Php руководство по рнр 3 0 функции работы с filepro


Содержание

Php руководство по рнр 3 0 функции работы с filepro

error_log — отослать сообщение об ошибке

Описание int error_log(string message, int message_type, string [ destination ], string [ extra_headers ]);

П осылает сообщение об ошибке в web сервер лог, TCP порт или в файл. Первый параметр, message, определяет сообщение об ошибке, которое должно быть отослано. Второй параметр, message_type, определяет способ передачи сообщения:

error_log() лог типы

message посылается в системный лог PHP, используя механизм системного логирования Операционной Системы или в файл, в зависимости от того, как определена конфигурация error_log директивы.
1 message посылается по электронной почте, адрес определен в destination параметре. Только для этого типа сообщений используется параметр extra_headers.Этот тип использует ту же внутреннюю функцию, что и Mail().
2 message отсылается через соединение PHP отладки. Эта опция доступна только тогда, когда установлена remote debugging has been enabled. В этом случае параметр destinationопределяет имя машины или IP адрес и опционально, номер порта, сокета получающего отладочную информацию.
3 message добавляется к файлу, определенному в destination.

Пример. примеры error_log()

error_reporting — устанавливает уровень сообщений об ошибках PHP

Описание int error_reporting(int [ level ]);

У станавливает уровень сообщений об ошибках PHP и возвращает старый уровень. Уровень сообщений об ошибках задается битовой маской и использует следующие значения (используйте линки для получения информации об их назначении):

error_reporting() битовые значения

значение внутреннее имя
1 E_ERROR
2 E_WARNING
4 E_PARSE
8 E_NOTICE
16 E_CORE_ERROR
32 E_CORE_WARNING

getenv — Получить значение переменной среды окружения.

Описание string getenv(string varname);

В озвращает значение переменной среды окружения varname, или false(ложь) в случае ошибки.

$ip = getenv(«REMOTE_ADDR»); // получить ip номер пользователя

get_cfg_var — Получить значение опции конфигурации PHP.

Описание string get_cfg_var(string varname);

В озвращает текущее значение опции конфигурации PHP, заданной в varname, или false(ложь), если произошла ошибка.

Н е возвращает информацию конфигурации, установленную при компиляции PHP, или прочитанную из файла конфигурации Apache (использование php3_configuration_option директив).

Ч то бы проверить, использует ли система php3.ini файл, попробуйте получить значение cfg_file_path. Если оно установлено, то php3.ini файл используется.

get_current_user — Получить имя владельца текущего PHP скрипта.

Описание string get_current_user(void);

В озвращает имя владельца текущего PHP скрипта.

get_magic_quotes_gpc — Получить текущие активные установки magic_quotes_gpc.

Описание long get_magic_quotes_gpc(void);

В озвращает текущие активные установки magic_quotes_gpc. (0 для выключенных(off), 1 для включенных(on))

get_magic_quotes_runtime — Получить текущие активные установки magic_quotes_runtime.

Описание long get_magic_quotes_runtime(void);

В озвращает текущие активные установки magic_quotes_runtime. (0 для выключенных(off), 1 для включенных(on))

getlastmod — Получить время последней модификации страницы.

Описание int getlastmod(void);

В озвращает время последней модификации текущей страницы. Возвращаемое значение — Unix timestamp, подходящее для использование в функции date(). Возвращает false(ложь) при ошибке.

Пример. getlastmod() пример
// выводит что-то вроде этого «Последнее изменение: March 04 1998 20:43:59.»
echo «Последнее изменение: «.date( «F d Y H:i:s.», getlastmod() );

getmyinode — Получить inode текущего скрипта.

Описание int getmyinode(void);

В озвращает inode текущего скрипта, или false(ложь) при ошибке.

getmypid — Получить ID процесса PHP.

Описание int getmypid(void);

В озвращает текущий ID процесса PHP, или false(ложь) при ошибке.

О братите внимание, что при работе PHP как модуля сервера, вы не получите точный IP процесса.

getmyuid — Получить UID владельца скрипта PHP.

Описание int getmyuid(void);

В озвращает UID текущего скрипта, или false(ложь) при ошибке.

phpinfo — Вывод большого количества информации о PHP.

Описание int phpinfo(void);

В ывод большого количества информации о текущем состоянии PHP. Это включает информацию относительно опций компиляции и расширений PHP, версию PHP, информации сервера и среды окружения (если скомпилировано как модуль), среда окружения PHP, информация о версии операционной системы, пути, основных и локальных опций конфигурации, HTTP заголовок и GNU Public License.

phpversion — Получить текущую версию PHP.

Описание string phpversion(void);

В озвращает строку, содержащую версию запущенного в данный момент PHP.

Пример. phpversion() пример
// Печатает что-то вроде этого «Текущая версия PHP: 3.0rel-dev»
echo «Текущая версия PHP: «.phpversion();

putenv — Устанавливает значение переменной среды окружения.

Описание void putenv(string setting);

Д обавляет setting в среду окружения.

Пример. Устанавливает значение переменной среды окружения
putenv(«UNIQ >

set_magic_quotes_runtime — Устанавливает в текущих активных установках конфигурации установки для magic_quotes_runtime.

Описание long get_magic_quotes_runtime(int new_setting);

У станавливает в текущих активных установках конфигурации установки для magic_quotes_runtime. (0 для выключенных(off), 1 для включенных(on))

set_time_limit — Установка лимита на максимальное время работы скрипта

Описание void set_time_limit(int seconds);

У станавливает длительность в секундах, во время которого скрипт должен быть выполнен. Если период превышен, то скрипт возвращает фатальную ошибку. По умолчанию лимит составляет 30 секунд или, если этот параметр установлен, значение max_execution_time в php3.ini. Если значение установлено в ноль(0), то лимит выключен.

П ри вызове, set_time_limit() перезапускает счетчик времени исполнения с нуля. Другими словами, если установлен лимит по умолчанию 30 секунд, и прошло 25 секунд со времени запуска, то после вызова set_time_limit( 20 ) общее время будет составлять 45 секунд после с начала запуска скрипта.

PHP — функции для работы с файлами и ввод-вывод

Дата публикации: 2020-10-20

От автора: в этой статье мы опишем следующие PHP функции работы с файлами: открытие файла, чтение файла, запись файла и закрытие файла.

Открытие и закрытие файлов

Для открытия файла используется функция PHP fopen(). Для нее требуется два аргумента, в которых сначала указывается имя файла, а затем режим работы. Режим можно указать как один из шести параметров в этой таблице.

Если попытка открыть файл не удалась, fopen возвращает значение false, иначе возвращается указатель файла, который используется для дальнейшего чтения или записи в этот файл.

После внесения изменений в открытый файл важно закрыть его с помощью функции fclose(). Для функции fclose() требуется в качестве аргумента указатель файла, после этого возвращается значение true, в этом случае закрытие осуществлено успешно, или false, если закрыть файл не удалось.

Как создать сайт самому?

Какие технологии и знания необходимы сегодня, чтобы создавать сайты самостоятельно? Узнайте на интенсиве!

Чтение файла

После того как файл был открыт с помощью функции fopen(), его можно считать с помощью функции fread(). Для этой функции требуется два аргумента. Это должны быть указатель файла и длина файла, выраженная в байтах. Длина файла может быть найдена с помощью функции filesize(), которая принимает имя файла в качестве аргумента и возвращает размер файла, выраженный в байтах. Итак, ниже приводятся этапы чтения файла PHP.

Открытие файла, с помощью функции fopen()

Получение длины файла, с помощь функции filesize()

Считывание файла с помощью функции fread()

Закрытие файл с помощью функции fclose()

В следующем примере содержимое текстового файла присваивается переменной, а затем это содержимое отображается на веб-странице.

Php руководство по рнр 3 0 функции работы с filepro

Форум Приднестровской поддержки CMS XOOPS.

По ссылке вы можете скачать последнюю версию CMS XOOPS. А так же прочитать инструкции по установке XOOPS и модулей

По данным ссылкам можно скачать модули нашей разработки.

Модуль инструкций. Ознакомьтесь с установкой XOOPS. C начальными познаниями по HTML,CSS, JS, PHP и др.

Добро пожаловать на сайт поддержки XOOPS.

Приднестровская поддержка XOOPS

Создание файла, запись в файл, вывод содержимого файла в список

Рассмотрим основные функции для работы с файлами.

□ fopen ( , [, [, ]]) открывает файл и возвращает дескриптор (идентифика­тор). Параметр может принимать следующие значения:

  • • r — только чтение. После открытия файла указатель устанавливается на начало файла. Если файл не существует, функция fopen() вернет false;
  • • r+ — чтение и запись. После открытия файла указатель устанавлива­ется на начало файла. Если файл не существует, функция fopen() вернет false;
  • • w — запись. Если файл не существует, то он будет создан. Если файл существует, то он будет перезаписан. После открытия файла указа­тель устанавливается на начало файла;
  • • w+ — чтение и запись. Если файл не существует, то он будет создан. Если файл существует, то он будет перезаписан. После открытия файла указатель устанавливается на начало файла;
  • • a — запись. После открытия файла указатель устанавливается на ко­нец файла. Если файл не существует, функция fopen() вернет false;
  • • a+ — чтение и запись. После открытия файла указатель устанавлива­ется на конец файла. Если файл не существует, то он будет создан. Содержимое файла не удаляется.
  • Кроме того, после режима может следовать модификатор:
  • b — файл будет открыт в бинарном режиме (по умолчанию);
  • t — файл будет открыт в текстовом режиме.

□ flock( , [, ]) позволяет блокировать файл или снять блокировку. Параметр может при­нимать следующие значения:

  • LOCK_SH или 1 — разделяемый доступ для чтения. Если другой про­цесс хочет записать что-либо в файл, то ему придется подождать сня­тия блокировки;
  • LOCK_EX или 2 — монопольный режим для записи. Файл не доступен для совместного использования;
  • LOCK_UN или 3 — снимает блокировку.

□ fread( , ) позволяет прочитать из файла строку указанной длины. Если функции не удалось прочесть заданное число байтов, то она возвратит то, что удалось прочитать.

□ fgets( [, ]) позволяет считывать из фай­ла по одной строке за раз. Считывание будет выполняться до тех пор, по­ка не встретится символ новой строки (\n), символ конца файла или из файла не будет прочитано указанное количество байт.

□ file( [, [, ]]) читает весь файл в массив, каждый элемент которого будет равен одной строке, про­читанной из файла. В параметре могут быть указаны следующие значения:

  • • FILE_USE_INCLUDE_PATH — поиск файла будет осуществлен в катало­гах, перечисленных в директиве include_path;
  • • FILE_IGNORE_NEW_LINES — не добавлять символ новой строки в конец элемента массива;

• FILE_SKIP_EMPTY_LINES — игнорировать пустые строки.

открывает файл и выводит все его содержимое в окно Web-браузера. Ес­ли во втором параметре указано значение true, то поиск файла будет осуществлен в каталогах, перечисленных в директиве include_path.

□ file_get_contents( [, [, [, [, ]]]]) возвращает содер­жимое файла в виде строки. В отличие от функции readfile() не выво­дит содержимое файла в окно Web-браузера. Если в параметре указано значение FILE_USE_INCLUDE_PATH, то поиск файла будет осуще­ствлен в каталогах, перечисленных в директиве include_path.

□ fwrite( , ) записывает данные в файл.

□ fflush( ) записывает изменения из буфера ввода/вывода на диск. Используется при обработке файлов большого объема, так как обычно запись на диск производится только при закрытии файла.

□ fclose( ) закрывает файл.

□ file_put_contents() записывает данные в файл. Если файл не существу­ет, то он будет создан. Если файл существует, то по умолчанию он будет перезаписан. Для записи в конец файла следует указать флаг FILE_APPEND. Вызов функции эквивалентен последовательности вызовов функций fopen(), fwrite() и fclose(). Формат функции:

В параметре могут быть указаны следующие значения (или их комбинация):

  • FILE_USE_INCLUDE_PATH — поиск файла будет осуществлен в катало­гах, перечисленных в директиве include_path;
  • FILE_APPEND — если файл существует, то данные будут добавлены в конец содержимого файла;
  • LOCK_EX — монопольный режим для записи. Файл не доступен для совместного использования.

Для примера создадим файл file.txt и запишем в него пять E-mail адресов по одному на строчке (листинг 41).

Листинг 41. Создание файла и запись в него

Если в процессе создания файла возникнет ошибка, то она будет подавлена оператором @, а в окне Web-браузера будет выведено сообщение «Ошибка». При этом дальнейшая обработка файла будет остановлена.

Теперь добавим новую запись в конец файла (листинг 42).

Листинг 42. Добавление новой записи в конец файла

А теперь выведем содержимое файла в список (листинг 43).

Листинг 43. Вывод содержимого файла в список

Самые основы. Как работает PHP.

Отличие веб-приложения от обычной программы
Начиная писать программы для веба, многие начинающие программисты сталкиваются с такой ошибкой. Они рассматривают систему браузер-сервер, как обычное приложение. Интерактивное. Нажал кнопку — система среагировала. Провел мышкой — среагировала. Вся информация, которая доступна клиенту — доступна и программе, программа все время находится в памяти.
Так вот, в веб-программировании это не так!.
В момент, когда пользователь видит перед собой страницу и начинает совершать какие-то действия с ней, PHP уже завершил работу! И пользователь взаимодействует не с PHP скриптом, а со своей страницей HTML, которую он получил в браузер. Результатом работы скрипта на PHP в большинстве случаев является обычный текст. Текст HTML страницы. Которая отдается браузеру и показывается им, как обычный HTML. Вы сами можете в этом убедиться, написав в скрипте
echo «Привет, Вася!» ; ?> ;
А потом просмотрев в браузере исходный текст полученной страницы. Никаких тегов PHP там нет! Только
Привет, Вася!
Потому, что PHP исполняется на сервере!

Сервер и браузер общаются, посылая друг другу запросы по особому протоколу — HTTP. Соединение может инициировать только браузер. Он посылает серверу запрос — показать такой-то файл. Сервер клиенту файл посылает.
Только так и происходит. Клиент запросил — сервер отдал. И забыл сразу о клиенте. Отсюда становится понятным ответ на вопрос, можно ли точно узнать, сколько юзеров сечас на сайте. Нельзя. потому, что «на сайте» нету ни одного. Они соединяются, запрашивают страницу, и отсоединяются. Не имеют постоянного cоединения с сервером, как, например, игроки в Кваку. Узнать можно только примерно, записывая время каждого соединения и выбирая записи за определенный промежуток времени.

Так же, отсюда становится ясно, что сервер может узнать о клиенте очень мало. Только то, что клиент пришлет в HTTP-запросе. Разрешения экрана там нет ;-)
Все, что сервер может знать о клиенте, можно посмотреть командой phpinfo()

Пример общения браузера с сервером:
Пользователь нажимает на ссылку, браузер посылает запрос серверу и ждет ответа:
Браузер -> PHP
PHP выполняет скрипт, отдает результат в браузер и завершает работу:
PHP -> браузер
Браузер отображает страницу, «просматривая» её на предмет ссылок, которые надо запросить у сервера (теги ,
Мы просто пишем
= «Вася» ;
?>

То есть, фактически, мы просто сформировали нашим PHP скриптом некий текст, который выглядит, как нужный нам код на яваскрипте. Или, с другой стороны, мы писали свой яваскрипт, в нужных местах вставляя вывод переменных из PHP.
Чтобы не сойти с ума от разнообразных кавычек, настоятельно рекомендуется яваскрипт выводить не весь с помощью echo, а именно так, как написано здесь — закрыв тег PHP и открывая их только там, где нужно вывести переменную.

Как передать переменную из яваскрипта в PHP?
Точно так же, как и любые другие данные — послав запрос на сервер.
Но надо четко понимать, что во время выполнения php скрипта получить что-либо из яваскрипта, разумеется, невозможно. Передать можно будет только при следующем запросе. И обрабатывать его будет уже другой PHP скрипт.
Если надо по событию onClick обратиться к базе данных, то следует помнить, что она находится на сервере. То есть, надо запрашивать сервер, который запустит PHP скрипт, который обратится к базе, получит от неё ответ и передаст его в браузер.

Все вышеизложенное не противоречит, разумеется, модной технологии асинхронного общения браузера с сервером. Все методы остались те же, просто общение с сервером выполняет не сам браузер, а программа на яваскрипте.
Подробнее можно почитать на ресурсах, посвященных яваскрипту. С точки зрения PHP запросы по технологии AJAX ничем не отличаются от обычных.

Способы общения браузера с сервером.
Способов, предоставляемых протоколом HTTP, немного. Это важная информация. Никаких других способов нет. На практике используются два:
GET — это когда данные передаются в адресной строке, например, когда пользователь жмет ссылку.
POST — когда он нажимает кнопку в форме.
Сформировали страницу со ссылкой или с формой методом GET — запрос придет GET-ом. Сформировали с формой, в которой указан метод POST — придет POST-ом.
Определить, какой способ следует применять, очень просто. Если форма служит для запроса некой информации, например — при поиске, то ее следует отправлять методом GET. Чтобы можно было обновлять страницу, можно было поставить закладку и или послать ссылку другу.
Если же в результате отправки формы данные записываются или изменяются на сервере, то следует их отправлять методом POST, причем обязательно после обработки формы надо перенаправить браузер методом GET. Так же, POST может понадобиться, если на сервер надо передать большой объём данных (у GET он сильно ограничен), а так же, если не следует «светить» передаваемые данные в адресной строке (при вводе логина и пароля, например). Но в любом случае, после обработки POST надо всегда перенаправлять браузер на какую-нибудь страницу, пусть ту же самую, но уже без данных формы, чтобы при обновлении страницы они не записывались повторно. Например:
header ( «Location: http://» . $_SERVER [ ‘HTTP_HOST’ ]. $_SERVER [ ‘REQUEST_URI’ ]);
exit;

Самое главное, что надо помнить: сервер по своей инициативе обратиться к клиенту не может. Мы можем только по факту запроса выдать что-то браузеру — либо страницу, либо команду запросить другой ресурс.

Полезная информация может содержаться в различных НТТР заголовках.
Cookie — если сервер поставил куку, и она не устарела, то браузер отсылает ее вместе с каждым запросом.
HTTP authentication — если сервер запрашивал HTTP авторизацию, то браузер при каждом обращении шлет введенные логин и пароль.

РНР может посылать HTTP заголовки двумя командами — header() и setcookie() .

Просмотр обмена HTTP заголовками
Я очень рекомендую попрактиковаться с HTTP заголовками, посмотреть, как ими обмениваются сервер и клиент.
Для этого есть множество разных способов. Если у вас стоит популярный download manager FlashGet, то можно использовать его. Так же заголовки показывает популярная программа Proxomitron, можно скачать какие-нибудь специальные утилиты.
Для IE можно предложить плагин http://blunck.se/iehttpheaders/iehttpheaders.html
Для браузера Mozilla есть удобный плагин http://livehttpheaders.mozdev.org/
Так же, существует много других утилит, легко находимых в сети по запросу HTTP sniffer.
Обязательно воспользуйтесь любым способом посмотреть HTTP заголовки, которыми обменивается браузер с сервером. Это очень хорошая практика, а так же проверка — что шлет твой скрипт. Удобно при отладке установки кук или проблемах с сессиями.
Примерное представление о пришедших заголовках можно также получить, воспользовавшись функцией getallheaders() . Но следует учитывать, что работает она только если PHP собран, как модуль.

ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
Из того факта, что PHP исполняется на сервере, и посылает результат своей работы браузеру, следует один простой, но очень важный вывод. Что PHP в принципе НЕ МОЖЕТ отобразить в браузере ничего такого, что невозможно было бы сделать средствами html.
ПРЕЖДЕ, чем что-то писать на PHP — попробуйте это сделать чистым HTML.
«Нажатие на Энтер» не переводит строку? А в html вы не пробовали таким образом строки переводить? Не получилось? Какая досада. Прочитайте, как в html сделать перевод строки и приходите снова.

PHP в результате своей работы формирует не картинку с текстами, как вы ее видите на экране монитора! PHP формирует HTML код! И этот код ЗНАЧИТЕЛЬНО отличается от того изображения, которое вы видите на экране. Если у вас что-то не получается, то надо всегда смотреть именно ИСХОДНЫЙ код страницы, а не то, как вам ее рисует браузер. В браузере Internet Explorer исходный код можно посмотреть, выбрав в меню Вид — Просмотр HTML-кода.
Если у вас не работает яваскрипт, сформированный PHP скриптом, или html показывает не то, что вы хотите, то исправить эту проблему очень просто.
1. Сначала пишете нужный яваскрипт или html руками. Если у вас с этим проблемы — обратитесь в соотвествующий форум — по яваскрипту или html. PHP тут не при чём.
2. Сравниваете с тем, что получено из PHP
3. Вносите исправления в PHP скрипт, чтобы текст, отдаваемый им, не отличался от написанного руками.

Браузер не умеет показывать файлы, в которые напихан одновременно и html картинки. Браузер умеет показывать только известные ему типы данных. В частности, это ИЛИ html ИЛИ картинка. Но не вместе. Если картинка — то ОДНА. Несколько картинок подряд браузер показывать не умеет. Браузер умеет показывать HTML, в котором прописаны ССЫЛКИ на несколько картинок.
Пожалуйста, прежде, чем изучать PHP — изучите хотя бы основы HTML! Прежде, чем что-то требовать от PHP — попробуйте сделать это на html.

Руководство по PHP

Руководство по PHP

PHP, что означает «PHP: Препроцессор Гипертекста», является широко используемым языком сценариев общего назначения с открытым исходным кодом. PHP создавался специально для ведения Web-разработок и может использоваться непосредственно в HTML-коде. Синтаксис языка берет начало из C, Java и Perl и является легким для изучения. Преимущественным назначением PHP является предоставление web-разработчикам возможности быстрого создания динамически генерируемых web-страниц, однако, область применения PHP не ограничивается только этим.
Это руководство состоит, главным образом, из справочника функций, а также содержит справочник языка, комментарии к наиболее важным из отличительных особенностей PHP, и другие дополнительные сведения.
Авторы: Stig Sæther Bakken, Alexander Aulbach, Egon Schmid, Jim Winstead, Lars Torben Wilson, Rasmus Lerdorf, Andrei Zmievski, Jouni Ahto

Содержание

Предисловие
I. Приступая к работе
1. Введение
2. Краткое руководство
3. Установка
4. Конфигурация
II. Справочник языка
5. Основы синтаксиса
6. Типы
7. Переменные
8. Константы
9. Выражения
10. Operators
11. Control Structures
12. Functions
13. Classes and Objects
14. References Explained
III. Безопасность
15. Безопасность
IV. Отличительные особенности
16. HTTP authentication with PHP
17. Cookies
18. Handling file uploads
19. Работа с удаленными файлами
20. Connection handling
21. Persistent Database Connections
22. Safe Mode
23. Использование PHP в командной строке
V. Справочник функций
I. Функции для работы с сервером Apache
II. Функции для работы с массивами
III. Aspell functions [deprecated]
IV. BCMath Arbitrary Precision Mathematics Functions
V. Функции сжатия Bzip2
VI. Calendar Functions
VII. CCVS API Functions [deprecated]
VIII. COM support functions for Windows
IX. Class/Object Functions
X. ClibPDF Functions
XI. Crack Functions
XII. Функции CURL, Client URL Library
XIII. Cybercash Payment Functions
XIV. Cyrus IMAP administration Functions
XV. Функции определения типа символов
XVI. Database (dbm-style) Abstraction Layer Functions
XVII. Функции для работы с датой и временем
XVIII. dBase Functions
XIX. DBM Functions [deprecated]
XX. dbx Functions
XXI. DB++ Functions
XXII. Direct IO Functions
XXIII. Функции для работы с каталогами
XXIV. DOM XML Functions
XXV. .NET Functions
XXVI. Error Handling and Logging Functions
XXVII. File Alteration Monitor Functions
XXVIII. FrontBase Functions
XXIX. filePro Functions
XXX. Функции для работы с файловой системой
XXXI. Forms Data Format Functions
XXXII. FriBiDi Functions
XXXIII. FTP Functions
XXXIV. Function Handling Functions
XXXV. Gettext
XXXVI. GMP Functions
XXXVII. Функции протокола HTTP
XXXVIII. Hyperwave Functions
XXXIX. Hyperwave API Functions
XL. iconv Functions
XLI. Image Functions
XLII. IMAP, POP3 and NNTP Functions
XLIII. Informix Functions
XLIV. InterBase Functions
XLV. Ingres II Functions
XLVI. IRC Gateway Functions
XLVII. PHP / Java Integration
XLVIII. LDAP Functions
XLIX. LZF Functions
L. Mail Functions
LI. mailparse Functions
LII. Mathematical Functions
LIII. Multibyte String Functions
LIV. MCAL Functions
LV. Mcrypt Encryption Functions
LVI. MCVE Payment Functions
LVII. Mhash Functions
LVIII. Mimetype Functions
LIX. Microsoft SQL Server Functions
LX. Ming functions for Flash
LXI. Miscellaneous Functions
LXII. mnoGoSearch Functions
LXIII. mSQL Functions
LXIV. Функции СУБД MySQL
LXV. Improved MySQL Extension
LXVI. Mohawk Software Session Handler Functions
LXVII. muscat Functions
LXVIII. Network Functions
LXIX. Ncurses Terminal Screen Control Functions
LXX. Lotus Notes Functions
LXXI. NSAPI-specific Functions
LXXII. Unified ODBC Functions
LXXIII. Object Aggregation/Composition Functions
LXXIV. Функции для работы с Oracle
LXXV. OpenSSL Functions
LXXVI. Oracle Functions
LXXVII. Ovrimos SQL Functions
LXXVIII. Output Control Functions
LXXIX. Object property and method call overloading
LXXX. PDF functions
LXXXI. Verisign Payflow Pro Functions
LXXXII. PHP Options&Information
LXXXIII. POSIX Functions
LXXXIV. PostgreSQL Functions
LXXXV. Process Control Functions
LXXXVI. Program Execution Functions
LXXXVII. Printer Functions
LXXXVIII. Pspell Functions
LXXXIX. GNU Readline
XC. GNU Recode Functions
XCI. Функции для работы с регулярными выражениями (Perl-совместимые)
XCII. qtdom Functions
XCIII. Regular Expression Functions (POSIX Extended)
XCIV. Semaphore, Shared Memory and IPC Functions
XCV. SESAM Database Functions
XCVI. Session Handling Functions
XCVII. Shared Memory Functions
XCVIII. SimpleXML functions
XCIX. SOAP Functions
C. SQLite
CI. Shockwave Flash Functions
CII. SNMP Functions
CIII. Socket Functions
CIV. Standard PHP Library (SPL) Functions
CV. Stream Functions
CVI. Функции обработки строк
CVII. Sybase Functions
CVIII. TCP Wrappers Functions
CIX. Tidy Functions
CX. Tokenizer Functions
CXI. URL Functions
CXII. Variable Functions
CXIII. vpopmail Functions
CXIV. W32api Functions
CXV. WDDX Functions
CXVI. XML Parser Functions
CXVII. XML-RPC Functions
CXVIII. xdiff Functions
CXIX. XSL functions
CXX. XSLT Functions
CXXI. YAZ Functions
CXXII. YP/NIS Functions
CXXIII. Zip File Functions (Read Only Access)
CXXIV. Zlib Compression Functions
VI. Zend API
24. Overview
25. Extension Possibilities
26. Source Layout
27. PHP’s Automatic Build System
28. Creating Extensions
29. Using Extensions
30. Troubleshooting
31. Source Discussion
32. Accepting Arguments
33. Creating Variables
34. Duplicating Variable Contents: The Copy Constructor
35. Returning Values
36. Printing Information
37. Startup and Shutdown Functions
38. Calling User Functions
39. Initialization File Support
40. Where to Go from Here
41. Reference: Some Configuration Macros
42. API Macros
VII. PHP API: интерфейс программирования для написания расширений
43. Streams API for PHP Extension Authors
VIII. ЧАВО: ЧАсто задаваемые Вопросы и Ответы на них
44. General Information
45. Mailing lists
46. Obtaining PHP
47. Database issues
48. Installation
49. Build Problems
50. Using PHP
51. PHP and HTML
52. PHP and COM
53. PHP and other languages
54. Migrating from PHP 2 to PHP 3
55. Migrating from PHP 3 to PHP 4
56. Miscellaneous Questions
IX. Приложения
A. История PHP и смежных проектов
B. Migrating from PHP 4 to PHP 5
C. Migrating from PHP 3 to PHP 4
D. Migrating from PHP/FI 2 to PHP 3
E. Отладка PHP
F. Extending PHP 3
G. Список псевдонимов функций
H. List of Reserved Words
I. List of Resource Types
J. List of Supported Protocols/Wrappers
K. List of Available Filters
L. Список поддерживаемых транспортных протоколов
M. Таблица сравнения типов в PHP
N. List of Parser Tokens
O. Об этом руководстве
P. Open Publication License
Q. Список функций
R. Что отсутствует в этом руководстве
X. Руководство в формате HTML Help
57. About This Edition
58. Using PHP Manual CHM Edition
59. The Full Text Search
60. Specialities of this Edition
61. Integrating the PHP Manual
62. Skin development
63. CHM Edition Credits

Илон Маск рекомендует:  Объявление экспортируемых функций

Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Руководство по PHP — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Скачать chm
Ниже можно купить эту книгу по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России. Купить эту книгу

PHP: вводная статья о начале работы со скриптовым языком программирования — PHP

Доброго времени суток, уважаемые читатели блога Site on! Вот и пришло время познакомиться нам с таким чудесным языком программирования как PHP, который, в свою очередь, специально заточен под наши нужды, то есть – для веб-разработки. На самом деле в нём нет ничего сложного. Всё, что вам потребуется – это ваше желание, свободное время и не забыть подписаться на выход новых статей, в которых я постараюсь доступным языком, шаг за шагом рассказать об успешном создании сайтов на PHP.

PHP (Hypertext Preprocessor) – это скриптовый (встраиваемый) язык программирования, который служит инструментом для придания динамики нашим с вами сайтам, а также для автоматизации множества процессов. Именно благодаря PHP, который является свободно (бесплатно) распространяемым, и были созданы все современные CMS (системы управления контентом): Joomla, WordPress, Monstra, OpenCart, Drupal, DataLife Engine (DLE) и так далее. Собственно говоря в этом и заключается суть данного курса раздела – в том, что без знания PHP вы просто банально не сможете произвести тонкую настройку CMS под ваши нужды, не говоря уже о создании действительно успешных и стоящих веб-проектов. С мотивацией разобрались? Пойдёмте дальше.

Как выглядит PHP код?

PHP код располагается прямо внутри нашей HTML страницы: он может находится между тегов, внутри тегов, до первого тега на странице ( ) и даже после закрывающегося тега html – абсолютно везде (главное не забыть поменять расширение файла с .html на .php). Именно поэтому он и называется встраиваемым языком программирования. Давайте рассмотрим всё на примере, возьмём наш макет из статьи о том, как создать веб-страницу и поместим в него PHP скрипт:

У меня при открытии данной страницы вместо текста на русском языке получилось вот что:

Что нужно сделать, чтобы этого избежать я очень подробно описал в статье о том, как правильно задать кодировку для сайта на Joomla и других CMS. Вот что у меня получилось, после действий описанных по ссылке:

Как работает PHP?

Если в случае с сайтом на чистом HTML + CSS всё просто: клиент посылает запрос серверу, сервер находит и отдаёт обратно клиенту нужный .html файл (веб-страницу), то в случае с PHP всё слегка сложнее. При запросе клиента к серверу, сервер находит нужный .php файл, отдаёт его на обработку PHP интерпретатору, который и выполняет весь PHP код, а затем PHP модуль возвращает серверу уже преобразованную (проигранную, отработавшую) страницу, которую в свою очередь сервер и возвращает клиенту. Вот вам и потеря скорости, друзья, сколько действий то теперь происходит каждый раз при запросе страницы, так что хотите скорости – чистый HTML вам в помощь (шутка конечно).

Что нужно для начала работы с PHP?

Как вы уже могли догадаться из прочитанного выше, теперь нам понадобится установить себе на компьютер самый настоящий веб-сервер, который, между прочим, тоже бесплатный, а называется он Apache. Но это ещё не всё, после установки сервера Apache нам ещё придётся прикрутить к нему модуль PHP. Подробную статью о том, как установить веб-сервер Apache + модуль PHP, да ещё и прикрутить базу данных MySQL я напишу попозже (01.08.2013 написал: читать статью), а сейчас я лучше расскажу вам, как можно сделать всё то же самое, но сэкономить при этом кучу времени. И в этом нам поможет бесплатный дистрибутив разработанный Дмитрием Котеровым под названием Denwer (Денвер) — Джентльменский набор Web-разработчика.

Данный дистрибутив (приложение), имеющий стандартное расширение для Windows .exe, на данный момент включает в себя Apache 2.2.22 + SSL, PHP 5.3.13 + XDebug, MySQL 5.5, phpMyAdmin 3.5 и его с лёгкостью сможет установить любой пользователь всего за пару минут! Скачать Денвер с официального сайта вы можете по этой ссылке, а прочитать подробную инструкцию по его установке можно здесь.

После установки Денвера вы будете обладать всем необходимым ПО (программным обеспечением), которое нужно для разработки сайтов на PHP, а также для установки и использования любой CMS (Joomla, WordPress и тд.).

Также подразумевается, что у вас уже есть хотя бы базовые познания в области HTML + CSS, а, следовательно, вы уже успели хотя бы чуть-чуть поработать с такими инструментами для разработки сайтов как веб-инспекторы и уж точно знаете из чего состоит сайт. Ещё стоит отметить, что работу PHP разработчика может заметным образом облегчить правильно подобранный редактор кода, в котором вы быстро освоитесь и будете использовать все встроенные возможности редактора по максимуму и с наибольшим КПД. Примером такого редактора, кстати, абсолютно бесплатного, может послужить Sublime Text 2. Перейдя по ссылке, вы можете прочитать о нём обзорную статью и научиться некоторым тонкостям работы.

Начало работы с PHP на Денвере

Итак, чтобы запустить нашу первую веб-страницу со встроенным PHP скриптом необходимо обязательно поменять расширение нашего файла с .html на .php У меня он будет называться как ни странно index.php Располагать его требуется в папке с Денвером по следующему пути:

Запустить такой файл простым перетягиванием в браузер, как мы делали это раньше, не получится. Сначала нам нужно не забыть сделать двойной клик по «Start Denwer», чтобы запустить наш веб-сервер Apache, а затем в адресную строку браузера ввести следующий url:

Где каталог blog2 – это та самая папка с произвольным названием для вашего сайта (измените на свою).

Получилось? Тогда рад вас поздравить, вы только что создали свою первую веб-страницу с PHP вставками. На сегодня всё, в следующих статьях мы начнём уже подробное изучение скриптового языка программирования – PHP.

Руководство по PHP

Руководство по PHP

PHP, что означает «PHP: Препроцессор Гипертекста», является широко используемым языком сценариев общего назначения с открытым исходным кодом. PHP создавался специально для ведения Web-разработок и может использоваться непосредственно в HTML-коде. Синтаксис языка берет начало из C, Java и Perl и является легким для изучения. Преимущественным назначением PHP является предоставление web-разработчикам возможности быстрого создания динамически генерируемых web-страниц, однако, область применения PHP не ограничивается только этим.
Это руководство состоит, главным образом, из справочника функций, а также содержит справочник языка, комментарии к наиболее важным из отличительных особенностей PHP, и другие дополнительные сведения.
Авторы: Stig Sæther Bakken, Alexander Aulbach, Egon Schmid, Jim Winstead, Lars Torben Wilson, Rasmus Lerdorf, Andrei Zmievski, Jouni Ahto

Содержание

Предисловие
I. Приступая к работе
1. Введение
2. Краткое руководство
3. Установка
4. Конфигурация
II. Справочник языка
5. Основы синтаксиса
6. Типы
7. Переменные
8. Константы
9. Выражения
10. Operators
11. Control Structures
12. Functions
13. Classes and Objects
14. References Explained
III. Безопасность
15. Безопасность
IV. Отличительные особенности
16. HTTP authentication with PHP
17. Cookies
18. Handling file uploads
19. Работа с удаленными файлами
20. Connection handling
21. Persistent Database Connections
22. Safe Mode
23. Использование PHP в командной строке
V. Справочник функций
I. Функции для работы с сервером Apache
II. Функции для работы с массивами
III. Aspell functions [deprecated]
IV. BCMath Arbitrary Precision Mathematics Functions
V. Функции сжатия Bzip2
VI. Calendar Functions
VII. CCVS API Functions [deprecated]
VIII. COM support functions for Windows
IX. Class/Object Functions
X. ClibPDF Functions
XI. Crack Functions
XII. Функции CURL, Client URL Library
XIII. Cybercash Payment Functions
XIV. Cyrus IMAP administration Functions
XV. Функции определения типа символов
XVI. Database (dbm-style) Abstraction Layer Functions
XVII. Функции для работы с датой и временем
XVIII. dBase Functions
XIX. DBM Functions [deprecated]
XX. dbx Functions
XXI. DB++ Functions
XXII. Direct IO Functions
XXIII. Функции для работы с каталогами
XXIV. DOM XML Functions
XXV. .NET Functions
XXVI. Error Handling and Logging Functions
XXVII. File Alteration Monitor Functions
XXVIII. FrontBase Functions
XXIX. filePro Functions
XXX. Функции для работы с файловой системой
XXXI. Forms Data Format Functions
XXXII. FriBiDi Functions
XXXIII. FTP Functions
XXXIV. Function Handling Functions
XXXV. Gettext
XXXVI. GMP Functions
XXXVII. Функции протокола HTTP
XXXVIII. Hyperwave Functions
XXXIX. Hyperwave API Functions
XL. iconv Functions
XLI. Image Functions
XLII. IMAP, POP3 and NNTP Functions
XLIII. Informix Functions
XLIV. InterBase Functions
XLV. Ingres II Functions
XLVI. IRC Gateway Functions
XLVII. PHP / Java Integration
XLVIII. LDAP Functions
XLIX. LZF Functions
L. Mail Functions
LI. mailparse Functions
LII. Mathematical Functions
LIII. Multibyte String Functions
LIV. MCAL Functions
LV. Mcrypt Encryption Functions
LVI. MCVE Payment Functions
LVII. Mhash Functions
LVIII. Mimetype Functions
LIX. Microsoft SQL Server Functions
LX. Ming functions for Flash
LXI. Miscellaneous Functions
LXII. mnoGoSearch Functions
LXIII. mSQL Functions
LXIV. Функции СУБД MySQL
LXV. Improved MySQL Extension
LXVI. Mohawk Software Session Handler Functions
LXVII. muscat Functions
LXVIII. Network Functions
LXIX. Ncurses Terminal Screen Control Functions
LXX. Lotus Notes Functions
LXXI. NSAPI-specific Functions
LXXII. Unified ODBC Functions
LXXIII. Object Aggregation/Composition Functions
LXXIV. Функции для работы с Oracle
LXXV. OpenSSL Functions
LXXVI. Oracle Functions
LXXVII. Ovrimos SQL Functions
LXXVIII. Output Control Functions
LXXIX. Object property and method call overloading
LXXX. PDF functions
LXXXI. Verisign Payflow Pro Functions
LXXXII. PHP Options&Information
LXXXIII. POSIX Functions
LXXXIV. PostgreSQL Functions
LXXXV. Process Control Functions
LXXXVI. Program Execution Functions
LXXXVII. Printer Functions
LXXXVIII. Pspell Functions
LXXXIX. GNU Readline
XC. GNU Recode Functions
XCI. Функции для работы с регулярными выражениями (Perl-совместимые)
XCII. qtdom Functions
XCIII. Regular Expression Functions (POSIX Extended)
XCIV. Semaphore, Shared Memory and IPC Functions
XCV. SESAM Database Functions
XCVI. Session Handling Functions
XCVII. Shared Memory Functions
XCVIII. SimpleXML functions
XCIX. SOAP Functions
C. SQLite
CI. Shockwave Flash Functions
CII. SNMP Functions
CIII. Socket Functions
CIV. Standard PHP Library (SPL) Functions
CV. Stream Functions
CVI. Функции обработки строк
CVII. Sybase Functions
CVIII. TCP Wrappers Functions
CIX. Tidy Functions
CX. Tokenizer Functions
CXI. URL Functions
CXII. Variable Functions
CXIII. vpopmail Functions
CXIV. W32api Functions
CXV. WDDX Functions
CXVI. XML Parser Functions
CXVII. XML-RPC Functions
CXVIII. xdiff Functions
CXIX. XSL functions
CXX. XSLT Functions
CXXI. YAZ Functions
CXXII. YP/NIS Functions
CXXIII. Zip File Functions (Read Only Access)
CXXIV. Zlib Compression Functions
VI. Zend API
24. Overview
25. Extension Possibilities
26. Source Layout
27. PHP’s Automatic Build System
28. Creating Extensions
29. Using Extensions
30. Troubleshooting
31. Source Discussion
32. Accepting Arguments
33. Creating Variables
34. Duplicating Variable Contents: The Copy Constructor
35. Returning Values
36. Printing Information
37. Startup and Shutdown Functions
38. Calling User Functions
39. Initialization File Support
40. Where to Go from Here
41. Reference: Some Configuration Macros
42. API Macros
VII. PHP API: интерфейс программирования для написания расширений
43. Streams API for PHP Extension Authors
VIII. ЧАВО: ЧАсто задаваемые Вопросы и Ответы на них
44. General Information
45. Mailing lists
46. Obtaining PHP
47. Database issues
48. Installation
49. Build Problems
50. Using PHP
51. PHP and HTML
52. PHP and COM
53. PHP and other languages
54. Migrating from PHP 2 to PHP 3
55. Migrating from PHP 3 to PHP 4
56. Miscellaneous Questions
IX. Приложения
A. История PHP и смежных проектов
B. Migrating from PHP 4 to PHP 5
C. Migrating from PHP 3 to PHP 4
D. Migrating from PHP/FI 2 to PHP 3
E. Отладка PHP
F. Extending PHP 3
G. Список псевдонимов функций
H. List of Reserved Words
I. List of Resource Types
J. List of Supported Protocols/Wrappers
K. List of Available Filters
L. Список поддерживаемых транспортных протоколов
M. Таблица сравнения типов в PHP
N. List of Parser Tokens
O. Об этом руководстве
P. Open Publication License
Q. Список функций
R. Что отсутствует в этом руководстве
X. Руководство в формате HTML Help
57. About This Edition
58. Using PHP Manual CHM Edition
59. The Full Text Search
60. Specialities of this Edition
61. Integrating the PHP Manual
62. Skin development
63. CHM Edition Credits

Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Руководство по PHP — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Скачать chm
Ниже можно купить эту книгу по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России. Купить эту книгу

Основы работы с PHP

Учебник PHP

Практика

Важное

Регулярки

Работа с htaccess

Файлы, папки

Сессии и куки

Работа с БД

Практика по работе с БД в PHP

Перед чтением см. новые уроки раздела «Важное», которые появились выше.

Практика

Движок PHP

Продвинутые БД

Аутентификация

Практика

ООП и MVC

Абстрактные классы и интерфейсы

Трейты

ООП Магия

Практика

Практика: классы как набор методов

  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс ArrayConvertor
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс TagHelper
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс FormHelper
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс TableHelper
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс SessionShell
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс CookieShell
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс FileManipulator
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс databaseShell TODO cart корзина flash шаблонизатор роутер контроллер кеш логи фалидатор

В этом уроке мы разберем работу с данными на языке PHP.

Данные — это объекты, которыми может оперировать PHP, к примеру, сообщение пользователя — это строка, а его возраст — это число. Данные могут быть разных типов.

Строки и числа

Самыми простыми типами данных в PHP являются строки и числа.

Числа обозначают сами себя, например 1, 12, 145, а вот строки требуется брать в кавычки (одинарные или двойные — без разницы):

Числа также могут быть дробями. Разделителем целой и дробной части служит знак «точка». К примеру, число 10.754 — это дробь.

Переменные

Одним из самых главных и распространенных объектов в программировании является переменная.

Переменная — это такой объект, который может хранить внутри себя различные данные, например, строки или числа.

Имя переменной должно состоять из английских букв: больших или маленьких, а также цифр и знака_подчеркивания.

В PHP перед переменной обязательно должен быть написан знак доллара $:

Операция присваивания

Очень важным элементом программирования является операция присваивания.

С помощью присваивания мы можем положить в переменную результат какой-либо операции, например, строку или число, а затем достать эти данные в нужном нам месте и воспользоваться ими.

Комментарии

К коде PHP, так же, как и в HTML и CSS, можно оставлять комментарии, которые будут проигнорированы PHP при выполнении программы.

Их обычно используют для того, чтобы оставлять какие-либо пометки в коде или временно убрать какие-то строки кода, которые вам мешают, а потом иметь возможность быстро их вернуть обратно.

Комментарии могут быть многострочными и однострочными:

Функции

В программировании есть такое понятие, как функции. В отличии от переменных, которые хранят внутри себя некоторые данные, функции выполняют операции над этими данными.

Функция отличается от переменной тем, что перед именем функции не ставится знак доллара (он нужен только для переменных), а также тем, что у нее после названия стоят круглые скобки ( ), внутри которых через запятую можно перечислять параметры.

Параметры — это данные (например, строки или числа), которые мы даем функции, она производит над ними какие-то операции и возвращает нам результат.

Например, в PHP есть стандартная функция sqrt(), которая параметром принимает число, а возвращает квадратный корень этого числа.

То есть, если ей передать число 9, вот так — sqrt(9), то на выходе получим число 3. Полученное число мы можем записать в какую-либо переменную или вывести на экран.

Давайте найдем корень из 25 и запишем в переменную $a:

Функция echo

В PHP существует специальная функция echo, которая позволяет вывести какой-либо текст в окно браузера. В отличие от других функций, после echo не требуются круглые скобки ().

Следующий код выводит на экран заданный текст:

А в следующим коде переменной $text присваивается фраза, а затем содержимое этой переменной выводится на экран:

Математические операции

В PHP между числами и переменными можно совершать различные математические операции: сложение (знак +), вычитание (знак -), умножение (знак *), деление (знак /).

Чтобы понять, как с ними работать, посмотрите на следующий пример:

Можно сначала записать числа в переменные, а потом уже проводить операции с переменными:

А можно также одновременно производить операции и с числами, и с переменными:

Специальные значения

В PHP, как и в других языках программирования, существуют ключевые слова для некоторых специальных значений.

Значения true, false

Значения true и false обозначают истину и ложь соответственно. Они используются для таких вещей, которые предполагают два варианта ответа — да или нет.

К примеру, на вопрос ‘вам уже есть 18 лет?’ в можете ответить да, то есть true, или нет, то есть false.

Эти значения называются логическими.

Значение null

Значение null обозначает ‘ничего’. К примеру, если мы попробуем обратиться к переменной, которой мы еще не задали значение — то ее значение и будет null.

Функция var_dump

Бывают ситуации, когда нам нужно посмотреть содержимое переменной, чтобы понять, почему наш код работает не так, как мы хотели. Обычно на помощь приходит функция echo, однако, бывают ситуации, когда echo не работает.

Например, если переменная является пустой строкой », то выведя ее содержимое на экран с помощью echo, мы ничего не увидим.

Вторая ситуация — когда переменная содержит строку с пробелами по краям, например:

Для решения описанных выше проблем следует использовать функцию var_dump(), которая предназначена для отладки кода и позволяет выводить значения переменных и их тип.

С помощью этой функции мы можем увидеть, что переменная пуста, можем подсчитать количество пробелов по краям строки, можем увидеть, что переменная логическая и имеет значение true или false (об этих значениях чуть позже).

Пример использования var_dump():

PHP внутри HTML

PHP код можно вставлять внутрь HTML кода:

Сложение строк в PHP

В PHP, в отличие от многих других языков, строки складываются с помощью знака «точка»:

Получение определенного символа строки

В PHP можно получить доступ к определенному символу строки по его номеру таким образом: $a[n] – n-ный символ строки (учтите, что нумерация идет с нуля):

Сложности с операцией присваивания

Очень часто новички не понимают, что присваивание отличается от обычного равенства. Посмотрите следующий пример:

С точки зрения математики запись $a = $a + 2 абсурдна, но не с точки зрения программирования.

В данном случае переменная $a имела значение 1, а затем мы переменной $a присвоили новое значение — старое значение переменной $a плюс 2.

Операции инкремента и декремента

Операция $a++ или ++$a – увеличивает переменную $a на единицу. Эта операция называется инкремент.

Операция $a— или —$a – уменьшает переменную $a на единицу. Эта операция называется декремент.

Давайте посмотрим, в каких случаях проявляется разница между ++a и a++.

Пусть у нас есть код echo ++a и код echo a++.

В первом случае переменная сначала увеличится на единицу, а потом выведется, а во втором случае — сначала выведется, а потом увеличится.

Операции +=, -=, *=, /=

Мы уже рассматривали код, который демонстрирует сложности с операцией присваивания:

В данном случае мы присваиваем переменной $a ее текущее значение, увеличенное на 2. Однако PHP позволяет записать этот код еще короче с помощью оператора +=:

Кроме того, существуют операторы -=, *=, /=, которые эквивалентны следующему коду:

Операция .=

Существует также операция .=:

Типизация переменных

Что будет, если попробовать сложить, к примеру, число и строку, вот так: 3+’3′? В результате вы получите число 6. Это значит, что PHP автоматически осуществляет преобразование типов при необходимости, вам не нужно за это переживать.

То же самое случится, если, к примеру, сделать так: 3+true или 3+false. Попробуйте эти примеры сами и узнайте к чему преобразуется true в этом случае, а чему — false.

Что вам делать дальше:

Приступайте к решению задач по следующей ссылке: задачи к уроку.

Когда все решите — переходите к изучению новой темы.

Добро пожаловать

В интернете очень много устаревшей информации, которая приводит к заблуждению, распространению неверных решений и написанию плохого кода у начинающих PHP-разработчиков. Это нужно остановить. PHP: Правильный Путь — легкочитаемое руководство для быстрого ознакомления с правилами эффективного использования PHP, принятыми стандартами написания кода и ссылками на признанные руководства по всему интернету.

Переводы

Руководство PHP: Правильный путь уже (или вскоре будет) переведено на множество различных языков:

Дисклеймер

В интернете не существует описания каноничного способа использования PHP. Как бы то ни было, этот скромный сайт содержит лучшие решения, доступные варианты и другую полезную информацию. Он направлен на ознакомление начинающих разработчиков с PHP и переосмысление опытными профессионалами свежих идей.

Это живой документ и он продолжит обновляться более полезной информацией и примерами по мере их появления.

Как внести вклад

Помогите сделать этот сайт лучшим ресурсом для начинающих PHP программистов! Помочь используя GitHub

Расскажите о нас

Руководство PHP: Правильный путь содержит веб-баннеры, которые вы можете использовать на своём сайте. Окажите поддержку, показав начинающим PHP-разработчикам где они могут найти полезную информацию!

Начало

Использование стабильной версии (7.2)

Если вы только начинаете работу с PHP, убедитесь в том, что вы используете текущую стабильную версию PHP 7.2. За последние несколько лет PHP добился больших успехов, добавив новые возможности.

Наиболее часто в ближайшем будущем вы будете видеть, что используются версии PHP 5.x, с последней 5.6. Но вы должны попробовать использовать последнюю стабильную версию, если это возможно. Не дайте скромной разнице между числами 5.2 и 5.6 ввести вас в заблуждение, эта разница представляет важные изменения. Если вам нужна функция или пример её использования, вы всегда можете найти документацию на php.net.

Встроенный веб-сервер

Вы можете начать изучение PHP без необходимости в установке и конфигурировании полноценного веб-сервера (необходим PHP 5.4 или новее). Для запуска сервера вам необходимо выполнить следующую команду из терминала в корневой папке веб-проекта:

Установка на Mac

OSX поставляется с предзапакованным PHP, но, в лучшем случае, он немного отстает от стабильной версии. Lion поставляется с PHP 5.3.6 и Mountain Lion имеет 5.3.10.

Для обновления PHP в OSX вы можете установить его с помощью нескольких пакетных менеджеров, наиболее рекомендуемый из которых php-osx by Liip.

Другой вариант, скомпилировать самостоятельно, в этом случае убедитесь, что у вас установлен либо Xcode, либо его аналог от Apple “CLI для Xcode”, который можно загрузить с Apple Mac Developer Center.

В качестве полного набора «всё-в-одном», который включает PHP, веб-сервер Apache и СУБД MySQL, и всё это с хорошим управлением через GUI, попробуйте MAMP.

Установка в Windows


PHP для Windows можно получить несколькими путями. Вы можете загрузить установочные файлы и, до недавнего времени, вы могли использовать ‘.msi’ установщик. Начиная с PHP версии 5.3.0 установщик не поддерживается.

Для изучения и локальной разработки вы можете использовать встроенный в PHP 5.4+ веб-сервер, о конфигурации которого можно не беспокоиться. Если вы предпочитаете сервера «всё-в-одном», которые включают в себя полноценный веб-сервер и MySQL, тогда можете воспользоваться такими инструментами, как Web Platform Installer, Zend Server CE, XAMPP или WAMP, которые помогут быстро развернуть окружение для разработки в Windows. Но, стоит сказать, что эти инструменты будут отличаться от продакшна, так что будьте осторожны и учитывайте эти различия, если вы работаете на Windows и деплоите на Linux.

Если вам нужно запустить конечную систему на Windows, то IIS7 даст вам лучшую стабильность и производительность. Вы можете использовать phpmanager (плагин для IIS7) для легкого конфигурирования и управления PHP. IIS7 поставляется с встроенным FastCGI, вам нужно просто настроить PHP в качестве обработчика. Для получения помощи и дополнительной информации посетите iis.net.

Vagrant

Запуск вашего приложения в разных окружениях на этапе разработки и продакшна может привести к различным багам, которые дадут о себе знать уже непосредственно при работе приложения. Также сложно поддерживать в разных окружениях стабильные версии для всех библиотек, которые используются при работе в команде разработчиков.

Илон Маск рекомендует:  Что такое код remove

Если вы разрабатываете на Windows и деплоите на Linux (или что-либо отличающееся от Windows) или разрабатываете в команде, вы должны рассмотреть возможность использования виртуальной машины. Это звучит сложно, но, используя Vagrant, вы можете установить простую виртуальную машину всего лишь в несколько шагов. Они могут быть как выполнены вручную, так и с помощью специализированного софта, например, Puppet или Chef, который автоматизирует эту задачу. Использование этого софта гарантирует использование одинаковой конфигурации для нескольких машин, что избавляет вас от необходимости поддержки сложных списков установки. Вы также можете удалить вашу машину, и пересоздать её без большого количества ручных шагов, что делает создание «свежей» виртуалки очень простым.

Vagrant создает общие папки, которые используются для совместного использования кода между вашим хостом и виртуальной машиной, а это означает, что вы можете создавать и редактировать файлы на хосте и позже запускать код в вашей виртуальной машине.

Стандарты написания кода

Сообщество PHP является очень большим и разнообразным, сочетая в себе бесчисленное количество библиотек, фреймворков, и различных компонентов. Для PHP разработчика это обычная практика — выбрать несколько из них и соединить в одном проекте. Очень важно придерживаться общих стандартов написания кода (так точно, насколько это возможно) в своём PHP коде, чтобы позволить разработчикам сочетать и использовать различные библиотеки для своих проектов.

Группа Совместимости Фреймворков предложила и одобрила ряд стилевых рекомендаций, известных как PSR-0, PSR-1 и PSR-2. Не дайте веселым именам смутить вас, эти рекомендации представляют собой набор правил, которых начинают придерживаться такие проекты, как Drupal, Zend, Symfony, CakePHP, phpBB, AWS SDK, FuelPHP, Lithium и другие. Вы можете использовать их при работе над собственным проектом, или в дальнейшем использовать ваш собственный стиль.

В идеале, вы должны писать PHP код, придерживаясь известных стандартов. Это может быть любая комбинация PSR-ов, или один из стандартов кода, сделанных PEAR или Zend. Это позволит другим разработчикам легко читать и работать с вашим кодом, и приложения, которые используют компоненты, смогут сохранить структуру приложения, даже работая с огромным количеством стороннего кода.

Вы можете использовать PHP_CodeSniffer чтобы проверить код на соответствие одной из этих рекомендаций, а также плагин для текстовых редакторов, таких как, к примеру, Sublime Text 2 чтобы получить отчёт в реальном времени.

Используйте PHP Coding Standards Fixer, созданный Фабиеном Потенсьером, для автоматического исправления синтаксиса вашего кода так, чтобы он соответствовал этим стандартам, что спасет вас от исправления каждой проблемы вручную.

Английский язык является наиболее предпочтительным для всех символических имен и инфраструктуры кода. Комментарии могут быть написаны на любом языке, который будет легко читаем текущими и будущими разработчиками, которым предстоит работать над кодом.

Основные моменты языка

Парадигмы программирования

PHP представляет собой гибкий, динамичный язык, который поддерживает несколько техник программирования. Он значительно развился в течение последних нескольких лет: добавлена мощная объектно-ориентированная модель в PHP 5.0 (2004), анонимные функции (замыкания) и пространства имен в PHP 5.3 (2009), а также трейты в PHP 5.4 (2012).

Объектно-ориентированное программирование

PHP реализует очень большой набор особенностей объектно-ориентированного программирования, включая поддержку классов, абстрактных классов, интерфейсов, наследования, конструкторов, клонирования, исключений и т.д.

Функциональное программирование

PHP поддерживает первоклассные функции, т.е. функция может быть применена к переменной. И определенные пользователем, и встроенные функции могут быть применены к переменной и вызываться динамически. Функции могут быть переданы, как аргумент к другой функции (эта особенность называется функцией высшего порядка), а также функция может возвращать другую функцию.

Рекурсия — это особенность, которая позволяет функции вызывать саму себя, это поддерживается языком, но бо́льшая часть кода PHP фокусируется на итерации.

Анонимные функции (замыкания) поддерживаются PHP начиная с версии 5.3 (2009).

В PHP 5.4 добавлена возможность связывать замыкание с областью видимости объекта, а также улучшена поддержка callables (всё, что может быть вызвано), так что они могут быть использованы наравне с анонимными функциями практически во всех случаях.

Meta Programming

PHP поддерживает несколько форм метапрограммирования, что реализуется с помощью таких механизмов, как Reflection API и Магические Методы. Доступно много Магических Методов, например: __get() , __set() , __clone() , __toString() , __invoke() , и т.д., которые позволяют отслеживать поведение внутри класса. Разработчики Ruby часто говорят, что PHP не хватает method_missing , но он доступен, как __call() и __callStatic() .

Пространства имен

Как было сказано выше, сообщество PHP состоит из множества разработчиков, создающих очень много кода. Это значит, что одна библиотека PHP может иметь такое же название класса, как и другая. Когда обе библиотеки используются в одном пространстве имен, они конфликтуют и возникают проблемы.

Пространства имен решают эту проблему. Как описано в руководстве PHP, пространства имен можно сравнить с папками операционной системы, которые являются пространствами имен файлов; два файла с одинаковым именем могут сосуществовать в разных директориях. Подобно этому, два PHP класса с одинаковым названием могут существовать в разных пространствах имен PHP.

Использование пространств имен необходимо для того, чтобы избежать конфликтов при использовании вашего кода с библиотеками других разработчиков.

Один из рекомендуемых способов использования пространств имен описан в PSR-4, который призван обеспечить стандарты для описания файлов, классов и пространств имен, что позволяет создавать подключаемый (plug-and-play) код.

Стандартная Библиотека PHP (SPL)

Стандартная библиотека PHP (SPL) поставляется вместе с PHP и предоставляет набор классов и интерфейсов. Она состоит в основном из часто используемых классов структур данных (стек, очередь, куча, и т.д.), а также итераторов, которые предназначены для прохождения через эти структуры данных или ваши собственные классы, которые реализуют интерфейсы SPL.

Интерфейс командной строки

Главная цель, с которой был создан PHP — это разработка веб-приложений, но он также полезен при написания кода для интерфейса командной строки (CLI). PHP программы командной строки могут помочь вам автоматизировать такие общие задачи, как тестирование, развертывание и администрирование приложения.

CLI PHP программы очень мощные, потому что вы можете использовать код вашего приложения напрямую, без нужды в создании и обеспечении безопасности веб-интерфейса (GUI) для него. Только убедитесь, что вы не используете для ваших скриптов (CLI) корень вашего веб-сервера.

Попробуйте запустить PHP из консоли:

Опция -i выдаст вам конфигурацию вашего PHP, подобно функции phpinfo .

Опция -a предоставляет доступ к интерактивной оболочке, подобно ruby IRB или интерактивной оболочки python. Также существует целый ряд других полезных опций командной строки.

Давайте напишем простую «Привет, $name» программу CLI. Чтобы это сделать, создайте файл с именем hello.php , как показано ниже.

PHP устанавливает две специальные переменные, основанных на аргументах, с которыми запущен ваш скрипт. $argc — это переменная с числовым значением, которая содержит количество переданных аргументов, $argv — это массив, содержащий значение каждого аргумента. Первый аргумент — всегда название вашего PHP скрипта, в этом случае hello.php .

Выражение exit() используется с ненулевым числом, чтобы дать оболочке понять, что команда не удалась. Часто используемые коды завершения можно найти здесь

Для запуска сценария, указанного выше, наберите в командной строке:

XDebug

Один из самых полезных инструментов в разработке программного обеспечения — хороший отладчик. Он позволяет вам отследить исполнение вашего кода и контролировать содержимое вашего стека. XDebug — это PHP отладчик, который может использоваться различными IDE, чтобы дать вам возможность устанавливать Брейкпоинты (точки отладки кода) и контролировать стек. Он также позволяет использовать такие инструменты, как PHPUnit и KCacheGrind, для покрытия кода тестами и его профилирования.

Если вы оказываетесь в безвыходном положении при использовании var_dump/print_r, и у вас не получается найти решение, то возможно вам поможет использование отладчика.

Установка XDebug может оказаться сложной, но одна из самых полезных его функций это «Удаленная отладка» — если вы разрабатываете код локально и затем тестируете его в локальной машине или на другом сервере, Удаленная Отладка — это возможность, которую вы захотите сразу же включить.

Стандартно, вы отредактируете ваш Apache VHost или .htaccess файл со следующими значениями:

“remote_host” и “remote_port” будут указывать на ваш локальный компьютер и порт, который вы указали в вашей IDE для прослушивания. Дальше достаточно включить режим «ожидания соединений» в вашей IDE, и загрузить URL:

Ваша IDE теперь будет перехватывать текущее состояние, позволяя вам устанавливать брейкпоинты и исследовать значения в памяти по мере выполнения скрипта.

Менеджер зависимостей

Существует много библиотек, фреймворков и компонентов PHP на выбор. Ваш проект, скорее всего, будет использовать некоторые из них — это и есть зависимости проекта. До недавнего времени в PHP не существовало удобного способа для управления зависимостями проекта. Даже если вы управляете ими вручную, вам приходилось беспокоиться об автозагрузчиках. Больше это не требуется.

В настоящее время существует две основные системы управления пакетами для PHP — Composer и PEAR. Какая из них подходит именно вам? Ответ — обе.

  • Используйте Composer для управления зависимостями одного проекта.
  • Используйте PEAR для управления зависимостями всех проектов во всей вашей системе.

В общем, пакеты Composer будут доступны только в проектах, для которых вы явно укажете его использование, тогда как пакеты PEAR будут доступны во всех ваших PHP проектах. PEAR, на первый взгляд, может показаться более простым подходом, но есть преимущества в использовании подхода «проект-к-проекту» для зависимостей.

Composer и Packagist

Composer является блестящим менеджером зависимостей для PHP. Укажите список зависимостей вашего проекта в файле composer.json и, с помощью нескольких простых команд, Composer автоматически скачает зависимости вашего проекта и установит для вас автозагрузку.

На данный момент существует много PHP библиотек, которые совместимы с Composer, готовых для использования в вашем проекте. Список этих «пакетов» есть на Packagist, официальном репозитории для Composer-совместимых PHP библиотек.

Как установить Composer

Вы можете установить Composer локально (в вашей текущей рабочей директории; хотя это не рекомендуется) или глобально (например /usr/local/bin). Предположим, вы хотите установить Composer локально. Из корневой директории вашего проекта выполните:

Это позволит загрузить файл composer.phar (бинарный PHP-архив). Вы можете запустить его, используя php для управления зависимостями вашего проекта. Обратите внимание: Если вы скачаете код напрямую в ваш интерпретатор, пожалуйста, сперва прочитайте код онлайн, для подтверждения его безопасности.

Как установить Composer (вручную)

Ручная установка Composer — это продвинутая техника; однако, существуют причины, по которым разработчик может предпочесть именно этот метод использованию интерактивной установки. Интерактивная установка проверяет настройки PHP, чтобы подтвердить, что:

  • Используется необходимая версия PHP
  • Файлы .phar могут быть верно выполнены
  • Определенные права на каталог достаточны
  • Не установлены конфликтные расширения
  • Установлены необходимые настройки php.ini

В случае, если ни одно из этих условий не соблюдено, вы должны принять решение стоит ли идти на такой компромисс. Ниже описано, как установить Composer вручную:

Путь $HOME/local/bin (или другой каталог, выбранный вами) должен находиться в вашей переменной окружения $PATH . Это позволит быть доступной команде composer .

Если вы прочтете документацию Composer, которая гласит, что нужно запускать Composer с помощью команды php composer.phar install , вы можете заменить эту команду на:

Как объявить и установить зависимости

Composer продолжает следить за зависимостями вашего проекта в файле composer.json . Вы можете управлять им вручную, если вам нравится, или же использовать сам Composer. Команда php composer.phar require добавляет зависимость в проект и, если в каталоге нет файла composer.json , он будет создан. Далее мы рассмотрим пример, который добавляет Twig, как зависимость вашего проекта. Запустите это в корневой директории вашего проекта, куда вы загружали composer.phar :

Аналогично команда php composer.phar init проведет вас через создание полного файла composer.json для вашего проекта. Есть и другой путь, когда вы создадите файл composer.json вы можете сказать Composer, чтобы он скачал все ваши зависимости в папку vendors/ . Это также применимо для проектов, которые вы загрузили и которые предоставляют файл composer.json :

Затем добавьте этот код в основной PHP-файл вашего приложения; это укажет PHP использовать автозагрузчик Composer для зависимостей вашего проекта.

Теперь вы можете использовать зависимости вашего проекта и они будут автоматически загружаться (по требованию).

Обновление зависимостей

Composer создает файл composer.lock который хранит точную версию каждого пакета, который он загрузил во время первого запуска php composer.phar install . Если вы поделились проектом с другими разработчиками и файл composer.lock является частью него, то при запуске php composer.phar install они получат ту же версию, что и вы. Чтобы обновить ваши зависимости запустите php composer.phar update .

Очень удобно гибко указывать требуемые версии. Если вы нуждаетесь в версии

1.8, что значит “всё что новее 1.8.0, но меньше 2.0.x-dev”. Вы также можете использовать шаблон * , например 1.8.* . Теперь команда Composer php composer.phar update обновит все ваши зависимости до новейших версий, которые соответствуют указанным ограничениям.

Проверка ваших зависимостей на безопасность

Security Advisories Checker является веб-сервисом и инструментом командной строки, оба из которых изучают ваш файл composer.lock и сообщают, если есть необходимость в обновлении какой-либо из ваших зависимостей.

Другим ветераном среди пакетных менеджеров, которым наслаждаются многие PHP-разработчики, является PEAR. Он работает практически так же, как и Composer, но имеет несколько важных отличий.

PEAR требует, чтобы каждый пакет имел определенную структуру, это означает, что автор пакета должен подготовить его для использования с PEAR. Использование проекта, который не был подготовлен для работы с PEAR невозможно.

PEAR устанавливает пакеты глобально, что означает то, что после установки, они доступны всем проектам на этом сервере. Это может быть полезно, если много проектов строятся на тех же пакетах с той же версией, но может привести к проблемам, если проекты разрабатывались для разных версий.

Как установить PEAR

Вы можете установить PEAR, загрузив установщик phar и выполнив его. Документация PEAR содержит подробную инструкцию по установке для каждой операционной системы.

Если вы используете Linux, вы также можете посмотреть наличие PEAR в пакетном менеджере вашего дистрибутива. Debian и Ubuntu, к примеру, содержат информацию о пакете php-pear в пакетном менеджере apt.

Как установить пакет

Если пакет существует в списке пакетов PEAR, вы можете установить его, указав официальное название:

Если пакет выложен на другом канале, вам нужно сначало сделать discover этого канала и затем указать его во время установки. Подробнее об этом в использование каналов.

Обработка зависимостей PEAR с Composer

Если вы уже используете Composer и желаете установить какой-то код из PEAR, вы можете использовать Composer для обработки зависимостей PEAR. Этот пример установит код из pear2.php.net :

Первый раздел «repositories» даст понять Composer, что он должен сделать “initialise” (или “discover” в терминологии PEAR) репозиторий pear. Затем секция require укажет именам пакетов префикс, как ниже:

Префикс “pear” жестко ограничен, чтобы избежать любых конфликтов, так как каналы Pear могут быть схожи с другими поставщиками пакетов например, вместо короткого имени (или полного URL) может быть использовано для объявления в каком канале находится пакет.

Когда код будет установлен он будет доступен в вашей папке vendor и автоматически доступен через автозагрузчик (файл Autoload) Composer.

Чтобы использовать этот пакет PEAR просто объявите как ниже:

Практики написания кода

Основы

PHP — это обширный язык, который позволяет разработчикам всех уровней писать код не только быстро, но и эффективно. В любом случае, изучая язык, мы нередко забываем основы, которые мы изучали изначально (или бегло просмотрели), в пользу коротких путей и/или вредных привычек. Чтобы помочь в борьбе с этой общей проблемой, эта секция предназначена для напоминания разработчикам основ практик написания кода PHP.

Дата и время

PHP содержит встроенный класс DateTime, предназначенный для чтения, записи, сравнения и вычисления даты или времени. Также в PHP много функций, связанных с датой и временем, помимо класса DateTime, но класс предоставляет хороший объектно-ориентированный интерфейс для решения большинства задач. Он способен даже обрабатывать временные зоны, но это уже не рассматривается в данном коротком введении.

Для начала работы с DateTime, сконвертируйте «сырую» строку даты и времени в объект с помощью фабричного метода createFromFormat() или выполните new \DateTime , чтобы получить текущую дату и время. Используйте метод format() для конвертирования DateTime обратно в строку для вывода.

Вычисления с DateTime возможны с использованием класса DateInterval. У класса DateTime есть методы add() и sub() , которые принимают DateInterval, как аргумент. Не пишите код, который ожидает одинаковое число секунд каждый день, перевод часов и смена часовых поясов разрушат это предположение. Вместо этого используйте интервалы дат. Для расчета разницы между датами используйте метод diff() . Он вернет новый объект DateInterval, который очень легко отобразить.

С объектами DateTime, вы можете использовать стандартные методы сравнения:

И последний пример для демонстрации класса DatePeriod. Он используется для перебора повторяющихся событий. Класс может принимать два объекта DateTime, начало и конец, и интервал, для которого он вернет все события между ними.

Design Patterns

При построении приложения полезно использовать в коде шаблоны, а также придерживаться некоторых стандартов для всей структуры проекта. Использование шаблонов полезно, потому что оно упрощает управление кодом, а также позволяет другим разработчикам быстро понять, как всё взаимодействует друг с другом.

Если вы используете фреймворк, то большинство высокоуровневого кода и структура проекта будет основываться на архитектуре фреймворка, поэтому большинство решений относительно шаблона сделано за вас. Но всё же наиболее верным решением будет выбрать наиболее подходящие шаблоны и следовать им в коде, который вы пишете на базе фреймворка. С другой стороны, если вы не используете фреймворк для построения приложения, тогда вы должны найти шаблоны, которые наилучшим образом соответствуют типу и размеру приложения, которое вы создаете.

Исключения

Исключения — это неотъемлемая часть большинства популярных языков программирования, но зачастую PHP разработчики не уделяют им должного внимания. Языки, подобные Ruby, очень подробно обрабатывают исключения, поэтому, если что-то идёт не верно, например: не удался HTTP запрос, запрос к базе данных происходит неправильно или если запрошенное изображение не было найдено, Ruby (или используемые гемы) выбросит исключение на экран, помогающее понять где вы допустили ошибку.

PHP сам по себе довольно слаб в плане этого и вызов file_get_contents() , как правило, даст вам только FALSE и предупреждение. Многие устаревшие PHP-фреймворки, как CodeIgniter, просто вернут false, добавят сообщение в свой собственный журнал и, может быть, дадут вам использовать метод, как $this->upload->get_error() , чтобы посмотреть, что пошло не так. Проблема в том, что вы должны искать ошибку и проверять документацию, чтобы понять, какой ошибочный метод существует в этом классе, вместо того, чтобы сделать это всё более очевидным.

Еще одна проблема в том, что классы автоматически выдают ошибку на экран и закрывают процесс. Когда вы делаете это, вы не даете другому разработчику динамически обработать эту ошибку. Исключения должны быть выброшены, чтобы дать разработчику знать об ошибке и выбрать, как её обработать. Например:

Исключения SPL

Универсальный класс Exception предоставляет очень мало отладочного контекста для разработчика; как бы то ни было, для того чтобы исправить это, можно создать специализированный класс, который будет расширять возможности универсального класса Exception :

Это означает, что вы можете добавить несколько блоков отлова и обрабатывать разные исключения по-разному. Это может привести к созданию множества изменённых Исключений, некоторые из которых можно было бы избежать, используя Исключения SPL, предоставляемые расширением SPL.

Например, если вы используете магический метод __call() и вами был вызван неизвестный метод, то вместо выбрасывания стандартного исключения, которое очень расплывчато, или вместо создания своего исключения, вы можете просто использовать throw new BadFunctionCallException; .

Базы данных

Скорее всего, ваш PHP код будет использовать базу данных для сохранения информации. Существует несколько вариантов для подключения и взаимодействия с базой данных. Рекомендуемым вариантом до PHP 5.1.0 было использование нативных (родных) драйверов, таких как mysql, mysqli, pgsql, etc.

Встроенные драйвера замечательны, если вы используете ОДНУ базу данных в ваших приложениях, но если, например, вы используете MySQL и немного MSSQL, или вам нужно подключиться в базе данных Oracle, тогда вы не сможете использовать те же драйвера. Вам нужно будет изучить новый API для каждой базы данных — и это может оказаться нерациональным.

Обратите внимание, что расширение mysql для PHP больше не поддерживается, и его официальным статусом, начиная с PHP версии 5.4.0, является «Устарело в связи с длительным сроком использования». Это значит, что оно будет удалено в течение нескольких следующих релизов, так что в PHP 5.6 (или в версиях, следующих за 5.5) оно вполне может пропасть. Если вы используете mysql_connect() и mysql_query() в своих приложениях, тогда вам придется столкнуться с переписыванием кода, поэтому лучшим вариантом сейчас является использование в приложениях mysqli или PDO вместо mysql, прежде чем вы в дальнейшем столкнётесь с нерабочими приложениями. Если вы начинаете изучение баз данных с нуля, тогда полностью откажитесь от использования расширения mysql — используйте Расширение MySQLi или PDO.

PDO — это абстрактная библиотека для подключения к базе данных, встроенная в PHP с версии 5.1.0, которая обеспечивает единый интерфейс для взаимодействия с большим количеством различных баз данных. PDO не будет переводить ваши SQL запросы или эмулировать отсутствующие возможности; он чист для подключения к нескольким типам баз данных с тем же API.

Более важно, что PDO позволяет вам безопасно вводить пользовательские данные (например идентификатор) в ваши SQL запросы, без беспокойства о SQL-инъекциях. Это возможно благодаря использованию PDO выражений и связывания (bound) параметров.

Предположим, что PHP скрипт получает числовой идентификатор в качестве параметра из запроса. Этот идентификатор должен быть использован для получения пользовательских записей из базы данных. Ниже приведён неправильный способ реализации этого:

Это ужасный код. Вы вставляете необработанные параметры в SQL запрос. Это приведёт к взлому. Просто представьте, что взломщик сделает запрос http://domain.com/? >, который присвоит переменной $_GET[‘id’] значение 1;DELETE FROM users и приведёт к удалению всех ваших пользователей! Вместо этого, вы должны очистить ввод идентификатора с помощью связывания параметров PDO.

Это правильный код. Он использует связанный параметр в выражении PDO. Это позволяет избежать ввода некоректного ID перед тем, как передать запрос в базу данных, тем самым предотвращая потенциальные SQL-инъекции.

Вы также должны понимать, если подключение не закрыто должным образом, то оно использует много ресурсов, которые тратятся впустую, впрочем это больше относится к другим языкам. Используя PDO, вы можете неявно закрывать подключение уничтожив объект — все ссылки на него будут удалены, т.е. установлены в NULL. Если не сделать этого явно, PHP закроет подключение за вас, когда выполнение скрипта завершится, если только вы не используете постоянные подключения.

Уровни абстракции

Многие фреймворки предоставляют собственный уровень абстракции, который может строиться на основе PDO. Такая фактическая абстракция баз данных позволяет оборачивать запросы на PHP в методы, которые отсутствуют в одной системе баз данных, но работают в другой. Это, конечно, добавит небольшие накладные расходы, но если вы строите портативные приложения, которым необходима работа с MySQL, PostgreSQL и SQLite, тогда, для чистоты кода, минимальными накладными расходами можно пренебречь.

Некоторые уровни абстракции построены с использованием PSR-0 стандарта, поэтому могут быть установлены в любое приложение:

Безопасность

Безопасность веб-приложений

Есть плохие люди, которые могут и хотят взломать ваши веб-приложения. Важно принять необходимые меры предосторожности, чтобы укрепить безопасность вашего приложения. К счастью, прекрасные люди в The Open Web Application Security Project (OWASP) составили полный список известных проблем безопасности и методов защиты от них. Это должно быть прочитано любым разработчиком, заботящимся о безопасности.

Хэширование паролей

Наверное, каждый PHP-разработчик занимается разработкой приложений, которые нуждаются в пользовательской авторизации. Имя пользователя и пароль хранятся в базе данных и позже используются для авторизации пользователя.

Очень важно правильно хэшировать пароль перед его сохранением. Хэширование пароля является необратитым, односторонняя функция применяется на пользовательских паролях. Она возвращает строку определенной длины, которую невозможно расшифровать. Это значит, что вы можете сравнить один хэш с другим, чтобы понять, что они пришли из одной и той же исходной строки, но вы не можете определить оригинальную строку. Если ваши пароли не захэшированы, и доступ к базе данных получен третьй стороной, то ваши пользовательские аккаунты теперь скомпрометированы. Некоторые пользователи (к сожалению) могут использовать один и тот же пароль для разных сервисов. Как бы то ни было, очень важно серьезно относиться к безопасности.

Хэширование паролей с функцией password_hash

В PHP 5.5 была представлена функция password_hash . Сейчас она использует BCrypt, сильнейший алгоритм, поддерживаемый PHP. Она будет обновлена в будущем, для поддержки бОльшего числа алгоритмов, по мере необходимости. Библиотека password_compat была создана для обратной совместимости с PHP >= 5.3.7.

Ниже мы хэшируем строку и далее сверяем её с новой строкой. Поскольку наши две исходные строки отличаются (‘secret-password’ и ‘bad-password’) эта авторизация будет неудачной.

Фильтрация данных

Никогда не доверяйте пользовательскому вводу, который передаётся вашему PHP коду. Всегда проверяйте и очищайте пользовательский ввод перед его использованием в коде. Функции filter_var и filter_input помогут очистить переменные, а также проверить соответствие введённых данных некоторому формату (например, адрес электронной почты).

Пользовательский ввод может быть различным: $_GET и $_POST , данные введённые в форму, некоторые значения в суперглобальной переменной $_SERVER и тело HTTP запроса, открытое с помощью fopen(‘php://input’, ‘r’) . Запомните, что пользовательский ввод не ограничивается данными формы, отправленной пользователем. Отправляемые и загружаемые файлы, значения сессий, данные cookie и данные сторонних веб-сервисов также приравниваются к пользовательскому вводу.

Хотя пользовательские данные могут быть без проблем сохранены, скомбинированы и к ним может быть получен доступ позже, они всё ёще являются пользовательским вводом. Каждый раз, когда вы что-либо обрабатываете, объединяете или подключаете данные в ваш код, спросите себя, отфильтрованы ли эти данные и можно ли им доверять.

Данные могут быть отфильтрованы по-разному, в зависимости от их назначения. Например, когда нефильтрованные данные, введённые пользоватем, передаются в HTML код страницы, он может выполнить HTML и JavaScript на вашем сайте! Этот тип атаки известен, как Cross-Site-Scripting (XSS) и может иметь очень серьёзные последствия. Один из способов избежать XSS заключается в очистке ввода от всех HTML тэгов (их удалением, или заменой на HTML символы) с помощью функции strip_tags или экранирование символов в равносильные им HTML сущности с функцией htmlentities или htmlspecialchars .

Другой пример, передача данных для выполнения командной строкой. Это может быть крайне опасно (и, как правило — это плохая идея), но вы можете использовать встроенную функцию escapeshellarg для очистки аргументов командной строки.

Последний пример, принимает пользовательский ввод, чтобы определить, какой файл загружать из файловой системы. Это может быть использовано для изменения имени файла на путь файла. Вам нужно убрать “/”, “../”, нулевые байты или другие символы из пути файла, так чтобы скрипт не мог загружать скрытые, непубличные или конфиденциальные файлы.

Санитизация

Санитизация удаляет (или экранирует) неправильные или небезопасные символы из пользовательского ввода.

Например, вам необходимо нормализовать пользовательский ввод перед подключением ввода в HTML или его вставкой в сырой SQL запрос. Когда вы используете связанные параметры с PDO, они будут очищать ввод за вас.

Илон Маск рекомендует:  Что такое код zend_error

Иногда требуется разрешить некоторые безопасные HTML тэги в вводе, когда он подключается в HTML страницу. Это очень трудно сделать и многие избегают этого, используя ограниченное форматирование, как например Markdown или BBCode, либо библиотеки с белым списком, как HTML Purifier, существующие по этой причине.

Валидация

Валидация гарантирует, что пользовательский ввод, является тем, что вы ожидаете. Например, вы можете валидировать адрес электронной почты, номер телефона или возраст при обработке запроса регистрации.

Конфигурационные файлы

Когда вы создаёте файлы конфигурации для ваших приложений, рекомендуется использование одного из следующих способов:

  • Рекомендуется хранить вашу конфигурационную информацию там, где к ней не может быть получен доступ напрямую, а доступ к ней осуществлялся через файловую систему.
  • Если вы вынуждены хранить конфигурационные файлы в корневом каталоге, именуйте файл с расширением .php . Это гарантирует, что, если к скрипту обратятся напрямую, он не будет выведен, как обычный текст.
  • Информация в файлах конфигурации, должна быть защищена соответственно, либо с помощью шифрования или системных прав группы/пользователя файла.

Использование глобальных переменных

Примечание: С появлением PHP 5.4 директива register_globals была удалена и больше не может быть использована. Это касается тех, кому нужно обновить старое приложение.

Включенный параметр конфигурации register_globals делает несколько типов переменных (в том числе из $_POST , $_GET и $_REQUEST ) глобальными, доступными в глобальной области видимости вашего приложение. Это может легко привести к проблемам с безопасностью, поскольку ваше приложение не сможет эффективно определить откуда пришли данные.

Например : $_GET[‘foo’] будет доступна через $foo , которая может заместить переменную, которая не была объявлена. Если вы используете PHP register_globals off (выключена).

Сообщения об ошибках

Логирование ошибок полезно при поиске проблемных мест вашего приложения, также логирование может выдать информацию о структуре вашего приложения. Для эффективной защиты вашего приложения от проблем, которые могут быть вызваны выводом этих сообщений, вам необходимы различные настройки сервера для разработки и продакшна.

Разработка

Для того, чтобы видеть все возможные ошибки во время разработки, настройте следующие параметры в вашем php.ini :

Установка значения в -1 покажет каждую возможную ошибку, даже если новые уровни и константы будут добавлены в новых версиях PHP. Константа E_ALL ведёт себя так-же в PHP 5.4. — php.net

Константа уровня ошибок E_STRICT была введена в 5.3.0 и не является частью E_ALL , как бы то ни было, она стала частью E_ALL в 5.4.0 Что это значит? Для вывода всех возможных ошибок в версии 5.3 вам нужно использовать либо -1 либо E_ALL | E_STRICT .

Вывод всех ошибок разными версиями PHP

  • -1 or E_ALL
  • 5.3 -1 or E_ALL | E_STRICT
  • > 5.3 -1 or E_ALL

Продакшн

Чтобы спрятать все ошибки вашей среды во время продакшна, настройте ваш php.ini следующим образом:

С этими настройками в продакшне, ошибки всё также будут записываться в лог ошибок веб сервера, но не будут показаны пользователю. Для подробной информации об этих настройках, смотрите руководство PHP:

Тестирование

Написание автоматизированных тестов для вашего кода PHP, считается наилучшей практикой. Автоматизированные тесты являются отличным инструментом для подтверждения того, что ваше приложение не сломается, когда вы внесёте изменения или добавите новую функциональность.

Существует несколько различных типов инструментов тестирования (или фреймворков) доступных для PHP, которые используют различные подходы — все, пытаются избежать ручного тестирования и нуждаются в больших командах проверки качества, чтобы убедиться, что изменения не сломают существующую функциональность.

Тесто-ориентированная разработка

Разработка через тестирование (TDD) представляет собой процесс разработки программного обеспечения, который опирается на повторении очень короткого цикла разработки: сперва, разработчик пишет автоматизированные тесты, которые определяют желаемое улучшение или новую функцию, далее производит код, который успешно пройдет этот тест и наконец производит рефактор кода для соответствия стандартам. Kent Beck, человек которому приписывают статус разработчика или “переоткрывателя” техники, TDD предлагает простую конструкцию, а также вселяет уверенность.

Существует несколько различных типов тестирования, которые вы можете сделать для вашего приложения.

Модульное тестирование (Unit Testing)

Модульное тестирование — это подход к программированию, который позволяет удостовериться, что функции, классы и методы работают, как ожидается с момента начала и до конца разработки. Проверяя значения, которые приходят и выходят из различных функций и методов, вы можете быть уверены, что внутренняя логика работает правильно. Используя Внедрение Зависимостей и внедрение классов «макетов» и заглушек, вы можете убедиться, что зависимости используются правильно для большего покрытия тестами.

При создании класса или функции, вы должны создать модульный тест для каждого возможного поведения. На базовом уровне, вы должны убедиться, что ваш код выдаёт ошибку, если вы отсылаете неправильные аргументы и работает, если вы отсылаете правильные аргументы, соответственно. Это поможет убедиться в том, что изменения, которые вы сделаете относительно этого класса или функции позднее не помешают старым работать как ожидалось. Единственная альтернатива этому var_dump() в test.php, который не является способом создания приложений — больших или маленьких.

Ещё одно использование модульных тестов — вклад в open source. Если вы можете писать тесты, которые показывают сломанную функциональность, тогда почините её, и покажите, что тест пройден, патчи имеют больше шансов быть принятыми. Если вы запускаете проект, который допускает Pull Request, тогда вы должны указать это в качестве требования.

PHPUnit является фреймворком тестирования стандарта де-факто для написания модульных тестов в PHP приложениях, но также существует несколько альтернатив.

Интеграционное тестирование

Интеграционное тестирование (иногда называется Интеграция и Тестирование, с аббревиатурой “I&T”) это фаза в тестирование програмнного обеспечения, в котором отдельные модули, комбинируются и тестируются, как группа. Это происходит после модульного тестирования и перед валидационным тестированием. Integration testing takes as its input modules that have been unit tested, groups them in larger aggregates, applies tests defined in an integration test plan to those aggregates, and delivers as its output the integrated system ready for system testing.

Многие инструменты, которые могуть быть использованы для модульного тестирования, также могут быть использованы для интеграционного тестирования, поскольку используются схожие принципы.

Функциональное тестирование

Также известное, как подтверждающее тестирование, функциональное тестирование состоит из использования инструментов для создания автоматизированных тестов, которые по-настоящему используют ваше приложение, а не просто проверяют, что отдельные куски (модули) кода ведут себя и могут взаимодействовать правильно. Эти инструменты обычно работают, используя реальные данные и симулируя реальных пользователей приложения.

Инструменты функционального тестирование

  • Selenium
  • Mink
  • Codeception это фреймворк для тестирования (всё-в-одном), включающий инструменты подтверждающего тестирования

Поведенческо-ориентированная разработка

Существует две разновидности Поведенческо-ориентированной разработки (BDD): SpecBDD и StoryBDD. SpecBDD концентрируется на техническом поведении или коде, в то время как StoryBDD концентрируется на деле, будущем поведении или взаимодействии. PHP имеет фреймворки для обоих типов BDD.

Используя StoryBDD, вы пишите читаемые людьми истории, которые объясняют поведение вашего приложения. Эти истории могут быть запущены, как актуальные тесты для вашего приложения. Фреймворк, используемый в PHP приложениях для StoryBDD — Behat, который вдохновлён проектом для Ruby Cucumber и реализует Gherkin DSL для объяснения особенностей поведения.

Вместе со SpecBDD, вы пишите спецификацию, которая объясняет, как ваш код должен себя вести. Вместо тестирования функции или метода, вы объясняете, как эта функция или метод должен себя вести. PHP предлагает фреймворк PHPSpec для данных целей. Этот фреймворк вдохновлён проектом RSpec для Ruby.

Инструменты

  • Behat, StoryBDD фреймворк для PHP, вдохновлённый проектом для Ruby Cucumber;
  • PHPSpec, SpecBDD фреймворк для PHP, вдохновлённый проектом для Ruby RSpec;
  • Codeception это фреймворк для тестирования (всё-в-одном), использующий принципы BDD;

Дополнительные инструменты тестирования

Помимо индивидуального тестирования и поведенческо-ориентированных фрэймворков, существует ряд общих фреймворков и вспомогательных библиотек, полезных для любого предпочтительного подхода.

Инструменты

  • Selenium автоматизационный инструмент для браузера интегрируемый с PHPUnit
  • Mockery Mock Object Framework интегрируемый с PHPUnit или PHPSpec

Сервера и развертывание

PHP приложения могут быть развернуты и запущены на продакшн веб-сервере рядом способов.

Платформа, как сервис (PaaS)

PaaS предоставляет системную и сетевую архитектуры, необходимые для запуска PHP приложений в веб. Это означает, как минимум, отсутствие настройки для запуска PHP приложений или PHP фреймворков.

В недавнее время PaaS стал очень популярным методом для развертывания, хостирования и расширения PHP приложений всех размеров. Вы можете найти список провайдеров PHP PaaS в нашей ресурсной секции.

Виртуальный или выделенный сервер

Если вы знакомы с администрированием системы, или заинтересованы в его изучении, виртуальный или выделенный сервер даст вам полный контроль над средой продакшна вашего приложения.

nginx и PHP-FPM

PHP, через встроенный в него менеджер процессов FastCGI (FPM), очень хорошо сочетается с nginx, который является легковесным и высокопроизводительным веб-сервером. Он использует меньше памяти, чем Apache и может лучше обрабатывать конкурентные запросы. Это особенно важно на виртуальном сервере, для которого может быть критичен объем используемой памяти.

Apache и PHP

PHP и Apache имеют длинную совместную историю. Apache широконастраиваемый и имеет большое количество доступных модулей для расширения функциональности. Это очень популярный выбор для виртуальных хостингов и лёгкой установки PHP фреймворков и приложений с открытым исходным кодом, как WordPress. К сожалению, Apache использует больше ресурсов, чем nginx, и не может выдержать столько же посетителей одновременно.

Apache имеет несколько возможных конфигураций для запуска PHP. Самая популярная и лёгкая для установки prefork MPM вместе с mod_php5. Хотя это не самое эффективное в отношении памяти решение, оно очень просто для установки и использования. Наверное, это лучшее решение, если вы не хотите углубляться в серверное администратирование. Если вы хотите использовать mod_php5, вы обязаны использовать prefork MPM.

Если вы хотите получить больше производительности и стабильности с Apache, тогда вы можете взглянуть на ту же FPM систему, как в nginx и запустить worker MPM или event MPM, используя mod_fastcgi или mod_fcgid. Эта конфигурация позволит получить существенную экономию в памяти и будет намного быстрее, но потребует больше работы для установки.

Виртуальный хостинг

PHP, благодаря своей популярности, установлен на большом количестве виртуальных хостингов. Очень трудно найти хостинг без установленного PHP, но очень важно убедиться в том, что установлена последняя версия. Виртуальные хостинги позволяют вам и другим разработчикам развертывать веб-сайты на одной машине. Достоинством виртуального хостинга является его низкая цена. Недостатком — то, что вы не знаете, чем будут заниматься ваши соседи; сильно загружая сервер или открывая бреши в безопасности. Если бюджет вашего проекта позволяет избежать использования Виртуальных хостингов, то рассмотрите другие варианты.

Построение и развёртывание вашего приложения

Если вы обновляете структуру базы данных вручную или запускаете вручную тесты перед обновлением ваших файлов, то подумайте дважды! С каждой дополнительной необходимой ручной задачей для развёртывания новой версии вашего приложения, потенциальный шанс возникновения фатальной ошибки возрастает. Делаете ли вы простое обновление, полный процесс сборки или стратегию непрерывной интеграции автоматизация сборки — ваш друг.

Среди задач, которые вы, возможно, захотите автоматизировать:

  • Управление зависимостями
  • Компиляция, минификация файлов (assets)
  • Запуск тестов
  • Создание документации
  • Запаковка
  • Развёртывание

Создание инструментов автоматизации

Инструменты построения — коллекция скриптов, которые обрабатывают общие задачи развёртки приложений. Инструменты постройки не являются частью вашего приложения, они взаимодействуют с вашим приложением «извне».

Существует большое количество инструментов с открытым исходным кодом, которые могут помочь вам автоматизировать процесс постройки, некоторые написаны на PHP, другие на других языках. Это не должно удерживать вас от их использования, если они лучше подходят под задачу. Вот несколько примеров:

Phing самый простой путь, чтобы начать автоматическую развёртку в мире PHP. С Phing вы можете контролировать ваш процесс запаковки, развёртки или тестирования с помощью простого построечного XML файла. Phing (который базируется на Apache Ant) предоставляет богатый набор задач, часто необходимых для установки или обновления веб приложения, и может быть расширен дополнительными нестандартными задачами, написанными на PHP.

Capistrano — система для начинающих-профессиональных разработчиков для исполнения команд в структуризованном, воспроизводимом пути на одной или многих удалённых машинах. Предварительно он настроен для развёртки приложений Ruby on Rails. Как бы то ни было люди успешно развёртывают и PHP приложения с ним. Успех использования Capistrano зависит на умении работы с Ruby и Rake.

Сообщение в блоге Dave Gardner PHP Deployment with Capistrano является хорошей отправной точкой для PHP разработчиков, заинтересованных в Capistrano.

Chef является нечто большим, чем просто фрэймворк развёртки. Это очень мощный интеграционный фрэймворк, основанный на Ruby, который не просто развёртывает ваше приложение, но и может построить всё серверное окружение или виртуальный сервер.

Ресурсы о Chef для PHP разработчиков:

Для дальнейшего изучения:

Непрерывная интеграция

Непрерывная интеграция — это практика разработки программного обеспечения, при которой члены команды объединяют их работу очень часто, обычно каждый член команды объединяет как минимум ежедневно — что приводит к нескольким объединениям в день. Многие команды считают, что данный подход позволяет значительно сократить интеграционные проблемы и позволяет им разрабатывать совместный продукт быстрее.

Существуют разные пути, для осуществления непрерывной интеграции для PHP. Недавно Travis CI закончил великолепную работу по созданию непрерывной интеграции, реально даже для маленьких проектов. Travis CI — сервис непрерывной интеграции для сообщества с открытым исходным кодом. Оно интегрируется с GitHub и предлагает первоклассную поддержку для многих языков, включая PHP.

Для дальнейшего изучения:

Кэширование

PHP очень быстр сам по себе, но такие ресурсоёмкие операции, как установка удалённого подключения и, к примеру, загрузка файлов, могут привести к существенному падению скорости работы приложения. К счастью, есть различные инструменты, позволяющие поднять скорость определённых частей вашего приложения, или уменьшить количество запусков этих «тяжёлых» задач.

Кэширование байткода

Во время исполнения PHP файла, на низком уровне он сперва компилируется в байткод (или опкод) и только потом исполняется байткод. Если PHP файл не изменён, то байткод будет всегда одинаков. Это значит, что шаг компиляции — пустая трата процессорных ресурсов.

И тут настает время кэширования байткода. Оно предотвращает избыточные компиляции, сохраняя в памяти байткод и переиспользуя его в последовательных вызовах. Установка подобного кэширования — вопрос пары минут, а скорость вашего приложения поднимется существенно. Поэтому нет причин не использовать кэширование.

Начиная с PHP 5.5 появилось встроенное расширение для кэширования байткод — OPcache. Оно также доступно в виде отдельного расширения для ранних версий.

Популярные системы подобного кэширования:

  • APC (PHP 5.4 и более ранние)
  • XCache
  • Zend Optimizer+ (часть Zend Server)
  • WinCache (расширение для MS Windows Server)

Кэширование объектов

Бывают моменты, когда вам необходимо кэшировать определённые объекты в вашем коде, такие как данные, которые неразумно получать ещё раз из базы данных, когда результат вряд ли изменится. Вы можете использовать ПО для кэширования чтобы сохранить эти кусочки данных в памяти, что позволит чрезвычайно быстро обратиться к ним позже. Если вы сохраните эти объекты в хранилище данных и после получите их и выдадите напрямую из кэша для некоторых запросов, вы можете получить существенное улучшение производительности и уменьшение нагрузки на сервер базы данных.

Множество популярных решений для кэширования байткода также дают вам кэшировать данные, поэтому нет причин, чтобы не воспользоваться ими. APC, XCache и WinCache предоставляют API для сохранения данных из вашего PHP кода в свой кэш в памяти.

Самыми популярными системами кэширования объектов являются APC и memcached. APC — идеальный выбор для кэширования объектов, он включает простой API для добавления данных в кэш память и при этом очень просто устанавливается и используется. Единственное существующее ограничение APC состоит в том, что он привязан к серверу на котором установлен. Memcached, напротив, устанавливается как отдельный сервис, и к нему можно получить доступ по сети, что позволяет хранить объекты в очень быстром централизованном хранилище данных и множество других систем могут получать эти данные из него.

Учтите, если PHP запущен как (Fast-)CGI приложение внутри вашего веб-сервера, то каждый PHP процесс будет иметь собственный кэш, например, APC данные не будут расшарены между вашими процессами. В этом случае имеет смысл подумать об использовании вместо него memcached, так как он не ограничен процессом PHP.

В сетевой конфигурации APC зачастую выигрывает у memcached в плане скорости доступа, но memcached обладает возможностью масштабироваться быстрее и более широко. Если иметь несколько серверов для обслуживания приложения не входит в ваши планы или вам не нужны дополнительные возможности memcached, тогда APC будет лучшим выбором для кэширования объектов.

Пример использования APC:

Подробнее о популярных системах кэширования объектов:

Часть 4.Создание и применение архивов Phar

Серия контента:

Этот контент является частью # из серии # статей: Что нового в PHP V5.3

Этот контент является частью серии: Что нового в PHP V5.3

Следите за выходом новых статей этой серии.

Идея архивов Phar заимствована из технологии Java™ с ее архивами JAR, которые позволяют упаковать приложение в один файл, где есть все необходимое для работы этого приложения. Она отличается от концепции единственного исполняемого файла, который обычно создается такими языками программирования, как С, так как это не скомпилированное приложение, а просто архив. Так что файл JAR на самом деле содержит файлы, составляющие приложение, хотя по причинам безопасности они могут быть скрыты. Расширение Phar основано на аналогичной концепции, но больше ориентировано на веб-среду РНР. Кроме того, в отличие от JAR, архивы Phar могут обрабатываться самим РНР и не требуют внешнего инструмента для своего создания или использования.

Расширение Phar не является чем-то новым для РНР. Оно изначально было написано в РНР и известно как PHP_Archive, а в 2005 году было добавлено в репозиторий PEAR. Однако «чистое» РНР-решение этой задачи в реальной жизни работает довольно медленно, поэтому в 2007 году его переписали на С. В то же время была добавлена поддержка использования объекта SPL ArrayAccess для итерационной обработки архивов Phar. С тех пор была проведена определенная работа по повышению быстродействия архивов Phar.

Создание Phar

Для создания файла Phar нужно выполнить несколько шагов. Все они требуют исполнения команд РНР в той или иной форме, так как самостоятельных инструментов для создания таких архивов не существует. Кроме того, чтобы создать и модифицировать файлы Phar, нужно установить в 0 параметр php.ini phar.readonly. Для открытия или вызова файлов внутри архива Phar в РНР этого не требуется.

Рассмотрим шаги, необходимые для создания архива Phar, который можно использовать для исполнения приложения. Это приложение должно загружаться прямо из веб-браузера или из командной строки. Первым шагом будет создание файла Phar. Сделаем это, создав объект Phar , с которым мы будем работать в данном примере (листинг 1). Обращение к этому объекту позволит нам управлять всеми аспектами архива Phar.

Листинг 1. Создание объекта Phar

Первый параметр конструктора – это путь, по которому должен быть сохранен файл Phar. Второй параметр передает любые параметры в родительский класс RecursiveDirectoryIterator . Третий параметр — это псевдоним, по которому происходит обращение к этому архиву Phar в контексте потоков (streams). Так, возвращаясь к листингу 1, к файлу из этого архива Phar можно обращаться также как к phar://my.phar . Еще можно сделать вызов метода Phar::startBuffering() , чтобы сохранить в буфере изменения, произошедшие в архиве до подачи команды Phar::stopBuffering() . Это не обязательно, но таким способом можно ускорить процесс создания или модификации архива, так как не нужно будет сохранять изменения всякий раз при редактировании сценария.

По умолчанию созданный архив Phar будет использовать собственный формат архива Phar. Но можно использовать и формат ZIP или TAR, преобразовав файл Phar в этот формат. В листинге 2 показано изменение формата на ZIP.

Листинг 2. Изменение формата хранения на ZIP

Изменение формата архива имеет свои преимущества и недостатки. Главное преимущество заключается в том, что содержимое архива можно просматривать при помощи любого инструмента для работы с файлами ZIP или TAR. Однако при использовании архива Phar в форматах ZIP или TAR требуется расширение Phar, а при использовании архива Phar в собственном формате Phar можно обойтись без его загрузки.

Теперь нужно определить загрузчик файла, то есть первый код, вызываемый при загрузке файла Phar.

Загрузчик файла Phar

Загрузчик (stub) Phar-файла — это просто небольшой сегмент кода, который исполняется сразу после загрузки файла Phar. Он всегда оканчивается признаком __HALT_COMPILER() . Пример типичного загрузчика файла приведен в листинге 3.

Листинг 3. Загрузчик файла Phar

Обращение к методу Phar::mapPhar() инициализирует архив Phar путем считывания manifest-файла. Это нужно сделать до ссылки на внутренние файлы архива посредством оболочки (stream wrapper) phar://. Первым будет загружаться тот файл, который данное приложение обычно загружает первым; в данном случае: index.php.

Способ добавления загрузчика в архив Phar зависит от используемого формата архива. Для архивов формата Phar применяется метод Phar::setStub() , который принимает один параметр кода РНР для помещения в загрузчик в виде строки. Этот подход иллюстрируется в листинге 4.

Листинг 4. Использование Phar::setStub() для создания загрузчика файла

Если вы не планируете ничего делать в загрузчике, кроме переадресации на страницу index.php, для его создания можно использовать метод helper Phar::createDefaultStub() . Для этого достаточно просто передать имя файла, которое нужно включить в загрузчик файла. В листинге 5 вызов метода Phar::setStub() переписан с применением этого метода.

Листинг 5. Использование Phar::createDefaultStub() для создания загрузчика файла

Второй необязательный аргумент метода Phar::createDefaultStub() позволяет включить другой файл, если Phar загружается из веб-сервера. Это удобно, когда приложение должно работать и в командной строке, и в контексте веб-браузера.

В реализациях на базе ZIP и TAR содержимое загрузчика хранится в файле.phar/stub.php, и команда setStub() не используется.

Добавление файлов в архив

Объект Phar использует объект SPL ArrayAccess , позволяющий обращаться к содержимому архива как к массиву. Это открывает массу возможностей для добавления файлов в архив. Простейший способ — прямое использование интерфейса ArrayAccess .

Листинг 6. Добавление файлов в архив

Из листинга 6 видно, что имя файла определяется как ключ массива, а содержание — как его значение. Чтобы извлечь содержимое существующего файла для использования в качестве значения, можно прибегнуть к функции file_get_contents() . Это обеспечивает некоторую гибкость при добавлении файлов в архив, позволяя ссылаться на существующий файл или создавать файл динамически. Последнее удобно в сценариях сборки приложения.

Если в архиве Phar нужно сохранить крупный файл, его можно сжать при помощи gzip или bzip2 соответственно с применением методов PharFileInfo::setCompressedGZ() или PharFileInfo::setCompressedBZIP2() . В листинге 7 производится сжатие файла при помощи bzip2.

Листинг 7. Сжатие файла в архиве Phar при помощи bzip2

Чтобы сжать файл или динамически использовать архив со сжатым файлом, нужно, чтобы при установке PHP было разрешено расширение bzip2 или zlib (для файлов, сжимаемых посредством gz).

Предположим, что в архив нужно добавить много файлов. Добавление их один за другим при помощи интерфейса ArrayAccess может оказаться утомительным делом, но есть несколько способов сократить этот путь. Один из них — применение метода Phar::buildFromDirectory() , который просматривает определенный каталог и добавляет все находящиеся в нем файлы. Он поддерживает также фильтрацию файлов путем добавления второго параметра с шаблоном в виде регулярного выражения для отбора файлов и добавления их в архив (листинг 8).

Листинг 8. Добавление файлов в архив при помощи Phar::buildFromDirectory()

В листинге 8 в архив Phar добавляются все файлы РНР из заданного каталога. Затем, если надо внести в добавленные файлы какие-то изменения, например, сжать их, можно еще раз пройти по архиву при помощи интерфейса ArrayAccess .

Кроме того, можно использовать метод Phar::buildFromIterator() , позволяющий добавить файлы при помощи итератора. Поддерживаются итераторы двух типов: те что отображают имя файла, находящегося внутри Phar, на имя файла на диске и те, что возвращают объекты SplFileInfo . Одним из таких совместимых итераторов является RecursiveDirectoryIterator , который используется в листинге 9 для добавления в архив файлов из каталога.

Листинг 9. Добавление файлов в архив при помощи Phar::buildFromIterator()

Метод Phar::buildFromIterator() принимает в качестве единственного аргумента сам объект итератора. В приведенном выше примере объект RecursiveDirectoryIterator упакован в объект RecursiveIteratorIterator , причем последний представляет собой совместимый тип итератора, который требуется методу Phar::buildFromIterator() .

Итак, мы создали архив Phar, который можно применять в любом приложении РНР. Теперь посмотрим, как использовать этот архив.

Работа с архивами Phar

Достоинство архивов Phar состоит в том, что их можно легко интегрировать в приложение, особенно при использовании собственного формата архива на базе Phar. В этом случае даже не нужно устанавливать расширение Phar, так как РНР сам умеет загружать такие файлы и извлекать их содержимое. Для загрузки ZIP- и TAR-архивов требуется расширение Phar.

Архивы Phar можно включать в приложение как любой другой файл РНР, что делает их использование предельно простым для разработчиков, которые уже знают, как включить в приложение чужой код. Продемонстрируем, как легко интегрировать Phar в приложение.

Интеграция кода из архива Phar в приложение

Простейший способ интегрировать код из архива Phar – просто включить в него этот архив, а затем ввести в архив файл, который нужно использовать. Для доступа к файлу внутри загруженного архива Phar можно использовать stream-оболочку phar:// (листинг 10).

Листинг 10. Загрузка кода из архива Phar

Первый оператор include загружает архив myphar.phar, включая код, указанный в загрузчике файла. Второй с помощью stream-оболочки открывает архив Phar и включает в архив только указанный файл. Заметим, что, как видно из листинга 10, для включения файла, находящегося в архиве, не обязательно применять include к самому архиву Phar.

Исполнение РНР-приложения из архива Phar

Одна из замечательных возможностей архивов Phar — это упаковка в архив Phar целого приложения и его распространение в таком виде. Преимущество этого подхода заключается в том, что он облегчает развертывание приложений, причем без ущерба для производительности — благодаря нескольким усовершенствованиям, внесенным в PHP V5.3. Однако при проектировании приложения для работы внутри Phar нужно учитывать несколько моментов:

  1. Любые файлы, которые могут понадобиться для отдельного экземпляра приложения, такие как файлы config, не должны входить в состав архива, так что их нужно записать в отдельное, но доступное место. То же относится к любым кэш-файлам, создаваемым приложением в рамках расширения.
  2. Для максимальной переносимости следует придерживаться формата архива на базе Phar без сжатия файлов в архиве. ZIP- и TAR-архивы требуют установки в РНР расширения Phar, тогда как Phar-архивы можно использовать, не задавая расширение Phar.
  3. Любые ссылки на файлы внутри приложения следует заменить с использованием stream-оболочки phar:// с именем архива, как показано в предыдущем разделе.

Одно из популярных РНР-приложений, упакованных в Phar для иллюстрации того, как легко работать с архивами Phar, — PHPMyAdmin (см. Ресурсы). Оно целиком разработано для исполнения из файла архива Phar, однако позволяет хранить свой файл конфигурации вне архива Phar.

Заключение

Архивы Phar — весьма полезное дополнение к PHP V5.3. Они позволяют упаковать код РНР, что удобно для распространения приложений или библиотек в одном файле. Архив Phar можно легко загрузить из файла РНР при помощи функции require или include, либо выполнить прямо из браузера или командной строки, указав имя архива Phar.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Кодинг, CSS и SQL