Php руководство по рнр 3 0 solid (надежные) функции

Содержание

Php руководство по рнр 3 0 solid (надежные) функции

error_log — отослать сообщение об ошибке

Описание int error_log(string message, int message_type, string [ destination ], string [ extra_headers ]);

П осылает сообщение об ошибке в web сервер лог, TCP порт или в файл. Первый параметр, message, определяет сообщение об ошибке, которое должно быть отослано. Второй параметр, message_type, определяет способ передачи сообщения:

error_log() лог типы

message посылается в системный лог PHP, используя механизм системного логирования Операционной Системы или в файл, в зависимости от того, как определена конфигурация error_log директивы.
1 message посылается по электронной почте, адрес определен в destination параметре. Только для этого типа сообщений используется параметр extra_headers.Этот тип использует ту же внутреннюю функцию, что и Mail().
2 message отсылается через соединение PHP отладки. Эта опция доступна только тогда, когда установлена remote debugging has been enabled. В этом случае параметр destinationопределяет имя машины или IP адрес и опционально, номер порта, сокета получающего отладочную информацию.
3 message добавляется к файлу, определенному в destination.

Пример. примеры error_log()

error_reporting — устанавливает уровень сообщений об ошибках PHP

Описание int error_reporting(int [ level ]);

У станавливает уровень сообщений об ошибках PHP и возвращает старый уровень. Уровень сообщений об ошибках задается битовой маской и использует следующие значения (используйте линки для получения информации об их назначении):

error_reporting() битовые значения

значение внутреннее имя
1 E_ERROR
2 E_WARNING
4 E_PARSE
8 E_NOTICE
16 E_CORE_ERROR
32 E_CORE_WARNING

getenv — Получить значение переменной среды окружения.

Описание string getenv(string varname);

В озвращает значение переменной среды окружения varname, или false(ложь) в случае ошибки.

$ip = getenv(«REMOTE_ADDR»); // получить ip номер пользователя

get_cfg_var — Получить значение опции конфигурации PHP.

Описание string get_cfg_var(string varname);

В озвращает текущее значение опции конфигурации PHP, заданной в varname, или false(ложь), если произошла ошибка.

Н е возвращает информацию конфигурации, установленную при компиляции PHP, или прочитанную из файла конфигурации Apache (использование php3_configuration_option директив).

Ч то бы проверить, использует ли система php3.ini файл, попробуйте получить значение cfg_file_path. Если оно установлено, то php3.ini файл используется.

get_current_user — Получить имя владельца текущего PHP скрипта.

Описание string get_current_user(void);

В озвращает имя владельца текущего PHP скрипта.

get_magic_quotes_gpc — Получить текущие активные установки magic_quotes_gpc.

Описание long get_magic_quotes_gpc(void);

В озвращает текущие активные установки magic_quotes_gpc. (0 для выключенных(off), 1 для включенных(on))

get_magic_quotes_runtime — Получить текущие активные установки magic_quotes_runtime.

Описание long get_magic_quotes_runtime(void);

В озвращает текущие активные установки magic_quotes_runtime. (0 для выключенных(off), 1 для включенных(on))

getlastmod — Получить время последней модификации страницы.

Описание int getlastmod(void);

В озвращает время последней модификации текущей страницы. Возвращаемое значение — Unix timestamp, подходящее для использование в функции date(). Возвращает false(ложь) при ошибке.

Пример. getlastmod() пример
// выводит что-то вроде этого «Последнее изменение: March 04 1998 20:43:59.»
echo «Последнее изменение: «.date( «F d Y H:i:s.», getlastmod() );

getmyinode — Получить inode текущего скрипта.

Описание int getmyinode(void);

В озвращает inode текущего скрипта, или false(ложь) при ошибке.

getmypid — Получить ID процесса PHP.

Описание int getmypid(void);

В озвращает текущий ID процесса PHP, или false(ложь) при ошибке.

О братите внимание, что при работе PHP как модуля сервера, вы не получите точный IP процесса.

getmyuid — Получить UID владельца скрипта PHP.

Описание int getmyuid(void);

В озвращает UID текущего скрипта, или false(ложь) при ошибке.

phpinfo — Вывод большого количества информации о PHP.

Описание int phpinfo(void);

В ывод большого количества информации о текущем состоянии PHP. Это включает информацию относительно опций компиляции и расширений PHP, версию PHP, информации сервера и среды окружения (если скомпилировано как модуль), среда окружения PHP, информация о версии операционной системы, пути, основных и локальных опций конфигурации, HTTP заголовок и GNU Public License.

phpversion — Получить текущую версию PHP.

Описание string phpversion(void);

В озвращает строку, содержащую версию запущенного в данный момент PHP.

Пример. phpversion() пример
// Печатает что-то вроде этого «Текущая версия PHP: 3.0rel-dev»
echo «Текущая версия PHP: «.phpversion();

putenv — Устанавливает значение переменной среды окружения.

Описание void putenv(string setting);

Д обавляет setting в среду окружения.

Пример. Устанавливает значение переменной среды окружения
putenv(«UNIQ >

set_magic_quotes_runtime — Устанавливает в текущих активных установках конфигурации установки для magic_quotes_runtime.

Описание long get_magic_quotes_runtime(int new_setting);

У станавливает в текущих активных установках конфигурации установки для magic_quotes_runtime. (0 для выключенных(off), 1 для включенных(on))

set_time_limit — Установка лимита на максимальное время работы скрипта

Описание void set_time_limit(int seconds);

У станавливает длительность в секундах, во время которого скрипт должен быть выполнен. Если период превышен, то скрипт возвращает фатальную ошибку. По умолчанию лимит составляет 30 секунд или, если этот параметр установлен, значение max_execution_time в php3.ini. Если значение установлено в ноль(0), то лимит выключен.

П ри вызове, set_time_limit() перезапускает счетчик времени исполнения с нуля. Другими словами, если установлен лимит по умолчанию 30 секунд, и прошло 25 секунд со времени запуска, то после вызова set_time_limit( 20 ) общее время будет составлять 45 секунд после с начала запуска скрипта.

Добро пожаловать

В интернете очень много устаревшей информации, которая приводит к заблуждению, распространению неверных решений и написанию плохого кода у начинающих PHP-разработчиков. Это нужно остановить. PHP: Правильный Путь — легкочитаемое руководство для быстрого ознакомления с правилами эффективного использования PHP, принятыми стандартами написания кода и ссылками на признанные руководства по всему интернету.

Переводы

Руководство PHP: Правильный путь уже (или вскоре будет) переведено на множество различных языков:

Дисклеймер

В интернете не существует описания каноничного способа использования PHP. Как бы то ни было, этот скромный сайт содержит лучшие решения, доступные варианты и другую полезную информацию. Он направлен на ознакомление начинающих разработчиков с PHP и переосмысление опытными профессионалами свежих идей.

Это живой документ и он продолжит обновляться более полезной информацией и примерами по мере их появления.

Как внести вклад

Помогите сделать этот сайт лучшим ресурсом для начинающих PHP программистов! Помочь используя GitHub

Расскажите о нас

Руководство PHP: Правильный путь содержит веб-баннеры, которые вы можете использовать на своём сайте. Окажите поддержку, показав начинающим PHP-разработчикам где они могут найти полезную информацию!

Начало

Использование стабильной версии (7.2)

Если вы только начинаете работу с PHP, убедитесь в том, что вы используете текущую стабильную версию PHP 7.2. За последние несколько лет PHP добился больших успехов, добавив новые возможности.

Наиболее часто в ближайшем будущем вы будете видеть, что используются версии PHP 5.x, с последней 5.6. Но вы должны попробовать использовать последнюю стабильную версию, если это возможно. Не дайте скромной разнице между числами 5.2 и 5.6 ввести вас в заблуждение, эта разница представляет важные изменения. Если вам нужна функция или пример её использования, вы всегда можете найти документацию на php.net.

Встроенный веб-сервер

Вы можете начать изучение PHP без необходимости в установке и конфигурировании полноценного веб-сервера (необходим PHP 5.4 или новее). Для запуска сервера вам необходимо выполнить следующую команду из терминала в корневой папке веб-проекта:

Установка на Mac

OSX поставляется с предзапакованным PHP, но, в лучшем случае, он немного отстает от стабильной версии. Lion поставляется с PHP 5.3.6 и Mountain Lion имеет 5.3.10.

Для обновления PHP в OSX вы можете установить его с помощью нескольких пакетных менеджеров, наиболее рекомендуемый из которых php-osx by Liip.

Другой вариант, скомпилировать самостоятельно, в этом случае убедитесь, что у вас установлен либо Xcode, либо его аналог от Apple “CLI для Xcode”, который можно загрузить с Apple Mac Developer Center.

В качестве полного набора «всё-в-одном», который включает PHP, веб-сервер Apache и СУБД MySQL, и всё это с хорошим управлением через GUI, попробуйте MAMP.

Установка в Windows

PHP для Windows можно получить несколькими путями. Вы можете загрузить установочные файлы и, до недавнего времени, вы могли использовать ‘.msi’ установщик. Начиная с PHP версии 5.3.0 установщик не поддерживается.

Для изучения и локальной разработки вы можете использовать встроенный в PHP 5.4+ веб-сервер, о конфигурации которого можно не беспокоиться. Если вы предпочитаете сервера «всё-в-одном», которые включают в себя полноценный веб-сервер и MySQL, тогда можете воспользоваться такими инструментами, как Web Platform Installer, Zend Server CE, XAMPP или WAMP, которые помогут быстро развернуть окружение для разработки в Windows. Но, стоит сказать, что эти инструменты будут отличаться от продакшна, так что будьте осторожны и учитывайте эти различия, если вы работаете на Windows и деплоите на Linux.

Если вам нужно запустить конечную систему на Windows, то IIS7 даст вам лучшую стабильность и производительность. Вы можете использовать phpmanager (плагин для IIS7) для легкого конфигурирования и управления PHP. IIS7 поставляется с встроенным FastCGI, вам нужно просто настроить PHP в качестве обработчика. Для получения помощи и дополнительной информации посетите iis.net.

Vagrant

Запуск вашего приложения в разных окружениях на этапе разработки и продакшна может привести к различным багам, которые дадут о себе знать уже непосредственно при работе приложения. Также сложно поддерживать в разных окружениях стабильные версии для всех библиотек, которые используются при работе в команде разработчиков.

Если вы разрабатываете на Windows и деплоите на Linux (или что-либо отличающееся от Windows) или разрабатываете в команде, вы должны рассмотреть возможность использования виртуальной машины. Это звучит сложно, но, используя Vagrant, вы можете установить простую виртуальную машину всего лишь в несколько шагов. Они могут быть как выполнены вручную, так и с помощью специализированного софта, например, Puppet или Chef, который автоматизирует эту задачу. Использование этого софта гарантирует использование одинаковой конфигурации для нескольких машин, что избавляет вас от необходимости поддержки сложных списков установки. Вы также можете удалить вашу машину, и пересоздать её без большого количества ручных шагов, что делает создание «свежей» виртуалки очень простым.

Vagrant создает общие папки, которые используются для совместного использования кода между вашим хостом и виртуальной машиной, а это означает, что вы можете создавать и редактировать файлы на хосте и позже запускать код в вашей виртуальной машине.

Стандарты написания кода

Сообщество PHP является очень большим и разнообразным, сочетая в себе бесчисленное количество библиотек, фреймворков, и различных компонентов. Для PHP разработчика это обычная практика — выбрать несколько из них и соединить в одном проекте. Очень важно придерживаться общих стандартов написания кода (так точно, насколько это возможно) в своём PHP коде, чтобы позволить разработчикам сочетать и использовать различные библиотеки для своих проектов.

Группа Совместимости Фреймворков предложила и одобрила ряд стилевых рекомендаций, известных как PSR-0, PSR-1 и PSR-2. Не дайте веселым именам смутить вас, эти рекомендации представляют собой набор правил, которых начинают придерживаться такие проекты, как Drupal, Zend, Symfony, CakePHP, phpBB, AWS SDK, FuelPHP, Lithium и другие. Вы можете использовать их при работе над собственным проектом, или в дальнейшем использовать ваш собственный стиль.

В идеале, вы должны писать PHP код, придерживаясь известных стандартов. Это может быть любая комбинация PSR-ов, или один из стандартов кода, сделанных PEAR или Zend. Это позволит другим разработчикам легко читать и работать с вашим кодом, и приложения, которые используют компоненты, смогут сохранить структуру приложения, даже работая с огромным количеством стороннего кода.

Вы можете использовать PHP_CodeSniffer чтобы проверить код на соответствие одной из этих рекомендаций, а также плагин для текстовых редакторов, таких как, к примеру, Sublime Text 2 чтобы получить отчёт в реальном времени.

Используйте PHP Coding Standards Fixer, созданный Фабиеном Потенсьером, для автоматического исправления синтаксиса вашего кода так, чтобы он соответствовал этим стандартам, что спасет вас от исправления каждой проблемы вручную.

Английский язык является наиболее предпочтительным для всех символических имен и инфраструктуры кода. Комментарии могут быть написаны на любом языке, который будет легко читаем текущими и будущими разработчиками, которым предстоит работать над кодом.

Основные моменты языка

Парадигмы программирования

PHP представляет собой гибкий, динамичный язык, который поддерживает несколько техник программирования. Он значительно развился в течение последних нескольких лет: добавлена мощная объектно-ориентированная модель в PHP 5.0 (2004), анонимные функции (замыкания) и пространства имен в PHP 5.3 (2009), а также трейты в PHP 5.4 (2012).

Объектно-ориентированное программирование

PHP реализует очень большой набор особенностей объектно-ориентированного программирования, включая поддержку классов, абстрактных классов, интерфейсов, наследования, конструкторов, клонирования, исключений и т.д.

Функциональное программирование

PHP поддерживает первоклассные функции, т.е. функция может быть применена к переменной. И определенные пользователем, и встроенные функции могут быть применены к переменной и вызываться динамически. Функции могут быть переданы, как аргумент к другой функции (эта особенность называется функцией высшего порядка), а также функция может возвращать другую функцию.

Рекурсия — это особенность, которая позволяет функции вызывать саму себя, это поддерживается языком, но бо́льшая часть кода PHP фокусируется на итерации.

Анонимные функции (замыкания) поддерживаются PHP начиная с версии 5.3 (2009).

В PHP 5.4 добавлена возможность связывать замыкание с областью видимости объекта, а также улучшена поддержка callables (всё, что может быть вызвано), так что они могут быть использованы наравне с анонимными функциями практически во всех случаях.

Meta Programming

PHP поддерживает несколько форм метапрограммирования, что реализуется с помощью таких механизмов, как Reflection API и Магические Методы. Доступно много Магических Методов, например: __get() , __set() , __clone() , __toString() , __invoke() , и т.д., которые позволяют отслеживать поведение внутри класса. Разработчики Ruby часто говорят, что PHP не хватает method_missing , но он доступен, как __call() и __callStatic() .

Пространства имен

Как было сказано выше, сообщество PHP состоит из множества разработчиков, создающих очень много кода. Это значит, что одна библиотека PHP может иметь такое же название класса, как и другая. Когда обе библиотеки используются в одном пространстве имен, они конфликтуют и возникают проблемы.

Пространства имен решают эту проблему. Как описано в руководстве PHP, пространства имен можно сравнить с папками операционной системы, которые являются пространствами имен файлов; два файла с одинаковым именем могут сосуществовать в разных директориях. Подобно этому, два PHP класса с одинаковым названием могут существовать в разных пространствах имен PHP.

Использование пространств имен необходимо для того, чтобы избежать конфликтов при использовании вашего кода с библиотеками других разработчиков.

Один из рекомендуемых способов использования пространств имен описан в PSR-4, который призван обеспечить стандарты для описания файлов, классов и пространств имен, что позволяет создавать подключаемый (plug-and-play) код.

Стандартная Библиотека PHP (SPL)

Стандартная библиотека PHP (SPL) поставляется вместе с PHP и предоставляет набор классов и интерфейсов. Она состоит в основном из часто используемых классов структур данных (стек, очередь, куча, и т.д.), а также итераторов, которые предназначены для прохождения через эти структуры данных или ваши собственные классы, которые реализуют интерфейсы SPL.

Интерфейс командной строки

Главная цель, с которой был создан PHP — это разработка веб-приложений, но он также полезен при написания кода для интерфейса командной строки (CLI). PHP программы командной строки могут помочь вам автоматизировать такие общие задачи, как тестирование, развертывание и администрирование приложения.

CLI PHP программы очень мощные, потому что вы можете использовать код вашего приложения напрямую, без нужды в создании и обеспечении безопасности веб-интерфейса (GUI) для него. Только убедитесь, что вы не используете для ваших скриптов (CLI) корень вашего веб-сервера.

Попробуйте запустить PHP из консоли:

Опция -i выдаст вам конфигурацию вашего PHP, подобно функции phpinfo .

Опция -a предоставляет доступ к интерактивной оболочке, подобно ruby IRB или интерактивной оболочки python. Также существует целый ряд других полезных опций командной строки.

Давайте напишем простую «Привет, $name» программу CLI. Чтобы это сделать, создайте файл с именем hello.php , как показано ниже.

PHP устанавливает две специальные переменные, основанных на аргументах, с которыми запущен ваш скрипт. $argc — это переменная с числовым значением, которая содержит количество переданных аргументов, $argv — это массив, содержащий значение каждого аргумента. Первый аргумент — всегда название вашего PHP скрипта, в этом случае hello.php .

Выражение exit() используется с ненулевым числом, чтобы дать оболочке понять, что команда не удалась. Часто используемые коды завершения можно найти здесь

Для запуска сценария, указанного выше, наберите в командной строке:

XDebug

Один из самых полезных инструментов в разработке программного обеспечения — хороший отладчик. Он позволяет вам отследить исполнение вашего кода и контролировать содержимое вашего стека. XDebug — это PHP отладчик, который может использоваться различными IDE, чтобы дать вам возможность устанавливать Брейкпоинты (точки отладки кода) и контролировать стек. Он также позволяет использовать такие инструменты, как PHPUnit и KCacheGrind, для покрытия кода тестами и его профилирования.

Если вы оказываетесь в безвыходном положении при использовании var_dump/print_r, и у вас не получается найти решение, то возможно вам поможет использование отладчика.

Установка XDebug может оказаться сложной, но одна из самых полезных его функций это «Удаленная отладка» — если вы разрабатываете код локально и затем тестируете его в локальной машине или на другом сервере, Удаленная Отладка — это возможность, которую вы захотите сразу же включить.

Стандартно, вы отредактируете ваш Apache VHost или .htaccess файл со следующими значениями:

“remote_host” и “remote_port” будут указывать на ваш локальный компьютер и порт, который вы указали в вашей IDE для прослушивания. Дальше достаточно включить режим «ожидания соединений» в вашей IDE, и загрузить URL:

Ваша IDE теперь будет перехватывать текущее состояние, позволяя вам устанавливать брейкпоинты и исследовать значения в памяти по мере выполнения скрипта.

Менеджер зависимостей

Существует много библиотек, фреймворков и компонентов PHP на выбор. Ваш проект, скорее всего, будет использовать некоторые из них — это и есть зависимости проекта. До недавнего времени в PHP не существовало удобного способа для управления зависимостями проекта. Даже если вы управляете ими вручную, вам приходилось беспокоиться об автозагрузчиках. Больше это не требуется.

В настоящее время существует две основные системы управления пакетами для PHP — Composer и PEAR. Какая из них подходит именно вам? Ответ — обе.

  • Используйте Composer для управления зависимостями одного проекта.
  • Используйте PEAR для управления зависимостями всех проектов во всей вашей системе.

В общем, пакеты Composer будут доступны только в проектах, для которых вы явно укажете его использование, тогда как пакеты PEAR будут доступны во всех ваших PHP проектах. PEAR, на первый взгляд, может показаться более простым подходом, но есть преимущества в использовании подхода «проект-к-проекту» для зависимостей.

Composer и Packagist

Composer является блестящим менеджером зависимостей для PHP. Укажите список зависимостей вашего проекта в файле composer.json и, с помощью нескольких простых команд, Composer автоматически скачает зависимости вашего проекта и установит для вас автозагрузку.

На данный момент существует много PHP библиотек, которые совместимы с Composer, готовых для использования в вашем проекте. Список этих «пакетов» есть на Packagist, официальном репозитории для Composer-совместимых PHP библиотек.

Как установить Composer

Вы можете установить Composer локально (в вашей текущей рабочей директории; хотя это не рекомендуется) или глобально (например /usr/local/bin). Предположим, вы хотите установить Composer локально. Из корневой директории вашего проекта выполните:

Это позволит загрузить файл composer.phar (бинарный PHP-архив). Вы можете запустить его, используя php для управления зависимостями вашего проекта. Обратите внимание: Если вы скачаете код напрямую в ваш интерпретатор, пожалуйста, сперва прочитайте код онлайн, для подтверждения его безопасности.

Как установить Composer (вручную)

Ручная установка Composer — это продвинутая техника; однако, существуют причины, по которым разработчик может предпочесть именно этот метод использованию интерактивной установки. Интерактивная установка проверяет настройки PHP, чтобы подтвердить, что:

  • Используется необходимая версия PHP
  • Файлы .phar могут быть верно выполнены
  • Определенные права на каталог достаточны
  • Не установлены конфликтные расширения
  • Установлены необходимые настройки php.ini

В случае, если ни одно из этих условий не соблюдено, вы должны принять решение стоит ли идти на такой компромисс. Ниже описано, как установить Composer вручную:

Путь $HOME/local/bin (или другой каталог, выбранный вами) должен находиться в вашей переменной окружения $PATH . Это позволит быть доступной команде composer .

Если вы прочтете документацию Composer, которая гласит, что нужно запускать Composer с помощью команды php composer.phar install , вы можете заменить эту команду на:

Как объявить и установить зависимости

Composer продолжает следить за зависимостями вашего проекта в файле composer.json . Вы можете управлять им вручную, если вам нравится, или же использовать сам Composer. Команда php composer.phar require добавляет зависимость в проект и, если в каталоге нет файла composer.json , он будет создан. Далее мы рассмотрим пример, который добавляет Twig, как зависимость вашего проекта. Запустите это в корневой директории вашего проекта, куда вы загружали composer.phar :

Аналогично команда php composer.phar init проведет вас через создание полного файла composer.json для вашего проекта. Есть и другой путь, когда вы создадите файл composer.json вы можете сказать Composer, чтобы он скачал все ваши зависимости в папку vendors/ . Это также применимо для проектов, которые вы загрузили и которые предоставляют файл composer.json :

Затем добавьте этот код в основной PHP-файл вашего приложения; это укажет PHP использовать автозагрузчик Composer для зависимостей вашего проекта.

Теперь вы можете использовать зависимости вашего проекта и они будут автоматически загружаться (по требованию).

Обновление зависимостей

Composer создает файл composer.lock который хранит точную версию каждого пакета, который он загрузил во время первого запуска php composer.phar install . Если вы поделились проектом с другими разработчиками и файл composer.lock является частью него, то при запуске php composer.phar install они получат ту же версию, что и вы. Чтобы обновить ваши зависимости запустите php composer.phar update .

Очень удобно гибко указывать требуемые версии. Если вы нуждаетесь в версии

1.8, что значит “всё что новее 1.8.0, но меньше 2.0.x-dev”. Вы также можете использовать шаблон * , например 1.8.* . Теперь команда Composer php composer.phar update обновит все ваши зависимости до новейших версий, которые соответствуют указанным ограничениям.

Проверка ваших зависимостей на безопасность

Security Advisories Checker является веб-сервисом и инструментом командной строки, оба из которых изучают ваш файл composer.lock и сообщают, если есть необходимость в обновлении какой-либо из ваших зависимостей.

Другим ветераном среди пакетных менеджеров, которым наслаждаются многие PHP-разработчики, является PEAR. Он работает практически так же, как и Composer, но имеет несколько важных отличий.

PEAR требует, чтобы каждый пакет имел определенную структуру, это означает, что автор пакета должен подготовить его для использования с PEAR. Использование проекта, который не был подготовлен для работы с PEAR невозможно.

PEAR устанавливает пакеты глобально, что означает то, что после установки, они доступны всем проектам на этом сервере. Это может быть полезно, если много проектов строятся на тех же пакетах с той же версией, но может привести к проблемам, если проекты разрабатывались для разных версий.

Как установить PEAR

Вы можете установить PEAR, загрузив установщик phar и выполнив его. Документация PEAR содержит подробную инструкцию по установке для каждой операционной системы.

Если вы используете Linux, вы также можете посмотреть наличие PEAR в пакетном менеджере вашего дистрибутива. Debian и Ubuntu, к примеру, содержат информацию о пакете php-pear в пакетном менеджере apt.

Илон Маск рекомендует:  Кражи денег с пластиковых карт с использованием банкоматов

Как установить пакет

Если пакет существует в списке пакетов PEAR, вы можете установить его, указав официальное название:

Если пакет выложен на другом канале, вам нужно сначало сделать discover этого канала и затем указать его во время установки. Подробнее об этом в использование каналов.

Обработка зависимостей PEAR с Composer

Если вы уже используете Composer и желаете установить какой-то код из PEAR, вы можете использовать Composer для обработки зависимостей PEAR. Этот пример установит код из pear2.php.net :

Первый раздел «repositories» даст понять Composer, что он должен сделать “initialise” (или “discover” в терминологии PEAR) репозиторий pear. Затем секция require укажет именам пакетов префикс, как ниже:

Префикс “pear” жестко ограничен, чтобы избежать любых конфликтов, так как каналы Pear могут быть схожи с другими поставщиками пакетов например, вместо короткого имени (или полного URL) может быть использовано для объявления в каком канале находится пакет.

Когда код будет установлен он будет доступен в вашей папке vendor и автоматически доступен через автозагрузчик (файл Autoload) Composer.

Чтобы использовать этот пакет PEAR просто объявите как ниже:

Практики написания кода

Основы

PHP — это обширный язык, который позволяет разработчикам всех уровней писать код не только быстро, но и эффективно. В любом случае, изучая язык, мы нередко забываем основы, которые мы изучали изначально (или бегло просмотрели), в пользу коротких путей и/или вредных привычек. Чтобы помочь в борьбе с этой общей проблемой, эта секция предназначена для напоминания разработчикам основ практик написания кода PHP.

Дата и время

PHP содержит встроенный класс DateTime, предназначенный для чтения, записи, сравнения и вычисления даты или времени. Также в PHP много функций, связанных с датой и временем, помимо класса DateTime, но класс предоставляет хороший объектно-ориентированный интерфейс для решения большинства задач. Он способен даже обрабатывать временные зоны, но это уже не рассматривается в данном коротком введении.

Для начала работы с DateTime, сконвертируйте «сырую» строку даты и времени в объект с помощью фабричного метода createFromFormat() или выполните new \DateTime , чтобы получить текущую дату и время. Используйте метод format() для конвертирования DateTime обратно в строку для вывода.

Вычисления с DateTime возможны с использованием класса DateInterval. У класса DateTime есть методы add() и sub() , которые принимают DateInterval, как аргумент. Не пишите код, который ожидает одинаковое число секунд каждый день, перевод часов и смена часовых поясов разрушат это предположение. Вместо этого используйте интервалы дат. Для расчета разницы между датами используйте метод diff() . Он вернет новый объект DateInterval, который очень легко отобразить.

С объектами DateTime, вы можете использовать стандартные методы сравнения:

И последний пример для демонстрации класса DatePeriod. Он используется для перебора повторяющихся событий. Класс может принимать два объекта DateTime, начало и конец, и интервал, для которого он вернет все события между ними.

Design Patterns

При построении приложения полезно использовать в коде шаблоны, а также придерживаться некоторых стандартов для всей структуры проекта. Использование шаблонов полезно, потому что оно упрощает управление кодом, а также позволяет другим разработчикам быстро понять, как всё взаимодействует друг с другом.

Если вы используете фреймворк, то большинство высокоуровневого кода и структура проекта будет основываться на архитектуре фреймворка, поэтому большинство решений относительно шаблона сделано за вас. Но всё же наиболее верным решением будет выбрать наиболее подходящие шаблоны и следовать им в коде, который вы пишете на базе фреймворка. С другой стороны, если вы не используете фреймворк для построения приложения, тогда вы должны найти шаблоны, которые наилучшим образом соответствуют типу и размеру приложения, которое вы создаете.

Исключения

Исключения — это неотъемлемая часть большинства популярных языков программирования, но зачастую PHP разработчики не уделяют им должного внимания. Языки, подобные Ruby, очень подробно обрабатывают исключения, поэтому, если что-то идёт не верно, например: не удался HTTP запрос, запрос к базе данных происходит неправильно или если запрошенное изображение не было найдено, Ruby (или используемые гемы) выбросит исключение на экран, помогающее понять где вы допустили ошибку.

PHP сам по себе довольно слаб в плане этого и вызов file_get_contents() , как правило, даст вам только FALSE и предупреждение. Многие устаревшие PHP-фреймворки, как CodeIgniter, просто вернут false, добавят сообщение в свой собственный журнал и, может быть, дадут вам использовать метод, как $this->upload->get_error() , чтобы посмотреть, что пошло не так. Проблема в том, что вы должны искать ошибку и проверять документацию, чтобы понять, какой ошибочный метод существует в этом классе, вместо того, чтобы сделать это всё более очевидным.

Еще одна проблема в том, что классы автоматически выдают ошибку на экран и закрывают процесс. Когда вы делаете это, вы не даете другому разработчику динамически обработать эту ошибку. Исключения должны быть выброшены, чтобы дать разработчику знать об ошибке и выбрать, как её обработать. Например:

Исключения SPL

Универсальный класс Exception предоставляет очень мало отладочного контекста для разработчика; как бы то ни было, для того чтобы исправить это, можно создать специализированный класс, который будет расширять возможности универсального класса Exception :

Это означает, что вы можете добавить несколько блоков отлова и обрабатывать разные исключения по-разному. Это может привести к созданию множества изменённых Исключений, некоторые из которых можно было бы избежать, используя Исключения SPL, предоставляемые расширением SPL.

Например, если вы используете магический метод __call() и вами был вызван неизвестный метод, то вместо выбрасывания стандартного исключения, которое очень расплывчато, или вместо создания своего исключения, вы можете просто использовать throw new BadFunctionCallException; .

Базы данных

Скорее всего, ваш PHP код будет использовать базу данных для сохранения информации. Существует несколько вариантов для подключения и взаимодействия с базой данных. Рекомендуемым вариантом до PHP 5.1.0 было использование нативных (родных) драйверов, таких как mysql, mysqli, pgsql, etc.

Встроенные драйвера замечательны, если вы используете ОДНУ базу данных в ваших приложениях, но если, например, вы используете MySQL и немного MSSQL, или вам нужно подключиться в базе данных Oracle, тогда вы не сможете использовать те же драйвера. Вам нужно будет изучить новый API для каждой базы данных — и это может оказаться нерациональным.

Обратите внимание, что расширение mysql для PHP больше не поддерживается, и его официальным статусом, начиная с PHP версии 5.4.0, является «Устарело в связи с длительным сроком использования». Это значит, что оно будет удалено в течение нескольких следующих релизов, так что в PHP 5.6 (или в версиях, следующих за 5.5) оно вполне может пропасть. Если вы используете mysql_connect() и mysql_query() в своих приложениях, тогда вам придется столкнуться с переписыванием кода, поэтому лучшим вариантом сейчас является использование в приложениях mysqli или PDO вместо mysql, прежде чем вы в дальнейшем столкнётесь с нерабочими приложениями. Если вы начинаете изучение баз данных с нуля, тогда полностью откажитесь от использования расширения mysql — используйте Расширение MySQLi или PDO.

PDO — это абстрактная библиотека для подключения к базе данных, встроенная в PHP с версии 5.1.0, которая обеспечивает единый интерфейс для взаимодействия с большим количеством различных баз данных. PDO не будет переводить ваши SQL запросы или эмулировать отсутствующие возможности; он чист для подключения к нескольким типам баз данных с тем же API.

Более важно, что PDO позволяет вам безопасно вводить пользовательские данные (например идентификатор) в ваши SQL запросы, без беспокойства о SQL-инъекциях. Это возможно благодаря использованию PDO выражений и связывания (bound) параметров.

Предположим, что PHP скрипт получает числовой идентификатор в качестве параметра из запроса. Этот идентификатор должен быть использован для получения пользовательских записей из базы данных. Ниже приведён неправильный способ реализации этого:

Это ужасный код. Вы вставляете необработанные параметры в SQL запрос. Это приведёт к взлому. Просто представьте, что взломщик сделает запрос http://domain.com/? >, который присвоит переменной $_GET[‘id’] значение 1;DELETE FROM users и приведёт к удалению всех ваших пользователей! Вместо этого, вы должны очистить ввод идентификатора с помощью связывания параметров PDO.

Это правильный код. Он использует связанный параметр в выражении PDO. Это позволяет избежать ввода некоректного ID перед тем, как передать запрос в базу данных, тем самым предотвращая потенциальные SQL-инъекции.

Вы также должны понимать, если подключение не закрыто должным образом, то оно использует много ресурсов, которые тратятся впустую, впрочем это больше относится к другим языкам. Используя PDO, вы можете неявно закрывать подключение уничтожив объект — все ссылки на него будут удалены, т.е. установлены в NULL. Если не сделать этого явно, PHP закроет подключение за вас, когда выполнение скрипта завершится, если только вы не используете постоянные подключения.

Уровни абстракции

Многие фреймворки предоставляют собственный уровень абстракции, который может строиться на основе PDO. Такая фактическая абстракция баз данных позволяет оборачивать запросы на PHP в методы, которые отсутствуют в одной системе баз данных, но работают в другой. Это, конечно, добавит небольшие накладные расходы, но если вы строите портативные приложения, которым необходима работа с MySQL, PostgreSQL и SQLite, тогда, для чистоты кода, минимальными накладными расходами можно пренебречь.

Некоторые уровни абстракции построены с использованием PSR-0 стандарта, поэтому могут быть установлены в любое приложение:

Безопасность

Безопасность веб-приложений

Есть плохие люди, которые могут и хотят взломать ваши веб-приложения. Важно принять необходимые меры предосторожности, чтобы укрепить безопасность вашего приложения. К счастью, прекрасные люди в The Open Web Application Security Project (OWASP) составили полный список известных проблем безопасности и методов защиты от них. Это должно быть прочитано любым разработчиком, заботящимся о безопасности.

Хэширование паролей

Наверное, каждый PHP-разработчик занимается разработкой приложений, которые нуждаются в пользовательской авторизации. Имя пользователя и пароль хранятся в базе данных и позже используются для авторизации пользователя.

Очень важно правильно хэшировать пароль перед его сохранением. Хэширование пароля является необратитым, односторонняя функция применяется на пользовательских паролях. Она возвращает строку определенной длины, которую невозможно расшифровать. Это значит, что вы можете сравнить один хэш с другим, чтобы понять, что они пришли из одной и той же исходной строки, но вы не можете определить оригинальную строку. Если ваши пароли не захэшированы, и доступ к базе данных получен третьй стороной, то ваши пользовательские аккаунты теперь скомпрометированы. Некоторые пользователи (к сожалению) могут использовать один и тот же пароль для разных сервисов. Как бы то ни было, очень важно серьезно относиться к безопасности.

Хэширование паролей с функцией password_hash

В PHP 5.5 была представлена функция password_hash . Сейчас она использует BCrypt, сильнейший алгоритм, поддерживаемый PHP. Она будет обновлена в будущем, для поддержки бОльшего числа алгоритмов, по мере необходимости. Библиотека password_compat была создана для обратной совместимости с PHP >= 5.3.7.

Ниже мы хэшируем строку и далее сверяем её с новой строкой. Поскольку наши две исходные строки отличаются (‘secret-password’ и ‘bad-password’) эта авторизация будет неудачной.

Фильтрация данных

Никогда не доверяйте пользовательскому вводу, который передаётся вашему PHP коду. Всегда проверяйте и очищайте пользовательский ввод перед его использованием в коде. Функции filter_var и filter_input помогут очистить переменные, а также проверить соответствие введённых данных некоторому формату (например, адрес электронной почты).

Пользовательский ввод может быть различным: $_GET и $_POST , данные введённые в форму, некоторые значения в суперглобальной переменной $_SERVER и тело HTTP запроса, открытое с помощью fopen(‘php://input’, ‘r’) . Запомните, что пользовательский ввод не ограничивается данными формы, отправленной пользователем. Отправляемые и загружаемые файлы, значения сессий, данные cookie и данные сторонних веб-сервисов также приравниваются к пользовательскому вводу.

Хотя пользовательские данные могут быть без проблем сохранены, скомбинированы и к ним может быть получен доступ позже, они всё ёще являются пользовательским вводом. Каждый раз, когда вы что-либо обрабатываете, объединяете или подключаете данные в ваш код, спросите себя, отфильтрованы ли эти данные и можно ли им доверять.

Данные могут быть отфильтрованы по-разному, в зависимости от их назначения. Например, когда нефильтрованные данные, введённые пользоватем, передаются в HTML код страницы, он может выполнить HTML и JavaScript на вашем сайте! Этот тип атаки известен, как Cross-Site-Scripting (XSS) и может иметь очень серьёзные последствия. Один из способов избежать XSS заключается в очистке ввода от всех HTML тэгов (их удалением, или заменой на HTML символы) с помощью функции strip_tags или экранирование символов в равносильные им HTML сущности с функцией htmlentities или htmlspecialchars .

Другой пример, передача данных для выполнения командной строкой. Это может быть крайне опасно (и, как правило — это плохая идея), но вы можете использовать встроенную функцию escapeshellarg для очистки аргументов командной строки.

Последний пример, принимает пользовательский ввод, чтобы определить, какой файл загружать из файловой системы. Это может быть использовано для изменения имени файла на путь файла. Вам нужно убрать “/”, “../”, нулевые байты или другие символы из пути файла, так чтобы скрипт не мог загружать скрытые, непубличные или конфиденциальные файлы.

Санитизация

Санитизация удаляет (или экранирует) неправильные или небезопасные символы из пользовательского ввода.

Например, вам необходимо нормализовать пользовательский ввод перед подключением ввода в HTML или его вставкой в сырой SQL запрос. Когда вы используете связанные параметры с PDO, они будут очищать ввод за вас.

Иногда требуется разрешить некоторые безопасные HTML тэги в вводе, когда он подключается в HTML страницу. Это очень трудно сделать и многие избегают этого, используя ограниченное форматирование, как например Markdown или BBCode, либо библиотеки с белым списком, как HTML Purifier, существующие по этой причине.

Валидация

Валидация гарантирует, что пользовательский ввод, является тем, что вы ожидаете. Например, вы можете валидировать адрес электронной почты, номер телефона или возраст при обработке запроса регистрации.

Конфигурационные файлы

Когда вы создаёте файлы конфигурации для ваших приложений, рекомендуется использование одного из следующих способов:

  • Рекомендуется хранить вашу конфигурационную информацию там, где к ней не может быть получен доступ напрямую, а доступ к ней осуществлялся через файловую систему.
  • Если вы вынуждены хранить конфигурационные файлы в корневом каталоге, именуйте файл с расширением .php . Это гарантирует, что, если к скрипту обратятся напрямую, он не будет выведен, как обычный текст.
  • Информация в файлах конфигурации, должна быть защищена соответственно, либо с помощью шифрования или системных прав группы/пользователя файла.

Использование глобальных переменных

Примечание: С появлением PHP 5.4 директива register_globals была удалена и больше не может быть использована. Это касается тех, кому нужно обновить старое приложение.

Включенный параметр конфигурации register_globals делает несколько типов переменных (в том числе из $_POST , $_GET и $_REQUEST ) глобальными, доступными в глобальной области видимости вашего приложение. Это может легко привести к проблемам с безопасностью, поскольку ваше приложение не сможет эффективно определить откуда пришли данные.

Например : $_GET[‘foo’] будет доступна через $foo , которая может заместить переменную, которая не была объявлена. Если вы используете PHP register_globals off (выключена).

Сообщения об ошибках

Логирование ошибок полезно при поиске проблемных мест вашего приложения, также логирование может выдать информацию о структуре вашего приложения. Для эффективной защиты вашего приложения от проблем, которые могут быть вызваны выводом этих сообщений, вам необходимы различные настройки сервера для разработки и продакшна.

Разработка

Для того, чтобы видеть все возможные ошибки во время разработки, настройте следующие параметры в вашем php.ini :

Установка значения в -1 покажет каждую возможную ошибку, даже если новые уровни и константы будут добавлены в новых версиях PHP. Константа E_ALL ведёт себя так-же в PHP 5.4. — php.net

Константа уровня ошибок E_STRICT была введена в 5.3.0 и не является частью E_ALL , как бы то ни было, она стала частью E_ALL в 5.4.0 Что это значит? Для вывода всех возможных ошибок в версии 5.3 вам нужно использовать либо -1 либо E_ALL | E_STRICT .

Вывод всех ошибок разными версиями PHP

  • -1 or E_ALL
  • 5.3 -1 or E_ALL | E_STRICT
  • > 5.3 -1 or E_ALL

Продакшн

Чтобы спрятать все ошибки вашей среды во время продакшна, настройте ваш php.ini следующим образом:

С этими настройками в продакшне, ошибки всё также будут записываться в лог ошибок веб сервера, но не будут показаны пользователю. Для подробной информации об этих настройках, смотрите руководство PHP:

Тестирование

Написание автоматизированных тестов для вашего кода PHP, считается наилучшей практикой. Автоматизированные тесты являются отличным инструментом для подтверждения того, что ваше приложение не сломается, когда вы внесёте изменения или добавите новую функциональность.

Существует несколько различных типов инструментов тестирования (или фреймворков) доступных для PHP, которые используют различные подходы — все, пытаются избежать ручного тестирования и нуждаются в больших командах проверки качества, чтобы убедиться, что изменения не сломают существующую функциональность.

Тесто-ориентированная разработка

Разработка через тестирование (TDD) представляет собой процесс разработки программного обеспечения, который опирается на повторении очень короткого цикла разработки: сперва, разработчик пишет автоматизированные тесты, которые определяют желаемое улучшение или новую функцию, далее производит код, который успешно пройдет этот тест и наконец производит рефактор кода для соответствия стандартам. Kent Beck, человек которому приписывают статус разработчика или “переоткрывателя” техники, TDD предлагает простую конструкцию, а также вселяет уверенность.

Существует несколько различных типов тестирования, которые вы можете сделать для вашего приложения.

Модульное тестирование (Unit Testing)

Модульное тестирование — это подход к программированию, который позволяет удостовериться, что функции, классы и методы работают, как ожидается с момента начала и до конца разработки. Проверяя значения, которые приходят и выходят из различных функций и методов, вы можете быть уверены, что внутренняя логика работает правильно. Используя Внедрение Зависимостей и внедрение классов «макетов» и заглушек, вы можете убедиться, что зависимости используются правильно для большего покрытия тестами.

При создании класса или функции, вы должны создать модульный тест для каждого возможного поведения. На базовом уровне, вы должны убедиться, что ваш код выдаёт ошибку, если вы отсылаете неправильные аргументы и работает, если вы отсылаете правильные аргументы, соответственно. Это поможет убедиться в том, что изменения, которые вы сделаете относительно этого класса или функции позднее не помешают старым работать как ожидалось. Единственная альтернатива этому var_dump() в test.php, который не является способом создания приложений — больших или маленьких.

Ещё одно использование модульных тестов — вклад в open source. Если вы можете писать тесты, которые показывают сломанную функциональность, тогда почините её, и покажите, что тест пройден, патчи имеют больше шансов быть принятыми. Если вы запускаете проект, который допускает Pull Request, тогда вы должны указать это в качестве требования.

PHPUnit является фреймворком тестирования стандарта де-факто для написания модульных тестов в PHP приложениях, но также существует несколько альтернатив.

Интеграционное тестирование

Интеграционное тестирование (иногда называется Интеграция и Тестирование, с аббревиатурой “I&T”) это фаза в тестирование програмнного обеспечения, в котором отдельные модули, комбинируются и тестируются, как группа. Это происходит после модульного тестирования и перед валидационным тестированием. Integration testing takes as its input modules that have been unit tested, groups them in larger aggregates, applies tests defined in an integration test plan to those aggregates, and delivers as its output the integrated system ready for system testing.

Многие инструменты, которые могуть быть использованы для модульного тестирования, также могут быть использованы для интеграционного тестирования, поскольку используются схожие принципы.

Функциональное тестирование

Также известное, как подтверждающее тестирование, функциональное тестирование состоит из использования инструментов для создания автоматизированных тестов, которые по-настоящему используют ваше приложение, а не просто проверяют, что отдельные куски (модули) кода ведут себя и могут взаимодействовать правильно. Эти инструменты обычно работают, используя реальные данные и симулируя реальных пользователей приложения.

Инструменты функционального тестирование

  • Selenium
  • Mink
  • Codeception это фреймворк для тестирования (всё-в-одном), включающий инструменты подтверждающего тестирования

Поведенческо-ориентированная разработка

Существует две разновидности Поведенческо-ориентированной разработки (BDD): SpecBDD и StoryBDD. SpecBDD концентрируется на техническом поведении или коде, в то время как StoryBDD концентрируется на деле, будущем поведении или взаимодействии. PHP имеет фреймворки для обоих типов BDD.

Используя StoryBDD, вы пишите читаемые людьми истории, которые объясняют поведение вашего приложения. Эти истории могут быть запущены, как актуальные тесты для вашего приложения. Фреймворк, используемый в PHP приложениях для StoryBDD — Behat, который вдохновлён проектом для Ruby Cucumber и реализует Gherkin DSL для объяснения особенностей поведения.

Вместе со SpecBDD, вы пишите спецификацию, которая объясняет, как ваш код должен себя вести. Вместо тестирования функции или метода, вы объясняете, как эта функция или метод должен себя вести. PHP предлагает фреймворк PHPSpec для данных целей. Этот фреймворк вдохновлён проектом RSpec для Ruby.

Инструменты

  • Behat, StoryBDD фреймворк для PHP, вдохновлённый проектом для Ruby Cucumber;
  • PHPSpec, SpecBDD фреймворк для PHP, вдохновлённый проектом для Ruby RSpec;
  • Codeception это фреймворк для тестирования (всё-в-одном), использующий принципы BDD;

Дополнительные инструменты тестирования

Помимо индивидуального тестирования и поведенческо-ориентированных фрэймворков, существует ряд общих фреймворков и вспомогательных библиотек, полезных для любого предпочтительного подхода.

Инструменты

  • Selenium автоматизационный инструмент для браузера интегрируемый с PHPUnit
  • Mockery Mock Object Framework интегрируемый с PHPUnit или PHPSpec

Сервера и развертывание

PHP приложения могут быть развернуты и запущены на продакшн веб-сервере рядом способов.

Платформа, как сервис (PaaS)

PaaS предоставляет системную и сетевую архитектуры, необходимые для запуска PHP приложений в веб. Это означает, как минимум, отсутствие настройки для запуска PHP приложений или PHP фреймворков.

В недавнее время PaaS стал очень популярным методом для развертывания, хостирования и расширения PHP приложений всех размеров. Вы можете найти список провайдеров PHP PaaS в нашей ресурсной секции.

Виртуальный или выделенный сервер

Если вы знакомы с администрированием системы, или заинтересованы в его изучении, виртуальный или выделенный сервер даст вам полный контроль над средой продакшна вашего приложения.

nginx и PHP-FPM

PHP, через встроенный в него менеджер процессов FastCGI (FPM), очень хорошо сочетается с nginx, который является легковесным и высокопроизводительным веб-сервером. Он использует меньше памяти, чем Apache и может лучше обрабатывать конкурентные запросы. Это особенно важно на виртуальном сервере, для которого может быть критичен объем используемой памяти.

Apache и PHP

PHP и Apache имеют длинную совместную историю. Apache широконастраиваемый и имеет большое количество доступных модулей для расширения функциональности. Это очень популярный выбор для виртуальных хостингов и лёгкой установки PHP фреймворков и приложений с открытым исходным кодом, как WordPress. К сожалению, Apache использует больше ресурсов, чем nginx, и не может выдержать столько же посетителей одновременно.

Apache имеет несколько возможных конфигураций для запуска PHP. Самая популярная и лёгкая для установки prefork MPM вместе с mod_php5. Хотя это не самое эффективное в отношении памяти решение, оно очень просто для установки и использования. Наверное, это лучшее решение, если вы не хотите углубляться в серверное администратирование. Если вы хотите использовать mod_php5, вы обязаны использовать prefork MPM.

Если вы хотите получить больше производительности и стабильности с Apache, тогда вы можете взглянуть на ту же FPM систему, как в nginx и запустить worker MPM или event MPM, используя mod_fastcgi или mod_fcgid. Эта конфигурация позволит получить существенную экономию в памяти и будет намного быстрее, но потребует больше работы для установки.

Виртуальный хостинг

PHP, благодаря своей популярности, установлен на большом количестве виртуальных хостингов. Очень трудно найти хостинг без установленного PHP, но очень важно убедиться в том, что установлена последняя версия. Виртуальные хостинги позволяют вам и другим разработчикам развертывать веб-сайты на одной машине. Достоинством виртуального хостинга является его низкая цена. Недостатком — то, что вы не знаете, чем будут заниматься ваши соседи; сильно загружая сервер или открывая бреши в безопасности. Если бюджет вашего проекта позволяет избежать использования Виртуальных хостингов, то рассмотрите другие варианты.

Построение и развёртывание вашего приложения

Если вы обновляете структуру базы данных вручную или запускаете вручную тесты перед обновлением ваших файлов, то подумайте дважды! С каждой дополнительной необходимой ручной задачей для развёртывания новой версии вашего приложения, потенциальный шанс возникновения фатальной ошибки возрастает. Делаете ли вы простое обновление, полный процесс сборки или стратегию непрерывной интеграции автоматизация сборки — ваш друг.

Среди задач, которые вы, возможно, захотите автоматизировать:

  • Управление зависимостями
  • Компиляция, минификация файлов (assets)
  • Запуск тестов
  • Создание документации
  • Запаковка
  • Развёртывание

Создание инструментов автоматизации

Инструменты построения — коллекция скриптов, которые обрабатывают общие задачи развёртки приложений. Инструменты постройки не являются частью вашего приложения, они взаимодействуют с вашим приложением «извне».

Существует большое количество инструментов с открытым исходным кодом, которые могут помочь вам автоматизировать процесс постройки, некоторые написаны на PHP, другие на других языках. Это не должно удерживать вас от их использования, если они лучше подходят под задачу. Вот несколько примеров:

Phing самый простой путь, чтобы начать автоматическую развёртку в мире PHP. С Phing вы можете контролировать ваш процесс запаковки, развёртки или тестирования с помощью простого построечного XML файла. Phing (который базируется на Apache Ant) предоставляет богатый набор задач, часто необходимых для установки или обновления веб приложения, и может быть расширен дополнительными нестандартными задачами, написанными на PHP.

Capistrano — система для начинающих-профессиональных разработчиков для исполнения команд в структуризованном, воспроизводимом пути на одной или многих удалённых машинах. Предварительно он настроен для развёртки приложений Ruby on Rails. Как бы то ни было люди успешно развёртывают и PHP приложения с ним. Успех использования Capistrano зависит на умении работы с Ruby и Rake.

Сообщение в блоге Dave Gardner PHP Deployment with Capistrano является хорошей отправной точкой для PHP разработчиков, заинтересованных в Capistrano.

Илон Маск рекомендует:  Fread читать из файла

Chef является нечто большим, чем просто фрэймворк развёртки. Это очень мощный интеграционный фрэймворк, основанный на Ruby, который не просто развёртывает ваше приложение, но и может построить всё серверное окружение или виртуальный сервер.

Ресурсы о Chef для PHP разработчиков:

Для дальнейшего изучения:

Непрерывная интеграция

Непрерывная интеграция — это практика разработки программного обеспечения, при которой члены команды объединяют их работу очень часто, обычно каждый член команды объединяет как минимум ежедневно — что приводит к нескольким объединениям в день. Многие команды считают, что данный подход позволяет значительно сократить интеграционные проблемы и позволяет им разрабатывать совместный продукт быстрее.

Существуют разные пути, для осуществления непрерывной интеграции для PHP. Недавно Travis CI закончил великолепную работу по созданию непрерывной интеграции, реально даже для маленьких проектов. Travis CI — сервис непрерывной интеграции для сообщества с открытым исходным кодом. Оно интегрируется с GitHub и предлагает первоклассную поддержку для многих языков, включая PHP.

Для дальнейшего изучения:

Кэширование

PHP очень быстр сам по себе, но такие ресурсоёмкие операции, как установка удалённого подключения и, к примеру, загрузка файлов, могут привести к существенному падению скорости работы приложения. К счастью, есть различные инструменты, позволяющие поднять скорость определённых частей вашего приложения, или уменьшить количество запусков этих «тяжёлых» задач.

Кэширование байткода

Во время исполнения PHP файла, на низком уровне он сперва компилируется в байткод (или опкод) и только потом исполняется байткод. Если PHP файл не изменён, то байткод будет всегда одинаков. Это значит, что шаг компиляции — пустая трата процессорных ресурсов.

И тут настает время кэширования байткода. Оно предотвращает избыточные компиляции, сохраняя в памяти байткод и переиспользуя его в последовательных вызовах. Установка подобного кэширования — вопрос пары минут, а скорость вашего приложения поднимется существенно. Поэтому нет причин не использовать кэширование.

Начиная с PHP 5.5 появилось встроенное расширение для кэширования байткод — OPcache. Оно также доступно в виде отдельного расширения для ранних версий.

Популярные системы подобного кэширования:

  • APC (PHP 5.4 и более ранние)
  • XCache
  • Zend Optimizer+ (часть Zend Server)
  • WinCache (расширение для MS Windows Server)

Кэширование объектов

Бывают моменты, когда вам необходимо кэшировать определённые объекты в вашем коде, такие как данные, которые неразумно получать ещё раз из базы данных, когда результат вряд ли изменится. Вы можете использовать ПО для кэширования чтобы сохранить эти кусочки данных в памяти, что позволит чрезвычайно быстро обратиться к ним позже. Если вы сохраните эти объекты в хранилище данных и после получите их и выдадите напрямую из кэша для некоторых запросов, вы можете получить существенное улучшение производительности и уменьшение нагрузки на сервер базы данных.

Множество популярных решений для кэширования байткода также дают вам кэшировать данные, поэтому нет причин, чтобы не воспользоваться ими. APC, XCache и WinCache предоставляют API для сохранения данных из вашего PHP кода в свой кэш в памяти.

Самыми популярными системами кэширования объектов являются APC и memcached. APC — идеальный выбор для кэширования объектов, он включает простой API для добавления данных в кэш память и при этом очень просто устанавливается и используется. Единственное существующее ограничение APC состоит в том, что он привязан к серверу на котором установлен. Memcached, напротив, устанавливается как отдельный сервис, и к нему можно получить доступ по сети, что позволяет хранить объекты в очень быстром централизованном хранилище данных и множество других систем могут получать эти данные из него.

Учтите, если PHP запущен как (Fast-)CGI приложение внутри вашего веб-сервера, то каждый PHP процесс будет иметь собственный кэш, например, APC данные не будут расшарены между вашими процессами. В этом случае имеет смысл подумать об использовании вместо него memcached, так как он не ограничен процессом PHP.

В сетевой конфигурации APC зачастую выигрывает у memcached в плане скорости доступа, но memcached обладает возможностью масштабироваться быстрее и более широко. Если иметь несколько серверов для обслуживания приложения не входит в ваши планы или вам не нужны дополнительные возможности memcached, тогда APC будет лучшим выбором для кэширования объектов.

Пример использования APC:

Подробнее о популярных системах кэширования объектов:

PHP хостинг

В переводе с английского аббревиатура РНР переводится как «предварительный обработчик гипертекста». РНР является языком описания скриптов, который можно внедрять в HTML. В основе его синтаксиса лежит С, Perl и Java, с добавлением нескольких особенностей, специфичных именно для РНР. Цель создания РНР является предоставление возможностей создавать динамически генерируемые страницы.

Как расшифровывается PHP?
РНР представляет собой рекурсивный акроним термина ‘PHP: Hypertext Preprocessor’ (‘PHP: Предварительный Обработчик Гипертекста’). До возникновения версии РНР 3.0 его название означало «Утилиты для домашней страницы/Интерпретатор форм» и обозначалось как PHP/FI.

Какой хостинг провайдер предоставляет PHP?
Практически любой из указанного в нашем рейтинге хостинг провайдеров.

Каков принцип взаимодействия HTML и PHP?
В отличие от других известных языков программирования, язык РНР имеет несколько неоспоримых преимуществ, поскольку он разрабатывался для решения довольно сложных задач. Благодаря использованию РНР осуществляется эффективное и надежное взаимодействие с HTML. Когда браузер посылает запрос на веб-сервер на получение страницы РНР, то сначала модуль РНР выполняет ее интерпретацию. Обычные теги HTML являются частями данной страницы. Процесс передачи их клиенту осуществляется подобно тому, как происходит обработка обычного документа HTML. Части документа, написанные на языке РНР, проходят обработку РНР-модулем сервера, который представляет собой специальную программу, которая предназначена для интерпретации инструкции РНР. После этого модуль РНР просматривает код РНР, а затем занимается выполнением заданных в нем инструкции: отправкой электронной поты, открытием доступа к базе данных или преобразованием чисел.

Перед тем, как начать выполнять разработку сценариев РНР, нужно установить требуемое программное обеспечение: интерпретатор РНР и web-сервер Apache. Данный процесс обычно происходит оперативно и без особых трудностей. Если же у Вас возникнут проблемы, обратитесь к документации, которая прилагается к программам РНР и Apache.

Как начать программировать на PHP

Рано или поздно на пути каждого начинающего веб-разработчика встает вопрос о том, куда ему двигаться дальше и что поможет ему в создании более сложных вещей, чем он делал до этого.

Сегодня мы познакомимся с простым, но имеющим огромные возможности языком программирования PHP, узнаем, почему многие считают его привлекательнее других языков, как легко начать программировать на PHP и на какую зарплату можно рассчитывать.

Чем отличается frontend от backend

Все сайты, которые мы видим в интернете, состоят из двух частей — frontend и backend. То, что мы видим визуально, — красивые анимации, слайдеры, выпадающие меню и прочее, — это frontend. Дизайнер нарисовал картинку, которую мы превратили в рабочий код с помощью HTML, CSS и JavaScript.

На уровне backend создается сама платформа, которая связывает сайт с внутренними серверными системами, обрабатывает пользовательские запросы, ведет общение с базой данных и в конце выводит результат во frontend.

В создании бэкенда и используется язык PHP.

История создания PHP

Языку PHP уже более20 лет. Он был разработан датчанином Расмусом Лердорфом в 1994 году как простая надстройка, которая показывала количество посещений его персональной странички. Тогда он назвал ее просто — Personal Home Page.

Все эти годы язык эволюционировал. Три года назад вышла седьмая версия. Она намного эффективнее предыдущих версий PHP — 5-й и 6-й:

  • В среднем вдвое быстрее PHP 5.
  • Использует на 50% меньше памяти при обработке запросов.
  • В ней расширено существовавшее объявление параметров в методах.
  • Переработан и убран устаревший код, а это порядка180 тысяч строк.
  • Появилось много синтаксических улучшений.

А значит, на сегодня PHP продолжает быть актуальным и востребованным среди веб-разработчиков.

Почему именно PHP

Часто говорят, что PHP — это язык для новичков, он не предназначен для создания крупных enterprise-проектов. Это не так. Есть немало сервисов, написанных на PHP, создатели которых стали миллиардерами. Например, социальные сети Facebook и «ВКонтакте» написаны на PHP. Такие популярные CMS, как WordPress, Drupal, «1С-Битрикс» также написаны на PHP. И немалая часть сервисов Google тоже написана на этом языке.

PHP имеет очень низкий порог входа. Это язык, который позволит вам буквально через месяц обучения писать небольшие сайты. И в дальнейшем, развивая свои навыки, вы сможете программировать уже высоконагруженные отраслевые решения, в которых нуждаются ведущие мировые компании.

На данный момент PHP — самый востребованный язык программирования. На рынке он занимает долю в 24,6%. Примерно столько же занимает Java со своими 21,1%. А третий язык С# уже значительно отстает — 9,8%.

Рейтинг популярности языков программирования составлен на основе вакансий работодателя, и в ближайшие5 лет такое соотношение, по всей видимости, останется неизменным.

Уровни зарплат на вакансии PHP-разработчиков

По статистике HeadHunter, зарплатный максимум программиста PHP в России составляет250 000 рублей. Если разделить зарплаты по уровням профессионального развития программиста, то цифры такие:

  • Junior Developer — от30 000 руб./мес.

Только входит в профессию, умеет что-то писать и имеет коммерческий опыт программирования порядка 2-3 месяцев.

    M > Может справиться с 90% поставленных задач и имеет опыт программирования от6 месяцев до1 года.

  • Senior Developer — от100 000 руб./мес.

Может решить любую задачу на PHP, спроектировать решение, архитектуру, подобрать код и обучить junior- и middle-программистов выполнять эти задачи.

Полный спектр скиллов веб-разработчика

Давайте рассмотрим, каким комплексом знаний должен овладеть новичок, чтобы заниматься непосредственно backend-разработкой:

  • HTML + CSS — языки разметки страницы. Нужно знать и понимать основы, так как придется работать уже с готовой разметкой.
  • JavaScript — код, выполняемый на стороне клиента (браузера), нужен для того, чтобы задать механику страницы. Необходимо уметь читать и понимать, для чего нужен тот или иной кусок кода.
  • PHP — ядро сайта, скриптовый язык, работающий на уровне сервера и взаимодействующий с серверными структурами, на которых строится веб-проект.
  • SQL — язык структурированных запросов, применяемый для управления базами данных, например, в СУБД MySQL.
  • Linux — да, именно Linux. Windows не предназначена для использования в качестве операционной системы для сервера, хотя PHP может работать как в WIndows, так и в Linux. В рамках обучения не обязательно использовать именно Linux, но важно знать, что в реальных проектах серверы обычно работают под этой ОС.

Литература

«PHP 7. В подлиннике», авторы Дмитрий Котеров, Игорь Симдянов.

«Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5», автор Робин Никсон.

«PHP объекты, шаблоны и методики программирования», автор Мэтт Зандстра.

«Разработка веб-приложений с помощью PHP и MySQL», авторы Люк Веллинг, Лора Томсон.

«Изучаем PHP 7. Руководство по созданию интерактивных сайтов», автор Дэвид Скляр.

Создаем простой скрипт

Давайте рассмотрим простой пример работы с PHP и создадим небольшой скрипт. Мы не будем подробно вникать в синтаксис языка и в назначение операторов, а лишь наглядно покажем, как PHP взаимодействует с HTML.

Для начала нам нужно установить компилятор PHP на компьютер. Так как мы выяснили, что PHP — это серверный язык, то существуют специальные готовые сборки веб-серверов, которые включают в себя, помимо PHP, и другие полезные инструменты, например, СУБД MySQL. Одной из таких сборок является Open Server. Для написания кода будем использовать текстовый редактор Sublime Text 3.

Основы работы с PHP

Учебник PHP

Практика

Важное

Регулярки

Работа с htaccess

Файлы, папки

Сессии и куки

Работа с БД

Практика по работе с БД в PHP

Перед чтением см. новые уроки раздела «Важное», которые появились выше.

Практика

Движок PHP

Продвинутые БД

Аутентификация

Практика

ООП и MVC

Абстрактные классы и интерфейсы

Трейты

ООП Магия

Практика

Практика: классы как набор методов

  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс ArrayConvertor
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс TagHelper
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс FormHelper
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс TableHelper
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс SessionShell
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс CookieShell
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс FileManipulator
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    . текст, код Практика: класс databaseShell TODO cart корзина flash шаблонизатор роутер контроллер кеш логи фалидатор

В этом уроке мы разберем работу с данными на языке PHP.

Данные — это объекты, которыми может оперировать PHP, к примеру, сообщение пользователя — это строка, а его возраст — это число. Данные могут быть разных типов.

Строки и числа

Самыми простыми типами данных в PHP являются строки и числа.

Числа обозначают сами себя, например 1, 12, 145, а вот строки требуется брать в кавычки (одинарные или двойные — без разницы):

Числа также могут быть дробями. Разделителем целой и дробной части служит знак «точка». К примеру, число 10.754 — это дробь.

Переменные

Одним из самых главных и распространенных объектов в программировании является переменная.

Переменная — это такой объект, который может хранить внутри себя различные данные, например, строки или числа.

Имя переменной должно состоять из английских букв: больших или маленьких, а также цифр и знака_подчеркивания.

В PHP перед переменной обязательно должен быть написан знак доллара $:

Операция присваивания

Очень важным элементом программирования является операция присваивания.

С помощью присваивания мы можем положить в переменную результат какой-либо операции, например, строку или число, а затем достать эти данные в нужном нам месте и воспользоваться ими.

Комментарии

К коде PHP, так же, как и в HTML и CSS, можно оставлять комментарии, которые будут проигнорированы PHP при выполнении программы.

Их обычно используют для того, чтобы оставлять какие-либо пометки в коде или временно убрать какие-то строки кода, которые вам мешают, а потом иметь возможность быстро их вернуть обратно.

Комментарии могут быть многострочными и однострочными:

Функции

В программировании есть такое понятие, как функции. В отличии от переменных, которые хранят внутри себя некоторые данные, функции выполняют операции над этими данными.

Функция отличается от переменной тем, что перед именем функции не ставится знак доллара (он нужен только для переменных), а также тем, что у нее после названия стоят круглые скобки ( ), внутри которых через запятую можно перечислять параметры.

Параметры — это данные (например, строки или числа), которые мы даем функции, она производит над ними какие-то операции и возвращает нам результат.

Например, в PHP есть стандартная функция sqrt(), которая параметром принимает число, а возвращает квадратный корень этого числа.

То есть, если ей передать число 9, вот так — sqrt(9), то на выходе получим число 3. Полученное число мы можем записать в какую-либо переменную или вывести на экран.

Давайте найдем корень из 25 и запишем в переменную $a:

Функция echo

В PHP существует специальная функция echo, которая позволяет вывести какой-либо текст в окно браузера. В отличие от других функций, после echo не требуются круглые скобки ().

Следующий код выводит на экран заданный текст:

А в следующим коде переменной $text присваивается фраза, а затем содержимое этой переменной выводится на экран:

Математические операции

В PHP между числами и переменными можно совершать различные математические операции: сложение (знак +), вычитание (знак -), умножение (знак *), деление (знак /).

Чтобы понять, как с ними работать, посмотрите на следующий пример:

Можно сначала записать числа в переменные, а потом уже проводить операции с переменными:

А можно также одновременно производить операции и с числами, и с переменными:

Специальные значения

В PHP, как и в других языках программирования, существуют ключевые слова для некоторых специальных значений.

Значения true, false

Значения true и false обозначают истину и ложь соответственно. Они используются для таких вещей, которые предполагают два варианта ответа — да или нет.

К примеру, на вопрос ‘вам уже есть 18 лет?’ в можете ответить да, то есть true, или нет, то есть false.

Эти значения называются логическими.

Значение null

Значение null обозначает ‘ничего’. К примеру, если мы попробуем обратиться к переменной, которой мы еще не задали значение — то ее значение и будет null.

Функция var_dump

Бывают ситуации, когда нам нужно посмотреть содержимое переменной, чтобы понять, почему наш код работает не так, как мы хотели. Обычно на помощь приходит функция echo, однако, бывают ситуации, когда echo не работает.

Например, если переменная является пустой строкой », то выведя ее содержимое на экран с помощью echo, мы ничего не увидим.

Вторая ситуация — когда переменная содержит строку с пробелами по краям, например:

Для решения описанных выше проблем следует использовать функцию var_dump(), которая предназначена для отладки кода и позволяет выводить значения переменных и их тип.

С помощью этой функции мы можем увидеть, что переменная пуста, можем подсчитать количество пробелов по краям строки, можем увидеть, что переменная логическая и имеет значение true или false (об этих значениях чуть позже).

Пример использования var_dump():

PHP внутри HTML

PHP код можно вставлять внутрь HTML кода:

Сложение строк в PHP

В PHP, в отличие от многих других языков, строки складываются с помощью знака «точка»:

Получение определенного символа строки

В PHP можно получить доступ к определенному символу строки по его номеру таким образом: $a[n] – n-ный символ строки (учтите, что нумерация идет с нуля):

Сложности с операцией присваивания

Очень часто новички не понимают, что присваивание отличается от обычного равенства. Посмотрите следующий пример:

С точки зрения математики запись $a = $a + 2 абсурдна, но не с точки зрения программирования.

В данном случае переменная $a имела значение 1, а затем мы переменной $a присвоили новое значение — старое значение переменной $a плюс 2.

Операции инкремента и декремента

Операция $a++ или ++$a – увеличивает переменную $a на единицу. Эта операция называется инкремент.

Операция $a— или —$a – уменьшает переменную $a на единицу. Эта операция называется декремент.

Давайте посмотрим, в каких случаях проявляется разница между ++a и a++.

Пусть у нас есть код echo ++a и код echo a++.

В первом случае переменная сначала увеличится на единицу, а потом выведется, а во втором случае — сначала выведется, а потом увеличится.

Операции +=, -=, *=, /=

Мы уже рассматривали код, который демонстрирует сложности с операцией присваивания:

В данном случае мы присваиваем переменной $a ее текущее значение, увеличенное на 2. Однако PHP позволяет записать этот код еще короче с помощью оператора +=:

Кроме того, существуют операторы -=, *=, /=, которые эквивалентны следующему коду:

Операция .=

Существует также операция .=:

Типизация переменных

Что будет, если попробовать сложить, к примеру, число и строку, вот так: 3+’3′? В результате вы получите число 6. Это значит, что PHP автоматически осуществляет преобразование типов при необходимости, вам не нужно за это переживать.

То же самое случится, если, к примеру, сделать так: 3+true или 3+false. Попробуйте эти примеры сами и узнайте к чему преобразуется true в этом случае, а чему — false.

Что вам делать дальше:

Приступайте к решению задач по следующей ссылке: задачи к уроку.

Когда все решите — переходите к изучению новой темы.

Как изменить версию php в консоли

Если у вас установлено несколько версий php в системе, то при вызове команды php в консоли, будет использоваться одна из них. Иногда необходимо для каких-то скриптов или сервисов управлять версией php в консоли. Я расскажу, как ее изменить.

У меня на сервере Debian установлены 2 версии php — 5.6 и 7.0. Для начала проверим, какая версия используется в данный момент:

Посмотрим, где располагается сам бинарник php:

Оказывается, что /usr/bin/php является символьной ссылкой. Посмотрим, куда она ведет:

Это еще одна символьная ссылка. Смотрим, куда ведет она:

На седьмую версию php. Заменим ее на 5.6, которая у меня установлена по адресу /usr/local/bin/php. Редактируем символьную ссылку:

Проверяем текущую версию php в консоли:

Все получилось. Теперь в консоли по-умолчанию будет использоваться нужная версия php. Можно проверять скрипты, не указывая полный путь к нужной версии.

Можно было поступить и по-другому. При вызове php в консоли, имя проверяется в переменной $PATH. Посмотреть ее значения можно командой:

Директории проверяются в том порядке, как они перечислены. Где будет найдено первое совпадение, тот файл и будет использоваться. В моем случае директория /usr/bin, где жила символьная ссылка на php7.0 стоит раньше, чем /usr/local/bin, где расположена php5.6. Можно было просто поменять местами эти директории в PATH и версия по-умолчанию станет 5.6, так как ее бинарник php будет найден раньше.

Более гибко управлять версиями php в системе можно с помощью программы update-alternatives. Она может делать в том числе и то, что мы сейчас проделали, только автоматически, в зависимости от своих настроек. С ее помощью можно более гибко управлять версиями, задавать приоритеты использования той или иной версии, быстро их переключать в полуавтоматическом режиме.

Мне все это не надо, поэтому не стал сильно разбираться с ее работой, только познакомился с возможностями. Рассказываю о ней в качестве наводки для тех, кому захочется более подробно разобраться в этой теме. Она может быть актуальна, если у вас установлена какая-нибудь панель управления хостингом с разными версиями php. Например — plesk.

Php руководство по рнр 3 0 solid (надежные) функции

Форум Приднестровской поддержки CMS XOOPS.

По ссылке вы можете скачать последнюю версию CMS XOOPS. А так же прочитать инструкции по установке XOOPS и модулей

По данным ссылкам можно скачать модули нашей разработки.

Модуль инструкций. Ознакомьтесь с установкой XOOPS. C начальными познаниями по HTML,CSS, JS, PHP и др.

Добро пожаловать на сайт поддержки XOOPS.

Приднестровская поддержка XOOPS

PHP-код встраивается в документ с помощью дескрипторов, иногда называемых также тегами:
:

echo «Hello, world\n» ; ?>
Отключить поддержку этих дескрипторов нельзя. Настоятельно рекомендую использовать именно их;

echo «Hello, world\n» ; ?>

Доступны, только если директива short_open_tag имеет значение On . При использовании этих дескрипторов следует помнить, что могут возникнуть проблемы при выводе XML-документов, так как последовательность будет воспринята как выделение РНР-кода.
Выражение
echo «Hello, world\n» ; ?>
можно записать в более компактном виде:
«Hello, world\n» ?>

Однако следует помнить, что этот вариант возможен, только если директива short_open_tag в файле конфигурации php.ini имеет значение On ;
□ % и % >:
% echo «Hello, world\n» ; % >
Для использования этого дескриптора необходимо включить поддержку в файле php.ini . Для этого строку
asp_tags = Off
нужно заменить на
asp_tags = On

а затем перезапустить сервер Apache. В РНР 6 поддержка этих дескрипторов полностью удалена;

. Удивлены? Внедрить РНР-код можно точно так же, как и JavaScript -код. Нужно только указать в параметре language значение РНР:

На практике такими дескрипторами никто не пользуется.

Программирование на языке PHP для чайников. Часть 1

Предлагаю вашему вниманию краткое руководство по языку PHP для чайников в нескольких частях. Гарантирую, написать свой первый рабочий PHP код вы сможете уже после прочтения этой серии статей (или в процессе чтения). Язык PHP один из самых простых в освоении языков программирования, это серверный (исполняется на стороне сервера) язык сценариев (интерпретируемый язык).

Используется он для создания веб-проектов. Может использоваться прямо в HTML коде. И хотя результат работы скрипта часто выводится непосредственно в браузере клиента, для работы PHP не достаточно только одного браузера. То-есть вам не получится запустить index.php файл прямо в браузере, как вы уже наверняка делали с файлом index.html. Для работы PHP сценариев и веб-страниц созданных с применением PHP потребуется веб-сервер.

Если у вас еще нет хостинг площадки для вашего сайта, тогда рекомендую поэкспериментировать с PHP сценариями на локальном сервере, предназначенном для тестирования проектов. Для организации локального сервера в операционной системе Windows (WAMP, Windows-Apache-MySQL-PHP) могут быть полезны пакеты: Денвер, XAMPP, AppServ, OpenServer и т.д. После установки этих пакетов, вы получите уже настроенный и готовый к использованию сервер, а управляться он будет через удобное меню самой программы. Также, существуют и отдельные реализации APACHE, MySQL и PHP для операционной системы Windows, но настраивать их придется уже самостоятельно через конфигурационные файлы и не будет никакого меню с галочками. Для запуска, перезапуска и остановки такого сервера можно будет использовать пакетные файлы *.bat или *.cmd (батник) с командами запуска, перезапуска или остановки служб APACHE и MySQL. Третий и самый непростой для новичка вариант — это виртуальная машина с установленной и настроенной операционной системой Linux (LAMP, Linux-Apache-MySQL-PHP). Готовые образы таких «виртуалок» часто встречаются в Интернете, так что вам могут понадобиться только знания настройки программ типа VirtualBox или VMware.

Подготовка к программированию на языке PHP для чайников

  1. PHP код следует помещать в файле index.php, сам файл должен быть размещен в корневом каталоге сайта, расположенного на веб-сервере.
  1. Весь код на языке PHP должен быть заключен между дескрипторами или сокращенный вариант , но веб-сервер может быть не сконфигурирован для использования сокращенного варианта такой записи, поэтому предпочтителен первый вариант.
  2. Вставлен PHP код может быть в любое место HTML кода.
  3. Комментирование в PHP коде осуществляется следующим образом:
  1. Для того, чтобы посмотреть ваш код, откройте веб-браузер и в адресной строке введите: http://localhost/www/MyEX/index.php

Вывод данных на экран с помощью языка PHP для чайников

  1. Вывод данных в окно (клиентскую область веб-браузера) с помощью PHP можно выполнить посредством оператора echo. Этот оператор позволяет вывести данные различных типов: числа, символьные строки и т.д.
  2. Синтаксис оператора вывода:
  1. Строковые данные заключаются в двойные или одинарные кавычки. В двойных кавычках код интерпретируется PHP. Все, что заключено в одинарные кавычки выводится без какой бы ни было интерпретации. Пример:
Илон Маск рекомендует:  Разработка бд в среде visual basic

Пример $x кода

Пример $x кода

  1. Для вывода более подробной информации о переменной, которая может понадобиться при отладке программы, служит функция var_dump(). Ее синтаксис:
  1. В списке переменных указывается одно или несколько имен переменных. Эта функция ничего не возвращает. Пример:
  1. Менее информативной, чем var_dump(), функцией вывода сведений о переменных является:
  1. Для переменных типа «массив» эта функция выводит список вида индекс => элемент.

Переменные языка РНР для чайников

  1. Переменные – контейнеры для хранения данных. Данные, сохраняемые в переменной, называют значением этой переменной.
  2. Переменная имеет имя – последовательность букв, цифр и символа подчеркивания без пробелов и знаков препинания, начинающаяся обязательно с символа доллара ($), за которым должна следовать буква или символ подчеркивания.
  3. Правильные имена переменных: $_tel, $tmp, $my_, $address_234_45.
  4. Неправильные имена переменных: $234tel, my address, $tel:234.
  5. РНР является регистро-ависимым языком относительно имен переменных и констант. Однако ключевые слова могут использоваться в любом регистре.

Типы данных языка РНР и преобразование данных для чайников

Тип данных Пример Описание значений
Строковый или символьный (string) «Привет всем»
«123456»
«25 рублей»
Последовательность символов, заключенная в кавычки
Целочисленный, числовой (integer) -234
25
Число или последовательность цифр, перед которыми может быть указан знак числа
Числовой с плавающей точкой (float) 5.47
21.4
35E-3
Число с дробной частью (35Е2 означает 3500)
Логический (булевый, boolean) true
false
Этот тип имеет два значения: true (истина, да), false (ложь, нет)
NULL null Этот тип данных имеет одно значение — null
Массив (Array) Этот тип данных имеет одно множество значений, которые могут быть различных типов
Объект (Object) Программный объект, определяемый своими свойствами
  1. Для того, чтобы узнать какой тип переменной, нужно воспользоваться функцией:
  1. Для явного задания типа можно воспользоваться одним из двух способов:

Константы языка PHP для чайников

  1. Константой называется именованная величина, которая не изменяется в процессе выполнения программы (скрипта).
  2. В отличие от переменных, вы не можете изменять значения констант, которые были им присвоены при их объявлении. Константы удобно использовать для хранения значений, которые не должны изменяться во время работы программы. Константы могут содержать только скалярные данные (логического, целого, плавающего и строкового типов).
  3. В РНР константы определяются функцией define(). Вот ее синтаксис:

$name — имя константы.
$value — значение константы.
$case_sen — необязательный параметр логического типа, указывающий, следует ли учитывать регистр букв (true) или нет (false).

  1. Для проверки существования константы можно использовать функцию defined(). Данная функция возвращает true, если константа объявлена. Пример:

Различия между константами и переменными в языке PHP для чайников

  1. У констант нет приставки в виде знака доллара ($).
  2. Константы можно определить только с помощью функции define(), а не присваиванием значения.
  3. Константы могут быть определены и доступны в любом месте без учета области видимости.
  4. Константы не могут быть определены или аннулированы после первоначального объявления.
  5. Константы могут иметь только скалярные значения.

В этой статье я перечислил базовые понятия языка PHP для чайников. Теперь пора ознакомиться с конструкциям этого языка и перейти, непосредственно, к программированию. Об этом моя следующая статья — PHP программирование для чайников.

Развитие синтаксиса PHP — новинки версий 5.3-7.1

В этой статье я рассмотрю интересные моменты в развитии синтаксиса PHP — получится своего рода список изменений PHP. Что появилось в версиях PHP 5.3 и выше. Основная цель этой статьи создать некую карту изменений синтаксиса, что можно было быстро освежить в памяти «фишки» синтаксиса PHP, которые упрощают коддинг. У меня в последнее время частенько возникает необходимость убедиться, что можно в PHP 5.3, а чего нельзя.

При написании плагинов или тем WordPress можно использовать только возможности PHP 5.3, выше пожалуй не стоит. Все что можно в PHP 5.4 и выше, нужно решать через создание вспомогательных переменных. Впрочем, даже 5.3 не всегда работает, есть еще серверы с PHP 5.2, но хорошо что это редкость. К слову, сам WordPress еще поддерживает PHP 5.2.

Итак, к новинкам.

$str1 <0>— синтаксис получения символа строки

Новый синтаксис обращения к символам строки:

$str2[0] не рекомендуется, хотя и работает точно также. Рекомендация использовать фигурные скобки <> связана с тем, чтобы при прочтении кода было сразу понятно, что обрабатывается строка, а не элемент массива. Как мы знаем квадратными скобками в PHP принято обозначать массивы, а не строки.

В PHP 5.3, как и во всей пятой ветке PHP, включена новая машина-интерпретатор скриптов Zend Engine 2.0. Благодаря этому PHP стал работать быстрее примерно на 15-20%.

Новые возможности в PHP 5.3 (ссылка на офф. сайт):

?: — сокращение тернарного оператора

С PHP 5.3 стало возможным не писать среднюю часть тернарного оператора. Выражение expr1 ?: expr3 возвращает expr1 если expr1 не пустой, и expr3 в противном случае.

Тернарный — состоящий из трёх частей, компонентов.

Пример тернарного оператора:

В короткой записи есть еще момент производительности, например:

В полной записи функция get_post_meta() вызывается 2 раза. В короткой один раз, и если она что-то вернула, второму аргументу сразу передается полученное значение: не нужны дополнительные переменные.

$func = function()<>; — анонимные (лямбда) функции

Лямбда-функции еще называют «анонимными функциями», потому что для них не указывается название.

Лямбда-функции представляют собой замыкание (англ. closure) — это особый вид функции, которая определена в теле другой функции и создаётся каждый раз во время её выполнения. Синтаксически это выглядит как функция, находящаяся целиком в теле другой функции. Насколько я понял, любая функция — это замыкание текущего контекста, т.е. контекст не будет очищен пока работает функция. Но если в функции есть лямбда-функция, то она становится замыканием, и если в неё передаются переменные из «верхней» функции, то они не будут очищены, до тех пор пока работает вложенная-функция, даже если «верхняя» функция работу закончила.

В ранних версиях, анонимные функции создавались с помощью функции create_function() .

Пример создания анонимной функции для сортировки usort():

Еще одна фишка лямбда-функций — это использование переменных из текущей области видимости, с помощью оператора use :

Переменные передаются как значение, но можно передать и ссылку на переменную, указав & :

method()->var — получение объекта из метода/функции

В PHP ниже 5.3 писали как-то так:

В php 5.3 можно использовать аналог HEREDOC, который называется NOWDOC. Особенность его в том, что внутри него переменные остаются простым текстом, как если бы мы указали её в строке с одинарными кавычками: ‘текст $foo’ :

namespace — поддержка пространств имен

Пространства имен нужны, чтобы избежать конфликтов при совпадении названий функций/классов/переменных/констант. Если коротко: одинаковые называния в разных пространствах — это разные названия.

Пример ниже должен объяснить почти все, что возможно в пространствах имен. За подробностями идем в официальную документацию.

__DIR__ — новая магическая константа

__DIR__ содержит директорию текущего файла — файла в котором она используется. Возвращает полный путь до текущего файла без закрывающего слэша, за исключением корневой директории.

__DIR__ можно заменить:

$class::$foo — динамичное указание класса

Это дает динамичный доступ к статическим методам/свойствам класса:

const — ключевое слово для создания констант вне классов

Сразу пример, где все понятно:

В отличие define() , такие константы, должны быть объявлены в самой верхней области видимости, потому что они определяются при компилировании скрипта. Это значит, что их нельзя объявлять внутри функций/циклов/выражений if или try/ catch блоков.

static::method() — статическое связывание

Статическое объявление метода/свойства связывает его с классом из которого оно вызывается, а не с тем в котором оно зарегистрировано. Посмотрим на примере:

Подробнее про статическое связывание читайте в документации.

goto hell; — оператор goto

Используется для перехода в другую часть программы. Место, куда необходимо перейти указывается с помощью метки, за которой ставится двоеточие, после оператора goto указывается желаемая метка для перехода.

Целевая метка должна находиться в том же файле, в том же контексте. Т.е. нельзя выйти за границы функции или метода, а значит нельзя перейти внутрь любой функции.

Также нельзя перейти внутрь любой циклической структуры или оператора switch. Но можно выйти из любой циклической структуры, поэтому «goto» удобен как замена многоуровневых break.

Пример использования goto:

Пример использования goto в цикле:

__callStatic() , __invoke() — магические методы

__callStatic() — срабатывает, когда вызывается несуществующий метод из статического контекста: Foo::bar() :

__invoke() — срабатывает, когда объект выполняется как функция: $obj() :

Возможности, добавленные в версии PHP 5.4. Ссылка на офф. сайт.

— короткая запись вывода на экран работает всегда

Короткая запись о которой идет речь это: вместо .

Для работы такой короткой записи вывода на экран в версиях ниже 5.4 нужно было, чтобы опция short_open_tag в php.ini была включена.

Пример длинной и короткой записи:

[1,2] — запись массива, без слова array

trait Class <> — примеси (трейты)

Трейт — это аналог класса, который содержит в себе методы. Нужен он для «подмешивания» его в имеющийся класс, чтобы методы трейта стали методами класса в который он добавлен.

Несколько примесей можно задавать через запятую:

Приоритеты трейтов

При совпадении названий свойств/методов приоритеты расставляются так: текущий класс имеет наивысший приоритет, затем трейт, а затем расширяемый класс. Другими словами: элементы из текущего класса переопределяют элементы в трейте, которые в свою очередь переопределяют унаследованные элементы.

Статический доступ к методу примеси из класса

Когда в класс подмешивается trait, то его методы становятся методами класса, включая статические и статический доступ:

foo()[0] — быстрое получение элемента массива

Теперь не нужно сохранять массив, который вернула функция/метод в переменную и получать элемент массива из этой переменной. Можно сразу получать элемент из функции/метода:

(new Foo)->method() — доступ к элементу объекта при его создании

Class::<'foo'>() — динамичное указание метода

Чтобы вызвать статический метод/свойство класса, не нужно запоминать его в отдельную переменную:

callable — новый тип для аргументов функции/метода

Авто-проверка передаваемых данных в функции/методы, известная как «контроль типа» (typehint), продолжает развиваться и теперь понимает слово callable .

Раньше для автоматической проверки типа передаваемого параметра, в аргументах функции/метода можно было указывать только: array или имя класса .

Теперь, можно указать еще: callable — значит, что передаваемый аргумент должен быть вызываемым, т.е. удовлетворяет условию is_callable( $arg, false ) .

Оператор @ нужен для подавления вывода ошибок любого уровня. Вообще его использовать не рекомендуется, но иногда с ним короче:

Использовать @ нужно как можно реже и очень осторожно, потому что часто заметки и предупреждения дают понять, что логика кода работает неправильно. Например, у меня бывало что лезу поправить казалось бы безобидный NOTICE, но при анализе выясняется что ошибка появилась из-за неправильной логики кода, которая изменилась в процессе расширения кода.

Новые возможности в PHP 5.5 (ссылка на офф.сайт):

[1,3,4][2] , «foobar» <2>— разыменования только-созданных массивов и строк

empty() — можно применять к результатам функций и выражений

Раньше empty() мог принимать только переменные, теперь можно передавать сами выражения без необходимости сохранять результат в отдельную переменную:

В foreach стало возможным использовать list():

finally — в конструкции try/catch

Выбрасывать и ловить исключения можно с PHP 5. Такой подход позволяет контролировать выполнение кода, если есть подозрение, что в нем что-то может пойти не так.

А с версии 5.5. в эту конструкцию добавили третий блок finally . Блок finally выполняется всегда после завершается конструкции try/catch. Он выполняется даже когда код try вызвал фатальную ошибку:

Нужен finally для удобства, и дополнительных возможностей. С ним можно будет писать меньше кода и можно, например, удобно чистить память, когда это нужно.

Пару домонстрационных примеров:

Меньше кода

Допустим, нам нужно выполнить функцию close() в любому случае, было выброшено исключение или нет:

Больше возможностей

Допустим мы открыли соединение с БД до выполнения кода и есть вероятность что код вызовет ошибку и открытое соединение не закроется, а нам нужно его закрыть в любом случае. finally как раз кстати:

Подробнее про finally читайте статью на хабре.

Class::class — для получение имени класса в пространствах

Появилось ключевое слово class для классов, которое выводит название класса. В обычном режиме нам это не нужно, а вот при работе с пространствами (namespace) — это удобно:

yield — создание генераторов

Если говорить простым языком: yield похожа на return, она также возвращает значение, но она не обрывает работу функции, а приостанавливает её до тех пор пока не будет запрошено следующее значение. Благодаря этому создавать генераторы стало удобнее.

Как это работает на самом деле?

yield возвращает специальный объект — Generator. Когда функция generator() вызывается в цикле, например foreach, PHP выполнит код функции до первой встречи слова yield , на котором PHP прервет работу функции, запомнит позицию и выбросит значение (объект Generator). Затем, foreach обработает значение и вызовет метод next() у полученного объекта Generator. PHP снова выполнит код функции generator() , только начнет его не с начала, а с прошлой позиции, и опять, до слова yield, которое опять выбросит объект Generator. Работа цикла прервется тогда, когда функция generator() дойдет до конца (не вернет yield), или если она будет прервана с помощью return; .

Пример генератора который возвращает пару: ключ/значение:

Кратко о генераторах

— Не добавляют нового функционала в язык
— Быстрее
— Возобновление работы генератора происходит с последнего «выброса» yield
— В генератор можно отправлять значения и исключения (через метод throw())
— Генераторы однонаправлены, т.е. нельзя вернуться назад
— Меньше кода в большинстве случаев, более простые для понимания конструкции

Чтобы лучше понять генераторы прочитайте эту статью на Хабре.

API для хэширования паролей

Теперь PHP из коробки предлагает правильный способ хэшировать пароли. Новый API хэширования паролей предоставляет четыре функции:

password_hash() — используется для хэширования пароля. В WP для этого есть своя функция wp_hash_password().

password_verify() — используется для проверки пароля на соответствие хэшу. В WP для этого есть своя функция wp_check_password().

password_needs_rehash() — используется для проверки необходимости создать новый хэш.

  • password_get_info() — возвращает имя алгоритма хеширования и различные параметры, используемые при хэшировании.
  • Новые возможности PHP 5.6. Ссылка на офф.сайт.

    const PLUS = 1 + 2; — скалярные выражения в константах/свойствах/аргументах функции

    Теперь стало возможным указывать в значения констант примитивные PHP выражения (выражения из скаляров).

    Точнее, новинка касается не только констант, а всего где раньше PHP ожидал статическое значение. Теперь вместо статики можно указать выражение из чисел/строк/констант. Если точнее, то PHP выражение можно указывать: в константах/свойствах класса и в значении аргумента функции по умолчанию.

    const ARR = [‘a’, ‘b’]; — константа может хранить массив

    Стало возможным держать в константе массивы:

    func( . $args ) или func( . [2, 3] ) — неизвестное число аргументов функции или распаковка массива с помощью ‘. ‘ (splat оператор)

    Когда мы не знали заранее, сколько параметров может получить функция, нам приходилось внутри функции обрабатывать переданные параметры с помощью специальных функций: func_num_args(), func_get_arg(), func_get_args().

    Теперь они не нужны и мы можем получить все параметры в одной переменной, для этого перед этой переменной нужно указать оператор . :

    Оператор . еще называют «Splat Оператор», например в языке Ruby

    Быстрая распаковка передаваемых параметров функции

    Теперь с помощью splat оператора . , можно указать параметры функции сразу из значений массива:

    Замена медленной функции call_user_func_array()

    Теперь call_user_func_array( $callback, $param_arr ) , которая обычно не самая быстрая, можно заменить так:

    ** — оператор возведения в степень

    До php 5.6, чтобы возвести число в степень нужно было использовать функцию pow(2,2); , а теперь есть оператор ** :

    use function и use const — импорт функций и констант в пространство

    Теперь стало возможным при помощью ключевого слова use подключать функции или константы другого пространства в наше:

    Остальные новинки PHP 5.6 не связанные с синтаксисом, смотрите в статье на Хабре.

    Куда делся PHP 6?

    Умер не родившись. В ядро PHP 6 планировали внедрить полную поддержку юникода, но затея оказалась слишком амбициозной, а объем работ слишком велик. К тому моменту, когда это стало понятно, о PHP 6 уже было написано не мало статей. Чтобы не было путаницы, из-за того что новая версия стала преследовать совсем другие цели (производительность) и сильно отличалась по концепции от PHP 6, было решено пропустить PHP 6. Еще одной причиной стало наличие весомого количества недоделанного кода в репозитории PHP, который решили не трогать, чтобы тот в ответ тоже никого не трогал.

    3 декабря 2015 года было объявлено о выходе PHP 7. Новая версия основывается на экспериментальной ветке PHP, которая изначально называлась phpng (PHPNextGeneration — следующее поколение), и разрабатывалась с упором на увеличение производительности и уменьшение потребления памяти.

    Самой важной новинкой стало изменение ядра интерпретатора: теперь он называется PHPNG (Next Generation). Благодаря PHPNG удалось увеличить скорость обработки скриптов почти в двое по сравнению с PHP 5.x. Так же появился более эффективный менеджер памяти.

    Прирост в скорости на практике хорошо виден на этой картинке. А для WordPress прирост в скорости выглядит так:

    Синтаксические новинки PHP 7:

    $a ?? » — одновременная проверка isset и получение значения

    Новый оператор слияния с NULL (NULL coalescing operator) ?? — это сокращение проверки isset и получения значения, если проверка пройдена.

    Такая проверка часто была нужна в тернарном операторе ?: :

    Так же, проверять можно по цепочке:

    $a $b — одновременное выполнение трех сравнений: больше, равно или меньше.

    Новый оператор сравнения — «spaceship operator» (космический корабль). Сравнивает 2 переменные и возвращает результат сравнения в виде числа:

    • -1 — если в сравнении подходит первый символ оператора
    • 0 — подходит второй символ =
    • 1 — подходит третий символ >

    Удобен для использования в колбэках для usort().

    define(‘FOO’, [1,2]); — передача массива константе через define()

    Константы могут содержать массивы еще с PHP 5.6. Но тогда их можно было передавать только через ключевое слово const. Теперь их можно указывать еще и через define().

    use name\space\; — группировка импорта при помощи use

    Теперь для краткой записи, импорт данных в наше пространство можно группировать:

    int, float, bool — новые типы для аргументов функции/метода

    Авто-проверка типа передаваемых данных в функции/методы, известная как «контроль типа» (typehint), продолжает развиваться и теперь понимает скаляры: int , float , bool , string . Раньше понимались только типы: array , имя класса или callable (с версии 5.4).

    Режим строгой типизации

    Если указан тип int и передать строку ‘123’ то проверка все равно будет пройдена, и php превратить строку в число.

    Но что, если нужно получать именно число 123? Для этого можно включить режим строгой типизации, поместив в самое начало файла такую строку:

    Это объявление должно быть первой строкой в файле, до выполнения какого-либо кода. Оно затрагивает только код файла и только вызовы и возвращаемые значения в этом файле.

    Заметка: если строгая типизация указана в файле X, но не указана в файле Y и в файле Y вызывается функция из файла X. То вызов такой функции не будет подвержен строгой типизации!

    int, float, bool, array — указание возвращаемых типов для функции/метода

    Указывать принимаемый тип, можно еще с версии PHP 5.3. А вот указать какой тип функция/метод должна вернуть доступно только с версии PHP 7. Тут понимаются все типы: string , int , float , bool , array , callable , self (в методах), parent (в методах) , Closure , имя класса , имя интерфейса .

    Возвращаемые типы при наследовании методов класса

    При наследовании в классах, дочерние методы должны иметь такие же возвращаемые типы как и в родительском классе/интерфейсе:

    Навороченный пример того, как можно писать в PHP 7

    Тут сразу несколько новинок:

    1. принимаемый и возвращаемый тип;
    2. объединение и распаковка параметров с помощью . ;
    3. пример создания анонимной функции с указанием возвращаемого типа данных.

    foo()(), $a::$b::$c, $$foo->bar — единый синтаксис переменных: СЛЕВА НАПРАВО

    Очень важная новинка! Теперь обращения к сложносочиненным переменным разбираются последовательно СЛЕВА НАПРАВО.

    Примеры новых возможностей:

    Примеры разницы старого и нового распознавания:

    Старый код написанный с использованием <> для обработки переменных возможно не будет работать в новой версии PHP7.

    foreach — изменена логика работы

    Теперь foreach не переключает автоматически внутренний указатель перебираемого массива, т.е. next() не работает автоматически.

    Так же, если значение массива передается в foreach по ссылке, то он всегда работает с оригиналом массива. Если значение не передается по ссылке, то foreach всегда работает с копией массива и оригинальный массив не затрагивается при изменении его внутри foreach.

    Переключение указателей и влияние на работу цикла в PHP 7:

    Анонимные классы позволяют делать тоже самое что и обычные классы: передавать данные в конструктор, наследовать другие классы, использовать трейты и т.п.

    Расширение классов работает как и ожидается:

    Подробнее про анонимные классы читайте в документации и на wiki.php.net.

    yield . return 99; — возврат (return) выражений в генераторах

    Функции-генераторы появились в PHP 5.5. Но там можно было использовать return, только чтобы прервать работу генератора. Теперь return может возвращать выражение (значение/массив/другой генератор), а не только NULL. Но сделать это можно только в конце работы генератора.

    Получить возвращенное значение можно методом getReturn() , но только по завершении работы генератора.

    Возможность явно вернуть последнее значение упрощает работу с генераторами:
    теперь не нужно проверять является ли значение последним, а просто вызываем getReturn().

    yield from gen() — делегирование генераторов

    Позволяет разбить сложный генератор на несколько простых.

    Для этого используется новый синтаксис: yield from , где может быть значением (скаляром), массивом или другим генератором.

    будет работать до тех пор, пока возвращает данные, затем выполнение продолжится в генераторе откуда был вызван. Смотрите пример:

    Пример с массивом:

    Пример с return из дочернего генератора:

    Еще новинки PHP 7.0

    Синтаксис конструкторов в стиле PHP 4 (имя метода конструктора совпадает с именем класса) теперь считается устаревшим.

    Статичные вызовы :: нестатичных методов теперь считаются устаревшими.

    list() — изменение поведения. В PHP 5, list() устанавливал значения начиная с правого крайнего значения указанного массива, в PHP 7 параметры устанавливаются начиная с левого крайнего значения массива. Так же в PHP 5 list() умела разбивать строки на символы, в PHP 7 не работает со строками вообще.

    Поддержка юникод управляющих (escape-) последовательностей. Т.е. в строках «» и heredoc можно использовать конструкцию \uXXXX для создания юникод символа. Вот так:

    Класс IntlChar. Cодержит методы и константы для работы с юникодом.

    Функция intdiv() — делит 2 числа и возвращает только целую часть от деления:

    session_start() умеет получать параметры (стандартные настройки сессий из php.ini):

    Функция preg_replace_callback_array() — альтернатива preg_replace_callback(). Позволяет передать в качестве обратной функции — массив [‘/regex’/ => callback, . ] :

  • Можно использовать глобальные ключевые слова в названиях методов. Т.е. раньше нельзя было назвать метод словами: with/new/for/foreach/. — это приводило к ошибке. Теперь можно:
  • Подробнее о новинках PHP 7 читайте в этой статье и вторая часть.

    void — возвращаемый тип

    Теперь функции и методы, которые не должны ничего возвращать, можно помечать возвращаемым типом void . Оператор return при этом должен отсутствовать или должен быть пустым — return; . Вызов return null; вызовет ошибку.

    iterable — новый псевдо-тип

    Введен новый тип iterable для передаваемых/возвращаемых значений. Может использоваться при передаче массивов или объектов, которые соответствуют интерфейсу Traversable.

    null — тип передаваемых/возвращаемых значений

    В PHP 7.0 стало возможным указать тип возвращаемых/передаваемых значений, но типизация не допускала использование null в качестве значения параметра.

    В PHP 7.1 для разрешения null-значений перед типом параметра указывается «?»:

    <-1>— отрицательное значение смещения в строках

    Добавлена возможность использовать отрицательное значение для смещения в строках

    [‘key’=>$a] = [‘key’=>’Значение’] — поддержка ключей и новый синтаксис list()

    Теперь, можно использовать новый синтаксис — аналог list(), в котором разрешено использовать строковые ключи:

    Область видимости констант в классах

    Конец публичным константам, теперь для констант можно указать видимость:

    Заметки по PHP 7.1

    PHP движется в сторону строгой типизации данных и при переходе на 7.1 я столкнулся с ФАТАЛЬНОЙ ошибкой. И мне это показалось очень странным. Приведу пример:

    При Warning PHP еще работает, а дальше уже нет! А еще в 7.0 код просто работал, даже без предупреждений и нотисов. Похоже на недоработку в PHP 7.1.

    К примеру, ошибка такого типа есть в популярном плагине WP Super Cache (отписал авторам, надеюсь скоро поправят).

    Что спрашивают на позицию m >

    1) Нужно создать точно такую же таблицу с новым полем, потом скопировать туда данные через select insert, потом переименовать или юзать percona www.percona.com/doc/percona-toolkit/2.1/pt-online-.

    2) Куки с флагом HttpOnly

    Отмечу, что во всех этих вещах нужно разбираться реально хорошо для сеньора

    @CAMOKPYT хорошие задания. И 10К за них — это вполне даже.

    Мне вот в качестве задания дали написать сокращатель ссылок за бесплатно на самописном MVC и чтобы работал AJAX без сторонних библиотек. Пользуйтесь — похож на Yii, но намного проще и потому его легче изучить как пример.

    В другом месте сказали написать REST-приложение — потратил около 60 часов, заплатили 20К, сразу же запустили в пром эксплуатацию и с тех пор мы работаем вместе.

    Мне понравилось делать оплачиваемые задания :)

    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Кодинг, CSS и SQL