place-content в CSS


CSS Content

Easily manage projects with

CSS has a property called content. It can only be used with the pseudo elements :after and :before. It is written like a pseudo selector (with the colon), but it’s called a pseudo element because it’s not actually selecting anything that exists on the page but adding something new to the page. This is what it looks like:

With this CSS in place, we could have this HTML:

And the output would be like:

Maybe that example doesn’t get you drooling, but pseduo element content can be quite useful and do cool things. Let’s go through some ideas and considerations.

Hey! That’s content not design!

The first concern might be that of a separation-between-content-and-design purist. You are literally adding text content to the page with CSS content, and that breaks that barrier. The spec is done and the idea implemented, but that doesn’t mean it’s not worth discussing. If you have an opinion about CSS content and its use, please share in the comments.

I think it’s awesome and perfectly suited for CSS. Consider the example above where we preface all elements with a class of email-address with the text «Email address: «. That is a design decision, where for the clarity of content, it was decided that having that text before email addresses made the content more clear. Perhaps in a redesign of the site, there was less room where those email addresses are being displayed and it was decided that instead of prefacing them with text, a small icon would be used instead. This fits with the idea of CSS, in that the HTML content doesn’t need to change at all, this change could be solely accomplished with CSS.

I’m going to publish an article tomorrow with this kind of idea.

Using Special Characters

If you need to use a special character in the CSS content, it’s kinda weird. How I do it is I figure out what the ASCII number is for the symbol. This chart of glyphs is handy. So on that chart the copyright © symbol is © — so the ASCII number is 169. Then I drop that number in the Entity Conversion Calculator which will convert it into what you need for CSS.

Not pretty, but it works.

Here’s some random useful ones:

\2020 — Left Single Smart Quote
\2020 — Right Single Smart Quote
\00A9 — Copyright
\2713 — Checkmark
\2192 — Right arrow
\2190 — Left arrow

Mark your visited links with checkmarks:

Using Attributes

You are able to insert attributes of the elements you are targeting as content. For example, an anchor link might have a title attribute:

You can access that title attribute from the content property like:

Any attribute can be targeted as such, in the format attr(name-of-attribute). If you’d like to insert something into the HTML to use for a CSS content purpose (but nothing else), you could use the new data- attribute prefix in HTML5.

Example Trick: CSS3 tooltips

Tooltips for links based on the title attribute:

Now this example uses the title attribute, and other examples like this that you find around the web also use the title attribute. It’s probably the correct one to use. However, do note that browsers have their own tooltip popups that they do. When that comes up, it will cover this, and look weird. I tried to take a screenshot of the issue but there it wasn’t letting me for some reason. There is no way to suppress this, other than just not using the title attribute. HTML5 data- attributes, again, could be useful here.

Points to consider

  • Firebug can’t yet target pseduo elements. The web inspector in WebKit browsers can target them, but don’t show their property/values. I heard the IE dev tools could target them too, but not sure about the property/values.
  • In WebKit, they have to be block level to be rotated. Firefox can rotate inline elements/pseudo-elements.
  • In Firefox 3.0, pseudo elements can’t be absolutely positioned.
  • They cannot be transitioned or animated.

I had an idea I wanted to try where you would have a vertical list of names, and as you moused over them, their email addresses would slide out from underneath them. To have the HTML be as clean as possible, I thought it would be cool to use the an :after pseudo element and a -webkit-transition to make it happen. But, alas, you cannot animate or transition a pseudo element.

Using the :after/content method, I got an example working it just doesn’t slide out like I thought would be cool. Using s I got the idea working, also in the demo page.

Browser support / Accessibility

All the major browsers (Firefox 3+, Safari 3+, Chrome 3+, Opera 10+, and Internet Explorer 8+) (See the full chart) support CSS content with the :after/:before pseudo elements and the spec is in it’s full candidate recommendation status.

Regarding accessibility, I’m just not 100% sure what the situation was. I was trying to use VoiceOver with Safari on my Mac with the email popout links demo. For best accessibility, I would think the goal would be to get it to read the whole text, including the CSS content being added. I had trouble getting it to do that, but I thought I did get it to do it once somehow. I was really bad at using VoiceOver and found it frustrating to get it to do what I was trying to do even at the most basic levels. If someone knows more about accessibility as it relates to CSS content, I’m sure we’d all love to know more.

CSS place-items Property

The place-items CSS property is a shorthand property for the following properties:

Abovementioned properties have gained use with the introduction of Flexbox and Grid layouts, but are also applied to:

  • absolutely-positioned boxes
  • block-level boxes
  • static-position of absolutely positioned boxes
  • table cells

The place-items property behaves differently according to the user contexts.

Read about the behavior of the place-items property in different contexts below.

Initial Value normal legacy
Applies to All elements.
Inherited No.
Animatable No.
Version CSS3
DOM Syntax = «normal»;



Another example with the place-items property:

Как работает в CSS display: contents;

Дата публикации: 2020-04-10

От автора: как я часто говорю, каждый элемент в дереве документа представляет собой прямоугольный блок. В общем, этот «прямоугольный блок» состоит из двух разделов. Во-первых, у нас есть сам блок, который состоит из областей границы, отступов и полей. Во-вторых, у нас есть содержимое блока; область содержимого. Для работы с ней нам пригодится display contents CSS.

С помощью свойства CSS display мы можем управлять тем, как этот блок и его дочерние элементы выводятся на странице. Мы можем вставить блок в ряд с элементами одного уровня с помощью inline. Мы можем сделать так, чтобы блок вел себя, как таблица, с помощью table. Мы можем даже поместить блок в совершенно другую позицию по оси z с помощью absolute.

Для свойства display есть только два значения, которые определяют, будет ли элемент, определенный в разметке, в принципе генерировать блок. Значение none приведет к тому, что на странице не будет отображаться ни сам блок, ни его содержимое. С другой стороны, новое значение contents приведет к тому, что содержимое блока будет выведено как обычно, но окружающий его блок будет полностью опущен.

Что произойдет, если вы используете display: contents?

Самый простой способ понять, что происходит при использовании display: contents — представить, что из разметки были удалены теги открытия и закрытия элемента. В спецификации говорится: Для целей создания блоков и определения макета элемент должен обрабатываться так, как если бы он был заменен в дереве элементов его содержимым.

Как создать сайт самому?

Какие технологии и знания необходимы сегодня, чтобы создавать сайты самостоятельно? Узнайте на интенсиве!

Возьмем, например, следующую разметку:

И следующие стили:

Как правило, мы ожидаем, что элементы будут выводиться на странице так:

Однако, если мы добавим display: contents для элемента .outer, вот как он будет отображаться:

Визуально приведенный выше результат выглядит точно так же, как мы ожидали бы, если бы разметка была написана без открывающихся и закрывающихся тегов внешнего элемента.

Как насчет…?

Это правило CSS прямого действия, и для него существует очень немного специфических случаев, о которых стоит упомянуть. Мы должны помнить, что правило display: contents влияет только на визуальное отображение блока на странице; оно не влияет на разметку внутри документа.

Как насчет атрибутов элемента?

Если элемент эффективно заменяется его содержимым, то что это значит для атрибутов, применяемых к нему? Поскольку эта замена, по большей части, только визуальная, мы можем по-прежнему выбирать, настраивать и взаимодействовать с элементом, используя его атрибуты.

Мы по-прежнему можем выбирать элемент по его идентификатору, например, сделав ссылку на него, используя aria-labelledby.

Однако одна вещь, которая, как я обнаружил, не работает должным образом, это то, что мы не можем больше перемещаться по элементу с использованием идентификатора фрагмента.

Как насчет событий JavaScript?

Как только что было сказано, мы можем по-прежнему выбрать элемент для которого указано содержимым display: contents. Фактически, мы можем выбрать даже элемент, для которого задано display: none, но события не будут инициироваться, потому что мы не сможем взаимодействовать с элементом. Однако, поскольку содержимое элемента с display: contents по прежнему отображается, мы можем взаимодействовать с элементом через его содержимое.

Если мы установим для элемента прослушиватель событий клика, например, и зарегистрируем его значение, мы все равно получим внешний элемент, потому что он все еще существует в документе.

Как насчет псевдоэлементов?

Псевдоэлементы элемента с display: contents считаются частью его дочерних элементов, поэтому отображаются как обычно.

Как создать сайт самому?

Какие технологии и знания необходимы сегодня, чтобы создавать сайты самостоятельно? Узнайте на интенсиве!

Приведенная выше разметка дает следующий результат:

Как насчет элементов формы, изображений и других замещаемых элементов? Замещаемые элементы и элементы формы ведут себя по другому, когда к ним применяется display: contents.

Замещаемые элементы

Замещаемыми элементами являются такие элементы, как изображения, их отображение и «блоки» контролируются внешним ресурсом. Попытка удалить блок для таких элементов не имеет смысла, потому что не совсем понятно, что такое «блок». Для этих элементов display: contents работает так же, как и display: none. Весь блок и содержимое элемента вообще не выводятся на странице.

Элементы формы

Многие элементы формы не состоят из одного «блока». Они выглядят так с точки зрения нас, авторов веб-страниц. Но под капотом они состоят из нескольких меньших элементов. Подобно замещаемым элементам, нет смысла убирать блок, потому что у нас есть несколько блоков. Поэтому для элементов формы, таких как select, input и textarea, display: contents работает так же, как и display: none.

Как насчет кнопок и ссылок?


Кнопки не являются одним из элементов формы, которые состоят из нескольких блоков. Поэтому display: contents просто удаляет окружающий блок, оставляя содержимое отображаемой кнопки. Если кнопка используется в форме, нажатие на нее по-прежнему приведет к отправке данных формы, и, как мы уже рассматривали, прослушиватели событий для кнопки будут функционировать нормально.


Для ссылок также окружающий блок визуально удаляется, и остается содержимое ссылки. Поскольку эти правила CSS обычно не распространяются на атрибуты, ссылка по-прежнему будет функционировать должным образом и может использоваться для навигации в обычном режиме.

Чем полезно display: contents?

Раньше нам приходилось компоновать HTML таким образом, чтобы это работало как семантически, так и в целях определения стилей с помощью CSS. Это приводило к случаям, когда у нас было либо слишком много ненужных элементов для обертывания, либо слишком мало элементов, чтобы обеспечить прямое указание стилей одноуровневых элементов. Последнее стало особенно актуальным с введением CSS Grid Layout, который по крайней мере на данный момент работает с потомками элементов первого уровня.

Возьмем, к примеру, следующий макет:

У нас есть две «карточки», расположенные рядом друг с другом, каждая из них содержит заголовок, параграф и подвал. Мы хотим, чтобы каждый из разделов внутри каждой карточки был одинаковой высоты, независимо от его содержимого (например, заголовок первой карточки содержит только 1 строку, тогда как третья карточка содержит 3-строчный заголовок, но высота заголовка первой карточки должна соответствовать заголовку второй).

Илон Маск рекомендует:  Программирование искусство программисты творцы

Мы могли бы создать такой макета с помощью CSS Grid, но нам нужно, чтобы все элементы в каждой «карточке» были дочерними элементами одного уровня. Таким образом, нам, возможно, придется скомпоновать HTML следующим образом:

Place-content в CSS

Как установить CSS content:

Способ 1:

  • Скачать CSS контент по кнопке
  • Распаковать файлы в архиве по пути: Steam/steamapps/common/garry’s mod/garrysmod
  • Зайти в игру и проверить

Способ 2:

  • Скачать CSS контент по кнопке
  • Распаковать файлы в архиве по пути: Steam/steamapps/common/garry’s mod/garrysmod/addons/css_content
  • Зайти в игру и проверить

Так же предлагаю посмотреть видео гайд установки CSS контента

В: В чем отличии вашего Css content’a от других?
О: В том что у нас автоматизированная установка и вшиты карты в контент.

В: Что требуется для установки контента?
О: Для установки контента требуется только разархивировать файлы

В: Я Установил контент но ничего не поменялась, что делать?
О: Самая частая ошибка — это неправильно указанный путь. Если вы сомневаетесь правильный ли он, нажмите:
В библиотеке Steam, ПКМ по игре, выберете свойства, далее локальные файлы, посмотреть локальные файлы.

Локализация html-страницы средствами CSS

Люди по-разному относятся к CSS. Кто-то ворчит, что раньше и таблицы были зеленее, кто-то горячится, мол, дайте мне ваши таблицы, уж я их озеленю. Лично я довольно давно воспринимаю CSS-файлы как совего рода конфиги для внешнего вида веб-страницы. По сути ведь так и есть. У хорошего верстальщика HTML используется для того, чтобы создать структуру документа, у которой затем с помощью CSS настраивается внешнее отображение.

Обычно под внешним отображением понимаются всякие красоты вроде изображений, круглых уголков, градиентиков и прочей вебдванольности. Однако основным средством передачи информации в Интернете до сих пор является их величество текст. Текст применяется везде: и в навигации по сайту, и в основной информации.

Сейчас, когда космические сайты бороздят просторы мировой паутины, все чаще возникает потребность делать их многоязычными. Способов существует много. Под разные платформы, фреймворки и шаблонизаторы. Способ, который хочу предложить я, использует в качестве основы CSS.

Идея проста. Все верстальщики, работающие с CSS знают о таком свойстве как content:;, которое применяется к псевдоэлементам :after и :before. Чаще всего с помощью «волшебного» сочетания :after и content:; реализуют clear для «плавающих» блоков. Но вообще в content:; можно писать абсолютно любой текст. Без тегов, правда, но это разумное ограничение.

Как это можно использовать? Нужно создать два CSS-файла. Допустим, «en.css» и «ru.css». Основные стили блоков (цвета и прочие красивости) пусть определяются в файле «main.css».

Дальше нужно просто подключить файлы в таком порядке: main.css, en.css, ru.css. Ну, или сначала ru.css, а en.css — потом. В зависимости от того, какой язык является основным. В принципе, ничто не мешает CSS-свойства по умолчанию запихнуть в main.css, а подключать только файл языка, выбранного пользователем. Я разбил на два файла исключительно для наглядности.

+ Данный способ поддерживается всеми современными браузерами, включая IE восьмой и девятой версии, в том числе мобильными браузерами под iPhone и Android;

+ CSS-файл кешируется браузером, а это значит, что будучи скачанным однажды, он будет храниться у пользователя локально довольно долго (фактически пока с сервера не придет заголовок, сигнализирующий о необходимости обновить кеш);

+ Не нужно перегружать страницу, чтобы применить требуюемую локаль. Достаточно просто яваскриптом изменить href у тега

  • . Или создать новый тег
  • с нужным href.

    Минусы (их, к сожалению, больше):

    – ИЕ до восьмой версии не понимает свойство content:;, как и некоторые мобильные браузеры;

    – Поисковые движки вряд ли проиндексируют тексты, записанные таким образом;

    – Есть ряд ограничений к содержимого CSS-свойства content;

    – Чтобы упорядочить названия классов для плейсхолдеров при более-менее сложном лэйауте, придется делать их довольно длинными (даже если не использовать BEM-названия);

    – Невозможность сохранять длинные тексты с форматированием и изображениями.

    Grid в CSS

    CSS Grid Layout — это новое многообещающее явление в мире верстки. Используя Grid, можно построить макеты, которые ранее невозможно было построить в CSS. С ним возможности чуть ли не безграничны. Grid претендует на звание «лучшей системы для вёрстки макетов HTML». В этой статье я попробую разобраться какой он, этот Grid, на вкус и доступно поделиться знаниями с вами.

    Grid поддерживается уже почти всеми браузерами, поэтому изучать уже пора!

    Grid — это сетка с элементами на ней. Расставлять элементы можно как угодно. Представьте себе шахматную доску и фигуры, Grid контейнер это доска, элементы это фигуры. А дальше ставь как нравится.

    Grid — это набор горизонтальных и вертикальных «линий», которые пересекаются между собой и создают сетку из рядов и колонок. Элементы могут быть помещены в сетку, опираясь на номер линии или номер ряда/колонки.

    Чтобы разобраться с Грид-сеткой нужно понять из чего конкретно состоит эта сетка. Для этого хорошенько изучите схему ниже и описание к ней.

    Схема Grid сетки.

    Описание Грид сетки

    Контейнер — содержит Grid сетку, в которой находятся элементы.

    Элементы — HTML элементы внутри сетки. Ими станут HTML элементы первого уровня (прямые дети контейнера). Чтобы элемент появился в сетке, в нем (внутри) элемента должно быть хоть что-то (текст, другие HTML теги). Пустой элемент — это всего лишь ячейка для расположения в нем чего-либо.

    Линии — это образные линии (на самом деле никаких линий нет), разделяющие сетку на колонки и ряды, они создают структуру сетки. Линии автоматически нумеруются. Также линиям можно указывать имена, чтобы потом прикреплять к ним элементы по номеру или по имени линии. По сути линия — это номер или имя колонки/ряда. Расстояние между линиями (колонками/рядами) можно указать через grid-gap: , grid-row-gap: , grid-column-gap: .

    Ряд/колонка (row/column, track) — все что находится между соседними линиями, т.е. линии разделяют сетку на ряды и колонки.

    Ячейка (cell) — место куда будет расположен элемент. Ячейка это пересечение колонки и ряда.

    Область (area, поле) — объединение одной или нескольких ячеек в общую ячейку (поле). Это такая большая ячейка также ограниченная линиями. Области можно задать имя, чтобы удобно было помещать туда элементы.

  • Разрыв (gap) — расстояние между рядами и колонками. Разрывает линию на две. Так между линиями, а как следствие и колонками/рядами, ячейками появляется пустое место. Это своего рода margin , border-spacing между ячейками. По умолчанию линия между ячейками всего одна (ячейки слеплены), но если указать разрыв, то мы разорвем линию, и появится расстояние между колонками/рядами, при этом номер или имя линии (колонки/ряда) остается одно.
  • Для включения Grid, любому HTML элементу достаточно присвоить css свойство display:grid; или display:inline-grid; .

    После включения grid свойства, внутри контейнера создаются grid сетка, а все вложенные элементы (первого уровня) станут ячейками сетки.

    Пример создания грид-блока с двумя колками и тремя рядами разных размеров:

    Особенности Grid

    Элементы Grid сетки можно расставлять сразу на несколько полей сетки. Можно менять направление или расположения элементов в сетке. Колонкам и рядам можно давать имена. Можно создавать шаблон сетки и расставлять элементы по шаблону.

    Размеры колонок/рядов. Сетку можно создавать с точными или гибкими размерами колонок/рядов (шириной/высотой). Точные это px , em , % , а гибкие новая единица измерения в grid fr (фракция — свободное место в сетке).

    Расположение элемента. Элементы можно размещать в указанном месте сетки, указав номер колонки/ряда или их имя (если оно есть). Или путем привязки элемента к области Grid (область нужно создать). Если не указать конкретное расположение элемента в сетке, то элемент размещается по умолчанию в первую свободную ячейку: как во flex: по горизонтали (→) или по вертикали (↓). Поведение по умолчанию можно изменить через свойство grid-auto-flow: .

    Выравнивание элементов. Элементы внутри ячейки можно выравнивать по горизонтали/вертикали. Выравнивается вложенный в ячейку элемент, а не сама ячейка. Например, в контейнере есть вложенный элемент первого уровня (это ячейка), внутри него есть «текст» или какой-то «div» (текст или div — это реальный элемент) выравнивание элемента выровняет вложенный в ячейку элемент внутри ячейки (размеры ячейки при этом не изменятся).

    Несколько элементов в одной ячейке. В одной ячейке или области можно разместить несколько элементов. Чтобы указать кто «выше» (важнее) и кто «ниже» (неважный), нужно использовать css свойство z-index: .

  • Расширение сетки. Сколько колонок/рядов имеет сетка обычно указывается сразу, но если разместить элемент за пределами сетки (указать ему номер ряда/ячейки, который выходит за пределы сетки), тогда сетка автоматически расширяется и создаются дополнительные линии (колонки/ряды).
  • меню

    CSS свойства Gr >

    Включает grid свойство для элемента. Под это свойство попадает сам элемент и вложенные в него элементы: затрагиваются только потомки первого уровня — они станут элементами grid контейнера.

    • grid — элемент растягивается на всю ширину и имеет свое полное пространство среди окружающих блоков. Происходит перенос строк в начале и в конце блока.
    • inline-grid — элемент обтекается другими элементами. При этом его внутренняя часть форматируется как блочный элемент, а сам элемент — как встроенный.

    grid и inline-grid отличаются тем что по-разному взаимодействуют с окружающими элементами, подобно display:block и display:inline-block .

    Указывают из скольки рядов (строк) и скольки колонок состоит сетка и какие у них размеры. Т.е. указывается сразу два понятия: сколько и какой размер.

    В значении через пробелы указываются размеры: высота ряда (rows) или ширина колонки (columns). Сколько раз будет указан размер, столько будет рядов/колонок.

    размер — это высота ряда или ширина колонки, может быть:

    px, em, %, vh, vw — размер абсолютный (px, pt), относительный (em, vw, vh) или в % от ширины/высоты контейнера.

    fr (фракция — свободное место в сетке) — специальная единица измерения в grid. Свободное место в контейнере делится на фракции, так если одной колонке указать 1fr , а другой 2fr , то вторая будет больше первой в 2 раза и обе они заполнят все свободное пространство. Аналог flex-grow: у флексов. Тут можно также указывать дробные значения: 0.5fr, 2.3fr .

    min-content — наименьший размер контента. Для текста это ширина самого длинного слова или неразрывного фрагмента.

    max-content — наибольший размер контента. Для текста это длина самой большой строки без переносов.

    auto — размер ряда/колонки подстраивается под размеры элементов, так, чтобы уместился самый большой из них. Не дает сжиматься меньше min-width или min-height самого широкого или высокого элемента соответственно. Не дает растягиваться больше, чем max-content . Если в контейнере есть свободное место, то размер может растянуться до конца контейнера.

    fit-content( max ) — функция которой передается макс. размер. Если контент меньше этого размера, ведет себя как auto , если больше, то ограничивает размер ряда/колонки до указанного в параметре max.

    line-name (имя линии) — перед размером можно указать (создать) имя для линии (ряда/колонки). Имя указывается в квадратных скобках [имя] 100px . Также можно указать сразу несколько имен через пробел внутри квадратных скобок: [имя еще_имя] 100px . Символы в имени можно использовать любые, в том числе кириллицу.

  • last-name (последнее имя) — указанное имя станет именем начальной линии ряда/колонки, но ряд/колонка состоит из двух линий (они ведь имеют размер). Так имя линии является именем начала одной колонки (ряда) и именем конца предыдущей колонки (ряда). И так вот заполняется сетка, но в конце остается ряд/колонка и указанное для неё имя это имя только начальной линии этого ряда/колонки, а у конечной линии имени нет. Такое имя последней линии можно указать в конце. Т.е. получается так: [имя] 100px [имя2] 100px [последнее-имя] .
  • У двух этих свойств есть сокращенные записи:


    Создадим сетку (контейнер) с тремя колонками и тремя рядами последняя колонка и ряд будут иметь одинаковое имя ‘main’

    Если не указать имя, то ряд/колонка автоматом получает два порядковых числовых имени: положительное и отрицательное:

    Укажем конкретные имена (обратите внимание как указывается имя для последней линии):

    Меню может иметь не одно, а несколько имен, этот пример добавляет два имени row1-end и row2-start :

    Если в перечисление размеров колонок есть повторяющиеся части, то можно использовать функцию repeat() :

    Если несколько строк имеют одно и то же имя, на них можно ссылаться по имени и порядковому числу:

    fr позволяет указать размер относительный оставшегося свободного места в контейнере. В этом примере свободное место в контейнере делится на число указанных фракций (у нас 3) и для каждой определяется ширина. Так если ширина контейнера 90px то каждая колонка будет шириной по 30px.

    Свободное пространство высчитывается после того как посчитаны жесткие размеры (включая разрывы). В этом примере размер свободно пространства высчитывается как ширина контейнера минус 50px.

    Позволяет создать визуальный шаблон сетки. В этом свойстве задаются имена ячейкам, а затем элементы привязываются к этим именам через свойство grid-area: указываемое для отдельного элемента.

    Синтаксис шикарен, потому что визуально показывает как выглядит сетка:

    «имя имя2 имя3» — в значении внутри кавычек нужно через пробелы указывать имена. Каждые кавычки с именами будут представлять собой ряд сетки, а имена внутри кавычек задают имена ячейкам внутри этого ряда.

    «имя имя имя2» — если указать одно и тоже имя несколько раз подряд, то имя объединит ячейки и мы получим область (большую ячейку). Объединять ячейки таким способом можно не только внутри ряда, но и между рядами.

    . (точка) — указывается вместо имени и обозначает ячейку которую нужно пропустить (пустую ячейку). Можно использовать несколько точек подряд, пока между ними нет пробела они будут считаться за одну.

  • none — область не определена
    • Символы в имени можно использовать любые, в том числе кириллицу.

    Каждый ряд должен иметь одинаковое количество ячеек.

    При использовании этого метода линии (включая последнюю линию) получают имена автоматически. Например, если область называется bar , то имя начальной линии ряда и колонки у этой области будет bar-start , а имя последней bar-end . Это значит, что некоторые линии будут иметь много имен. Например крайняя левая линия из примера ниже (шаблон страницы) будет иметь сразу три имени: header-start , main-start и footer-start .

    Илон Маск рекомендует:  Перехват api функций основы

    Такая же логика работает и наоборот, если линиям указать имена дом-start и дом-end , то все что находится межу этими линиями превращается в область (ячейку) с именем дом .

    grid-template-areas: также можно указывать в первом значении свойств:


    Шаблон страницы. Создадим сетку с четырьмя колонками и тремя рядами. Весь верхний ряд будет шапкой (header), средний ряд будет контентом (main) и сайдбаром (sidebar), между которыми оставим место (.). И последний рад будет подвалом (footer).

    Размеры и области можно указывать одновременно:

    Позволяет разом указать три свойства: grid-template-rows , grid-template-columns и grid-template-areas .


    В первом параметре (в рядах) можно указать шаблон (области). 25px — это высота ряда.

    Также можно указывать имена для линий ряда:

    5 нетривиальных моментов разработки фронтэнда на CSS

    Ребята из Noveo нашли статью о некоторых аспектах использования CSS, на которые при верстке следует обратить особое внимание. После перевода материал был отдан на вычитку штатной верстальщице Светлане. Светлана нашла в статье несколько спорных пунктов, добавила комментарии и предложила свои варианты решений — предлагаем вам почитать интересную полемику двух фронтенд-разработчиков!

    Фронтэнд-разработчик WebiNerds Евгений Половный охотно делится знаниями и опытом с коллегами, организуя тренинги и воркшопы, а также с читателями ГитХаба, публикуя часть своих материалов в книге на GitHub. WebiNerds адаптировали части этой книги для настоящей статьи.


    Многие разработчики считают, что сделали достаточно, если что-то «работает». Я думаю, сегодня это одна из самых больших проблем в нашей индустрии. На своем последнем воркшопе я попытался обратить внимание на некоторые нюансы фронтенд-разработки, указать на проблемы, которые мы часто встречаем, работая с CSS.

    Возьмем, например, флексбокс, представленный в CSS3. К сожалению, многие программисты, работающие во фронт-энд-разработке, не изучают флексбокс — или, по крайней мере, не делают это тщательно. Очень важно понимать разницу между флексбоксом и float-макетом, не только в общем, но и на глубоком уровне. Разработчики вполне могут написать какой-то работающий код (т.е. на экране визуально все нормально работает), не понимая, что происходит за фасадом — а следовало бы.

    У CSS много нюансов. Рассмотрим 5 интересных моментов этой технологии, включая flexbox и float, на которые стоит обратить особое внимание.

    Свойство CSS Float

    Свойство CSS float представляет собой значительное усложнение для разработчика: обтекаемые элементы не остаются в обычном потоке рендеринга. Другими словами, позиция обтекаемых элементов рассчитывается иначе — от позиции других, не обтекаемых элементов. По умолчанию поток для HTML-элементов линейный. Элементы размещаются на странице слева направо, и затем переходят на следующую строку, когда на текущей больше нет места. Элементы, к которым применяется float , выпадают из этого потока.

    Здесь мы должны приостановиться и рассмотреть термин «поток рендеринга». Этот термин может сбивать с толку. Что он на самом деле значит? Когда веб-страница загружается, наш браузер сначала загружает структуру Document Object Model (DOM). Затем, прежде чем отрисовать страницу, браузер должен найти блоки в DOM, соответствующие свойствам CSS в CSS файле (или файлах). Поток описывает порядок операций для механизма визуализации браузера. По сути поток — это то, как браузер решает, где каждый элемент будет размещен перед рендерингом. Только после того, как браузер все это сделает, сайт будет визуально отражен на экране.

    Направление потока с выровненными элементами.

    Трудность с CSS Float

    В тот момент, когда строится HTML-страничка, обтекаемые элементы не распознают другие элементы в DOM (Document Object Model), за исключением текстовых элементов, таких как

    . Происходит это потому, что обтекаемые элементы «выравниваются» — вдобавок к основным элементам — по границе родительского элемента. Из-за этого элементы со свойством CSS float не всегда ведут себя одинаково во всех контекстах. В частности, обтекаемый элемент может неожиданно отреагировать, когда он расположен рядом с нетекстовыми элементами, такими как блочные (

    ) или строчно-блочные элементы ( ), или рядом с . Неожиданное поведение может возникать потому, что отображение обтекаемых элементов зависит от окружающих их объектов, и обтекаемые элементы «не видят» элементы нетекстовые .

    Мы можем решить эту проблему, добавив элемент к DOM между других элементов:

    Но как мы знаем, пустые и нефункциональные элементы в DOM – плохая практика.

    Однако у этой проблемы есть простое решение. Мы можем добавить псевдо-класс, способствующий нормальному рендеринговому потоку. Когда этот псевдо-класс добавлен, элементы могут распознавать друг друга. Если кратко — псевдо-класс заставляет необтекаемые элементы реагировать на расположение обтекаемых элементов.

    Есть и более элегантное решение. Мы просто добавляем отдельный класс для элементов, требующих очистки. Этот класс CSS устраняет необходимость нефункциональных элементов в DOM:

    Светлана: Способов «зачистки» ( clearfix ) обтекаемых элементов было придумано довольно много, но как известно, чем меньше строчек, тем легче файл. Вот самый короткий вариант из всех существующих:

    Этот способ зачистки будет работать во всех современных браузерах, поддерживающих псевдоэлементы (IE9+). Если требуется поддержка IE8, просто удалите одно двоеточие перед after. Подробное описание этого способа можно прочитать здесь:

    Свойство CSS Position

    Свойство CSS position на самом деле довольно простое по сути. Однако нельзя забывать, что абсолютные и фиксированные элементы — как обтекаемые элементы — не участвуют в потоке рендеринга. При этом относительные и статично позиционированные элементы остаются в потоке рендеринга. По этой причине нам нужно крайне осознанно и внимательно использовать свойство position . Когда бы мы его ни использовали, мы должны понимать глубинный смысл того, что мы делаем.

    Светлана: Автор безусловно прав в том, что относительно позиционированные элементы не влияют на основной поток. Однако здесь стоит внести ясность: в потоке резервируется место под элемент, как если бы к нему применялось свойство position: static . После этого элемент смещается на указанное расстояние (свойства top , bottom , left и right ). В своем новом месте обитания элемент уже не в потоке и может наслаиваться на другие элементы.

    Похожую картину можно наблюдать при использовании CSS3 трансформаций, но это уже тема для отдельной статьи.

    Распространенная ошибка при работе с position : попытка растянуть элемент с position: absolute до полной ширины страницы:

    Это работает до тех пор, пока вы не попытаетесь прокрутить страницу вниз. Тогда вы понимаете, что ширина, высота и расположение рассчитаны не на основе размера документа, но на основе размера экрана. Этот объект с абсолютным позиционированием выпал из потока.

    Сам поток по себе не вызывает проблем. Но нужно осознавать, что элементы с абсолютным и фиксированным позиционированием ускользают из потока рендеринга.

    Светлана: Говоря про позиционирование элементов и их рендеринг относительно друг друга, очень важно упомянуть такой термин, как «контекст наложения» (stacking context). Это не самый простой термин из вокабуляра фронтендщика, но я попробую объяснить его на пальцах.

    Контекст наложения тесно связан с понятием потока. Представьте себе нормальный поток рендеринга. Ко всем элементам применяется position: static (значение по умолчанию), никаких float’ов и других влияющих на поток свойств нет. В этом случае есть всего один контекст наложения, принадлежащий окну браузера. Именно по этой причине абсолютно позиционированный div в примере выше будет рассчитывать высоту и ширину от окна браузера, а не от тега html или body .

    Теперь давайте создадим еще один контекст наложения. Свойств, которые за это отвечают, существует несколько: position (кроме static ), transform и даже opacity . Предлагаю использовать наиболее распространенный прием – добавим body свойство position: relative .

    В результе создается новый контекст наложения относительно тега body . Т.е. теперь любой вложенный в body тег с position: absolute будет позиционироваться относительно body .

    Очень важно переварить и усвоить эту идею. Этот прием частенько называют «позиционирование относительно родителя», и он бывает чрезвычайно полезен в ряде случаев, будь то центрирование или responsive-таблицы.

    С другой стороны, незнание этого приема может сыграть с вами злую шутку. Представьте, что у вас уже есть страница со множеством различных блоков, большой вложенностью. Вы хотите наскоро добавить попап или модалку. По какой-то причине вы добавляете блок с попапом не в , а в какой-нибудь

    Контекст наложения влияет на абсолютно позиционированные блоки. Блоки с фиксированным позиционированием всегда будут располагаться и рассчитывать свои значения в % (например, высоту) относительно окна браузера.

    Еще хотелось бы внести ясность в то, что значат значения свойств top , bottom , left и right . Казалось бы, все просто: это значения, говорящие браузеру, где отобразить блок. Это так, но… Рассмотрим пример: есть блок со значением top: 100px . Если у него позиционирование relative , то это будет означать, что браузер отрисует его на 100px ниже его первоначального отображения. При этом помним, что место под его первоначальное отображение резервируется.

    Теперь изменим позиционирование на абсолютное. Как уже знаем из примеров выше, новое положение будет рассчитываться от границ контекста наложения. Т.е. на 100px ниже верхней границы окна браузера, при этом его горизонтальное смещение может интерпретироваться по-разному разными браузерами. Чтобы создать кроссбраузерную картинку, лучше всегда задавать не только top или bottom , но еще и left или right .

    Вместо окна браузера отсчет может происходить от блока с новым контекстом.

    Блоки с фиксированным позиционированием будут всегда смещаться на указанные величины в свойствах top , left и т.п. относительно окна браузера.

    На блоки с позиционированием static значения свойств top , left и т.п. не влияют. Т.е. браузер их просто проигнорирует. Советую это запомнить, т.к. весьма удобно «сбрасывать позиционирование» в отдельных медиазапросах, используя position: static .

    Свойство флексбокс (Flexible Boxes)

    Флексбокс новее, чем свойства float и position . Он был разработан для того, чтобы предложить другой способ расположения элементов, и основан на другом образе мышления. Флексбокс предлагает больше возможностей позиционирования и возможностей определять отношения между элементами, чем свойства float и position — потому что флексбокс позволяет вам располагать элементы относительно друг друга. Это важно. С float и position элементы располагаются относительно страницы. С флексбоксом элементы соотносятся только между собой.

    Это открывает перед нами много восхитительных возможностей. Например, мы можем поменять расположение элемента, меняя его порядковый номер только в CSS. Таким способом элементы легко подвинуть или поменять местами. Трудность с флексбоксом в том, чтобы понять, КАК и ПОЧЕМУ он работает именно таким образом. Это новая парадигма, которая, соответственно, требует нового образа мышления. Для начинающих разработчиков, только вступающих на этот путь, это может не быть такой уж большой проблемой. Но разработчикам-ветеранам нужно научиться думать так же, как флексбокс. В наши дни это обязательный скилл для всех разработчиков.

    Светлана: Ключевое отличие стандартных сеток на флексах от сеток на float’ах (например, bootstrap) заключается в том, что для флексов нет необходимости создавать обертку ( > в bootstrap), группирующую колонки. При помощи свойства flex-wrap (которое, кстати, есть только в 2 из 3 синтаксисов флексбокса) колонки сетки могут переходить на «новую строку», если для них недостаточно места на текущей. При этом не требуется применять clearfix , а следовательно, отпадает необходимость в дополнительной разметке. Поскольку поддержка этой возможности все еще не достаточно хорошая (IE10+, Android 4.4+), нужно думать о полифиле. К сожалению, на момент написания этих строк универсального полифила для всех фич флексбокса еще не придумали. Существующие решения либо не готовы к продакшену по причине большого количества багов, либо работают хорошо, но требуют серьезной оптимизации (создают ощутимые задержки при отрисовке страницы). Но мы можем с уверенностью применять в качестве полифила сетку «на инлайн-блоках» ( display: inline-block ). Такая сетка тоже не требует дополнительной разметки, а колонки переходят на новую строку, если не помещаются на текущей.

    Трудности флексбокса

    В настоящее время самая большая трудность с флексбоксом заключается не в его способностях, а скорее связана с поддержкой браузеров. Старые браузеры просто не знают, что с ним делать. К счастью, понять, какие браузеры и версии браузеров поддерживают и не поддерживают Flexbox, на самом деле легко – просто проверьте на

    Из-за проблем с поддержкой браузеров (в старых версиях браузеров) возможность использовать флексбокс в проекте зависит от потребностей клиента. Если заказчик настаивает на поддержке старых браузеров, о флексбоксе не может быть и речи. Если же заказчик ориентируется на современные браузеры, я однозначно использую флексбокс.

    Светлана: Этот момент, на мой взгляд, спорный. Можно полифилить большую часть случаев, для которых применяется флексбокс, даже для IE8+.

    Также есть очень полезный SASS-миксин для обеспечения оптимальной кроссбраузерной поддержки:

    Разные типы верстки: адаптивная vs отзывчивая

    Отзывчивые макеты реагируют на размер окна браузера, в котором они открываются, и автоматически отвечают на изменение размера. Например, отзывчивый сайт будет реагировать, когда вы изменяете размер окна браузера на вашем рабочем столе или ноутбуке, потянув за угол окна.

    Адаптивные макеты, в свою очередь, предлагают макеты сайта, полностью различные в зависимости от девайсов. Другими словами, мобильная версия сайта может содержать элементы (и даже функциональность), которые не представлены в десктопной версии. Версия сайта, которую посетители видят на планшетах, также может полностью отличаться как от мобильной, так и от десктопной версий. Даже для десктопа вы можете предложить HD-версии сайта или же версии низкого разрешения, в зависимости от экрана, на котором просматривается сайт.

    Почти каждый современный вебсайт использует смесь адаптивной и отзывчивой верстки. Возьмите, например, TechCrunch:

    Обратите внимание, как рубрика «Избранные новости» (Featured Stories) размещается справа от рубрики «Смотреть репортаж Crunch» («Watch Now Crunch Report»), когда окно на рабочем столе широкое, но затем перемещается вниз, когда окно сужается. Это «отзывчивая» верстка. Однако там происходит намного больше. Обратите внимание, как изменяется весь заголовок, когда окно уменьшается в размерах. В версии, оптимизированной для мобильных девайсов, у нас есть только меню «гамбургер», логотип TechCrunch и иконка космического корабля (при клике на которую разворачивается лист топ-историй):

    В десктопной версии сайта у нас абсолютно другой заголовок:

    Элементы не просто перераспределены, чтобы вместиться в подходящую для мобилок версию. То, что мы видим — два абсолютно разных макета, две абсолютно разные версии интерфейса.

    Мы можем делать адаптивные макеты в CSS с помощью медиа-запросов:

    Медиа-запросы позволяют нам уточнить критерии, определяющие, какую версию сайта отображать. В большинстве случаев эти критерии являются параметрами разрешения экрана. Иногда мы можем использовать DPI (Dots Per Inch, буквально – «Количество точек на дюйм», измеряющее плотность пикселей на экране) чтобы определить, какую версию показать. Дополнительно мы можем использовать медиа-запросы и попытаться определить, сенсорный девайс или нет. Для нацеливания на продукты Apple особенно полезен ресурс, поддерживаемый Стефеном Гилбертом (Stephen Gilbert). перечисляет медиа-запросы к мобильным девайсам Apple, делая максимально простым определение конкретной модели iPhone или (еще лучше) ВСЕХ моделей iPad с помощью всего одного медиа-запроса:

    Сложность с адаптивным дизайном

    Сложность с адаптивным дизайном просто в том, что многие разработчики до сих пор не знают, как правильно с ним работать, потому что их никогда этому не учили. Для заказчика это означает, что вы должны убедиться в том, что разработчики в выбранной вами компании веб-разработки имеют опыт работы с адаптивной версткой. Это не какая-нибудь непонятная технология, а распространенный в отрасли тренд. Едва ли не каждый новый сайт использует адаптивный дизайн.

    Светлана: Веб-технологии меняются стремительно: меняется стандарт, разработчики со всего мира придумывают различные приемы, улучшающие интерфейсы и упрощающие разработку. Далеко не все термины, которыми пользуются фронтендщики, можно найти в спецификациях. В связи с этим у новичков и даже у опытных разработчиков часто возникает вопрос «а чем отзывчивый макет отличается от адаптивного или резинового?». Сейчас я немного побуду занудой. Термины не просто так становятся общеупотребимыми. Их таковыми делают книги и статьи выдающихся разработчиков. Так вот, четкие различия между этими типами макетов можно посмотреть на Примеры на этом сайте не противоречат тому, как Итан Маркотт (Ethan Marcotte) определяет отзывчивые макеты в своих книгах и статьях (послуживших основой современному тренду), или тому, какая идея была в основе первых адаптивных макетов в далеком 2006-м. Это полезно знать, однако термины невозможно заморозить. И сейчас, особенно среди русскоязычных разработчиков, «адаптивный» и «отзывчивый» стали почти синонимами.

    Адаптивные CSS-фреймворки

    Адаптивные CSS-фреймворки помогают разработчикам правильно ориентировать элементы, предлагая сетку с 12 колонками. Использование фреймворка сокращает время разработки сайта в целом.

    Создание сетки с различными значениями ширины для различных размеров экрана во фреймворке Foundation.

    Полноценные фреймворки, такие как Bootstrap и Foundation, представляют собой больше, чем просто систему сеток. Они также предоставляют JavaScript-плагины, правила CSS и элементы дизайна. В последнее время я работаю практически исключительно на Foundation. Не потому, что Bootstrap способен на меньшее, скорее потому, что Bootstrap предлагает так много опций для визуальной адаптации, что нам просто не нужно столько для наших проектов. За счет дополнительной функциональности Bootstrap шире. Bootstrap отличный, особенно если у вас в команде нет дизайнера и вы хотите использовать все встроенные элементы дизайна. Как бы то ни было, мне обычно просто нужны функциональные элементы CSS-фреймворка, а не элементы дизайна.

    Светлана: Bootstrap также предлагает простецкий интерфейс, чтоб вырезать ненужные части фреймворка.

    Хотя существуют и другие фреймворки, Bootstrap и Foundation могут удовлетворить практически 100% потребностей разработки. И, к счастью, довольно просто выучить оба этих фреймворка. Оба хорошо задокументированы и имеют большое сообщество активных пользователей, которые могут помочь и ответить на вопросы.

    За CSS-фреймворками — будущее. Если вы пока не используете какой-нибудь из них, стоит серьезно задуматься над тем, чтобы приобщиться!


    Сейчас — увлекательное время для CSS и фронтенд-разработки. Благодаря (относительно) новым инструментам, таким как свойство флексбокс, и CSS-фреймворкам, способствующим нашему адаптивному (и отзывчивому) дизайну, сейчас создать и успешно запустить комплексные сайты просто, как никогда.

    12 классных функций CSS3, которые вы наконец-то можете использовать

    Если вы похожи на меня, то когда вы видите впечатляющий пример новой функциональности CSS3, вам не терпится начать использовать его на ваших веб-сайтах. Конечно, затем вы замечаете, что это доступно только в одном или двух основных браузерах (и никогда среди них нет IE), поэтому чаще всего вы решаете подождать.

    У меня для вас хорошие новости: последние версии браузеров реализуют несколько классных функций, которые наконец-то поддерживаются везде, и вы можете начать использовать их прямо сейчас!

    Небольшое предостережение: большинство этих функций не работают в старых версиях IE (9 и ниже). Если доля этих браузеров среди ваших посетителей большая, я боюсь, для реализации этих функций вам придётся использовать обходные варианты. Ну а для остальных, вот что могут нам предложить современные браузеры:

    1. Анимация и переходы средствами CSS

    Анимация средствами CSS наконец-то доступна во всех основных браузерах, даже в IE (начиная с 10 версии). Есть два способа создания анимации в CSS.

    Первый очень прост, он осуществляется через анимацию изменений свойств CSS с помощью декларации transition (переход). С помощью переходов вы можете создать эффекты наведения мыши или нажатия кнопки мыши, или вы можете запустить анимацию, изменив стиль элемента с помощью JavaScript. В примере ниже переход осуществляется при наведении мыши на планету, это вынудит ракету приблизиться.

    Второй способ определения анимации немного сложнее – он подразумевает описание особых моментов анимации с помощью правила @keyframe . Это позволит вам создать повторяющуюся анимацию, не зависящую от действий пользователя и не запускаемую при помощи Javascript.

    Вы ещё много чего можете узнать про анимацию средствами CSS. Я советую начать с этой статьи в Mozilla Developer Network (MDN) . Если вас интересует поддержка браузерами, смотрите эту таблицу совместимости .

    2. Расчёт значений с помощью calc()

    Другая прекрасная новая особенность CSS – функция calc() . Она позволяет вам производить простые арифметические расчёты в CSS. Вы можете использовать её где угодно, где требуется длина или размер. Что ещё лучше, вы можете свободно смешивать разные единицы, например, проценты и пиксели. Это делает устаревшими множество хаков разметки, которые вы, скорее всего, использовали в прошлом. Вам этого мало? Функция работает в IE9 и выше, без префиксов.

    Узнайте подробности о функции calc() здесь или смотрите таблицу совместимости .

    3. Улучшенные селекторы

    В настоящее время, если вы присваиваете ID элементам только для того, чтобы применить к ним стили, вы, скорее всего, делаете неправильно. CSS 2.1 и CSS 3 представили несколько мощных селекторов, которые могут сделать вашу разметку чище, а ваши таблицы стилей круче.

    Следующие селекторы поддерживаются всеми основными браузерами, включая IE9 и выше.

    Узнайте подробности об этих селекторах здесь или посмотрите, какие браузеры их поддерживают .

    4. Генерация контента и счётчики

    Генерация контента – мощный инструмент в руках разработчиков – стала доступной, благодаря псевдо-элементам ::before и ::after . Эта функция позволяет вам использовать меньше кода HTML для достижения тех же результатов.

    Это особенно полезно в случаях, когда вам нужны дополнительные тени или другие визуальные элементы, которым бы понадобились дополнительные элементы span или div . В результате вы получите меньший по размеру и семантически правильный код HTML.

    CSS3 также даёт псевдо-элементам доступ к счётчикам , которые могут увеличиваться с помощью правила CSS. Они также могут получить доступ к атрибутам родительских элементов, содержащих их. Смотрите код примера ниже.

    Генерация контенте поддерживается везде, включая IE9 и выше.

    5. Градиенты

    Градиенты дают веб-дизайнерам возможность создавать гладкие переходы между цветами без использования изображений. Градиенты CSS также отлично выглядят на retina-дисплеях, потому что они генерируются на лету.

    Они могут быть линейными или радиальными, а также могут повторяться. Градиенты были доступны уже в течение некоторого времени, и после нескольких небольших синтаксических изменений в последние несколько месяцев, они наконец-то доступны почти везде, без префиксов!

    Смотрите детальное описание здесь , а таблицу совместимости здесь .

    6. Шрифты

    Можете себе представить, что было время, когда мы были ограничены всего лишь горсткой «web-безопасных» шрифтов и ничем более? Сложно поверить, учитывая, что сегодня у нас есть сервисы, вроде Google Fonts или typekit , которые позволяют вам подключить прекрасные шрифты, просто включив таблицу стилей в код вашей страницы.

    Существуют даже шрифты значков, такие как fontawesome , содержащие симпатичные векторные значки вместо букв и цифр. Это всё возможно благодаря правилу @font-face, которое позволяет вам определить имя, характеристики и файлы исходного кода шрифтов, к которым вы затем можете обратиться в ваших объявлениях font/font-family.

    Используя небольшие доработки, можно заставить веб-шрифты работать даже в IE6. Два сервиса шрифтов, упомянутые выше, берут эту проблему на себя, так что вам не придётся ничего делать дополнительно.

    7. Размер блоков

    Самая большая головная боль начинающих в CSS – это блочная модель . У создателей стандартов наверняка были свои причины, но интуитивно не совсем понятно, почему на ширину и высоту элемента влияют заполнения и границы.

    Эта небольшая (вредная) особенность ломает разметку и вносит хаос, но наконец-то есть способ восстановить здравый смысл, используя правило box-sizing . Вы можете установить значение в border-box, что заставит элементы вести себя точно так, как вы задумали. Смотрите сами:

    Узнайте больше о правиле box-sizing здесь , или смотрите таблицу совместимости .

    8. Границы в виде изображений

    Свойство border-image позволяет вам отображать нестандартные границы вокруг элементов. Границы содержатся в единственном изображении (спрайте), где каждый регион изображения соответствует определённой части границы. В следующем примере изображение используется в качестве границы.

    Для более подробной информации, посмотрите страницу на MDN и эту статью про трюки CSS. Границы в виде изображений поддерживаются во всех основных браузерах и IE11.

    9. Правила Media query

    Правила Media query абсолютно необходимы, если вы серьёзно занимаетесь веб-дизайном. Они были доступны уже некоторое время, и стоит упомянуть, что они изменили способ создания веб-сайтов.

    Раньше вам приходилось создавать обычный веб-сайт, достаточно широкий, чтобы подойти под наименьшее разрешение монитора, используемое в то время; и отдельную мобильную версию.Сайты, которые мы создаём сейчас, отзывчивы: они адаптируются к типу устройства, ориентации экрана и разрешению.

    Правила Media query удивительно просты в использовании – всё, что вам нужно, заключить стили CSS в блок с правилом @media . Каждый блок @media активируется, когда соблюдается одно или более условий. Как пример, попробуйте изменить размеры этой страницы . Также в примере ниже попробуйте убрать блок @media и проверить, что изменится.

    Правила media query могут содержать проверки разрешения и ориентации экрана устройств, глубину цвета, плотность пикселей и многое другое. Подробности вы найдёте в этой статье , а также смотрите таблицу совместимости .

    10. Множественные фоновые изображения

    Используя множественные фоновые изображения, дизайнеры могут достичь весьма интересных эффектов. Они могут накладывать разные изображения друг на друга в качестве фона одного и того же элемента.

    Каждое изображение (или слой) по отдельности может быть сдвинуто или анимировано, как иллюстрирует пример ниже (наведите мышь на изображение). Все правила CSS, относящиеся к фону, теперь могут принимать разделённый запятыми список свойств, каждое для определённого фонового изображения:

    Дополнительная информация по множественным фоновым изображениям находится здесь . Эта функция широко поддерживается браузерами – все новые версии её поддерживают ( смотрите таблицу ).

    11. Колонки CSS

    Разметку по колонкам было заведомо сложно реализовать в CSS. Обычно для этого приходилось использовать JavaScript или серверную обработку, разделяющую контент на разные элементы.

    Этот процесс безосновательно усложнён и забирает ценное время разработчика от вещей, которые реально важны. К счастью, сейчас существует способ обойти это, используя правило CSS columns :

    Это правило широко поддерживается , хотя всё ещё требует префиксов. Места, где контент разделяется на колонки, зависят от поддержки браузером тех или иных правил разбивки и от различий в обработке браузерами пограничных случаев.

    12. 3D трансформация средствами CSS

    Ничто так не радует глаз, как впечатляющая 3D демонстрация средствами CSS. И хотя применение подобной трансформации вне демонстрации или сайтов-портфолио очень спорно, 3D CSS предлагает мощную функциональность дизайнерам и разработчикам, которая поможет завоевать сердца пользователей, если она грамотно реализована.

    Взгляните на код следующего примера:

    Этот код сделан на основе нашей формы входа в стиле Apple . Если вы хотите узнать о 3D трансформациях в CSS подробнее, посмотрите эту детальную инструкцию . Если вам не нужна поддержка старых версий IE, остальные браузеры поддерживают её достаточно широко.

    Другие методы, достойные упоминания

    Существуют и другие запоминающиеся функции, о которых стоило бы упомянуть. Если вы так ещё не сделали, можете прекратить использовать префиксы для свойств border-radius и box-shadow . Также вы теперь можете использовать data-uri как фоновые изображения во всех браузерах. Opacity также поддерживается везде, также как и очень полезное свойство background-size .

    Придётся ещё немного подождать поддержки flexbox , @supports , фильтров, и CSS масок, но я думаю, это ожидание окупится!

    Данная публикация представляет собой перевод статьи « 12 Awesome CSS3 Features That You Can Finally Start Using » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру


    Свойство content — используется совместно с псевдоэлементами ::before и ::after. С помощью него указывается содержимое, которые должно быть добавлено к элементу на странице.

    Общие сведения

    Значение свойства content это собственно и есть само содержимое добавляемое к элементу через псевдоэлементы.

    Содержимое добавляемое с помощью свойства content может быть строкой текста, символами, изображениями счётчиками (для стилизации списков) или цитатами. Также можно комбинировать несколько значений.

    Обратите внимание, что свойство content должно находится среди других свойств псевдоэлементов ::before и ::after, иначе содержимое просто не будет добавлено на страницу.

    CSS контент для Garry’s mod

    Доброго времени суток, сегодня распишем как убрать розовые ERROR текстуры в Garry’s Mod. Garry’s Mod представляет собой своеобразную песочницу где игрок может управлять объектами, поиграться с физикой, за реализацию игрового пространства отвечает движок Source. Изначально мод разрабатывался для всесторонней демонстрации мощных в свое время возможностей движка. В ноябре 2006 Garry’s Mod перестал быть отдельной модификацией и стал полноценной игрой, которая предлагается в Стиме.
    Для работы и запуска Гаррис мода (от 10й до 13й версии включительно) необходимо было установить еще игру на движке «Сорс», «Counter-Strike: Source», «Portal» или «Half-Life 2». В 13й версии Garry’s Mod изначально включает в себя Half-Life 2.
    При запуске «Гарика» игроки часто видят черно розовые текстуры, как их еще называют эмо текстуры.

    Как установить CSS content для gmod:

    1. Скачать CSS контент по кнопке
    2. Распаковать файлы в архиве по пути: Steam/steamapps/common/garry’s mod/garrysmod
    3. Зайти в игру и проверить
    1. Скачать CSS контент по кнопке
    2. Распаковать файлы в архиве по пути: Steam/steamapps/common/garry’s mod/garrysmod/addons/css_content
    3. Зайти в игру и проверить
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Кодинг, CSS и SQL