузки.

Если вы не хотите «кучу помощников» (что на самом деле не так уж плохо, как предполагали другие плакаты), вы можете расширить Zend_View, добавить методы-члены, а затем установить Viewrenderer в расширенный вид.

Спасибо всем за предложения. Я обнаружил, что вы можете использовать помощник вида (например, Стефан), чтобы хранить больше функций, просто вернув $this из него, например:

Теперь, на мой взгляд, script Я могу использовать его следующим образом:

Но я также заинтересован в том, что Джастин заявил, что у меня может быть общий расширенный помощник вида? То, что все мои взгляды или контроллеры могут получить доступ для выполнения повторяющихся задач, таких как некоторые html divs/styles и т.д. Как я могу получить эту настройку?

Но я также заинтересован в том, что Джастин заявил, что у меня может быть общий расширенный помощник вида? То, что все мои взгляды или контроллеры могут получить доступ для выполнения повторяющихся задач, таких как некоторые html divs/styles и т.д. Как я могу получить эту настройку?

В ответах вы задаете этот дополнительный вопрос. Мой ответ также касается этого. Сначала вам нужно спросить себя, почему вы хотите иметь несколько вспомогательных функций в одном классе

Одна из причин заключается в том, что вы сохраняете дополнительные классы и файлы. Как вы могли это сделать?

Если они связаны, вы можете поместить их в один помощник вида. Но не делайте такие вещи, как

translateFromTo(…) не имеет ничего общего с html-wrapping.

Если вы хотите оптимизировать свои включения, вы можете поместить общий код помощника в производный класс View:

Этот параметр также упоминается в руководстве по структуре zend как средство оптимизации.

Обратите внимание, что выбор повторного использования помощника просмотра не зависит от выбора создания помощников вида в виде отдельных классов. Вы автоматически получаете доступ к текущему представлению вида, если ваш помощник расширяет Zend_View_Helper_Abstract .

Далее вы написали

Это не имеет смысла актуально, так как Zend_View регистрирует только один помощник вида для каждого представления isntance.

Синглтонский аспект оказывает сильное влияние на то, как вы проектируете помощников вида, как видите.

Объявление блока zend функций

Неоднократно я сталкивался с мнением, что в мануале по Zend Framework очень мало туториалов, то есть в нем хорошо описаны отдельные классы, но тяжело разобраться как их использовать вместе. Сейчас я попытаюсь восполнить этот недостаток. Статья предназначена для начинающего и среднего уровня. После прочтения вы сможете создавать простые сайты на базе Zend Framework. В конце вы сможете скачать полноценный рабочий код мини сайта — примера, разработанного специально под статью. Код был протестирован на Zend Framework 1.5.2, php 5.2.0, mysql 5.0, apache 1.3

В сайте реализовано:

  • Паттерн MVC — на основе Zend_Controller, Zend_View, Zend_Layout и Zend_Db
  • Управление конфигурационными файлами — Zend_Config
  • Работа с базой данных — Zend_Db, Zend_Db_Select, Zend_Db_Table
  • Отделение представления (вида) с помощью системы шаблонов — Zend_View
  • Двухэтапное представление — Zend_Layout
  • Управление маршрутами — Zend_Controller_Router_Rewrite
  • Автоматическая загрузка классов — Zend_Loader
  • Работа с исключениями и обработчик ошибок

Старт

Для получения базовых навыков прочтите предыдущую статью. Там мы располагали php файлы вне document root директории, но учитывая, что наши хостеры часто не дают такой возможности, тепер мы будем располагать все файлы внутри document root.

Итак, скачиваем последнюю стабильную версию фреймворка, разархивируем и выбираем классы для работы. Почти все классы Zend Framework можно использовать независимо, поэтому выберем только нужные. Вот так выглядит наш список файлов и папок библиотеки Zend:

А вот так выглядит дерево папок сайта:

Во многом структура осталась такая же как в прошлой статье. Все названия папок полностью соответствуют файлам, что лежат в них, поэтому, комментировать их не буду. Отмечу только что в папку system я кладу системные файлы, которые трудно отнести к какой-либо части MVC. Для лучшего понимания вы можете сразу скачать код, смотреть и сравнивать. Кроме того код обильно откомментирован.

О бщий алгоритм работы сайта

Для общего понимания я схематически изобразил алгоритм работы сайта.


Как и ранее с помощью файла .htaccess все запросы к сайту перенаправляются на входную точку — файл index.php лежащий в корне document root.

Не перенаправляются только запросы на реально существующие файлы, поэтому во избежание неприятных ситуаций сразу закрываем доступ в папку applications где расположены php файлы. Для этого кладем туда .htaccess запрещающий доступ к любым файлам.

Рассмотрим код файла index.php

Так как мы не хотим каждый раз указывать полный путь к нужным файлам — задаем set_include_path . Подключаемые файлы это библиотеки Zend, системные классы, а также классы модели. index.php запускает Kernel::run() — основной метод нашего «ядреного» класса Kernel.php . Этот класс предназначен для инициализации и настройки окружения.

Практически каждая строчка откомментирована и уже сейчас вы можете полностью представить себе схему работы сайта-примера.

Далее, предположим мы обратились к следующей странице нашего сайта http://ilovezf/pages/1/ В этом случае будет вызван IndexController и его действие PageAction . (Такое поведение происходит потому что я добавил специальное правило в файл маршрутов routes.php , по умолчанию по такому запросу вызовется контроллер PagesController и действие 1, конечно если они существуют)

В контроллере происходит подключение модели и получение данных необходимых запрошенной странице. Затем происходит определение переменных для вида.

Наконец в главный макет applications/views/scripts/index.tpl подставляются нужные нам данные и весь полученный результат отправляется в браузер.

Далее я более подробно остановлюсь на ключевых моментах построения нашего приложения.

Z end_Loader

Этот класс позволяет использовать одну из замечательных возможностей php5 — автоматическую загрузку объектов, иначе называемую autoload. Если вы пишите ООП приложение то у вас, должно быть, не один десяток различных классов, и на некоторых страницах нужно подключить 5-10 классов. Если таких страниц много, то это очень неприятно. С Zend_Loader вам достаточно всего лишь указать название класса в нужном формате, и он сам произведет подключение.

То есть, в коде например пишем $news = new Text_News_Home();

Символ «_» используется как разделитель, Zend_Loader будет пытаться найти указанный класс по адресу Text/News/Home.php . (В рассматриваемом примере в index.php я указал относительно каких директорий будет происходить поиск)

Для автоматической загрузки можно использовать метод Zend_Loader::loadClass() но я рекомендую выполнять Zend_Loader::registerAutoload(); что бы не писать каждый раз Zend_Loader::loadClass() . Правда registerAutoload() требует наличие модуля spl_autoload .

Z end_Registry

Класс реализует паттерн singleton и таким образом позволяет нам обращаться к нужным объектам из любого места кода. Это альтернатива использованию глобальных переменных. Класс оперирует неким реестром, в который заносятся объекты. Ключевые методы класса это get и set , которые заносят и получают объекты в реестр соответственно. В сайте-примере в реестр заносятся объекты соединения с БД и объект конфигурации. Также важен метод isRegistery проверяющий существование объекта в реестре.

Z end_Config

Класс позволяет в ООП стиле работать с конфигурационными файлами. Поддерживаются конфигурационные файлы различного формата: php-массив, ini — файл, xml — файл. Для рассматриваемого примера я выбрал самый простой вариант — хранить настройки в php массиве. Вы можете использовать любой. В объекте Zend_Config все данные представлены в виде ассоциативного массива. Например таким образом: $cnf->path->system получаем значения физического пути папки с системными файлами.

Например вот так может выглядеть ваш конфигурационный файл:

У правление маршрутами Zend_Controller_Router_Rewrite

Маршрутизация — это процесс принятия URI (той части URI, которая идет после базового URL) и ее разложения на части для определения того, какой контроллер и какое действие этого контроллера должны получить запрос и выполниться. С помощью Zend_Controller_Router_Rewrite можно задавать различные правила маршрутизации.

С помощью указанных правил мы добиваемся например того что по запросу http://ilovezf/articles/1/ будет вызван контроллер articlesController и действие viewAction , кроме того значение идентификатора статьи (в указанном запросе это 1) будет доступно по параметру articleId . Кроме Zend_Controller_Router_Route который используется для динамических маршрутов, есть еще Zend_Controller_Router_Route_Static для постоянных неизменных маршрутов, например для URL типа http://ilovezf/exit/. Также существует Zend_Controller_Router_Route_Regex основанный на регулярных выражениях, это самый гибкий способ определения маршрутов.

F ront контроллер

Zend_Controller_Front реализует паттерн Front Controller, используемый в приложениях MVC. Его назначение состоит в инициализации окружения запроса, проложении маршрута приходящего запроса и последующем запуске выявленных действий. Он агрегирует все ответы и возвращает их по завершении процесса.

Работа с исключениями и обработчик ошибок

Zend Framework предлагает несколько вариантов работы с исключениями. Во первых это плагин Zend_Controller_Plugins_ErrorHandler, он дает возможность перехватывать исключения вызванные отсутствием контроллера или действия, кроме того он перехватывает исключения выброшенные в контроллерах. Никакие другие исключения, например исключения маршрутизации, или исключения выброшенные в других плагинах он не перехватывает. Этот плагин хорош именно для работы с ошибками типа 404, он позволяет в рамках общей структуры макетов отобразить страницу 404 с необходимыми сообщениями. За плагин отвечает контроллер ErrorController и действие errorAction .

Для того же что бы все таки обрабатывать остальные ошибки в рассматриваемом примере используется еще один обработчик ошибок /applications/system/Error.php .

В Kernel.php с помощью try и catch все ошибки перехватываются и передаются этому обработчику. Далее в зависимости от настроек режима дебага в конфигурационном файле, либо показывается информация об ошибке в браузере, либо выдается сообщение о временных неполадках.

Для того что бы все ошибки, включая ошибки не найденных контроллеров и действий, перехватывать своим обработчиком, необходимо при настройке front контроллера выполнить $front->throwexceptions(true) .

Р абота с контроллером

Контроллер является связующим звеном между видом и моделью. Основная задача контроллера это проверить данные что пришли от пользователя, выполнить те или иные действия с данными, используя методы модели, и наконец определить переменные для вида. Для иллюстрации привожу откоментированный код контроллера ArticlesController

Работа с моделью

Работа с моделью практически не освещена в мануале, в файловой структуре предпологается папка models но не дается конкретных рекомендаций по ее и спользованию. Кроме того можно сказать что понятия модели в Zend Framework как такового нет. Реализация этой части MVC возлагается на плечи разработчика. Я рассматриваю модель как набор классов оперирующих с данными, это может быть получение данных, изменения данных, вставка данных в базу данных или другое хранилище. Я не допускаю составления и выполнения sql-запросов в классах контроллеров. Название каждого класса модели состоит из двух слов, самого названия сущности данных и слова «Model», по аналогии к названиям контроллеров. В рассматриваемом сайте-примере существует два класса модели, это PagesModel и ArticlesModel . В первом классе собраны функции работающие с сущностью «страница», во втором с сущностью «статьи». Классы модели являются наследниками Zend_Db_Table_Abstract. Методы работы с базой и пример класса модели смотрите ниже.

Р абота с базой данных

Для гибкой работы с БД Zend Framework предлагает несколько классов. Нам понадобятся Zend_Db, Zend_Db_Select, Zend_Db_Table, Zend_Db_Table_Select. В Kernel.php задается соединение с БД, задается адаптер используемый по умолчанию, и объект соединения заносится в реестр.


Отмечу что если вы используете Zend_Cache вам пригодится метод Zend_Db_Table_Abstract::setDefaultMetadataCache , с его помощью вы можете закешировать метаданные таблиц. Таким образом запрос describe table не будет выполнятся при каждом создании объекта Zend_Db_Table.

Илон Маск рекомендует:  Вывод круговой диаграммы

Далее вся работа с базой данных у нас будет собрана в классах моделей.
Для примера рассмотрим код модели ArticlesModel

Класс ArticlesModel наследует абстрактный класс Zend_Db_Table_Abstract. Таким образом, мы получаем возможность использовать его функционал по работе с базой. Zend_Db_Table реализует паттерн Table Data Gateway. Идея в том что для каждой таблицы создается отдельный класс который предназначен для работы именно с этой таблицей. Таким образом, работа с БД делится на логические части, с которыми, в случае большого объема проекта, работать гораздо удобнее. Например, вся работа со статьями в сайте-примере собрана в модели ArticlesModel , а работа со страницами собрана в модели PagesModel .

Все что нам нужно, это указать название таблицы с которой мы работаем: protected $_name = ‘articles’;

Для различных сложных выборок из базы используется класс Zend_Db_Select, он предоставляет гибкий функционал для выполнения select запросов. Особенно отмечу объектно-ориентированный подход «покусочного» построения sql-запросов. Например:

«Куски» могут распологаться в произвольном порядке, это очень удобно когда у вас запросы строятся динамически.

Для защиты от sql-инъекций в select запросах предлагается механизм плейсхолдеров where(‘ >
В случае же update, delete запросов использующих условие where c данными полученными от пользователя, необходимо поступать немного по другому. Для защиты от sql-инъекций в таких случаях нужно экранировать спец символы и брать данные в кавычки самому. Я использую следующий метод:
$ >getAdapter()->quote($id);

Если запросы на выборку у вас достаточно простые и не требуют данных из других таблиц, вы можете использовать методы fetchRow, fetchAll класса Zend_Db_Table ( обратите внимание что fetchAll и fetchRow класса Zend_Db_Table теперь рекомендуются к использованию с Zend_Db_Table_Select ), пример:

Итого, если вам необходимы запросы на вставку, удаление, изменение данных — нужно использовать Zend_Db_Table. Если вам необходимы простые запросы на выборку данных результатом которых есть данные только одной таблицы — можно использовать Zend_Db_Table (а можно и Zend_Db_Select). Если же вам нужны сложные запросы с получением данных из других таблиц — нужно использовать Zend_Db_Select.

Р абота с видом Zend_View и Zend_Layout

Для работы с видом Zend Framework предлагает два класса, это Zend_View и Zend_Layout.

При создании объектов этих классов в Kernel.php я произвел небольшую настройку. Изменил расширение этих файлов на привычное tpl, и изменил название главного layout макета. Я дал ему привычное название «index»

Вот так выглядит скрипт вида, отвечающий за список статей.

Как видно php код здесь отделен от html кода, кроме того используется pascal-подобный синтаксис php для лучшего визуального восприятия.

Zend_Layout реализует паттерн «двухэтапное представление» (Two Step View pattern). Данный паттерн предназначен для максимально гибкой работы с макетами вида. Создается некий главный макет дизайна сайта. Обычно он содержит каркас html страницы

FPublisher

Web-технологии: База знаний

Введение в Zend Framework. Часть 1

PHP — один из самых широко распространенных языков разработки веб-приложений и при этом один из самых спорных. Я очень часто видел негативное отношение к этой технологии, да и недостатки, провоцирующие это отношение — не для кого не являются секретом. Тем не менее, PHP активно эволюционирует и во многих отношениях постепенно становитс лучше. Одним из серьезных шагов его развития, на мой взгляд, является появление MVC-фреймворков, призванных систематизировать процесс разработки веб-приложений и приучить к порядку разработчиков, которым зачастую здорово не хватает силы воли, чтобы при всей предоставляемой языком свободе, сохранить грамотную и красивую инфраструктуру разрабатываемого ПО

Данный материал рассчитан на то, чтобы дать общее представление об использовании Zend Framework для создания простейших приложений с использованием баз данных. Приведенные примеры были протестирован на Zend Framework версии 1.0.0. Скорее всего, они будут работать и с более поздними версиями, но не с более ранними.

Архитектура Модель-Вид-Контроллер

Home Page

В ходе жизненного цикла приложений подобного типа, трудоемкость их поддержки становится крайне высока, т. к. меняющиеся требования заказчика приводят к необходимости вносить большое количество изменений («заплаток») в исходный код. Это делает его плохо структурированным и трудно читаемым. Один из методов для повышения гибкости приложения состоит в разделении кода на три категории:

  • Модель. Моделью называют ту часть приложения, которая относится к работе с данными. в приведенном выше фрагменте кода, это реализация новостной ленты. Подобные модели широко применимы в управляющей логике приложений, имеющих в своей основе базы данных.
  • Вид. Под термином «вид» подразумевается пользовательский интерфейс приложения.
  • Контроллер. Контроллеры реализуют задачи, связанные со взаимодействием между моделью и видом.

Zend Framework основан на программной архитектуре Модель-Вид-Контроллер (Model-View-Controller). Ее суть состоит в разделении приложения на перечисленные выше три отдельные компоненты таким образом, что модификация каждого из них оказывает минимальное воздействие на остальные. Это приводит к существенному облегчению процесса разработки и поддержки.

Системные требования

У Zend Framework следующие требования:

  • PHP версии 5.1.4 или выше;
  • Веб-сервер, поддерживающий mod_rewrite.

В данной статье используется сервер Apache.

Где скачать Zend Framework

Zend Framework доступен для свободного скачивания в виде ZIP или TAR.GZ архивов по адресу http://framework.zend.com/download/stabl….

Структура директорий

На данный момент в Zend Framework жестко не стандартизирована структура директорий приложения, но в официальной документации рекомендуется использовать общепринятую схему. Эта схема основана на том, что пользователь, как предполагается, имеет полный доступ к конфигурированию сервера Apache. Мы же будем использовать немного видоизмененный подход, чтобы смягчить данные требования и сделать Zend Framework более применимым в условиях широко распространенного разделяемого хостинга.

Для начала, создайте директорию zf-tutorial в корневом каталоге вашего тестового веб-сайта. Это будет означать, что URL этой директории примет вид http://localhost/zf-tutorial (адрес может варьироваться, в зависимости от настроек вашего сервера).

После этого дополнительно создайте следующую структуру каталогов для хранения файлов веб-приложения:

zf-tutorial/
/application
/controllers
/models
/views
/filters
/helpers
/scripts
/library
/public
/images
/scripts
/styles

Как можно понять из названий, мы выделили специальные директории для файлов моделей, видов и контроллеров приложения. Графика, скрипты и CSS файлы будут храниться в отдельных подкаталогах, расположенных внутри открытой для публичного доступа директории public .

Для начала, разархивируйте скачанный файл ZendFramework-1.0.0.zip (или .tar.gz ) во временную директорию. Все файлы внутри архива находятся в директории ZendFramework-1.0.0 . Скопируйте содержимое library/Zend в zf-tutorial/library . Теперь ваша директория zf-tutorial/library должна содержать подкаталог Zend .


Начальная загрузка

Контроллер Zend_Controller из библиотеки Zend Framework спроектирован для поддержки сайтов с хорошо читаемыми («чистыми») URL. Для достижения этой цели, все запросы к серверу перенаправляются для обработки на специальный файл index.php , именуемый так же файлом начальной загрузки (“bootstrapper”). Такой подход обеспечивает централизованную организацию инфраструктуры приложения и гарантирует корректную для его функционирования настройку программного окружения. Это достигается благодаря использованию конфигурационного файла .htaccess , который находится в директории zf-tutorial .

zf-tutorial/.htaccess:

RewriteEngine on
RewriteRule .* index.php
php_flag magic_quotes_gpc off
php_flag register_globals off

Директивой RewriteRule задано очень простое правило перенаправления URL, которое может быть переведено на человеческий язык, как «использовать index.php вместо любого URL». Для обеспечения безопасности так же откорректированы некоторые настройки интерпретатора PHP. в принципе, они уже должны быть заданы соответствующим образом в конфигурационном файле php.ini любого грамотно настроенного сервера, но в нашем примере они дублируются локально для большей надежности. Обратите внимание на то, что директива php_flag внутри файла .htaccess может применяться только при использовании mod_php . Если вы используете PHP через CGI или FastCGI, необходимо удостовериться в правильной настройке php.ini .

Вопреки сказанному выше, запросы, относящиеся к графическим файлам, JavaScript и CSS, не должны быть перенаправлены на index.php . Учитывая, что все они хранятся в отдельной директории public , мы с легкостью можем настроить Apache, чтобы сервер отдавал их напрямую. Для этого необходимо создать еще один файл .htaccess в директории public и задать в нем соответствующую директиву.

zf-tutorial/public/.htaccess:

Для повышения безопасности, можно создать дополнительные файлы .htaccess в директориях zf-tutorial/application и zf-tutorial/library , с одинаковым содержимым:

zf-tutorial/application /.htaccess, zf-tutorial/library/.htaccess:

Эта директива закроет доступ из web к содержимому указанных директорий. (Прим. переводчика: последние два файла можно не создавать вообще, если все, что находится вне директории public , заведомо закрыто глобальными настройками сервера).

Обратите внимание на то, что для использования файлов .htaccess , в настройках сервера Apache ( httpd.conf ) должна быть задана директива AllowOverride со значением All . Приведенная в данной статье идея использования файлов .htaccess принадлежит Джейсону Майнарду (Jayson Minard) и опубликована в статье «Схема построения PHP-приложений: начальная загрузка (Часть 2)» (http://devzone.zend.com/node/view/id/119). Начинающим разработчика стоит ознакомиться с обеими ее частями.

Файл начальной загрузки index.php

Заметьте, что в конце файла отсутствует закрытие блока PHP кода ?> , т. к. в нем нет необходимости. Кроме того, наличие закрывающего тага может привести к появлению сложных для выявления ошибок при редиректе функцией header() , если в конце файла по недосмотру останутся лишние пробелы.

Рассмотрим код подробнее.

set_include_path(‘.’.PATH_SEPARATOR.’./library’
.PATH_SEPARATOR.’./application/models/’
.PATH_SEPARATOR.get_include_path());
include «Zend/Loader.php»;

Zend Framework рассчитан на то, чтобы его файлы находились в include_path , поэтому мы добавляем к значению этого параметра путь к нужной директории. Помимо него, в include_path добавляется директория моделей, чтобы облегчить подключение файлов и из нее.

Файл Zend/Loader.php содержит класс Zend_Loader со статическими функциями, позволяющими подключать любой класс из Zend Framework.

Метод Zend_Loader::loadClass() подключает класс с заданным именем. Для этого выполняется преобразование указанного имени в путь к соответствующему файлу: символы «_» заменяются на «/», а в конце получившейся строки добавляется расширение .php . Таким образом, Zend_Controller_Front преобразуется в Zend/Controller/Front.php . Если следовать аналогичной схеме построения имен для собственных библиотечных классов, то метод Zend_Loader::loadClass() можно будет использовать и с ними.

Класс, который понадобится нам прежде всего, — первичный контроллер. При его работе, в свою очередь, используется специальный класс-роутер, чья задача состоит в нахождении по заданному URL функции отображения соответствующей веб страницы. Для этого роутере должен быть определен базовый URL файла index.php , относительно которого он сможет выделять URI отдельных страниц.

Базовый URL может автоматически определяется с помощью объекта Request , а для того, чтобы применить его в нашем примере следует воспользоваться методом $frontController->setBaseUrl() .

Далее нам понадобится сообщить первичному контроллеру о местоположении директории с другими контроллерами:

$frontController = Zend_Controller_Front::getInstance();
$frontController->setControllerDirectory(‘./application/controllers’);
$frontController->throwExceptions(true);

Учитывая, что наша программа предназначена для образовательных целей и функционирует на тестовой системе, можно разрешить все исключения, которые могут происходить при ее работе. По-умолчанию, первичный контроллер будет перехватывать их все до одного и хранить в свойстве _exceptions своего объекта (данному объекту соответствует англоязычный термин “Response object”). Этот объект используется для хранения всей информации, возвращаемой при обращении к заданному URL, что включает HTTP-заголовок, содержимое веб-страницы и массив произошедших исключений.

Первичный контроллер автоматически выдает заголовок и контент страницы непосредственно перед окончанием своей работы. Тех, кто ранее не встречался с архитектурой веб-приложений, подобной Zend Framework, может привести в некоторое недоумение тот факт, что для отображения сообщений об исключительных ситуациях, их (исключения) необходимо повторно возбуждать. Эта особенность становится актуальной для серверов, работающих в своем штатном режиме, когда вывод сообщений об ошибках на страницах неуместен.

В итоге, после всех выполненных приготовлений, наше приложение может быть запущено:

Если вы сейчас попытаетесь открыть страницу http://localhost/zf-tutorial/ , то увидите сообщение о фатальной ошибке, гласящее примерно следующее:
Fatal error: Uncaught exception ‘Zend_Controller_Dispatcher_Exception’ with message ‘Invalid controller specified (index)’ in.

Это говорит о том, что мы еще не до конца сформировали наше веб-приложение. и прежде чем приступить к делу , стоит уяснить, в чем конкретно состоит задача.

Веб-сайт

Предположим, что мы хотим создать простую базу данных для хранения информации о компакт-дисках. На главной странице будет отображен список дисков в нашей коллекции, а так же будет предоставлена возможность добавлять новые CD, редактировать и удалять ненужные записи. Для хранения данных, используем базу со схемой, приведенной ниже:

Fieldname Type Null? Notes
id Integer No Primary key, Autoincrement
artist Varchar(100) No
title Varchar(100) No

Необходимые страницы

Организация страниц

Прежде чем приступить к созданию файлов, следует понять, как принято организовывать их в Zend Framework. Согласно принятой терминологии, каждая страница веб-приложения определяется термином «действие».

(Примечание переводчика. Небольшое пояснение терминологии. Англоязычным оригиналом используемого в данной статье термина «действие» является слово “action”. Приведенный перевод на данный момент еще не является устоявшимся понятием, и в некоторых текстах о модели MVC вместо него попадаются иные определения. Например, так же известна прямая (и режущая слух) транслитерация — «экшен».)


Действия, в свою очередь, объединяются в специальные группы — «контроллеры». Например, для URL http://localhost/zf-tutorial/news/view контроллером будет news , а действием — view . Контроллеры предназначены для объединения родственных действий. Для упомянутого news, могут быть определены действия current , archived и view (соответственно для отображения последней новости, архива записей и новостной ленты).

В Zend Framework так же используются модули для группировки контроллеров, но наше приложение не настолько велико, чтобы имело смысл их применять.

В контроллерах Zend Framework существует понятие действия по-умолчанию, для которого зарезервировано имя index . Такие действия исполняются при обращении к URL вида http://localhost/zf-tutorial/news/ (в данном примере выполняется действие index контроллера news ). Помимо исполняемых по-умолчанию действий, так же предусмотрены выбираемые по-умолчанию контроллеры с аналогичным именем — index . Это означает, что URL http://localhost/zf-tutorial/ будет соответствовать действию index контроллера index .

Учитывая, что данная статья ориентирована на первое знакомство с Zend Framework, мы не будем пока касаться таких нюансов работы веб-приложения, как авторизация пользователей. Ограничимся реализацией основной функциональности, а именно — набором перечисленных выше страниц. Учитывая, что все они относятся к работе с альбомами, можно отнести их к одному контроллеру. Мы используем стандартный контроллер, а его действия будут выглядеть следующим образом:

Страница Контроллер Действие
Начальная страница Index Index
Добавить альбом Index Add
Редактировать альбом Index Edit
Удалить альбом Index Delete

Настройка контроллера

Приступим к созданию нашего контроллера. в Zend Framework контроллер представляет собой класс с именем типа <Имя_контроллера>Controller . Класс должен быть описан внутри файла с именем <Имя_контроллера>Controller.php , в общей директории контроллеров. Стоит обратить внимание на важный нюанс: первая буква в имени класса-контроллера и имени его файла должна быть заглавной, а все остальные — строчными. Каждое действие должно быть открытой функцией класса-контроллера с именем типа <имя_действия>Action . в данном случае, имена действий должны начинаться со строчной буквы.

Илон Маск рекомендует:  Технология без интересного имени или как работать со сканером

Таким образом, наш класс-контроллер будет носить имя IndexController и находиться в файле zf-tutorial/application/controllers/IndexController.php .

zf-tutorial/application/controllers/IndexController.php:

В данном макете контроллера каждое действие будет выводить свое имя. Это можно протестировать, задавая приведенные ниже URL:

URL Displayed text
http://localhost/zf-tutorial/ in IndexController::indexAction()
http://localhost/zf-tutorial/index/add in IndexController::addAction()
http://localhost/zf-tutorial/index/edit in IndexController::editAction()
http://localhost/zf-tutorial/index/delete in IndexController::deleteAction()

Теперь у нас имеется работающий класс-роутер с набором действий, соответствующих каждой странице веб-приложения. При возникновении каких-либо проблем в процессе его создания, обратитесь к разделу «Устранение неполадок» в конце статьи.

А теперь пришло время добавить в наше приложение новый вид.

Класс Zend Framework, на базе которого строится вид, называется просто и бесхитростно — Zend_View . Вид позволяет отделить код, отвечающий за отображение страницы, от кода функций-действий.

Простейший вариант использования Zend_View выглядит как показано ниже:

$view = new Zend_View();
$view->setScriptPath(‘/path/to/view_files’);
echo $view->render(‘view.php’);

Легко можно понять, что если бы мы захотели поместить приведенный код в каждую функцию-действие, это привело бы к его многократному дублированию, что не явилось бы красивым решением. Вместо этого, мы выполним инициализацию вида отдельно, а из функций-действий затем будем только обращаться к нему.

Разработчики Zend Framework предусмотрели решение этой задачи и для ее решения создали так называемые «помощники действий» (“action helpers”). Класс Zend_Controller_Action_Helper_ViewRenderer инициализирует свойство view для нашего последующего использования ( $this->view ), а так же занимается отображением скриптов вида. Для рендеринга веб-страниц он использует объект Zend_View , который в свою очередь находит скрипты видов в файлах views/scripts/<имя_контроллера>/<имя_действия>.phtml (по-умолчанию они хранятся именно там, но при необходимости дислокацию скриптов можно менять).

После рендеринга, сгенерированный контент веб-страницы сохраняется в объекте Response, который, как было упомянуто ранее, служит для группировки HTTP заголовков, содержимого страницы и сгенерированных в ходе работы скрипта исключительных ситуаций. в итоге, первичный контроллер автоматически отсылает веб-клиенту заголовок страницы и ее содержательную часть.

Итак, для того, чтобы добавить вид в наше приложение, все, что нам потребуется, — создать несколько файлов с тестовым кодом. Никаких принципиальных изменений внутри контроллера не понадобится, но для большей наглядности мы выполним небольшую корректировку выводимого им текста.

Изменения внутри класса IndexController выделены жирным шрифтом.

zf-tutorial/application/contollers/IndexController.php:

function addAction()
<
$this->view->title = «Add New Album»;
>

function editAction()
<
$this->view->title = «Edit Album»;
>

function deleteAction()
<
$this->view->title = «Delete Album»;
>
>

Внутри каждой функции мы присваиваем значение переменной title свойства view . Заметьте, что при этом в действительности не происходит никакого отображения текста — это задача первичного контроллера, которая будет выполнена в самом конце работы системы.

Теперь нам понадобится добавить четыре файла для видов нашего веб-приложения.

.append()

Содержание:

.append( content [, content ] ) Returns: jQuery

Описание: Вставляет содержимое, заданное параметром, в конец каждого элемента в наборе соответствующих элементов

Добавлен в версии: 1.0 .append( content [, content ] )

Добавлен в версии: 1.4 .append( function )

Метод .append() вставляет указанное содержимое как последний элемент в каждом из элементов коллекции jQuery (Для вставки их первыми используйте метод .prepend() ).

Методы .append() и .appendTo() выполняют одну и ту же задачу. Основые различия заключаются в деталях синтаксиса, в размещении содержимого и цели. У метода .append() , выражение селектора для которого вызван методя является контейнером, в который будет вставлено содержимое. У метода .appendTo() наоборот, новое содержимое, например выражение селектора или HTML строка созданная на лету, которое вставляется в указываемый контейнер.

Новые возможности PHP5/Zend Engine 2.0 (часть 1)

Обработка объектов в Zend Engine 2 полностью переработана: повышена производительность и добавлены новые возможности. В предыдущих версиях PHP объекты обрабатывались так же, как и переменные простых типов (например, целочисленные значения или строки). Недостаток такого подхода в том, что при присваивании (или передаче объекта как параметра функции) происходило копирование объекта. При новом подходе, объекты передаются по ссылке, а не по значению (если вам незнакома эта терминология, можете представить себе ссылку как уникальный идентификатор объекта).


Многие PHP-программисты никогда не задумывались об аспекте копирования объекта, присущем старой объектной модели; следовательно, большинство существующих PHP-программ при переходе на PHP5 будут нормально работать без необходимости модификации кода, или же требуемая модификация будет весьма несущественной.

Частные и защищенные элементы класса

В PHP5 введены частные (private) и защищенные (protected) переменные-элементы класса (member variables), что позволяет определять область их видимости.

Пример:

Защищенные (protected) переменные-элементы класса доступны методам (methods) класса, в котором они объявлены, и методам производного от него класса. Частные (private) элементы класса доступны только методам класса, в котором они объявлены.

Частные и защищенные методы

В PHP5 также введены частные (private) и защищенные (protected) методы.

Пример:

Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные «public», «protected» или «private», будут работать без каких-либо изменений.

Абстрактные классы и методы

В PHP5 также введены абстрактные (abstract) классы и методы. Абстрактный метод представляет собой только объявление метода и не предусматривает его реализации. Класс, содержащий абстрактные методы, должен быть объявлен абстрактным.

Пример:

Создание экземпляра абстрактного класса невозможно.

Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные «abstract», будут работать без каких-либо изменений.

Интерфейсы

В PHP5 введены интерфейсы (interfaces). Класс может реализовывать произвольное число интерфейсов.

Пример:

Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные «interface» или «implements», будут работать без каких-либо изменений.

Уточнение типа класса (Class Type Hints)

Оставаясь слабо типизированным языком, PHP5 предоставляет возможность использовать уточнения типа класса (class type hints) для указания ожидаемого класса объекта, передаваемого методу в качестве параметра.

Пример:

Уточнения типов класса не проверяются не при компиляции, как в большинстве языков со строгой типизацией, а во время исполнения. Это означает, что следующие фрагменты кода эквивалентны:

Данный синтаксис применим только к объектам/классам, но не к встроенным типам данных.

Ключевое слово final

В PHP5 введено ключевое слово «final», используемое для определения финальных элементов и методов класса. Элементы и методы, в объявлении которых указано ключевое слово «final», нельзя переопределить в классе-потомке.

Пример:

Также возможно использовать ключевое слово «final» в определении самого класса, что запретит создание производных от него классов. При этом все элементы и методы такого класса автоматически являются финальными, и определять их таковыми явно нет необходимости.

Пример:

Свойства не могут быть финальными.

Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные «final», будут работать без каких-либо изменений.

[fixxxer] Примечание: в PHP все методы класса являются виртуальными.

Клонирование объектов

В PHP4 отсутствовала возможность определить конструктор копии, который бы выполнялся при создании копии объекта. PHP4 осуществлял побайтовое копирование объекта, создавая точные копии всех его свойств.

Данное поведение PHP4 не всегда позволяло достичь нужного результата. Хорошим примером необходимости конструктора копии является объект, представляющий GTK-окно и содержащий его ресурсы: при создании копии такого объекта, вам, скорее всего, хотелось бы создать новое окно с теми же свойствами, и получить объект, содержащий ресурсы нового окна. Еще один пример: объект хранит ссылку на другой используемый им объект, и при создании копии хотелось бы получить ссылку на новый экземпляр объекта, а не на тот же.


Для создания копии объекта, вызывается его метод __clone():

При выполнении данной операции, PHP5 сначала проверит, определен ли метод __clone(). Если он не определен, PHP вызовет метод __clone(), созданный под умолчанию, который осуществит побайтное копирование всех свойств объекта. В случае же, если метод __clone() определен, он отвечает за установку требуемых свойств создаваемой копии объекта. Для удобства, Zend Engine предоставляет функцию, импортирующую все свойства копируемого объекта, так что достаточно переопределить только те свойства, которые необходимо изменить.

Пример:

Единое имя конструкторов

PHP5 позволяет определить метод-конструктор класса. Классы, имеющие конструктор, вызывают его для каждого создаваемого объекта. Обычно конструкторы используются для присваивания переменным-элементам класса начальных значений, необходимых до использования объекта.

В PHP4 конструктором явзяется метод, который называется так же, как сам класс. Так как часто необходимо вызывать конструктор базового класса из класса производного, такой принцип именования конструкторов затрудняет работу со сложной иерархией классов. Если базовый класс изменен, приходится также менять имя вызываемого конструктора базового класса в коде производного класса.

В PHP5 введен стандартный способ объявления конструктора класса. Конструктором в PHP5 является метод с именем __construct().

Пример:

Для обратной совместимости, предусмотрено следующее: если PHP5 не находит функцию __construct() в определении данного класса, используется старый стиль именования конструкторов. Таким образом, единственный случай несовместимости при переходе на PHP5 — присутствие в объявлении класса метода с именем __construct().

Деструкторы

Возможность объявления деструкторов может быть весьма полезной. Деструктор может вести лог отладочных сообщений, закрывать соединения с базой данных и т.п. В PHP4 отсутствовала поддержка деструкторов, хотя имелась возможность указать функцию, которая вызывается при завершении работы скрипта.

PHP5 поддерживает деструкторы, аналогично другим объектно-ориентированным языкам, таким как Java. Когда последняя ссылка на объект уничтожена, прежде, чем память, выделенная объекту, уничтожается, вызывается метод класса с именем __destruct() без каких-либо параметров.

Пример:

Подобно конструкторам, деструкторы базовых классов не вызываются автоматически. Для вызова деструктора базового класса необходимо явно указать вызов метода parent::__destruct() в коде деструктора.

[fixxxer] Примечание: само собой разумеется, при портировании PHP4-скриптов возможной несовместимостью будет наличие методов __destruct(), используемых в других целях. Видимо, в связи с мизерной вероятностью такого случая разработчики не сочли нужным об этом упомянуть.

Константы-элементы класса

В PHP5 введены константы-элементы класса:

Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные «const», будут работать без каких-либо изменений.

Исключения (exceptions)

В PHP4 не было обработки исключений. В PHP5 реализована обработка исключений, подобно другим языкам программирования. Обратите внимание на поддержку инструкций «catch all» и «finally». Исключения можно повторно посылать из блоков catch. Также, возможно наличие нескольких блоков catch. В этом случае, полученное исключение обрабатывается первым по порядку блоком catch, instanceof которого совпадает с типом класса, экземпляром которого является исключение. При завершении работы блока catch, выполнение программы продолжается с инструкции, следующей за последним блоком catch. Если ни одного подходящего по «instanceof» блока catch не обнаружено, продолжается поиск других блоков try/catch. Если же и этот поиск не увенчается успехом, исключение считается необработанным, выводится сообщение об ошибке, и выполнение программы прерывается.

Пример:

Несмотря на то, что вышеприведенный пример демонстрирует возможность определения исключения как элемента класса, не являющегося производным от класса Exception, так делать не рекомендуется, так как встроенный класс Exception позволяет собрать и вывести информацию, иначе недоступную.
Начиная с PHP5beta4, все исключения должны быть унаследованы от встроенного класса Exception. Это позволяет реализовать catch all в виде catch(Exception $e).

Примером использования данной возможности является нижеприведенный код, снабженный комментариями, описывающими каждое свойство и, соответственно, методы, используемые для чтения их значений. Так как некоторые методы используются для внутренних целей, они объявлены финальными (final). Вообще, в объявлении класса Exception довольно много ограничений, так как необходимо гарантировать совпадение ожидаемого результата с действительным.

Пример:

Если вы создадите ваши собственные классы исключений как производные от приведенного класса Exception, встроенный обработчик необработанных исключений выведет о них подробную информацию.

Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные «catch», «throw» или «try», будут работать без каких-либо изменений.

Zend Framework « Zend Framework концепция блоков на сайте

Хотелось бы поговорить о блоках данных на сайте. В частности хотелось бы узнать что вы от них ожидаете, для чего они вам нужны и каким функционалом должны обладать? Откуда должны строиться, как включаться в код. Интересно выслушать ваше мнение и ваше представление блоков данных на сайте.

P.S. Топик создал для обсуждения цель которого, сформировать некоторый образ универсального инструмента для работы с блоками.
P.S.S. После осмысления того, что вы напишите и написания самого кода, обязательно им поделюсь)

1 ответов

Для меня блок — это независимый участок кода, который может выполнять специфические функции (обращаться к БД напр.). Блок чаще всего относится к какому-то модулю, но есть и глобальные блоки.

Пример блоков: форма логина — это блок модуля registration. Т.е. если модуль есть и он активен — то такой блок можно использовать. такой блок для не авторизированного пользователя показывает форму входа, для авторизированного показывает что-то типа «Привет ! Профиль, Выйти«. Суть блока в том, что он может обращаться к моделям и др. классам модуля, на странице другого модуля.

Еще пример: блок метатегов SEO — в зависимости от УРЛа блок подтягивает дефолтные keywords и description, если они не переопределены в глобальной переменной — это блок модуля seo. Такой блок отображается на всех страницах.

Вызов блока должен быть простым как-то так:

echo $this -> block ( ‘login-form’ ) ?>
// или
echo $this -> block ( ‘meta’ ) ?>


Т.о. страница, которая отображается пользователю состоит из 3 (как-бы это назвать) сущностей:

  • mainspace — это зона текущего модуля (это может быть публикация/поиск/магазин и т.п.) — динамический контент
  • blocks — это зона блоков модулей (это может быть форма входа/meta/корзина и т.п.) — динамический контент
  • includes — это зона блоков html (это может быть footer/banner-zone/global menu и т.п.) — повторяющийся на страницах статический контент

Вот изучаю Зенд и пытаюсь понять что еcть что в Зенде. Что есть partial() что есть render().

C mainspace понятно — это то, что отдает текущий контроллер.
blocks в Зенде похожи на хелперы . но не хочется в теле хелпера писать html — по хорошему надо в хелпере обращаться к модели, возвращать результат в шаблон и уже срендеренный шаблон возвращать — как это сделать еще не знаю
includes хз что это в Зенде — еще не дошли руки :)

Фронтэнды Zend_Cache

Zend_Cache_Core

Введение

Фронтэнд Zend_Cache_Core является особым, так как это ядро всего модуля. Это фронтэнд общего назначения и он расширяется другими классами.

Note: Все фронтэнды наследуют от класса Zend_Cache_Core , поэтому его методы и опции, описанные ниже, должны быть доступны в других фронтэндах и не будут описываться далее.

Доступные опции

Эти опции передаются фабричному методу, как было показано в предыдущих примерах.

Илон Маск рекомендует:  Break - Процедура Delphi
Опция Тип данных Значение по умолчанию Описание caching Boolean TRUE Включает/отключает кэширование (может быть очень полезным при отладке кэшируемых скриптов). cache_id_prefix String NULL Префикс для всех идентификаторов кэша. Если установлен в NULL, то префикс не будет использоваться. Префикс идентификатора кэша в первую очередь создает пространство имен в кэше, что позволяет нескольким приложениям или веб-сайтам использовать общий кэш. Любое приложение или веб-сайт может использовать свой префикс идентификаторов кэша, благодаря чему отдельные идентификаторы кеша могут использоваться многократно. lifetime Integer 3600 Время жизни кэша (в секундах), если установлен в NULL, то кэш имеет бесконечное время жизни. logging Boolean FALSE Если установлен в TRUE, то включается логирование через Zend_Log (но система будет работать медленнее). write_сontrol Boolean TRUE Включает/отключает контроль записи (кэш читается сразу после записи для выявления поврежденных записей), включение write_control немного замедлит запись кэша, но не чтение. Этот контроль поможет выявить некоторые поврежденные файлы кэша, но не является совершенным. automatic_serialization Boolean FALSE Включает/отключает автоматическую сериализацию, она может использоваться для сохранения напрямую данных, которые не являются строками (но это будет медленнее). automatic_cleaning_factor Integer 10 Отключает/настраивает процесс автоматической очистки (сборки мусора): 0 означает, что автоматическая чистка кэша не производится, 1 означает систематическую очистку кэша, x (integer) > 1 означает, что автоматическая чистка производится случайным образом 1 раз на x записей кэша. ignore_user_abort Boolean FALSE Если установлен в true, то ядро будет устанавливать PHP -флаг ignore_user_abort в методе save() во избежание порчи кэша в некоторых случаях.

Примеры

Пример был дан в самом начале данного раздела руководства.

Если вы храните в кэше только строки (с опцией automatic_serialization возможно хранить некоторые булевы значения), вы можете использовать более компактную конструкцию, как показано ниже:

Вызов пользовательских функций в SQL и PL/SQL

Oracle позволяет вызывать пользовательские функции в коде SQL . Фактически это позволяет адаптировать язык SQL под требования конкретных приложений.

Каждый раз, когда исполнительное ядро SQL вызывает функцию PL/SQL, оно должно «переключаться» на исполнительное ядро PL/SQL. При многократном вызове функции затраты на переключение контекстов могут быть весьма значи­тельными.

Требования к вызываемым функциям

Чтобы определяемую программистом функцию PL/SQL можно было вызывать из команд SQL , она должна отвечать следующим требованиям:

  • Все параметры функции должны иметь режим использования IN . Режимы IN OUT и OUT в функциях, встраиваемых в SQL-код, недопустимы.
  • Типы данных параметров функций и тип возвращаемого значения должны распоз­наваться сервером Oracle. PL/SQL дополняет основные типы Oracle, которые пока не поддерживаются базой данных. Речь идет о типах BOOLEAN , BINARY_INTEGER , ассо­циативных массивах, записях PL/SQL и определяемых программистом подтипах.
  • Функция должна храниться в базе данных. Функция, определенная на стороне клиента, не может вызываться в командах SQL, так как SQL не сможет разрешить ссылку на эту функцию.

По умолчанию пользовательские функции, вызываемые в SQL , оперируют данными одной строки, а не столбца (как агрегатные функции SUM , MIN и AVG ). Чтобы соз­дать агрегатные функции, вызываемые в SQL , необходимо использовать интерфейс ODCIAggregate , который является частью среды Oracle Extensibility Framework . За подробной информацией по этой теме обращайтесь к документации Oracle.

Ограничения для пользовательских функций, вызываемых в SQL

С целью защиты от побочных эффектов и непредсказуемого поведения хранимых про­цедур Oracle не позволяет им выполнять следующие действия:

  • Хранимые функции не могут модифицировать таблицы баз данных и выполнять команды DDL ( CREATE TABLE , DROP INDEX и т. д.), INSERT , DELETE , MERGE и UPDATE . Эти ограничения ослабляются, если функция определена как автономная транзакция. В таком случае любые вносимые ею изменения осуществляются не­зависимо от внешней транзакции, в которой выполняется запрос.
  • Хранимые функции, которые вызываются удаленно или в параллельном режиме, не могут читать или изменять значения переменных пакета. Сервер Oracle не поддер­живает побочные эффекты, действие которых выходит за рамки сеанса пользователя.
  • Хранимая функция может изменять значения переменных пакета, только если она вызывается в списке выборки либо в предложении VALUES или SET . Если хранимая функция вызывается в предложении WHERE или GROUP BY , она не может изменять значения переменных пакета.
  • До выхода Oracle8 пользовательские функции не могли вызывать процедуру RAISE_ APPLICATION_ERROR .
  • Хранимая функция не может вызывать другой модуль (хранимую процедуру или функцию), не соответствующий приведенным требованиям.
  • Хранимая функция не может обращаться к представлению, которое нарушает любое из предшествующих правил. Представлением (view) называется хранимая команда SELECT , в которой могут вызываться хранимые функции.
  • До выхода Oracle11g для передачи параметров функциям могла использоваться только позиционная запись. Начиная с Oracle11g, допускается передача параметров по имени и смешанная запись.

Непротиворечивость чтения и пользовательские функции

Модель непротиворечивости чтения в базе данных Oracle проста и понятна: после выполнения запрос «видит» данные в том состоянии, в котором они существовали (были зафиксированы в базе данных) на момент начала запроса, с учетом результатов изменений, вносимых командами DML текущей транзакции. Таким образом, если мой запрос был выполнен в 9:00 и продолжает работать в течение часа, даже если за это время другой пользователь внесет в данные изменения, они не отразятся в моем запросе.

Но если не принять специальных мер предосторожности с пользовательскими функциями в ваших запросах, может оказаться, что ваш запрос будет нарушать (по крайней мере на первый взгляд) модель непротиворечивости чтения базы данных Oracle. Чтобы понять этот аспект, рассмотрим следующую функцию и запрос, в котором она вызывается:

Таблица account содержит 5 миллионов активных строк, а таблица orders — 20 миллио­нов. Я запускаю запрос в 10:00, на его завершение уходит около часа. В 10:45 приходит некто, обладающий необходимыми привилегиями, удаляет все строки из таблицы orders и закрепляет транзакцию. По правилам модели непротиворечивости чтения Oracle сеанс, в котором выполняется запрос, не должен рассматривать эти строки как удаленные до завершения запроса. Но при следующем вызове из запроса функция total_sales не найдет ни одной строки и вернет NULL — и так будет происходить до завершения запроса.

При выполнении запросов из функций, вызываемых в коде SQL, необходимо внимательно следить за непротиворечивостью чтения. Если эти функции вызываются в продолжитель­ных запросах или транзакциях, вероятно, вам стоит выполнить следующую команду для обеспечения непротиворечивости чтения между командами SQL текущей транзакции: SET TRANSACTION READ ONLY

В этом случае необходимо позаботиться о наличии достаточного табличного простран­ства отмены.

Определение подпрограмм PL/SQL в командах SQL (12.1 и выше)

Разработчики уже давно могли вызывать свои функции PL/SQL из команд SQL . До­пустим, я создал функцию с именем BETWNSTR , которая возвращает подстроку с заданной начальной и конечной позицией:


Функция может использоваться в запросах следующим образом:

Эта возможность позволяет «расширить» язык SQL функциональностью, присущей конкретному приложению, и повторно использовать алгоритмы (вместо копирования). К недостаткам выполнения пользовательских функций в SQL следует отнести необ­ходимость переключения контекста между исполнительными ядрами SQL и P L/SQL . Начиная с Oracle Database 12c вы можете определять функции и процедуры PL/SQL в секции WITH подзапроса, чтобы затем использовать их как любую встроенную или пользовательскую функцию. Эта возможность позволяет консолидировать функцию и запрос в одной команде:

Главное преимущество такого решения — повышение производительности, так как при таком определении функций затраты на переключение контекста с ядра SQL н а ядро PL/SQL существенно снижаются. С другой стороны, за него приходится расплачиваться возможностью повторного использования логики в других частях приложения.

Впрочем, для определения функций в секции WITH есть и другие причины. В SQL можно вызвать пакетную функцию, но нельзя сослаться на константу, объявленную в пакете (если только команда SQL не выполняется внутри блока PL/SQL ), как показано в сле­дующем примере:

Классическое обходное решение основано на определении функции в пакете и ее по­следующем вызове:

Для простого обращения к значению константы в команде SQL потребуется слишком много кода и усилий. Начиная с версии 12.1 это стало излишним — достаточно создать функцию в секции WITH :

Функции PL/SQL , определяемые в SQL, также пригодятся при работе с автономными базами данных, доступными только для чтения. Хотя в таких базах данных невозмож­но создавать «вспомогательные» функции PL/SQL , вы можете определять их прямо в запросах.

Механизм WITH FUNCTION стал чрезвычайно полезным усовершенствованием языка SQL. Тем не менее каждый раз, когда вы планируете его использование, стоит задать себе один вопрос: «Потребуется ли эта функциональность в нескольких местах приложения?»

Если вы ответите на него положительно, следует решить, компенсирует ли выигрыш по производительности от применения WITH FUNCTION потенциальные потери от копи­рования и вставки этой логики в нескольких командах SQL.

Учтите, что в версии 12.1 в блоках PL/SQL невозможно выполнить статическую коман­ду select с секцией with function . Безусловно, это выглядит очень странно, и я уверен, что в 12.2 такая возможность появится, но пока при попытке выполнения следующего кода будет выдана ошибка:

Помимо конструкции WITH FUNCTION, в версии 12.1 также появилась директива UDF для улучшения быстродействия функций PL/SQL, выполняемых из SQL.

Объявление блока zend функций

4.2. жХОЛГЙЙ УВПТБ ВМПЛПЧ ДБООЩИ ПФ ЧУЕИ РТПГЕУУПЧ ЗТХРРЩ

уЕНЕКУФЧП ЖХОЛГЙК УВПТБ ВМПЛПЧ ДБООЩИ ПФ ЧУЕИ РТПГЕУУПЧ ЗТХРРЩ УПУФПЙФ ЙЪ ЮЕФЩТЕИ РПДРТПЗТБНН: MPI_Gather, MPI_Allgather, MPI_Gatherv, MPI_Allgatherv. лБЦДБС ЙЪ ХЛБЪБООЩИ РПДРТПЗТБНН ТБУЫЙТСЕФ ЖХОЛГЙПОБМШОЩЕ ЧПЪНПЦОПУФЙ РТЕДЩДХЭЙИ.

жХОЛГЙС MPI_Gather РТПЙЪЧПДЙФ УВПТЛХ ВМПЛПЧ ДБООЩИ, РПУЩМБЕНЩИ ЧУЕНЙ РТПГЕУУБНЙ ЗТХРРЩ, Ч ПДЙО НБУУЙЧ РТПГЕУУБ У ОПНЕТПН root. дМЙОБ ВМПЛПЧ РТЕДРПМБЗБЕФУС ПДЙОБЛПЧПК. пВЯЕДЙОЕОЙЕ РТПЙУИПДЙФ Ч РПТСДЛЕ ХЧЕМЙЮЕОЙС ОПНЕТПЧ РТПГЕУУПЧ-ПФРТБЧЙФЕМЕК. фП ЕУФШ ДБООЩЕ, РПУМБООЩЕ РТПГЕУУПН i ЙЪ УЧПЕЗП ВХЖЕТБ sendbuf, РПНЕЭБАФУС Ч i-А РПТГЙА ВХЖЕТБ recvbuf РТПГЕУУБ root. дМЙОБ НБУУЙЧБ, Ч ЛПФПТЩК УПВЙТБАФУС ДБООЩЕ, ДПМЦОБ ВЩФШ ДПУФБФПЮОПК ДМС ЙИ ТБЪНЕЭЕОЙС. у: int MPI_Gather(void* sendbuf, int sendcount, MPI_Datatype sendtype, void* recvbuf, int recvcount, MPI_Datatype recvtype,
int root, MPI_Comm comm) FORTRAN: MPI_GATHER(SENDBUF, SENDCOUNT, SENDTYPE, RECVBUF, RECVCOUNT, RECVTYPE, ROOT, COMM, IERROR) SENDBUF(*), RECVBUF(*) INTEGER SENDCOUNT, SENDTYPE, RECVCOUNT, RECVTYPE, ROOT, COMM, IERROR

IN sendbuf БДТЕУ ОБЮБМБ ТБЪНЕЭЕОЙС РПУЩМБЕНЩИ ДБООЩИ;
IN sendcount ЮЙУМП РПУЩМБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
IN sendtype ФЙР РПУЩМБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
OUT recvbuf БДТЕУ ОБЮБМБ ВХЖЕТБ РТЙЕНБ (ЙУРПМШЪХЕФУС ФПМШЛП Ч РТПГЕУУЕ-РПМХЮБФЕМЕ root);
IN recvcount ЮЙУМП ЬМЕНЕОФПЧ, РПМХЮБЕНЩИ ПФ ЛБЦДПЗП РТПГЕУУБ (ЙУРПМШЪХЕФУС ФПМШЛП Ч РТПГЕУУЕ-РПМХЮБФЕМЕ root);
IN recvtype ФЙР РПМХЮБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
IN root ОПНЕТ РТПГЕУУБ-РПМХЮБФЕМС;
IN comm ЛПННХОЙЛБФПТ.

фЙР РПУЩМБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ sendtype ДПМЦЕО УПЧРБДБФШ У ФЙРПН recvtype РПМХЮБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ, Б ЮЙУМП sendcount ДПМЦОП ТБЧОСФШУС ЮЙУМХ recvcount. фП ЕУФШ, recvcount Ч ЧЩЪПЧЕ ЙЪ РТПГЕУУБ root — ЬФП ЮЙУМП УПВЙТБЕНЩИ ПФ ЛБЦДПЗП РТПГЕУУБ ЬМЕНЕОФПЧ, Б ОЕ ПВЭЕЕ ЛПМЙЮЕУФЧП УПВТБООЩИ ЬМЕНЕОФПЧ. зТБЖЙЮЕУЛБС ЙОФЕТРТЕФБГЙС ПРЕТБГЙЙ Gather РТЕДУФБЧМЕОБ ОБ тЙУ. 4.2.

тЙУ. 4.2. зТБЖЙЮЕУЛБС ЙОФЕТРТЕФБГЙС ПРЕТБГЙЙ Gather.

рТЙНЕТ РТПЗТБННЩ У ЙУРПМШЪПЧБОЙЕН ЖХОЛГЙЙ MPI_Gather.

жХОЛГЙС MPI_Allgather ЧЩРПМОСЕФУС ФБЛ ЦЕ, ЛБЛ MPI_Gather, ОП РПМХЮБФЕМСНЙ СЧМСАФУС ЧУЕ РТПГЕУУЩ ЗТХРРЩ. дБООЩЕ, РПУМБООЩЕ РТПГЕУУПН i ЙЪ УЧПЕЗП ВХЖЕТБ sendbuf, РПНЕЭБАФУС Ч i-А РПТГЙА ВХЖЕТБ recvbuf ЛБЦДПЗП РТПГЕУУБ. рПУМЕ ЪБЧЕТЫЕОЙС ПРЕТБГЙЙ УПДЕТЦЙНПЕ ВХЖЕТПЧ РТЙЕНБ recvbuf Х ЧУЕИ РТПГЕУУПЧ ПДЙОБЛПЧП.

C: int MPI_Allgather(void* sendbuf, int sendcount, MPI_Datatype sendtype, void* recvbuf, int recvcount, MPI_Datatype recvtype, MPI_Comm comm) FORTRAN: MPI_ALLGATHER(SENDBUF, SENDCOUNT, SENDTYPE, RECVBUF, RECVCOUNT, RECVTYPE, COMM, IERROR) SENDBUF(*), RECVBUF(*) INTEGER SENDCOUNT, SENDTYPE, RECVCOUNT, RECVTYPE, COMM, IERROR

IN sendbuf БДТЕУ ОБЮБМБ ВХЖЕТБ РПУЩМЛЙ;
IN sendcount ЮЙУМП РПУЩМБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
IN sendtype ФЙР РПУЩМБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
OUT recvbuf БДТЕУ ОБЮБМБ ВХЖЕТБ РТЙЕНБ;
IN recvcount ЮЙУМП ЬМЕНЕОФПЧ, РПМХЮБЕНЩИ ПФ ЛБЦДПЗП РТПГЕУУБ;
IN recvtype ФЙР РПМХЮБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
IN comm ЛПННХОЙЛБФПТ.

зТБЖЙЮЕУЛБС ЙОФЕТРТЕФБГЙС ПРЕТБГЙЙ Allgater РТЕДУФБЧМЕОБ ОБ ТЙУ 4.3. оБ ЬФПК УИЕНЕ ПУШ Y ПВТБЪХАФ РТПГЕУУЩ ЗТХРРЩ, Б ПУШ X ВМПЛЙ ДБООЩИ.

тЙУ 4.3. зТБЖЙЮЕУЛБС ЙОФЕТРТЕФБГЙС ПРЕТБГЙЙ бllgather.

жХОЛГЙС MPI_Gatherv РПЪЧПМСЕФ УПВЙТБФШ ВМПЛЙ У ТБЪОЩН ЮЙУМПН ЬМЕНЕОФПЧ ПФ ЛБЦДПЗП РТПГЕУУБ, ФБЛ ЛБЛ ЛПМЙЮЕУФЧП ЬМЕНЕОФПЧ, РТЙОЙНБЕНЩИ ПФ ЛБЦДПЗП РТПГЕУУБ, ЪБДБЕФУС ЙОДЙЧЙДХБМШОП У РПНПЭША НБУУЙЧБ recvcounts. ьФБ ЖХОЛГЙС ПВЕУРЕЮЙЧБЕФ ФБЛЦЕ ВПМШЫХА ЗЙВЛПУФШ РТЙ ТБЪНЕЭЕОЙЙ ДБООЩИ Ч РТПГЕУУЕ-РПМХЮБФЕМЕ, ВМБЗПДБТС ЧЧЕДЕОЙА Ч ЛБЮЕУФЧЕ РБТБНЕФТБ НБУУЙЧБ УНЕЭЕОЙК displs.

C: int MPI_Gatherv(void* sendbuf, int sendcount, MPI_Datatype sendtype, void* rbuf, int *recvcounts, int *displs, MPI_Datatype recvtype,
int root, MPI_Comm comm) FORTRAN: MPI_GATHERV(SENDBUF, SENDCOUNT, SENDTYPE, RBUF, RECVCOUNTS, DISPLS, RECVTYPE, ROOT, COMM, IERROR) SENDBUF(*), RBUF(*) INTEGER SENDCOUNT, SENDTYPE, RECVCOUNTS(*), DISPLS(*), RECVTYPE, ROOT, COMM, IERROR

IN sendbuf БДТЕУ ОБЮБМБ ВХЖЕТБ РЕТЕДБЮЙ;
IN sendcount ЮЙУМП РПУЩМБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
IN sendtype ФЙР РПУЩМБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
OUT rbuf БДТЕУ ОБЮБМБ ВХЖЕТБ РТЙЕНБ;
IN recvcounts ГЕМПЮЙУМЕООЩК НБУУЙЧ (ТБЪНЕТ ТБЧЕО ЮЙУМХ РТПГЕУУПЧ Ч ЗТХРРЕ), i-К ЬМЕНЕОФ ЛПФПТПЗП ПРТЕДЕМСЕФ ЮЙУМП ЬМЕНЕОФПЧ, ЛПФПТПЕ ДПМЦОП ВЩФШ РПМХЮЕОП ПФ РТПГЕУУБ i;
IN displs ГЕМПЮЙУМЕООЩК НБУУЙЧ (ТБЪНЕТ ТБЧЕО ЮЙУМХ РТПГЕУУПЧ Ч ЗТХРРЕ), i-ПЕ ЪОБЮЕОЙЕ ПРТЕДЕМСЕФ УНЕЭЕОЙЕ i-ЗП ВМПЛБ ДБООЩИ ПФОПУЙФЕМШОП ОБЮБМБ rbuf;
IN recvtype ФЙР РПМХЮБЕНЩИ ЬМЕНЕОФПЧ;
IN root ОПНЕТ РТПГЕУУБ-РПМХЮБФЕМС;
IN comm ЛПННХОЙЛБФПТ.

уППВЭЕОЙС РПНЕЭБАФУС Ч ВХЖЕТ РТЙЕНБ РТПГЕУУБ root Ч УППФЧЕФУФЧЙЙ У ОПНЕТБНЙ РПУЩМБАЭЙИ РТПГЕУУПЧ, Б ЙНЕООП, ДБООЩЕ, РПУМБООЩЕ РТПГЕУУПН i, ТБЪНЕЭБАФУС Ч БДТЕУОПН РТПУФТБОУФЧЕ РТПГЕУУБ root, ОБЮЙОБС У БДТЕУБ rbuf + displs[i]. зТБЖЙЮЕУЛБС ЙОФЕТРТЕФБГЙС ПРЕТБГЙЙ Gatherv РТЕДУФБЧМЕОБ ОБ ТЙУ. 4.4.

тЙУ. 4.4. зТБЖЙЮЕУЛБС ЙОФЕТРТЕФБГЙС ПРЕТБГЙЙ Gatherv.

жХОЛГЙС MPI_Allgatherv СЧМСЕФУС БОБМПЗПН ЖХОЛГЙЙ MPI_Gatherv, ОП УВПТЛБ ЧЩРПМОСЕФУС ЧУЕНЙ РТПГЕУУБНЙ ЗТХРРЩ. рПЬФПНХ Ч УРЙУЛЕ РБТБНЕФТПЧ ПФУХФУФЧХЕФ РБТБНЕФТ root.

Zend Framework: передача параметров в шаблоны вида

Классическая ситуация. Перед Вами необходимость использовать собственные шаблоны для отображения контента, например, вывод блока с рекламой.

Для этого можно использовать метод render() на view. Вызов происходит так:
echo $this->render(‘/template/ad.phtml’);

И все классно, все работает. А что делать, если в шаблон нужно передать параметры? Для чего? А скажем, к примеру, для вывода рекламного объявления.

Для этого можно использовать… глобальные переменные. А можно, воспользоваться помощником вида Partial . Он позволяет вывести контент шаблона, передав на него необходимые переменные.

echo $this->partial(‘/template/ad.phtml’, array(‘title’ => $adTitle, ‘snippet’ => $adSnippet));

А теперь изменим наш шаблон:

Удобно, стильно, молодежно �� Читайте документацию и будьте счастливы!

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL